我的世界移动版联机options点不东西

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类型:免费&&大小:12.9MB下载:1992&&要求:Android 3.0.x以上
《我的世界》各个文件夹目录用途介绍。我的世界文件夹目录作用讲述,这对于大部分普通玩家来说是个好东西,许多同学对于更换皮肤、存档位置都不是很了解的,可以来看看minecraft文件中的各个部分的用途讲解。
.minecraft
minecraft (或在OS X中的 minecraft)是Minecraft的程序文件。该文件夹包含jar文件,音效,音乐,个人设置或更多。
在minecraft文件夹中是安装各种mods的重要文件夹,因为各种Mods需要安装在该文件夹(或其下属目录)
位置(官方启动器使用的默认位置):
Windows: %Appdata%\minecraft (在Windows更旧系统中为 %Appdata%\Roaming\minecraft)
Mac OS X: ~/Library/Application Support/minecraft
Linux: ~/minecraft
&&以上取自Minecraft 中文wiki
注意区别,windows和linux的minecraft文件夹前面有一个点,OS X的没有。
Windows系统下按Win徽标键 R,在弹出的&运行&窗口输入%Appdata%然后回车即可找到
非官方启动器的minecraft文件夹一般与启动器在同一文件夹下。
版本1.7以上原版的.minecraft内含有的完整文件(夹)如上图所示。
①launcher.jar、launcher.pack.lzma、launcher_profiles.json
- 启动相关
三个均为官方启动器相关文件。其中launcher_profiles.json存储登录账号和接入口令(Token)等内容,可以快捷登录不用每次都输入账号密码。(非官方启动器一般无前两项,只有修改过的json文件)
②options.txt
用于保存你在&选项&按钮中进行设置的内容,如视频设置、按键设置、音量设置等。这些可以在游戏中进行设置,也可以通过编辑这个文本文件设置。
③versions文件夹
包含以版本号命名的文件夹(如1.6.4、1.7.2),内含Minecraft的核心文件&版本号.jar&(如1.7.2.jar)和&版本号.json&。核心文件结构详解见下文。
(如果是装有mod的版本,还会含有 版本号-natives、config、moddir、mods文件夹。安装依赖于Forge的mod时就要把mod放进mods文件夹内,config文件夹内相应生成的mod名.cfg文件就是该mod的配置文件,可以编辑调整mod的相关设置)
④screenshots文件夹
游戏中按F2产生的截图存放处,会在第一次截图时自动生成该文件夹。截图为png格式,以截图的日期时间命名。
⑤saves文件夹
放置存档的文件夹,创建一个新的世界时会自动生成。从网上下载的存档可以放进此文件夹使用。注意为了你的存档安全,不要(短时间内)创建相同名字的世界,哪怕是与刚刚删除的世界名字相同。
⑥resourcepacks文件夹
资源包存放处,会自动生成,如果安装资源包时没有此文件夹可以自己新建一个名为resourcepacks的文件夹。
资源包可以是压缩包也可以是文件夹的形式,但双击打开时应该直接能看到pack.mcmeta文件,否则无法正常工作(比如打开SummerFields里面还是一个SummerFields文件夹,再打开才能看到pack.mcmeta等文件,这种属于包了两层,把外面那层取掉即可)。
⑦logs文件夹
存放日志的文件夹,仅存在于1.7之后的版本,以替换之前的版本中的output-server.log文件。
包含日期命名的log.gz压缩包和latest.log,用于按日期记录游戏信息,如进入退出信息、聊天框信息、存档自动保存信息等。可以删除,对游戏本身无影响。
⑧libraries文件夹
包括Minecraft的运行渲染引擎以及各种库文件。一般包含com、commons-io、io、java3d、net、org等文件夹。
(通常安装Forge和Optifine时相关jar文件会自动存放到其中的net文件夹内,其他除非你是程序员级别的,一般不会需要修改其中的东西)
⑨crash-reports文件夹
- 错误报告
错误报告存放处,第一次发生崩溃时会自动生成此文件夹。可以删除,对游戏本身无影响。
⑩assets文件夹
- 资料文件
包含icons(图标)、lang(语言)、music(音乐)、records(唱片)、sound、sounds(音效)文件夹和pack.mcmeta(材质相关)、READ_ME(告知你如果要自定义其中内容请使用资源包,原本不属于这个文件夹的内容都会被自动删除)、sounds.json(设置何种情况下播放何种音效)
缺少这一文件夹或内容不全可能会导致没有声音,无法切换成中文等问题。
更早版本所含有的,或你可能遇到的其他常见文件(夹):
bin 文件夹
包括Minecraft的运行渲染引擎(位于下面的natives文件夹下)与核心文件(minecraft.jar)。所有需要预加载的Mod也需要预先内置于minecraft.jar内。
该文件夹从1.6起被取消,如果你在1.6之后的整合包里看到它,里面可能只有一个WorldEdit.jar(创世神插件)
config 文件夹
自动生成的存放Mod配置文件的文件夹。
lib 文件夹
相当于1.6之后的libraries文件夹,但是内容布置发生了较大变化。
mods 文件夹( 原版不含)
不需要预加载的Mod存放地,一般是可以由Mod API加载的一些封装比较好的,不用放入minecraft.jar中的一些Mod,比如小地图、砍树mod以及很多大型mod等。如果安装Mod时此文件夹不存在的话请自己创建。对于1.6及之后的版本,mod可以存放在versions文件夹中的mods文件夹内,跟启动器的设置有关。
resources 文件夹(1.5.2及之前版本)
(注意与上文所述的resourcepacks(资源包)区分开来)音乐、音效文件存放处,如果该文件夹缺失或不完整,Minecraft将缺少音效。
shaderpacks 文件夹( 原版不含)
光影配置文件夹,存放各种基于GLSLShaders Mod的光影配置文件。
stats 文件夹(1.6.4及之前版本)
存放玩家数据统计信息文件的地方,会自动生成。该文件夹自1.7起被调整到saves文件夹内,并以&玩家id.json&的形式储存(同时方便了修改及转移)。
texturepacks 文件夹(1.5.2及之前版本)
材质包存放地,会自动生成。如果安装材质包时此文件夹不存在的话请自己创建。
texturepacks-mp-cache 文件夹(1.5.2及之前版本)
缓存服务器推荐的材质包(1.3.1-1.5.2之间版本),会自动生成。
各种log文件及衍生文件
日志文件,如output-client.log、ForgeModLoader-client.log、及衍生的lck文件等,一般都可以删除,不会影响游戏,不过在游戏的过程中仍然会自动生成。
optionsof.txt(原版不含)
用于保存Optifine设置的文件。
optionsshaders.txt(原版不含)
用于保存光影效果设置的文件。
核心文件结构详解:
[版本号].jar(如1.6.2.jar、1.6.4.jar、1.7.2.jar,在1.5.2及之前版本为minecraft.jar)
此文件位于versions文件夹下的版本号文件夹内(1.5.2及之前在../.minecraft/bin文件夹)
它包含以下文件(夹):
class 文件Java语言下已编译的 Minecraft 程序逻辑文件。这些文件的命名类似&aka&或&gb&等,是因为这些文件已通过模糊处理隐藏了源文件名。
net 文件夹与多人联机有关的Class文件存放处。
META-INF 文件夹元信息目录,包含关于游戏文件的信息。未修改的META-INF文件夹包含3个文件,MOJANGCS.RSA(数字证书)、MANIFEST.MF和MOJANGCS.SF(Java文件的信息校验记录文件)。
assets 文件夹默认的字体、语言和材质文件,包含:
[1]font 一般仅包含glyph_sizes.bin文件,控制字形尺寸。
[2]lang 一般仅包含en_US.lang文件,如果其他语言文件缺失,默认会使用它(美式英语)
[3]shaders 控制一些方块和物品的发光,晃动,旋转等等效果的fsh、vsh、json文件
[4]texts 包含credits.txt(制作人员名单)、end.txt(终末之诗)、splashes.txt(闪烁标语)
[5]textures 默认材质包文件夹,包含:
blocks 方块材质
colormap 生物群系的叶子(foliage)与草地(grass)颜色
entity 动物、实体材质
environment 云(clouds)、太阳(sun)、月相(moon_phases)、雨雪(rain、snow)、末地天空(end_sky)的材质
font 字体材质,包含ascii.png(英文粗体像素字体),ascii_sga.png(标准银河字母字体材质),unicode_page_**.png(统一码字符字体材质,适用于任何语言)
gui 用户界面材质,如成就(achievement)、书本、物品栏、血量、合成熔炼附魔等等界面
items 物品材质
map 地图材质
misc 杂项,如水下、戴上南瓜头的视觉效果,阴影效果等
models 模型材质 armor各种护甲的模型
painting 挂画材质
particle 粒子效果材质
以上是文章的全部内容,希望对大家有所帮助,感谢您对88130的支持,更多请关注88130安卓大全。
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【下一篇】《我的世界移动版》成圣诞季最大赢家 魅力不可阻挡
编辑:钢牙兔
发布时间:
圣诞节刚刚过去,在圣诞销售季中很多游戏推出了限时免费或打折的优惠销售活动,在众多手游中,《我的世界移动版》凭借游戏的创造性玩法吸引了众多用户的购买,成为今年圣诞季最大的赢家。
提到《我的世界》,相信很多玩家被这款游戏的魅力所折服,这样一款充满创造性的无所不能的游戏确实值得玩家的付出。今年圣诞节期间,《我的世界移动版》不出意外的成为销售冠军,长期占据App Store榜首的《部落冲突》等游戏也不得不甘拜下风。
根据媒体的报道,《我的世界移动版》之所以能够取得这样的成绩,除了游戏的独特魅力吸引了众多用户的购买外,还有就是圣诞节期间很多人选择赠送电子产品给朋友,得到新设备的用户自然选择了喜欢的游戏下载。
如果你还不了解这款游戏,那么你还是通过下面的简单介绍先了解下,这真的是一款不可错过的游戏,如果你是个游戏玩家!
《Minecraft 我的世界》属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
我的世界pe0.9.1生存简单教程.
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超好玩 All Rights Reserved怎么样把我的世界移动版变为中文,跪求_百度知道
怎么样把我的世界移动版变为中文,跪求
提问者采纳
ios还是Android版?安卓的可以去minecraftpe吧下载版本较为新并且汉化的先玩着,ios的话就缉法光盒叱谷癸贪含楷要越狱后才能弄了
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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去minecraftpe吧下载中文补丁
怎样下呢?
options----language-----往下找(应该是最后)有简体中文.这是一般情况。但你的没有,你应该下一个支持中文的。
由于我用的烧饼修改器……没别的 用烧饼修改器启动主驾驶 进去后,先看自己金币,我的是8,就在修改器里输入8,点肯定,然后最小化修改器
ios还是Android版?安卓的可以去minecraftpe吧下载版本较为新并且汉化的先玩着,ios的话就要越狱后才能弄了
我没破解版用烧饼修改器修改武器价钱 下个虫虫助手就行了。 下载虫虫助手,里面有内购破解版 虫虫助手有
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Minecraft 领域 目前仅作功能预览 ? ? ? 提升与改变 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?由 Mojang 官方提供服务器服务 目前只对特定的一些人开放 激活时按钮会在主菜单界面出现重写渲染引擎 渲染提升 需要更高级的 OpenGL 特性设置这将导致一些过时的硬件和濒临淘汰的硬件无法参与 全局渲染速度加快,进而增加 FPS 数。[1][2]光照引擎改进 某些方块的光照提升 一些光照方面的改进 添加了平滑光照最小化选项最小化选项将使用传统的平滑光照,而最大化则会修材质包改进材质包会对每一个方块和物品使用独立的文件,并在运行时将可以为任何方块和物品通过在右侧对应的.png 内下方添加关 可以选择在.txt 中自定义每帧的顺序和持续时间 水、岩浆、指南针、钟有着独特的规则 当前的材质包会&自动&转换 如果材质包文件缺少图片会自动使用原版材质补齐 支持高清材质与字体 支持更改字体[3]游戏内容? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 加入计分板系统 旨在为地图作者和服务器管理员提供便捷。 适合 PVP 服务器。 通过使用/scoreboard 命令或者命令方块进行触发 。计分板可以用来统计死亡信息、玩家击杀其他玩家数、玩家杀为一整套包含名称、显示名称、准则、以及玩家对应数据的复包含自定义名称颜色,友军开火选项以及玩家和队伍之间切换 在玩家姓名标签下显示分数 物品栏的改进 双击物品会尽可能地堆叠该物品。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?拖拽堆叠的物品可以进行分离。在该格未被占用时,使用鼠标右键拖拽物品可以在该格内放置在物品合成区域? Shift+ 双击物品可以将所有物品移至物品栏? Shift+ 双击可堆叠物品可以将所有该物品的其他堆叠移至物当鼠标悬停至物品栏或某一容器内的某一物品上时按 Q 可以丢 手持盔甲可以通过右键装备。 改进的死亡信息显示 现包括死因, 玩家杀死了另一玩家以及所持武器的名称. Player fell off a ladder Player fell off some vines Player fell out of the water Player fell from a high place Player fell into a patch of fire Player fell into a patch of cactiPlayer got finished off by Player or Mob using WeapPlayer walked into a fire whilst fighting Player or MoPlayer was burnt to a crisp whilst fighting Player or MPlayer tried to swim in lava while trying to escape PPlayer walked into a cactus while trying to escape P Player was slain by Player or Mob using Weapon Player was killed trying to hurt Player or Mob改进的重命名系统 改进刷怪蛋的重命名机制在通过重命名后的刷怪蛋中生成的生物会显示其名称通过使用 NBT 标签修改其名称标签可以使生物显示其通过刷怪蛋生成的生物在其半径 6 方格范围内会在其 改进容器的重命名机制重命名后的箱子、陷阱箱、发射器、熔炉、炼药锅以重命名后的命令方块可以在聊天窗口使用其新的名称语言文件 可以通过后台下载器上传语言文件。 不需要新版 Minecraft 发布即可获得。选项和标题页面 将材质包按钮自开始页面移入选项菜单中。 全新的聊天设置以及多人游戏设置 可以自定义尺寸, 聊天窗口高度、显示高度以及宽度 ? ? ? ? ? ? ?改进的创造模式在创造模式,你在距离玩家或生物五方格远时即可攻击对方。玩家在登出后仍会保持骑着载具/生物(如:你坐着矿车登出,那么矿 加入/effect 命令 使用格式/effect &玩家& &药水效果& [持续秒数] [倍率] 加入 Minecraft 领域 仍在开发中方块与物品? ? ? ? ? ? ? ? 加入红石比较器 基于电容器的创意 合成原料包括 3 个红石火把,1 个下界石英以及 3 个石头 外观与中继器类似,但有 2 个输入端如果输入 A 的强度大于或等于 B,输出有两种可能: 两种输出可用右键切换 如果输入 A 的强度小于 B,无输出。当其后端与一个容器(末影箱除外)接触时,比较器会发出与 放的唱片的编号。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?/testfor 命令(只能被命令方块执行)可以与红石比较器加入漏斗 合成原料包括 5 个铁锭与 1 个箱子其可以从其上的容器吸取物品或吸取掉落在其上的物品,并向 允许众多自动化物品收集、处理系统的实现 对漏斗供电可以阻止其从别的容器吸取物品 加入投掷器 合成原料包括 7 个圆石与 1 个红石粉 红石驱动型方块,外观以及作用都与发射器类似,除了:[4]投掷器会把所有物品都原样以掉落物形式丢出来,而投掷器前面如果是带有物品栏的容器,那么投掷器在 能够朝向 6 个方向。朝上或朝下时材质不同接收到红石信号只会发射一次。想再次发射的话,信号必须关 加入阳光传感器 合成原料包括 3 个木质台阶,3 个下界石英与 3 个玻璃 输出信号强度与阳光强度相关 加入陷阱箱 合成原料包括 1 个箱子与 1 个绊线钩 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?输出的信号强度与正在查看箱子物品栏的玩家数量相关 陷阱箱与普通箱子之间可以相邻 陷阱箱可以激活下方相隔一个方块的红石,但横向不可以 材质与普通箱子略有差异:锁头旁有淡淡的红色 加入测重压力板 用于探测掉落的物品数量 轻质(金质)达到完全输出需要 60 个物品 重质(铁质)达到完全输出需要 600 个物品 信号强度随物品数量线性增长 加入红石块 由 9 个红石粉合成,可用于贮存 也为持续性电源,可用作可推拉的电源方块 加入下界石英 开采或熔炼下界石英矿石而得 为阳光传感器与红石比较器的必要原料 加入地狱砖 熔炼地狱岩而得 改进地狱砖块 原名―地狱砖‖,加入对应物品之后改为现名 可由 4 个地狱砖合成而得 加入下界石英矿石 开采后掉落 1 个下界石英 可熔炼为下界石英 只能通过精准采集魔咒而得[6]幸运魔咒可以提高掉落率加入石英块 由 4 个下界石英合成而得 有重要的装饰性用途 加入石英台阶 由 3 个石英块合成而得 与其他石质台阶性能相同 有重要的装饰性用途 加入石英楼梯 由 6 个石英块以同样的楼梯合成配方合成而得 与其他石质楼梯性能相同 加入錾制石英块 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?由 2 个石英台阶合成而得 有重要的装饰性用途 加入竖纹石英块 由 2 个石英块合成而得 有重要的装饰性用途 与木头方块类似,可以侧倒放置 加入激活铁轨 合成原料包括 2 个木棍,6 个铁锭与 1 个红石火把 可用于触发 TNT 矿车 可用于停止漏斗矿车的工作 红石供电 可以激活连接着的最远 8 格的激活铁轨 改进探测铁轨背向毗邻的红石比较器能够根据经过矿车所存物品栏的装满程 添加激活状态的材质 改进矿车 加入 TNT 矿车 合成原料包括 1 个 TNT 与 1 个矿车 由激活铁轨触发 爆炸烈度与其速度相关 创造模式中左键点击也能爆炸 不会破坏铁轨与支撑铁轨的方块 加入漏斗矿车[7]合成原料包括 1 个漏斗与 1 个矿车 只会在经过漏斗上时才能被倒空 可以在经过容器下时吸取物品 加入刷怪箱矿车实体[8]只能通过地图编辑器获取 只有实体,没有对应物品 与刷怪箱的 NBT 结构相同 重建岩浆的材质 改进水 创建无限水水源时下方不再需要方块支撑,但还是需要至少 这意味着用水桶也不会破坏河流或海洋的景观了 改进骨粉 每次使用只能随机性地催熟若干个生长阶段 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 楼梯对于树苗则需要 2-4 个才能长成树 使用时会发出绿色颗粒 加入与改进双层台阶43:8 为―平滑双层石台阶‖ 43:9 为―平滑双层沙石台阶‖改进发射器 可以为 1 格内的玩家装备盔甲 可以放置同时激活 TNT 可以使用骨粉催熟前方的作物或树苗 可以使用打火石在前方点火,但会消耗耐久 能够朝向 6 个方向。朝上或朝下时材质不同接收到红石信号只会发射一次。想再次发射的话,信号必须关 移除上锁的箱子的材质 现在使用―材质丢失‖材质 不同高度的雪 完全支持多层雪 每一层雪掉落 1 个雪球 每一层雪都有自己的碰撞箱除了最上面那一层。所以玩家看上去总是陷进在视觉上,4 层雪与台阶等高,但 5 层雪才与 3 个雪块可合成 6 个雪层改进信标 作用范围扩大 1 层:20 格 2 层:30 格 3 层:40 格 4 层:50 格光照效果改进 不会阻断疾跑生物? ? ? ? 新的骷髅人工智能 现在射程为 16 格,以前为 10 格 目标越接近,攻击速度越快 新的僵尸人工智能 ? ? ? ? ? ? ? ? ?会在发现玩家时通知所有附近的僵尸 血量越少越强大 着火时也会波及接触的玩家 被远程攻击时也会追寻而来 改进史莱姆 在沼泽生物群系的生成率与月相相关 改进所有生物 如果不是在追赶玩家,所有生物都不会自行跨越铁轨生物现在能骑在(骑在其他生物上的)其他生物/载具的生物世界生成? ? ? ? 为下界添加下界石英矿石 分布率约为每区块 69 个 改进废弃矿井的物品生成 生成的物品改为储存在运输矿车中漏洞修复? 修复 105 个漏洞1.4.7? 客户端与服务端并没有重要的更新漏洞修复: ? 1.4.7 2013 年 1 月 9 日 ? ? 发射器射出箭会导致崩溃 在多人游戏中使用没有加入烟火之星的烟花会导致崩溃 检查 SRV 记录时间过长明显的漏洞 : ? 语言文件仍未更新1.4.61.4.6(新年更新) 2012 年 12 月 20 日 ? ? 烟花火箭 用于制作烟花火箭的烟火之星 新的方块&物品 ? ? ?用于对物品进行附魔的附魔之书 地狱砖块 台阶 全新的圣诞节箱子材质。游戏内容 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? NBT 代码 ? 可以通过编辑器修改由恶魂发射的火焰弹的爆炸半径。[14][15][16] [13]改进了一些魔咒[9]耐久魔咒可以为所有的物品添加耐久度 。一些非常规的工具可以在铁砧上使用附魔之书为剪刀和剑进行附魔精准采集。可添加魔咒荆棘。当生物攻击玩家时会受到伤害。可以为盔甲进 荆棘造成的伤害可以自行定义。 火焰保护可以更快地为玩家灭火。 爆炸保护可以减少爆炸的后坐力。[10]您需要为方块使用合适的工具,即使这一工具附有效率也是如 掉落改进 为掉落物品添加 3D 效果。[11] [12]这一效果只在高品质中出现。当按下 CTRL+Q 时,玩家会掉落一组物品而非之前的一个物品物品在掉落在地上或在物品展示框时会显示其附魔效果,这只改进箱子、工作台、熔炉、信标、附魔台、酿造台上的方块放置特性 在潜行时,玩家可以在这些上面放置方块和物品。 全新的提示特性 在快捷物品栏中切换物品时会高亮提示如果希望取消这一功能,可以打开 options.txt 文件,为仍使用 PowerPC 和 Java5(Java 1.5)的玩家添加提示/警 新的选项 在游戏中添加可以打开触摸屏模式的选项。漏洞修复 ? ? ? ? ?:修复在全屏模式下鼠标位置错误的漏洞 修复当您攻击生物时生物移动缓慢的漏洞 修复服务器、客户端间箱子不同步的漏洞 修复僵尸有时会停止攻击的漏洞修复当您在 0 至 1 级之间时通过使用&经验值 -1L&命令无法经验值条的 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?修复当射到末影人的箭矢会消失的漏洞 修复自定义生物刷怪笼不能正确生成其他种类实体的漏洞 修复在单人游戏中生物有时会冲向栅栏的漏洞 修复损坏的工具无法在物品栏中切换的漏洞 修复在交易界面时的一些图形漏洞 修复 /say 命令不在文本中显示原本紫色的漏洞 修复无视附加值放置两个台阶的漏洞 修复矿车无法穿越下界传送门的漏洞 修复闪电没有闪光的漏洞 修复在多人游戏中下界和末路之地随机在客户端生成方块的漏洞 修复落沙刷怪笼存档失败造成游戏崩溃的漏洞 修复在地图较低层的方块不被信标识别的漏洞修复物品展示框中魔咒不显示的漏洞,但是只是在高品质模式中得以 修复在熔炉外使用 1-9 选择物品不获得经验值的漏洞修复当恶意破坏的游戏规则设置为 false 是生物会将耕地变为泥土的漏 修复通过使用岩浆或打火石使末影人着火时不会自动传送的漏洞 修复着火的生物不四处逃窜的漏洞 修复船放置方向错误的漏洞 修复末影人不自动闪避燃烧着的箭矢的漏洞 修复在下界中会自动选择快捷工具栏中第一个物品的漏洞 修复树叶的不正确提示的漏洞 修复在创造模式溺水的漏洞 修复/enchant 命令不附魔 ID 为 0 的魔咒(即保护)的漏洞 修复每 5 级不触发经验值音效的漏洞 修复矿车和落下的实体抖动的漏洞 修复不消耗被动型生物蛋的漏洞 修复末影人在被其他生物攻击后嘴巴不会张开的漏洞 修复 F3+B 在隐身药水下碰撞体积渲染的漏洞 修复凋灵有时会破坏下界之星的漏洞1.4.5漏洞修复: 1.4.5 2012 年 11 月 20 日 ? ? ? ? 修复了从野生狼生成幼狼的漏洞 修复了生成幼年村民会出现随机职业的漏洞 修复了 help 命令最后一页缺失的漏洞 修复了进入 IPv6 服务器时客户端崩溃的漏洞 ? ? ? ? ?客户端现在可以得知正确的局域网服务器 IP 了 修复了部分颗粒效果的显示漏洞[17]大部分漏洞都属于客户端的,因此 MC 协议版本仍然为 49 (1.4.4) 也就是说可以无需更新服务端修复了 1.4.3 出现的发射器永远向向东北方(即 f 1 和 2 之间的对角)1.4.4(包括 Minecraft 1.4.3) ? ? 1.4.4 2012 年 11 月 14 日 ? 爬行者现在会掉落唱片&11& 缺少的歌―where are we now‖现已加入,但被称为―wait‖ 修复了多于 120 个漏洞明显的漏洞修复(完整列表): ? ? ? ? 已修复由于延迟所造成的随机摔落伤害 已修复修复坐矿车时会有摔落伤害 史莱姆有了正确的碰撞箱 指示牌不再会客户端里失去它们的文字更多信息请参见骇人更新.? 改善了服务器列表 ? ? ? ? 添加服务器/修改服务器信息时,可以单个隐藏 IP 信息。 服务器版本会在连接条左边显示。如果服务端与客户端协议版本不匹配,会显示在服务器延迟处 不匹配的服务器无法连接。? 改善了设置菜单 ? 1.4.2(骇人更新) 2012 年 10 月 25 日 ? ? 将聊天设置 重命名为联机设置 。 加入一个选项让披风持有者可以隐藏他们的披风。 加入了全屏和垂直同步切换。? 改善了 F3 模式 ? ? ? ? ? 饼图会在使用 shift+F3 时显示。(以前是正好相反的) 在 f 值里加入了基本方向和角度值来表明玩家面对的方向。在 X 和 Z 值里显示玩家所在的区块和玩家在区块内的位置。当游戏失去焦点时,按住 F3 并按下 P 可以自动(强制)暂停按住 F3 并按下 H 可以切换物品叙述模式(详细/简略),详细 例。?按住 F3 并按下 T 会重新加载材质包。 ? 更新语言文件。 游戏内容 ? I 改善了多人联机模式 ? ? 如果 ops.txt 文件是空的,出生点保护会被禁止。 在 server.properties 中可调整出生点保护的范围。? 改善了创造模式物品栏 ? ?物品可以用选取方块键复制(提供的物品数量为该物品的最大 物品可以在生存物品栏屏幕里用? Shift 点击移动。? 改善了一般的物品栏 ? ?鼠标悬停在一个物品上方时,按下 1 到 9 数字键,可以将该物状态效果会导致物品栏窗口偏移(不管你的屏幕宽高比是多少? 加入/改善了一些指令 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 加入了/difficulty 指令改变难度。[18]/difficulty 0 = 和平 /difficulty 1 = 简单 /difficulty 2 = 普通 /difficulty 3 = 困难切换 PvP(玩家对战)模式[19]加入/spawnpoint 来改变你或其他玩家的出生点。(若不/spawnpoint &玩家& &x& &y& &z&加入/w 作为/tell 的缩写。加入/weather 来改变当前天气以及新天气的持续时间(可/weather [clear | rain | thunder加入/gamerule &gamerule& &true/false&来查找/修改游戏/gamerule doFireTick - 火是否会蔓延/gamerule doMobLoot - 生物会不会掉物品/gamerule doMobSpawning - 生物会不会/gamerule doTileDrops - 方块会不会掉落/gamerule keepInventory - 玩家死后物加入/clear 来清除一个玩家的全部或某种物品。/gamerule mobGriefing - 爬行者、末影人调整/xp,在数值后面加 L 可以增加或减少整个经验等级。(调整/tp,在数值前面加~可以进行相对坐标值的移动。(如[20][21][22]? 加入指令目标选择 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?可用的选择:@p - 最近的玩家 @a - 全部玩家 @r - 随机玩家可在[]内定义参数,语法类似 x=0,其中 x 是参数 可用的参数:x,y,z - 坐标 r - 距离 m - 游戏模式 l - (当前所有玩家的)最低经验级别 lm - (当前所有玩家的)最高经验级别 rm - 最低距离特殊的参数仅在@a 中可用:c - 返回玩家数量最大值。低于 0 的数字会返回最后添加放置木头、石头、植物、沙子、沙砾类的方块的音效。 添加走在沙子、沙砾、灵魂沙、草丛和石头上的音效。? 更新声音引擎 ? ? ? ? ? ? ? ?添加僵尸、骷髅、牛、猪、蜘蛛、末影人、恶魂、蠹虫、岩浆 添加治愈僵尸、感染村民等的音效和一个治疗时的音效。 添加点火、剪羊毛的音效。 添加攀爬梯子和搭乘矿车的音效。 添加升级音效,每升 5 级播放一次。 添加液体持续的环境噪声。? 改善了传送门 ? ? ? ? ? ? 生物、物品和抛射物会穿过它们并保持原有速度。 实体会瞬间通过传送门,但有较长的冷却时间。[23][24][25][26]着火的实体(比如烈焰人火球)可能通过传送门离开下界,并 传送门会根据实体进入的地点传送实体。 修正了玩家穿过下界传送门后的朝向。 创造模式里,玩家会瞬间穿过下界传送门。[28][29]? 改善了冒险模式 ? ? 可以用正确的工具破坏方块。 可以放置方块。? 改善了繁殖机制 ? ? 鸡改用种子繁殖。[30]猪改用胡萝卜繁殖。 ? 你现在可以修复一个荒凉的村庄或者干脆建设一个新村庄。 ? 诸多小的改进 ? ? ? ? ? ? ? ? 在 BOSS 血条之上添加 BOSS 名称。 钓鱼与繁殖也能够获得经验。 在世界选择菜单中可以重建一个已有世界。 改变多个物品的图标。[31]使用/give 获得的物品能做到几乎立刻放入物品栏。 门、活板门、拉杆与按钮无法再用鼠标左键激活。 添加物品是否可用作别名命名的 NBT 标签。 添加决定生物是否会消失的 NBT 标签。[32]? 修复许多漏洞 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 世界生成 ? 自定义世界生成[33] [34][35]修正/me 命令只能由 OP 使用的问题。 修正/tell 命令工作不正常的问题。 解决部分光照问题。 解决穿戴附魔盔甲时,手持任何物品都会发光的问题。 修正在潜行时,第二层皮肤无法正常显示的问题。 修正烈焰人生成不正常的问题。 修正宠物会随机传送的问题。修正在禁止 pvp 的服务器中,玩家依然可以通过使用带有火焰 修正在矿车中的实体不可见的问题。 修正生物随机窒息问题。 修正了台阶、半砖和栅栏有时会出现的视觉错误。 修正了生物落入方块中的问题。 修正了浸湿的狼看起来特别恐怖的问题。? 可自定义超平坦世界 ? ? ? ? ? ? ? ?现在可以用方块 ID、数据值与高度定义不同的地层 可改变生物群系 所有生成选项均储存在预设中,用于分享和再使用。地形可以装饰,村庄以外(包括村庄在内)的结构亦可生成。 默认预设: 经典平坦 - 2;7,2x3,2;1;village挖洞者的梦想 - 2;7,230x1,5x3,2;3;stro水世界 - 2;7,5x1,5x3,5x12,90x9;1;bi ?主世界-2;7,59x1,3x3,2;1;stronghold,biome_1,ake? ? ? ? ?雪之国度 - 2;7,59x1,3x3,2,78;12;biom无底洞 - 2;2x4,3x3,2;1;biome_1,vill主世界 - 2;7,230x1,5x3,2;3;strongho 红石就绪 - 2;7,52x24;2预设码格式举例如下:95;35:2,2x20;1;stronghold(count=6) –地层必须包括方块 ID(35)信息,且可以额外添加:2 来指定着生物群系 ID,随后的一个分号后面跟着所有需要生成的结构包 ? 在沼泽里加入沼泽小屋[36]? 蠹虫方块会罕见地出现于山脉 生物群系中 ? 平均每个区块生成一个怪物蛋。[37]? 在村庄里可以找到胡萝卜和马铃薯 方块与物品 ? 命令方块 ? ? ? ? ? ? 信标 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 定位为游戏后期的方块被红石激活后会运行事先编辑好的命令。 为冒险模式所设计。只有 OP 才能编辑,而且 server.properties 中的 enable只能通过/giveplayername 137 获取。[38][39][40]可以以静音模式运行(此时指令不在对话框中显示)。不断发出光芒,具有垂直向上与萤石等亮度的光束效果,且会激活条件为:在其下建造一个由钻石块/金块/铁块/绿宝石块(最简单的金字塔需要 9 个方块;最高等的需要 164 个 必须暴露在阳光下才能运作。随着金字塔层数的加高,可应用的效果变多,且效果作用范围 选择一种效果需要消耗 1 个铁锭、钻石、金锭或绿宝石。 下列效果的解锁层数需求依次递增:速度、速掘 抗性提升、跳跃提升 力量最大(4 层)的金字塔可以选择副效果。 副效果为生命恢复或者某个主效果的等级 II。 ? ? 铁砧 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 刷怪箱 ? ? ? ? ? ? ? ? 中继器 ? ? ? 花盆 ? ? ? ? 圆石墙 ? ? ? ? 木头 ? ? ? 楼梯 ?[43] [41]信标给予的颗粒效果比其他物品(如药水)产生的要少。用于物品修复、合并魔咒、重命名任何方块与物品。代价是经 工具也能用一块其原材料修复。 合并相同魔咒会提升 1 级等级(如果还能提升的话)。 冲突的魔咒会只保留第一个。使用以及坠落均会加重其损耗程度——损耗程度依次为铁砧, 具有四种朝向,无法被活塞推动。经验值消耗会因魔咒等级、稀有程度、该物品是否曾用铁砧修 欲知铁砧合并魔咒的原理,参见铁砧机制条目铁砧会受重力影响,给予玩家或生物与下落高度成正相关关系铁砧落在下列方块上时会摧毁该方块:拉杆、按钮、火把、红加入若干 NBT 标签用于更改某些核心刷怪规则 范围现在 最大刷出实体数量 纵向刷怪半径生成的怪物可以穿戴或携带任何物品或方块,所持物品死后掉 加入一个 NBT 标签来决定生物能否消失。 加入一个 NBT 标签来决定生物是否能被战胜。用另一个中继器向该中继器侧向充能能够得到锁存效果。中继器位于锁存状态时,第二个红石火把将不可见,换成一道允许玩家种植任何种类的树苗, 蘑菇, 花, 仙人掌, 枯死的灌木 对其使用选取方块 功能会得到被种植的植物。 右键点击种植,左键点击同时回收两者。[45]包括圆石墙和苔石墙两种变种。与栅栏特性类似——可彼此连接,与其他方块连接,与栅栏门 边角处和上方有方块处的圆石墙会显得更高一点。放置朝向变更:现在朝向它所放在的方块那一面。放置在方块的侧面得到侧向木头,放置在方块的正面可得到正现在会与旁边的楼梯连接形成转角楼梯。[46] ? 物品展示框 ? ? ? ? 地图上会显示所处展 示框的标记。 ?[49][50][51][47] [48]可以展示任何物品。放置在展示框中的钟, 指南针和地图可以正常工作,已安装的地图会在地 图备份上显示标记。?在创造模式中,对其 使用选取方块按键能得到框中 的方块或物品。? ? ? ?画 加入了挂画―凋灵‖。 头颅[52]为生物被玩家杀死时 的罕见掉落物。?只能由凋灵骷髅掉 落,但也存在爬行者、僵尸、 骷髅与玩家的头颅。?可以向 16 个方向摆放 在地上或者挂在墙上。? ?可以戴在头上。 使用外部编辑器或 Mod 在头颅上加入 NBT 标签 &SkullOwner& -& (玩家名称) 可将玩家头颅指定为特定玩家 的头颅,这些头颅会有一个工 具条显示&玩家的头&。? ?活板门 可以放置在方块的上 半部分[53],放置方法与台阶和楼梯类似。 ? ? ? 按钮 活跃时间延长 0.2 秒。 现在只需要一块石头 来合成。 ? ? ? ? ?木按钮 可以被箭激活。 使用一块木板合成。 火 根据难度不同会有不 同的蔓延速度。[54]? ? ? ? ? ?树苗 减小碰撞箱体积。 TNT 会被火矢激活。 马铃薯 可种植在湿润耕地 上,成熟后采集得到 1-4 马铃 薯。 ? ? 薯。 ? 薯。 ? 马铃薯回复 0.5 饥饿 点数;毒马铃薯回复 1 饥饿点 数,但有一定几率中毒;烤马 铃薯回复 3 饥饿点数 罕见地会掉落毒马铃 可被骨粉立即催熟。 可烹饪得到烤马铃? ?胡萝卜 可种植在湿润耕地 上,成熟后采集得到 2-4 胡萝 卜 ? ? 可被骨粉立即催熟 在合成台上将 8 块金 粒围绕在其中间可合成金胡萝 卜 ? 胡萝卜回复 2 饥饿点 数,金胡萝卜回复 3 饥饿点数? ?萝卜钓竿 可用来控制猪的行 动。 ?猪会朝着玩家手持萝 卜钓竿指向的方向移动。?手持萝卜钓竿的玩家 也会吸引附近的猪。? 损耗。 ?在骑猪过程中会逐渐猪会缓慢起步,最终 达到约 5 方块每秒的速度。[55]?可以右键点击使猪获 得瞬间爆发加速,但会消耗约 一个区块的耐久度。?猪最终会&吃掉&胡萝 卜,留给玩家一个钓鱼竿,此 时需要一个新的胡萝卜来继续 骑行。[56][57]?[58]用钓鱼竿和胡萝卜对 角摆放合成(胡萝卜在下)。? ? ?南瓜派[59]回复 4 饥饿点数。 合成方法:南瓜、鸡 蛋与糖任意摆放。? ? ? ?下界之星 由凋灵掉落。 用于合成信标。 会像附魔装备一样发 光。? ?夜视药水 由金胡萝卜与粗制的 药水合成。? ?隐身药水[60]能够隐藏玩家本身、 名称标签与披风。[61]?攻击型生物只有你撞 到它们或是主动攻击它们,他 们才会反击。?喷溅隐身药水也可以 让生物隐身,尽管部分生物的 眼睛依然显示。 ? 由发酵蛛眼与夜视药 水合成而得。 ? ? 药水 现在可以拥有任何可 用的药水效果、等级与持续时 间。 ? 有关数据以 NBT 标签 形式存储,但药水色彩不变。 ? ? 地图 合成得到空地图,右 键使用后会变成地图 ? 一开始的地图显示范 围较小,可通过与纸合成的办 法扩大。 ?[62]同一地图上的玩家可 以看到其他玩家。?将已有地图与空地图 合成可获得克隆地图,克隆地 图可以堆叠至 64 个。[63]?移除了其文本标题, 用'Map #X'(X 为数字)来标 签。? ?现在会网格对齐。 玩家不在地图显示范 围中时,会在地图边界显示为 一个小圆圈。? ?盔甲 钻石盔甲的袖子内层 有一个 V 形开口。 ? 对皮革盔甲进行了大 幅度修改。? ?皮革盔甲 一共有 16,777,216 种 可用的染色。 ?[64] [65]可以在工作台中使用 不同的颜料来染上复杂的颜 色。 ? 色。 ?[66]其标签会显示出其颜可以用炼药锅来洗掉 其颜色 (会消耗炼药锅里的水) 。 更改物品与模型的颜 色与材质??现在具有双重材质, 其中一层为其本来的颜色生物 ? ? 凋灵 只能被玩家创造的三 头飞行 Boss 型生物,会朝玩 家和非不死型生物发射投射 物。 ? T 字型放置 4 块灵魂 沙再在其顶部放置三个凋灵骷 髅头颅可召唤之。 ? 生成后,凋灵会闪烁 蓝光、 恢复生命值并逐渐变大, 在这一阶段凋灵为无敌状态 (约几秒钟时间),此后它会 制造一次爆炸并开始攻击玩家 和生物。 ? 每一个头颅会瞄准独 立的目标并发射被称为凋灵之 首的火焰投射物,投射物接触 后会爆炸。 ? 发射两种不同的投射 物,蓝色的由较小的头发出, 攻击生物;黑色的由较大的头 发出,攻击玩家。 ? 当被投射物集中后, 玩家会获得―凋灵 II‖的效果, 这 一效果类似于更缓慢的中毒效 果,但会将玩家的生命条变为 黑色,且可以杀死玩家。 ? 命。 ? 当凋灵生命值低于一 半时会获得凋灵盔甲,使其对 弓箭攻击免疫。 ? 之星。 ? 生成在主世界的凋灵 会使主世界天空变成暗红。 ? ? 凋灵骷髅 携带石剑,石剑在被 玩家杀死时罕见掉落。 ? 掉落骨头、煤、凋灵 骷髅头颅(罕见)。 ? 被击中后,玩家会获 得―凋灵‖效果。 ? ? 在下界要塞中生成。 罕见地(取决于难 度),会生成可以拾取盔甲、 头部、物品、方块、武器、工 具的凋灵骷髅。 ?[67]凋灵会持续回复生在杀死时会掉落下界盔甲、工具和 剑会自动装备,并且会在 允许的情况下换上更好 的。[68][69][70][71][72][73][74][75][76]?被拾取的物 品会在其死后掉落。[77]?这些怪物死 时会掉落其手持物。[78] [79]?所有装备都是有实际 功能的: 剑和工具会增加伤害, 盔甲则会对其进行保护。?罕见掉落的工具现在 是已部分损坏的。 ? 随着难度增加,会有 更高的概率生成持有更先进装 备的生物。 ? ? 种。 ? 使用剧毒药水、减速 药水、虚弱药水和伤害药水攻 击玩家 ? 手持药水,攻击时会 晃动自己带有疣的魔法鼻子。 ? 戴着一顶有时会发出 紫色颗粒的帽子 ? ? 能够自我恢复生命值 在战斗时会饮用治疗 药水与抗火药水以自保 ? 效果 ? 死后掉落木棍、萤石 粉、红石粉、火药、糖、蜘蛛 眼、玻璃瓶与水瓶。 ? 被玩家杀死时有一定 概率掉落手持的药水 ? 小屋。 ? ? 蝙蝠[80]女巫 看起来像村民的变免疫 80%的负面药水生成于沼泽中的沼泽空闲时会挂在天花板 上,当玩家接近时就会飞走? ? ? 线 ? ?[81]在漆黑的洞穴中生成 白天时睡觉 不会触发压力板或绊被驯服的狼 它们的项圈可以通过 拿着染料对着狼右击来染色 ? ?铁傀儡 现在会攻击爬行者, 史莱姆,和岩浆怪? ?所有的攻击性生物 如果它们能从摔落中 存活,它们会向下跳向玩家 ? 根据难度的不同,它 们会情愿受到更多的坠落伤害? ?爬行者 如果从高处摔在地 上,他们会爆炸,摔得越惨, 炸得越快。 ? 通过对刷怪箱与 NBT 标签的编辑,可以自定义其起 爆时间与爆炸半径。? ?僵尸 罕见地会生成带有防 具的僵尸,有时防具还是附魔 的。 ? 罕见地(取决于难 度),会生成可以拾取盔甲、 头部、物品、方块、武器、工 具的僵尸。 ?[67]盔甲、工具和 剑会自动装备,并且会在 允许的情况下换上更好 的。[82][83][84][85][86][87][88][89][90]?被拾取的物 品会在其死后掉落。[91]?这些怪物死 时会掉落其手持物。[92] [93]?所有装备都是有实际 功能的: 剑和工具会增加伤害, 盔甲则会对其进行保护。?罕见掉落的工具现在 是已部分损坏的。 ?随着难度增加,会有 更高的概率生成持有更先进装 备的生物。?当装备头盔时,他们 不会在太阳下燃烧,相反,伤 害会被转移到头盔上。[94]?使用被修改的刷怪笼 他们可以拥有自定义的物品掉 落率,手持或装备任何物品或 方块。?现在会有机会(取决 于难度),在杀死一个村民后 感染之——该村民死后会被一 个僵尸村民取代。 ?[95] [96]普通难度下 感染率为 50%,困难难度 下感染率为 100%。[97]?小村民被感染后会变 成小僵尸村民。[98][99]?小僵尸村民比一般僵 尸速度快 50%,不会长大,在 阳光下不会燃烧,也能穿戴盔 甲。[100][101][102][103][104]?在你向僵尸村民投出 虚弱药水后拿着金苹果对其点 击右键,他们会扭动并最终变 回村民。[105]?罕见地会在出生时手 持铁剑或铁锹。?手持武器或工具时, 攻击时双臂会向上摆动。?加入了小僵尸,只可 通过 MOD 或第三方插件生 成。?被玩家杀死时,罕见 掉落胡萝卜与马铃薯。?在万圣节这一天会有 25%概率生成戴着南瓜的僵 尸。 ? ? 骷髅 罕见地会生成带有防 具的骷髅,有时防具还是附魔 的。 ? 罕见地(取决于难 度),会生成可以拾取盔甲、 头部、物品、方块、武器、工 具的骷髅。 ?[67]盔甲、工具和 剑会自动装备,并且会在 允许的情况下换上更好 的。[106][107][108][109][110][111][112][11 3][114]?被拾取的物 品会在其死后掉落。[115]?[116] [117]这些怪物死 时会掉落其手持物。?所有装备都是有实际 功能的: 剑和工具会增加伤害, 盔甲则会对其进行保护。?罕见掉落的工具现在 是已部分损坏的。?随着难度增加,会有 更高的概率生成持有更先进装 备的生物。?当装备头盔时,他们 不会在太阳下燃烧,相反,伤 害会被转移到头盔上。[94]?使用被修改的刷怪笼 他们可以拥有自定义的物品掉 落率,手持或装备任何物品或 方块。?有时会携带附魔弓 ——这弓在被玩家杀死时可能 掉落。 ? 在万圣节这一天会有 25%概率生成戴着南瓜的骷 髅。 ? ? 僵尸猪人 罕见地(取决于难 度),会生成可以拾取盔甲、 头部、物品、方块、武器、工 具的僵尸猪人。 ?[67]盔甲、工具和 剑会自动装备,并且会在 允许的情况下换上更好 的。[118][119][120][121][122][123][124][12 5][126]?被拾取的物 品会在其死后掉落。[127]?[128] [129]这些怪物死 时会掉落其手持物。?所有装备都是有实际 功能的: 剑和工具会增加伤害, 盔甲则会对其进行保护。?罕见掉落的工具现在 是已部分损坏的。?随着难度增加,会有 更高的概率生成持有更先进装 备的生物。?使用被修改的刷怪笼 他们可以拥有自定义的物品掉 落率,手持或装备任何物品或 方块。? 剑。 ?罕见地携带附魔的金掉落的金剑有时是部 分损坏的。 ?加入了小僵尸猪人, 只可通过 MOD 或第三方插件 生成。? ?村民 改进了村民使他们更 具有自我意识。 ?[130]一个村庄里的所有村 民现在会喜欢和不喜欢特定玩 家了。[131]?如果玩家与村民交 易,村民会更喜欢玩家。[132]?如果玩家攻击村民或 者他们的铁傀儡,村民会更不 喜欢玩家。?当玩家不受一村庄喜 欢时,该村庄的铁傀儡会攻击 玩家。?当村民因为自然原因 (除生物攻击外)死亡且玩家 在 16 格以内,或一个生物杀 死一个村民,该村接下来几分 钟内不会生成小村民。?调整并加入一些交易 来防止玩家刷绿宝石并提高可 玩性。?改变对玩家的喜爱度 时会显示颗粒效果。? ? ?猪 可以加速至每秒 5 米 现在会在死亡时掉落 它们的鞍? ?史莱姆 现在在晚上会在沼泽 中生成? ?羊 从刷怪蛋里生成的羊 现在能生成―天然‖颜色的羊 (白色,灰色,棕色,粉色等) ? ? 2012 年 8 月 16 日 ? ? ? 修复玩家因水或其他玩家推入角落而受到伤害的错误。 修复各种罕见崩溃的错误。 大型橡树会生成斜向木头方块。 你现在可以用 F1 键切换服务器名单中的服务器地址。错误修复:1.3.2修复玩家以一个之前进入过下界的会话再进入下界是有时常规? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 2012 年 8 月1日 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 更新了启动器 添加了试玩模式。 无视觉上的更改。 改进了整体上的稳定性和性能 减少了 CPU,RAM 和带宽的使用量。 加快了区块加载的速度。 降低了延迟高峰的出现率。 使下界的延迟减少。 减少了不必要的世界更新。 使聊天在服务器延迟很高时仍然能流畅使用。 减少了客户端与服务端间发送的数据包。 使单人模式在内部使用一个多人服务器 降低了世界保存的间隔。[134][135]1.3.1在非极限模式世界中加入了叫做&作弊&的单人游戏指令选输入/然后按下 Tab ?来自动完成各种指令或获得帮 来自多人游戏的多数指令都存在。 加入了让局域网朋友加入单人游戏的选项你可以选择他们以什么模式进入以及他们是否能 为非会员玩家加入了试玩模式[136]每个世界持续 5 个游戏日。 仅限单人游戏。 添加了聊天选项 更改显示聊天窗口的哪个部分以及其透明度。切换聊天颜色,链接可被点击并会弹出警告提示重订指令按键的选项,可在打开文本框的同时加 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?添加了窥探者设定 允许玩家切换是否将匿名数据传送给 Mojang。 显示哪些数据会被传送。 添加了视频选项 必须手动在 options.txt 里切换。 垂直同步。 全屏模式在开启时会被启用。 生物现在可以在颠倒的台阶和楼梯上生成。 改进了调试模式: 将方位缩减到 5 个小数点。 y 坐标现在同时显示脚和眼的水平。 移除了记录每帧渲染时间历史的图表。 3 个新数值: ? ? ?ws: 行走速度 (常数) fs: 飞行速度 (常数) g: 布尔值,在接触地面时为真? ? ? ? ? ? ? ? ? ?更新了语言文件为所有的怪物蛋方块和末地传送门框架加入了标为不同种类的木关联方块,沙石,和石砖加入了 服务器指令本地化。 添加了欠缺的指令相关字符串。 加入了欠缺的大箱子的 GUI 标题。 修复了诸多漏洞修复了文件夹式材质包不会显示它们的图标的描修复了允许黑客在你进入他们的服务器时他们能修复了&打开材质包文件夹&按钮不能在 OS X 上使游戏内容? ? ? ? ? ? ? ? 加入了冒险模式[138]只能通过使用指令才能进行。 无法建造,点燃物体和使用桶。 玩家只能与生物和环境互动。玩家可以从箱子、熔炉或发射器中放置或拿走物 添加了交易系统[139]绿宝石被作为货币使用,村民的意愿,根据他们 一共有 3 种交易:买,卖,和附魔。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?和显示在交易 GUI 最上方的部分一样,村民会接在交易后,村民有时会在即秒内发出紫色颗粒来另外不可或的附魔之瓶和链甲盔甲都能通过交易 改进了创造模式物品栏 拥有为多个物品和方块种类的分类标签。加入了在按下聊天按键就会自动切换至此的搜索加入了生存模式物品栏标签,它展示了整个物品物品现在可以通过 Shift 点击来从物品栏中移除。加入了雪片方块,怪物蛋方块(蠹虫生成方块) 现在和生存模式一样显示药水效果时效。 改进了经验的收集根据矿石的种类,经验会从会掉物品的矿石中掉 从熔炉中拿出烧炼的物品会给予经验。 摧毁刷怪箱会给予经验。 调整了经验等级的进展 调整后的经验等级体系: 1-15 级每级需要 17 经验值。16-30 级需要比上一级需要的经验多 3 点31 级以上需要比上一级需要的经验多 7改进附魔系统现在加上书架的最高等级为 30,没有的话为 8。 15 个书架足以提升到 30 级。 第 3 条总是会显示可用的最高级附魔。 增加了一次附有多个魔咒的机率。 调整了魔咒来适应新的最高等级。 在书上添加了写作功能 制作书的新合成配方:3 张纸加上 1 块皮革。新物品:书与笔-合成配方:1 个墨囊,1 根羽毛 右击来书写和修改上至 50 页或阅读。点击'完成'来保存内容,'签名'来选择书名并封笔 改善了多人游戏 减少了使实体出错穿过方块的机率。添加了在加入服务器时自动魔法般下载正常尺寸 使服务器指令更加详细。 在/ban 指令上添加了&原因&参数。 添加了/seed 来查看地图种子。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? either). ? ? ? ? ? ? ?添加了/defaultgamemode 指令来选择新 添加了/debug 指令来启用和关闭分析。/kick 消息现在包含&\n&来强制产生新的一行。其他玩家正在挖掘的方块现在会显示裂痕。[141]/tp 现在可以用于传送到某个特定点上。服务器列表现在会检测是否有局域网世界。 添加了极限难度:玩家在死亡时会被 ban。 链接现正被加密来防止窃听。 Added SRV Record Lookup support[142]使服务器列表可重新排列:? Shift 点击或? Shift+箭Different subdomains of one domain caService name should be &minecraft&; i.eAdded & changed many minor thingsIndividual, stackable items near each other on tAdded shift clicking support to armor slots, brewAdded setting to disable servers offering you te Made the stars smaller and brighter.[143]Villagers spawned from spawn eggs will get a rRemoved the downwards knockback while drowDoors being broken by zombies now show theirYou now spawn with an empty inventory in Cre The &Mojang& splash screen when opening the The sky color in the End changed.Blocks now show cracks when destroying themYou can now fall 4 blocks without getting hurt (mRespawning in superflat is no longer random.Main domain of skin database is now skins.min Improved the Pick Block key You now get the actual block.You can now pick paintings, boats, minecarts aPicking huge mushroom blocks now gives mus You can no longer pick portal blocks.World Generation ?Made sub-biome type mountains like Desert Hills or ? ? ? ? ? ? ? ? ?Made cocoa beans appear on some small jungle treAdded optional starting chest on non-hardcore worContents: wooden & stone tools, bread, applesAdded large biomes world type, increasing biome sBeaches look closely to what they looked like in Added desert-specific villages Added Desert TemplesBuilt out of various kinds of sandstone and wooInclude hidden chest room and TNT trap, with l andemeralds.? ? ? ? ? ? ? ?Added Jungle Temples Built out of various kinds of cobblestone.Contain multiple tripwire traps triggering dispenLoot chests include bones, rotten flesh, gold ing Added Emerald Ore Only generates in Extreme Hills biomes. Occurs up to 8 times per chunk in veins of 1. Generates between layers 4 and 31, inclusive.方块和物品? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 绊线钩 末影箱 通过用 8 块黑曜石环绕 1 个末影之眼来合成。 绿宝石 用于和村民做交易。 绿宝石块[144]绿宝石矿石 掉落绿宝石。通过在工作台上用 9 个绿宝石合成而来。在跨越所有空间和末影箱保存每个玩家的所有物所有物就算所有末影箱都被破坏仍然会被保藏。 防爆。 发光和紫色颗粒。除非通过拥有精准采集魔咒的镐来开采,它们会[146][147]在其之间的线需要手动放置。[148]破坏线的话会产生一个红石信号,但是用剪刀剪 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 楼梯 台阶 玻璃板 冰 熔炉 木头 线像船,生物,箭或者玩家的实体在接触线时会产 线的距离可以高达 40 米。[149]合成配方:铁锭在上,木棍在中,木板在下。现在可以放在地上做装饰作用。可以放置在 3 种不同的方向。 放置和活塞的放置方式相似。可以使用木质工具来作为燃料。 在使用岩浆桶作为燃料时会给回一个空桶。与其在下界中融化,现在它会直接消失。 可以被精准采集附魔工具开采获得。[145]可以被精准采集附魔工具开采获得。 下界传送门[145]现在泄漏到主世界中:根据难度,僵尸猪人罕见加入了所有木种类。 在更新后合成的木台阶会变得和木头一样。加入了沙石楼梯。 加入了所有木种类的木楼梯。 调整了碰撞体积。 台阶和楼梯当在被放置在方块一个面的上半部是会被颠倒的当被颠倒地放置时,铁轨,压力板,拉杆,门,石上一样——它将信号向前和向上传递,但不会向下。红 ? ? ? ? ? ? ? 发射器 矿车和船会在前面有铁轨/水时被放置。 炼药锅 在下雨时会缓慢地填满水。 树叶 在下雨时雨水会慢慢地渗过它们。与其发射桶,发射器现在会其前方吸收或放置水 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?沙砾 材质更改 丛林树叶 在被摧毁时有 1/200 的几率掉落一个可可豆。 拉杆 现在能被放置在方块的下方。 木质压力板 现在能被箭触发。 活塞 现在需要 2 个红石刻(4 个游戏刻)来伸展。 TNT 根据难度的不同,会造成以下的伤害: ? ? ? ? 和平:无伤害 简单:少 1/2 的伤害 普通:一样的伤害 困难:多 1/3 的伤害? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?可可豆 材质更改 可以在丛林木上种植并生长。 可以使用骨粉来瞬间成长。 曲奇 现在恢复整个饥饿点。 地狱疣 可以在主世界和末地中生长。 书 更改合成配方:3 片纸外加一块皮革。 书与笔合成配方:1 个墨囊、1 根羽毛和一本书以任一方 详细信息见上。 成书 只能经由书与笔签名后取得。 可以将之贩卖给村民。 空桶 现在可堆栈至 16 个。[150][151]堆栈的桶运作模式和玻璃瓶相同。 告示牌 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 矿车 船 刷怪箱 金苹果现在可堆栈至 16 个。 现在制造时产生 3 个成品而非 1 个。[152]现在有两种制作方法,另一种以金块取代金锭。 第二种给予再生 IV、抵抗和火焰抗性的效果。 第二种会发出像附魔过的工具的光芒。 有着在 1.1 之前的金苹果属性。[153]加入了 NBT 标签来进一步制定生成的生物。 只能经由地图编辑器或 Mod 修改。现在船撞上睡莲不会再使船被破坏。相反的,现 变得比较不易失灵,并对操控更加灵敏。 最大速度上升。 离开船时,玩家会被移出船外。 被玩家破坏时,会掉落物品形式的船。当矿车在铁轨上时,如果坐上去会使矿车稍微前 离开矿车时,玩家会被移出车外。生物? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 爬行者和蜘蛛 爬行者 加强了击退效果。 蠹虫 史莱姆 在超平坦地图中降低生成率。 猪 现在掉落 1-3 块肉。在受到剧毒药水影响时,它们会在附近的蠹虫方根据难度的不同,它们现在会造成更多的伤害: 简单:约减少 50%的伤害。 普通:伤害和之前相同。 困难:比之前多约 33%的伤害。现在会对最后一个攻击它们的生物或玩家成敌对 骷髅,爬行者和僵尸 ? Bug 修复: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 通常在被创造模式玩家攻击后几秒钟将会变回中立状修复了许多 bug修复了被包含在文件夹里的材质包不会显修复了当你登陆过黑客的服务器,黑客能修复了 OS X 下打开材质包文件夹的按Gameplay Fixed many bugsFixed liquids slowing down flying playerFixed blocks with the same id but differFixed boats & minecarts not being oneFixed raw fish, dyes, saddles, potions,Fixed water destroying non-solid blocksFixed Silk touch giving you only one slaFixed redstone updates not propagatingFixed repeaters getting stuck when loadFixed tools taking damage when breakiFixed a few misalignments in the item sprite shFixed the arrow representing players on held mFixed being able to duplicate sand, graFixed placing a piston in front of anothe texture on all sides.? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?Fixed TNT dropping as a resource on cFixed powering specifically glitched pisFixed the End Portal Frame block not sFixed weather not working correctly in cFixed Overworld portals above Y=127 nFixed various hacked mob spawners crFixed thrown splash potions not preser Fixed many Multiplayer-specific bugsFixed arrows scooting up to the top of tFixed Endermen not opening their jawsFixed fully charged arrows not showing ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Bugs: ? ? ? in. 新特性: ? ? ? ? 2012 年 4 月4日 ? ?Fixed many sounds not playing.[157][158][Fixed magma cubes' and slimes' jumpin Fixed thunderstorms not darkening the Fixed weather not fading in or out.Fixed enchanted armor and tools not glFixed explosions not pushing players b Fixed TNT not knocking back players.Fixed pistons not pushing back playersFixed players on minecarts, boats or pi Fixed glitchy mob prediction.[162] [159][163]Fixed fishing lines not showing.Fixed sneaking players' nameplates noFixed Unbreaking-enchanted tools somFixed potion effects losing their graphicFixed blocks disappearing when placingTamed wolves will growl at the player after attacking wilIn multiplayer, the player might be blocked trying to walIn multiplayer, some signs may appear to have no text o添加了熔炉的? Shift 点击支持。添加了在创造模式里通过使用&选取方块&按键来简单地获 将&直接连接&编辑栏显示出上一次的 IP。 将猫变得不急于坐在东西上并且变得更加好动。 在哞菇身上使用一组的碗不再消耗整组的碗。1.2.5拿着打火石打 TNT 会摧毁并掉落一个 TNT 方块。(右键漏洞修复: ? ? ? ? ? 修复了对对话中某些链接的侦测。 修复了野生豹猫的行为和驯服后的猫一样问题。 修复了几种聊天造成的崩溃问题。 修复了在特定情况下世界生成会失败, 修复了在特定情况下关闭声音的问题。 ? ? ? ? ? ? ?修复了在多人游戏中的幽灵实体。 修复了在对话中粘贴特定字体后的崩溃问题。 修复了/键在某些环境下不能正常工作的问题。 修复了指令匹配过于贪婪的问题(例:输入&/stophamm 修复了彩色链接无法点击的问题。修复了侦测村庄中存在的门的数量潜在问题(导致太多的修复了 OS X 系统中, ? +Q 快捷键无法退出程序的问题明显的新漏洞: ? ? ? ? 各种―挑选方块‖时产生的错误。―不要打开你不信任的人发来的链接!‖这句话应该是红色将蠹虫于创造模式中放置在圆石上会造成很多不同的错误 未驯服的狼和豹猫也会瞬移到玩家附近。新特性: ? ? 聊天历史和更好的内容编辑。可以点击聊天内容里的外部链接,一个屏幕会出分别写着&是&(打开默认浏览器并打开链接),&粘贴至剪 站)。 ? ? ? ? 1.2.4 2012 年 3 月 22 日 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?可以通过上下滚动页面来查阅聊天历史。PAGEU 上/下方向键可用于查阅最近发送的消息。 在编辑条里按 Tab ?会自动补全玩家名称。 复制&粘贴聊天内容。就像在聊天时打§k 会显示随机的文字一样,§l、 任何状态。这些并不能在纯版服务器做到。按下&/&将会像命令一样作用:它会打开一个有&/&按下←或→将输入点移动到相对应的方向,使你能 几种新的装饰性方块。木板现在的材质会随木头的种类而变化,而不是 新种类的沙石块。微妙地改变了所以的彩色羊毛(移除饱和值)对 内存不足的画面添加了―后退‖和―退出‖两个选项。猫现在可以坐在箱子和床上了,导致玩家无法打开或使用增加了一个―小‖调试界面。通过按? Shift+F3 进入,它和正 盔甲栏里的盔甲轮廓又回来了。 漏洞修复: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 台阶的叠加(组成一整个方块)更容易了。在菜单画面时限制帧率,不再让 CPU 在菜单画面 100%修复了老的地图中最高一层有方块的情况下,转换到 An修复了在多人游戏中编辑告示牌时,文字无缘无故清空的修复了在玩家登陆时因出生地点的地图最顶层有方块而导 修复了多人游戏中的 TNT 残影。 修复了运输矿车在被破坏时掉落附魔物品方面的漏洞。修复了玩家在试图登入一个不存在的服务器时游戏崩溃的修复了玩家的实体在多人模式中未登录时无法与其它人互修复了挂画的复制漏洞(疾跑+打落挂画能得到两张挂画 修复了熔炉和发射器在掉落附魔物品方面的问题。 修复了聊天信息在屏幕上消失时的―闪烁‖。 修复了储物箱界面里聊天信息的渲染问题。修复了可用于刷丛林树苗的漏洞(能把其他种类的树苗变修复了 Minecraft 登陆器通过路径中名字有空格的目录打 修复了亮度比正常低 1 点的漏洞。修复了方块嬗变的问题(通过活塞将一种方块变成另外一修复了蘑菇在它们不可能存活的阳光中仍然能被放置的问修复了红石灯在打开的情况下被破坏时会掉落―打开的红―save-all‖ (服务器)现在就算在调到―save-off‖时仍然会 修复了玩家站在半砖上时半砖变成整块方块的问题。修复了多人模式下世界种子代码未知时,F3 画面的显示 修复了村民的皮肤材质会根据客户端而变的问题。修复了按住 shift 的模式下玩家仍然会在窗户板边角掉落修复了若玩家在登出服务器前在飞行模式时,再登录会导 玻璃方块能再次用有精准采集的工具开采。新的漏洞: ? ? ? ? ?试图在多人游戏中使用§标志会导致玩家以&对话中出现非当你将聊天的输入栏填满,然后再用退格删除时,客户端在多人游戏中正在输入的文字会在 Minecraft 窗口被调整 Mac 键盘上的? 快捷键被用来替代 Control。在&你是否要点此链接&屏幕的按键在全屏里并不是居中的 漏洞修复: ? ? ? ? 1.2.3 2012 年 3 月2日 ? ? ? ? ? ? 草丛、花与蘑菇比它应有的亮度亮一个等级。 漏洞: 修复了在 255 高度的光线漏洞。 修复了僵尸和骷髅不会在阳光下着火的漏洞。同时修复了自然光(不是火把发出的光)比它应 修复了桦树与云杉在高度大于 127 时不会生长的漏洞。门不能像其它方块一样以替换雪的方式放在雪上(即门不在敲击位于 64 高度或以上的方块时不会出现开裂动画。在掉落的物品上放置方块不会使其移动到最靠近的方块。当你在红石灯开着的时候破坏并捡起它,它将被视为与关有敌意的怪物有时会停下来并转圈,过后才继续试图攻击漏洞修复: ? ? 1.2.2 2012 年 3 月1日 ? 漏洞: ? ? ? ? ? ? ? 2012 年 3 月1日 ? ? ? ? ? ? ? 附魔了的工具和盔甲的标签出了点小差错。 &上传了 Minecraft 1.2.2 因为缺少桦树和松树...& 修复了大树,沼泽树和巨型蘑菇的的生成。 雪现在会在地图上显示出来。如果玩家建到最高高度,并站在那建筑的顶端的话,一个 铁傀儡在水里时会变成被动。新的地图文件格式被称为 Anvil,这容许新的高度限制(然而,在下界里,层数 128 到 256 只能通过创造 新的丛林生物群系。 加入了豹猫。 加入了猫。 加入了铁傀儡。 生物有了新的人工智能。 驯服的狼可以生出小狼崽 村民在村庄里还有房间时会生小孩。 僵尸群攻会偶尔地在夜晚发生。 僵尸会在困难难度中摧毁门。1.2.1 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?新的物品和方块。 加入了生物的罕见掉落物。 加入了物品火球和附魔之瓶。 加入了红石灯。 加入了 3 个新方块的材质 ( 修改了发射器和橡树树苗的材质。 (),它们还没 )台阶和楼梯可以通过在方块的下方放置来将它们上下颠倒 在草上放置方块将会将其替换。岩浆现在会发出微弱的隆隆声,而从岩浆中跳出的大型颗 罕见的沙漠水井能在沙漠中找到。 第三人称视角能在旋转时能够显示玩家头的侧边。F3 调试屏幕有了修改和加入:lc: b: 显示出所在的生物群系 bl: 方块亮度 sl: 天空亮度 rl: 原亮度出于大众的需求,种子资料现在会在多人游戏中云会在地面上投射出微弱的影子,当亡灵或末影人在影子 许多其他的次要调整和修复。漏洞修复: ? ? ? 漏洞: ? ? ? ? ? ? 门已经被更新来使红石和双门能更好地合作。 气氛现在会在多人游戏中运作刷怪箱在多人游戏中显示出正确的生物(而不是一只猪)大树在森林里非常罕见,在针叶林中的桦树和松树,在沼99%的大树被小树代替,所以像是山脉这种能罕 雪在地图上不会显示F3 比以前使用更多的资源,这使得游戏不能在旧的电脑生物群系 &FrozenRiver&和&DesertHills&不像其他生物群系 蘑菇在下界的基岩层上生成 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 1.1 2012 年 1 月 12 日 ? ? ? ? ? ? ? ? ?添加了弓的四种附魔:力量,冲击,耐久和火焰 着火的箭现在会让打到的实体着火 新的金苹果配方(使用金粒来代替金块) 56 新语言翻译,包括非正式的科幻语言 稍微更柔和的生物群系颜色转换 沼泽与其他生物群系的颜色过渡更加柔和 重新添加了海滩 降低了附魔台的随机性 酿造的时间减少到 20 秒 在创造模式里添加了刷怪蛋 添加了世界类型选项(可用类型:超平坦和默认) 移除了梯子的接触盒 羊会吃草,将它们变为泥土,然后长回它们的羊毛 羊在剪毛时只会掉落 1-3 块羊毛 修复了栅栏门的接触盒 栅栏门现在可以通过红石来开关 现在树叶有两百分之一的几率掉落红苹果 在农作物上行走不再摧毁它们(但是别的生物会) 岩浆怪现在会掉岩浆膏 树叶现在会有微妙的机会掉落红苹果 NPC 村庄现在会在铁匠的店里生成宝藏箱 西瓜和南瓜现在可以在泥土上生长,而不只是在耕地上 在 Server.properties 的新设定:level-type spawn-npcs generate-structures漏洞修复: ? ? ? 修复了―狙击手的对决‖成就 修复了―动力铁轨不会失去能量‖漏洞 修复了―动力铁轨位置更新失败‖漏洞明显的漏洞: ? ? ? 某些玩家会在读取页面崩溃 有可能在耕地或灵魂沙的边缘走动时摔落当超平坦世界生成时,史莱姆也许会在远方生成。但它们 此为服务器升级,仍可使用 1.0.0 连至服务器。1.0.1 2011 年 11 漏洞修复 月 24 日 ? ? ―无效服务器密匙‖已修复。 ―空指针异常‖已修复。[164]:修复与更改: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 1.0.0 2011 年 11 月 18 日 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 新的成就 萤石的属性由―石头‖变为―玻璃‖。 玩家死亡时掉落的经验球数目有上限了。 末影人能拿起的方块种类变少了。 方块的材质有细微的变化。(尤其是刷怪箱)。 恶魂喷出的火球有了不同的材质。在玩家死亡时,系统会根据玩家的经验球数目提供具体得 当岩浆从上方进入水中时会生成石头而不是鹅卵石。现在按 F5 可以在第一人称,身后第三人称和正前方第三末影珍珠现在有了特殊的能力:当玩家将其扔出时,会传 金苹果现在在物品栏中会发出紫光。栅栏现在的性质接近于铁栏杆和玻璃窗,玩家可以进入其 现在它也会自动连接到附近的方块上。现在玩家按住空格键的时候,两次跳跃之间会有间隔,以 物品的名称周围增加了一圈蓝色边框。 要塞里现在会随机生成宝箱。现在使用剑进行格挡 时,玩家的手臂也会随之运动。而工具与武器的伤害输出被削弱了,为力量增强(药水)的 一些生物的生命值变化了。(羊,蜘蛛,和僵尸) 许多的方块的开采所需的时间变少了了,如下: 红石矿石 铁门 木门 铁块 金块[来源请求] [来源请求] [来源请求]钻石块 石砖 铁栏杆 熔炉 ? ? ?发射器 酿造台[来源请求] [来源请求]黑曜石 (从 15 秒降至 10 秒)新特性: ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 末地石 新的物品: 恶魂之泪 烈焰棒 地狱疣 金粒 玻璃瓶 蜘蛛眼 发酵蛛眼 烈焰粉 岩浆膏 闪烁的西瓜 末影之眼 用于寻找末地传送门框架。 九种新的音乐唱片. 完成了生物群系分区代码,加入了新的生物群系. 降雪景观. 沼泽生物群系都会显得暗一点。 深色草地 深色水 在下界中: 地狱砖块. 地狱砖栅栏. 地狱砖楼梯. 下界要塞. &末路之地& 其存在取代了之前所宣布的―天域‖。末地传送门能让玩家从主世界前往末路之地。但 末地传送门框架 末地传送门方块 结束语/鸣谢表(你还可以继续游戏) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 哞菇. 新的音效,睡莲 巨型蘑菇生物群系。 自然生成巨型蘑菇。 新的哞菇。 菌丝方块.[来源请求]其中包括:矿车音效。 剪刀音效。 新增弓箭音效。 史莱姆的音效。 末影人和蠹虫的真正音效. 对已存在音效的更改: 降雨的声音。 门的新声音 骷髅走路的声音更像骨头了。 箭的模型在第三人称中以 3D 模型出现并且更大了。 弓不能再无限制地使用。[来源请求]如果只有一层方块承接水或岩浆方块的话,在其下方 13 6 种新生物: 末影龙(Boss 生物) 末影龙蛋村庄中的 NPC 作为村民生物存在。 雪傀儡生物. 可以合成得来。 在热的生物群系中会融化。 走过的地方留下雪印。 被动生物,但会向敌人丢雪球。 下界中加入了两种生物。 岩浆怪 烈焰人经验可以用来附魔。 每个经验球一分。 动物繁殖。 小麦可吸引和喂养动物。 喂养动物会使它们进入―爱情模式‖。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 漏洞: ?―爱情模式‖中动物身上会冒出心形。繁殖动物以产生后代。幼年个体有较小的身躯和 取消一个地图中要塞最多只能出现三个的限制。 新的经改进的盔甲系统。 提高盔甲的耐久度。 太阳和月亮修改: 月亮出现盈缺。 太阳和月亮从东方升起。 游戏技术修改:极限模式 - 难度锁定为―困难‖并在玩家死亡后强 物品修复 药水、喷溅药水、药水效果、酿造台和酿造系统。 附魔台和附魔系统。尝试连接多人世界服务器时,会经常出现错误信息&TheSteam&。此错误会在连续 60 秒重复尝试连接服务器后出现。
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