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我垃圾机子ztecn600+ 想玩泽诺西亚传奇4,结果太大了只能删东西,这东西有用吗?没用我就删了
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单机改编《创世纪战4》计划年内运营 曝宣传画
[浏览数:发表时间: 11:46:15发表来源:多玩新游戏频道作者:莎莎]
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  3月27日消息,SoftMax公司公开了《》新消息,并表示本作是以2014年运营为目标正在加紧开发当中。《创世纪战4》将选定运营商之后发表具体的运营日程安排。
  《创世纪战》开发团队负责人表示,&2012年通过宣传视频首次公开之后,为了带给玩家品质更高的游戏而全身心地投入到开发当中&,并且还表示,&这款游戏是100多名的开发人员投入了大量的精力和时间来制作的作品,所以希望玩家们多多支持&。
2012年公布的宣传视频
  SoftMax表示《创世纪战4》不仅继承了现有作品系列的世界观,而且进一步提升了其深度。把存在于另一个空间的艾斯卡托斯(Eschatos)作为据点,通过来往于安塔利亚的过去和现在以及未来的时间旅行,使玩家可以介入到原作的各种事件当中,并一边解决问题一边改变历史。
  这次公开了崭新的宣传插画。重新设计而成的角色&克劳&是《创世纪战1、2》和外传系列中活跃的流浪剑客。对曾经犯下的过错一直深感内疚而封闭自己的他,用新名字&克劳&来不停地寻找与黑太子重新对决的机会。他的剑术施展开来仿佛像死神降临,所以都称他为&剑鬼&。围绕着《创世纪战4》中重新打造出来的&克劳&,将会展开与原作中看不到的崭新故事。
  同时公开的还有魔杖机&泽诺西斯&和格瑞玛&亚克萨&。魔杖机和格瑞玛是在创世战争&诸神之黄昏&当时,主神和黑暗神创造的武器。魔杖机是称作&神之甲胄&的巨神,而格瑞玛则意味着变化自己身体的魔神。《创世纪战4》中作为伙伴可以在魔杖机&泽诺西亚&和格瑞玛&亚克萨&中选择一个来进行使用。
  《创世纪战4》通过各种战斗系统将给玩家带来以往游戏中无法体验到的乐趣。如,把前作们作为同伴组成阵型并最多5名角色来展开战斗的&军阵系统&、在军阵中搭配不同的英雄们而释放出各式各样组合技能的&连携技系统&、变身为格瑞玛或魔杖机来对抗攻城兵器或者巨大怪物的&请神降临系统&等等。
  原作《创世纪战(The War of Genesis)》系列是从1995年推出首个作品之后在PC、游戏机、手机等平台上推出了多款作品,其覆盖到的国家和地区多达6个,并且制作成幻想小说和以及TCG等形式。《创世纪战》系列是以安塔利亚大陆作为背景,并把凯西勒帝国和潘德雷肯王国等多个国家之间的明争暗斗以及描画出各种人间群像的阴谋和爱情、憎恶和宽恕等的戏剧性表现在游戏中而受到广大玩家的喜爱。[攻略] 更稳定更骚,一个真正无情的复仇者——进阶向技能流维拉(再也不会被泽诺打成狗了)施工ing - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2351][f431]
:: [攻略] 更稳定更骚,一个真正无情的复仇者——进阶向技能流维拉(再也不会被泽诺打成狗了)施工ing ::
[攻略] 更稳定更骚,一个真正无情的复仇者——进阶向技能流维拉(再也不会被泽诺打成狗了)施工ing
撸主ID:Csama#5281打了一个多月了,维拉这英雄从我刚玩时狂拽霸酷天,到后面慢慢接触高端局被诺娃老陈虐之如狗,团战死亡率之高慢慢觉得力不从心。于是撸主果断抛弃了维拉,前前后后打了塔爸爸、阿紫、阿巴瑟、NOVA、雷诺、坦克。渐渐对HOS的环境有所了解昨日无聊之际,忽然想起暴雪嘉年华 C9决战第二场的技能流维拉,再结合回想NGA上众人曾提及到技能流维拉如何吊炸天。研究了几个解说视频和攻略贴,搞了一晚后。我似乎看到一种主流诞生了[s:ac:喘][img]/7/month_1411/bbb1e47fd64bec8a425b9cedb5e5c8f0.jpg[/img][img]/7/month_cfd87b438dc4a5726beb9ea256.png[/img][del]要不是一把阿巴瑟太蠢,我和NOVA的泽拉图可以一战[/del][color=crimson]目前版本号32524[/color][size=150%]一、前言[/size]======[img]/7/month_a6ec0dc3f22ebf2c9edb3705b9d.jpg[/img][b][size=130%]技能流维拉是比较适合目前环境的流派,但很多人以为技能流牛掰就WQREQEQ 乱甩技能[del]当自己是法爷是吧?[/del]平A次数屈指可数[del]给队友带来不小压力[/del]练技能流维拉一定要建立在掌握好平A输出的前提下才够强大![del]eg:巫医一样是需要靠平A补充输出的英雄[/del][/size][/b][size=150%]二、基本属性/技能解析[/size]======[quote] 生命值:700 (+110 每级) 生命回复:1.461 (+0.227 每级) 魔法值:500 (+10 每级) 魔法回复:3 (+0.098 每级) 攻击力:28 (+9 每级) 攻击速度:0.6 (不随等级成长)[/quote]中庸的身材,感觉上论身材脆得仅次于蛋总和鱼人,和扎加拉一个档次技能流维拉常常缺蓝,为什么会如此缺蓝的原因以及怎么[color=royalblue]节蓝[/color]下面会开始提到[quote] [img]/7/month_fb4d7f41bec56c6ee28f7b2fba.png[/img]憎恨:被动技能每次普攻产生1层憎恨值,最多可叠加10层。每层憎恨值提供2%的普通伤害加成和1%的移动速度加成。停止攻击3秒后,憎恨值每秒减少1层[/quote][size=120%]攻速维拉的核心,但技能流维拉在4J前太大没区别,大部分时间下还是靠平A推线[/size][quote] [img]/7/month_ceba67550fda0de00bddc1a7ad9ec.png[/img]追踪箭:Q
[color=blue]蓝耗60 冷却15秒[/color]箭矢对第一个命中的目标造成81(+15每级)伤害,然后追踪两个敌方目标造成40.5(+7.5每级)伤害。可以命中同一个敌人多次。[/quote][size=120%]一个单挑妙技,Q射出去后如果目标身旁没有其他目标会多次伤害 多数反杀情况需要他,但耗魔特高,千万别用来清兵线(除了对面吃的野怪)[del]打野也可用一发[/del] 常用Q是维拉频繁缺魔的原罪之一[/size][quote] [img]/7/month_a7dd647be9e51a1.png[/img]多重射击:W [color=blue]蓝耗60 冷却8秒[/color]对区域内所有敌人造成75(+15每级)伤害[/quote][size=120%]技能流维拉的核心,你没看错,清兵神技,因为HOS的机制,在开团抢资源前只要W到全部小兵,后面就算小兵被打死你不在也能吃到全部经验。这么好用CD又短的技能只要60蓝[del]Q完全不能比啊[/del]在后面的天赋强化下更上一层,能带来多平A两次左右的伤害量,只用W清兵下平时是不会缺蓝的[del]而且用起来很爽[/del][/size][quote][img]/7/month_dd63ac5ebac68ed969bf.png[/img]影轮翻:E
[color=blue]蓝耗75 冷却10秒[/color]滚向指定区域[/quote][size=120%]逃命[del]追杀[/del]技,多数情况下保命用或紧急支援用,至于配合7J天赋无尽追踪箭可以在单挑中QEQ提高爆发但[color=crimson]平时真不要交[/color],上去QWE把对面打爽了,自己蓝也空了,等对面喝口热翔回来或召唤队友[del]打野爸爸[/del]就是被吊打的节奏[s:ac:中枪][/size][size=150%]三、天赋选择[/size]======T1:[quote]1.[img]/7/month_d966a3a7d3bf475b.png[/img]高效材质(Q):降低追踪箭的法力消耗30点。2.[img]/7/month_d966a3a7d3bf475b.png[/img]虹吸箭(Q):追踪箭造成的50%伤害将作为生命值返还给维拉。3.[img]/7/month_d9a579d50cef533c16c.png[/img][color=red]复合箭矢(W)[/color]:多重射击的范围增加20%。4.[img]/7/month_1407/5dfa5fc8accd5cc5937326.png[/img]怨恨(特质):每层憎恨提高1.5%的攻击速度。5.[img]/7/month_1407/5dfa5fc8accd5cc5937326.png[/img]惩罚(特质):释放技能可以获得3层憎恨。[/quote]高效材质(Q):走特化Q技能,后期影轮翻滚QEQEQ流用。
但实际运用上很多2货没有把E的耗魔75考虑进去打完小消耗蓝就空了[del]Q还Q不中[/del],不稳定,一般不考虑虹吸箭(Q):续航?维拉这小身板,后期被控就是秒,前期天赋和单挑天赋,但要知道Q的3段伤害是需要时间才打完的
[del]站撸得过我大雷诺么?[/del]不考虑复合箭矢(W):高收益,强化后的W AOE范围跟没强化完全不同,用来消耗和对付NOVA、泽拉图简直神技,核心怨恨(特质):左转攻速流惩罚(特质):左转攻速流推荐:[color=red]复合箭矢(W)[/color],核心经多次测试,此天赋不是废物,改善了维拉手短难消耗的缺点,后面配合T2天赋用更上一层,1J团更甚一个W中5个,就是这么长这么宽,不讲道理T2:[quote]1.[img]/7/month_3d83d1e432bd922f.png[/img]汲血之锋:普通攻击拥有15%的吸血效果。2.[img]/7/month_cbee381.png[/img]蝎狮蛰:对同一个目标的第三次攻击造成50%的额外伤害。3.[img]/7/month_d966a3a7d3bf475b.png[/img]穿刺箭(强化Q技能):追嗜箭的范围增加25%并且弹跳次数增加至3次。4.[img]/7/month_d9a579d50cef533c16c.png[/img][color=red]军械库(强化W技能)[/color] :多重射击也发射3个手榴弹,每个造成35点(+7.5/每级)伤害。[/quote]汲血之锋:左转攻速流,我以前也很喜欢续航,但到高端局发现这天赋不能带来太多收益后期更无用,还不如提高爆发
[del]LOL喜欢第一大件出饮血的都是菜[/del]蝎狮蛰:左转攻速流穿刺箭(强化Q技能):很棒的技能,提高Q技能错容率更稳定,但无奈Q耗魔太高,T1天赋的Q又比不上W实用,除娱乐局不考虑军械库(强化W技能):配合T1的W加宽后神技,手榴弹是紧随W后甩出去的,不了解维拉的人很容易吃到2段伤害,伤害是成长的10J就提高100伤。[del]如果手误T1没选W加宽还是算了吧[/del]推荐:[color=red]军械库(W)[/color] 特化W流无争议T3:[quote]1.[img]/7/month_19bc85a20bd87f976b937405d.png[/img]战斗动能:普通攻击使技能冷却时间减少0.5秒。2.[img]/7/month_b3cf6bac7e85a86d46f88bae80.png[/img][color=green]铁蒺藜(E)[/color]:在影轮翻时你会扔出3枚铁蒺藜,铁蒺藜能使敌人减速20%,持续2秒,并造成25(+2/每级)伤害。3.[img]/7/month_b3cf6bac7e85a86d46f88bae80.png[/img][color=red]无尽追踪箭(E))[/color]:使用影轮翻时,追踪箭的冷却时间立即结束。4.[img]/7/month_f5ca92329cc8eae44c18c61025.png[/img]灼热攻击:激活后,普通攻击伤害提高50%,持续5秒,每次攻击消耗15点法力值,冷却时间25秒。[/quote]战斗动能:左转攻速流铁蒺藜(E):看似很美,实用率很低的技能,仅有在对面有2个突进后排的英雄时可以选择无尽追踪箭(E):技能流维拉核心,需谨慎使用,正常在Q CD有10s+的时候使用才值,但抓单也可以QEQR瞬间爆炸灼热攻击:左转攻速流推荐:[color=red]无尽追踪箭(E)[/color]有太多进攻方式可以配合这天赋,什么时候刷新Q很关键,凭直觉判断,[color=crimson]常常可以反杀来抓的泽拉图、诺娃[/color]备胎:[color=green]铁蒺藜(E)[/color][del]艾玛对面突脸真太多了[/del]T4:[quote]1.[img]/7/month_81ce2c.png[/img]扫射:快速攻击附近可见敌人,每一击造成16(+20/每三级)伤害,优先攻击敌方英雄,维拉可以在使用扫射时移动以及使用影轮翻,持续4秒。2.维拉还有别的大招么?[s:ac:嘲笑1][/quote][color=red][size=150%]扫射:[/size][/color]技能流维拉能给团队带来最大收益的技能,好比泰克斯开奥丁 女王召雷兽 [del]雷诺叫休伯利安[/del]以前扫射能瞬间叠满10层被动好像太BUG被砍了,但仍然是开团时可以先手使用的技能,在开团立刻使用收益最大单抓对面时 骑过去 WQEQR1 轻松带走,[del]不选扫射都是菜[/del]T5:[quote]1.[img]/7/month_48af4de588b4c339e14e93875a3.png[/img][color=green]巨人杀手[/color]:对敌方英雄进行普通攻击时,可以造成相当于目标最大生命值1.5%的伤害。2.[img]/7/month_d9a579d50cef533c16c.png[/img][color=green]冰霜射击[/color]:多重射击还能使敌人速度降低40%,持续2秒。3.[img]/7/month_fb4d7f41bec56c6ee28f7b2fba.png[/img]狂热迫袭(特质):憎恨叠加至10层后,总移动速度加成提高至20%。4.[img]/7/month_fb4d7f41bec56c6ee28f7b2fba.png[/img]戒律调和(特质):在憎恨叠满之后,可以叠加最多10层戒律。每层戒律将使普通攻击恢复相当于伤害3%的生命值。5.[img]/7/month_1407/aca26cff3bb2b5252d98dfee67f7055f.png[/img][color=crimson]法术护盾[/color]:在受到技能伤害时,使你受到的所有技能伤害减少50%,持续2秒。每30秒只能触发一次。[/quote]巨人杀手:某主播言对面3个肉时可选,但收益肯定没攻速流好,一定不要在对面有[color=crimson]诺娃[/color]的情况下选巨人杀手冰霜射击:特化W,但没提高伤害加控,同上一定不要在对面有[color=crimson]诺娃[/color]的情况下选冰霜射击。顺风领先1-2J情况下可选狂热迫袭:略戒律调和:左转攻速流法术护盾:打双隐或诺娃必须选,这个盾是持续2秒的,不是一下就破,无论团战还是SOLO收益都相当稳定推荐:[color=crimson]法术护盾[/color],这真不是个废物技能,很好地弥补了维拉的小身板 [del]但还是站撸不过雷诺[/del]T6:[quote]1.[img]/7/month_1407/bb91e2fac3c.png[/img]终结者:普通攻击对减速、定身或昏迷目标造成额外40%的伤害。2.[img]/7/month_b3cf6bac7e85a86d46f88bae80.png[/img][color=green]暗影翻腾(E)[/color]:影轮翻额外获得一次使用机会,并使你能在短时间内使用2次。3.[img]/7/month_ffafa6ed.png[/img][color=crimson]血债血偿[/color]:激活后偷取目标敌人15%最大生命值并使其移动速度降低30%,持续3秒。冷却时间60秒。4.[img]/7/month_52c38ada56d302fc.png[/img]石肤术:激活后获得一层数值相当于你30%最大生命值的护盾,持续5秒。冷却时间60秒。[/quote]终结者:没用暗影翻腾(E):保命技,[del]自己走位太捉鸡[/del]可选,配合无尽追踪箭QEQEQ看似很美,但错容率太低血债血偿:神技,CD短,偷取目标敌人15%最大生命值反杀最牛掰,要知道HOS是没有护甲减伤概念的,打的都是真实伤害
对肉来一发随便偷600血,被切好比喝口大力瞬间复活
[color=red]最牛逼之处在于 这技能可以在你使用R1扫射的时候使用!!!![/color] [del]LOL什么渣渣破败王者之剑完全不能比[/del]。一直忽视的技能石肤术:没用推荐:[color=crimson]血债血偿[/color],居家旅行杀人必备,吸一口大力原地复活。在开扫射追杀时使用可以补充伤害,有点不足就是距离略短T7:[quote]1.[img]/7/month_1407/aa2ba7a4adc352b62cc7e.png[/img]风暴之怒:普通攻击会向附近的敌人弹射2次,造成50%的伤害。2.[img]/7/month_dab0d2e281b7fc6b.png[/img][color=crimson]风暴转移[/color]:激活后传送到目标位置。冷却时间40秒3.[img]/7/month_81ce2c.png[/img]复仇(R):扫射的每次攻击还将在一条直线上射出穿透箭矢,每0.25秒造成8(+10/每三级)[del]4.[img]/7/month_d979f78c1dbf1a6a98dbc2af68.png[/img]复仇风暴(R):复仇之雨将可发射四波。[/del][/quote]风暴之怒:没用,收益太低风暴转移:神技,一样可以在扫射时使用复仇(R):没用,收益真TM太低了,[del]5毛钱特效给你的心理安慰[/del][del]复仇风暴(R):这是什么天赋没见过?[/del]推荐:[color=crimson]风暴转移[/color],战略意义太大了,唯一的选择。[del]好想要风暴之魂啊![/del][size=150%]四、对比其他流派的优缺点[/size]======[color=crimson][size=150%]论优点:[/size][/color]攻速流为何会火?原因在强大的续航能力和持续输出输出能力但越往上爬,越奔波高端局,攻速流显著的弊端出来了:[size=150%][color=red]脆![/color][/size]一旦开团,泰瑞尔一个R诺娃一个Q针对你来,你还没打出自己的2成输出就挂了[del]辅助养了你半天[/del]要你何用?在我看来,比续航,攻速维拉打不过雷诺比团战威慑力,攻速维拉不如泰克斯是时候转型了,选择一种保命与瞬间爆发的平衡点,靠技能打出大部分输出的流派,于是暴雪嘉年华才会有技能流维拉的诞生吧。T1选择加宽W,看到地图有波动?立刻甩出去打他叫爹(要有气势)T5法术护盾、T6血债血还能在诺娃出现打你一套的瞬间立刻反手,经测试100%打得赢,16J后诺娃先手也单挑不过维拉[del]除了对面草丛里又冒出个光头[/del]技能流维拉强大在于稳,最适合正常阵容。打法和普通维拉一样,就需要丈量好蓝量,团战下来打两套完全没问题[del]没魔就是超级兵[/del][size=150%][color=blue]TIP:每次把小兵打死吃那个回血球其实也能回魔的,大约回20点,一般人我不告诉他[/color][/size][color=green][size=150%]论弊端:[/size][/color]清理BOSS慢,比起防守更需要进攻时机,被切不反应一样会死,要求一定手速队友要求至少两肉或一肉一奶,否则容易逆风(虽然13J后翻盘机会才大)[size=130%]PS:技能流维拉最怕的阵容[/size][size=150%][color=green]两个奶妈![/color][/size]爆发打一套对面没死全奶回来了,自己技能全部在CD,团战很尴尬[s:ac:哭1][size=150%][color=green]无隐身,3个肉盾![/color][/size]请老老实实打[size=150%][color=red]攻速流[/color][/size],技能流维拉真打不过那么肉的![s:ac:哭]
写的不错。。[s:ac:喘]
按照楼主所说打了一把,感觉还不错,伤害都甩出来了可以直接让对面爆炸
mark等自己上线实战试验
伤害爆表,打团存在感超强,没必要刻意去针对诺娃,诺娃不失误,维拉没机会,诺娃要失误了,维拉一只手都能玩死诺娃,
感觉点了法术护盾nova该秒还是秒=。=
还真有人觉得扫射各方面优于r2
自己一直在用3q2e,感觉楼主加点续航能力有点差。大招同用r1,残血互拼或者追击时太好用了
吸血和炸弹在一层真的好烦,选择困难……还有我感觉两次e不一定比破败弱,有时候对面多突进的,两次e就效果好点了,还有如果对面三肉加诺娃巨人杀手和法盾好难选……
T3有没有选择第一层的必要?蓝是个问题。
技能流续航都一样,团战能甩出两套差不多了,3Q2E不像我这套可以随心所欲甩技能,除了E其他技能不小心没打中了也有变换姿态的再战的本,容错率比3Q2E率好。当然各人打法不同
[b]Reply to [pid=64676,1]Reply[/pid] Post by [uid=]rubylinyuan[/uid] ( 23:28)[/b]有诺娃还是得选法术护盾,巨人毕竟要平A才有收益,还没A几下就被控死违背活着才有输出的原则。真心觉得吸血不怎样,爆发越高肯定团战收益越大
[b]Reply to [pid=64676,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Mitr[/uid] ( 23:59)[/b]除了一粒蛋。。还有多少刺客会选他,看似很美的天赋[s:ac:汗]
遇到对面aoe
溅射伤害强或者召唤物多的队伍,这套天赋根本不敢出去,就只能在后面丢丢w玩。还有,真的看不上r2么?。打的越久r1感觉越费。
有一种nova,叫超负荷三连nova
选r1的维拉才是菜。
压就压呗,上面提过只要W中全部兵,经验一样能全吃。打阿紫会比较难受这个推线压不过去,扎加拉只要他放W时立刻后撤完全可以骚扰得让他爽,五一对战倒真打不过平A太毒了R2有什么地方优与R1,真心求教
你牛逼,我是菜狗(Д
你赢了(?_?
我这边说一下诺娃打法术护盾的维拉的方法吧,一般是看时机放一个E的假人出去,打掉法术护盾,然后过一会再过来秒维拉……现在诺娃和泽拉图基本都是站草丛或者两侧,早就不会在场上晃来晃去了,那是找死,不用维拉的W一样会被抓出来。推荐几款剧情好画面好的RPG手机游戏_百度知道
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其实艾诺迪亚我玩过,我就是想找类似的,最后有爱情成分的
提问者采纳
不朽的神迹,地牢猎手,艾诺迪亚,泽诺西亚传奇,混沌之戒,手机PS(PSP)模拟器:最终幻想系列……自己找(小鸡模拟器)里面有很多。
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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艾诺迪亚4,超赞
艾诺迪亚不错,可以玩玩。
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