罗兰和暗黑战神有电脑版吗学徒有什么关系?暗黑战神有电脑版吗看完了。

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好久的号了,怎么还是学徒,什么权限一也没
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LR区都不能回帖
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右上导航中的任务做一做,很快就新兵了
卖金骗子/广告帖永禁。胡乱骂人者禁言7天,二犯永禁。纯水帖警告3次后禁言3天。http://us.battle.net/d3/en/profile/sillyafred-3179/hero/
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谢谢@@@@@@@
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男的的话原因可能是没交保护费
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五楼应该是正解
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五楼是男的还是女的
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我更低啊&&看到国庆带小号的活动& &可惜权限不够啊
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Nov. 8, 2013暗黑3 罗兰套完整配装技巧分享
汉子变身在怪群中不进行任何动作,只用制裁与挑衅。生存时间为3秒,注意这里是2条命3秒。
以上就是小编给大家带来的暗黑3 罗兰套完整配装思路了,如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,具体内容请看中文!
《暗黑3》中罗兰套应该如何正确的配装呢?以供大家参考。
我用了一下散件模拟了一下罗兰套能达到的大致坚韧属性(输出数据无法进行测试)和汉子套变身后坚韧属性对比测试了一下。
在T6第3章中被20~30个怪物围殴,其中有近战,有远程,有一组蓝精英带有冰冻和监禁。模拟罗兰套2100W坚韧,汉子变身后2400W坚韧。这里有趣的是盾牌格挡和格挡值还有近远战减伤属性对坚韧面板没有任何提升,盾牌格挡的上限为75%就算超过了也只能75%的机会格挡。
汉子变身在怪群中不进行任何动作,只用制裁与挑衅。生存时间为3秒,注意这里是2条命3秒。
模拟罗兰套在同一群怪中由于超高的格挡率于近战减伤还有1050的抗性只有在钢铁之甲与挑衅CD中被全吃冰冻然后炸死,只有精英技能伤才能对其造成有效伤害,特别是在挑衅后由于格挡达到75%上限被普通攻击揍是简直就是在帮我回血(使用了格挡回血被动)。特别值得一提的是钢铁之甲这个技能与变身同样的可以减少50%伤害与免控。(2次中测试均无被动春哥)由于本次测试没有进行任何输出,击回效果无法得知,因为输出杀怪而带来的免除受到攻击也无法得知,纯属抗揍测试。
重点来了,基于罗兰的每件装备配装。
首先套装数量上选择是6件效果必备,只有一件装备可以供替换,那就是头。这种情况就是戒指华戒,头用新皇冠打钻石。
还有一种是6件套全上戒指用15%格挡戒正义戒指。
头-----没什么好说的,750力量,体能,6爆,洞
肩膀------500力量,体能,全抗,最后一个15%生命或者CDR自己看着办(CDR不需要太多,35-40%轻松达到。皇冠25%+巅峰10%+一个8%=38%)
衣服----没什么好说的500力量,体能,全抗,3洞。
项链----标准的免疫项链加属性伤,力量,暴击,爆伤. 或者那个眼睛一样项链减少40%远程伤的。
手套----750力量,暴击,爆伤,最后一个体能或者攻速或者CDR(我建议体能,这个位置750比较特殊)。
腰带----2种选择长串之耳或者制裁全符文腰带,个人建议长串30%近战减伤。 500力量,体能,全抗,15%生命。
护腕---这个没什么好说的只要物理伤害的夺魂者。
戒指----在3个戒指中选择,正义,华戒,乔丹(必备),属性就自由发挥吧,记得要都有洞。
裤子----没什么好说的500力量,体能,全抗,2洞。
鞋子----没什么好说的500力量,体能,全抗,护甲或者盾击伤害。
补充一点罗兰套的增加100%盾击伤害应该是属于技能伤害+100%,如果过多的堆盾击伤害会带来收益降低。
盾牌----皮盾自己打造,但是绝对是坑。极品属性为-750力量,10暴击,11格挡,体能或者技能伤害或者CDR这3种自己选一个比较推荐的是750体能。还有就是自身的格挡率为满20%而且格挡值分2档必须要高。(这个绝对是拼脸的节奏,我做了30个没有一个符合标准的)
武器-----有双手和但是选择主要看以后的击回如何。单手武器-----末日使者。固定所有属性比较好出好货,20%物理伤害,力量,18%生命,击回。可以洗ED达到2450白字,然后就是高攻速于多15%CDR,击回量更大,但是输出明显要低。双手武器-----前期用刨心者吧没什么好说的。双手的终极武器为之前被人嗤之以鼻的CB锤,50%的精英伤 1125力量,10%ED 洞............我无法想象能打出什么伤害来,只能说句你值得拥有。
被动技能与主动技能就交给大家发挥吧,钢铁之甲于汉子变身的唯一区别就在于汉子变身+了35%伤害与春哥一次,减伤2者完全一样。格挡回血是好东西,而且可能数值还会提升。
此次测试与推理是基于老外的视频而进行的,他说过他的装备都还不行还有很大的提升空间他也会继续尝试完善加强装备与BD,搭配例如CDR格挡等属性。还有就是老外对盾击套的第一评价就是,这个BD是刺客型的属于秒杀精英然后就走等CDR。
好了再上去秒杀。当然这也只是初期感觉,我的感觉就是装备一旦成型生存能力要比汉子更强,输出更是不在话下,唯一可以和玉魂收割在单位时间内比输出的BD了。好了就先写到这里了小编Wolf将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 紫色罗兰系列 掌握暗黑法则的至高女王辛德拉
紫色罗兰系列 掌握暗黑法则的至高女王辛德拉
文 章摘 要
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&!DOCTYPE html PUBLIC &-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN& &http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd&&&html xmlns=&http://www.w3.org/1999/xhtml&&&head&&meta http-equiv=&Content-Type& content=&text/ charset=utf-8& /&&meta http-equiv=&X-UA-Compatible& content=&IE=Edge& /&&title&紫色罗兰系列 掌握暗黑法则的至高女王辛德拉&/title&&link type=&image/x-icon& rel=&icon& href=&http://ue2./images/lib/v1/favicon-hd.ico& /&&link type=&image/x-icon& rel=&shortcut icon& href=&http://ue3./images/lib/v1/favicon.ico& /&&link type=&text/css& rel=&stylesheet& href=&/2014/css/index.css& /&&link type=&text/css& rel=&stylesheet& href=&/2014/css/style.css& /&&link type=&text/css& rel=&stylesheet& href=&http://ue8./cache/lib/v2/reset-and-utils-1.0.css& /&&link rel=&stylesheet& type=&text/css& href=&http://ue8./cache/lib/v1/mods/article-zhuanqu-v1.min.css& /&&link type=&text/css& rel=&stylesheet& href=&/2014/css/final.css& /&&/head&&body class=&page-final&&&div class=&wrap&&&div class=&wrap-in&& &&div 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2em&&短腿英雄,没有位移技能,自身属于脆皮法师行列,只能通过E来眩晕敌方英雄赢取逃跑的时间。&/p& &&/div& &&/div& &&/div& &&div class=&guide04&& &&div class=&guide-tit&& &&div class=&guide-tit-con&& &&div class=&guide-tit-con-l&&3&/div& &&div class=&guide-tit-con-r&&暗黑元首符文&/div& &&/div& &&/div& &&div class=&guide04-d&& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&b&辛德拉中单法强路线&/b&&/p& &&ul& &&li& &&div class=&pic&&&a target=&_blank& href=&/lol/runes.html&&&img src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/rune/r_1_3.png& style=&width:64height:64&/&&/a&X9&/div& &&div class=&name&& &&div class=&name01&&高级法术穿透印记&/div& &&div class=&name02&&+0.87法术穿透&/div& &&/div& &&/li& &&li& &&div class=&pic&&&a target=&_blank& href=&/lol/runes.html&&&img src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/rune/y_3_3.png& /&&/a&X9&/div& &&div class=&name&& &&div class=&name01&&高级生命值符印&/div& &&div class=&name02&&+5.35生命值&/div& &&/div& &&/li& &&li& &&div class=&pic&&&a target=&_blank& href=&/lol/runes.html&&&img src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/rune/b_3_3.png& /&&/a&X9&/div& &&div class=&name&& &&div 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center&&&a target=&_blank& href=&/lol/heros/details/134.html#js&&&img src=&http://i8./v3/outcms//0_image_7294.png& /&&/a&&/p& &&/div& &&p style=&TEXT-ALIGN: center&&通用AP&/p& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&strong&天赋介绍&/strong&:&p&   普通的AP天赋在辛德拉身上也可以适用,奥术之刃是必须要点出来,不是说AP英雄就不普攻了,在连招的同时需要承接一个平A,它所造成的伤害还是基于你的法术强度的,例如对于拉克丝来说在这方面受益很大。&/p&&p&   通用栏点满移动速度和法力回复,腿短又没有位移技能的辛德拉需要在前期增加1.5%的移速,但这并不是让你在符文中搭配移速。&/p&&/p& &&div class=&guide03-d&& &&p style=&TEXT-ALIGN: center&&&a target=&_blank& href=&/lol/heros/details/134.html#js&&&img src=&http://i8./v3/outcms//1_image_7301.png& /&&/a&&/p& &&/div& &&p style=&TEXT-ALIGN: center&&辛德拉饼干人&/p& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&strong&天赋介绍&/strong&:&p&   攻击栏没什么大的变化,相对于第一套天赋来说,把屠夫变成了双刃剑,提高输出能力,但是对于远程英雄来说,你同样也会受到双倍的伤害,风险和收益共存。&/p&&p&   通用栏相对于第一套的变化在于,点出来饼干系列,让你的生命药水变成饼干。这样在和对面同样是常规出装的多兰戒、生命药水加饰品眼来说,你的回复会强于对面,双方均势换血的话,你总能占优势。&/p&&/p& &&/div& &&div class=&guide05&& &&div class=&guide-tit&& &&div class=&guide-tit-con&& &&div class=&guide-tit-con-l&&5&/div& &&div class=&guide-tit-con-r&&暗黑元首召唤师技能&/div& &&/div& &&/div& &&div class=&guide05-d&& &&div class=&guide05-d-01&& &&div class=&guide-author&& &&div class=&guide-author-img&& &a target=&_blank& href=&/lol/summoners.html&&&img src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/summoner/14.jpg& /&&/a& &/div& &&div class=&guide-author-name&& &&div class=&guide-author-area&&引燃&/div& &&div class=&guide-author-id&&召唤等级:8&/div& &&/div& &&/div& &&div class=&intro&&&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&span style=&color:#52555F;font-family:'Microsoft Yahei', SimSun, Arial, Helvetica, sans-line-height:32background-color:#F8F8F8;&&引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。&/span&&/p&&/div& &&/div& &&div class=&guide05-d-02&& &&div class=&guide-author&& &&div class=&guide-author-img&& &a target=&_blank& href=&/lol/summoners.html&&&img src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/summoner/4.jpg& /&&/a& &/div& &&div class=&guide-author-name&& &&div class=&guide-author-area&&闪现&/div& &&div class=&guide-author-id&&召唤等级:12&/div& &&/div& &&/div& &&div class=&intro&&&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&span style=&color:#52555F;font-family:'Microsoft Yahei', SimSun, Arial, Helvetica, sans-line-height:32background-color:#FFFFFF;&&使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。&/span&&/p&&/div& &&/div& &&/div& &&/div& &&div class=&guide05&& &&div class=&guide-tit&& &&div class=&guide-tit-con&& &&div class=&guide-tit-con-l&&6&/div& &&div class=&guide-tit-con-r&&暗黑元首技能解析&/div& &&/div& &&/div& &&P&  &A href=&/lol/heros/details/134.html#jb& target=_blank&&IMG alt=&暗黑元首被动技能& src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/abilities/syndrapassive.jpg& width=&64px& height=&64px&&&STRONG&卓尔不凡【被动】&/STRONG&&/A&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2 FONT-SIZE: 12px&&暗黑法球:对英雄造成15%的额外伤害。驱使念力:减速持续时间延长33%。弱者退散:技能的宽度提高50%。能量倾泻:施法距离提升75。&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&解析&p&   辛德拉的被动在前期几乎没用,7级之后才是被动的开始,在这之前就相当于自己4个技能打人家5个技能的英雄。由于这点辛德拉加点只有主Q,不能像其他英雄可以互点技能,优先加满一个技能,尽快的让被动作用起来。&/p&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&A href=&/lol/heros/details/134.html#jb& target=_blank&&IMG alt=&暗黑元首Q技能& src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/abilities/syndraq.jpg& width=&64px& height=&64px&&&STRONG&暗黑法球【快捷键Q】&/STRONG&&/A&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2 FONT-SIZE: 12px&&辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成70/110/150/190/230(+0.6AP)魔法伤害。这个法球可以存留6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。 这个技能可以在移动时施放。&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2 FONT-SIZE: 12px&&消耗40/50/60/70/80 法力&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2 FONT-SIZE: 12px&&冷却4&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&解析:&p&   辛德拉的主力技能,主要加点技能。从1级到18级一直是4秒的冷却,极低的冷却时间让你可以输出前一发Q,一套结束后再一发Q用来收尾。满级的Q搭配被动有着百分之的额外魔法伤害,这让Q技能伤害更高,况且这也是关系到辛德拉其他技能的根本――暗黑法球的关键。&/p&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&A href=&/lol/heros/details/134.html#jb& target=_blank&&IMG alt=&暗黑元首W技能& src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/abilities/syndraw.jpg& width=&64px& height=&64px&&&STRONG&驱使念力【快捷键W】&/STRONG&&/A&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2 FONT-SIZE: 12px&&首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到80/120/160/200/240(+0.7AP)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。 这个技能可以在移动时施放。&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2 FONT-SIZE: 12px&&消耗60/70/80/90/100 法力&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2 FONT-SIZE: 12px&&冷却12/11/10/9/8&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&解析:&p&   这个技能附带减速效果并且施放起来很灵活,可以抓去暗黑法球和小兵、野怪,但是不能抓大龙、小龙,也不能把野怪扔到自家防御塔让塔来打。关于施放的灵活性,可以用来偷敌方的buff,在打到一多半时,一发W抓走了,野怪在自己回去的路上除了消耗时间还会自己回血,对面就白幸苦打了大半天。&/p&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&A href=&/lol/heros/details/134.html#jb& target=_blank&&IMG alt=&暗黑元首E技能& src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/abilities/syndrae.jpg& width=&64px& height=&64px&&&STRONG&弱者退散【快捷键E】&/STRONG&&/A&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2 FONT-SIZE: 12px&&将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+0.4AP)魔法伤害。 暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2 FONT-SIZE: 12px&&消耗50 法力&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2 FONT-SIZE: 12px&&冷却18/16.5/15/13.5/12&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&解析:&p&   唯一的一个能眩晕又能强制位移的技能,也是辛德拉保命的关键。在没有球的时候直接E会强行把对方进行击退,如果有暗黑法球则能眩晕,之后便可QAWRAQ连招。没有球的情况下击退的作用范围很近,不过把球推出去之后的作用面就很可观了。在逃跑的时候可以先W扔在追击你的行进路线之间,减速之后可再E。&/p&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&A href=&/lol/heros/details/134.html#jb& target=_blank&&IMG alt=&暗黑元首R技能& src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/abilities/syndrar.jpg& width=&64px& height=&64px&&&STRONG&能量倾泻【快捷键 R】&/STRONG&&/A&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2 FONT-SIZE: 12px&&辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。每颗法球的伤害:90/135/180(+0.2AP)。最低总伤害:270/405/540(+0.6AP)。&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2 FONT-SIZE: 12px&&消耗100 法力&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2 FONT-SIZE: 12px&&冷却100/90/80&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&解析:&p&   辛德拉的终极技能,暗黑法球越多,伤害也就越高。三个球的伤害是最低值,迫不得已不要三个球就开大,给敌方造成伤害而给自己带来的收益太低。一般是5个球开大,最低要求是4个球,实在没办法没时间才是3个球输出。&/p&&p&   如下图,基本的5个球开大:&/p&&p class=&cimg& align=&center&& &a href=&/image/.png& target=&_blank&&&img src=&/file/image/.png& alt=&& /&&/a&&/p&&p&   这里说一下6个球极限输出,也是最大的输出。Q技能满冷却缩减后是2.4秒一发,停留时间不变6秒,所以,在不到5秒的时间内地上可以同时存在2个球,在施放第三个Q的时候,第一个Q马上就要消失,用W抓起来第一个Q,扔出去,开大。&/p&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&STRONG&暗黑元首技能加点&/STRONG&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&R&Q&W&E&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&除了有大点大之外,优先加满Q技能,辛德拉的主力技能,也是其他技能的核心所在。其次点满W,最后点满E。W和E也可以互换位置,但必须优先把Q点到满级,你如果决定点满W,一级E就行,不要在W和E互点了,因为被动的特殊性。&/P& &&/div& &&style&.wzh p img{width:64height:64;margin:0 10} &&/style& &&div class=&guide05 wzh&& &&div class=&guide-tit&& &&div class=&guide-tit-con&& &&div class=&guide-tit-con-l&&7&/div& &&div class=&guide-tit-con-r&&暗黑元首出装推荐&/div& &&/div& &&/div& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&STRONG&出门装:&/STRONG&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&a href=&/lol/items.html& target=&_blank&&&img src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/item/165_Harmony_Ring.jpg& alt=&& /&&img src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/item/2003_Regeneration_Potion.jpg& alt=&& /&&img src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/item/3340_YellowTrinket.jpg& alt=&& /&&/a&&br /&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&解析:&p&   常规的AP英雄中路出门装,多兰戒、生命药水和饰品眼。&/p&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&STRONG&前期核心装备:&/STRONG&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&a href=&/lol/items.html& target=&_blank&&&img src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/item/3028_Harmony_Ring.jpg& alt=&& /&&/a&&a href=&/lol/items.html& target=&_blank&&&img src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/item/113_Tome_of_Minor_Necro_Compulsion.jpg& alt=&& /&&/a&&a href=&/lol/items.html& target=&_blank&&&img src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/item/1001_Boots_of_Speed.jpg& alt=&& /&&/a&或者&a href=&/lol/items.html& target=&_blank&&&img src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/item/165_Harmony_Ring.jpg& alt=&& /&&/a&&a href=&/lol/items.html& target=&_blank&&&img src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/item/165_Harmony_Ring.jpg& alt=&& /&&/a&&br /&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&解析:&p&   主要做出来大圣杯,先出大圣杯的小件和谐圣杯和恶魔法典,技能提供回蓝,魔抗,还有冷却缩减和法强,在前期这些属性对辛德拉的提升很大。&/p&&p&   或者两个多兰戒来用于前期过渡,除了撑血外,杀死小兵能回蓝,搭配天赋会有好的回复效果。再加一个速度之靴,提升下“腿短”辛德拉的移速,别忘了还有天赋中的移速加成。&/p&&p&   如开局对线顺利,团队处于顺风优势,可以选择出杀人书,总价800在顺风局势能更快的带起来节奏,这是其他装备达不到的,配合灭世者的大帽子,团队的CARRY。&/p&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&STRONG&中期核心装备:&/STRONG&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&a href=&/lol/items.html& target=&_blank&&&img src=&/file/image/.jpg& alt=&& /&&img src=&/file/image/.jpg& alt=&& /&&img src=&/file/image/.jpg& alt=&& /&&/a&或&a href=&/lol/items/3157.html& target=&_blank&&&/a&&a href=&/lol/items.html& target=&_blank&&&/a&&a href=&/lol/items.html& target=&_blank&&&img src=&/file/image/.jpg& alt=&& /&&/a&&br /&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&解析:&p&   小件合成雅典娜的邪恶圣杯,速度之靴升级成法师鞋子,到中期可以补一个无用大棒了,看情况如果对面针对你的情况较为突出,首先合成沙漏,先保证自己的安全是上策。然后是灭世者的大帽子,帽子不要裸出,第一大件出帽子意义不大,只是单纯的提供法强,并不能提供法师所急需的其他属性(回蓝,冷却缩减等),它的被动需要你其他的法强装备来提升。&/p&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&STRONG&后期核心装备:&/STRONG&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&a href=&/lol/items.html& target=&_blank&&&img src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/item/3174_AthenesUnholyGrail.jpg& alt=&& /&&/a&&a href=&/lol/items.html& target=&_blank&&&img src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/item/3020_Flamewalkers.jpg& alt=&& /&&/a&&a href=&/lol/items.html& target=&_blank&&&img src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/item/3157_Zhonyas_Hourglass.jpg& alt=&& /&&/a&&a href=&/lol/items.html& target=&_blank&&&img src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/item/3089_Banksys_wizard_Hat.jpg& alt=&& /&&/a&&a href=&/lol/items.html& target=&_blank&&&/a&&a href=&/lol/items.html& target=&_blank&&&img src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/item/073_Zettas_Mana-Stick.jpg& alt=&& /&&/a&&a href=&/lol/items.html& target=&_blank&&&img src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/item/3116_Rylais_Sceptre.jpg& alt=&& /&&/a&&br /&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&解析:&p&   后期在保证输出的同时要保证自己的安全,瑞莱的冰晶节杖和沙漏能帮助你做到这一点。虚空之杖在后期是必备,后期是团战的时期,面对敌人前排厚厚的血量和高高的魔法抗性,没有虚空之杖提供法术穿透也就没有了伤害。&/p&&/P& &&/div& &&div class=&guide05&& &&div class=&guide-tit&& &&div class=&guide-tit-con&& &&div class=&guide-tit-con-l&&8&/div& &&div class=&guide-tit-con-r&&暗黑元首如何和这些英雄对线&/div& &&/div& &&/div& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&b&&A href=&/lol/heros/details/76.html& title=&狂野女猎手& target=_blank&&IMG border=0 src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/hero/nidalee_square_0.jpg& style=&width:64height:64padding-right:10&&狂野女猎手&/A&&/b&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&p&   在对线奈德丽的话,躲避标枪是必然的,躲避不好,一发Q就能让你立即回城,这里距离奈德丽越近,标枪的伤害就会越低,躲闪在小兵中间,让小兵来替你挡奈德丽的Q。对付她的话在躲闪冷不丁出现的Q的同时找机会就Q她,尤其是一级的时候,对面如在补刀的同时(AP英雄普攻速度低,攻击后不走位会有很长的攻击后摇,发现走位失误(这里的走位失误是越过兵线,将要或者正在处于己方小兵的群攻中,没有进行走砍等)抓住机会,Q加平A,闪现接点燃,再平A加一发Q,一套就能带走对面,即使没有也能非死即残。(是死是残在前期还是看你天赋和符文的搭配了)&/p&&p&   奈德丽在拆塔进攻和抱塔防守的时候有很强的消耗能力,时不时的一发Q换谁也烦躁,做好兵线后不要过于拖延,近身之后面对Q的伤害就不足为虑了。&/p&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&b&&A href=&& title=&复仇焰魂& target=_blank&&IMG border=0 src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/hero/brand_square_0.jpg& style=&width:64height:64padding-right:10&&复仇焰魂&/A&&/b&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&p&   在和布兰德对线时候着重躲避W,W的施放同样有个施法延迟,虽然时间很短,但也足够给你反应的时间。在布兰德施放W的同时也是你施放Q的同时,这期间还需要你的一个走位躲避,需要费心留意一点。和AP英雄对线最核心的就是躲避技能,能躲避的一手好技能,在对线期间也就不惧任何英雄来跟你打了,说的挺简单其实不容易做到,在和布兰德打的时候,想着处于他的位置,他会怎样施放技能,你又想怎样跟他打,别被W、Q连招眩晕中就能保持住辛德拉给对方的压力,由于布兰德的被动,不要过多的进行没必要的血量消耗,保证三分之一以上的血量是最基本要求。布兰德开大的时候要远离你的队友,他的大招来回跳动伤害很高,就你一个人没有其他人可供弹跳伤害也就一般。&/p&&p&   在对方英雄面对很多我方小兵的时候,第一选择会是清兵,这个时候可利用他在清兵的时候进行骚扰。如果我方有很多小兵,他还过来跟你对A,那对面就要抗着一波小兵的伤害,在前期等级很低的时候这是要命的一点,对辛德拉来说反之亦然。&/p&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&b&&A href=&/lol/heros/details/79.html& title=&酒桶& target=_blank&&IMG border=0 src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/hero/gragas_square_0.jpg& style=&width:64height:64padding-right:10&&酒桶&/A&&/b&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&p&   对线酒桶还是比较轻松,你是远程法师,而酒桶是个近战法师。在兵线中用Q消耗酒桶血量,在酒桶用Q来限制你走位的时候,随时躲避Q的伤害范围。酒桶从小兵缝隙中E过来,直接用你的E击退,并跟随一发Q,Q的冷却时间很短,一直不变,在一套完结后记得用Q来收尾,决定打起来就不要吝啬自己的技能。再这之前观察自己蓝量,估算着能打出来几套技能,和酒桶对A中途发现没有蓝了,又脆又没有蓝的辛德拉绝对会被酒桶完爆。6级之后尤其注意两侧视野,没兵线还要上前和你打一波,对方打野已经做好准备在蹲你,当心一个R炸把自己从自家防御塔直接炸到中间来。&/p&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&b&&A href=&/lol/heros/details/55.html& title=&不祥之刃& target=_blank&&IMG border=0 src=&/1tx6lh/YWxqaGBf/images/hero/katarina_square_0.jpg& style=&width:64height:64padding-right:10&&不祥之刃&/A&&/b&&/P& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&p&   这里举例说卡特林娜如何对线,只是这种无消耗的刺客AP英雄的代表例子此外还有阿卡丽、潘森和乐芙兰等。你和她对线,如果跟她一样无脑丢技能很明显你会吃大亏,在你将要没蓝的时候肯定会跟你打一套,其后果也就不用多说了。其实在开局对线的时候,可以试探一下对方,看对方打的风格是属于激进、谨慎还是猥琐,看对方技能的命中率、走位以及躲避技能的能力,在6级之前应该有一个大致的评估,这个评估会关系到对付这种“无消耗强突脸高伤害”刺客英雄该如何应对。&/p&&p&   如果发现对面的打法很激进,并且躲避技能和技能命中率都要强于你,再加上走位的风骚也让人望尘莫及的话也不要灰心丧气。这就应该避免和他对拼,既然打的很强硬又很有手法,就没有必要在线上和对面拼个高低左右,非要硬消耗下去,由于英雄能力和个人打法方式的不一样,很大的可能被对面抓住失误,一套带走。被压制的厉害的话,在塔下清兵刷野,并支援其他路,通过帮助上下两路来进行发育获得自己和团队的优势。&/p&&/P& &&/div& &&div class=&guide05&& &&div class=&guide-tit&& &&div class=&guide-tit-con&& &&div class=&guide-tit-con-l&&9&/div& &&div class=&guide-tit-con-r&&暗黑元首团战技巧&/div& &&/div& &&/div& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&&p&   辛德拉爆发强,但是属于脆皮AP英雄,况且没有位移技能,在团战时保障自己的输出位置安全,并注意随时存球。开团前地上随时能保持一个球,在开团的瞬间能做到及时支援,不至于大招只打出来三个球的最低伤害,尽量做到有5个球在开大,Q冷却4秒,暗黑法球能保持6秒,在快要消失的时候用W抓起来扔过去同时Q的CD已好,开大是5个法球的伤害,尽量多的叠加法球的数量增加大招的伤害。另外,在开团的时候可以不用先交E,待队友团控开团后,自己QWR输出完后,此时的地上有一堆暗黑法球,这时再用E推这些球,这样会变成第二次团控,群体眩晕,对于敌方残血想要回撤的英雄来说是个恶心的做法,有时这种技巧并不是很适用的开,毕竟团战时有人切你,你需要用E来眩晕或者击退,首先保证自己的安全,有了安全才能有输出,而对方需要考虑的是如何尽快击杀C位英雄,在己方也会这样,记住,这是双方团战不变的法则。简单归结一下就是:击杀威胁,保全自己,持续输出。&/p&&p&   施放Q技能的同时既能做到骚扰对方英雄,限制走位,也能保持地面上能维持暗黑法球。&/p&&p&   如果团战打的很被动的话,就不要强行和对方硬开团,做好眼位,抱团抓单。再抓单完毕后逼迫对方强行开团,亦或可以进行分推等方法。在这里,团战基本上处于劣势的情况,就避其锋芒,抓单造成对方英雄阵容不齐,这时逼迫开团能慢慢扭转己方不利的局势。需要注意的是一定要做好眼位,两个或者多个英雄一起行动,不要因为缺乏视野的问题而偷鸡不成蚀把米,这样就违背了抓单开团扭转局势的初衷了。&/p&&p&   在对线的时候如果打蹦,就不要在赖线和对面死耗,推兵线,再去游走其他路,帮助队友建立优势,带起来己方的节奏,有时候依靠队友来帮助,为自己取得优势也是不错的,不要因为自己被单杀几次之后就开始烦躁,队友多帮助比一直被压制要强太多了,自己也能在后期团战中有一份力。&/p&&p&   如下图:皇子跳大,留住了三个,这里奈德丽血量不多,但是皇子没有搭理奈德丽,出其不意的开大困住三个满血,明知奈德丽必死就没有浪费技能,反而困住后排输出。第二张图随后就被火人一套AOE秒了。&/p&&p class=&cimg& align=&center&& &img src=&/file/image/.png& alt=&& /&&&/p&&p class=&cimg& align=&center&& &img src=&/file/image/.png& alt=&& /&&&/p&&/P& &&/div& &&div class=&guide05&& &&div class=&guide-tit&& &&div class=&guide-tit-con&& &&div class=&guide-tit-con-l&&10&/div& &&div class=&guide-tit-con-r&&结束语&/div& &&/div& &&/div& &&p style=&TEXT-INDENT: 2em&&到这里辛德拉的攻略就结束了,关于辛德拉开大7个球的极限大招,碍于水平有限,没有成功做出来,这里也不过多讲解。作为一个强力的AP英雄如有有位移技能的话,那就堪称完美了。&/P& &&/div& &&/div& &&/div& &&!--正文结束--& &&/div& &&/div& &&/div& &&/div& &&/div&&/div&&/body&&/html&
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