英雄联盟团战卡劣势该不该团战

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给你一条生存指南:英雄联盟劣势局攻略
一直以来,玩家们总会喜欢一路顺风顺水的优势局,但是有时候总会莫名的陷入劣势。这种时候你应该怎么处理?劣势下你要怎么做才能保证翻盘?
  顺风大好局势谁都喜欢,也遇到过,但是最多的还是逆风局,能打的好劣势局势那对于一帆风顺的对局就更没问题了。线上的一次单杀事实上今后打团战没有 太大的影响,但对于心态的影响还是能多多少少有影响,如果没有正确的看待一血的送出,那么对于后面的游戏也是不愉快的,至少自己玩的时候会有点赌气。
  面对一次单杀还算可以,如果是遭遇多次单杀或者整个线完全崩了又该怎样呢?一个英雄的成长离不开两个点,一个是经验,另外一个则是经济。经验值影响着英雄的等级,是决定英雄整体实力的重要部分,而经济则能提供给英雄更好的装备,这两个要素在一起就是一个强力英雄所需要的。
  一、我该如何保证我的经验?
  经 验值的提供为击杀敌方英雄、敌方小兵以及野怪获得,对于线上英雄来说,击杀小兵获得的经验值是最主要的方式。在线上,小兵给予英雄经验的有效范围很大,可 以说在距离敌方小兵死亡很远的位置上也可以吃到经验,如果没有把握的话可以在设置中把经验值选项点上,确定之后,回到游戏中就能看到角色头上灰白色的经验 值提示了,游戏中默认是关闭的。
  虽然在线上被对方强势英雄压制到很难补刀的情况,但是通过在经验区内混经验来保证自己的等级不与对方相差太多,这也是两个要素中经验值的一点。
  二、我该如何保证我的经济?
  英 雄最依赖的还是经济方面,即使在开局的时候因为网络波动等问题导致掉线,等级落后一截,但是新的经验值获取机制会帮助你快速提升等级,但是经济方面就会比 别人要落后很多了,在你掉线的期间内,完全是靠金币的自然增长来获取,当然无法与通过补刀和击杀英雄、野怪获取的经济相对比了。
  整场游戏中 最重要的经济获取方式就是补刀了,通过对小兵完成最后以及获取大量的金币奖励。从开局到结束,一直贯彻着对小兵进行最后一击的原则就能保证你的经济优势。 而在劣势情况下多数会压制你的经济为主,然后再压制你的等级。当实在被对手压制没机会补刀的情况下,也不要为了自己冒很大的危险来补一个兵,自己血量的危 险也在告诉着对方“快来杀我吧,我没血了”。
  三、我该如何获取胜利?
  拆 掉敌人的水晶枢纽整场游戏便结束了,如何拆掉敌人的水晶枢纽便是一场游戏的关键。这里面讨论的是被压制,劣势局,自己想要反杀对手就先要考虑一下自己的血 量、魔法值(能量)、周围小兵,以及对手的血量、魔法师(能量),以及有无支援。如果都相差无几可以用自己低代价的方面来消耗对面高代价的一面,具体说来 就是用自己低冷却,低消耗技能来换对面逃命,高冷却或者高消耗的技能,说来简单,实际操作难度却是不小。
  其实,越是劣势对于视野的需求也就 越大,强势的敌人会击垮一条线获得大优势,来帮助均势的线路打出优势,从局部的雪球开始滚到全局的雪球。线上明显打不过,那就不去硬碰硬,敌人三番五次无 法击杀你也就会从控线到推线,然后再去游走,有了视野的保证,可以知会队友的同时自己在线上继续发育自己,在把兵线推过去的时候可以选择刷下野怪或者回城 补给,再来应付下一波的对抗。
  除了那些很劣势的局势,完全被压着打所有路全崩,那也只能拖后期,英雄联盟的英雄们都有着属于适合自己的核心 装,核心装完毕之后,英雄的整体实力也就显示了一多半,拖延到40分钟左右的时候等级与经济所带来的效应也就越来越小,把握好每次团战,利用对手的失误才 能有获胜的希望,时间越长死亡计时器也就越长,通过抓单,减少对面有生力量,以5人打4人的时间差来慢慢扳回劣势。
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& 英雄联盟LOLS4总决赛热门中单英雄 时光优缺点、团战、对线解析
英雄联盟LOLS4总决赛热门中单英雄 时光优缺点、团战、对线解析
时间: 15:37:04  来源:互联网  阅读次数:859  小编:
为什么中单选择时光
  如今S4总决赛进行的如火如荼,在中单舞台上,无论是在OGN,欧洲LCS,北美LCS还是LPL的队伍,都争相竞争着一位中单,基兰。现在的基兰,在许多战队眼里,选择的顺位已经高于亚索,辛德拉,非BAN即选。究竟这个英雄蕴藏着什么样的能量呢?
中单时光为什么这么火
  当我们仔细研究如今的版本趋势,结合一些物品的改动。我们不难发现,现在的比赛中,超级Carry的登场率非常高。比如小炮,大嘴,老鼠,瑞兹等。这些后期英雄往往在后期团战中所向披靡,要么可以提供团队成吨的输出,要么象BOSS一样,能抗能打。
  看到这样一条新闻,相信DOTA的玩家已经开始不淡定了。在游戏中引入自定义编辑器,意味着游戏会有更多的可开发性和可玩性,将会为游戏带来更大的乐趣。通过自定义编辑器,玩家可以自己制作地图,制作英雄,甚至可以创造一个自己想象中的世界。反观魔兽争霸地图编辑器,它创作了《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,按照以往的经验,DOTA的自定义编辑器将会给玩家带来更多的未知和惊喜。
  那么我们在拿了这些超级大后期之后,应该如何配合他们,最优化我们的阵容呢?我们可以选择一些辅助型的AP,比如璐璐,天使,时光等等。而时光又是他们之中的佼佼者,一旦己方有一个输出点特别强,那么原来5V5的团战就会变成6V5,优势会被无限放大。
  相信看了S4三周年种子赛的朋友们都记忆犹新,EDG的时光天使老鼠体系。时光和天使可以提供非常强的保护能力,使得团战中ADC可以肆无忌惮地输出。
如何发挥时光的优势,扬长避短呢
  首先,我们要知道,时光的优缺点。
时光的优点:
  游戏前期:基兰在游戏前期拥有非常高的输出,同时还拥有被动经验加成。虽然炸弹要4秒才能引爆,不过只要炸弹Q技能冷却一好,就可以轻易地在对手身上施放,然后逃之夭夭。在有了W的减CD后,爆发更足。同时基兰拥有600射程,炸弹施法距离也是700,这就意味着基兰可以刷兵骚扰两不误,同时又可以与敌人保持在一个相当安全的距离。一旦到达6级对方基本不可能杀死你。
  游戏中期:这时基兰的输出到达了一个峰值,这时你应该对敌人狂轰乱炸。同时基兰由于他的E技能,在地图中间可以来回穿梭,不断游走,给予队友帮助。这段时间对于基兰非常重要,因为基兰的伤害能力会随着游戏到达后期开始递减。
  游戏后期:伤害方面,基兰会越来越低。不过,面对脆皮英雄的话,他仍然可以输出大量伤害。不过到了后期,大家都有非常强的加血,护盾,生命偷取等等,4秒的炸弹也没有前中期那么给力了。这也是为何基兰需要出一些冷却缩减的装备,依靠大招。后期5.5秒55%的加速或缓速可以非常好的帮助队友,无论是追杀还是逃跑。团战中可以给队中主力输出或者前排套上大招,吸收伤害,再站起来输出。
时光的缺点:
  基兰虽然在前期伤害非常给力,不过他的耗蓝是非常大的问题。经常看到基兰,前期出了个女神之泪,然后要配上一个圣杯,或者鬼书帮助回蓝和减CD。虽然这种出装不是固定的,不过这样的出装可以支持你放出更多的炸弹和大招,也更加有效。
  基兰的弹道有点坑爹,有时在a出去之后,要等一段时间才能生效。在游戏前期容易影响自己补刀。在塔下,更是如此。虽然在塔下可以用炸弹补刀,不过这也会增加自己的蓝耗,影响自己的线上能力。
时光对线小技巧
  时光对线能力其实还是不错的,不过既然他只有一个伤害技能,也就是他的Q技能,如果想玩好时光,那么Q技能的把控必须到位。大家应该都知道,Q技能是一个范围伤害的AOE技能,大家可以开自定义先对Q技能的爆炸范围有所了解,Q技能爆炸的时候会有一个闹钟的动画效果,范围也就和动画效果差不多大。
  所以对线的时候,我们可以利用小兵作为爆炸的跳板,溅射周围英雄。比如,我们可以把小兵A的一丝血,然后最后一下A出去的瞬间给小兵套炸弹,溅射对手。我们还可以把小兵A到一个炸弹可以炸死的血量内,对小兵使用QWQ,同时引爆两个炸弹,杀伤对手。这一套伤害前期非常恐怖,稍不注意加上引燃,23级就有可能完成击杀。
  时光是一个前期有这非常高伤害的中单法师英雄。被动的经验获取可以很好地辅助团队,还有着非常强大前期的伤害技能,和赶战场的能力。不过,我们如果在排位中拿的话,还是要小心一些他的天敌,那些拥有超高单体爆发,和带沉默的英雄,比如男刀。
  时光想玩好需要大量的练习,和很强的游戏理解。不过,他确实是一个非常有特点的英雄。小编郑重推荐!喜欢玩时光守护者的朋友可以尝试下。
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语言:简体中文
更新日期:
软件授权:免费软件
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支持系统:Vista/winXP/win7/win8
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由腾讯游戏独家代理运营的角色扮演手机游戏
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文章对你有用
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英雄联盟基本常识 团战需要注意的一些事
  这时候一般对面某一路的一塔已经爆掉,自己某一路的一塔也爆掉了,你们要做的就是推掉对面中路一塔和另外一座边路塔(这里有一定的技巧,如果对面是一个人在中,那就埋伏掉他然后打掉前来救援的英雄,如果是你们劣势,对面想推掉你们中塔,那你们就从草丛里发动GANK,针对对方队伍后面的脆皮英雄,要注意的是,中路两边草丛可能有眼睛)
  MT尽量混线,ST辅助carry或者其他DPS拿buff杀龙,游走GANK对面落单英雄(这里角色职能可以改变,视局势而定,如MT可以去辅助GANK,副T混线之类的)
  Carry这时候该显示你的统治力了,参与游走GANK,如果你的机动性不强,那就在中路或者己方有一塔的那一路等待队友来GANK和你对线的英雄。这时候是你发育的黄金时期,如果你没能成功发育,你们的队伍后期就输了一半。
  ST或者辅助DPS积极打野或者带线,在掌握视野的情况下推掉对面尚存的边路一塔(注意插眼,不然就是你被推掉而不是你推掉对面了),拥有视野的你可以积极配合游走的队友参与GANK与反GANK,更重要的是抓龙------这是团队的经济命脉。
  后期(11级~18级)思路:从11级开始就进入了后期,和大家想得是不是不太一样呢?
  从11级开始,每个人都有了两级大招,5人就有了宰掉baron(就是纳什男爵)的可能,这时候主题就是团战。
  你们占优势,那就一波一波地发动团战中推,杀掉几个人(你们应该也会有人挂掉)之后推塔,推完塔之后清掉对方的野区(贫血的赶紧回家,别被人趁机杀了)以及buff还有龙。
  如果有幸团灭对方,请抓紧时间拿掉baron……..然后回家治疗买东西以后再次发动团战,推塔。
  如果你们不幸处于劣势,那你们要做的就是放慢比赛节奏,尽量抓掉对面单独打野的英雄,在baron那里放置眼睛等待时机抓掉baron(所以你们劣势的时候请不要都NC地跑到下路去)或者偷掉baron的buff,尽量拖延时间,等待己方英雄成长,等待对面失误,抓住机会逆转局势。
  另外,后期千万不要一个人面对多人时还死抱着塔不放,这样的唯一结局就是塔毁人亡(如果是满血的塔那就在远处骚扰,如果是半血的,对面能给你生命造成威胁的你还是早日回去吧别看别人拆塔了……..)
  阵容配备思路:
  一个有竞争性的团队,即使是路人局,你们互相不认识,但也应该有一个完整,完善的团队配备。
  每个团队,至少需要一个MT,一个ST(support tank/second tank),一个carry。
  MT要求:MT,译为主坦克,一定要皮厚,血高,这样你才能在对面3--5个英雄同时把技能扔给你的时候站得住脚,让DPS安心在后面输出,一定要有有控制技能,这样才能在团战和gank中有所作为,保护己方DPS,灭掉对面DPS。
  ST要求:作为副坦克和支援英雄,一定要具备皮厚或者血高其中之一的条件,必须有控制技能,其次要有一定的输出能力或者治疗能力,如果输出能力不足就要靠治疗能力弥补,如果是团控则除外。
  Carry要求:一定要有很强的DPS能力,物理或者AP DPS都可以,一定要有很强的打钱能力,最好是远程英雄,最好有保命技能(如果很不幸地没有保命技能,请TM把闪现,净化,疾跑之类的都给我带着,点燃什么的让TANK或者其他DPS带着去,老子最烦carry脆皮还逃跑无能)
  除了以上三个英雄以外,其他两个英雄,一个是是辅助或治疗,另一个是DPS英雄,或者两个DPS也可以,但一定不能是两个输出能力不强的辅助。
  辅助英雄要有buff技能或者控制技能,治疗就不多说了,辅助英雄不少都能奶,DPS英雄必须要有一定的DPS能力和控制能力,甚至要做好在头号carry发育不顺时取代其carry地位的准备。
  另外,一个团队中必须有一个打野英雄,这个英雄最好不能你们的carry和主T。
  团队的输出方式一定不能单一,一定要保证AD DPS和AP DPS都存在。
  以上只是我个人的看法,每个人都有适合自己的打法,没有最强的英雄,只有更强的玩家,大家在战斗中犀利的发挥才是体现这个英雄真正价值的地方。最后祝愿所有撸友们都有更好的发挥。
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(编辑: ArcherLi )
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