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《霸王大陆》特色首曝光,得意的一天!
发表时间:
作者:未知
编辑:暗之使徒
来源:厂商
  综合型战争策略类(SLG)游戏《霸王大陆》即将在3月15日迎来第二次开放性技术测试,这款由跟我玩游戏平台(Game5)独家代理的次世代综合战争策略网页游戏不仅以独特的画面和策略性吸引了众多玩家,更重要的是它丰富多彩的特色系统。
  作为一名忠实的战争策略游戏爱好者,我抱着试一试的态度来到了《霸王大陆》,记得当时是在首次开放性技术测试的时候,游戏的界面和市面上很多SLG大同小异,至少没有让我感到失望。
  随着逐渐深入的接触《霸王大陆》,我发现这款游戏有很多别出心裁的系统,印象最深的是英雄培养、军团这两个系统。
  得意的一天,让我们来了解一下这两个特色系统!
  得意的英雄培养:
  在《霸王大陆》中,玩家手下的武将需要到酒馆里招募,也就是类似佣兵招募的模式,招募到的武将是随机生成的,一种是普通英雄,一种是传奇英雄。传奇英雄出现概率很低,也很给力!他们初始数值就很高,而且拥有自己的特技,非常值得培养!
  传奇英雄的特技可分为战斗型和内政型两大类,在英雄5级的时候特技会开启,武将的各项能力会影响特技的发动几率。想要拥有&天下无双&的将领,就先要研究其特技性能,配合其特长培养。(附上美图一张)
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精彩视频推荐《霸王大陆》游侠最基本练法
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《霸王大陆》游侠最基本练法 
日18:10  
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首先,月族弓手前期练级超累。为什么?所有辅助技能,种族技能,被动技能对练级用处不大。甚至还有很鸡肋的,搞得学与不学很难决定。技能还分武器使用,弓和月轮技能完全不一样。所以将分为月弓和月轮两系分支,也将分为远程和近战两系发展。远程的话就是正常个弓手角色,近战的话可以说是刺客的定位。下面我把个人觉得一些有用的技能总结一下给大家看看。
先说说技能方面。种族技能里,8级的那个一定时间内吸收一定量的攻击,看似很好,绝对垃圾。CD时间和技能时间超短,不加防,怪物攻击伤害基本上没影响。13级种族技能里的那个吸引重击伤害的,同上,垃圾都不要浪费点了。直到18级有个召唤英雄强化自身状态的技能,其实就是提升所有属性,这个算是第一个有点用的技能,一定要点满的,都郁闷死。23级出的那个技能分时段,白天加防,晚上加攻击(汗死了,月弓技能分武器也就算了,还分时段。。。。)不管怎么样,五级全部点满的话能力值提升绝对可观攻击或防+16点,足够夸一个武器或防具的阶段了,别舍不得加。26级还有个俘获怪物做宝宝帮助攻击的,说到这个技能有点让人想哭。按他的成功率,我试了不下百次,没一次成功控制怪物的。对着某看似超强怪物放个技能,想让他做宝宝帮我杀怪。结果他直接跑过来就砍我。难道是我方法没掌握?要不然就太垃圾了。33级的个用小刀对目标打出致死攻击的技能,这个技能有限制,必需要求武器用月轮。而且攻击距离很短,就是近身作战,但是范围攻击,伤害值绝对可观,说白点就像魔兽里盗贼的三星剔骨的感觉,爆人的时候超爽,练级打怪必不可少的(用弓练级拖怪?那后期练级速度慢一倍以上)还有就是40级隐身技能,隐身状态下不能攻击,所有技能为暗色不可使用状态。可战斗状态强制隐身,偷袭击杀目标必用技能。46级终结技是设置陷阱技能,都没学过,不好说,效果应为将目标定在原地并造成伤害。
再来说说第一栏的攻击技能,前期技能属过渡性,比较鸡肋。在有好武器的前提下,不建议学,用普通攻击一下下打到十级出群攻。16级技能和22锁人的技能为弓武器使用者必学的PK技能一个是降底目标移动速度,另一个是超强单体攻击技能,配合后期锁人技能,将目标定在原地打到血瓶CD回不上来。很爽~不过其它种族弓手也都有的,不存在什么优势。22级还有个月轮武器群攻技能,根据技能等级决定打怪个数,鸡肋~学五个点加满不过才五只怪,后期谁不是一下拖个十几只一起打的。然后就是月轮武器单体攻击技能,伤害较高,技能施放速度(快)。月轮弓手近战PK必备。弓武器再后来还有选择就是一个超远程攻击技能和一个连续攻击技能(就是兽族弓手和人类弓手的三连击,但可以射出五箭最高。不过由于技能初始等级不同,伤害要大得多,PK必备)34级还有个将目标缠绕并有效爆炸(这个技能专门解释一下,没有任何减速或束缚效果,技能使用两秒后自动造成伤害,伤害一般。可以在PK时先打掉对方保护用这个技能先在对方身上放个炸弹,再配合其它攻击技能,以求瞬间爆出最大伤害值。不过操作要求及高,还得算好时间和技能配合。比较麻烦,学而无味,到后面洗点转型可能会有些作用。练级不需要学)40级技能等同于人类及兽人弓手锁人技能,将目标定在原地大概五秒左右,PK必备,超爽。46级技能超变态,以水柱范围锁定任何目标。没学过,不知道效果如何,真的能把身边一堆人锁住的话,换了是我打PVP,冲到战士堆里拼死也要放个技能,让对方战士成为已方法师的活靶子。不果真实效果如何,不得而知。至少韩服没见过PVP有高级月弓出现过,可能和那个俘获怪物技能一样,看似超炫,其实垃圾。
下面应该是辅助技能了,第一个5级的加速技能和加速药水不能并用,且时间短而效果不佳,绝对废柴,学这个我不如去喝加速药水。13级出个所有属性防御提升的技能,感觉前期没必要学,中期随便一个多洞的都能补上来,后期不知道还需不需要这些(暂时不建议学)提升弓攻击和月轮攻击的不说了,修哪行学哪个。29级出个技能持续伤害周围目标,有点像魔兽3里恶魔猎手的献祭, 不过伤害不高,五级不过40伤害一次,高级别PK都是两三个技能结束,要这个浪费。练级也不行,月弓防太底,不可能顶着怪用这个技能来拼血,你拼不起。。。。。(顺便说下,本人35级+9衣服+8裤子,总防140+平均练一级光是450血量的药钱就要烧掉100+万,比法师还费。烧钱的职业,想玩下去的建议作好心里准备。)
最后说说被动技能,第一个提升物理防御,学。倒过来数最后的四个,学~~~~看来也只有这些个技能对练级和PK有帮助的了。其它的什么加敏捷的,加力量的,加什么什么的,对月弓来说都是废柴。
练级流程不用说了,十级开始有好装备能拖怪就拖着练吧。这时候不趁技能优势冲级,后面就被月召甩到不知道什么叫等级了。拼到33级出了第二个群攻(22级那个什么月轮多个目标的技能,垃圾就别浪费点了。)搞把好武器,你练级速度绝不会比月法慢的。(那是什么概念?月法号称练级最快的~因为月弓近战攻击太变态了~)再到后面就是准备着像PK型转变吧。(不过月弓近战系的点加得好的话,根本不用洗了,练级和PK都是一回事,无非就是装备和武器换一下而已)
总结一下,想玩真正的弓手的话,就别选月族了。想玩刺客型职业的话,除了月弓没得选了。防底伤害高,绝对是最大伤害输出职业。这句话我给解释一下,不管哪个法师或战士有好武器攻击都不会比月弓差的,为什么说他是最大伤害输出职业?看技能,几乎所有技能施放之前都要有个动作,而月弓大多技能为瞬发。按个快捷键,在游戏系统来说伤害值就已造成了,就算对方回血瓶,可是由于伤害值先输入,几个连击下来,能存活的职业真不多。至少33~40级这段时间,偷袭得手,连战士都爆得死无全尸。别人打一个技能连动作做完,你两个技能都打完并准备第三个技能了,这里的概念应该很清楚了。本人和朋友同级月法PK(对方练级型加点路线)他停下来放一个眩风技能,待我跑到身边后,三个技能打到他身上,他第二个技能动作刚做完,技能效果还没出来人就倒下了。算下三个技能伤害总值,刚好1200+。除了战士,基本上目标应该是倒下了。就算是战士,月弓还有第四个单体攻击技能及第五个远程攻击技能,哪怕只加了一点,想跑也是很难的。
就是说,除非你用技能将月弓定住,要不然你停下来放技能的时候给他近身,那是想跑都跑不掉了。但不是说月弓PK有多狠,人类弓手的减速和锁定,能把月弓活活玩死。同理,操作不好给月弓近身,那就没得玩了。
练级方面刚才也说了,血不多,防超底(不是自身防多底,而是不像其它种族职业一样技能加防效果好。别人几个技能一顶就加40+防,月弓只有一个加防技能+10防,还分白天和晚上(晚上就变成加攻击了)真让人想哭。和朋友练个人类弓手,他说道,我是有防顶着怪没攻击,杀一堆怪(10+)要四个技能,你是有攻击没防不敢拖,五个怪就把血啃得一截一截往下掉。真的,组队练级看着自己血条那个伤心啊,一堆怪上来一人一口,血条马上减半,不用450的大血瓶猛灌,有几条小命够送的?练30+练一级烧个百把万一点都不夸张。到40+级就好些,因为打怪也掉450的红了,好歹能补上来。
这游戏没有绝对强的职业,月法前期PK很凶,后期团P也爽。月弓超强攻击,但搞不好就丢小命的,最主要是一对一PK,别人根本不会给你偷袭到的机会。和战士硬碰硬也是找死,人家血多就是爷,一组连技爆不死对方,准备找人来收尸吧。最大的问题就在于技能必需近身。所以月弓来说,不但是个很幸苦的职业,更是个吃力不讨好的职业。但偏喜欢盗贼职业就玩这个吧,前提要做好心理准备。韩服我就没见过公会PVP有高级月弓存在的,什么原因咱也说不好。后期如果能成型,应该算是个厉害的角色,就怕永远都成不了型,废物一个。
还有自己一个游戏心得说一下,不管对于任何职业来说,人类技能全面且防比较高,月族攻击较高防却底(月召后期法术攻击也不行,群P要得是技能效果,单P完全混宝宝)兽族中庸但增强技能超变态,但持续时间不长。一个兽战瞬间能力提升能顶着两个人类骑士一个个砍翻。兽法血祭瞬间攻击能打得人呕吐为止。兽弓本人玩过只有23级,朋友那也没人练高的,不多说了。个人感觉增强系技能超好用,躲闪率及高。
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