多玩lol盒子坦克世界盒子自动收索路径完了显示没有路径是怎么回事

多玩儿坦克世界盒子全集无删减版_多玩儿坦克世界盒子在线观看_多玩儿坦克世界盒子高速下载
"多玩儿坦克世界盒子" 详细介绍多玩坦克世界盒子,游戏路径如何设置点击设置 点击设置路径或自动搜索,就行了 自己设置找到坦克世界安装目录,之后在设置多玩盒子玩坦克世界 为何总推出游戏这个和你用多玩盒子没有关系。 强退是游戏的一个BUG,同时还有两个BUG比较常见,一个是红屏,另外一个是提示内存不足请关闭三缓。 这三个问题起源都差不多,内存不足。这个游戏设计的要调用超过2G内存,而多玩坦克世界盒子为什么不显示效率值?前段时间用的蛮好的,最近10来天就一直不显示了!开始以为是盒子本身的问题,没有在意,后来去网吧玩了几次都是好的!回家上网查了下原因,试过重新装盒子没有用!还有说什么游戏里设置的?好像没有这个设置选项!只有一个头顶显示效率值的,点了也不显示!还有说网络不稳定的?那我问下要什么网络才算稳定?求解决方法!建议您去百度贴吧交流一下,谢谢您对坦克世界的支持!多玩坦克世界盒子怎么下载?下载后怎么解压?我都是下载到桌面,直接右键,解压到当前文件夹,也就是桌面上会形成一个WOTBOX的文件夹,打开,双击盒子图标,设置好路径,等他更新完了后,直接进入游戏。多玩坦克世界盒子游戏路径如何设置点击盒子选项,有个设置游戏路径,点击坦克世界主程序就行。 我是点击桌面盒子快捷方式后(不经过盒子自动启动),然后点击坦克世界安装目录里的游戏启动程序,再玩游戏。因为用第一种方式启动,很容易碰到因为坦克多玩坦克世界盒子 名字显示不全我用的是配合8.10的盒子,使用了之后左右两列名字只能显示前两个字,名字显示不全,怎么办?红色那里,可以选择,你试试看!右边那个就有全名!多玩坦克世界盒子里的痛车涂装如何提取?看好一款涂装,怎么提取,不想用盒子楼主你好,我经常手动安装涂装,所以我感觉我应该可以解决你的问题。 res_mods这个文件夹是用来存放玩家自定的模型的。现在的版本是8.3,所以模型文件也要放到0.8.3这个文件夹里面。假如新版本更新多玩盒子玩坦克世界您好 经常使用插件盒子会导致您客户端文件的损坏,在游戏时容易出现异常 所以建议还是不要使用盒子了 希望能帮到您关了多玩坦克世界盒子怎么还有效果在家有点卡所以选择关掉 然后重启电脑/游戏 效果还在 要怎么恢复呢这是因为客户端文件已经更改了,看下插件里是否有还原选项有的话还原下就行了,要是没有需要从新安装客户端。多玩坦克世界盒子玩起来有意思吗?有,可以让更多的新人变厉害,同时让国内高手与国外相差更大。反正我不用了,而且我也不是高玩。后使用快捷导航没有帐号?
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就是这样子
02:08:58 上传
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用户被屏蔽
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退出游戏退出盒子再重新开盒子,如果盒子自动更新插件那等更新完后就退出盒子再重新开,如果重新开盒子还会更新插件那再退出重开,直到盒子不再自动更新插件时就好了。
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02:13:32 上传
" E$ i( C- u" S0 P) y5 G
我的也都没了。
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__山仔__ 发表于
02:11 % D/ e( M2 w/ F9 \* f&&U! S4 p
退出游戏退出盒子再重新开盒子,如果盒子自动更新插件那等更新完后就退出盒子再重新开,如果重新开盒子还会 ...3 H* _; l2 _7 n3 d7 G) o
我没有从盒子进游戏
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YY_ 发表于
我的也都没了。
同病同连啊
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用户被屏蔽
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上------帝 发表于
02:13 - n/ l6 `( F&&d) K
我没有从盒子进游戏; _6 C# g' U8 `+ M3 t
那我就不知道了
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__山仔__ 发表于
02:22 5 n, q& ~/ L3 I2 K8 o" O
那我就不知道了
按你的方法,进去了,多谢大神
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把 游戏目录了的& &res_mods&&文件夹 下的9.4文件夹删了 在进游戏&&
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怎么使用坦克世界盒子
[内蒙古游客]*2L
我记得坦克盒子是自动检测坦克登陆器的
你估计把坦克世界文件夹名字给改了
手动设置文件路径
你在盒子里有个软件设置
里边能设置坦克世界文件路径
软件设置-文件路径选择-找到坦克世界登陆器
那你还是把文件名改成英文的就行了
战斗力 看网速的 有时候慢了 提取不到
装甲你应该是的是坦克图标吧
你进游戏后, 在盒子里选择带装甲的坦克图标
从下盒子吧
还有把坦克世界文件夹改成英文的
D:\坦克世界\World_of_Tanks\ 这是我的路径&&你把坦克世界这个文件清了,直接用World_of_Tanks\
D:World_of_Tanks\
/12514.html
先把盒子给删了, 从下, 解压之前,把坦克世界的D:\World_of_Tanks\
如果还不行,直接把盒子解压到坦克世界目录里
对此祝君好运
单独放在一个文件夹呢
盒子我是单独放着的
盒子单独放着,不该文件夹名 坦克世界不该文件夹名字, 直接运行盒子
弱点插件是在坦克身上有图示显示坦克弱点,
看着花花绿绿的
你以前下插件了么
你要是下过插件的话,把插件RES-MOD文件了的东西打包,再清空
不行的话, 从下坦克世界 直接选择盘符下一步到安装完成,在运行盒子
你点盒子, 启动游戏,弹出登陆器,进游戏,都没问题么?
最后, 你启动游戏了,,盒子还开着呢么
坦克世界和盒子必须同时开着
盒子退出,部分功能失效
好了就行, 玩的开心吧, 下班回家吃饭喽
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UID1037631帖子威望0 多玩草10 草元宝
解压开 放在游戏目录&&运行就行了
我记得坦克盒子是自动检测坦克登陆器的
貌似不用放在游戏目录
上边有个软件设置
我运行了 可是进入后没效果
你估计把坦克世界文件夹名字给改了
恩软件设置怎么设置
然后点选你的登录器
点开不是有个游戏路径么?
确实我吧文件夹的名字改为中文的
手动设置文件路径
F:\game\World_of_Tanks_closed_Beta\ 类似于这个的
用手动设置就行了
你在盒子里有个软件设置
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新人欢迎积分0 阅读权限100积分2719精华0UID9993787帖子金钱9664 威望0
UID9993787帖子威望0 多玩草10 草元宝
坦克世界游戏内部使用flash来构建游戏界面,我们的插件也是使用flash开发,所以可以说这是win32程序与flash实时通讯的问题。& _( T0 T* c2 W- y" D# I/ O
但是由于游戏禁止了其内部flash的很多功能,例如socket,导致我们无法使用常规手段进行通讯。. r6 w* q+ y9 a
实现方式:
flash内有一个LoadVars函数,这个函数读取flash文件所在目录下的FileName文件,然后返回该文件的内容。
我们的通讯即是以此函数为突破口,用FileName来传递数据,只要FileName中带有WOTBOX协议头,盒子客户端都会接收并处理所带功能函数,来实现flash插件端和盒子客户端的通讯。
(注意:由于游戏内部所有数据都是统一转小写,所以有大写的字母得先进行转义,即FileName的所有内容都要转义,大写的转义是跟盒子客户端约定好的,看如下示例代码便知)0 @+ D$ P9 B% v* U' ]% L9 m0 ^
API接口说明:
1.TankSkin(TankName) 调用坦克涂装命令,成功返回 true,失败返回false& e2 y) k6 M7 R/ M( v
2.SetConfig(Key,Value) 保存一个设置,成功返回 true,失败返回false: o, J' f2 ~: T$ s+ g& C& h
3.GetConfig(Key) 获取一个设置,成功返回设置的值,失败返回空文本) _5 O6 H8 j3 W$ G
4.SubmitSearch(JSON对象) 提交一个搜索,返回一个搜索句柄,JSON对象结构为
{&PlayCount& : 3, &PlayInfo&:[{&Name&:&小明&,&Tank&:&M26&},{&Name&:&小小明&,&Tank&:&S51&},{&Name&:&明小小&,&Tank&:&M110&}]}
5.GetSearchResult(搜索句柄) 获取搜索信息,成功返回一个JSON对象,超时返回timeout,搜索未完成返回当前搜索句柄
6.SetCrosshair(ID) 设置瞄准插件样式,ID为瞄准插件ID,详见确认集成图标/瞄准样式表,成功返回true,失败返回false
7.HelloBox(Random) 检测盒子是否运行的函数, Random为一个随机产生的数字, 成功运行的话返回 Random这个数字给插件,表示盒子正常运行
8.ReceiveMSG(Command) 告知盒子已经收到盒子发送的消息,参数为命令执行的返回值,如UpdateSkin执行成功可以返回true; c&&Z% y, R5 r) k1 I" x! j
9.UnZip(ZipPath) 告知盒子解压某个Zip文件,ZipPath的根路径目录为插件目录,解压目录也是插件目录
10.IsFileExists(FilePath) 判断某个文件是否存在,FilePath为相对..\res_mod\0.8.6\的文件路径,存在返回true,不存在返回false。6 \7 L# ?! }; s! p0 @
11.PluginLog(strLog) 写出一条日志语句,日志文件为盒子安装目录下的PlguinLog.txt文件,成功返回true,失败返回false% j( i, f" p! e2 v# p1 S
12.UserLogin(strServer, strName) 用户登录时调用此信息,告知盒子已登录用户的昵称和服务器,成功返回true,失败返回false. z2 B7 {; p5 ]; G
13.GetFileHash(FilePath) 获取某个文件的Hash值,FilePath为相对..\res_mod\0.8.6\的文件路径,成功返回Hash,失败返回空。
14.SetTreeVisible(TreeVisible, OnAim);TreeVisible = true 就正常显示草丛,false就去除;OnAim = true 只在开镜时生效 ,false 不启用+ g6 ]5 \$ |+ T! U8 O' j* {' C4 Z
(注意:上面函数中如果有多个参数,在实际应用中是以#-#作为分隔符的,而非逗号,详情见示例)2 M1 R2 A) w. b
flash插件端示例代码:1 f" ^. [&&E, E2 J0 j* ^
下面,我以SetConfig(Key,Value)为例,保存一个值,键名为FirstKey,赋值为duowan
4 F9 P) B8 j4 l* ?
-----------------------start code---------------------------------------------------------------------------/ O8 w( l6 ^) \# I- x% Q8 \
7 h6 ?&&c1 r: U" C- {
& && &&&function parseData(fileName){
& && && && &var unEncoded:String = fileN&&F1 |6 d& J$ @9 E7 l0 ]& a
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded,&\\&, &^1~&);% p5 s5 A" a, S* z, d$ k5 ~# P&&I
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded,&/&, &^2~&);- [; L! C3 p. N4 t6 N0 R
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded,&:&, &^3~&);
& && && && &//A-Z&&x4 J% Q9 E3 e4 Q0 E
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &A&, &^10~&);0 z# k- y. Y- ^
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &B&, &^11~&);&&a+ O- @& |* [6 i( z0 Q$ h
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &C&, &^12~&);
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &D&, &^13~&);; R& R' ^- K4 m" S% t+ Y6 g! {' @
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &E&, &^14~&);
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &F&, &^15~&);% q& O) z6 D1 `8 c# \0 R6 `; P
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &G&, &^16~&);+ h( v2 A% _&&y9 D$ K
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &H&, &^17~&);
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &I&, &^18~&);: P6 C5 x+ g4 K" I
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &J&, &^19~&);
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &K&, &^20~&);
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &L&, &^21~&);% j! l2 T0 G7 x! l- y
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &M&, &^22~&);
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &N&, &^23~&);
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &O&, &^24~&);
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &P&, &^25~&);7 x/ `: G4 }& l. _. h5 p6 m
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &Q&, &^26~&);
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &R&, &^27~&);
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &S&, &^28~&);
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &T&, &^29~&);4 x0 M! \% {6 o2 y, ~
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &U&, &^30~&);5 A' L1 Y2 D+ m8 E9 c&&U2 o# e) u. A
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &V&, &^31~&);' A# _2 }5 a0 I
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &W&, &^32~&);
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &X&, &^33~&);$ i$ o9 ?* ?5 D- B, F
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &Y&, &^34~&);5 s/ I$ ]&&r, _, h1 n9 L# @' a
& && && && &unEncoded = myReplace(unEncoded, &Z&, &^35~&);
& && && && &return(unEncoded);5 O% {% a&&i% S" J
& && &&&}* u3 C+ s8 f% |& V/ s# }
& && &&&function myReplace(str, strFind, strReplace) {
& && && && &var a =
& && && && &a = a.split(strFind).join(strReplace);
& && && && & return(a);
& && &&&function callWOTBOX(fileName) {
& && && && &//先把fileName所有内容都大写转义
& && && && &var _parseData = parseData(fileName);/ A3 R9 w- T7 ?&&N8 ^
& && && && &//跟盒子通讯,调用盒子开放API
& && && && &getBoxData(&WOTBOX-& + _parseData);% g* R8 ^% s: f6 ~+ {& x
& && &&&}1 J# x, H& ?6 C2 \. r4 ^
& && &&&1 M2 J4 ?' X& L7 K
& && &&&function getBoxData(fileName) {
& && && && &var _local1 = new LoadVars();% K% C; V' X* q# B6 _9 W
& && && && &_local1.onData = function (src) {1 W! C7 W8 f$ M* c
& && && && && & if (src == undefined) {' \; s6 K' _- @
& && && && && && &&&return(undefined);+ y. j* I9 v" Y. A
& && && && && & }
& && && && && & if (src!=&true&)
& && && && && & {0 u&&P, ^&&Z7 p7 M5 {&&}, Q! o% ]
& && && && && && &&&//盒子返回的数据) j&&w: B0 ]& N- X2 ~
& && && && && && &&&trace(src);
& && && && && & }
& && && && &};" z! V&&[. F# _7 C, X
& && && && &_local1.load(fileName);
& && &&&}7 ?1 {6 o$ r&&j6 X
& && &&&# j! r3 A4 C: g9 o6 V5 p
& && &&&//callWOTBOX,调用盒子接口函数' I! `$ ]' d) ~
& && &&&callWOTBOX(&setconfig|FirstKey#-#duowan&);8 H* A, W9 |/ A! N- U
-----------------------end code---------------------------------------------------------------------------: d1 v: ?7 z( w1 V1 t
只要代码成功运行,该键名和所带的值都会保存在游戏客户端;以上的其他API接口函数都是类似用法,自己写好调用盒子接口函数,写入相应的API函数及传入参数,即可实现相应的功能。
&怎么就能腹黑的想到毛子封禁,想到木马去了?哪儿跟哪儿啊,给你个水龙头,你能往水厂里下毒吗?...=_+&
&只是因为有的朋友希望只用盒子的战斗力部分,或者希望在使用盒子的同时,使用增强包功能显示其他的例如xvm的效率值,所以才提供了公开接口。&
&盒子开放接口所提供的数据仅仅是数据而已,就好像空中网官方提供的玩家胜利场次一样,只不过是可以公开允许公开的部分。&
&莫非是收到毛子的威胁了??&
&用这个接口挂个木马。。嘿嘿嘿。。好想法。。&
&出了什么问题,要把接口大公开?虽然不用盒子,但是想知道是出了什么原因?&
&早说了 那些破坏平衡的插件会让毛子把盒子和谐掉 哎。。。&
&看着就头疼啊&
&估计是二雷没有给多玩六月份搞活动的金币弹礼包,然后前几天又屏蔽了多玩的开镜去草功能,所以多玩怒了,公布代码让大家一起做插件搞死二雷&
&以后用插件都要小心了,防止莫名中招!!!&
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UID573419帖子威望3 多玩草1261 草元宝
插件党们,看你们的了~
&感觉好像是盒子跟毛子有仇!&
&能保持更新 不过flash文件不会弄,那图标我是直接用白兔图标的flash文件的。所以~~&
&大大,502和360的效率更新之后怎么算啊,点亮分全改了吗?&
&结合标题目测想表达一个意思:你们老喷盒子效率,现在让你们自己弄效率插件,到时候喷自己去吧。&
&公布api接口让人有不祥的预感。&
&我怎么觉得越看越像六字真言“爱用用不用滚”?&
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5282精华0UID1867385帖子金钱1081 威望0
Lv.7, 积分 5282, 距离下一级还需 4718 积分
UID1867385帖子威望0 多玩草10 草元宝
貌似会火,支持!!!
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Lv.6, 积分 3871, 距离下一级还需 1129 积分
UID帖子威望0 多玩草504 草元宝
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我来找个位置
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3413精华0UID6094201帖子金钱20526 威望0
Lv.6, 积分 3413, 距离下一级还需 1587 积分
UID6094201帖子威望0 多玩草280 草元宝
感觉好高端啊.....
新人欢迎积分0 阅读权限40积分528精华0UID帖子金钱4891 威望0
Lv.4, 积分 528, 距离下一级还需 472 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
&顶一个,不明觉厉&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分658精华0UID帖子金钱5992 威望0
Lv.4, 积分 658, 距离下一级还需 342 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
……我表示鸭梨很大……
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3018精华0UID帖子金钱1971 威望0
Lv.6, 积分 3018, 距离下一级还需 1982 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
大神,这要研究多久才能上手
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Lv.6, 积分 4165, 距离下一级还需 835 积分
UID帖子威望0 多玩草191 草元宝
高端啊.....高端啊.....啊.....啊.....
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Lv.6, 积分 3374, 距离下一级还需 1626 积分
UID帖子威望0 多玩草268 草元宝
好高级的感觉
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2549精华0UID帖子金钱11987 威望0
Lv.6, 积分 2549, 距离下一级还需 2451 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草元宝
这可是个好东西!谢谢了
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UID帖子威望0 多玩草301 草元宝
虽不明,但觉厉。6 L9 _5 ~+ P. ~& y6 U1 W$ \. B3 v
1 \& @9 K& v9 \7 B% `+ ^$ c' r8 s
我感觉。以前和盒子不兼容的插件。这样就有个方法来兼容了。
大神也可以根据这些API。来反编译一些不兼容盒子的插件来达到和盒子兼容。
&该不兼容的还是不兼容,很多冲突都是插件的问题&
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
没听明白要表达什么意思
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不明觉厉→_→
&来涨姿势吧 天坑扬&
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Lv.5, 积分 2184, 距离下一级还需 316 积分
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怎样把自己下载的小地图插件和盒子的未发现敌人的选项功能一起使用。
本帖最后由 yjf1818qq 于
21:22 编辑
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