神武宝宝资质孩子武40法84新50体95求估计成长之后的资质

神武子女养育之完全版攻略
作者:TGBUS整理
来源:官方网站
发布时间:06-01
内容简介:子女系统的推出无疑对游戏中宝宝的地位造成了一定的冲击和影响。在神武中,想要练出一直JP 的宠物,一般都是资质上限高,炼化空间大为基础,练副宠填满资质,然后再砸到四技能
  子女系统的推出无疑对游戏中宝宝的地位造成了一定的冲击和影响。在神武中,想要练出一直JP 的宠物,一般都是资质上限高,炼化空间大为基础,练副宠填满资质,然后再砸到四技能(少部分原来有五技能,变异再加多一技能),再带上护符,吃饰物,一只JP的宠物就这样出来了,成本可谓不低 。但笔者个人觉得子女的性价比要比神兽或宠物高得多。子女养得好,不仅仅资质方便可以与JP宠物抗衡,门派技能和特殊技能也是独一无二的。
  ☆ 子女领养途径及筹备
  就目前来说,孩子的领养途径有两种:一种是双方都是55级以上、友好度达到2000的夫妻,由女方带队给予管家千年人参(不一定要女方身上带人参,男方带也可以),每个千年人参有一定几率发生怀孕,使用7个后必定会怀孕;不想拼人品的,可以买子母河水,交给管家就立即生下孩子了 。另一种是单身有房子的人,使用孤儿名册找姚婆婆直接领养一个子女。夫妻总共领养两个,单身只能领养一个,但单身领养子女比较快,不用那么繁琐,可以跳过怀孕的等待时间。 0另哈哈子女种族规则也不同,夫妻的子女是在两者的种族之一随机产生,而单身的则一定跟人物种族相同。
  夫妻组队给予千年人参,女方成功怀孕后,要注意可能会出现妊娠反应的情况,进入战斗会削弱人物的属性,可以在姚婆婆处购买保胎泉清除这个负效果。怀孕后每天首次点击管家有一定的机会发生子女出生事件。另哈哈怀孕期间受PK死亡有一定的几率导致流产,普通死亡不会有影响,离婚或搬家则一定会流产。
  一般来说,刚开子女的时候,聪明的玩家会抢先购买热门的道具,防止价格高涨。笔者原也以为像急就章、道德经之类的道具会涨停,结果涨动的幅度并不大。可能原因有二:一是九级灵开放到现在没多久,高级玩家身上的神武币基本都用在装备、如意宝玉和锻宝石了,神武币所剩不多;另哈哈一个原因就是刚开子女,所要养的类型还没确定,而且也不知道是否跟之前逍遥的是否有较大改动,所以抱着观望的态度。
  ☆ 子女属性及其他相关
  子女的属性有四种,分别是:武学、法术、心态和体质。每个属性又分为永久属性和临时属性(体质对应的临时属性是温饱度)。通过给予子女道具物品可以增加一定的永久属性和临时属性,拜师后每天的子女师门任务也可以提高永久属性,而当天如果临时属性大于永久属性,则第二天会增加2点相应的永久属性,并且临时属性减半。另哈哈知识教导可以增加临时属性点,关注温饱任务可以增加子女的温饱度。
  子女的属性会在成年后影响资质的多少,另哈哈心态和体质还会影响到成长率的大小。
  ☆ 子女道具
  子女道具可以增加的总属性点为73点(管家的子女养育计划界面左中处有提醒 ),如何合理地根据自己所要养的孩子的特点来分配这73点十分重要。每个子女道具都有一定的永久属性和临时属性要求,需同时满足这两个条件才能使用。实际增加的效果也跟理论值会有偏差,随着同类属性道具的使用次数增加而减少。
  子女道具神武币商人都有出售,而姚婆婆处部分道具每小时刷新时有可能出现。目前来说,特技要诀在神武币商人的出售价格为6W多,如若姚婆婆处出现可以购买,价格为1500金币,按金币和神武币的最优兑换比例1:63,1500金币折合的神武币可以达到94500,因此用金币在姚婆婆处直接购买是很不明智的。一般孩子使用特技要诀要到偏后的阶段,因此在神武币商人购买是最划算的。
  另哈哈,增加属性的道具在日常任务中也有较小几率得到,像增加法术属性的道具(山海经、搜神记、列异传、百兽图谱、启蒙棋谱)可以在捉鬼任务中获得,增加武学属性的道具(红木短剑、弹弓、猴皮筋、投掷沙包、竹马)可以在野哈哈打怪中获得,增加心态属性的道具(诗经、道德经、千字文、急就章、论语)可以在师门任务中获得,增加体质属性的道具(瑶池蟠桃、玉灵果、糖葫芦、丹桂花糕)可以在封妖任务中获得。金香果则可以在许多活动的奖励中获得,也可以在商城中购买。而千年人参和孤儿名册在杀星任务中有一定的几率获得。
  ☆ 子女养育
  子女养育表面看起来十分复杂,但其实只要了解其中的规律,养一个JP的孩子并不难。
  一、 子女道具可以增加的总属性点为73点,而子女师门任务也可能获得属性点,应当结合拜师要求、拜师时间和特技要诀所减少的属性来选择使用子女道具。
  二、 子女道具增加的实际效果随着该项属性使用的道具数量而减少。这个减少的多少比较难把握,也是子女养育中确定道具购买的一大难点,一般都是经验性积累,多次尝试后得出的结论。
  三、 子女师门任务可以增加两个固定属性的属性点,因此这两个属性吃的道具可以相应减少,把道具增加的属性点合理安排到其他需要的属性上面。
  四、 当得出一种接近完美的子女养育计划时,这时要改动起来就并不难了。管家处的子女养育计划可以模拟道具使用、拜师、子女师门任务属性增加、特技要诀使用等效果。通过清除一步的操作,可以尝试改动原计划,当改动时下面某一天之后的数值由白色变为红色则说明计划有问题,是无法成功实施的,需要找出具体原因改动。还有一点需要注意,那就是确定下来改动的子女计划后,还需要再仔细确认一遍,防止有些道具保留在计划里但实际上是无法满足使用要求。
  五、 选择子女道具增加属性时,若道具增加的实际属性相同,则在价格相差不大的前提下,应选择临时属性增加较高的一种,减少知识教导需要的次数。
  六、 当天临时属性大于永久属性,则第二天会增加2点相应的永久属性,并且临时属性减半。因此知识教导任务不需要每天都刷到很高,甚至是满的,完全没有必要。
  七、 每天养孩子的顺序是先给予道具,然后师门,最后才是教导和温饱(没有的步骤则跳过),因为道具可以增加一定的临时属性。
  八、 知识教导的题目分为三个选项和四个选项的,不同的选项增加不同的临时属性。四个选项的题目中,跟&吃&有关的则是增加温饱度的。
  九、 子女特殊技能(火云、蚩尤、皇帝、还魂)会减少一定的永久属性,一般是拜师后达到条件就可以使用。注意子女成年后无法使用特殊技能。
  十、 子女只有当天永久属性或临时属性发生变化后,才会在24点时刷新成长进度(即:如果当天未对子女进行操作,则系统会自动暂停子女成长进度)。因此不用担心某一天有事上不了游戏而影响了最终子女的属性。
  孩子的培养时间为30天,而永久属性的上限值为100。当临时属性大于永久属性时,每天增加2点相应的永久属性,这样下来,每项永久属性至少有30*2=60的永久属性点,从拜师那天开始,每天做2次子女师门任务,又可以获得2种不同的永久属性各1点。假设要培养出的是皇帝版龙宫孩子,法学和体质为子女师门任务获得的永久属性,A为子女师门任务的总天数,使用黄帝内经;那么,在不加上道具效果的情况下,30天后孩子的4项永久属性为:武学[60-30],法术[60+A],心态[60],体质[60+A],那么这时候要使用:武学道具[100-(60-30)]点(由于要培养的是龙宫孩子,因为这一项完全可以不用道具);法术道具[100-(60+A)]点;心态道具[100-60]点;体质道具[100-(60+A)]点。这样可以得到一个结论:越早拜师,A值越大,那么永久属性就越接近100,也就可以少用点道具在这两个永久属性上。另哈哈,由于永久属性的上限值为100,最后超出100的点数就是浪费了。
  道具的使用就是为了让孩子的某项永久属性尽可能达到100,但是想要4项属性都达到100是完全不可能的,只能尽量让你需要的属性达到而已。比如你要养攻击系孩子(DT、STL、蚩尤版等),那么武学,体质,心态尽量达到100即可;养血孩子,心态,体质达到100即可,养法系孩子(LG、MW、火云版),那么体质、心态和法学尽量达到100即可。如何有效的分配道具增加的总点数,需要一个可行性的计划书。总体来说,同种类的道具每天吃1-2个即可。一旦用错或时机不对,孩子也不会一下子无法挽救,可以通过适当改变计划书来拯救,但孩子的属性点最终会受到影响,这点则是无法避免的。
  以下是龙宫的一个子女养育计划方案(皇帝版龙宫高属性版):
  天数 武学 法术 心态 体质 总属性 计划
  第 1天 0(100) 0(100) 8(100) 5(100) 13 2本千字 [+8心/本] 丹桂花糕 +5体 知识教导 温饱任务
  第 2天 2(100) 2(100) 12(100) 9(100) 17 2本急就章[+1心/本] 2个金香果[+1体/个] 知识教导 温饱任务
  第 3天 4(100) 4(100) 16(100) 13(100) 21 2本急就章[+1心/本] 2个金香果[+1体/个] 知识教导 温饱任务
  第 4天 6(100) 6(100) 20(100) 17(100) 25 2本急就章[+1心/本] 2个金香果[+1体/个] 知识教导 温饱任务
  第 5天 8(100) 8(100) 25(100) 19(100) 28 千字文 +3心 知识教导 温饱任务
  第 6天 10(100) 10(100) 27(100) 23(100) 30 糖葫芦 +2体 知识教导 温饱任务
  第 7天 12(100) 18(100) 29(100) 27(100) 38 糖葫芦 +2体 启蒙棋谱+2心 山海经 +4心 知识教导 温饱任务
  第 8天 14(100) 25(100) 35(100) 31(100) 49 2本诗经[+2心/本] 启蒙棋谱 +2心 山海经 +3心 2个糖葫芦[+1体/个] 知识教导 温饱任务
  第 9天 16(100) 30(100) 39(100) 33(100) 54 2本诗经[+1心/本] 启蒙棋谱 +1心 搜神记 +2心 知识教导 温饱任务
  第10天 18(100) 35(100) 43(100) 35(100) 59 启蒙棋谱 +1心 山海经+2心 诗经 +1心 论语 +1心 知识教导 温饱任务
  第11天 20(100) 41(100) 46(100) 39(100) 64 启蒙棋谱 +1心 山海经+2心 论语 +1心 丹桂花糕 +1体 拜师 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第12天 22(100) 44(100) 49(100) 43(100) 66 论语 +1心 玉灵果+1体 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第13天 24(100) 47(100) 51(100) 46(100) 66 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第14天 26(100) 50(100) 53(100) 49(100) 66 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第15天 28(100) 53(100) 55(100) 52(100) 66 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第16天 30(100) 56(100) 57(100) 55(100) 66 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第17天 32(100) 59(100) 59(100) 58(100) 66 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第18天 34(100) 62(100) 62(100) 61(100) 67 道德经+1心 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第19天 36(100) 65(100) 65(100) 64(100) 68 道德经+1心 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第20天 38(100) 68(100) 68(100) 67(100) 69 道德经+1心 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第21天 40(100) 71(100) 71(100) 70(100) 70 道德经+1心 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第22天 42(100) 74(100) 74(100) 73(100) 71 道德经+1心 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第23天 44(100) 77(100) 77(100) 76(100) 72 道德经+1心 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第24天 46(100) 80(100) 80(100) 79(100) 73 道德经+1心 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第25天 48(100) 83(100) 82(100) 82(100) 73 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第26天 20(100) 86(100) 84(100) 85(100) 73 师门1 师门2 黄帝内经 知识教导 温饱任务
  第27天 22(100) 89(100) 86(100) 88(100) 73 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第28天 24(100) 92(100) 88(100) 91(100) 73 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第29天 26(100) 95(100) 90(100) 94(100) 73 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第30天 28(100) 98(100) 92(100) 97(100) 73 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第31天 30(100) 101(100) 94(100) 100(100) 73 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  最终属性是武学30,法学100,心态94,体质100,共需要48个子女道具。
  上面说过可以利用管家处的子女养育计划界面调整,譬如觉得道具太多了浪费钱,想节省点,可以改成下面的方案,但不可避免的属性会低一点。
  天数 武学 法术 心态 体质 总属性 计划
  第 1天 0(100) 0(100) 8(100) 5(100) 13 2本千字[+4心/本] 丹桂花糕+5体 知识教导 温饱任务
  第 2天 2(100) 2(100) 13(100) 9(100) 18 1本千字 +3心 2个金香果[+1体/个] 知识教导 温饱任务
  第 3天 4(100) 4(100) 18(100) 13(100) 23 1本千字 +3心 2个金香果[+1体/个] 知识教导 温饱任务
  第 4天 6(100) 6(100) 23(100) 16(100) 27 1本千字 +3心 1个金香果[+1体/个] 知识教导 温饱任务
  第 5天 8(100) 8(100) 27(100) 18(100) 29 千字文 +2心 知识教导 温饱任务
  第 6天 10(100) 10(100) 29(100) 22(100) 31 糖葫芦 +2体 知识教导 温饱任务
  第 7 天 12(100) 18(100) 31(100) 25(100) 38 糖葫芦 +1体 启蒙棋谱+2心 山海经 +4心 知识教导 温饱任务
  第 8天 14(100) 25(100) 37(100) 29(100) 49 2本诗经[+2心/本] 启蒙棋谱 +2心 山海经 +3心 丹桂花糕+2体 知识教导 温饱任务
  第 9天 16(100) 30(100) 41(100) 31(100) 53 2本诗经[+1心/本] 启蒙棋谱[+1心] 搜神记[+2心] 知识教导 温饱任务
  第10天 18(100) 35(100) 45(100) 33(100) 58 启蒙棋谱 +1心 山海经 +2心 诗经 +1心 论语 +1心 知识教导 温饱任务
  第11天 20(100) 41(100) 48(100) 37(100) 63 启蒙棋谱 +1心 山海经 +2心 论语 +1心 丹桂花糕 +1体 拜师 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第12天 22(100) 44(100) 50(100) 41(100) 64 论语 +1心 瑶池蟠桃 +1体 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第13天 24(100) 47(100) 52(100) 44(100) 64 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第14天 26(100) 50(100) 54(100) 47(100) 64 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第15天 28(100) 53(100) 56(100) 50(100) 64 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第16天 30(100) 56(100) 58(100) 53(100) 64 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第17天 32(100) 59(100) 60(100) 56(100) 64 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第18天 34(100) 62(100) 63(100) 59(100) 65 道德经+1心 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第19天 36(100) 65(100) 66(100) 62(100) 66 道德经+1心 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第20天 38(100) 68(100) 69(100) 65(100) 67 道德经+1心 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第21天 40(100) 71(100) 72(100) 68(100) 68 道德经+1心 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第22天 42(100) 74(100) 75(100) 71(100) 69 道德经+1心 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第23天 44(100) 77(100) 78(100) 74(100) 70 道德经+1心 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第24天 46(100) 80(100) 80(100) 77(100) 71 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第25天 48(100) 83(100) 82(100) 80(100) 71 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第26天 20(100) 86(100) 84(100) 83(100) 71 师门1 师门2 黄帝内经 知识教导 温饱任务
  第27天 22(100) 89(100) 86(100) 86(100) 71 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第28天 24(100) 92(100) 88(100) 89(100) 71 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第29天 26(100) 95(100) 90(100) 92(100) 71 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第30天 28(100) 98(100) 92(100) 95(100) 71 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  第31天 30(100) 101(100) 94(100) 98(100) 71 师门1 师门2 知识教导 温饱任务
  最终属性是武学30,法学100,心态94,体质98,共需要40个子女道具。
  以上的子女养育计划只供参考,重要的是提供一种子女计划的制定方法,如果从一开始就完全靠自己制定一个计划可能比较花时间,因为主要还是靠经验得出一个较好的子女养育计划方案后,再适当做可行性调整,最终得出适合自己的子女计划来。
  ☆ 子女拜师
  子女师门任务每天可以增加2种不同的永久属性各1点,因此越早拜师,这两项增加的属性就越多,道具就可以相应节省,或者用到其他需要的属性上去。但是实际上,拜师是需要属性要求的 早点拜师,那么就需要缩短前面道具增加属性达到满足拜师条件的时间,道具的数目就要增加,而且道具的总属性点就会在前面占到较高比例而影响总体分配。 最优化的调节是与计划书对比之后得出的方案。
  还有一点很重要,孩子未成年前期阶段,所使用的道具以满足拜师的条件方向为主,拜师后,则根据想培养的孩子类型来使用道具。另哈哈,到后面基本上使用不了道具了,因为属性已经超过范围,所以也要注意前期道具的合理分配。举个例子,最高属性要求的物品之一诗经,需要心态属性小于80才能使用,后期属性高于80时就不能用道具增加的方案了,只能靠每天临时属性刷天增加永久属性或者子女师门任务。
  ☆ 子女成年
  子女在未成年时拜入师门,可以获得一个门派技能,而使用特技要诀又可以获得一个特殊技能。成年后,将魔兽要诀给予子女,即可获得相应的宠物战斗技能,每个子女只允许最多同时拥有2种宠物技能,如果继续使用魔兽要诀,会随机覆盖已经学会的一种技能。(当只有一个宠物技能时使用魔兽要诀不会顶掉)。跟宠物一样,子女还可以佩带宠物装备(宠物护符)学会技能。也就是说,子女最多可以拥有6个技能。
  子女装饰和七色玲珑花需要不少的金币才能买到,从实用性来说,子女装饰能增加所有资质20点,而七色玲珑花只有染色的作用而已。
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神武新手成长攻略:随着我的等级不断更新
一位玩家在初次玩神武的时候总结了几点经验,分享给同样是新人的你们。
  上了30J后,某些活动可以安排做了。
  1.20个师门任务。
  2.3次 赐福宝箱 (名字可能有出入)。
  3.20次SM后,去傲来国 找祈福僧,免费祈福一次,可以决定自己之后的活动是什么。
  经验获取:捉鬼、封妖、捕头的冒险任务。有耐心的话,可以把剧情任务,支线任务清掉。基本上可以单挑。如果困难,世界吼一声,好心人很多的。
  上40J后,我之前的经验获取来源你搞的差不多的时候。
  你会发现,经验好多啊,那么多经验干嘛啊。
  点门派主要,点满。点辅助技能,推荐点 强身点到40~50,烹饪点到50。炼药几率有点坑,我点到50后,那个几率...可能高级情况会好点。
  忘记说明。
  每天必须活动
  3次777任务必须要做,任务就在赐福老头旁边。
  等你40J后,就有修炼了,以及新手储备修炼。
  新手储备修炼 不能直接点。就是在你跑修,点修,以及开修炼宝箱的时候 额外增加 修炼点,大概30%吧如果你有耐心,40J开始,插好各种要飞的位置。我是大概2面7 ,差满坐标+飞行符。差不多够了。
  飞行符。常用的飞行道具。有一个老道那里买特便宜250 1张,但是随即。也可以去杂货商那里买350。
  可以飞4个地方长安、傲来、临仙、清河镇。飞行旗,只要飞行旗包补充满了就可以用,补充一次恢复30点耐久。
  2.赐福宝箱。 要求等级30级以上。
  找赐福老头接好任务后,他会让你去找2个石头,石头是从赐福宝箱里开出来的。
  你可以花钱收,但是建议自己去开啦,不需要多久时间。飞去国境或者 长安城外,找宝箱开就可以了。开好 提交任务给老头!每天只能做3次。
  3.赐福,就不说了。
  4.777任务。我就把我个人经验说下吧,可能不是很对。
  777任务,3人以上组队,任务领后,他会告诉你,XXXX大盗/强盗 在 XX或XX 地方出现,你可以去问XXX具体知道这个强盗的位置。
  我看网上的攻略,以及自己的心得 感觉是这样的,队员根据提示找相对应人后,队长得到的信息会更加准确,然后到某个地图,长安 傲来 临仙 清河 (有系统提示的),找到这个强盗,给他暗号 对了 直接给旗包,不对 就开打。打后给旗包。战斗没什么难度。
  每天可以做3次,共3个旗包。
  找NPC有个技巧,ALT+F 打开好友,下面有个周边 NPC,可以利用这个方法找强盗哦。捉鬼 等都可以适用!
  在你清支线任务的时候,你会发现宠物经验太多了,要满了这么办。
  你可以拿支线任务练个副宠。说到副宠。就说下炼化系统。炼化系统要求,主宠一个40J。副宠一个30J。以及炼化符(这个是不是必需品,暂时不清楚)
  举个例子。
  假如你主宠是40+ GZ是1350 整个攻资框没有满的,就说明他可以炼化,可以提升攻资。副宠无要求,唯一要求是你要炼化的那个资质条最好是满的。推荐副宠是低等级BB,这样洗BB的成本很便宜。 一次只能选择一个资质提升,炼好了,副宠就消失了。FC=副宠。
  如果你要认真玩号的话,推荐从40J开始 每天跑100环修炼。
  在途中可以拿修炼丹,可以卖神武商 或者 自己吃。跑到100环后 必给一个绑定专用的修炼丹。我总共就跑2次修,最好一次的是4个修炼丹+1个专用修炼丹。100环,专心点,也就1个小时的时间吧。修炼投资是不会亏的哦。BB 装备都会更新换代的,但是修炼不会哦。
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数据帝:论宝宝资质成长属性间的关系
神武数据帝为你分析宝宝成长资质属性之间的关系。
  大家喜乐见闻的公式来了:
  先说速度吧 我没去推,看有人推出来了 就直接用吧
  /baobao/7265.shtml
  速度=0.35&(敏捷点数+其他点数/7)&敏捷资质&1000&(1+成长)
  攻击属性:
  初始攻击(65.5)+成长*力量点数+(7/3750 *攻击资质+成长*攻击资质/750)*等级
  其中:成长*力量点数 其实就是加点 也就是没加一点力量对的提升就等于成长
  什么是1.254成长 什么是1.242 1.264大家都知道吧 加1点提升的攻击力就是成长
  然后(7/3750 *攻击资质+成长*攻击资质/750)*等级
  这个可以拆开成:(7/3750 *攻击资质)*等级+(成长*攻击资质/750)等级
  前部分就是每提升一级 攻击资质对属性的影响 后部分就是每提升一级成长对属性的影响
  然后是防御属性:
  防御属性=初始防御(不好意思初始防御=0)+(4/3 *成长*耐力+(47/37500 *防御资质+防御资质*19/22500 *成长)*等级
  其中4\3 *成长*耐力就是 对属性的提升 也就是比攻击多提升了4\3倍(大概是1.33333倍成长)
  而后面的(47/37500 *防御资质+防御资质*19/22500 *成长)*等级
  也是能拆开为:(47/37500 *防御资质 *等级)+ (防御资质*19/22500 *成长*等级)◇本站云标签
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