一刀刀速插件免费版怎么设置自动买药?

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耍耍多开版(日增加自动买药打联赛,名字扩展显血量)7[1][1].4
我一直用耍耍大神集成的插件,发现从耍耍大神帖子里下下来的名字扩展不显示血量,还有就是自动买药打联赛那块只出了代码,并没有添加到耍耍多开版7[1][1].4里面。
不少玩家都只会下载成品的插件文件解压下来覆盖到游戏文件里。
我把我用的弄好了的打包放上来,其实没什么变化,就是名字扩展换成带血量的,还有把新出的那段自动联赛的代码给加到interface\耍·副工具条\script\window\tool.lua里了,这样不会添加自动买药打联赛功能的玩家,直接下载下整个插件来覆盖过去就行了。
希望耍耍大神能够理解。小弟我只是觉得这样或许能方便下那些不会捣鼓插件的玩家。
耍耍大神如果不喜欢我发的这帖子,请留言,我马上会删掉。
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谢谢,正是需要的
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?|.мīss.чou
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好东西呀,顶,我使劲顶
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不错,收下了,用得着的都是好东西。谢谢
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看看啊。。。。。。 。。。。 。。。。 。。。。。 。。。。 。。
&font color=&red&&&font size=&4&&由此注册( )剑侠世界送2000元大礼包了,插件群:。
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°【菜鸟】
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好像没有那么好吧
请问你这段加哪里了?
找到以下四个函数
uiTool.AutoLianSai=function(self)
uiTool.AutoLianSaiTimer=function(self)
uiTool.AutoLianSail=function(self)
uiTool.AutoLianSaiTimerl=function(self)
这四个相邻的函数是定时报名联赛的程序。用下面一段代码替换
function uiTool:IsLianSaiTime()
local nNowWeek = tonumber(GetLocalDate(&%w&));
local nTime = tonumber(GetLocalDate(&%H%M&));
if nNowWeek &= 1 and nNowWeek &= 5 and nTime & 2131&&then
&&return 0
if (nNowWeek == 6 or nNowWeek == 0) and nTime & 1631 and nTime &1640 then
&&return 0
if (nNowWeek == 6 or nNowWeek == 0) and nTime & 2001 then
&&return 0
function uiTool:IsBaoMing()
local nMinute = tonumber(tostring(os.date(&%M&, GetTime())));
if (nMinute &= 0 and nMinute &= 2)
&&or (nMinute &= 9 and nMinute &= 12)
&&or (nMinute &= 14 and nMinute &= 17)
&&or (nMinute &= 19 and nMinute &= 22)
&&or (nMinute &= 29 and nMinute &= 32)
&&or (nMinute &= 39 and nMinute &= 42)
&&or (nMinute &= 44 and nMinute &= 47)
&&or (nMinute &= 49 and nMinute &= 52)
&&return 1;
&&return 0;
function uiTool:DoBaoMing()
--me.Msg(&到时间了&)
local nMapId, x, y = me.GetWorldPos();
local tbAroundNpc = KNpc.GetAroundNpcList(me, 800);
local nMinLenSquare = math.
for _, pNpc in ipairs(tbAroundNpc) do&&
&&local szName = pNpc.szN
&&if (string.find(szName,&会场官员&)) then&&
& &local _, nNpcX, nNpcY = pNpc.GetWorldPos();
& &local nThisLenSquare = (nNpcX - x) ^ 2 + (nNpcY - y) ^ 2;
& &if (nThisLenSquare & nMinLenSquare) then
& & AutoAi.AiAutoMoveTo(nNpcX*32, nNpcY*32);
& & AutoAi.SetTargetIndex(pNpc.nIndex);
&&AutoAi.AiAutoMoveTo(5);
-- 功能:购买红药
function uiTool:BuyRed()
local nCountFree = me.CountFreeBagCell();
local nNum = 0;
if ( nCountFree & 2 ) then& && && && && && && && && &&&--这个插件不直接指定买药数量,指定的是包袱留多少空位,
&&nNum = nCountFree - 2;& && && && && && && && && &&&--把这两行的2改成别的数字就可以了
if (nNum & 3) then&&--留2-5格空
&&local uId = 680;& && && && && &-- 缺省买680 九转还魂丹,可以改成别的药
&&if ( me.nFaction == 9 and me.nRouteId == 1 )&&then& && &--气武
& &uId = 690;& && && && && && && &-- 提供对特别职业的定制,比如气武当买690 五花玉露丸,大家自行修改
&&local szLink = &,5,3564,1&; -- 3564是药铺老板
&&local pItem = KItem.GetItemObj(uId);
&&--me.Msg(pItem..uId);
&&if (pItem and UiManager:WindowVisible(Ui.UI_SHOP) == 1) then
& &me.ShopBuyItem(uId, nNum);
& &nMaiYao=0;
& &UiManager.tbLinkClass[&npcpos&]:OnClick(szLink);
&&nMaiYao = 0;
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interface\耍·副工具条\script\window\tool.lua
新人欢迎积分0 阅读权限30积分153精华0UID6788242帖子金钱36 威望0
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ffffffffffffffffffffffffff
需要金钱:1100
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