PS3《ps3忍者神龟3龙》怎么发动连续断骨操作技巧全攻略

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360版本求教任务模式中,好多腥腥时如何连锁断骨?
每当出现一次断骨机会的时候
不管是否出现Y&&我都是用力按X
一般周围都是有另外2个猩猩存在的
但每次都是连锁不了
看高手连起来很方便&&个人感觉很苦手
当然 有蛇妖和腥腥搭配时 也不能连锁&&我很郁闷的
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猩猩跟蛇妖不能連鎖
你看到的不會是UT吧?
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有疆屍助陣的話,就對著疆屍用落地Y斷骨,進而連鎖斷骨猩猩蛇妖
如果有槍兵或火箭兵助陣的話,就把猩猩蛇妖引到槍兵or火箭兵旁邊,接著丟一發手裡劍讓小兵硬直,再用裡風直接剷起來後Y斷骨,最後連打X進入連鎖斷骨來斷旁邊的猩猩or蛇妖
基本上,猩猩跟蛇妖可以主動去斷骨,或著利用旁邊的雜兵來連鎖斷骨
但是猩猩和蛇妖在連鎖斷骨中,是屬於"終點",也就是只要普通斷骨或是連鎖斷骨到他們身上,把他們斷骨後,連鎖就會停止
而你看到的,只有兩種可能
1.劍或爪的UT,不過一隻猩猩會消耗掉兩次UT,所以劍的三連UT,最多只能砍死兩隻猩猩
2.用奔跑XX不斷在猩猩和蛇妖群中奔馳斬擊,等到猩猩變紅了or蛇妖染血了,就表示在攻擊幾次就能斷骨了,接著對方先用落地Y砍染血的蛇妖--&進斷骨,接著又去砍變紅的猩猩,剛好這隻猩猩已經可以被斷骨了,所以這個斬擊馬上變成斷骨
猩猩和蛇妖基本不可能在斷骨後繼續連鎖下去
另外,鐮刀怪更扯,無法靠周邊雜兵帶入連鎖斷骨......
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楼上很详细'又学到了
psn,nid:xindohikaru
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劍燃 发表于
有疆屍助陣的話,就對著疆屍用落地Y斷骨,進而連鎖斷骨猩猩蛇妖
如果有槍兵或火箭兵助陣的話,就把猩猩蛇 ...
感谢朋友的详细解答
还有一问& &你所谓的 1、 用落地Y&&2、再用裡風直接剷起來後Y斷骨
第一个是不是跳起后落地的瞬间按Y键?
第二个&&如何铲起来? 是不是前加Y 使敌人腾空?&&
虽然2代3年前玩了了,但还是对一些术语和动作不怎么熟悉&&莫见效&&
不知有没有视频可以参考 谢谢
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ps3xbox21983 发表于
感谢朋友的详细解答
还有一问& &你所谓的 1、 用落地Y&&2、再用裡風直接剷起來後Y斷骨
落地Y你的理解很正確
其實只要蛇妖染血,用單Y技可以輕易觸發斷骨
之所以選擇落地,是因為單Y本身具有前置動作,最怕的就是在敵群中,你使用這個前置動作時就被敵人圍毆
用落地瞬發,就可以略過那個前置動作,直接發動攻擊
而剷起來斷骨有三個條件
1.人型敵兵
只要符合這三個條件,就算是盔甲兵以及貝雷帽或是自爆魔神,都可以剷起來斷骨
但是有方法可以在敵人不染血的情況下也剷起來斷骨,要符合以下條件
1.只限低等雜兵,比如槍兵、火箭兵、連發火箭兵、地蜘蛛刀(弓)忍、地蜘蛛妖忍
2.丟一發手裡劍使他們硬直
3.硬直瞬間裡風剷下去
至於使用示範,你有看到我這兩天發的極忍難度攻略嗎?
你去看第一天的,一開始的極忍難度第一天第一戰點,我就大量使用這種手裡劍斷骨的方式,你可以當作參考
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劍燃 发表于
落地Y你的理解很正確
其實只要蛇妖染血,用單Y技可以輕易觸發斷骨
之所以選擇落地,是因為單Y本身具 ...
恩 我去看看&&谢谢
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劍燃 发表于
落地Y你的理解很正確
其實只要蛇妖染血,用單Y技可以輕易觸發斷骨
之所以選擇落地,是因為單Y本身具 ...
我刚才看你第一天和第2天的视频 打法启示很多
有一点不明确&&
就是 贝雷帽敌人 你是风驱过去 然后踩头 然后立马就终结之
这一招 是不是&&所谓的 落地Y 针对染血的贝雷帽 的招式?
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本帖最后由 劍燃 于
07:01 编辑
ps3xbox21983 发表于
我刚才看你第一天和第2天的视频 打法启示很多
有一点不明确&&
嗯嗯,能給你啟發就好
至於第二天裡面有幾個戰點可以歸類為射擊戰,其中針對摩托車、飛行兵、直升機,只要搭配手動瞄準射擊其弱點,就可以達成秒殺(摩托車瞄準駕駛頭部,飛行兵則是瞄準飛行器),直升機則是瞄準機翼的飛彈匣就可以破壞,讓他失去發射飛彈這招
這幾個在我的第二天那段搭列車的影片中有示範(話說沒穿盔甲的人型敵人,只要弓箭瞄準到頭部並且射擊,一樣能一擊斃殺)
而對上小白帽的踩頭秒殺,並非落地Y
這只是單純的風路(用風驅跳到敵人頭上後,再按一次跳躍指令,就變成踩頭,也就是風路)去踩頭,接著踩完後按下Y,就會來個回頭飛燕,而飛燕只要命中人型敵人,就會造成秒殺,小紅帽或是小白帽只要被風路踩過,就會產生硬直
單純是利用這兩點達成秒沙小白帽的目標而已
這在高難度是重要技巧,因為小紅帽和小白帽是屬於秒殺能力非常高的強力近戰兵種,因此各個戰點總是需要列為第一擊殺目標
你可以自己試試看,龍劍的原地按Y以及落地Y有什麼不同(而且被我用風路飛燕秒殺的小白帽,大部分都是沒有染血)
然後有空的時候,請自己去找一隻蛇妖,先用奔跑XX不斷磨到他染血,接著再跳到他附近,落地瞬間用落地Y砍下去,高機率直接進入斷骨
這樣你就知道,落地Y和原地Y實戰上手感的不同了(另外,如果要利用殭屍帶入連鎖斷骨,也可用落地Y,可以直接斷骨殭屍)
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劍燃 发表于
嗯嗯,能給你啟發就好
至於第二天裡面有幾個戰點可以歸類為射擊戰,其中針對摩托車、飛行兵、直升機, ...
非常感谢&&我受教了
因为时间的原因 今天玩了几回任务模式&&是练手
任务模式中 现在 用飞镖+铲然后断骨 那招已经会了&&,个人体会:用龙剑和镰刀飞铲非常容易连锁断骨,爪子很难,估计爪子的攻击距离的影响吧。但你上面说的 1、有僵尸助阵的连锁断骨没有成功,用落地Y没办法断骨 很是奇怪。2、就是染血的蛇妖也无法落地Y,难道是我的操作有问题?3、贝雷帽用风驱后踩头然后Y,也不能秒杀。& &现在我在思考 是不是 我玩的是任务模式的原因?这些招式是不是和武器的等级有关?& &换成剧情模式是不是可以迎刃而解?
期待你的再度回复。
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由于盘还没到。。所以自己没法亲自尝试,希望高手能够看看验证一下
刚才蹭别人的机子实验了一下,确实可行,但是非常累,首先一定要保证手里剑不能发空,一定要打到墙壁或者敌人,否则不能出这招。第一次挑空后不要看到下劈的动作就要马上按R2,否则弓箭不会射出来,之后的循环具体就是要求手速很高,R2,圆圈和三角之间连按速度非常高,不要看屏幕上龙的动作来按而是一直连按的话会比较容易出。但是个人感觉这个并没有太大的实战用处。因为本身忍龙3的战斗已经挺手酸的,在打怪的过程中如此折磨实在是伤手又伤手柄。至于是否能够跳过强制战斗点尚不得而知,因为外网有人说穿贴图不能触发剧情。。。
这个BUG的存在给我的感觉就像当年玩战神一样,视频作者的U2B ID:findlestick,他本来就是一个战神玩邪道的TA玩家,也难怪他能发掘出这么BT的技巧。。
以下为作者原文说明:
How to do the jump for PS3:
To start the jump (Face a wall OR be surrounded by enemies):
Square...Triangle...Circle...Triangle...
At that point keep looping this:
R2...Circle...Triangle...R2...Circle...Triangle, etc.
XYBY(XY后手里剑取消Y下刺),之后反复循环:射箭,手里剑取消,Y下刺,射箭,手里剑,Y
IMPORTANT: To actually get OVER the wall is the really tricky part, my advice is to slow down the entire sequence as much as possible...
...slowly try to hover gradually OVER the wall without trying to go up too high over it.
(In the vid I managed to do it quickly, since Im used to the timing of it better than when I first found this exploit).
How to do the jump for NON-PS3 (Face a wall OR be surrounded by enemies):
To start the jump:
Weak Attack...Strong Attack...Shuriken...Strong Downwards Attack...
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Arrows...Shuriken...Strong Downwards Attack, Arrows...Shuriken...Strong Downwards Attack, etc.
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PS3《忍者龙剑传3》怎么发动连续断骨操作技巧全攻略
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  PS3《忍者龙剑传3》怎么发动连续断骨操作技巧全攻略:以下有两个方法,都是经过亲测后,最强“羞辱技”(用搏击玫瑰的话来说)呀!  1.100%连续断骨小技巧:  里风铲飞一个小怪 然后Y断骨  此时若身边半径1个半到2个身位内有怪 继续按X 一直按!100%出断骨!  2.一定可以引发连锁断骨的招式Y蓄力斩,比滑铲后Y断骨更安全,对全部敌人有效:  对带血单刀小兵和双刀忍,妖怪滑铲后Y是100%引发连续断骨的好办法,之后连续X连打可以干掉几个附近的敌人。不过由于Y那下转身劈实在慢,基本上超忍下经常被截击。  其实普通的Y蓄力斩,就是以前的一文字斩也是可以100%引发连续断骨,而且这招的攻击范围远,可以用B取消,万一没打中时可以很快逃跑,且攻击范围比滑铲大很多,不易打空。前提是敌人带血站立状态,有无硬直防御都不影响。  例如对普通小兵一个XYXXXX后,前跳扔飞镖定住后来的追兵,落地蓄Y,等小兵一起身就放,必中,断骨开始。或者直接XXX三刀后B定住小兵,原地蓄Y斩,等追兵接近放出,可以稍微控制一下断骨启动时机。  另外Y蓄力斩最大的好处是对不能滑铲打浮空的全部敌人,只要敌人带血后,也可以100%断骨,引发连锁断骨。例如双刀兵,法师,爪忍,炼金术士,,蛇妖等,带血时,只要Y蓄力斩一出即断骨。发动这招最安全就是朝没人的地方跳过去,放飞镖定住追兵,落地蓄Y斩,然后即可安全放出,不管有无打中带血敌人,打中敌人时先按B取消,若断骨B出不来,没有断骨就可以立即取消硬直进行其它动作了。  带血敌人是不能防御这招的。蓄力Y斩时,可以转动左摇杆或右摇杆观察周围敌人距离,控制时机释放。  挨个兵种测试了一下,基本所有的兵种带血状态都无法防御Y蓄力斩,而且必然引发连锁断骨或断骨终结,大猩猩带血状态不明显,试了几次在其体力少时Y蓄力斩都可以断骨终结。  不过白衣双刀兵这类体力多的兵打到带血要两套360Yxxxx斩,不如直接风雷震落结束算了。比较有用的是炼金术士可以用这套引发连锁,争取多解决一个,只要打带血倒地,跳起飞镖定住周围的,蓄Y斩,待他一起身就打中,必断骨。  还有忍者系敌人连锁断骨后会玩自爆,保险起见还是离远些用蓄力斩,这招范围大,打中就自动终结,其他招容易被敌人躲过,特别是爪忍会跳跃自爆投,能躲过普通攻击。  有这招后,即使没有可以踢飞的三种弱敌,也有了稳定引发连锁断骨的招式,这招在混战中成功率也相当高,而且蓄力斩出招和收招对投无敌,这个太重要了。其他各种重斩经常出到一半被投。这招可以把正常的小型敌人一刀劈倒,避免滑铲打不倒人的被动,混战时相当实用。  要注意的是,敌人体力太少,直接被这招打死时,不会断骨。我方手红有Ut时,无法直接发动此招,这时只能靠滑踢,Y回身斩发动断骨。只有按住防御落地y蓄力才是一文字斩而不是UT,稍微麻烦点。 游戏吧|
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