德拉诺有没有主城之王没有强化凿击怎么办?

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:: [德拉诺之王那个板块没人看]德拉诺之王战士技能精简概况(只有武器战) ::
[德拉诺之王那个板块没人看]德拉诺之王战士技能精简概况(只有武器战)
整理并点评如下:压制:虽然打贼什么的压制起码能打到,不过没了也许很快能适应吧断筋:致死打击附带效果,减少控制,人人有责鲁莽:据最新消息与颅骨战旗合并了碎裂投掷: 是直接消失还是和英勇投掷合并呢搓志战旗:减伤没了,少带战士吧,当然也许变成防御天赋的特有技能单体盾反:可能是加了群体盾反的缘故不见了吧,反正双盾反拜拜了,遇上法爷不好混啊破甲:也许巨人? ?打击雕文自带了吧,或者变成防御天赋的特色了缴械:只希望盗贼牧师法师武僧的缴械都一起没了才好旋风斩:武器战不怎么用吧顺劈斩:同上[url]/swf/video/NetEaseFlvPlayerV3.swf?topicid=0031&vid=V9KMQ89H0&sid=V5KBLH2CT[/url]如果觉得是因为只是90级才少这些个技能的话那就别看了,2月23日BLZ开发者访谈里有:将有大约20%的职业技能被移除或合并,以解决技能过多的问题。有图有真相[img]./mon_/430_530ac5072fe26.jpg[/img]武器天赋特色的对比[img]./mon_/181_530addb5267c9.jpg[/img]另武器全技能图,看看少了什么:[img]./mon_/430_530ac55aae60c.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/430_530ac5634c38b.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/430_530ac56d0095e.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/430_530ac5721300d.jpg.thumb.jpg[/img]好像鲁莽也没了....还有碎裂投掷,搓志战旗,单体盾反,破甲,缴械,旋风斩,顺劈斩也没了(英勇打击貌似是点了火焰剑的天赋,变成火焰剑的图标),看来砍20%技能不是扯蛋(也许某些技能在狂暴里面还是有的吧)[img]./mon_/430_530ac74d76347.jpg[/img],可以看到断筋图标在被动那一部分技能里了。顺便发个100级天赋树: [img]./mon_/181_530acfb679263.jpg[/img]
这战士才90级.还有10级的提升空间.
[quote][pid=96875,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4405873]不落寂寞[/uid] ( 12:01):[/b]这战士才90级.还有10级的提升空间.[/quote]压制从武器特色变成新技能,那BLZ也太没面子了
[b]Reply to [pid=96875,1]Reply[/pid] Post by [uid=232801]毁灭之拥[/uid] ( 12:02)[/b]图中确实没有看到鲁莽.难道会和暴伤旗合并?感觉不太可能.团里有2个输出战士的情况下,旗子都是分开使用截图里也没有提示90级+会获得什么技能的提示.可能还没有设计完成.如果像你之前说的断筋和致死合并.真心觉得不太可能.6秒才能上一次减速?
[b]Reply to [pid=96875,1]Reply[/pid] Post by [uid=4405873]不落寂寞[/uid] ( 12:14)[/b]战旗和鲁莽合并确实有可能,而且这年头战士基本都是战旗鲁莽一键开的,完全没必要搞2个技能,断筋么,也许为了限制大伙的控制技能被,6秒一断到时候也只能接受啊,而且视频里确实是致死带断筋的,而且断筋确实在被动技能列表里。另外貌似BLZ的90+技能大多是原有技能的强化(也许有1,2个新技能吧),当时举了个例子是盗贼的切割变被动什么的
[b]Reply to [pid=96875,1]Reply[/pid] Post by [uid=232801]毁灭之拥[/uid] ( 12:15)[/b]那是只有一个战士的情况下.暴伤旗向来的定义都是团队辅助技能.
[b]Reply to [pid=96875,1]Reply[/pid] Post by [uid=4405873]不落寂寞[/uid] ( 12:18)[/b]那就只能牺牲某个战士的DPS了。。。舍小家为大家呗
其实刺耳还在的话,无GCD也能接受。
卧槽!!没有单体盾反不能接受啊!!!!
合并鲁莽不会被PFU团骂出屎么?这什么脑残行为
我的援护呢 德拉诺战士压制是个什么机制 还和现在一样么
[b]Reply to [pid=96875,1]Reply[/pid] Post by [uid=]重返洛丹伦DK[/uid] ( 12:47)[/b]援护还在,压制至少现在是不见了,都打猛击去吧
[quote][pid=96875,1]Reply[/pid] [b]Post by pupu6 ( 12:43):[/b]合并鲁莽不会被PFU团骂出屎么?这什么脑残行为[/quote]pfu骂就骂呗,大多数玩家好玩就行了,现在那个CD不同步的鲁莽和战旗真心坑出翔
法術發射可能是和群體法術反射合併了,如果不加群反沒準有單體的
[quote][pid=96875,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=650544]heykids[/uid] ( 13:34):[/b]法術發射可能是和群體法術反射合併了,如果不加群反沒準有單體的[/quote]然后加了群反,一下送你单反和群反2个技能吗。。有点说不过去啊
[b]Reply to [pid=96875,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Halfcab[/uid] ( 13:45)[/b]我的意思是因為圖里的戰士是加了群反的,所以群反把單反替換了。如果不加群反沒準還是有單反的,當然只是猜測
[quote][pid=96875,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=650544]heykids[/uid] ( 13:46):[/b][b]Reply to [pid=96875,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Halfcab[/uid] ( 13:45)[/b]我的意思是因為圖里的戰士是加了群反的,所以群反把單反替換了。如果不加群反沒準還是有單反的,當然只是猜測[/quote]这个猜测应该没错,群反变成了强化的单反,看CD有没有变化了,要是群反也是单反的CD的话就赚了(虽然按照BLZ的尿性,赔的概率大)
[quote][pid=96875,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=232801]毁灭之拥[/uid] ( 12:15):[/b][b]Reply to [pid=96875,1]Reply[/pid] Post by [uid=4405873]不落寂寞[/uid] ( 12:14)[/b]战旗和鲁莽合并确实有可能,而且这年头战士基本都是战旗鲁莽一键开的,完全没必要搞2个技能,断筋么,也许为了限制大伙的控制技能被,6秒一断到时候也只能接受啊,而且视频里确实是致死带断筋的,而且断筋确实在被动技能列表里。另外貌似BLZ的90+技能大多是原有技能的强化(也许有1,2个新技能吧),当时举了个例子是盗贼的切割变被动什么的[/quote]pvp里可以不一起开,旗子提高的是伤害,鲁莽提高的是暴击率,猝死免费1秒压制n连还是丢旗子好,毕竟压制天生80%暴击率,丢鲁莽没太大必要,鲁莽给猛击,就是骗掉了对方的防御技能,手上还有个旗子当然一起开也可以,不过可以不一起开也是多个策略
合并了这么多技能只能说越来越便当了
挫志战旗和缴械没了真心坑,去他娘的残废“职业特色”您的当前位置:
社区经理Lore:
  以下是最新的中群体控制收益递减效果分类。想要获得更多关于的群体控制效果信息,请参阅官方说明文档中的群体控制与收益递减部分。
  德拉诺之王控制递减效果包括:
  AoE击退
定身效果包括:
  死亡:
  寒冰锁链 (冻疮天赋)
  德鲁伊:
  纠缠根须
  群体缠绕
  猎人:
  冲锋 (坚韧系宠物)
  险境求生
  法师:
  水元素:冰冻
  冰霜新星
  寒冰结界
  武僧:
  金刚震
  心灵震爆雕文
  虚空触须
  祭司:
  陷地图腾
  冰霜震击 (冰霜之力天赋)
  错愕怒吼
眩晕效果包括:
  死亡骑士:
  撕扯 (食尸鬼)
  蛮兽打击 (食尸鬼)
  冷酷严冬
  德鲁伊:
  蛮力猛击
  猎人:
  束缚射击
  法师:
  深度冻结
  武僧:
  蛮牛冲
  怒雷破
  扫堂腿
  圣骑士:
  制裁之拳
  制裁之锤
  神圣愤怒
  潜行者:
  萨满祭司:
  粉碎 (原始土元素)
  电荷冲击 (电能图腾)
  术士:
  巨斧投掷(恶魔卫士)
  暗影之怒
  召唤地狱火
  战士:
  震荡波
  风暴之锤
  种族天赋:
  牛头人:
  战争践踏
瘫痪效果包括:
  德鲁伊:
  夺魂咆哮
  猎人:
  冰冻陷阱
  翼龙钉刺
  法师:
  龙息术
  变形术
  冰霜之环
  武僧:
  火焰之息雕文
  分筋错骨
  平心之环
  圣骑士:
  牧师:
  统御意志
  圣言术:罚
  心灵惊骇
  潜行者:
  萨满祭司:
  术士:
  放逐术
  鲜血恐惧
  死亡缠绕
  种族天赋:
  熊猫人:
  震山掌
迷惑效果包括:
  德鲁伊:
  圣骑士:
  超度邪恶
  牧师:
  心灵尖啸
  潜行者:
  术士:
  恐惧嚎叫
  催眠术 (希瓦拉)
  诱惑 (魅魔)
  战士:
  破胆怒吼
沉默效果包括:
  死亡骑士:
  德鲁伊:
  精灵沉默雕文
  法师:
  冰霜之颌
  圣骑士:
  复仇者之盾
  牧师:
  潜行者:
  种族天赋:
  血精灵:
  奥术洪流
AoE击退效果包括:
  死亡骑士:
  血魔之握
  德鲁伊:
  乌索尔旋风
  猎人:
  爆炸陷阱雕文
  萨满祭司:
  雷霆风暴
  术士:
  魔能鞭笞
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“其实都是TUWAN-99型自动翻译机翻译的。——大工匠梅卡托克”
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魔兽世界视频根本动弹不了:德拉诺之王中的控制技能
作者:tgr891002来源:NGA发布时间: 09:23:41
  摘要:魔兽世界6.0各职业控制技能预览。
   本文来源于NGACN,作者 tgr891002
原文地址: 转载请注明出处!
  群体击退
  死亡骑士
  寒冰锁链 (带冻疮天赋)
  德鲁伊
  纠缠根须
  群体缠绕
  冲锋 (带坚韧宠物)
  险境求生
  水元素冰冻
  冰霜新星
  寒冰结界
  金刚震
  心灵震爆雕文
  虚空触须
  陷地图腾
  冰霜震击 (点冰霜之力天赋)
  死亡骑士
  撕扯 (食尸鬼)
  蛮兽打击 (食尸鬼 黑暗突变 激活)
  冷酷严冬
  德鲁伊
  蛮力猛击
  束缚射击
  深度冻结
  蛮牛冲
  怒雷破
  扫堂腿
  圣骑士
  制裁之拳
  制裁之锤
  神圣愤怒
  粉碎 (原始土元素)
  电荷冲击 (电能图腾)
  巨斧投掷(恶魔卫士)
  暗影之怒
  召唤地狱火
  震荡波
  风暴之锤
  种族特长
  战争践踏
  德鲁伊
  夺魂咆哮
  冰冻陷阱
  翼龙钉刺
  龙息术
  变形术
  冰霜之环
  火焰之息雕文
  分筋错骨
  平心之环
  圣骑士
  统御意志
  圣言术:罚
  心灵惊骇
  放逐术
  鲜血恐惧
  死亡缠绕
  种族特长
  震山掌
  德鲁伊
  圣骑士
  超度邪恶
  心灵尖啸
  恐惧嚎叫
  催眠术 (宠物希瓦拉)
  诱惑 (宠物魅魔)
  破胆怒吼
  死亡骑士
  德鲁伊
  精灵沉默雕文
  冰霜之颌
  圣骑士
  复仇者之盾
  种族特长
  奥术洪流
  死亡骑士
  血魔之握
  德鲁伊
  乌索尔旋风
  爆炸陷阱雕文
  雷霆风暴
  魔能鞭笞
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻德拉诺之王24日在线修正(才看到没火星) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2351][f7]
:: 德拉诺之王24日在线修正(才看到没火星) ::
德拉诺之王24日在线修正(才看到没火星)
主要内容:要塞产品订单改为可使用银行中的材料;降低了100级熔火之心ADD小怪的可能;将地下城查找器的默认拾取模式改回个人拾取;每天首次完成随机WoD英雄地下城增加了50点要塞资源奖励;世界掉落的装绑紫装不再能够使用需求……&&魔兽世界6.0德拉诺之王11月22日进行了最新的一轮在线修正。&&主要内容有:&&要塞产品订单改为可使用银行中的材料;&&降低了100级熔火之心ADD小怪的可能;&&将地下城查找器的默认拾取模式改回个人拾取;&&每天首次完成随机WoD英雄地下城增加了50点要塞资源奖励;&&世界掉落的装绑紫装不再能够使用需求……&&11月22日更新&&要塞、追随者和前哨站&&如果角色拥有90-94级的追随者,那么他们一定会接到90-94级的要塞任务。如果他们有95-99级的追随者,则一定会接到95-99级的要塞任务。&&产品订单现在应该也能够使用在银行和材料银行中的材料。&&暂时关闭了将阿什兰作为日常任务的选择,我们将继续解决一些与所提供的日常任务相关的问题。&&追随者&&火车王里诺艾:解决了角色在完成成就“里——诺艾……?”时死亡或变成救赎之魂形态有时可能没有获得火车王里诺艾追随者的问题。&&任务&&影月谷&&突袭黑潮栖木:提高了该任务所需的怪物和NPC的刷新速度。&&戈尔隆德&&突袭黑石矿坑:使用铁军发射器不再能够完成突袭黑石铸造厂的任务目标。&&切割者大战虎人:解决了在完成任务目标后立即离开任务区域的角色可能无法交任务的问题。&&阿兰卡峰林&&突袭斯克提斯:该区域各种怪物施加的感染之爪负面效果不再叠加。&&奖励目标:啸风峭壁:击败邪恶的虹吸大师、疯狂的湮灭者和疯狂的终结者现在也算进杀死白鬼兽人的目标。&&传奇戒指任务线&&黯淡的青铜:诺兹多姆的灵魂的时间炸弹技能应该不再击中在另一个镜像中没有与它交战的玩家。&&世界环境&&[需要重启服务器]暴风城和奥格瑞玛的大法师卡德加旁边增加了通往诅咒之地黑暗之门的传送门。&&移除了使用阿兰卡峰林藏宝图寻找试剂袋时所显示的实际并不存在的错误宝藏标记。&&怪物和NPC&&提高了100级日常任务大量任务区域中怪物和NPC的刷新速度。&&降低了沙塔斯城周围围攻的怪物和NPC的刷新速度。&&古鲁克移到了可以同时被部落和联盟玩家看到的新地点。&&击败高阶督军沃拉斯和大元帅泰布雷德现在只奖励50点荣誉点数(从500点下调)。&&纳格兰徘徊者的击杀技能现在有更短的击晕持续时间和更小的伤害半径。&&夜嚎铁颚狼现在只能让小队和团队中的玩家使用贪婪。&&团队副本、地下城及场景战役&&熔火之心&&玩家应该不再错误地被放置到拉格纳罗斯已经被击败的熔火之心中。&&降低了沙斯拉尔的群体伤害。&&降低了火焰之王使用熔岩爪牙技能的频率。&&熔火恶犬、熔核摧毁者和熔核巨人的群体攻击的伤害降低了50%。&&熔火恶犬、熔核摧毁者、熔核巨人、熔岩歼灭者和的熔岩奔腾者生命值降低了30%。&&与原版熔火之心不同的是,降低了大多数非首领怪物从背后引到它们的半径。&&地下城&&将地下城查找器的默认拾取模式改回个人拾取模式。&&在个人拾取模式中,队伍中的每个玩家现在总是能够从地下城的最后一个首领身上获得一件物品。&&在需求优先模式中,地下城首领现在掉落3件物品供队伍分享,从2件上调。&&使用地下城查找器排队的预创建队伍现在模式使用需求优先模式,并且他们可以修改拾取模式。&&地下城查找器重新启用了所需角色的战斗的召唤。完成地下城奖励一个狂野之谜包裹,有一定几率开出新宝藏,并且总是能开出一个强化符文,一种一般情况下只能通过团队查找器获得的提供消耗性增益效果的物品。&&每天第一次完成随机德拉诺之王英雄地下城增加了50点要塞资源奖励。&&恐轨车站&&铁路主管箭火的X21-01A导弹速射的伤害降低了20%。&&通天峰&&阿拉卡纳斯:使用消失的潜行者应该不再导致阿拉卡纳斯不可交互。&&高阶贤者维里克斯的扔下技能应该不再导致德鲁伊取消变形形态。&&太阳耀斑现在正确地锁定被击晕的目标。&&永茂林地&&腐烂的炎术士使用龙息术技能时应该不再继续追踪玩家。&&黑石塔上层&&奇拉克的衰弱桎梏技能现在能够选择最多50码以外的玩家(从30码上调)。&&狂野的怒翼的火焰风暴指示器现在应该正确地显示该技能的效果范围。&&黑铁精锐射手应该不再错误地在被变形或妖术时激活戍卫火炮。&&战场和竞技场&&塔伦米尔和南海镇&&胜利条件现在是第一支获得300点的队伍,否则将在30分钟后以平局结束。&&塔伦米尔亡灵卫兵和联盟卫兵现在有了更多的生命值。&&专业技能&&考古学&&移动了霜火岭冰风雪原周围的考古学挖掘点,使得它们不再处于无法进入的位置。&&物品&&世界掉落的装备后绑定的史诗品质物品不再能够使用需求。&&对很多德拉诺之王饰品的属性进行了调整,从而提供更加符合物品等级的加成。&&一袋好东西开出的动乱斗篷应该不再制造对守护德鲁伊无用的物品。&&错误修正&&解决了导致角色卡在公共飞行工具上的问题。
塔伦米尔和南海镇见过坑爹没见过这么坑爹的战场,第一波输了根本没有就是OVER了,另一方在家挂机就行了,还好是改了。

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