死亡空间3mk-v和mk-ii哪种59级武器mk17 dmr配件好

《死亡空间3》最暴力自制武器设计图及详细解说
时间: 11:51:27 来源: 作者:乐游
《死亡空间3》最暴力自制武器,附设计图及详细解说,最高难度全品种怪一枪死。无需蓄力,非作弊&红手指!有图有真相!
首先来段不长不短的开场白,DS3(姑且就先这么称呼它吧,虽然感觉好像哪里怪怪的……)这游戏到目前为止我已经穿了3遍,目前正在准备攻略纯资源4周目。尝试过的武器品种数量多到自己都数不清了,鄙人玩的是正版,而且很痛恨作弊,所以从头至尾我所有的武器都是自己慢慢攒材料做出来的,也就是说,我能做的你们也能做!当然了,首先要说的是,我的设计图里会用到MK-V配件,不过不要紧,其实换MK-II也没问题!丝毫没有歧视破解用户的意思,MK-V配件貌似到目前只有正版用户可以通过这个(资源机器人收集的)→在DLC扩展资源里兑换,具体如下图:此外让我很奇怪的是,这些图是今天早上才截取的,之前资源包有两个选择,现在却只有一个了。第一个是一次消耗30个配给券,换一堆资源+必定出1个MK-V随机配件+50%几率出第2个MK-V随机配件。第二个是一次消耗60,资源获取是上一个选项的两倍,但是必出2个随机MK-V配件+50%几率出第3个配件。我想应该是因为30的包性价比比60的高吧,30个一次换两次运气好可以出4个配件……不过也无所谓了……言归正传,接下来我开始晒武器设计图了,首先是我自认为游戏内近战杀伤力最强的大杀器!这武器看属性貌似不咋地对吧,弹夹容量也好,换弹速度也罢。但我要说的是,这些都不是重点。重点在于他的超大范围杀伤距离和杀伤力!因为它的子弹会爆炸!此外,众所周知,近距离使用爆炸性武器会伤及自己,所以我装了保险装置(还是MK-II的,抽配给券抽到现在都没抽到……怨念),现在遇上群殴我一般都是等一群怪物近身后发动攻击前的一瞬开枪,而且由于装了爆炸范围扩散,所以基本一枪全死。以前我一直都是把保险换成伤害增加,但后来莫名其妙的把自己搞死了几次之后就学乖了。有些东西,省不得!使用须知:此武器子弹威力极大,且带有切割穿透性,但是使用时请依然不要瞄准怪物射击,而是瞄准其脚下,否则子弹会穿透过怪物,杀伤急剧降低!此外,副武器配备了2弹夹的直射型火箭筒,不是抛物线的!,所以准确度很高。打蜘蛛BOSS由于加装了扩大爆炸范围的配件,第一炮3条背上触须全爆,再一炮嘴里三条全爆,BOSS倒地,悠哉换弹~好不惬意。就算打歪了也没事,丢个哪怕最低级的静滞场也够时间换弹了。接下来我会晒升级芯片组,换弹速度数据条上看起来不咋地,其实快得离谱,1.8秒左右就好了,别小看这数字,当然不能和小手枪比了,火箭炮1.8秒换弹时间已经算逆天了,话说我的切割小手枪换弹只要0.3秒…………副武器我只装了一个弹夹伤害双+3,容量撑到2就行,对自己射击准信没信心的朋友可以再装个+3撑到3弹夹容量,当然这样一来换弹速度就明显慢了。有朋友可能会问,为什么不装射速?因为我对我的武器的定义为:要么不开枪,要么一枪就死一大片!这把枪的上下弹夹容量原本就不是很高,而且因为加了那些无关紧要的射速而浪费了换弹时间,真心划不来。看到这里有朋友可能会喊了,怎么才11发弹夹,坑爹呢吧!其实吧,我最初在配芯片的的时候也犹豫了很久,因为就算再装个+3弹夹的芯片,弹夹容量也只是从11提升到了13而已,但是换弹速度却低了不少。最后经过反复关卡重玩,将弹夹容量定在了11发,相信我,我以人格担保,只要你不是青光眼白内障盲人把天花板当敌人乱散射,或者被怪物吓到手抖的不行不行的新人,11发子弹,足够一次性不换弹荡平全游戏任何一波怪物狂潮!当然啦,不是一只只打掉,我都是聚一群一枪轰杀,看各位朋友跑位了。这是武器造型,MK-V颜色属性变了,但造型没变。上面的武器近战无敌,接下来讲讲远战武器,打人+打怪+打BOSS三相宜。优点:打触手怪(很粗很长但很软的,中间还带点黄的那条生物)前期1枪后期1~2枪一条挂,除蜘蛛怪(不是打不死,而是因为蜘蛛怪触手多,用这个打要配合静滞场,而且还很慢),大型BOSS战,弱点部位一枪爆一个。遇上小娃娃(骨瘦如柴,一来一群,还会鬼叫,会爬头的那种)围殴尤其有效!副武器“突突突”就行了,做支线必备的利器!缺点:后期黑皮怪要两枪才死一个,由于射速慢所以处理起来不是那么行云流水,不过武器自带免费静滞场,逐个击破也不是没可能。但我更喜欢用前面那把武器解决被黑皮怪围殴的寰场主武器用精密端口,随便什么等级都可以,但是副武器的话,正版需要下载DLC才有这个配件,破解版的话取得反倒容易些,不过也没事,咱有类似的替代品,用普通连发器就好,有MK-II当然更赞,唯一可惜的是,掠夺者连发器的攻击会比之高出一倍多,不过也没事,因为弹夹很大。上下芯片组都一样,没啥好解释的,我的所有芯片组全是双+3,有点逆天吧,没关系,通了最高难度你也能有。装了两个+3弹夹芯片主弹夹才7发,知足吧,7发很够用了,毕竟没人会蠢到把狙击枪当重机枪来扫射把?!打人一枪一个,打怪,我说过了,除了黑皮怪(最高难度)也都是一枪一个。顺带一提,不知道各位玩家有木有发现这么个事,很多时候一梭子弹扫死一只怪物啥东西都没看见爆出来,要踩一脚才有东西掉出来。但有的时候用单发高攻的武器一枪东西就飞出来了,后来我经过测试得出结论:怪物在被击杀时掉不掉东西取决于使用武器所造成的最后一击伤害量,毕竟一大坨怪物每个踩一脚也挺浪费时间的,但最要命的是!这游戏有个坑爹的地方,当遇到一大群怪物扑来,你干掉了它们的其中一部分,正在与另一部分纠缠时,那一部分死掉的尸体会在你与剩下的怪物缠斗的时候凭空消失!我的结论是:游戏将同房间内尸体同时存在数量设定在了一个定值,估计在7~8左右,超过这个值,则每新杀一个怪,排在最前面第一个死的怪物的尸体就会消失,无论你爆不爆东西!所以我以前用低攻单发武器结束一场大战以后,往往连点有用的战利品都没有。回到正题,我之所以提及这个问题是因为我的这把狙击在打黑皮怪的时候,第二枪终结他的时候东西100%也会一起飞出来,也就是说,第一枪其实已经很接近能把黑皮怪一枪秒掉了,仅仅是一发子弹而已,杀伤力由此可见其恐怖。再看看副武器,91发子弹,这下HIGH了吧?攻击力不错,但优势主要还是子弹多,而且本身射速极快!加上换弹速度也很快,优势明显。如上所说,遇上小娃娃集群出游,2发打身体跪,1发爆头跪,就算用来打其他怪种也是得心应手,硫酸怪会被打出硬直,黑皮怪也是,只不过小一点而已,我一弹夹子弹能干死8只黑皮怪,心动了么?在还有就是对付自爆怪,应付自如,可以断手抢炸弹,也可以直接爆,反正子弹多,有时候本来想射爆他,可一梭子弹直接把他扫死了……炸弹还在,给力啊。这枪折叠起来的时候不怎么好看,射击时会展开完全变形,很漂亮。
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类型:动作射击
类型:动作射击
286KB6.5M9.6M1.7M740KB
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游戏名称:死亡空间
游戏制作:EA Games
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC/Xbox360
上市时间:
游民指数:--
特色属性:  
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轻武器,主武器等离子切割枪,副武器机枪较实用,针枪也可以,就是连射速度不如机枪,但单发威力要大不少,防近身用锯刀,因为轻武器很多都限定只能用一种枪头,所以变化较少没多少花样,当然喜欢看噱头可以用液压刀
重武器,个人最爱用的是机枪的点射形态作为主武器,和另外几种机枪形态比较,威力和弹夹都明显大很多,芯片的主要配置思路自然是加弹夹和威力,一周目+2威力+2弹夹的芯片可以全优先装在这武器上,武器选用的基本框架最好用游戏过程中可以入手的特殊框架地球政府重型框架,特点是基础威力比其他框架大,配了点射机枪的枪头再加威力芯片后,攻击力槽很容易就溢框了,2周目开放+3芯片后,我配了4块+3威力+3弹夹的芯片,弹夹76发,再配合缓慢弹的零件,实战方面在最高难度下实战后,不是黑化的敌人一般点身体两次基本必死,黑化的敌人点3次基本不死也残了,对于有一定准头的玩家来说,点射机枪绝对是又有火力又有持续输出能力武器,副武器首选锯刀或者榴弹,锯刀防近身用,但游戏中经常有敌人大量涌出围攻的地方,锯刀在受到敌人攻击后就会停止,在被围困时不但无法正常输出,反而还会浪费弹药(刀片一射出去马上被打停),这个时候直接用榴弹往地板上轰几下,整个世界清净了。。。。。。。当然你要装防爆炸部件才行,不太建议使用火箭,一来和榴弹相比弹药消耗量明显大增,二来榴弹的威力即使在最高难度下,加了足够的威力芯片都绰绰有余,火箭在威力上和榴弹比没有明显优势,三来虽然火箭是直线飞行的攻击弹道,但我实际玩下来感觉也没什么场景有必要用火箭远距离轰炸的,反倒是中近距离用榴弹往敌人脚底板砸更好用
其他重武器么,散弹在没有重火力武器的时候可以一用,但感觉价值不大,威力真心不咋地,正常难度下如果不对威力做大幅强化都一枪打不死一个黑化敌人,射速慢距离又近,只能说是主武器弹药用完或被单个敌人近身后临时解下困用的,没有榴弹这种天不怕地不怕谁敢过来谁就死过来一群死一群的效果
狙击枪在这个游戏里简直是奇葩一样的存在。。。。。。。好吧,我只能说在对付人类敌人的时候可能有点用
线性切割枪的性能和前两作相比大幅弱化,在装了防爆部件的榴弹面前这些全成了渣。。。。。。
针枪的机枪形态载弹量很夸张,对弹药的消耗应该也是所有武器中最小的?但是威力数值条看起来实在是低得可怜,倾斜弹药倾向玩家的最爱吧
其他另类打发或者慢慢磨的类型武器我个人实在不怎么有爱
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