致命lol召唤师技能买了双武器被动技能怎么设置双主武器

CSOL 致命陷阱 双武器BUG怎么卡_百度知道
CSOL 致命陷阱 双武器BUG怎么卡
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(转.载.请.标.明..处)比 主武器毁灭者需要碎魂者双主武器步骤:首先手要主武器毁灭者拿着主武器毁灭者站机枪旁边(需要按E键才能使用辅助机枪,同必须购买区域机枪)按键顺序:先按E键(使用机枪)迅速按B键(现购买菜单)快速按键所设置碎魂者数字假碎魂者B51键位需迅速点击B51即现碎魂者购买功通快速按键 E→B51(数字随意变想买枪按哪数字键行) 即现双主武器BUG毁灭+碎魂都持 要领:站机枪旁(能点击E键使用位置)手速要快并且按键准确即买弹双主武器弹全部购买附赠教视频:希望所帮助
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双持mp 7吧每致命陷阱杀敌1000能用双持
一把主武器 然后站在购买线边上
按E同时快速按F1
你会买一个M4
主武器按Q就会来回切主武器
手速快的可以买其余的武器
如:B51放的是碎魂
B52放的是毁灭
你手持毁灭按E
毁灭加碎魂到手
按Q切换碎魂
买子弹可以2个一起购买
没这功能吧你说的是不是喋血的AB模式
你说的是不是喋血的AB模教你致命陷阱怎么卡两把主武器!
我录的视频你去爱拍查吧
教你致命陷阱怎么卡两把主武器!
和无限机关炮子弹一样,只不过把买子弹的换成买枪的就行了
双武器的相关知识
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出门在外也不愁Armed Heroes《战魂Online》职业技能全解析&&被动篇手机游戏攻略大全_手机游戏攻略大全_任玩堂
3D《战魂Online》共有战士,射手,法师,巫师四个职业系统。昨天小编就分别介绍了这四种职业的主动技能,怎么样,有没有“磨拳霍霍”啊?本篇将分别介绍这四大职业系统的被动技能,且看下文:
1.【战士】
特点:强壮、防高、血厚
【被动技能】
武器大师:提高物理攻击力和近身命中率。
怒吼:受到攻击时有10%机率提升物理攻击,维持12秒。
专注:当普通攻击连续时,提高自己的物理攻击力。
盔甲大师:提高护甲。
战嚎:受到攻击时有10%机率恢复生命,维持5秒。
狂热:当处于专注状态时,近程命中将增加。
野外生存:提高最大生命。
战吼:受到攻击时有25%几率给周围敌人造成物理伤害
致命:当处于专注状态时,提高自己的暴击率和暴击伤害。
自然抗性:提高对冰火电伤害的抗性。
抗争:受到攻击时有10%机率降低周围敌人伤害,维持5秒。
斩腿:当“专注”技能生效时,普通攻击将减慢敌人的移动速度并对其造成生命流逝。
战士的被动技能也充分体现了血厚、防高的特性,强壮的身体、使总是冲锋在队伍第一线的他在千军万马中生存下来,正是因为拥有无所畏惧的勇气和智慧。
2.【射手】
特点:快速移动、快速闪避、快速恢复
【被动技能】
闪避:一定机率躲开近身攻击。
射术:提高物理攻击力。
分支:普通攻击时有一定机率射出两枚箭矢。
躲避:一定机率躲开远程攻击。
双倍:提高暴击的机率。
寒意:普通攻击时有一定机率在箭矢上附着冰冷伤害。
灼热:普通攻击时有一定机率在箭矢上附着火焰伤害。
疾风:提高移动速度、提高生命和魔法的恢复速度。
看穿:增加命中率。
微风:减慢被攻击目标的移动速度2秒。
穿透:普通攻击穿越目标后会继续前进。
致命:普通攻击时有一定机率给目标造成3秒持续的物理伤害。
射手的走位相当重要,不仅在使用“主动技能“时;对于生命和防护能力较低的射手来说,快速移动、快速闪避、快速恢复的特点使其实力大大增强;同样,网络速度也是相当的重要,毕竟,瞬移打的就是时间优势!
3.【法师】
特点:护甲高,兼具远程打击,全攻全守;
【被动技能】
温暖:增加智力。
能量甲:用精神力为自己创造防御,提高护甲值。
法力支配:提高魔法上限及恢复速度。
元素风暴:给普通攻击带来随机的元素伤害。
寒冰甲:身上附着寒冰护甲,对近程伤害你的敌人发射冰弹。
火焰支配:提高所有火焰技能造成的伤害。
寒冰支配:提高所有寒冰技能造成的伤害。
闪电支配:提高所有闪电技能造成的伤害。
战斗法师:提高普通攻击的命中率和暴击率。
烈火甲:需要技能(能量甲),身上附着火焰护甲,吸收火焰伤害。
法力渗透:普通攻击投射的法弹具有吸取法力的效果。
闪电甲:身上附着闪电护甲,受到攻击则有10%机率对周围10名敌人造成闪电伤害。
法师的护甲比较高,又能远程打击,属于绝对的“全攻全守型!
4.【巫师】
特点:召唤尸体、驱使生物,死而复生
【被动技能】
侵蚀:普通攻击将具有毒素伤害。
召唤攻击:提升召唤生物攻击。
骨盔:具有自我保护能力的骨头会从身体内长出,在遭受到攻击后会出现,可以抵消一定的伤害。
地牢:普通攻击将具有困住对手,使其不能移动的能力。
召唤防御:提升召唤生物的防御和生命。
重生:濒死时将恢复大量生命。
转换:受到伤害时提高自己的生命上限,提高控制。
黑色荆棘:对召唤生物造成伤害时,将受到物理伤害反弹。
转生:死亡之后将黑化进行继续战斗,在黑化状态中死亡则真正死亡。黑化会慢慢消退。
凋零:对靠近自己的敌人造成生命流逝伤害。
召唤抗性:提升召唤生物的抗性。
恐吓:在黑化状态时,对敌人的近身攻击具有较强的闪避。
巫师的召唤尸体、驱使生物,死而复生等被动技能,足以让他“一黑到底”!
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双修召唤系战斗弓手
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  看了很多篇介绍召唤的文章,大概的加点都差不多.基本意思就是纯召唤好,双修的平庸.我的观点不太一样了,我认为纯召唤菜,双修召唤平庸.
  先来说说召唤这个职业的特点吧.我认为就是盾和复活,加血忽略.所以召唤熟练135足够了,继续加召唤只是为了穿装备.标题上我说了战斗,所以我双修的是战斗.现在来对比下装备,召唤和战斗的防具一个属性没什么好比的.关键在武器上.
  实际的对比就看的出差别:(都以紫的1级来计算)  9J黄泉召唤原力枪 要求:敏捷129& 召唤248 攻击52-88  7J猎手战斗原力枪 要求:敏捷169& 战斗119 攻击51-92
  也就是说战斗武器比召唤武器低了2J但最大攻击还多了4点,最小攻击少了1点,敏捷大家都知道加回避,对射手还能多攻击.召唤呢?能多攻击?能多蓝?能多盾吸收伤害的量?
  下来说下实际加点:(100级数据,迟早要开100,如果你没打算长期玩下去就别看下去了)  召唤135足够 战斗165 其他全敏捷(这只是个理论)
  我用我64的召唤号实际说下,1-28全裸出盾.(为什么不先出战斗?因为45前盾很好用,组队时说下自己是召唤一般不会被T,你试试说自己是战斗看看)28-50左右具体多少自己也忘记了,反正是加敏捷到88.到了这里可以换上3-4J紫的+7装备了,武器用紫召唤精钢双手炮+7(召唤东西便宜,如果是FB混出来的,到这时候身上几白W都是有的吧).现在开始全战斗到135,最终目标165,暂时因为还穿着3-4J装备的关系,还是回头加敏捷先.(我64战斗只点到115)也就是说到了68级的时候要回头点敏捷了,目标紫雷鸣战斗原力枪.防具也可以更新为紫全4J战斗了.继续回头点战斗到165,剩下的点全都敏捷.
  实际出来的100级人物应该是:召唤135 战斗165 敏捷218
  这样的人物出来武器只能拿战斗7J+12,前面我给过实际比较了战斗武器和召唤的比,要高上2J.也就是说纯召唤到了100拿了9J+12的武器平射最高攻击还少我4点(纯召唤也就平射了,所以也就没什么技能比较了).再来看看防具,我没发现我比召唤少穿了什么.(以后要开新的?我只听说HF开黄金装备,就没听开了什么普通装备,就算开了,照这个点再往下穿1J还是可以的,一下开个几J装备?也许那时已经开200或300级了)
  最后说下技能:这个其实大家都知道怎么加了吧.  战斗技能:燃烧弹10 强力射击10 破坏炮10 法力燃烧10 震天动地1  召唤技能:战神1 抗性1 牛1 精灵1 盾10 复活1  被动技能:原理抢掌握10 命中1 闪避10 射程10  等级没到的话就顺着加,技能绝对够用.
  希望纯召唤的朋友能来给点意见,指出我的错误,不过请给出实际数据.
  最后说下敏体的,没实际练过不好说.不过敏体练起来风险太大了,原因很简单,我这个练法错了的话,我88就OK.敏体的话,就不太好算了.
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