BBJN神武善恶有报和必杀可以锁定吗

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  特技:  名称 消耗愤怒值 使用效  气疗术 30 恢复(限3%+200)气血单使用  疗术 60 恢复(限6%+400)气血单使用  命疗术 90 恢复(限9%+600)气血单使用  凝气决 60 恢复自身定MP效受自等级影响  凝神决 90 恢复自身量MP效受自等级影响  气归术 60 恢复自身1/4气血(高超物等级×12)  命归术 130 恢复自身1/2气血(高超物等级×20)  四海升平 135 恢复全体队友1/4气血(高超恢复等级×12)低级鬼魂术召唤兽效  魂咒 100 复并恢复HP150点能倒状态物使用  起死 120 复并恢复1/2气血(高超物等级×20)能倒状态物使用  水清诀 50 解除各种异状态封物理、魔、毒、混乱等  冰清诀 100 解除各种异状态并恢复1/4气血(高超物等级×12)  玉清诀 135 解除全体队友各种异状态  晶清诀 150 解除全体队友各种异状态并恢复每<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af%气血  诅咒伤 40 减少敌单前20%HP  诅咒亡 40 减少敌单前20%MP  笑藏刀 40 减少敌单<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af点愤怒值  绝幻魔音 60 定几率令手<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a合内使用特技消耗增加原1.5倍使用术消耗增加原2倍  野兽力 40 提升队友伤害力效持续战斗结束  魔兽印 70 全体队友伤害力升效持续战斗结束  光辉甲 40 提升队友防御力效持续战斗结束  圣灵甲 80 全体队友物理防御力升效持续战斗结束  流云诀 40 提升队友速度效持续战斗结束  啸风诀 80 全体队友速度升效持续战斗结束  太极护 90 受术伤害减半效3合  罗汉金钟 150 全体队友受术伤害减半效3合  修罗咒 120 受伤害伤害半反作用给(作用于术除外)效5合  衣缝 80 5合内敌自使用术定几率失效  放屠刀 30 降低敌物理伤害力效持续战斗结束  河东狮吼 100 降低敌全体伤害力效持续战斗结束  破甲术 35 降低敌物理防御力效持续战斗结束  碎甲术 80 降低敌全体物理防御力效持续战斗结束  凝滞术 35 降低敌速度效持续战斗结束  停陷术 80 降低敌全体速度效持续战斗结束  破血狂攻 80 狂性发连续攻击两  弱点击破 50 临提高伤害力攻击手,适于付防御高者  吸血 70 吸取前20%HP能怪物BOSS使用  残月 100 吸取前30%MP能怪物BOSS使用  冥王暴杀 60 减少HP伤害50  乾坤斩 110 攻击伤害50  破碎双 80 物理攻击敌并减少HP损失相同MP  帝释双 70 减少定量HP及MP效受魔属性影响  伽罗双 100 减少全体定量HP及MP效受魔属性影响  虚空刃 90 减少定量HP及MP效受自力量属性影响  亡灵刃 110 减少全体定量HP及MP效受力量属性影响  死亡音 90 令敌全体队员各定几率处于某种异状态  身似菩提 130 自受术反作用给施者(针某些特殊情况效)效持续两合  明镜 100 抵御切异类、辅助类附加效效持续四合  慈航普度 150 复所队友并恢复全部气血使用自气血及气血限变气血10%魔变0能复鬼魂类召唤兽  移形换影 150 交换状态HP、MP、异状态、辅助状态等能玩家使用使用需要休息1合自身气血低于20%或气血<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a%能使用  BBJN:  反击  受物理攻击30%几率自反击反击伤害伤害50%  反震  受物理攻击30%几率给予反震反震伤害所受伤害25%  吸血  物理攻击吸取所掉气血25%, 异状态吸血毒攻击鬼魂类怪物效  连击  45%几率连续两物理攻击拥技能物理攻击能力降低25%反震技能能攻击  飞行  躲避能力、物理攻击命增加20%受暗器攻击伤害增加30%  夜战  具备夜战能力受夜间攻防能力降影响  隐身  自附加府修罗隐身术2~3合拥技能物理攻击能力降低20%隐身状态使用术  知  破解府修罗隐身、村楚楚怜术效  再  战斗每合自恢复(自身等级/2)气血  冥思  战斗每合自恢复(自身等级/4)魔  慧根 使用术所消耗魔降低75%  必杀  物理攻击必杀几率增加10%现必杀伤害结加倍  幸运  受必杀攻击  神迹  每合结束自解除切异状态  招架  15%几率完全躲敌物理攻击  永恒  受辅助类术效持续合加倍恢复气血、提升速度等  敏捷  提升自身速度10%  强力  增加(自身等级×0.52)攻击防御或高级防御技能伤害结减少20%  防御  增加(自身等级×0.6)防御术伤害能力降低10%  偷袭  身手灵敏受反击反震  毒 物理攻击15%几率使敌毒毒每合减少10%气血5%魔  驱鬼 鬼魂类怪物物理、术伤害增效增加50%鬼魂类怪物打死飞场外能复  鬼魂术  死亡5合自复受异状态影响能使用药品食物恢复气血(食用包)  魔  敌术伤害效提高10%  神佑复  战斗死亡15%几率复并恢复半气血同拥鬼魂术(普通或高级)神佑复效取消  精神集  精神集抵御封类异状态自物理攻击效降低20%  否定信仰  受异、辅助效影响能使用攻击类术受鬼魂类怪物攻击伤害增加50%能同拥某些信仰类技能  雷击  雷属性攻击术按召唤兽等级附加定术伤害  落岩  土属性攻击术按召唤兽等级附加定术伤害  水攻  水属性攻击术按召唤兽等级附加定术伤害  烈火  火属性攻击术按召唤兽等级附加定术伤害  术连击 使用术攻击目标定几率现连续2攻击敌  术暴击 使用术攻击目标定几率使术伤害值加倍  术波 使用术攻击目标伤害原伤害值基础幅度波  雷属性吸收  30%几率免受雷属性术伤害并按应受伤害恢复气血受土属性术攻击伤害增加30%  土属性吸收  30%几率免受土属性术伤害并按应受伤害恢复气血受雷属性术攻击伤害增加30%  火属性吸收 30%几率免受火属性术伤害并按应受伤害恢复气血受水属性术攻击伤害增加30%  水属性吸收  30%几率免受水属性术伤害并按应受伤害恢复气血受火属性术攻击伤害增加30%  高级反击  受物理攻击30%几率自反击反击伤害与攻击相同  高级反震  受物理攻击30%几率给予反震反震伤害所受伤害50%  高级吸血  物理攻击吸取所掉气血30%, 攻击鬼魂类怪物效  高级连击  55%几率连续两物理攻击拥技能物理攻击能力降低20%反震技能能攻击  高级飞行  躲避能力增加30%、物理攻击命增加20%  高级夜战  具备夜战能力受夜间攻防能力降影响夜间躲避能力提高20%  高级隐身  自附加府修罗隐身术3~5合拥技能物理攻击能力降低15%隐身状态使用术  高级知  破解府修罗隐身、村楚楚怜术效躲避能力提高10%  高级再  战斗每合自恢复气血恢复数值与自身等级相同  高级冥思  战斗每合自恢复(自身等级/3)魔  高级慧根 使用术所消耗魔降低50%  高级必杀  物理攻击必杀几率增加20%现必杀伤害结加倍  高级幸运  受必杀攻击并15%几率躲避敌术攻击  高级神迹  受除月乾坤外所异状态影响  高级招架  20%几率完全躲敌物理攻击  高级永恒  受辅助类术效持续战斗结束  高级敏捷  提升自身速度20%  高级强力  增加(自身等级×0.715)攻击防御或高级防御技能伤害结减少20%  高级防御  增加(自身等级×0.8)防御术伤害能力降低10%  高级偷袭  身手灵敏受反击反震物理攻击能力提高10%  高级毒 自身毒免疫物理攻击20%几率使敌毒毒每合减少10%气血5%魔  高级驱鬼 鬼魂类怪物物理、术伤害增效加倍鬼魂类怪物打死飞场外能复  高级鬼魂术  死亡5合自复受异状态影响  高级魔  敌术伤害效提高20%  高级神佑复  战斗死亡30%几率复状态同拥鬼魂术(普通或高级)神佑复效取消  高级精神集  精神集抵御各种异状态躲避力提高10%物理攻击能力降低20%  高级否定信仰  受异、辅助效影响受术伤害减少20%受鬼魂类怪物攻击伤害增加50%能同拥某些信仰类技能  奔雷咒  雷属性攻击术按召唤兽等级附加定术伤害攻击数(自身等级/30+1)3  泰山压顶  土属性攻击术按召唤兽等级附加定术伤害攻击数(自身等级/30+1)3  水漫金山  水属性攻击术按召唤兽等级附加定术伤害攻击数(自身等级/30+1)3  狱烈火  火属性攻击术按召唤兽等级附加定术伤害攻击数(自身等级/30+1)3  高级雷属性吸收  30%几率免受雷属性术伤害并按应受伤害恢复气血吸收失败减少术伤害30%  高级土属性吸收  30%几率免受土属性术伤害并按应受伤害恢复气血吸收失败减少术伤害30%  高级火属性吸收 30%几率免受火属性术伤害并按应受伤害恢复气血吸收失败减少术伤害30%  高级水属性吸收  30%几率免受水属性术伤害并按应受伤害恢复气血吸收失败减少术伤害30%  惊剑 物理攻击重创手气血及魔  死亡召唤 攻击同定几率降低手气血限;攻击10%几率使敌附加死亡禁锢效效持续10合状态附加角色持续合内复;  善恶报 攻击定几率给予手造双倍伤害能恢复定气血  古灵符  随机施展冰冻(水属性术,降低手气血定几率令手停止行<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af合)、流沙(土属性术降低手气血定几率降低手10%愤怒)、火(火属性术降低手气血定几率降低手限5%魔)、怒雷(雷属性术降低手气血)  高级术连击 使用术攻击目标较几率现连续2攻击敌  高级术爆击 使用术攻击目标较几率使术伤害值加倍  高级术波 使用术攻击目标伤害原伤害值基础较幅度波  力劈华山 强伤害力给敌猛烈攻击命率临提高LV*2+10  夜舞倾城 使用术攻击目标按目标前气血减少目标定比例气血
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反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%
反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%
吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效
连击 45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
飞行 躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%
夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响
隐身 自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
感知 可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果
再生 战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血
冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法
慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%
必杀 物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍
幸运 不会受到必杀攻击
神迹 每回合结束时自动解除一切异常状态
招架 15%的几率完全躲过敌人的物理攻击
永恒 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等
敏捷 提升自身速度的10%
强力 增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
防御 增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%
偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震
毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)
魔之心 对敌人的法术伤害效果提高10%
神佑复生 战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消
精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
否定信仰 不受异常、辅助效果影响,不能使用攻击类法术,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
雷击 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
落岩 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
水攻 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
法术连击 使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人
法术暴击 使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍
法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动
雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%
土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%
火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%
水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30% 高级反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同 高级反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50% 高级吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效 高级连击 55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次 高级飞行 躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20% 高级夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20% 高级隐身 自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术 高级感知 破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10% 高级再生 战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同 高级冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法 高级慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50% 高级必杀 物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍 高级幸运 不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击 高级神迹 不受除日月乾坤外的所有异常状态影响 高级招架 20%的几率完全躲过敌人的物理攻击 高级永恒 受到的辅助类法术效果持续到战斗结束 高级敏捷 提升自身速度的20% 高级强力 增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% 高级防御 增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10% 高级偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10% 高级毒 自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法 高级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活 高级鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响 高级魔之心 对敌人的法术伤害效果提高20% 高级神佑复生 战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。 高级精神集中 精神集中,可以抵御各种异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20% 高级否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能 奔雷咒 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 泰山压顶 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 水漫金山 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 地狱烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 高级雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 惊心一剑 以物理攻击重创对手的气血及魔法 死亡召唤 攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;攻击时有10%的几率使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在持续回合内将无法被复活; 善恶有报 攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血 上古灵符 随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血) 高级法术连击 使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人 高级法术爆击 使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍 高级法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动 力劈华山 以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中率临时提高LV*2+10夜舞倾城 使用法术攻击目标时,按目标当前气血减少目标一定比例的气血 嘿嘿!!!
技能图 技能名称 技能效果
反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%
反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%
吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效
连击 45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
飞行 躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%
夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响
隐身 自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
感知 可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果
再生 战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血
冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法
慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%
必杀 物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍
幸运 不会受到必杀攻击
神迹 每回合结束时自动解除一切异常状态
招架 15%的几率完全躲过敌人的物理攻击
永恒 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等
敏捷 提升自身速度的10%
强力 增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
防御 增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%
偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震
毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)
魔之心 对敌人的法术伤害效果提高10%
神佑复生 战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消
精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
雷击 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
落岩 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
水攻 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
法术连击 使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人
法术暴击 使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍
法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动
雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%
土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%
火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%
水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30% 弱点技能:图标 技能名称 技能效果
弱点雷 弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50%
弱点土 弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%
弱点水 弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50%
弱点火 弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50%
迟钝 天生行动缓慢,速度效果会降低20% 图标 技能名称 技能效果
高级反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同
高级反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%
高级吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效
高级连击 55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
高级飞行 躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%
高级夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%
高级隐身 自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术
高级感知 破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%
高级再生 战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同
高级冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法
高级慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%
高级必杀 物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍
高级幸运 不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击
高级神迹 不受除日月乾坤外的所有异常状态影响
高级招架 20%的几率完全躲过敌人的物理攻击
高级永恒 受到的辅助类法术效果持续回合数×4
高级敏捷 提升自身速度的20%
高级强力 增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
高级防御 增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%
高级偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%
高级毒 自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
高级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
高级鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响
高级魔之心 对敌人的法术伤害效果提高20%
高级神佑复生 战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
高级精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%
高级否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
奔雷咒 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
泰山压顶 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
水漫金山 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
地狱烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
高级雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
惊心一剑 以物理攻击重创对手的气血及魔法
死亡召唤 攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;另有10%使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在回合内无法被复活。
善恶有报 攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血
上古灵符 随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血)
高级法术连击 使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人
高级法术暴击 使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍
高级法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的上下波动
力劈华山 以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中临时提高LV*2+10
夜舞倾城 按自身力量点*1.5对对方造成伤害。(对玩家目标使用时效果减半)
法术防御 极强的法术防御技能。可以防御法术攻击,减少65%的法术伤害,但无法防御物理攻击。效果可以持续6回合。
壁垒击破 忽视防御的攻击。攻击的目标防御,则会受到更大伤害。用此技能攻击时,会忽视“高级防御”和“防御”这两个召唤兽技能产生的技能效果。
嗜血追击 使用物理攻击击倒目标时,会继续攻击另一个目标一次。此效果每回合只会触发一次;
剑荡四方 使用时可攻击多人。指定的目标受到一定伤害,并造成其他任意两个目标少量伤害。消耗:当前HP*10%。 名称 消耗愤怒值 使用效果 气疗术 30 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用 心疗术 60 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用 命疗术 90 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用 凝气决 60 恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响 凝神决 90 恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响 气归术 60 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12) 命归术 130 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20) 四海升平 135 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效 回魂咒 100 复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用 起死回生 120 复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用 水清诀 50 解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等 冰清诀 100 解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12) 玉清诀 125 解除全体队友的各种异常状态 晶清诀 150 解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血 诅咒之伤 40 减少敌方单人当前20%的HP 诅咒之亡 40 减少敌方单人当前20%的MP 笑里藏刀 40 减少敌方单人70点愤怒值 绝幻魔音 60 一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。 野兽之力 40 提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束 魔兽之印 70 全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束 光辉之甲 40 提升队友的防御力,效果持续到战斗结束 圣灵之甲 80 全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束 流云诀 40 提升队友的速度,效果持续到战斗结束 啸风诀 80 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束 太极护法 90 受到的法术伤害减半,效果为3回合 罗汉金钟 150 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合 修罗咒 120 受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合 天衣无缝 80 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效 放下屠刀 30 降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束 河东狮吼 100 降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束 破甲术 35 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束 碎甲术 80 降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束 凝滞术 35 降低敌人的速度,效果持续到战斗结束 停陷术 80 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束 破血狂攻 80 狂性大发,可以连续攻击两次 弱点击破 50 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者 吸血 70 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用 残月 100 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用 冥王暴杀 60 减少对方HP,最小伤害为50 乾坤斩 110 可以攻击对方多人,最小伤害为50 破碎无双 80 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP 帝释无双 70 减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 伽罗无双 100 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 虚空之刃 90 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响 亡灵之刃 110 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响 死亡之音 90 令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态 身似菩提 130 将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合 心如明镜 100 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合 慈航普度 150 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽 移形换影 150 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用
某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果:
附加属性: 即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。
附加特效: 即附带以下一些特殊效果
神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;
珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;
必中-物理攻击命中率100%;
迷踪-逃跑成功率增加;
愤怒-使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;
简易-佩带装备的人物等级要求降低5级;
无级别-佩带时没有角色等级的限制;
永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。
在游戏里面按ALT+Q 然后点出来的对话框的梦幻帮助 然后看左边 装备技能
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