47代理能给玩魔兽争霸不能全屏3加速吗

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作为一个资深War3玩家的你,是否可以很有把握的对你身边的新手说War3中没有我不知道的东西呢?如果有人问你:“地穴领主的蝗虫到底是如何攻击的?蝙蝠骑士有什么隐藏技能么?”你能够准确地问答上来吗?心虚了吧!其实在war3中还有不少的问题,如果没有刻意去研究它是无法准确的回答出来的,虽然有一些问题对战斗影响不大,但是要想成为一个真正的高手就需要记住每一个细节,更何况可以用这些小问题考倒不少身边不少的自以为是高手。这些资料全部来自于民间收集和测试,并不能保证100%的正确,但供大家一赏。1.蜘蛛的钻地技能能够使得蜘蛛更快地恢复HP,那么腐尸甲虫的钻的技能有没有这个功能呢?答:有的,不过速度稍微慢一点.和在腐地上回复的速度差不多。2.什么伤害性技能不会打断恢复性药品(比如兽族的补血药膏)?答:恶魔猎手的Mana Burn,丛林守护者的缠绕,毒素伤害,瘟疫伤害。3.如果一个空军被网下来,它是否能够被吞吃或者占据?能否对它释放闪电盾?答:可以被占据,不能被吞吃,闪电盾也不能释放在它身上,不过倒是会受到闪电盾的伤害。4.移动速度最快的英雄是谁?答:使用疾风步的剑圣,他的速度已经超越了加速卷轴所能造成的最高速度450。在以前roc的时候,速度之鞋的效果是可以叠加的,但TFT时取消了这个设定。5.英雄取得经验值的距离上限是多少?答:1200,这个距离和一个投石车的射程差不多。前提是你有2个英雄以上的时候,如果你只有一个英雄,不论你在任何地方只要是活着的,你的部队杀死怪物都会获得经验值,但是建筑杀死部队是没有经验值的。因此在使用ne的时候要注意,用古树开矿的时候,留下怪物最后一丝血让英雄或部队杀死它,否则你是得不到经验值的。6.什么单位具有比平常单位高的额外的生命值恢复速度?答:山丘巨人,兽王召唤的熊,他们的HP恢复速度近乎一个低等级智力型的英雄了。7.什么普通单位死亡后没有尸体?答:所有的空军和召唤生物,女妖,小精灵,山丘巨人,Creeps中的骷髅兵,地精工兵,以及所有的机械单位。8.什么单位可以自杀?答:小精灵可以自爆,蝙蝠骑士也可以通过对自己释放不稳定化合物来做到同样的一点。9.怎样可以探测隐形单位?答:除了常规的阴影,侦察权杖,升级后的哨塔,直升飞机,女猎手和月之女祭祀释放的猫头鹰,精灵之火,地精研究所探照灯,远视技能(先知),显形之尘,照明弹,兽王的鹰等,还有就是缠绕和诱捕技能释放以后能够打破目标的隐形状态。10.飞龙和小鹿的毒素效果能够叠加么?答:完全可以,每个单位的毒素对英雄造成的伤害时间则仅仅有1秒,效果是2伤害/秒。11.地穴领主的蝗虫(最终技能)到底是如何攻击的?答:具体效果是:每个蝗虫造成20点伤害,而蝗虫会优先攻击地穴领主的攻击目标(良好的秒杀英雄工具),而其他单位很少波及,每个虫补充体力10点。12.魔法盾能够驱散敌人的魔法效果么?答:魔法盾可以作用于机械单位和敌方单位。13.UD狂暴术会令HP损耗不足的目标死亡么?答:会的,他会让自己少血的单位死亡,并且同样可以作用于敌人身上。14.中了妖术和变羊术的不死族单位能够使用死亡缠绕补充HP么?答:中了妖术的不死族英雄仍然能使用死亡缠绕补充生命值,而圣光也同样能对他们造成伤害。但是中了绵羊的普通不死单位不能使用死亡缠绕补充HP。15.使用了回城卷轴无敌之后,暗影突袭的效果会消失么?答:不会,无敌时间过后还会继续伤害英雄.16.沉默术除了法术单位以外,还能沉默其他无法术单位么?答:能,小精灵可以被沉默,不能进行自爆。17.哪些无敌的召唤单位能够被驱散?答:除了月之女祭祀的猫头鹰以外,都能够被驱散掉(包括女猎手的猫头鹰)。而在新的1.17版本中,死亡骑士的死亡召唤也将不能被驱散。
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18.破法者不能够偷取哪些效果性法术?答:缠绕,妖术,而值得一提的是他们能够偷取巨魔巫医的眩晕陷阱,还有NE的风之德鲁依的旋风是需要手动夺取的。19.狮鹫的溅射效果是怎样?答:并不像一般溅射一样是计算范围,而是对一条直线上的目标身后1-2个单位造成一定伤害。类似于连锁闪电。20.火球的溅射效果是怎样?答:火球的溅射效果为固定的6点的伤害,而不是加上英雄本身的攻击力。再加上溅射的范围非常小,所以这个球如此不受欢迎,基本上很难在对战看到有Hum选手使用,更何况Hum的对空力量是所有种族中最强大的。21.魔兽中基础移动能力最高的单位是什么?答:暗夜精灵的角鹰兽和人类的直升飞机,速度为400,也就是very fast。知道这一点后,在用角鹰兽对付UD的石像鬼时可以先靠近一点再进行攻击,这样有利于在追击时能够多攻击一点时间。22.冰龙和奇美拉的溅射伤害有什么区别?答:冰龙的溅射带冰冻效果,而且不会误伤友军单位;奇美拉的溅射范围相当大,但是会误伤。也就是说在你生产了大量奇美拉的时候最好不要再出大量的低血地面部队,比如弓箭手之类的,最好的地面配合单位是小鹿。23.女妖可以占据女妖么?答:在以前的版本是可以的,不过从1.14开始就不行了。1.15还不能占据网下来的空军,而到了1.16之后又可以了。24.占据或者魅惑具有宝物的野外生物,宝物怎么办?答:原来的版本是要打死这个野外生物才能让他掉出宝物,不过现在一得到他的肉体,宝物马上掉出。25.山丘巨人拔树到底有什么好处?答:不但增加攻击力,增加射程(150的距离),而且还带有溅射效果,附带将攻击模式转为攻城。因此在使用山丘巨人时要特别注意这一点,如果对方拥有大量的无甲单位的话,你就要随时让山丘巨人拿着树,并且一棵树只能够山丘巨人攻击15次。26.如果没有反隐形道具,暗夜精灵的影遁术和夜之斗篷怎么破解?答:使用范围性击晕法术就可以了,之后他们会自动显形。比如牛头的震地,还有orc巫医的眩晕牌,但是山丘之王的雷霆一击是不能让对手显形的,因为它的作用并不是击晕,而是减低移动速度和攻击速度。27.什么魔法和技能带有打断性效果?答:诱捕和蜘蛛网,风暴之锤,重击,绵羊术,飓风术,那迦的台风,妖术,静止陷阱,战争践踏,催眠,穿刺,地狱火,缠绕,地精飞弹,还有空中枷锁,修改之后嘲讽不再是打断技能了。这个是每一位War3玩家都应该熟练记住的,因为在瞬息万变的战场上没有多少时间让你去思考到底用什么方法才能够破解对手的持续性魔法,你要利用身边的一切资源来达到目的。28.蝙蝠骑士有什么隐藏技能么?答:有的,虽然没有标出,但是他们天生具有夜视技能,视野和白天一样远。29.在MF过程中,5级英雄会抢经验么?答:会的,虽然已经不能从野味上得到任何经验的增长,但是他们仍然会分掉自己一份的经验。10级的英雄就不用担心这个问题。因此在自己的某个英雄达到5级后一定要注意在MF中,要让他离开当前正在MF的这个场景,这样一放面可以让他作为一个侦察的作用,以避免对手偷袭。30.到了最后,哪个英雄的HP量排名最高?答:这个荣誉当之无愧地给牛头人酋长获得,1425HP的微弱优势险胜第二名具有1400HP的深渊魔王,再往下则是HP1375的山丘之王和小强并列第三,之前兽王也是第三名,不过暴雪把他的初始力量削弱了2点。31.精灵龙魔法闪耀对魔免单位有效么?答:这个释放的时候算是被动技能,对魔免单位有效(包括机械单位)。但是对月井没有效果。32.可多兽的光环可以和宝物:战鼓的效果叠加么?答:可以一个是战鼓光环,一个是命令光环。同样可多兽的光环可以和野外怪物带的命令光环效果叠加。33.蛇棒是否可以被驱散?
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答:不能够驱散,虽然没有标出,但事实上他们是魔免的。并且在战斗的过程中,蛇棒是不会主动遭受攻击的,也就是对手使用蛇棒,你所有的单位a过去,在路过蛇棒的时候你的单位不会主动攻击,要对手所有的部队被歼灭完后,己方部队才会主动攻击蛇棒。所以如果你的操作够快的话,手动派几个单位打掉蛇棒,高等级的蛇棒对无甲单位攻击是相当可观的。34.关于科多兽的吞噬技能答:如果他们在消化过程中被变羊或者中了妖术,驱散之后直接消化完毕。如果他们正常消化完毕,则是打一个嗝。如果你指挥他们吞吃不允许吞吃的单位,系统统统会用太大无法吞吃敷衍你,即使目标只是一个小小的角鹰兽。另外可多兽不能吞噬可多兽。35.野生怪物海龟拥有什么特殊技能?答:野生怪物中所有的的海龟拥有刺盾反弹30%肉搏伤害。36.燃烧斗篷和献祭效果叠加么?答:虽然看起来火焰的确是大了一圈,但是效果不叠加。事实上即使是在两个恶魔猎人使用献祭,效果也不能叠加。37.野生怪物们释放的法术和技能效果和每个种族自己的魔法相比有什么变化?答:减速时间持续时间变短,诱捕不能对英雄释放,飞锤只有2S的眩晕时间,心灵之火需要75点法术值,返老还童需要150点法术值,精灵之火持续时间变短,霜之新星伤害降低为50霜星伤害,50中心伤害。38.采集资源效率增加?答:事实上任何增加速度的光环和魔法效果都不会改变建造速度和采金速度。对于采集木材的速度增加也非常有限,仅仅是缩减了路程上的少许时间,对于占了大部分过程的采伐本身没有任何帮助。39.范围杀伤性魔法能否造成误伤?答:持续性杀伤魔法几乎都会误伤,比如暴风雪和烈焰之击。但是瞬间杀伤性魔法比如喷火或者是振荡波,如果你释放目标选择的是自己的某个单位的话,该单位同样会受到伤害。40.在野生怪物中的10级龙有什么特殊属性?答:黑龙溅射攻击,伤害较高;红了溅射攻击,伤害一般;绿龙溅射攻击,伤害一般;蓝龙溅射攻击,杀伤较高,带有减速效果;青龙溅射攻击,杀伤力最高,杀伤范围大。41.维修建筑需要耗费大量资源,尤其是多个农民维修的时候,那么维修哪个建筑是不用耗费任何资源的呢?答:夜精灵的缠绕金矿不需要维修费用,因为它本身没有造价。42.哪个攻城武器最厉害?答:总攻击力上来说是兽族的投石车最强,而且他们也很实用。但是人类的小炮手不但溅射范围最大,而且可以和法师配合,比如配合心灵之火或者是嗜血狂暴之类的。不过总的来说攻击效果最强的还是坦克,因为它的攻击速度在攻城武器中是最快的。43.哪些单位可以攻击敌方单位但是不能强行攻击自己的单位?答:蛇棒,不死族基地,兽族地堡都不可以强制攻击,事实上他们没有A这个指令。44.在2v2中如果购买盟友的迷你基地,价格怎么折算?答:仍然是按照兽族的基地价格折算,不过摆出来以后则是各个种族自己的基地(这样一来不死族最亏)。45.地精伐木机是机械单位,他够能受光环的影响吸血吗?答:可以的,虽然他是机械单位仍然够能吸血。46.什么情况下战场上的单位光环会失效?答:隐形和上飞艇的时候,而即使被吹上天,光环也一样有效。47.坐在飞艇上能够取得经验值么?答:可以取得经验值的。48.空军有高地优势低地劣势之分么?答:有的,和陆军一样具有25%的miss几率。49.深渊魔王的终极技能诅咒可以对自己的单位释放吗?答:可以的,这个用于在自己处于劣势时,释放到一个快要死的单位身上,这样出来的末日守卫可以扭转战局。50.有什么方法可以传递大量金钱给盟友?答:在转钱的画面中,你可以使用滚轮来快速转钱,而不是用鼠标一直点。51.使用了无敌药水之后,能够使用流星雨么?答:可以,不过无敌效果会消失。在1.17的版本中,所有可打断的持续性法术(包括传送杖的使用)都会自动取消无敌药水的效果。52.破法者的魔法反馈是一项技能,可以作用于魔免单位么?答:不可以。这是个例外,或许暴雪本身设定它是一个不耗费法术值的魔法。53.现在UD食尸鬼的伐木步还能用吗?答:不能,在1.17中彻底修正了这一个BUG。54.可以在投石车的炮弹发出之后躲避么?答:可以,只要你迅速逃离它的射程。而攻击属性为导弹类(Missle)的则不能躲掉,比如弓箭手的箭。在NE vs Orc的时候这样的场面可以经常看到,对手往往是让投石车点a进行攻击,或者操作投石车向对手的无甲单位攻击,这个时候你就只需要操作被攻击的单位在投石车的射程之类反复移动,如果对手没有意识点这一点的话,他的投石车就相当于废物。55.科多兽吞吃了具有宝物的野外生物,宝物会怎样?答:野怪消化后,它身上携带的宝物会被可多兽呕出来。 56.熊猫人变身技能非常强,它的弱点是什么?答:其中有两个可以直接驱散掉(风和火),而大地有魔免属性,无法驱散。57.如果有两个非常靠近的金矿,我们可以使用一个人类或者兽族基地进行两片矿的开采么?答:可以,不死族和暗夜精灵则无法办到。58.能够两个玩家共享一个金矿么?答:不可以。只能从没有被采集的金矿挖金子(判断标准则是上一个时间内金子被送到的城镇大厅被摧毁).59.农民会跟随部队回城么?答:如果你的农民处于空闲状态(左下角有头像)或者战斗状态,则会跟随回城。60.无敌药水完全无敌么?答:不,你可以对一个使用了小无敌药水的英雄释放撒满的净化术将他定在原地.大无敌药水(25秒)则完全无敌。
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很多都错了~
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版本太低了
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快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
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好多错 看不下去了,来误导新人么?
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2 3 4 5 6 9 10 11 12 是错的 13名字打错了。7 8好像是错的,不确定。 另看到17L “而在新的1.17版本中,死亡骑士的死亡召唤也将不能被驱散。” 后面不想看了
9楼 01:09&|
看到1.17,决定不看了
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核心提示:神级AM应该如何定义,这是值得大家思考的问题,既然能定义为“神”,首先离不开强大的微操,强大的微操建立在多英雄情况下能够从容操作,必须熟悉自己掌控的英雄的所有快捷键,不停的练习用键盘,过分依赖鼠标将永远也达不到神级,到达一定极限你的操作永远停留。
  神级AM应该如何定义,这是值得大家思考的问题,既然能定义为“神”,首先离不开强大的微操,强大的微操建立在多英雄情况下能够从容操作,必须熟悉自己掌控的英雄的所有快捷键,不停的练习用键盘,过分依赖鼠标将永远也达不到神级,到达一定极限你的操作永远停留。---必须拥有强大的微操! 。接着你必须拥有过人的意识,懂得如何PK、拆、瞬闪、磨。第三你必须拥有长久的对战经验,经验的累积能够使你瞬间反应,预知对方的动态。
  下面我将通过几个例子诠释 神级AM 所应达到的程度。
  1:黑暗TC带逃脱捉不到在打钱中的光明,原因很简单.黑暗利用TC的逃脱捉光明在光明眼里是理所当然的.正因为理所当然,AM就必须提前意识到黑暗牛的逃脱,要么立即沉默大概位置,要么瞬间传送飞走(一般不要用AM的传送,被沉默了你就走不了了,又没沉默牛,就被晕到).
  2:光明拆塔与骗黑暗技能的结合.在黑暗TC有逃脱47有30技能的时候.光明应该怎么拆塔与PK呢.那就是骗技能..GA带传..BM带传,举个例子..BM上高地准备AM下紫..而黑暗意识到准备防守...AM飞过去..黑暗TC立刻逃脱上来准备晕的时候..利用传飞走.短短的一瞬间....一个好的光明AM.就因该具备了解黑暗行动的能力.提前预知然后有采取行动的能力.
  3:例子..光明BM进黑暗基地被晕..到底什么时候进攻.还是选者放弃呢..意识就体现出来了..黑暗高手也有预知光明的能力;往往太信赖Y的高手很容易就被团..黑暗一般逮主BM都会放连续的晕技和47的30大冰..AM要是飞过去如果黑暗意识超群,那AM大部队就等于送死..心态很重要..举个例子黑暗中路逮光明让光明跑了...这时黑暗不能松懈,如果你不及时飞走,那么47就向光明的兵发出30吧..光明这时候飞往往都会回过头来偷袭这个时候刚好就被冰到,那么光明..是感叹运气不好?还是郁闷?其实不然,高手AM飞走一般都会再飞回来偷袭,想成为高手的光明、黑暗都必须具备这样的意识,估算时间47的冰。
  4.任何时候全技能都比半技能要好..而黑暗的威力正是全技能的时候最变态..光明与黑暗后期的PK不该都全技能的时候第一次正面接触就硬PK..光明打的就是磨,磨光黑暗的技能,磨得黑暗疲于奔命..不停骚扰,不停的骗黑暗技能..如果不这样做,后果很严重,黑暗一旦一直稳定下来,从PK角度黑暗是完全占优势的。
  5.AM出门必须召唤大量的小兵,比如水人、树人,召唤大量小兵的好处不言而喻,分散自己的英雄,避免被抓的时候被全晕,只要没全晕,可以沉默或刚好没晕到的英雄有传送,只要传送一下,马上就把晕解掉。
  6.当黑暗拿40的时候,光明应当利用机会拆掉黑暗一部分建筑,当然要以谨慎(做好逃跑的准备)而且速拆的形式,因为拿40是一件非常快的事,如果让对方 47召唤狼然后突然回防一冰或一冲撞,这瞬间你完成不了逃跑的举动,深渊一上,就算你有神秘,黑暗配合狼恐怖的杀伤力,基本上是全部上板。
  还有一种情况就是你没去拆,还是在打钱,不过你必须清掉靠近基地附近的怪,清到中间以后的位置,想办法用N多水人或者KOG树人挡上路,否则黑暗此时放74往你基地跑,跑到附近,47召唤无敌狼直飞基地直接拆了机枪。如果不巧正遇到这种情况,神级AM是不会慌的,立即回去GA变身,往后放个水,水能把狼拖后攻击不到,变身的GA使狼的动作瞬间延时3秒,GA配合给机枪加血,狼是拆不掉机枪的。
  7.光明在前面3、4英雄的时候对方若是ES,光明实力是比黑暗强的,除了灵活PK,能拆的时候尽量勇猛的拆,拆两高台之前必须清掉后面旁边的几个小塔,避免黑暗做传送的媒介,黑暗只有一个传送,机动性很差,黑暗回防只能传送到你前面,这时候保证你的Y不是吃素的哈。
  8.很多人遇到小强很头疼,小强很可怕吗?当然,不过小强的威力是要建筑在强大的经济上,光明首要任务是压制小强赚钱,走上路的时候,SM记得暂时放家里,等CL出现确认是CL的时候,这时候SM就可以买只巫医放眼睛(SM不能买东西,但是能买怪哟)。就尽情的放眼睛吧。前期对付小强,要拿15,一定要配飓风和沉默,一定不要给机会给小强或牛全晕你的机会。
  9.AM外出打怪清场,每呆一个有敌怪的地方不能超过2秒,在高手面前以及在MH肆虐的年代,你的一举一动都在黑暗的掌控之中,你一旦稍一失神,黑暗就有可能让你命丧黄泉。神级AM必须全场精神高度集中,快捷键灵活准确,积极主动的、难以抓到的、频繁骚扰黑暗的神级AM,往往会造成黑暗强大的心里压力,无所适从。
  10.善用飓风和净化权杖是非常重要的,这点尤其表现在前期,牛头我们应该这样理解,牛是吹出来的-,我们要把牛长久滴吹上天去(牛都会飞,果然牛B)。当然,黑暗如果是高手,被吹起瞬间马上净化发招-T,往往光明就黑了,非常有奇效。光明意识里应该想到这点,在牛T之前及时使用沉默或者再次飓风。在对战中,还要记住传送放在哪个黑暗英雄身上,当你很出现这样的局势:大几率能成功杀黑暗的时候,不能一复活就杀的情况下,飓风要随时准备招呼那些带传送的黑暗英雄,避免黑暗逃跑。
  11.神级AM要随时注意及关注黑暗的动向,记住黑暗存在什么英雄,往往你能发现黑暗前锋怎么少了47或者深渊,这时候你心里就要有底,黑暗已经采用后援策略,47或深渊已经藏匿于某处,你的关注使你具备了解黑暗行动的能力.提前预知然后有采取行动的能力,在与黑暗前锋PK的时候要采用速闪速进的行动,骗掉黑暗后援部队的大冰,或者让深渊坐空地板。
  12.神级AM必须具备良好的心里素质,局势不对或者被团了2、3次,好的AM是不能泄气或者崩溃的,良好的心里素质能使你打得更飘逸说不定翻盘,如果心里已崩溃那是百分之一百输,没赢的机会而且输得很难看, sandy对孤独那场虽然输了不过sandy表现出强大的心里素质和操作,录像打得很精彩虽输但是给人感觉微操比孤独好,这就是稳定的心态。
  13.神级高手必须有经济意识,一个国家的综合国力的强大都是以经济为前提,拥有了强大的经济,你才可以拥有强大的军事,同样澄海3C经济的重要性不言而喻,有了经济你除了买应买的英雄之外,配备精良的装备比如传送,神秘,等等。有了这些,你的PK级数将上升一个等级。所以,强大的AM必须掌握赚钱的技巧,面对大量的龙绝不吝啬放大招,有钱赚的时候绝对不能放过
  14.简单说说啊虎的中路强压流..顾名思义就是在中路压制..在3英雄以后..带好装备(禁魔飓风净化蓝棒等).
  开始战位压制.. 具体站位大概为am在水元素后面下暴风雨...y在中间..ga在后..站成y字型..ga稍微靠后..y不断插蛇棒..ga站后加血不被打断是很爽的事情..如果es射(b射出的骷颅)出传送点的话..就在他有可能的飞过来的位置按传送等着..y变跟上..然后导弹.之后团之..因为你战位的原因.他不死也要飞走的..就一直压制中路..黑暗的经济也会相当惨的..
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