星际争霸游戏小说2进游戏农民采矿就卡住

星际争霸人族在luna11点位置增加采矿效率_即时战略游戏_数码_阿邦网
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最近发现好多玩家抱怨星际争霸游戏中luna地图11点位置的采矿效率很低,其实是可以靠建筑的摆放和手动调农民的行走路线来达到增加采矿效率的,调整后可以与其它出生点位拥有同样的甚至超过其他点位的采矿效率。下面我介绍下星际争人神族在luna地图11点位置增加采矿效率的方法。
最近发现好多玩家抱怨游戏中luna地图11点位置的采矿效率很低,其实是可以靠建筑的摆放和手动调农民的行走路线来达到增加采矿效率的,调整后可以与其它出生点位拥有同样的甚至超过其他点位的采矿效率。下面我介绍下星际争人神族在luna地图11点位置增加采矿效率的方法。
通过调整农民行走路线来增加采矿效率。 来源:杨刚
Luna地图上11点位置与1点和5点的采集效率相差很大,初步估计只能达到1点和5点的90%效率,在初期比对手少10%的经济是件非常可怕的事情,不过这只是在初期时才会体现这么明显的,到了后期农民数量多了相差就没有这么大了。可初期就有这么大的劣势还怎么玩?经过大量的玩家实验和验证,得出了调整采矿效率的方法。
首先说下luna地图上11点位置的特点,农民采集从右边数第一块矿、从左边数第一、第二块矿时会往下绕,使移动距离变远影响采矿的效率,如果让他们走直线就可以解决这个问题。增加采矿效率有2种方法,第一种是手动调节农民的行走路线,第二种是通过建筑卡位调整农民的行走路线。
调整农民行走的路线可以调整右边第一块矿的采集,方法是选中农民采右边第2块矿,农民刚要达到第2块矿的旁边时右键点第一块矿,农民就会在2块矿的中间位置采集第一块矿,达到了增加采矿效率的效果。左边第一和第二块矿只能通过建筑卡位来调整农民行走路线,沿着左边第一块水晶的右边,在水晶下方造个房子(具体位置参照我发的图),就可以调整农民采集左边第一、第二块水晶时的行走路线,达到增加采矿效率的效果。右边第一块水晶也可以通过卡建筑来提高采矿效率,在右边第一块矿的正下方建造房子就可以调整农民采集时的行走路线,达到增加采矿效率的效果。
整个调整的应用是,分农民时的4个农民分别采集从右数2、3、4、5块矿,刚生产出来的第5个农民采第6块矿,这时让采第2块矿的农民快到矿时点第1块矿调整农民,生产出来的第6个农民采第2块矿,第7农民采第7块,第8个农民出来后在水晶下做房子调整农民行走路线,再出来的农民去采第8、第9块矿,第2个房子造在第1块水晶下方,整个调整就做完了。
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文章打分:星际争霸2采矿 采气详细数据分析 - 《星际争霸II》查尔星港()
星际争霸2采矿 采气详细数据分析
星际争霸2采矿 采气详细数据分析
基本知识,一个普通矿区包含8片水晶矿,2个气矿,每片水晶矿两个农民,每片气矿3个农民,满负荷的矿区一共是8×2+2×3=22个农民。&&&& 测试方法,单人无电脑模式,实际采矿气。
准备工作,先期采集少量矿,建造号22农民和两气矿,确保建筑和农民完成时,气和矿都为0。
测试过程,22农民开始采集,由于人为因素,不能保证矿和气都是同时采集的,但是采集的时间越长,得到的矿和气的采集速度比就越接近真实值。
一定时间后,全部暂定,查看矿和气的数量,在我的测试中,矿8180,气2844,简单相除,得到的数字是2.87,接近于3,那么就可以约取3作为参考值。
结论,在理想情况下,采矿和采气的速度比约为3:1。
这个结论可以解释一些事情,也可以给我们一些启示
比如,在实际游戏中,矿区的矿一定会先于气采集完,以为矿区的矿是00,而气是0,如果采用上面的结论当矿采集完毕时,气应该还剩余1000左右。而实际因为通常我们都是先采矿后采气,那么气体剩余的更多。
在比如我们需要重视那些使用生产中矿气比高的兵种,比如无须气矿的叉叉,小狗,机枪,恶火,蟑螂以及使用气的比例低的兵种比如劫掠,爆虫,刺蛇。
在比如我们需要重视采气更甚于采矿,因为在把经济转化为战斗力的时候,气是我们的短板,大部分兵种对气的需求是超过对矿的需求的1/3的,那么在我们开3基地甚至2基地的时候,都应该考虑是否应该先满足气的采集,然后在补满采矿的农民。
(本文来源:
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为什么基地上的采矿农民数量标记最高是24?收藏
为什么基地上的采矿农民数量标记最高是24?其实难道不是8块矿 16个农民就够了吗?
1楼 10:00&|
相关的贴子259117133117相关的图贴
16是优化 24是饱和
2楼 10:03&|
因为24个农民采矿最快 满负荷 一个水晶对应三个农民
16个农民性价比最高
3楼 10:17&|来自
为了提高门槛 欺骗新手
4楼 10:20&|来自
貌似16个一分钟能采八百多,24个一分钟能采九百多。确实是24个才满采。但多了八个农民却只能多采一百多,不划算吧。网上看的,应该没错!
5楼 10:20&|来自
24是最快的,但是多出来这8个农民不如开分矿划算。
6楼 15:28&|来自
曾经有大神进行乱七八糟的计算(我书读的少,只会加减法)结论是近点矿需要2.2个农民,远点矿需要2.5个农民,人数不能使用小数点所以强制进位,每坨矿需要3个农民,其实16农民就够了,只有黄晶矿我才会使用饱和农民数量,其他一般保持16个,太多农民会造成经济透支,钱得花,但也不能花光,否则出现变动会很麻烦
7楼 16:12&|
其实最佳是17或者18个
收起回复8楼 16:19&|来自
9楼 16:21&|来自
因为三个一坨的话会有一个在采一个在运一个在等
10楼 17:53&|来自
在途。。。你懂的
11楼 20:05&|来自
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国服星际2快速冲白金组傻瓜战术+破解方法
10:55:41     
  作者:最后的青鸟 mop网约稿,转载请保留此行
  经常听到有人说4BG 6狗之类的战术,但是恐怕大多数国服玩家还是不会,特此写一个帖子给新人扫盲+战术破解方法,台服美服高手轻喷。并且这些都是投机性很大的战术,最多用到白金,白金往上就没法用了,请新人注意这点。
  以下战术对于新手胜率基本是100%,对于黄金以上选手胜率降低到60%,但是还是赢的概率大,对白金及以上选手无效,并很有可能直接送给对方胜利。
  虫族篇:
  虫对虫:
  6狗(5D)战术,上来不要造农民,5个农民采矿,到200做血池,1农民去对方家,注意不要被他发现。补两个农民到7/10 第七个农民开始建造的时候注意定好基地的集结点到对方家里。血池一好先做六只狗,然后100晶在对方家造地堡,注意如果点位合适就造在对方的正上方,那里有一个盲区,不用房子是看不到的。如果对方拖农民打地堡就取消逃走,那个农民不要死,等狗到了一边用狗杀农民一边做地堡,地堡做好找机会往前移动,能打到对方血池即可,家里在钱够的情况下按房子-狗狗狗狗的建造继续出兵。
  破解方法:
  虫对虫起手探路,看到对方5农民或6农民血池则你10农民血池即可,12农民做狗,当他的6狗来到时你的6狗恰好孵化,带上3个农民即可守住,注意对方地堡不要让他建起来。
  虫对人:
  单矿自爆战术,10农民探路,看到对方用房子堵口即可实行,13农民血池+气矿一起,补农民到血池完成,之后女王一只,全力爆狗,集结地定在对方家附近看不到的地方,100气升级狗提速,再有50气造毒爆虫巢,毒爆虫巢完成,提速完成的时候应该有20只狗,做6毒爆,上吧,注意让狗先上,毒爆直接点在要爆的对方堵口建筑上,受到打击之后拉回一下给毒爆让位,这个操作需要单机时候先练练。口被打开之后家里注意继续续狗,其他狗在对方出兵点拆建筑 6只狗去杀农民即可 要稳重点的话在他家再孵化2只毒爆。
  破解方法:
  2地堡,或者用两个兵营堵口,或者直接堵2层建筑在门口。
  虫对神:
  首先推荐古老的单矿蟑螂rush,13农民血池+气矿,血池好了女王和蟑螂巢一起放,出2只狗侦查,其中一只去对方家,另一只放瞭望塔。蟑螂巢好了全力做蟑螂,4只即可出发去对方家,如果对方不注意的话,第一优先目标是对方的盘子,然后是对方的门口水晶,能跑带打更好。
  破解方法:
  留一个农民在路上,门口不要放建筑物,出2盘子,拖延时间到4BG完成或者不朽完成。
  同对人,自爆战术有效,需要注意的是神族经常会用一个狂热者堵口,开始的六个自爆的3个都需要撞到这个堵口的兵,撞了之后狗不要贪打,先进去展开阵型即可,不要没展开被农民堵在外面。
  六狗战术同样有效,注意无法做地堡,并且操作时注意不要打对方狂热者,骚扰对方农民不要采矿,杀农民即可,狗比狂热者移动快。
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