英雄联盟英雄杀里面的台词机械先驱q,w,e前期和后期分别是几秒。。。

LOL机械先驱维克多重做 感受进化的魅力_电子竞技英雄联盟专区_新浪游戏_新浪网
LOL新机械先驱维克多重做归来 感受进化的魅力
  英雄联盟 CGWR 得分CGWR:9 位
  维克多在经过拳头公司的重做之后,变得不再那么的冷门,原本由于后期比别人少一个大件导致后期不够强力的维克多,如今在新版中,不论是前中后期都十分的有建树,使得他渐渐脱离冷板凳,踏上了中单这条道路。
  英雄解析:
  英雄定位:中单 法术输出
  新版的维克多相较于改版前,前期的伤害得到了些许的下降,但是赋予的确实维克多专属的装备能够进化的能力,以前的维克多在前期虽然伤害十分的高,但是一旦进入游戏后期,由于专属装备占据装备的一个格子,使得他在后期要比别人少半件的装备,让他在后期的伤害出现瓶颈,无法适应后期的阵容,而改版后的维克多后期的伤害得到了质的提升,新的专属装备不仅提供不俗的属性加成,还能够让维克多的所有技能进化,这让维克多的专属装备在后期为维克多提供的战力一点也不输于其他装备大件。
  技能介绍:
维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。
解析:如今的被动可以让维克多的专属装备进化,需要花费一定的金币,来强化自己的专属装备,千万不要舍不得进化,进化专属装备性价比非常的高,在游戏后期堪比一件大件,也是维克多在后期依旧能够打出足够输出的保障。
维克托引爆一名敌方单位,造成40/60/80/100/120 (+0.2)魔法伤害,同时为维克托生成一个阻挡30/50/70/90/110(+)伤害的护盾,持续2.5秒。维克托的下次普通攻击会造成 (+0.5)额外魔法伤害。(额外伤害会随维克托的等级而获得成长)。
增强―增压:维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。
解析:改版前的Q技能相对维克多的其他技能较为普通,没有特别出众的地方,但是新版的Q技能变成了二段伤害,且能够配合巫妖的被动打出爆炸伤害,依旧能够提供护盾,升级后有能拥有加速buff,非常的给力,是维克多主要升级的技能,不过Q技能的伤害需要平A来打出,因此移速对维克多来说变得十分重要。
维克托放出一个持续4秒的重力限制设备,减缓敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5秒。
增强―内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。
解析:维克多的控制技能,感觉和改版前差距不大,在团战中作用要比对线中好用的多,在对线的时候,对上机动性高的敌人,最好不要想着用W技能控制住敌人,十分容易被躲掉,因此用来保护自己即可,进攻用,控制实在太不稳定。进化后的效果只能算是不错,在团战中的表现还是十分给力的。
维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。
增强―余震:射线照过的地方会产生爆炸,造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。被射线命中过的敌人将受到40%伤害。
解析:改版后的E技能,进化后的伤害变成了二段,伤害虽然依旧给力,但是想要打出最大的伤害,比以前要难的多,第二段伤害有一定的延迟,虽然并不是十分久,但是也足够敌人躲开第二段伤害,但是在清线上,依旧十分给力,可以考虑副升,来保证维克多的伤害。
维克托朝目标区域发射一枚奇点,造成150/250/350(+0.55)魔法伤害并打断敌人的引导技能。
维克托可以在3秒里重新定位奇点,奇点每秒对附近的敌人造成30/60/90(+0.2)魔法伤害。奇点离维克托越远,则移动速度越慢。
增强―速率:混乱风暴的移动加快20%。
解析:感觉新版的大招比之改版前要削弱一点,原本的沉默效果被剔除了,取而代之的是能够打断引导技能,比如卡特末日的大招等等。在移动速度上得到了提升,能够更好地进行输出,但是依旧有老问题,团战混乱的局面中很难控制大招进行最大的伤害,想要再团战中精准地控制大招,需要一定的练习。
技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。
解析:新版的Q技能成为了维克多的核心技能,是维克多爆发伤害的保证,且不论是护盾还是移速都十分的好用,主升能够最大化维克多的爆发伤害,E技能副升,来保证清线的效率,前期也能作为消耗敌人的手段,W技能作为控制技能,升级一点即可,大招有大点大即可,虽然没有了沉默效果,但是伤害依旧给力。
  召唤师技能:
引燃:引燃能够最大化维克多的输出能力,在对线中,高爆发的维克多配合引燃能够很好地在线上打出优势,射程虽然不远,但是维克多的Q技能进化后的加速效果还是能够很好地接上引燃。
虚弱:如果对线的敌人时强势的物理中单,那么虚弱是一个非常不错的召唤师技能,保命能力十分出色,W技能不太稳定,因此一旦被敌人近身,那么虚弱减少敌人输出和移速的同时,也能够增加W技能的命中率,为维克多反杀敌人创造机会。
闪现:必带的召唤师技能,没有位移的维克多,非常需要闪现来进行逃生或者追杀。
  对线常规天赋:
  21-0-9的传统的暴力法师输出天赋十分适合维克多,21点的攻击天赋中点出法师天赋,其中死神天赋非常不错,能够最大化维克多的输出能力,窃法之刃也是维克多需要的天赋,增加维克多的平A伤害,能够很好地配合Q技能打出伤害。常规对线中9点点在通用中,维克多的Q技能有护盾,且E技能的射程较长,敌人想要消耗到维克多较为困难,因此可以将剩余的9点点在通用回蓝中。
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- 机械先驱出装加点<meta name="description" content=" - s4机械先驱天赋加点
- 机械先驱出装加点">
"机械先驱加点顺序" 详细介绍lol 机械先驱各个技能加成是多少自成长性高阶魔械技术(简称ET)[被动   维克托开场自带一个海克斯内核(不可出售)。+3法术强度/等级。该道具可进行升级为三种增幅器之一,强化维克托的基础技能。点击商店中的道具图标,查看其升级方式。求LOL美服高手的机械先驱天赋和符文还有技能加点顺序求LOL美服高手的机械先驱天赋和符文还有技能加点顺序和出装,最好不要肉的那种,要APC的,最最最最好就是Dyurs的天赋和符文还有技能加点顺序和出装
先谢谢大神们了,希望大神们帮我 谢谢~!!!!1天赋加点最好能有图,小弟看不懂术语,走什么流派好点 在这跪求各位高手了符文 专职玩贾克斯的话 红色甲穿 法穿都可 看你偏向AD AP 黄色闪避求LOL机械先驱技能分析求LOL机械先驱技能分析!!!
1:Q技能弹道速度多少?动作几秒?最远距离多大?
2:W技能动作几秒?最远距离多大?(不加蓝ET时)
3:E技能弹道速度多少?初始 和 最远距离多大?
4:R技能动作几秒?近端和远端距离分别多大?它的移动速度最快多大?伤害速率是多少?
5:普通攻击弹道速度多少?动作几秒?
6:此英雄有什么BUG?有的话说明一下谢谢!!!
(这些我都懒得测试了,那位三手大师说明一下,谢谢!!!)1.Q估计动作一秒。最远距离和A距离差不多 2.W的距离就比Q远点了,估计存在3-5秒 3.E纯粹是画一条线,多长自己玩玩就熟了。不过确实满长的 4.R瞬间释放,持续存在沉默0.5秒,持续造成伤害,伤大神 向您求助一下 英雄联盟机械先驱的E技能怎么用 总是用不好 或者用的慢机械先驱的E技能是个很有释放技巧的技能,作用道理和兰博的大招一样,需要你先点技能,出现光标后移动鼠标,鼠标划过的轨迹即是释放技能的轨迹。LOL机械先驱团战时该如何放好W和R技能?机械先驱 把W 忘记。。 这伙计真敢说机械先驱升级什么技能好你会看到,一般的攻略都是说升级E技能的 第一:E技能增加法强,正巧就是输出法师所需要的 第二:”死亡“能给你提供E技能的伤害加成,从0.7升到0.91 第三:E技能是非常实用的技能,还是一个距离很长的英雄联盟求机械先驱出装加点,S3强化哪个技能比较好,还有死亡射线怎么预判详细一点,最好有会玩的留扣以后玩的时候指点一下,本人在比尔吉沃特出装:帽子,法穿鞋,虚空棒,强化E技能的法杖,冰杖,大天使;加点主E副Q有R点R··开团战前不学W···天赋21 0 9,法师通用 符文红色发穿,黄色回蓝或者固定护甲或者成长生命(个人喜爱),蓝色成长机械先驱的r要怎样用..机械先驱的r要怎样用,简介说了开启xxxx(忘记是什么了)时,可以使奇点移动到鼠标所指方向的英雄身上(什么意思!!)。我玩先驱放r时,对面英雄只被打到几下就跑了,就一个黑球在那里拿都拿不走(╮(╯_╰)╭)。机械先驱的R技能就是召唤一团有着持续伤害的云彩攻击小范围的敌人,那团云彩可以手动控制它的移动位置 如果不给它指令,它会自动跟踪你释放R技能时鼠标指着的敌人 想要手动控制的话就是先吧鼠标放到你想让它去的英雄联盟 LOL 机械先驱 技能是怎么回事?就是E这个技能,跑动的时候有没有什么规律?没什么规律他的E最大的有点是没有起手动作..也就说你完全可以在逃跑中向他们放技能,甚至你连头也不用回配W技能和大招可以做到反杀.就算没死一个Q也解决问题了,在团战中机械先驱更是及团控LOL机器先驱好吗?我上次听我哥说要买机械先驱,说玩着顺手。可我最近几天遇到的机械先驱都很垃圾,要不就送,要不就乱用技能。感觉很垃圾,W后期打在一脆皮上才2格血,可我哥又说很给力,买不买呢?我一个朋友就是靠三手冲上1800的,三手的伤害十分可观,至于E没有伤害简直是个笑话。法杖升级E技能,没装备都有400+的伤害(还是AOE的)。 但是由于十分的吃操作,刚出现就坐上了冷板凳。不过比较难得热门搜索:
魔兽世界台服英雄榜里哪个英雄和机械先驱技能类似
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机械先驱维克托攻略:LOL中的激光发射器
  导读:唯一一个上来送你装备的英雄,这一点还不看看,还到什么时候再看啊!
  机械先驱维克托:
  能量转移[ Q ]
  维克托轰击敌方单位,造成80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+0.65 AP加成)点魔法伤害。并给维克托制造一个伤害数值40%百分比的护盾。(海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+220生命,+6生命回复/5秒。3秒内强化维克托的移动速度30%。)
  冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒
  施法消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值
  重力场[ W ]
  维克托制造一个强重力场,减速 28 / 32 / 36 / 40 / 44 % 区域内所有敌人并每0.5秒叠加一个负面效果。3层负面效果之后区域内所有敌人被眩晕1.5秒。(海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+200法力值,+10冷却时间减免,+5法力回复/5秒。技能增幅: 超重力场增加额外的30%施法范围。)
  冷却时间:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒
  施法消耗:80 / 95 / 110 / 125 / 140 点魔法值
  死亡射线[ E
  维克托使用他的机械手臂发射一束狂暴的射线,径直穿过目标区域,对路径上所有敌人造成点70 / 115 / 160 / 205 / 250 (AP加成0.7)魔法伤害。(海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+45法术强度。技能增幅: 死亡射线使敌人燃烧,在四秒内造成30%的额外魔法伤害。)
  冷却时间:13 / 12 / 11 / 10 / 9 秒
  施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
  混乱风暴[ R ]
  维克托在区域内制造一个无限重力的奇点,造成150 / 250 / 350 (AP加成0.55)魔法伤害并短暂沉默0.5秒敌人。之后奇点对附近所有敌人每秒造成魔法伤害。维克托可以重新引导奇点位置。灭世风暴激活状态下:狂风所指――将奇点导向你鼠标指针所在的位置并每秒造成 50 / 75 / 100(AP加成0.25)魔法伤害。
  冷却时间:120 秒
  施法消耗:125 / 175 / 225 点魔法值
  自成长型高阶魔械技术(简称ET)[ 被动 ]
  维克托开场自带一个海克斯内核(不可出售)。+3法术强度/等级。该道具可进行升级为三种增幅器之一,强化维克托的基础技能。点击商店中的道具图标,查看其升级方式。
  小编心得:
  出门装我会选择多兰而不是带红瓶子,其实维克多是现在所有APC中线上消耗第一的英雄!E技能距离很长,而且E能边丢边跑,这点让对手会非常恶心,就算对面火人,小法之类的小范围AOE,你完全可以贴上去躲开技能一边E他,要是他和你对哎,那么接个Q直接让他欲仙欲死!
  到了4级升W以后可以浪一点,对面只要血量不超过3分之2,E Q W+点燃 再踹几下,直接带走,实在你没符文输出不够的话,E的CD和E的射程也会让对方说no的!
&  然后直接憋1000升级自带的家伙(前面说了系统推荐的那个红家伙)然后你就会发现,你是个激光发射器了,只要对方不回家,那就是你的ATM
(编辑: ZH )
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机械先驱:英雄优势强大的消耗能力和控制能力,范围团控和范围沉默,可观的爆发伤害,使成长起来的机械先驱可以成为全能法师英雄劣势初期略显脆弱,技能施法距离较近且需要大量练习预判,需要大量装备的支持。影流之主:英雄优势:劫是LOL中第四位忍者英雄,也是以能量消耗为主的无蓝条英雄。他拥有很高的技能爆发,能够很轻松收割人头,他还能利用隐分身进行位移,骚扰,补刀等。因为被动技能的存在,劫可以轻松的补尾刀,并且本身也拥有出色的清线能力,是一名极具开发价值的物理英雄。另外,面对打野gank逃跑能力也不错,利用影子走位,可以成功穿墙逃跑。英雄劣势: 劫的上手难度很高,影分身的使用技巧也需要不断的练习。中后期比较依赖大招的伤害来进行杀敌,影分身的CD时间也过长(没有影子的劫就是超级兵)。对线期,劫的小技能太容易清线,以吸引对面打野GANK。劫的技能对于能量消耗也很大,很容易无法精准控制能量而放不出技能。&皎月女神:英雄优势:拥有不逊色于阿卡利的追杀能力。我们可以将黛安娜放到打野和上单以及中单位置。上单黛安娜则更趋向于FARM以及6级的第一轮爆发。到拥有第一个大件时可以开始参与GANK和团战英雄劣势:对蓝的需求还是非常高的,毕竟不像AKL一般是能量消耗,与伤害的提升一般,蓝耗也是黛安娜的限制之一。蜘蛛女皇:英雄优势:  作为1级就可以变身的英雄,伊莉丝拥有多变的游戏方式;自带两个百分比伤害技能意味着伊莉丝不需要选择太多的输出装就能造成可观的伤害;此外,伊莉丝还拥有超远的射程和控制技能,转换为蜘蛛形态后使用技能无消耗,清线简单,拥有续航能力。   英雄劣势:  同样,伊莉丝也拥有明显的劣势:技能CD时间过长,需要大量的时间练习来上手并精通;需要准确掌握团战的节奏,知道何时应该转换形态;控制技能需要预判,技能AP加成不高,赖线能力不尽人意。龙血武姬:英雄优势希瓦娜是一个很强力的打野英雄,她的技能都很适合清除野区的野怪,同时由于她是一个无蓝英雄,所以她可以在野区得到更多的经济以提升她的装备。而在后期,她将和蛮王、波比、贾克斯是个无敌的存在。英雄劣势没有控制、没有续航、没有机动性这些都是希瓦娜的软肋,虽然在一般的路人匹配局里面大多数玩家不知道如何风筝一个近战断腿的英雄,但是高端排位或者比赛局里面,她的弱点会暴露得很明显。而且由于没有恢复技能,所以她的续航能力也很成问题,无论是在线上还是在野区在面对敌方英雄时,前期她都会很难处理。
中单如果你有信心那你去练,如果你喜欢爆发而且手速够快那影流,差点那就皎月。上单,打野,中单,辅助都可以,如果你想练你可以玩很多位置。龙女不行,没硬突和无留人技能是打野硬伤。
的感言:谢谢你帮了我大忙!
其他回答 (9)
影流之主‘不错
英雄主要是看自己用那个习惯些!团战本人推荐皎月女神戴安娜!生存能力较强!还有个不是很大的控!玩好了非常给力!
个人认为主要还是看队友,队友不给力靠你一个人是不行的,还有英雄老削弱,我感觉龙血和皎月完好了牛再就是劫。
龙血,团战开大,每一个都是范围技能,关键是无蓝,可以叠冷却,QWE都只有几秒,一个兰顿基本不看乱按都有人头
我觉得死歌更好!
真心求楼主ID ,如果要玩的话就玩个泰隆吧,切后排基本一套秒.大CD也快 有沉默.有流血.
到6压对面大概剩下百分六七十配上点燃基本一套秒.提醒一下,这个英雄必须猥琐.&
我在网通 恕瑞玛,我的角色名字
东嘉灬精英,我是个新兵蛋子,昨天刚刚30级
我觉得最街皎月,次佳影流,龙血。其他不怎么样;团战嘛!要看走位,配合,操作,跟意识呢
会玩的话三只手好,虽然冷门,姣月没以前浪了,蜘蛛是一霸,龙女算了,要肉不肉要伤害没伤害,作为个打野的连控都没有
蜘蛛比较难操作& 建议玩皎月 比较好控制
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战场切割机?机械先驱维克托的新手攻略
战场切割机?机械先驱维克托的新手攻略
  因为是新手写给新手看的
  所以各路大神就不要喷我了
  技能简介省略(网上到处都是,没必要抄一遍)
  当然 你要玩这个英雄 去看一遍还是必要的
  核心思想:切割战场
  1.你是一个法师.同样的你也是一个控制
  2.作为法师,你在各个法师中的伤害并不高,甚至可以说偏低(最重要的输出技能E不但施放缓慢,同样难以控制)
  3.所以你的任务是:在团战的时候用W把对方的近战和远程切割开来。在平时的时候用Q和W 为你的战友牵制敌人(只少在1V1的情况下,别人很难杀死你,在1V2的情况下 去塔下。13级以前也很难强杀你)
  推荐天赋
  9/0/21
  出10%冷却 2%移动,回蓝,5%经验和大师风采 法术吸血建议点2点
  推荐召唤师技能
  闪现 (前期逃跑必备 ,后期你可以吧这个当稻草人的跳用)
  清晰术 (Q虽然不怎么费蓝,但是W和E支撑不了几下,而你是靠W来限制对方的,并且在可以给木木,乌龟等容易阳痿,后力不继的英雄们在团战前后补充下,多少次是因为蓝不够而半路打哑火被灭掉的有木有!!!)
  推荐符文
  精华,红色穿透
  黄色固定护甲
  蓝色固定法伤
  技能升级顺序
  QWQEQRQEQEEREWWRWW
  装备推荐
  草鞋+3红
  不建议多兰的原因是 被人打几下就回去了 除非你能保证你完全不被人摸到
  而清晰的存在保证 了你的蓝即使你一直用技能限制对方 也能坚持到你5级以后
  第一次回程的时候 一般情况 你至少能出个-CD的鞋子这个是作为控场的核心装
  如果没有逆风得很夸张的话 你的第二个装备应该是科技核心升级 你该升级的是重力场 他在保证你蓝的同时 能够让你更轻松的使用W(没升级过的W就是个渣,那个距离 惨不忍睹,除非你把自己送到菜刀面前去)
  2件装备以后 你已经拥有35%的冷却减免(最后5%要不要无所谓了,或者你可以用蓝药水弥补,但是你已经不需要再出减CD装了,死命堆法伤就可以了)
  后面你可以出帽子,增加自己伤害 ,也可以出沙漏,保证自己的生存(当然 团战的话 沙漏是很必要的)
  如果是15秒教学之类的我觉得应该是
  团战前 看对方抱团了
  闪现进对方人群 把大丢在对面法师脸上 把W丢在自己脚下 然后开启小金人
  如果那么长时间里 你队友都不能杀掉2-3个人的话 那么你可以果断洗洗睡了,
  杀掉了 那么就是5打3了
  威慑力绝对不亚于稻草人和草丛伦
  当然你并不需要真的每次都做的那么夸张,升级核心的W射程不比Q短 所以 可以在远处放心的切割敌方
  R这个技能如果你是对着敌方英雄放的 那么他会一直追着这个目标,如果丢在空地那么他就呆在空地了(攻击范围比显示的大) 按R能控制移动 别点鼠标,不然你自己就跑过去了
  E的伤害不低 但是起点射程很近 要多练习(一不小心就容易歪掉) 天冷容易手抖
  Q是保命技,在前期非常好用(护盾在攻击收回的时候才生效,加速在施放瞬间生效) 如果对战近战,丢个W丢个Q 绕几下 他不跑就被晕 早期来说 QERQ还是能收掉人头的
  所以等级很重要
  要时刻牢记 你是依赖技能吃饭的没技能的时候猥琐点,有技能千万要丢出去。死人是放不出技能的 !
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精选 机械先驱维克多各种玩法详细介绍
 作者:海棠朵朵翻译
如果对手魔抗不高的话我建议出这件,提供法穿的同时也有一定魔抗。如果对面魔抗高的话就出这件。你会发现轰轰轰一阵激光光光过后,只剩焦土一片~~更多的AP,同时提供护甲和很实在的生存技能。出这个是为了更多的AP,而且要生存的话出大天使太浪费了。这下能保证输出,又不用担心没格子出女神泪(大天使),另外团战的时候你一激活主动技能,对面就会赶紧把控制技能放到其他队友身上,等你回来的时候~~把还会动的都弄死呗其他装备:有AP,又不贵,而且维克托的好多技能都是范围的,吸血效果会很不错。不过由于被动技能要占个格子,走中想杀人的话还是不推荐出这个。但如果上单的也是个法师(乌鸦,阿卡莉,兰博等)也买了这个或者能从中受益的,那出一个还是很好的,效果会作用于你们俩之间。我最高兴的事情就是玩上单铁男的时候,中路法师买了个远古意志,那我就会经常到他附近跑跑吸点血,然后回到线上继续嘲讽对手。顺风装~~走中一般不出这个,但有时日子太难过了并且需要撑血,我就会出。并且我不一定会非要把这个升级成时光杖(像妖姬和卡萨丁,我会直接女妖)不过时光杖确实是很实在的装备,输出也不错。毕竟少个格子,出了这个,接下来要出什么就得自己仔细想想了。and我不大喜欢大天使,成型太久了。泪珠也会拖慢出装,尤其是无用大棒,会导致输出不够。这个装备到后期是蛮强的,但毕竟还有其他出装更好(法穿杖,深渊权杖)&&&&&&&&&半肉AP(一般单上,走中也行)&&&&1.符文:&&&&红:法穿不解释&&&&黄:固定护甲,上路对线的是半肉近战dps&&&&蓝:成长魔抗,尤其预计初期要被压的情况下&&&&精华:大血或者固定AP,看情况,要生存还是允许输出&&&&基本思路:能输出能抗,风筝对手&&&&2.天赋看大图&&&&21点攻击天赋不动,9点加到防御上,在上路比较容易生存,团战也能抗住一些伤害。护甲和魔抗能帮助你接近对手,生命成长也能让你跟船长之类对线的时候不被Q爆的太伤。&&&&3.技能点升级顺序
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《英雄联盟》既《League of Legends》是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游,《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,成员因参与开发部分业内最好游戏而闻名。
说的太好了,我顶!
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