求骷髅魔导师书卡组的打法

魔导书卡组_百度知道
魔导书卡组
求卡表和打法
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第2回小樽ぬるま汤CS 2位【合计:40枚/21种类】 怪兽(11枚/5种类)
魔导书士 巴特尔
升灵术师 奘玄
灵灭术师 海空
魔导法士 朱诺
效果遮蒙者 魔法(21枚/12种类)
蜡板之魔导书
奥义之魔导书
创造之魔导书
水卜之魔导书
魔导书库 新月
恶灵之魔导书
律法之魔导书
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魔导书 星廊
魔导书院 拉迈松 陷阱(8枚/4种类)
强制脱出装置
神圣防护罩-反射镜力-
奈落的落穴 额外(15枚/15种类)
霞鸟 辉剑鸟
科技属 超图书馆员
暴风魔术师
奥金魔导师
琰魔龙 红莲魔
鬼计女夜魔
神骑 矢车菊圣人马
我我我枪手
扫兴书呆魔术师
鸟铳士 卡斯泰尔
幻兽机 哥萨克龙
No.11 巨眼 副卡组(15枚/7种类)
魔导战士 破坏者
沙尘之大龙卷
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前言 805发售的最后一张魔导卡片:世界(魔导天士)已经到来,但是目前来看并不容易混在朱诺向中。所以魔导主流方向应该还是神判朱诺向。但是吧中缺少对于神判朱诺向的系统教程,这可能并不利于新人对于魔导书的学习。 回顾历史,804魔导书带来了这张卡,使得魔导书由一个游走在竞技边缘的二线卡组一跃成为最具有潜力的本环境第一主流候选之一。但同一卡包发售的征龙系列虽然在发售初期不被人看好,但马上人们就发现了他的价值,其压倒性的稳定性以及续航,爆发,赚卡能力使得其取代了魔导的地位,一跃成为本环境当之无愧的第一主流。但即便如此,也掩盖不了魔导书异常强大的赚卡能力和稳定的压制力,使之稳居本环境第二主流的位置。 本教程基于作者长期在ygocore超主流环境中使用魔导,或是与魔导的作战当中,意在能写出一个比较全面而细致的竞技向魔导书教程,希望能对大家有所帮助。如有不足之处还请多多指正。
1楼 21:00&|来自
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Part1.竞技向魔导书的基本骨架以及如何构筑 part2.竞技向魔导书的3种构筑方向:成金特化、目录特化、成金目录特化以及和睦使者(威吓咆哮)的投入意义
Part3 魔导书一些基本combo
Part4.魔导书的一些操作细节以及要点。
Part 5对战当前主流(征龙魔导入魔)
Part6 结语
2楼 21:01&|来自
Part1.竞技向魔导书的基本骨架以及如何构筑 我们要构筑任意一个主题的卡组,最好的步骤就是先确定一个骨架,即该主题必须有的卡,和本环境基本必须投入的卡。在确定骨架之后,再根据剩余的卡位决定如何继续进一步完善自己的卡组。同一主题的不同打法的衍生往往都要经过这一步骤。(具体例子可参考纯征龙,熊猫征龙吗,机巧征龙的构筑过程)。那么同样的,我们先来确定一个魔导书的骨架。 作为一个竞技向魔导,一般我们会放弃不稳定的冥士向而选择稳定的朱诺beat,那么3朱诺就是必要的。有人提出过只下2朱诺纯依靠教士检索的想法,在我看来并不推荐这样做。首先,朱诺作为一个重要的压制源,可以说是魔导书唯一的一个比较大的伤害输出源,为了尽快的将对手的lp归零,我们需要尽可能多的让复数朱诺出场,而除了教士的检索之外自行上手的朱诺也是重要的出场方式之一。而根据概率,下2和下3的上手率差别还是很大的。因此,我推荐朱诺要下3。 朱诺之后,就是各种魔导书了。参考一些上位卡组,3奥义2创造2水卜1-2律法2-3恶灵1死灵3神判1场地1蜡板基本是基本的构筑,用来检索的3书士和2-3教士基本可以确定,将数目不定的卡按最小限度投入
3楼 21:03&|来自
part2.竞技向魔导书的3种构筑方向:成金特化、目录特化、成金目录特化以及和睦使者(威吓咆哮)的投入意义 作为一个竞技卡组,我们会发现光靠上面的构筑来凑齐神判所需要的3个点有一定难度。为了加快卡组成型的速度,我们需要另辟蹊径寻求其他方法来刷魔法数。目前为止最成功的方式有:加入成金的小矮人抽滤的同时凑一个魔法数,或者使用卡通目录一次凑齐3个魔法。前者的优势在于稳定,但收益不大,而后者的特点在于收益大,但复数目录上手会造成手卡事故。而另一种兼具二者优势的方法就是同时投入3成金和3目录,这种组法打起来非常凶狠,也兼具一定的稳定性,但由于系统占用卡位过多,不得不舍弃许多重要卡来腾出卡位。下面三种方向各自给出一个示例卡组: 3成金魔导书:卡通魔导书成金卡通魔导书其中,笔者最推荐第一套和第三套,即只3成金或者投入3成金3卡通。前者优势在于稳定,不会出现复数卡通目录上手的囧况,但相对的成型速度会慢一些。第二套卡手率较高,处于一个比较中庸的地位。第三套打起来会很凶,刷书速度会特别快,由于有成金的抽滤稳定性要高于第二套。个人来说比较喜欢第三套,因为笔者长期在ygo高强度的主流环境中战斗,深深感觉到在超主流环境中,可以说速度就是生命。谁抢先完成了自己的combo正常展开,谁就基本取得了胜利。当然,大家可以根据自己的喜好来决定如何配置自己的卡组。 另外,在每一套卡组中笔者都投入了2张和睦的使者。和睦使者最大的作用不仅仅在于保命,更在于保护唐僧的站场。你有可能说,把和睦换为奈落神警之类的其他坑同样也可以起到这个作用。但笔者认为,由于唐僧站场不能特召这一特性,使得对手解唐僧几乎只有通过战斗破坏一途。而和睦使者与其他坑相比有一个不可忽视的优势:你只要盖下他,就几乎一定可以挺过这一回合,而其他坑则有可能被旋风,圣枪等各种妨害。由于魔导书强大的拉卡差能力,一般来说只要能在神判赚卡之后迎来自己的回合,接下来就一切都好办了。同时,和睦在保护唐僧这一点上由于不怕旋风这一特性,也由于奈落之类的泛用坑。(除了对战炎星时)。当然同样的,这张卡不是必下之物,如果不喜欢换成别的坑也是不错的。(威吓的咆哮与之同理,故不再赘述。)另外,和睦可以连锁对面莉莉的攻击宣言发动。这样一般情况下对方会或多或少地损失生命。
4楼 21:08&|通过上传
Part3 魔导书一些基本combo 本文的combo有很多相似之处。如果你能够熟练地分析出来并且举一反三的话,就说明已经会用魔导书了。 1. 书士基本combo 手牌:书士+任意书 (或者 奥义+任意书) 过程: 召唤书士拿奥义,奥义拿创造,创造展示手卡copy奥义拿恶灵,覆盖恶灵。(或者 奥义拿书士,书士拿创造,创造展示手卡copy奥义拿恶灵,覆盖恶灵。) 点评:只耗费手中的一张书士,墓地已有两书,后场的恶灵已经可以当月书用,既可以覆盖对手打断展开,也可以覆盖书士被打翻后拿书。在804之前魔导的主要combo。 2. 神判基本combo (1)手牌:神判+书士+任意书 过程:发动神判,书士-奥义-创造-书院(或恶灵盖上书士)。 (2)手牌:神判+奥义+任意书 过程:发动神判,奥义-书士-创造-书院(或恶灵盖上书士)。 (3)手牌:奥义+书士+任意书 过程:书士拿神判,发动神判,奥义-创造-书院(或恶灵盖上书士)。 点评:神判最基本combo。最容易记忆也是最简单的。神判之后全部会有3张魔法。无论是找教士还是升灵术师还是莉莉都可以。不过有一定手牌要求,在9张卡中要有至少2张不同的卡,手里还要有另外一张书。并起书士被丝袜的话会断掉。当然,这里只用到3手牌,你还有3张手牌来弥补书士被丝袜的空当。 3. 奥义(或书士)+创造+任意书+对面1500以下的怪(手上为奥义时,可以换为“对面有‘手中可攻击魔法师攻击力+1000’以下的怪兽”) 过程:奥义拿书士,书士拿神判,发动神判,创造展示书拿水卜,水卜给书士,攻击,检索书院或恶灵并发动。(或者召唤其他魔法师,奥义直接拿神判)(神判后已发动3次魔法) 点评:这里是在那9张卡里只上手奥义的情况。此时如果有创造的话依旧能活(当然另外一本默默无闻的书也是必须的)奥义也可换为书士,步骤变为书士拿奥义,奥义拿神判,之后相同。计较之下,还是手上有魔法师和奥义、创造更加保险,因为不怕丝袜。 4. 神判+水卜+手中魔法师+对面有‘手中可攻击魔法师攻击力+1000’以下的怪兽 过程:召唤怪兽,发动神判,发动水卜,攻击,检索奥义,奥义检索书院或恶灵。(神判后3次魔法) 点评:这里是在那9张卡里只上手神判的情况。此时选择水卜来举例。这个情况因为没有创造的参与而不再需要那本默默无闻的书了。 5. 奥义+水卜+手中魔法师+对面有‘手中可攻击魔法师攻击力+1000’以下的怪兽+任意书 过程:奥义拿神判。召唤怪兽,发动神判,发动水卜,攻击,检索创造,创造展示任意书后copy奥义检索书院或恶灵。(神判后3次魔法) 点评:和上面的很像对吧。。。就是奥义+任意书代替了神判。(因为创造)(书士可以代替奥义,不过这时候对面的怪就要是1500以下了) 6. 奥义或书士或神判+空发的3张魔法 过程:弄出神判,神判后3次魔法。。。。 点评:这个combo是卖萌的。。。不过可以说也是最基本的核心思想,下面的combo有些很亏卡,但是却是为了凑够魔法次数而做的。 7. 奥义或书士或神判 + 魔法师族怪兽(没有时奥义找书士)+ 恶灵 + 蜡板 +空发的魔法 过程:使神判生效。召唤怪兽,盖蜡板,恶灵除外墓地一书弹回蜡板,蜡板拿回除外的书,空发一次魔法。(神判后3次魔法) 点评:很亏卡。但是神判可以弥补。这样做的意义是尽快上手朱诺或尽快出升灵术师压场。要不要这样亏卡,取决于玩家判断。 8. 朱诺 + 律法 + 死灵 + 蜡板 + 神判 + 在墓地的一个魔法师 过程:跳朱诺,发神判。朱诺除外神判炸自己。死灵展示蜡板复活朱诺。蜡板拿回神判。空法律法。(神判后3次魔法) 点评:这里只是举了一个小例子,因为基本手上这个情况的时候太少了。不过这里只是提醒一下。朱诺可以破坏自己的卡来满足死灵或蜡板的发动。律法在这里代表着任何可以发动的魔法(律法、水卜、书院、成金小矮人之类)。选择死灵做例子是因为上一个选的恶灵和蜡板配合。- - 9. 神判+蜡板+除外区的创造和能空发的书+手中任意魔导书+场上有魔法师 过程:神判。蜡板-创造-空发的书 点评:这里我不想再想什么奇葩情况了。这个例子是要说明,除外区有创造是一件好事,他可以让蜡板有了奥义般的刷书能力。
5楼 21:09&|
Part4.魔导书的一些操作细节以及要点。 魔导书士 巴特尔: 1. 召唤书士被丝袜后,如果用月书或者丝袜盖上,书士效果可以继续发动。(但是此时要注意,盖上之后场上可能就没有魔法师,那么不能使用创造和恶灵。这一点不仅在这次检索时要注意,还要想想能不能凑够神判的3张魔法。综合考虑周全之后再决定是否使用这次月书或恶灵。因为这两张卡都对打断对方有着不错的作用。因此魔导每一步都要考虑,不要有惯性思维。) 2. 书士攻击力500。虽然不高但是比起升灵术师的200已经不错了。(单靠升灵术师打的话,还不如等对面抽干卡组。。。)水卜提升后1500。加以创造后2500。必要时加以运用。 3. 书士等级2。额外区可以叠放的一般是硬邦邦、光辉精灵、大薰风凤凰。石头人用来防守,不过自身并非魔法使用族,不能支持后场的恶灵,手中有丝袜时可能会出;光辉精灵有着(水卜)-3600(创造+水卜)的攻击力,可以一定程度控场,结合效果伪2100打点,但是不能主动去除素材;大薰风凤凰可以抢血。 4. 结合3,可以看到,在神判不能满3或是书院被炸时,视情况可以拉书士守备(情况一般指的是你场上有别的靶子,从而书士不会死。。。。) 5. 等级2。死灵除外书士特招的教士或莉莉为等级5,结合丝袜变为暴风魔术师。必要时可以烧死对手。 6. set书士被打翻可以不怕丝袜地检索,但是会慢一个回合。并且当心被炸掉而不能检索。所以请充分考虑。 魔导教士 朱丝蒂 1. 不怕丝袜,可以放心出。但是踩奈落。所以在刷审判和拿律法之间请仔细斟酌 2. 1600攻击力,加水卜可以打死龙祖,但是小心圣衣。这个时候有创造变3600更好。(再加律法就更好了)(不过水卜被连圣枪的话就不行了)(另外只加一本水卜的话,对面可能在伤判发动圣枪) 3. 起手之后,不一定要召唤书士。如果召唤教士之后还能神判刷3魔法才是最好的。这样不仅可以拿朱诺,还可以让审判特招唐僧。并且教士不怕丝袜,书士怕。所以教士可以下3. 4. 等级3.卡组中3星怪兽一般为教士、莉莉、升灵术师。教士一般会除外,升灵术师在场不能特招,所以一般只在生命值低时和莉莉叠放。这种时候一般是劣势,所以出发条雷居多,不过虚空海龙也是一种选择。 5. 3+1+2=6暴风 6. 手卡有教士的时候,也可以考虑神判拉升灵术师,下回合用教士检索。这样做主要是对征龙,尽早压场尽早可以胜利。 7. 教士1600的攻击力不算很低。如果陷入资源较少的时候,拿书拿朱诺却跳不了的话,可以考虑教士BEAT。 8. 教士本身也是赚卡点,不一定追求用神判拉,自身效果也很好。 魔导法士 朱诺 1. 手里3书才能跳。不要看见神判就先把神判用了 2. 效果不仅能除外墓地,还可以除外手牌。(对守墓场地用) 3. 除外书为cost,被丝袜了也能除外。可以配合蜡板拿书或刷书 4. 破坏效果为全场。这一点常在刷书时用。比如破坏自己怪兽后用死灵等。 5. 等级7.叠放的怪兽一般为巨眼、法皇、大飞机。不过飞机较少,因为种族不合适。法皇非必要时也不会出。巨眼其实也不是很需要。大多数时候2朱诺本身就很强势。不过有时候会通过出巨眼抢怪后用死灵复活朱诺。 6. 等级7.和丝袜同调出8星白卡,一般为深红。有时候也会是真红魔龙巨人斗士星尘龙。真红魔龙效果在结束阶段会耗干光暗龙(虽然一般用不到)。丝袜加朱诺同调后可以死灵朱诺,增加战斗力。 7. 当手上朱诺+2书时,可以不用书,等待下一次神抽(笔者卡组18书,抽到的概率挺大的) 奥义之魔导书 1. 卡组的核心 2. 奥义可以检索书士。所以上手6绿时不一定代表你断怪了。 3. 奥义-创造-恶灵是804之前较常见的combo。现在也会经常用到 律法之魔导书 1. 结束时特招的教士会踩坑,所以神判检索时可以拿一本律法。 2. 律法可以防墓地发动的技能突破 3. 律法也可以使魔族之链、技能抽取等永续陷阱在一个回合内对单体无效,好好利用。 4. 场上有魔法师时可以空发 5. 一回合无发动限制 6. 内战时,可以连锁对面的水卜。也可以在恶灵前用于保护自己怪兽。在对面想用恶灵盖升灵术师时,同样可以阻止对手。 水卜之魔导书 1. 不仅增加攻击力,而且可以检索。必要时就是一本奥义 2. 场上有魔法师时可以空发。 蜡板之魔导书 1. 回收链中连接除外区和手牌的一环 2. 额外无书时不能发动 3. 可以配合恶灵来刷书 4. 除外区有创造时,可以蜡板拿创造,创造模仿蜡板拿想要的书。这一般出现在战斗后期。同样是刷书和堆墓,不过目标从卡组转向了除外区 5. 因为卡手所以一般下1.蜡板在墓地时,回收只能靠书院。所以,当书院、蜡板同时在墓地时,不要急于用干创造。恶灵除外书院,创造模仿蜡板拿书院,就可以修复断掉的循环链。 创造之魔导书 1. 展示手卡一张含魔导书的卡,可以展示魔导书士 2. 只能copy通常魔法 3. 除外时可以优先选一张创造。这样蜡板-创造-书可以多堆一张墓 死灵之魔导书 1. 一般卡组只下1,所以有时不要急着用 2. 注意墓地的魔法师数量。必要时可以无意义地把丝袜扔了。 3. 死灵出的升灵术师如果发动效果,自己也会死。(神判出的也是一样,只要是特招就会死) 4. 死灵的加星效果可以用律法出去,也可以用朱诺炸掉恶灵。 魔导书院 迈拉松 1. 回收链中连接墓地和卡组的一环 2. 被对方场地顶掉,不能特招 3. 不是在C1被破坏的话,不能特招 4. 回收的书在卡组最下方,所以不会在这个回合抽到。但是也要考虑回收什么。防止出现创造无法copy的情况 5. 在对面有爆毒可能的时候,神判可以尽可能地多拿书,保证手卡+场上+墓地有7张书,这样被爆的话可以出朱诺 6. 因为如果书院C1毒C2的话不能拿书,所以在对方可能爆毒时,可以选择不多抽卡 7. 打守墓时,场地不一定记着用。可以在手里用来顶掉对面场地。 恶灵之魔导书 1. 3个效果都不取对象 2. 第一个效果可以用于打自闭卡组和保护剩下的一张盖卡不被大风破坏。也可以用来刷书。也可以用来除外墓地的书,蜡板回收。 3. 二三效果在效果处理时选择目标。 4. 可以在对方结束阶段把升灵术师盖上,自己回合就可以特招之后翻转升灵术师 5. 神判适用中,可以把手中的恶灵盖上,之后神判时检索恶灵,并且在结束阶段发掉。这样既除外了对面的卡,后场还有一张恶灵。 6. 一二效果对全场适用。第三效果限于对手,但是怪兽魔陷都可以除外 7. 除外的对象要注意选择对象。蜡板被除外后无法回收。书院在墓地不被除外的话无法回收。除外一本创造的话以后可以蜡板-创造-书来刷魔法。除外一本可以空发的书,再被报毒的话,手里有神判书士就可以解(连锁神判,之后书士-奥义-蜡板-空发的书) 魔导书之神判 1. 保证魔导充足魔法的卡 2. 会被神警 3. 神判之后的魔法次数比较重要。刷书可以靠卡通目录,但是这会增加一定卡手率。是否投入看个人爱好吧。 4. 一般情况下,刷3次魔法的方式很多,需要综合考虑。一般思路为: (1) 是否可以召唤教士之后3次魔法 (2) 不能的话,是否可以召唤书士后3次魔法,其中书士被丝袜后能不能还是3次魔法 (3) 放弃奥义-书士的步骤,直接奥义-神判,是否能够3次魔法 5. 神判可以空发。空发神判后用教士检索其实也不亏卡 6. 神判后不一定要刷够3次。换手也是很重要的。不能为了赚卡而赚卡,要为了胜利而赚卡 7. 神判为速攻。可以在对手回合一开始发动。这时候再配上恶灵或律法就更好了。在对面结束阶段特招的丝袜不会被打掉,可以更方便得同调。手里有书士或奥义的话也可以特招书士,叠成凤凰抢血。 8. 神判最好放3.但是不一定用3次。神判是工具而不是目的 魔导书 星廊 还没有O化,不过指日可待了。可以下1.
6楼 21:09&|
Part 5对战当前主流(征龙魔导入魔) 一.对战征龙 由于魔导卡组特点的局限,并不擅长OTK。那么即使解场之后也可能被征龙那如同手牌的墓地资源给一波带走。或者巨眼抢怪,或者大飞机压制。对于征龙来说一回合两个R7并不困难,而魔导一回合一次的恶灵明显有些乏力。所以对抗征龙的方式是尽快的达成场上唐僧+后场死灵+坑+对手前场无怪的场景。只要达成,对手没有复数火龙的话,一般在不换side的情况下已经基本可以宣告魔导的胜利了。即使对手用火龙炸了唐僧,但对手剩下的资源一般只支持出一个大飞机或者巨眼,在下回合通过死灵复活唐僧,通过恶灵等手段排除大飞机,巨眼,仍然可以继续压制。 神判刷魔法的方式已经在上文展现。我的建议是:如果手上有教士,但是普招给了书士,那么结束阶段也优先出升灵术师。首先,你可以在下回合检索朱诺。其次,征龙的爆发力很强。升灵术师站场后征龙一般要用小龙攻击才能解(升灵术师守备力1300,小火龙和小风龙还打不过)这样即使你没有恶灵保护,也组织了一波攻击。并且下回合可以死灵回来,并加以恶灵保护。 这里补充一下升灵术师的用法。恶灵可以保护升灵书士。笔者主卡3恶灵。加上书院和蜡板的回收,如果神判成功的话,基本可以使用5次恶灵。不过,恶灵并不一定要对对面使用。唐僧站场时有自己也不能特召,无法快速抢血的缺点,此时可以通过在对方的EP,或者自己回合,使用恶灵将升灵术师覆盖的方式,跳出手里的朱诺或者让复数书士叠大凤凰,然后特招结束后再反转召唤,结束前再set恶灵。这样升灵术师可以像开关一样地掌控战局的同时增大自己的输出。(最近有征龙主卡虚无空间,也可以起到类似的效果) 当然,打征龙用深红剑士也是不错的选择。这个时候就要考虑丝袜的时机。是用来无效大飞机,还是和自己的朱诺同调 ? 注意深红剑士打TOKEN是没有效果的。所以在决定遮不遮前要先算好,不遮的话自己能不能打死飞机或是别的怪(飞机可以恶灵掉)另外,丝袜在墓地也可以死灵上来,用朱诺炸掉死灵或者用律法来去除加星效果就可以同调了。 对于光暗征龙,魔导除了朱诺无限展示手里3书和c1随便一张c2熊猫c3月书之外没有别的太好的办法。此时,我们需要side几张时械神或者月读命来解决这个问题。是在没有办法时,对方回合C1恶灵C2光暗龙C3丝袜也行。 总之,与征龙战斗要拼速度,在对方大军压境前保护好升灵术师。因为我推荐升灵术师入main,不过下1就好,有神判呢。 另外现在部分征龙会带技能突破。因为有时只是盖一张恶灵还不够,还要盖一张律法比较保险。 更换side时,我推荐灵魂抽取而非次元裂缝。当然,两者各有优劣。 灵魂抽取是陷阱卡,可以组织对方的检索和墓地复活。虽然不能阻止小龙和手牌的大龙发效果,但是这样对手已经在亏卡了,至少不赚卡。并且征龙有着优秀的爆毒能力。这张陷阱卡在数次友谊中支撑着我挺过了暗毒走向了胜利(当然离不开对面的卡手)次元裂缝是魔法卡。有点事可以卡对面的丝袜锁鸟,并且本身魔法卡支持刷书。不过,对方依旧可以发动小龙效果,被丢掉除外的大龙也会检索小龙。这样对方更容易出飞机,而且还不能丝袜。而且这张卡会被毒爆的。所以,仁者见仁,智者见智吧。 二.魔导内战 这真的就是拼速度。谁先展开基本局势就定了。内战中要注意律法和神判的运用。 律法可以组织对方的水卜加攻,可以保护自己怪兽不被恶灵,还可以阻止对手把唐僧当开关。 神判则不一定在自己回合使用。Set下去在对方准备阶段开,也可以一定程度上阻碍对方展开,尤其是自己卡手的时候。并且,要是自己再set律法和恶灵,那么自己至少可以赚会本的。 Side上,2-3锁鸟必不可少。 三.对抗入魔 入魔属于时事造就的英雄。可以主卡一张莉莉来对抗入魔。 对于入魔,丝袜并不是多余货。首先她可以阻止双蛇杖使,其次可以组织龙祖和龙王。龙祖检索的卡并不可小觑。泛发感染会让龙祖远离恶灵,侵蚀感染会让每个入魔都是双蛇杖使。所以,必要时也是要遮一下的。(当然,如果觉得side有更好的针对货,也可以换下去) Side上,因为入魔有毒,有侵蚀感染,有安全地带,有很多坑,所以推荐换上王宫通告(个人直接换上3个)。不要觉得有了律法就没事了。律法不能抵消的陷阱才是隐患。 四.其他 Side的配置还是要看环境。65太多了,就side月读命之类的;爆毒的太多,可以side书院,莉莉,玩2书院抢血流。
7楼 21:10&|
part6 是广告
8楼 21:11&|
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出门在外也不愁Florem115(迟放的美丽花朵)
啥也不说了 累死我QAQ七七你欠我一张命女果照嗯,咳咳,KOD又发售新系列了嘛。机巧这卡组也算是个人非常喜欢的卡组,正好嵇康说机巧就差个教程,咱就写了嘛……轻喷轻喷。那么,首先是机巧的主卡组们。机巧小町 二二四&& 大牌永远是最后出场的,704卡包唯二的机巧。224妹子是机巧下级最重要的怪兽没有之一,和雪人一样的三围也是大萌点。显而易见基本上纯机巧的所有展开都需要她,检索的第一对象也是她,没有用妹子效果时候,手卡有非调,将军拽出来的第一选择还是她。&&唯一要说的就是它和天枢类似,在通招时优先使用额外通招。&& 1900DEF能挡住小新雷王之类的一脚输出,不过可惜的是只要被打就会翻翻乐,不能长时间的苟场。于是许多机智的小伙伴面对对面的关胜修罗什么的,气势磅礴的将小町通招攻击表示出场:来吧!下回合吃我大屁股啦!&&然后……没然后了。在对面身上撞死了。机巧兵 二三六&&作为遗言系怪兽,被攻击变表守意味着和可以表守特招的遗言一样有控血的优势。当然了那200的屁股也就能挡个歌后。而且可以控制机巧在场上前场的数量,为下回合通召一只直接同调做准备.&&从心理战术上讲,这张卡的存在有比较大的影响。自己血薄的时候神态自若地里守一只,即使不一定是兵,对面也不会贸然攻击。然而,仅仅是防守方面还不足以体现它的优势。从进攻的角度上讲,这张卡也是机巧中的精英。单卡来讲,他可以遗言高攻击力的机巧怪兽,相比于其他遗言来讲更具有进攻价值,遗言女忍或无双出高打点。作为同调素材,机巧兵一直是非调整怪兽的不二人选。无论是单卡单挑还是作为素材为群殴战做准备,不踩奈落是遗言系的传统优势项目。机巧商人 一七七&&检索什么的果然还是最给力的啊摊手。3小町3借机3商人能保证手札事故的低发生率。&&此外,商人也是5星白卡的重要出场手段,1卡灾亡自然受什么的。&&手卡怪兽较多时可以找巧藏再检索怪兽,减少卡组1巧藏相当于减少怪兽上手率。如果m1展开,商人没有吃遮,而且召出来不立刻调掉的话,最好先用巧藏把商人转横。&&起手若手卡没有tuner而同时存在兵和商人,比较保险的做法是召商人找小町或者参谋。商人踩丝袜虽然无法保证展开但是有多挡一刀的收益,而丝袜只要对面有,除非开次元场否则只能踩。好容易憋出将军踩中丝袜一定不比商人踩丝袜好受。如果盖236则可能会被去除,即使不被去除,对方很可能选择不打。这样还是无法检索tuner进行展开。&&此外,还有其他的应用:·检索巧藏配合新书和506进行赚卡。·检索新书被触发进行赚卡。·为手卡补魔增加地龟粮食。·后期手卡虚空时可以商人一个一个地找,算是一种挡刀的方法,尤其是兵可能顶不住的情况下。·喂废铁龙。·2+3+4=9大家懂的。机巧参谋 二四八&&非常,非常考验操作的一只下级机巧怪兽。&&如你所见,单卡战斗能力低下,主要作为辅助打4号位或5号位(众:喂喂你进错游戏了)。主要用途有如下:当同调素材,拧对面怪兽,配合解体书和506,被遗言拽出来,被女忍拽出来……&&算了这样讲大家实在是听的云里雾里,我举例给大家说明吧:&&实例1:&&你场上3无零1女忍,对面守备表示卡炮。3无零打脸的输出只有7800,这时候就需要女忍拉参谋出来做一下最后的补刀的说。什么?怎么进墓地的?3无零你都想不到把参谋扔进墓地那我也没什么好说的了摊手。&&实例2:&&里守1只兵,到最后拽到参谋拧掉对面没打的怪,可以扛住对面4只怪兽的攻击而自己能留下一只调整(灾亡你妹)。或者可以兵被打之后招参谋拧掉最后一个对面能打死参谋的怪兽。因为对面可能想,剩一个怪兽不打,你还会遗言兵,那么没准你想遗言出tuner我就不让你遗言出来。这样的话tuner遗言出来妥妥的。&&实例3:&&发新书,召参谋加指示物,发杯面,调506,拽小町,召商人,拿巧藏,找小町,拧前场再加指示物,将军抽1,书抽2,调自然兽。你会发现,手卡还是6枚。自然兽你懂的。&&再介绍一个机巧吧镜子大的雷人参谋打法:打hb这种beat卡组时,如果224,177,236都没有的话,这货可以直接里守w。要问为什么,机巧盖什么在对面看来都像是236.236只被打一下就可以任意遗言想要的怪兽推动局势。对方要是了解机巧,操作比较好,一般不会去踢对面的236让对面随心所欲遗言。对方很难想到你会用盖参谋这么险这么奇葩这么不靠谱的打法,这样反倒能蒙混过关。骗一次对面吓一跳,骗两次对面就开始不信了,没准哪天一抓狂就把兵踢了让你遗言。反正这种情况概率也不高,骗一次得了。倒是前年用过一次的话,没准今年再骗一次还有效w机巧忍者 九一九&&女忍妹子的效果和苍炎,瓜巴龙等相似,都意味着这是一个下级打手,打完了赚卡。&& 女忍偶尔小有争议的地方就在于其效果上。有一部分玩家有很谨慎的思维:不要把对方想得那么弱好不好?假如对方场上都是大怪怎么办?以为对手很弱的话,这样组出来的卡组又有什么强度?&& 镜子大的解释是这样:女忍的1700打点确实不高,不过可以配合无零,更容易使女忍有粮食。若是担心不能完全解场,那么这样就有一点妄自菲薄了。机巧的高打点和强解场名声远扬,其爆发甚至可能强于荒行六武众,混沌龙等卡组。&&在现环境KOB来讲,主流卡组还真没几个能抗住无零+女忍的。HB所有下级的防守都是翔,水产除了虾条之外所有的防守都是翔(T2出雪虎什么的最喜欢了),魔导书的下级战斗能力就是翔,也就炎星的花荣和张清屁股大一点——不过我们可以把它竖起来不是么。对于下丝袜的机巧来说,女忍出场率更高。看D车,地球,指挥官,歌后,张天,这些起效果展开的小怪兽,只要吃了一记丝袜,乖乖变成你女忍的活靶子。&&用爆发的最后一个将军叫出来拖怪是其最常用展开方式。拖怪的选择多样,拉个小町M2调个地龟锁死;拉个参谋给506抽卡之外还能补上500,M2还是调个地龟锁死;拉个守卫能出星尘之类护场;以后出了4阶黑卡还可以用兵自杀拉女忍——女忍战破拉兵——叠蟑螂或齿轮巨人之类无节操COMBO。&&总之,女忍的单卡能力很强。而这种单卡能力强的怪兽,不要轻易M1从卡组拽出来直接调掉。能用的时候不够用可是非常可惜的。机巧无双 八一八&&用途:&&召出来打死雷王。&&遗言撞出来打死雷王。&&商人找出来打死雷王。&&借机拿出来打死雷王。&&……&&下1足矣。这张卡让兵的打点提高了一大截,伤判出来还不吃奈落激流,各种美。此外,这张卡也是能在自己回合靠自身效果触发506的。机巧守卫 三一三&&机巧唯一的LV4调整。纯机巧用它可以一回合跳好几个506,念机用的倒是少。&&又是一张横着被打变竖的机巧,特点是有竖着被打不战破的效果。因为借藏必须在自己场上有机巧时候才能发,所以没有商人和兵的时候召它出来用借藏拧一下,到对面的回合能扛住一脚攻击不死,下回合用借藏找来的怪展开。缺点则是有点卡手,可以用钢呼或小町杯面处理掉~.&&机巧忍者 七七四九&&7749是一张自身带有赚卡能力的机巧,自身5星也很容易出怒,而不投入的原因……手札事故严重。&&自从SD18机甲的出现,降低手札事故,稳中求爆发就开始作为机械族的优良传统一代代继承。7749配机械复制术确实会形成小COMBO,然而达成概率小先不说,就是你一回合把3小町全搞下去,那么你刚到中期就已经开始翔了。爆发必须要求稳。游戏王爆发强的卡组很多,而具有比赛水平的必须要有足够的稳定性。&&综上,我实在是不怎么喜欢这卡。机巧忍者 三三九&&好吧 有谁记得这卡么……&&本来我想把这卡和机巧武者那货一起扔的远远的……但是有人说这卡其实是SIDE物,你看这效果比雪人还优秀唉。我只想问一句,这货有1900大屁股么?&&什么?你说这卡可以解星尘?机巧面对星尘还需要解么?直接展开之后大怪无限拍脸多霸气。再说了,这货3星还不是调整……你打算用它出什么?木鳞龙?借机巧藏&&检索卡的意义不解释。借藏和商人满上,这样一来,手卡就有保证了。何况它还是魔法,废铁爆了地龟扔了也是可以的。 &&以下原文继续来自镜子大:&&手卡展开后用商人收上手卡小町+巧藏,下回合的展开会很灵活。如果你担心对方知道自己手卡有1明的巧藏,直接坑小町让手卡亮明的巧藏卡手,我只能说,真敢赌你巧藏会卡的玩家并不多。如果实在害怕这事,对自己的意识有信心,避免这种问题可以用商人直接找怪。至于找什么,依对方卡组和局势而定,没有标准答案。机巧解体新书&&各位可别把这张卡当六武团结用……团结是召唤就加点,加上六武召唤方便,所以无脑下3。&&而新书,用过的人都知道,新书赚卡的时候其实是很少的。这卡下0~3的都有,各有各的道理。&&0:机巧只需要输出就好了!抽卡党都是异端去死去死!&&1:就留一张检索玩,因为side要切换大宇宙等会卡到这张卡,节约卡位下更多坑,可以有更多的side选择。&&2:下1新书的话会有很多赚卡机会都赚不到卡,而下2的话又让新书一把的死抽概率不那么大,是非常稳妥的配置。&&3:这张卡抽2很难,但是抽1还是没问题的。反正不会亏就是了,有赚卡能力为什么不下满呢?即使抽1拖节奏又怎么样呢?&&在此不做过多评价,下几由你自己来决定。示范卡组在6L为啥特么的编辑不了= =
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什么时候我才能释怀像诗人一样游离在外什么时候我才能感慨那些难过与尘埃流浪的时光总是让人缅怀楼上的少女楼下的男孩是否会在若干年之后想起年少时的爱
Florem115(迟放的美丽花朵)
接下来是机巧的常用搭配卡分析~电子龙&太阳风帆船:&&这两张卡的效果类似,普遍来说,大家喜欢帆船多过电子龙。&&比起电子龙,帆船可以T1展开,不踩奈落(相信我,有时候这不是什么好事),还有个升级的鸡肋效果(不过我还真用留场1回合的帆船+丝袜出了花龙逆转过)。&&而电子龙,相比于帆船,t1跳不出来往往是被一票否决败给帆船的软肋。优势则是2100的打点和轮胎龙,如果考虑到内战的话可以投入电子龙而不是帆船(但是千万要小心对面死苏自己的电子龙做轮胎)念力司令官&紧急瞬间移动:&&念动力系统。相比纯机巧,增加了爆发几率和灵活性,但也减少了稳定度。嘛……硬要比较的话,念动力机巧和纯坑机巧的差别有点像次世代水产和坑水产的差别。&&念力司令官(以下简称元首)的站场能力不应该被忽视。1400的攻击力有着1900的打点,不吃奈落,又能撞死雷王(群众:你对雷王到底是多大怨念)&&而瞬移是LV3调整的特招点,3瞬移3小町极大的增加了展开速度,再加上T1特招帆船通招元首之类的展开方式,给人的感觉和纯机巧节奏完全不同。要注意这张卡的速攻符号,有的时候能占不少便宜。&&举个例子:&&对面后有奈落前场空,我们手里有商人和瞬移。如果M1直接调L5那必然是会被坑的,但是如果商人召出来直接打一下,对方是不会太在意的,打完以后再用瞬移补刀,对面1900lp已经掉了。这时候调完再踩奈落就小赚一点。&&简易融合:&&最可靠的lv5,最棒的lv5素材,魔法卡可以喂地龟可以喂废铁可以骗风。不过这都是老一套的,现在还能叫做优势的,就在于这个5星素材可以【在小町之后上场】。&&再举例子吧:&&假设自己手里小町,兵和杯面,对面手里丝袜。如果你先发杯面,然后通招小町。对面肯定不会遮你小町(因为就算你想打断展开,对面出506再拉小町,该招兵还是能招出来),而是等你大将军出来以后遮掉。这样就不太回。而如果你先发小町,对面就有可能丝袜来打断你,这时候你再展开就好很多。&&既然杯面有这样规避风险的能力,为什么要把它当帆船用呢。钢铁呼唤&同调解除:&&钢呼最近才出来。机械族下级专用,同为魔法卡,喂地龟喂废铁骗风啥的不用多说。在纯机巧里很多,念力机巧不常采用。&&而同调解除嘛……你们一定很不理解为什么我要把这两张卡放一起说。其实很简单,钢呼负责对付激流,而同调解除可以看做是对付丝袜的嘛。顺便说一下,这卡也可以看作一个展开点的,和三叉的相性更是惊人哦。&&贪欲之壶:&&机巧对于卡组和额外的消耗是惊人的,觉得自己经常断资源的玩家可以下。机械复制术:&&机复小町什么的,实在是太凶残不忍直视啊。不过要注意,这张卡是以放弃续航作为代价的。全卡有飞机三叉OTK的一波,投入机复还能理解,但是在KOD……你打算下多少?下少了抽不到,下多了占卡位不说,一波爆发之后就没戏唱了。这要是中个激流圣防啥的……伤不伤。限制解除:&&有人说这张卡不太稳,机巧根本不缺输出,不如换别的。有人说这张大限制卡明明就是机械族标配,一波带走省得夜长梦多,多好啊。&&我个人认为吧,这么一张伤判卡,说“不稳”似乎不至于。有人希望把这张卡换成一张别的同样卡或者风,我同意;有人说这张卡上手会导致自己的展开缺乏保障,我就呵呵了。&&对了,使用连锁烧的各位,面对不断响起连锁提示的机械族,卖血有风险哦。&&顺便,你们不觉得这卡很魂么w。然后是机巧的常用额外:&&机巧大将军 无零怒&&机巧的大哥,输出的主力,曾经是不少玩家心中的魂。虽然登场比无零将军晚了一个卡包,但是在卡组的地位上,他是无可争议的王牌No.1。2800轻轻松松拍死各种大鹏龙神巨肥鸟(巨人斗士:今天天气真好啊),第二个效果更是让人眼前一亮。随着环境的发展,一个不能赚卡的卡组就是亏卡的卡组,一个能赚卡的卡组经常是强度高的卡组。像大将军这样,直截了当,以抽卡的形式作为赚卡手段,降低了赚卡的难度,留场时间长的时候,大哥更是赚卡赚爆了。&&对于大哥没什么好说的,只有发动二效果时需要注意一下。如果是上回合留场的506,可以先让自己一个其他的机巧规则转变一下表示形式来先抽1.这样不会触发任何召反坑立刻收益卡差。如果场上只有506可以将其转守再用巧藏或商人找的巧藏,或调50将其立起来然后打。若场上只有1个506且不能保证其能当回合立起来打,那么506效果是使用就需要斟酌。&&机巧将军 无零&&机巧的二当家,虽然攻击力不及大哥,但是有拧的效果。从这个效果看,打击面是比大哥广的。在现环境KOD,九星以下的常规白怪里,它也就打不过炼狱龙和鬼岩城。(黑兽龙和精神超载恶魔泪目:我们又被阿卡林了)&&无零在解场方面强于大哥,但是从爆发的角度上讲却略显逊色。不过无论怎么说,爆发的时候没有他的话,很多情况下是没法种庄稼的(拖小怪的时候横着出来再发效果拧竖,给大哥抽卡什么的)。&&自然兽&正义盟军 灾亡兽两个L5的小家伙,放到一起说。&&自然兽是机巧卡组封锁的重中之重。出场方式简单,效果各种BUG,cost犹如印错了一般不痛不痒,唯一的缺点就是解场能力不足。T1调完自然兽对某些卡组已经是绝杀了,再盖几个坑,基本稳了。&&灾亡的压制能力比不上自然兽,但是它强在解场。所以一般选择先出自然兽,后出灾亡。不过如果对面是黑羽一类手卡伤判坑多的卡组,也可以直接上灾亡,胜在靠谱。此外,灾亡本身是机械族,逼急了也可以用来调大将军。&&机械恐龙&炭烧战士&融合体:&&机械恐龙不需要多说。3杯面2恐龙是标配不解释。&&至于炭烧战士和融合体嘛……放融合体我只能理解为打算出木鳞龙,但是机巧实在是对六星白怪支持不足啊……基本上只能守卫+商人来出,但是守卫的出场率……什么?你说三三九?有人用那玩意?&&此外我还想问一句:&&LV3调整+融合体=木鳞龙&&LV3调整+商人+炭烧=三叉&&你选哪一个?冰结界之龙 三叉龙&&那啥,三叉龙的价值不用再多说了。但是在KOD没有飞机,大家一般还是只有小町+商人+炭烧或者女忍+商人+瞬移这样的朴素连锁调三叉。&&但是切记,机巧的每一回合展开都很宝贵,而机巧调三叉毕竟是略亏的,被丝袜一下你就只有哭的份儿了。所以,不要过度迷恋三叉,三叉没有明显收益或不能控制住局势的话,要斟酌是否出三叉。&&热爱将军,理智三叉。琰魔龙 红莲魔&&机巧的高爆发建立在资源充足的基础上,如果被对方持续打击资源的话,自己可能只能做出一张白,那么琰魔龙就绝对是一张解场能力极强的神卡。&&很多玩家EX之投入2怒,其中有一部分原因就是因为用完2将军对面也剩下不了多少lp,那么直接一个废铁就可以带走了。但是往往废铁会让我们失望,而琰魔龙却能给我们希望。&&tips:琰魔龙的效果只能在m1发动喔。废铁龙&黑蔷薇龙:&&谁说机巧不擅长解场的。能做将军就能做莎姐龙,能做大将军就能做废铁龙。&&机巧不炸只是不想炸而已,要是想炸的话一点也不逊色。tips:c2中丝袜连个c3月书激流等可以使c1花龙效果照常处理。自然地龟:&&自然兽的好兄弟,同时站场可以双封。只不过我们没有能力1回合把两个自然都拍上来,即使拍上来也会被坑轻易带走,所以新人要注意这样的双封几率很低,不太现实,所以不要为了封锁而封锁,聪明反被聪明误。&&一般在一轮爆发之后用女忍+拉上来的3星调整做出来,以期待持续压制。最后是机巧不常见额外介绍。看到这里是不是有人想吐槽说不常见的卡你说他做什么,马信在机巧ex肯定不常见。是,没错,这里只是说说曾经人气比较高现在下降的的,或者相对比较少见的卡。嵌合超载龙:&&传说中的轮胎,内战中有极高的收益,还可以吃掉难解的灾亡。但是现在来看是纯SIDE物,外战你拿出去就是卖萌。星尘龙:&&投入星尘有两种作用,1是防坑,2是保场。防坑方面,现在的坑含破坏效果的越来越少,用星尘防坑已经不再现实。保场方面,大多是m2用女忍补出来的星尘。可惜现在流行的念机不需要三一三。残念。闪珖龙 星尘&&有一定的保场和解场能力,其他剩余价值就比较少了。机巧出这些非将军的ex上级都是亏卡,往往踩到强脱会很痛苦。自然木鳞龙:&&上面分析融合体的时候有写到,出场方式太过傲娇。虽然防坑是机巧最需要的东西,但是也不能为了这家伙拉低整个卡组的流畅度。
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银色子弹活动3
想象之中的诗诗
旧呆-神の领域之使徒
虾米的逗逗逗逗逗机巧构筑
这满是超主流的世界 我应该怎样继续下去。。。
Florem115(迟放的美丽花朵)
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224的说明好像在哪里看过
影之驱魔师☆月きの饼
觉星尘还是有必要的
↑ 皇家骑士团 ¤—芳香骑士
我最近在玩蒸笼机巧
Florem115(迟放的美丽花朵)
回复 有些确实是复制粘贴的,全自己写也写不过来啊
什么时候我才能释怀像诗人一样游离在外什么时候我才能感慨那些难过与尘埃流浪的时光总是让人缅怀楼上的少女楼下的男孩是否会在若干年之后想起年少时的爱

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