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DNF召唤混沌魔灵赚钱方法汇总 混沌魔灵刷图搬砖攻略
16:12 来源:52pk 作者:谢菲
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  最近几次研究DNF安徒恩最强职业,好像都一直高举的控制流和DEBUFF流的职业,而当年刷图强人召唤尤其是混沌魔灵似乎被忽略了。其实要想在安徒恩快速通关,混沌魔灵也是相当给力的清怪职业呢。那么这个职业怎么赚钱呢?
  最近几次研究DNF安徒恩最强职业,好像都一直高举的控制流和DEBUFF流的职业,而当年刷图强人召唤尤其是混沌魔灵似乎被忽略了。其实要想在安徒恩快速通关,混沌魔灵也是相当给力的清怪职业呢。那么这个职业怎么赚钱呢?下面让游戏瓶小编带大家看看吧。
  DNF混沌魔灵有持续输出,有爆发输出,控制能力也不俗。投资门槛低,一套异界、一把镇魂、小康附魔、无须红字,便能在镇魂巨龙异界从开场秒到掉线。每当你刚进门就一个碎灵便秒杀boss的时候,经常能收到队友发出的惊叹(…、!!!、卧槽、WTF之类的),这时只需要轻轻点击回城按钮,深藏功与名,留下队友在风中凌乱即可。
  目前版本,在镇魂巨龙异界的表现十分优秀,但需要了解怪物的行为模式,因为后期不少怪物都是会无敌会瞬移的,有个控制优秀的支援兵更能如虎添翼。甚至对魔灵最棘手的巨龙2图boss,不吃药也能做个远程弹射炮台,无压力解决。在安徒恩,献祭流是平民的话,输出表现只能算中上;土豪改变世界什么的就不说了。
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不用在意穿啥一身假紫过渡完全够用,如果钱多的蛋疼就用CC!魔灵要异界伤害才能吊
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日期:日 17:42&&来源:
&& 作者:DNF玩家
  dnf国服混沌魔灵站街面板与进图加思维风暴后的面板对比
  混沌魔灵未觉醒版刷图加点分享,就是群殴升级,模拟加点的时候没学魔灵兵营,玩家可以学1级,也可以不学。反正出觉醒,TP,异界的时候我都满级了,到时候再洗点。
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DNF同人美图DNF混沌魔灵与召唤哪个厉害? 详细对比
时间: 10:28:45 来源: 作者:乐游
地下城与勇士最新职业混沌魔灵是一个巨乳萌妹子,这个职业的召唤能力与召唤这个职业有点类似,到底二者谁更厉害,具体的区别是什么呢?接下来我们将为玩家们分析!
与勇士最新职业混沌魔灵是一个巨乳萌妹子,这个职业的召唤能力与召唤这个职业有点类似,到底二者谁更厉害,具体的区别是什么呢?接下来我们将为玩家们分析!混沌的常规输出能力应该在40T-adr/s左右,但是奈何成型时间被召唤甩开一大截,同时单刷能力孱弱,才会出现明明输出全职业第一,却被召唤稳稳压几头的情况。安图恩普通级(安图尼)与Raid级的血量看似高达数亿乃至数十亿,不过至少对于全职业顶点的两个召唤系霸主而言还是不太够看的。召唤的常规输出能力仅为混沌的一半,然而其召集军团的时间却可以压缩到1~5秒内,混沌由于技能内设的CD,无法尽快使军团成型,无形之中就拖累了整个团队的攻略效率。以目前公开的最快Raid清理速度来看:召唤师在迷雾花费的时间会牢牢锁定在1分30秒这个关键点上,通过合理搭配辅助的宠物技能与核心爆发技能,可以利用白兔子、红绿紫小太阳的加持一刀斩杀歼灭者。在迷雾中,混沌Carry相对召唤Carry存在微小的劣势,然而对于成熟的高端团队而言,迷雾每个队伍只需要打一次。就当这劣势不存在吧。召唤师理论上在足部花费的时间不会超过两分钟。足部的老一超度者可以利用共振混沌跳过。在最近开发的战术中,可以通过吉格鬼影闪开场定住花火,召唤迅速稳定到火力输出点,禁止其进入分身阶段,节省近二十秒的输出时间。两分钟通关后,舰炮刚好开始降落陨石,此时的召唤可以再度进入足部,舰炮的陨石会在2图超度者与3图的小怪房间中停止掉落,对于这毫无威胁的两个图,舰炮的陨石几乎等于未生效。在足部中,混沌Carry相对召唤Carry存在20sx2的劣势。由于战术的不稳定性,目前以召唤作为绝对主力(4~8名)的Raid团中,第一阶段的最快纪录也仅为8分钟,距离理论最速还是慢了两分半左右。由于召唤师可以通过千鬼杀一击斩杀能源遮断战Boss,基本无视成型时间,仅需等待辅助职业的白兔子就绪(服用宠物食粮后就绪时间为1'12&)。一般的队伍:这是85SS板甲五件套+85SS拳套+燃烧疲劳武神竞速的队伍(鬼泣还未来得及放大墓碑):这是皮卡丘,只能算是召唤这个职业金字塔中上层的召唤。因此理论上召唤师的最快能源通关时间不会超过两分钟。而混沌若是不想担上使用bug的骂名的话,她还在召集军团的时候,召唤已经出图准备火山了。在能源站,混沌Carry相对召唤Carry存在近一分钟的劣势。召唤师在黑色火山花费的时间不会超过两分钟。黑色火山老二:玛格索拥有在死亡时强制斩杀屏幕内所有召唤兽的特性(含吉格、小机器人、常规召唤兽、混沌骑士士兵,不含人偶),同时如果不能在压制时间内击杀的话,就会进入P2,浪费超过20s的时间。对于Carry型混沌而言,这是个让人极为头疼的Boss,在召唤兽死亡后能迅速召集的战斗力仅为1300独立/s(红心女王的削血未确认是否对Raid级怪物有效),约7T-adr/s。从数据上看比火影机械稍强,但无非也就是个二流Carry的水准,若是无法一波带走深渊之主黛儿,接下来的踩地板阶段会浪费超过30s时间。而召唤可以迅速召集生命廉价无比的亚德炎,同时在短短两分钟的Raid时限内连续使用两次卡西利亚斯,一击斩杀玛格索与黛儿,绝无后患。在火山,混沌Carry相对召唤Carry存在近一分钟的劣势。召唤师在心脏地带花费的时间不会超过30s。千鬼杀X5。出图摸奖。混沌此时还在慢慢召集军团。由于战术的不稳定性,目前以召唤作为绝对主力(4~8名)的Raid团中,第二阶段的最快纪录为5'43&,距离理论最速慢了两分钟左右。综上,以当前各种战术最优化搭配下,召唤团的理论竞速极限约为双阶段总计10分钟。混沌?十分钟够她达成完全体几次?至于安图尼,这种召唤师的主场就不适合讨论混沌这种solo二三线的职业了。召唤应该是在安图尼中地位唯一超越金身的职业,无他,召唤能低消耗solo安图尼全地下城,金身不能。这是18帝这是一身廉价套装的召唤混沌与召唤在Raid本中的地位差别可以很简单地类比为召唤与红眼在镇魂中的地位差别。比尔马克,红眼最速19s,召唤最速39s,论输出能力召唤无疑碾压红眼,但其召集军队的时间太让人拙计。安图恩Raid,召唤最速近13分,混沌目前没几个团愿意拿来当主力Carry用,论输出能力混沌比召唤高了近一倍,但地图模式将混沌压制得死死的,任其成型输出再高,但在同样输出溢出时却被灵活高速的召唤稳稳压制。简单地说,混沌由于输出模式受到极大局限,反而不会因为过高的输出而遭诟病,伤害再高,腿短也打不出瞎眼的数据。用红警来看的话大概就是将军刽子手和娜塔莎之间的区别吧。
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类型:策略模拟
类型:动作冒险
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DNF混沌魔灵和召唤有什么区别 哪个厉害
导读:DNF混沌魔灵和召唤两职业都是召唤出怪兽参与战斗,但是又有区别。碾压流的混沌魔灵不但有恶魔输出同时自身也有技能输出,倾向于死灵;而女皇更多的在于控制召唤兽,比如鞭挞,丢丸子来实现高伤害或者集中伤害。
国服近期开放了新职业女骑士,骑士转职后的混沌魔灵也可以召唤出宝宝来战斗方式是不是和萝莉召唤很像,可能大家会下意识的认为混沌魔灵是个强化版的召唤。现今版本,两职业刷图效率都很快,一线职业,自然会存在争议。现在就让我们来对她们进行分析吧。混沌魔灵:武器专精为短剑,防具精通为重甲,魔法固伤攻击,召唤系分为物理与魔法物理5个法系3个,本来可召唤8个,加了上限可召唤15个,召唤兽伤害是无属性攻击。物理魔法系召唤各有一个buff类技能,物理的是可以牺牲一个怪物然后继续招,魔法系的是四系攻击切换,类似剑宗,切换火,法系召唤物就会用火属性攻击。优点:防御高,生存能力强,爆发和持续输出都是一流,BUFF强悍,可远攻可近战,控场压制齐全。缺点:SP和TP分配紧张,不能群招,主力恶魔CD长,限制混沌魔灵爆发节奏,纯献祭流过图节奏偏慢。召唤师:武器除扫把都可以使用,但是推荐魔杖,防具专精布甲,攻击类型为百分比+固伤。召唤兽大都是魔法伤害,自带属性攻击,而且可以群招。BUFF众多,比如有魔法秀,元素点燃,召唤兽强化。优点:现今版本全职业属性解放,召唤师大大增强,持续输出和爆发都强大,一线职业。平民装备过各大副本轻松惬意。投入少,回报高。控场和压制能力强大,非常适合新手玩家。缺点:布甲脆皮召唤基本不加魔法护盾,很多技能需要手搓,竞速能力差。混沌骑士大致分为四个流派即碾压流,献祭流,老爹流,体术流碾压流是很随意是召唤出大量的恶魔协助混沌骑士作战 , 以恶魔的技能为主要输出的持续型流派,达到召唤上限,并且全程保持被动觉醒效果,全程魔攻在一万五以上。献祭流就是是以恶魔的牺牲为主要输出的爆发型流派.合理利用各种爆炸效果,可以使战斗更加地顺畅,压制能力强,输出能力强,对装备要求高,自爆CD短,合理利用同样可以保持全程被动觉醒效果。老爹流是指主要以法师系以及物理系创造之父和鸭子的主物理输出流。特点是物理系光环很有效,基本不需要属强有光环系属性攻击另算,并且可以达到碾压献祭两不误 , 需要运气和技巧 , 其中运气成分较高,远三很给力。体术流物理系恶魔以及体术系全部点满,剩余SP可补大富翁和炸弹。这一套是最简单的土豪玩法,也是混沌刷图最快的流派;优点是吃黄白字,缺点就是伤害比起其他流派而言非常感人。召唤师主要分为两个流派即碾压流,献祭流碾压流:即契约系与生物系宝宝共修,秉承着人多力量大的原则,单挑不行咱跟你玩群殴,是最适合新手的流派。献祭流:依靠精灵献祭即四献祭被动技能,通过将下位宝宝献祭引爆产生伤害,击杀敌人,技能伤害为纯百分比伤害,高强依赖程度高于精灵流,且因为献祭流的SP大多加在下位宝宝身上,刷图时很容易造成没有宝宝在场的真空期,因此对跑位,自身魔攻要求较高,技术含量较高,不推荐新手使用。说了这么多之后相信大家都对她们有了个大概的了解了,现在我们就一些方面具体进行对比。一:战斗方式两职业都是召唤出怪兽参与战斗,但是又有区别。碾压流的混沌魔灵不但有恶魔输出同时自身也有技能输出,倾向于死灵;而女皇更多的在于控制召唤兽,比如鞭挞,丢丸子来实现高伤害或者集中伤害。对于献祭流而言,献祭流最大的问题就是虽然自爆和灭族的冷却分别只有12秒、30秒,但是宝宝冷却时间过长自爆灭族冷却好了但是没有宝宝给你拿来献祭。混沌魔灵输出伤害依靠的是召唤兽的固伤,而女皇则是依靠百分比伤害,所以伤害机制原理不同。单杀的情况下召唤的BB比混沌的较厉害,单杀快,但是清小怪无疑混沌快,有技能又有BB打。二:宝宝第一个不同――搓招召唤都是手搓党,各种下位上位精灵、路易斯姐姐骑士花,各种手搓,技能栏里放满了技能。混沌魔灵最大的不同在于她的召唤只需要两个主召唤键配合一个方向键使用。第二个不同――站位召唤的宝宝,站位是很随意的。而混沌魔灵的宝宝站的非常有阵形感,地狱之盾等玩家的主动技能施放后宝宝会自动排成队列,方便下一次进攻。第三个不同――血量召唤的宝宝是有血量的,所谓被揍会死。混沌魔灵的宝宝是无敌状态,不会被怪揍到。第四个不同――召唤兽跟随召唤经典技能,施放后宝宝会跟着召唤师。混沌魔灵只有禁令,没有跟随,施放禁令后宝宝不会主动攻击怪物。这个不错,一些不让宝宝打的怪可以用这个技能控制,而召唤只能选择让宝宝消失,等到需要的时候再招。第五个不同――属性攻击召唤师宝宝自带属性攻击。混沌魔灵可以根据地图特点,自主选择法系宝宝的攻击属性,可以是四属性选一或者无属性攻击。第六个不同――宝宝数量混沌魔灵系分为物理与魔法物理5个法系3个,本来可召唤8个,加了上限可召唤15个;召唤师可以群招,数量上比混沌魔灵要多。第七个不同――面板属性混沌魔灵的召唤兽的面板属性全程随动,故而通过换装卡等级提升面板无效,但参战等级、血量不变。CD、属性强化为半随动,当前图可卡,进入下一房间刷新属性。魔法暴击为全程不随动,以召唤时的当前暴击率为准,再次换装不会改变暴击率。而女召唤有效。三:刷图效率由前面所述,平民玩家玩这两个职业在装备和等级相同的条件下刷图效率差别不大,但是个别副本又略有区别。比如王的遗迹以及魂遗迹和异界,这方面混沌魔灵控制宝宝的能力要强些。但是对于异界的蠕动之城,召唤的优势立马显现了。四:生存能力个人感觉两职业的生存能力都强,法师脆皮,但是前面有肉盾挡着,还是需要一定的走位;混沌魔灵宝宝虽然无敌,但是自身穿重甲,血量防御高。两个职业控场和压制能力都强。但是混沌魔灵自带复活,这点就是召唤比不了的。五:宝宝吃黄白字问题上述也说了混沌是召唤系职业,所以也有召唤系职业的通病召唤兽攻击不吃黄白字和暴伤,而且因为混沌的献祭伤害判断来源是召唤兽,所以也不像召唤师一样献祭系能吃黄白字和暴伤;不过混沌好在是有体术系的技能,这些技能都是判断伤害来源于混沌自身,所以混沌还是有体术系的可以吃黄白字和暴伤的。六:混沌魔灵不是一个召唤职业虽然混沌有着召唤系职业的一切特性和加成,但是要指出的是:一个依靠召唤兽打出主要伤害而且技能特色也是依靠召唤兽的职业居然不是召唤职业,可能大家会很疑惑,因为混沌的召唤兽比起其他的召唤系职业之前有个非常大的区别:视野以及行动模式;其他拥有召唤系技能的职业召唤出来的召唤兽的AI基本上都是一致的,那就是会在视野范围内寻找敌人,发现之后行动到攻击范围内发动攻击;但是混沌的召唤兽就不一样,混沌的召唤兽视野可以说极其低下,基本上只有贴脸了才会看到敌人然后才发动攻击,而且行动模式第一优先的也是跟随主人保持阵型,而不是继续追击敌人直至敌人死亡。这两点区别就导致混沌实际上是个拥有一定远程范围能力的近战职业,只有近战,才能保证宝宝不至于发呆,才能有输出,指望找满怪进图切出去看电影的人可以洗洗睡了,用机械和召唤的玩法去玩混沌,只会怎么玩怎么弱。看到这里相信大家心中自有了一个比较,另外附上可影响召唤兽的属性。1:魔法攻击力:以1:1转化为召唤兽的物理、魔法攻击力;2:智力:以1:1转化为召唤兽的力量、智力;3:独立攻击力:以1:1转化为恶魔的独立攻击力;4:属性强化:以1:1转化为恶魔的属性强化;5:魔法暴击:以1:1转化为恶魔的魔法暴击率。由于召唤兽属于“队员”一列,故而光环类道具、装备、技能可对召唤兽产生效果假紫光环类属性、火蜥蜴等。总结:两种职业,尽管刷图方式相像,但是亦有明显差别之处。现今版本,这两个职业都值得我们用心的去经营,对于新职业女骑士来说会有更多的玩法,需要玩家们去探索!不足之处请多指教哦。
作者:qqtn小影
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