信长之信长野望14威力加强 成长类型 选什么好

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创造威力加强版经验上限提高补丁是一款经验上限上调补丁;统武智政经验成长上限提高到32700,极大的优化了游戏的可玩度。怎么用:1.解2.复制文件覆盖到游戏目录(注意备份)3.开始游戏
信长之野望14创造威力加强版经验上限提高补丁 绿色版
下载帮助西西破解版软件均来自互联网, 如有侵犯您的版权, 请与我们联系。信长之野望14稳定修改技巧
10:30:28 来源: 作者:乐游
[导读]这里的三个小窍门都是使用内存修改,所以前提是你会用GM8(或者GM9)等内存修改工具,并且能看得懂16进制的数码。下文数字写作XXh的都是16进制。
这里的三个小窍门都是使用内存修改,所以前提是你会用GM8(或者GM9)等内存修改工具,并且能看得懂16进制的数码。下文数字写作XXh的都是16进制。1、安全稳定修改武将特性我这里有个笨办法,能够百分之百的保证安全稳定。武将数据里最难改的是特性,那我们就用游戏允许的方式来获得特性:我手头只要有足够的特性书,使用“家臣”命令里的“传授”功能一项项传授给我的武将,就绝对不会导致游戏崩溃跳出。所以我们要换一个思路:不要企图直接去改武将数据,我们改各种特性书的数量。先科普:游戏里的常规特性一共有90项,第一项是“疾走”,最后一项是“信长的野望”。这90项特性和排列顺序可以在“辅助修改”修改器里查看到。而官位役职等大名独有特性不在此列。开好档之后,或者读取存档之后,切出游戏,使用GM8搜索数字串0,2,0,188,74,206,0 (即00h 02h 00h BCh 4Ah CEh 00h),得到一个唯一的地址。该地址 - 12h ,是你手头拥有的第90号“信长的野望”特技书数量 (在内存数据表里直观来看,就是该地址上1行往左数第2个,这种数法以下简称上1左2)。该地址 - 6Bh ,则是你手头拥有的第1号“疾走”特技书数量(刚才的信野特技书地址上6右7)于是你可以从“疾走”到“信长的野望”连敲90个7Fh,这样你就拥有了全部90种特技书,每种255个。接下来辛苦点,把这些特技传授给你的武将们吧!P.S.我为什么说这种传法绝对安全稳定呢?游戏本体其实还是很贴心的。你们都知道常规特技持有超过20个会出错对吧?用我这个办法,只管传授就是。当你传到第21项时,游戏会自动提醒你超额了,然后很体贴地列出此前的20个,请你从中踢掉一个……2、改出游戏允许的最强武将刚才这个办法只能用来加特性,那么能力数值又如何呢?当然更简单。其实这是内存修改的基本操作了,只是需要一点点经验。先科普:正常进行游戏,武将的能力值封顶是120;但其实游戏里允许的武将能力值最高可以达到454,即127(初始值)+327(成长值)继续科普:游戏里的初始值存储方式是所见即所得,游戏里显示武田的初始统率值是100,那么游戏里存储的就是100(64h)。而成长值实际上是以能力经验值的形式存储的,每100点经验计作1点成长值,超额部分抹去。那么武田的统率成长到顶,游戏里显示的成长值是20,实际上存储的数据是2000(D0h 07h)。最后科普:因此,游戏允许的最强武将数据实际上是127(初始值)+ 32700(能力经验值)。关于这一点,大家可以用“辅助修改”修改器去查证一下。注意一个问题:127的初始值可以直接修改,之后不会变化;而能力经验值超过2000的会被游戏强行改回2000。因此,要保持最强状态,就要上数值锁定了。下面是一个简单的指南,教你如何改出最强的武将:1、以“xx,xx,xx,xx”的格式搜索武将的四围数据,按照统-武-智-政排列。搜出一个起始地址。2、将这个起始地址开始的4个字节改写为“7Fh 7Fh 7Fh 7Fh”。初始值有了。3、起始地址 + 2Ah ,得出第二起始地址(即第一起始地址下3左6)。4、将这个起始地址开始的8个字节,分别按两个字节一组改写为4个“BCh 7Fh”,并锁定这四个数值。这样就成了。3、新武将血缘突破年龄限制想登录一个新武将给某著名大名当儿女,但却由于年龄差的限制,不是无法设置血缘关系,就是设置了却不能再心仪的剧本里登场?内存修改也可以解决这个问题。例如我们希望新武将是武田信玄的儿女。信玄是1521年生人,他的儿女年龄最大也只能是1537年出生。那么在1551年开始的家督继承剧本里,这个新武将就无法开局登场,至少要等到1552年初。那怎么办呢?很简单,我们用内存修改,骗电脑说信玄其实是1511年生人就行了。下面是一个简单的指南:1、先登录一个完整的新武将,填写好除了“出生”界面里“实父”一项外的所有信息。记得把出生年月写成1536年。2、注意,保存好后,向后退至“新武将做成/变更”列表的界面。3、切出游戏,搜索目标武将(武田信玄)四围数据,一般能搜出3个地址来,选最前面那个结果。把其中统帅数据地址 - 08h 即为出生年数据地址(亦即左8),把这里改成E7h 05h(1511年)。4、切回游戏,变更新武将,即可将该目标武将列为新武将实父,并能成功保存。5、注意,全部新武将登录变更完成后,要先退出游戏,再重新启动游戏,然后正常选择1551家督继承剧本开战。如未做这一先退后进的步骤,改完新武将就直接进入游戏的话,目标武将的出生年可能就保留了你修改的数值(1511),而不会回复系统预设值(1521),武田平白少活十岁。
读完这篇文章后,您心情如何?
987M 类型:动作冒险语言:中文时间:日
2.46G 类型:策略模拟语言:中文时间:日
80KB2KB2.3M7.3M365KB
2.46G14.48G7.15G91M5.89G
游戏语言:中文游戏类型:动作冒险 游戏大小:6.66G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:策略模拟 游戏大小:1.34G发行时间:游戏语言:中文游戏类型:动作冒险 游戏大小:4.11G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:动作冒险 游戏大小:3.37G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:休闲游戏 游戏大小:420.3M发行时间:2006年新武将有合意的属性就不能选择喜欢的成长类型 真讨厌 - 信长之野望14:创造威力加强版+信长之野望13:天道威力加强版+信长之野望12 - 游侠NETSHOW论坛 -
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新武将有合意的属性就不能选择喜欢的成长类型 真讨厌
有和我一样喜欢有自己登陆的武将 但是遇到这个问题 觉得很遗憾的吗
[期待][期待][期待]大神快点开发 好的新武将登录器
你喜欢鬼型?赤备型?知将{内政)型?猛将型?内政得意型?外交僧型?
手动修改新武将四维和特性的方法
http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5341649&fromuid=5561950
{:14_516:}我还是不会那
取笑我吧 哎
啥叫合意的属性?全100?那就只能是军团长型了。
名将类型(例如上杉谦信型之类)目前还没发现可以新登陆出来,其他类型基本上都有相对比较漂亮的属性(当然,没4围全100漂亮),
想要什么类型的?我给你数据。
td3146 发表于
19:06 static/image/common/back.gif
啥叫合意的属性?全100?那就只能是军团长型了。
名将类型(例如上杉谦信型之类)目前还没发现可以新登陆 ...
象本多 真田 那样的猛将形的就行
本帖最后由 td3146 于
00:32 编辑
5646123 发表于
19:56 http://game.ali213.net/static/image/common/back.gif
象本多 真田 那样的猛将形的就行
名将型是不可能的。至少目前还没发现不用修改器可以登陆出名将型.
但以下几种还是比较漂亮的:
100,99,98,97
95/100/85/70
70/100/70/50
开局的时候用VAN大修改器改改不就好了嘛
麻煩的是每次有變動,比如玩別的劇本改下年齡又得再內存修改,所以才希望有新武將編輯器{:14_516:}
找了一些能力比較高的
幸運型& & & & 77& & & & 77& & & & 100& & & & 100& & & & 幸運& & & & 電光石火 捨て身 兵家 能吏 土木名人 不屈 見切り 幸運 殿軍 奮迅
騎馬突撃型& & & & 70& & & & 100& & & & 45& & & & 50& & & & 馬術& & & & 電光石火 捨て身 策士 敏腕 馬術 見切り 早駆 先駆け 遠路踏破
知将(軍師)型& & & & 94& & & & 69& & & & 99& & & & 98& & & & 兵家& & & & 疾走 気合 軍略家 鬼謀 神算 知将 宰相 外交術 封殺 慧眼
軍団長型& & & & 100& & & & 100& & & & 100& & & & 100& & & & ―& & & & 電光石火 名将 捨て身 軍略家 能吏 外交術 波状攻撃 奮迅 封殺 遠路踏破
斉射万能型& & & & 95& & & & 94& & & & 93& & & & 95& & & & 遠当て& & & & 電光石火 気合 軍略家 能吏 外交術 遠当て 不屈 籠城 奮迅 大筒
外交僧型& & & & 78& & & & 79& & & & 100& & & & 79& & & & 外交術 信仰心 疾走 兵家 知将 宰相 民心掌握 利殖達人 外交術 信仰心 遠路踏破
知将(内政)型& & & & 93& & & & 69& & & & 95& & & & 99& & & & 能吏& & & & 疾走 気合 軍略家 知将 宰相 民心掌握 治水巧者 利殖達人 外交術 遠路踏破
副将型& & & & 100& & & & 100& & & & 100& & & & 60& & & & 疾走 気合& & & & 電光石火 名将 捨て身 兵家 敏腕 殿軍 副将 遠路踏破
内政得意型& & & & 78& & & & 64& & & & 75& & & & 100& & & & 能吏& & & & 疾走 策士 宰相 民心掌握 土木名人 治水巧者 利殖達人 外交術 堅守 兵站上手
万能型& & & & 80& & & & 81& & & & 80& & & & 80& & & & ―& & & & 電光石火 捨て身 兵家 能吏 外交術 見切り 攻城 野戦名人
万能武勇型& & & & 80& & & & 100& & & & 80& & & & 80& & & & 気合& & & & 電光石火 背水 猛攻 鉄壁 猛将 策士 敏腕 治水巧者 先駆け 奮迅
万能統率型& & & & 93& & & & 85& & & & 76& & & & 64& & & & 疾走& & & & 神速 突貫 槍衾 名将 捨て身 兵家 敏腕 治水巧者 波状攻撃 捕縛
万能知略型& & & & 93& & & & 93& & & & 100& & & & 93& & & & 策士& & & & 電光石火 気合 軍略家 鬼謀 神算 知将 能吏 利殖達人 攻城 封殺
万能政治型& & & & 93& & & & 93& & & & 93& & & & 100& & & & 敏腕& & & & 電光石火 気合 兵家 宰相 民心掌握 土木名人 治水巧者 利殖達人 外交術 堅守 遠路踏破
然後樓上的那三個分別是 籠城達人型& &猛将(バランス)型& &赤備え型
06:21 static/image/common/back.gif
找了一些能力比較高的
幸運型& & & & 77& & & & 77& & & & 100& & & & 100& & & & 幸運& & & & 電光石火 捨て身 兵家 能吏 土木名人 不屈 見切り ...
很厉害!!!出云阿国型算是名将型么?
逝水寒 发表于
09:21 static/image/common/back.gif
很厉害!!!出云阿国型算是名将型么?
算阿&&自訂武將只能用到非名將的
逝水寒 发表于
09:21 static/image/common/back.gif
很厉害!!!出云阿国型算是名将型么?
只要有名字的就是名将型
谁手上有筑城名手的贴一个,想杀一个拿书都找不到。
内政方面的没试过呢
筑城名手又没用,就3000防而已,筑的又不快,三维也不多。
除了初期,3000防真心没用,谁捞不到3000兵去围你。
强迫症[哈哈哈]
打大会战对手一堆残兵包不住还是能争取点时间的。
都改成动不动90、100的属性还有毛的意义。
我想要的其实是能力随便给,特性类型还能自己掌控,
因为强迫症史实向的我登陆新武将基本不会有90+能力的,80+能力的也极为罕见,各项能力在30~70之间的补完性废柴倒是很多.
本帖最后由 5646123 于
17:58 编辑
castroman 发表于
17:39 http://game.ali213.net/static/image/common/back.gif
都改成动不动90、100的属性还有毛的意义。
我想要的其实是能力随便给,特性类型还能自己掌控,
对啊 就是强迫符合历史啊
我一般就爱登录这几个人&&楠木正成 木曾义仲 新田义贞 菊赤武光 山名时氏 一色范氏 伊实盛时 怎么看他们都是不改是70-80的货色啊
山名时氏 在地域和对历史影响上不输毛利元就吧
木曾地域类似武田对历史的作用和影响却完爆武田
同样保护正统 楠木这个真军神更胜谦信这个次军神吧
菊池武光比立花总茂更有资格拿西国无双吧
一色范氏对京畿的搅局干的比三好家要好吧
伊实盛时吹捧的大作为却小 不过革新官方把他智谋做成了最高
新田义贞我也不知道该怎么定义 但是不该是70 80的货色那
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