真三国无双7dlc服装吴国改的服装故事模式不能用啊

& 故事模式吴国传问题
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最后获胜了
孙权抱起练师走到官兵面前
大家一起享受这美好时光吧!!!!
是为美好时光海苔做广告呢?还是叫官兵享受他老婆!!!!!
女人如衣服兄弟如手足不是刘备说的么!难道是孙权说的!
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我当时看到那幕也觉得好雷 很有种让大家来享受练师的感觉...
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呵呵 大家想多了
电脑型号& && &&&戴尔 System Inspiron N7110 笔记本电脑
操作系统& && &&&Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器& && &&&英特尔 Core i7-2670QM @ 2.20GHz 四核
内存& && &&&8 GB ( 海力士 DDR3 1333MHz )
主硬盘& && &&&希捷 ST HN-M101MBB ( 1 TB )
显卡& && &&&Nvidia GeForce GT 525M ( 1 GB / 戴尔 )
显示器& && &&&Planar PLN2410 PL2410W ( 23.6 英寸 )
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這標題內容至少看五次了& && && && && && && &
我通吃黨我自豪
Powered by《真三国无双7》武将设定图 故事、将星模式情报公开
由光荣出品的无双力作《真三国无双7(Dynasty Warriors 8)》今日通过Fami通官网公开了再次释出大量系统情报:本作可用武将史无前例地超过70名,旧角色也有很大修改;本回新公开人设包括隶属于晋国的“文鸯”(得意武器:掷枪;声优:小野友树);魏国的贾诩;吴国美艳角色练师;蜀国的猛汉黄忠。前作备受好评的“故事模式”再次进化,进一步增加了史实还原度,玩家将可以在游戏中更深刻地体验《三国志》的故事了;“将星模式”则是本作加入的全新要素。
《真三国无双7》预定将会在2013年的2月28日在PS3平台上发售。
得意武器:弩;
声优:神田朱未;
步骘之女,美艳外表下有着超乎常人的果敢与冷静,并且武艺出众,目前正担当孙尚香的护卫。
得意武器:投枪
声优:小野友树
魏将文钦之子,武勇出众,被赋予了极高的期待,甚至一度有人将其与蜀之名将赵云相提并论。
得意武器:弓
声优:川津泰彦
老当益壮、百发百中的名弓手,始终以武人的标准严苛要求自己。不过虽然年纪大,性格却意外的天真。
得意武器:锁链;
声优:石川英郎;
原本是张绣的部下,曾为其出谋划策反叛曹操。但之后曹操欣赏其谋略将其纳入帐下,并为魏国做出了杰出贡献。
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语言:英文
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真三国无双完成发表会报告
KOEI TECMO GAMES本日(2月6日)举办了系列最新作《真三国无双7》的完成发表会。因为参加了发表会所以做了报告。另外,也访问了担任本作设计一职的宫内先生,所以也将那部分写了下来。
一开始,KOEI TECMO GAMES的总经理襟川阳一先生登台,回顾了无双系列的历史,公布了系列累计发售突破3000万份。之后,强调了虽然以真三国无双为中心,战国无双、高达无双、北斗无双还有真三国无双OL、社交的真三国无双SLASH等丰富的题材,但是无双的原点是真三国无双。
之后他说,2月28日发售的系列最新作《真三国无双7》是倾注了包括制作人在内的所有开发者巨大精力的“究极的真三国无双”。而且本社长自己亲自玩过本作的α版、β版还有最终版之后深切的感觉到本作甩了6代一条街,非常自信的推荐给大家。请务必期待本作。
之后是SCE的董事长河野登场,他说,无双系列是playstation一起共同进步的标题,是playstation平台无法替代的重要的标题。大家对于过去的系列满足度很高,所以对无双7抱有很高的期待,并且本次是超越了之前的作品,所以非常期待。
久等的铃木P登场,发表本作并加以介绍。说明了是以“一骑当千的爽快感超越无双的一切,究极的三国无双”的理念制作本作。
魏蜀吴晋四个势力各自的展开的故事模式里,加入了对于喜爱三国志的人都会想象“如果那个武将活着的话”“如果那场战役胜利的话...”这种IF要素,令游戏更加有趣。并且每个关卡可以选择多数的人物,不同的视点令游戏更具可玩性。
系列原武将全新服装,并且以粉丝们期望的武将为中心,追加了李典、乐进、鲁肃、‌关银屏等个性丰富的新人物,系列最多、总共70名以上的武将将故事推向高潮。
武器70种以上
觉醒/觉醒乱舞/真觉醒乱舞
在战斗中随机应变的三种相克关系天地人
准备了故事模式、自由模式以及作为其他新模式的可玩性极高的将星模式。作为在野的一个武将发展自己的基地,将建造铜雀台迎接皇帝作为目标的模式。
至此介绍完成之后,铃木P进行了试玩。演示了新要素旋风攻击以及易武反击,另外还演示了之前在台湾活动中公开的骑马。按住L2直接上马。之前马到了旁边却无法骑上去的事情一去不复返。
作为特殊嘉宾的SKE48的高柳明音和搞笑演员あべこうじ登场,谈了关于无双的想法。
之后各种合作情报公开。
最后,主唱本作的片尾曲的布袋寅泰登场,公布了制作秘话等事情。最初公开的印象曲的TVCM也公开了。并且公布了日发售的“嵐が丘”中附带的DLC“HOTEI原创吕布武器和衣装”。
最后布袋说,感谢给了我这么好的机会。这是一次非常美妙的合作。这次领会到了以音乐为纽带,能让大家更加的感受到故事的精彩。让期待游戏的玩家们,同我的音乐一道,满怀热情的想象,期待不已。请务必同游戏一样喜欢我的音乐。,之后发表会结束。
发表会之后有本作20分钟的试玩,访问了无双7的设计宫内先生。
Q:虽然您在twitter上发表了关于帧数的问题但请您具体的说一下!
宫内:前作是30-60桢之间切换的方式,处理多数的地方是30桢,少的地方60桢,玩家反映每当切换的时候总有拖慢的现象。本作采用45-60桢的可变式模式。主帧率在59.9和58.7之间变化,基准在45-60间调整,基本是60前后变化。
Q:不是很活跃的武将也出场了,有名的却没有出场,武将的选定基准是什么?
宫内:一个基准是“长时间的活跃”以及“跟主要角色有联系”、“没有残虐的故事的人”、“易于描绘的人”。很有名的只能按其描绘的方式,而书籍里没有记载的角色,虽然不好意思,只能按我们想的做了。可能也有“这个时候想要这个武将”时然后就去查的时候。
Q:前作中新武器等DLC配信很多,这次又要做什么打算呢?
宫内:具体的方案请等公布的时候,现在不能说,但是和6代一样,“在此之上还能做什么”这些事情在组内也讨论过。
Q:前作和本作的容量不同,到底有多少差异?
宫内:虽然不能统一的说,但是故事模式感觉有1.5-2倍?(2倍可能说的有点儿多)本作的组成是每个关卡可以选择多数的角色,只是并不是简单的更换角色,而是根据进行的线路不同,引起的作战行动也完全不同,每个角色都有其展开,这是其一,另外由于IF要素的加入,预想为了实现IF玩家会不停地挑战条件,不停地玩故事模式,所以会感觉游戏时间大体上多了1.5-2倍。
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PV的翻译 略空耳
司马懿:开始追击了 昭 别掉以轻心了
张春华:老公大人才是不要无戒心 我也一起去 没问题吧
司马师:这种事做就做彻底 这是为了给蠢货们应得的那份
贾充:别露出那样的表情 这种事情我要比你拿手
郭淮:你作为夏侯渊大人的儿子 计划做那种事情会被怎样你知道吗
夏侯霸:对不起 父亲 让你看到我丢人的样子了
邓艾:您知道别人想的事情 就会令对方烦恼
王元姬:然后我感到好坏都在改变
司马昭:嘛 不要这么沮丧 虽然发生了意外 但是不要逃避就没事了
诸葛诞:嗯 什么没事啊!我会给一族抹黑 保护不了这片土地的人们的安宁
钟会:说是我方 最多不过是一个蠢货罢了 那种货色不可靠
文鸯:我没有明辨其正确与否
司马懿:用我们的才能带领这个世道走它该走的路
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晋势力pv外挂字幕
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完成发表会完整版视频
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nimingcs 发表于
居然预定还是只有88pt。。。我订了罗森盒子和港日普通两份,只为了早玩两天,如果多些我这样的二百五,也不 ...
土豪必须死& && && && && &&&.
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蜀势力PV外挂字幕
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本帖最后由 carmithing 于
19:17 编辑
fami的访谈翻译
首先 之前的谈话秀中虽然说过了 但是再一次请教两位推荐的武将
铃木 我推荐鲁肃 虽然横山光辉先生的三国志将他描写成了无情的人 但是357尊重史实将他描绘成了外交能力很强的人物 将他们各自的意愿结合起来描绘出吴国的故事 我推荐吴国的故事
宫内 我推荐文鸯 会让人感觉 文钦竟然有这么霸道的儿子啊 我也没想到会设计成了那么霸道的样子 全身铠甲的意思是设计理念跟夏侯霸相近 但是跟夏侯霸小体型重装备有所区分 文鸯高体型好 有英雄像 而且 从父亲属吴 到为何去别的势力等等都在故事中有描写
游戏的容量可以游戏多长时间
宫内 IF故事都算上的话 在大约35个小时左右 只是CLEAR的时间在35个小时左右 实际上一个势力大约十个小时左右 实际游戏的时间更长 我们在调试的时候从早上来了就开始玩 到晚上通了一个势力 如果是上班族的话 一个势力需要一周时间通关也不为过
请教下本作的亮点 IF的具体情况
铃木 IF故事是让死的人活下去或者是让人臣服等要素结合的模式 例如 蜀的徐庶 史实上投降了魏国 但是IF中可以又回到了蜀国的展开 因此它的要素是完成IF分支前的各种剧本 IF要素达成后 交谈后开始战斗的角色 在出阵前的阵地里准备了两个人 跟一个人说话是史实展开跟另一个人说话是IF模式
宫内 第一次玩 肯定是达不成IF故事的 需要玩很多次才能出现IF
那么对于熟知三国志流程的玩家来说就比较有利了?
铃木 是 很多有利的地方
宫内 只是通了故事模式 其故事线中IF路线的达成条件是什么 一定程度上会知道 但是 我想不太了解三国志的玩家 也会明白 “这场战斗中要是能帮助孙坚就好了” 这种浅显的事
要了解三国志的故事的意义是不是也可能会想再次玩玩356
铃木 对啊 反正best版也出了呗
本作在各地的店铺都有体验会 FAN的反应怎么样
铃木 最多听到的是 不停顿上马很好的声音 可能说第一有点儿过 但是上马这次是非常好评
这次女性玩家很多 事实上本日的活动中 女性fan也很多 有声优签名的文件夹大好评
宫内 没错 本作帅气的武将很多 象文鸯这种人气很高的武将出场了 原先战国无双的女性fan很多 但是真三国无双也有很多女性玩家支持了
铃木 说到游戏系统 武器属性有三个 玩过的玩家评价很好 口头上说的话 会有人问吧“不使用易武反击什么的会怎样” 然而实际体验后都会说 “使用后效果拔群” 听到这种评价我很高兴
宫内 三属性就像他字面的意思 让玩家远离困难 很放心
357采用了Deferred Lighting光源处理手法 跟前作区别明显吗
宫崎 当然明显 体验过的玩家很多都赞誉“有生活感”等话语 我们感觉能采用这个真是太好了 虽然这种技术层面上的东西难于言表 但是 采用这种技术的初衷还是想让大家更好地体会武将们的一呼一吸 投入到故事中去 因此能得到fan的好评 真是很高兴
相当辛苦吧?
宫内 跟前作的引擎完全改变了 完全从零开始 初始阶段不成形 现场很不安
铃木 现场就是说我不安
宫内 但是最后铃木做出了“用Deferred去做”的决定 到中途还不是Deferred 还留有以前的Foward Lighting的选择项 但是纠结之时 铃木发话说“你还要纠结到什么时候 快点用Deferred做”那个时候开发团队一片士气高昂
铃木 很满意完成度 但是 质量上升时间却很紧迫 给媒体游戏画面图片时真是迫在眉睫 质量还没有提升 虽然很着急 但是最后满意的交上去了
前作DLC持续了很长时间 本作也预定了吗
铃木 关于DLC 会配信跟356一样的内容 还有因为将星模式要发展据点 所以预定会出据点场景变更的DLC
前作中配信了学园装 本作也很期待能配信
铃木 当然 关于学院装 现场的工作人员很想做
很想看关卡林的学生服 顺便说 继承前作的DLC吗
铃木 因为跟前作的建模以及光源处理方法都不一样 所以不能继承 但是会制作过去衣装的形状来继承 现在正在制作中
日 声优活动 声优乱舞2013春 将举办 请教一下看点
铃木 声优乱舞2013春是跟357同步举行 会有声优现场演绎357游戏影像等令人激动的内容 也有唱歌的环节
宫内 小野坂昌也活动的衣装是バンタンデザイン研究所 大阪校的学生制作的诸葛亮衣装 请务必期待
游戏和活动都很期待357的到来 那么最后请对玩家们说一句话吧
宫内 这次是毫不停歇的制作着游戏 准备了各种各样吸引人的要素 买了357能让您玩很长时间
铃木 本作追加了很多新武器 为了让每个武器都有意思 真的非常辛勤的制作 为了让游戏更具可玩性 同个角色能以切换各种武器战斗 请务必体验
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在群里面一边看一边翻译的 可能有错字错翻 但大概意思差不多就是这样 大家凑合看吧
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那个很有挑战性啊 我喜欢这种的
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电击上铃木原话
新人物全部10个人(他势力那个注定是左慈了)
本作的新人物都是玩家希望值高的武将参战
晋势力本来人数就少 所以这次加了三个人
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