现在魔兽世界黑市在哪里下了15%咋就不更新了?一直卡在哪里。

魔兽6.0Alpha补丁更新:职业技能数值调整
作者:ngacnlcq来源:NGA发布时间: 09:25:54
  摘要:魔兽6.0Warlords of Draenor Alpha更新Build 18322,各职业技能数值调整。
  本文来源于NGACN,作者 ngacnlcq
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符文分流:现在吸收相当于30%已失去生命值的伤害,从50%下调。现在有0.5秒冷却时间。
符文分流雕文:现在使吸收量提高10%,从50%下调。
治疗之触:平衡专精下,对自己施放时治疗效果提高50%。
月火术:现在持续16秒,从14秒上调。平衡专精下,你的星火术和星涌术不再延长月火术2秒持续时间。
撕碎:在潜行状态下对生命值高于80%的目标使用时爆击几率提高50%。
愤怒:平衡专精下,不再产生15点月亮能量。
日月轮替:重新设计,你的星火术使月火术的持续时间延长6秒。你的愤怒使阳炎术的持续时间延长4秒。也使你的月火术和阳炎术的持续伤害提高10%。
虫群:重新设计,一个受到日蚀和月蚀加成的强大法术,造成它们平衡时的最大伤害。燃烧目标,造成94.5%法术强度点法术风暴伤害,并在16秒内额外造成33.79%法术强度点伤害。
丛林之魂:重新设计,使你的日光增效和月光增效的伤害加成额外提高15%。
落日余晖:重新设计,你与星辰更加紧密地联系,使你的平衡能量的周期缩短x%。此外,日光增效和月光增效也使受影响法术的施法时间缩短20%。
沟通星界:重新设计,现在使你的平衡能量周期加速300%,持续4秒。
超凡之盟:重新设计,你进入超凡之盟,在该状态下你的平衡能量周期将暂停,所有月亮法术和太阳法术受到你最大日月之蚀的加成。也使你的伤害提高20%,并使月火术和阳炎术也能施加其他持续伤害效果。
日月之蚀:重新设计,你受到月亮能量和太阳能量的鼓舞,使你的月亮法术和太阳法术的伤害根据你的平衡能量等级距离相应位置的距离提高最多30%。
月光淋漓:重新设计,你召唤更强大的月亮和太阳能量,来强化你的月火术和阳炎术。使月火术的起始伤害提高100%,并使持续伤害效果的持续时间延长100%。使阳炎术的起始伤害提高100%,并使持续伤害效果也作用于目标x码范围内的所有敌人。
枭兽形态:现在也使你的法力恢复速度提高150%,并受到急速加成。
坠星:重新设计,你的月火术或阳炎术造成持续伤害时有2.5%的几率(爆击时几率范围,对多目标使用时几率降低)触发坠星。坠星储存一层星涌术和星辰坠落。
星辰坠落:现在对所有敌人造成伤害,而不是最多2个。触发月蚀不再重置冷却时间。现在最多3层,与星涌术共享层数。
星火术:不再产生20点太阳能量。
星涌术:现在受到当前最强的日月之蚀加成。不再产生20点太阳能量或月亮能量。现在根据当前平衡能量提供日光增效和月光增效,使下2次星火术或下3次愤怒的伤害提高30%。现在最多3层,与星辰坠落共享层数。
野性蘑菇:现在持续20秒。蘑菇现在会发出真菌毒云,使5码内所有敌人的移动速度降低50%。
掠食者的迅捷:现在也使治疗之触的治疗效果提高50%。
超凡之盟雕文:现在作用于8个法术,从12个下调。
野兽控制/射击
杀戮射击:如果目标死亡,猎人恢复15%最大生命值。
生存专家(新):杀死目标后,你在10秒内恢复15%生命值。
虚空风暴:每次虚空风暴造成伤害,它也会触发一波奥术能量,对10码内的所有敌人额外造成3.1%法术强度点奥术伤害。
疗伤珠:触发几率提高至100%,从50%上调。
转生:触发几率提高至100%,从50%上调。
圣光闪现:治疗效果降低了15%。
疾言厉色:治疗效果降低了15%。
祈愿:现在使下一次圣光闪现的爆击几率提高50%,从100%下调,但治疗效果提高100%。
荣耀圣令:治疗效果降低了15%。
永恒之火:治疗效果降低了15%。
神圣棱镜:治疗效果降低了15%。
神圣之盾:现在也能格挡法术。
圣光之锤:治疗效果降低了15%。
圣光术:治疗效果降低了15%。
圣光普照:治疗效果降低了15%。
神圣震击:现在消耗7.1%基础法力值,从9.5%下调。
黎明圣光:治疗效果降低了15%。
快速治疗:治疗效果降低了10%。
圣言术:佑:治疗效果降低了10%。
光明之泉恢复:治疗效果降低了10%。
惩击:现在消耗2.1%基础法力值,从2.7%下调。
黑暗涌动:现在最多3层,从2层上调。
神圣新星:现在是12码范围,从10码上调。
联结治疗:治疗效果降低了10%。
治疗术:治疗效果降低了10%。
神圣之火:现在消耗1.4%基础法力值,从1.8%下调。
治疗祷言:治疗效果降低了10%。
脉轮:佑:治疗效果降低了10%。
脉轮:静:治疗效果降低了10%。
治疗之环:治疗效果降低了10%。
神圣赞美诗:治疗效果降低了10%。
光明之泉::治疗效果降低了10%。
恢复:治疗效果降低了25%。
复原:现在每3秒恢复5%最大生命值,从3%上调。
死从天降:跳向空中后毒伤/刺骨的伤害提高50%。
妖术:现在是1.7秒施法,从1.5秒上调。
暗影箭:现在是2.5秒施法,从1.7秒上调。
英勇投掷:伤害提高了100%。现在产生大量仇恨。
乘胜追击:现在恢复25%最大生命值,从15%上调。
剑刃风暴:现在也能使用挫志怒吼。
胜利在望:现在恢复25%最大生命值,从15%上调。
群体反射:现在是30秒冷却,从60秒下调。
破坏者:现在持续10秒,从15秒下调。现在使你的招架几率提高30%,从20%上调。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻魔兽世界10月17日更新内容 wow6.0.2补丁在线修正介绍
&&魔兽世界10月17日更新内容 wow6.0.2补丁在线修正介绍
魔兽世界10月17日更新内容 wow6.0.2补丁在线修正介绍
14:50:57来源:编辑:9553资讯编辑
魔兽世界6.0前夕上线了,更新一直卡蓝条受到广大玩家的吐槽,据悉,魔兽世界6.0.2补丁在10月17日做了在线修正更新,魔兽世界6.0.2补丁10月17日做了什么修改呢?下面就来看看魔兽世界6.0.2补丁在线修正(10月17日更新)公告吧。
授权:免费版软件大小:20.07MB语言:简体中文
魔兽世界5.48补丁主要是对于部分装备提供了额外2次的升级次数,这样就变相提升了PVE党的装等,所有难度的加尔鲁什·地狱咆哮掉落的传家宝武器在5.4.8上线时物品等级会自动提高8个等级。
魔兽世界10月17日更新内容 wow6.0.2补丁在线修正介绍
以下是我们对最近发布的《魔兽世界》6.0.2补丁中存在的问题所进行的在线修正列表。在线修正是在我们的服务器端进行的错误修正,你无须下载新的补丁。下面列举的这些在线修正大多是立即生效的,但部分内容可能需要在你的服务器重启后才会生效。请注意,在线修正并不是万能的,有时候我们仍需要发布客户端补丁才能修正一些问题。今后的若有新的在线修正,我们将继续更新这个列表。
以下为6.0.2补丁的在线修正列表,按日期排列。
枯萎凋零的伤害提高了20%。
亵渎的伤害提高了20%。
解决了炼狱天赋有时导致死亡骑士在PvP战斗死亡后永久昏迷的问题。
在潜行状态下进行攻击时,撕碎现在应该正确地施加伤害加成。
使用猛虎之怒现在应该自动将德鲁伊变为形态。此外,该效果在激活化身:丛林之王或离开猎豹形态时不再取消。
雄鹿宠物现在应该在召唤时正确地施加优雅增益效果。
精通:圣光之手的额外伤害提高了20%。
精神灼烧的伤害提高了10%。
致伤药膏的伤害降低了40%。
出血的伤害提高了20%。
解决了元素回响触发第二个地震术时,第一个地震术会停止造成伤害的问题。
埃托克大师应该不再为玩家提供食人魔战斗任务,因为他已经死了。
解决了雾气缭绕的宝箱会显示为空的问题。
高度评价:解决了玩家无法完成该任务的问题。
直冲云霄!:陶矢在达到场景战役的第4阶段时应该不再立即消失。
传奇披风任务线
成就:第五章:黑王子的审判应该不再错误地需要公会声望。
团队副本、地下城及场景战役
决战奥格瑞玛
黑索切割者的生命值降低了40%。
降低了团队查找器、普通难度和英雄难度下亵渎武器和强化亵渎武器造成的伤害。
降低了打破亚煞极之触和强化亚煞极之触的心灵控制所需要的伤害量。
被亚煞极之触和强化亚煞极之触影响的玩家数量现在总是2个,并且不再根据普通难度和英雄难度下的团队规模而增长。
将霜王玛拉克的霜寒刺骨技能的伤害降低至合理水平。
降低了雷神的雷霆打击技能的伤害。
石树长老的石化树皮技能应该不再将过量伤害反弹给玩家。
青龙寺:将争吵和危殆的伤害降低至合理水平。
战场和竞技场
竞技场练习赛现在为获胜的队伍奖励更多的荣誉点数。一旦通往德拉诺的大门打开,这个数量将回到正常水平。关于这个临时改动的解释和细节可以在论坛找到。
战场现在奖励更多的荣誉点数。一旦通往德拉诺的大门打开,这个数量将回到正常水平。
高于90级的NPC应该不再出现在远古海滩、奥特兰克山谷和征服之岛。
提供命中加成的食物现在应该提供爆击加成。
既定之天命现在应该正确地缩短生存猎人技能的冷却时间。
影之哀伤的森罗万象效果提供太多的力量了。该效果所提供的力量现在降低到了更加合理的水平。
萨贝克的野蛮长剑和萨贝克的邪恶长剑现在是单手剑(它们以前是主手剑),并且可以双持。
降低了大量拥有太多护甲的物品的护甲加成。
解决了熊猫人之谜之前资料片的物品附魔压缩错误,并且效果比预期强的问题。
解决了草药师等级高于435的草药师在采集冰棘草时什么也得不到的问题。
世界事件:钢铁部落入侵
玩家现在能够任务日志已满时接到钢铁部落入侵任务。
略微减少了守望堡附近欧卡里隆巡逻队的数量。
解决了一些钢铁部落入侵任务奖励需要100级才能装备的物品,或者没有正确奖励物品的问题。
预创建队伍
组建做任务的预创建队伍应该不再导致界面默认选择德拉诺之王区域。
解决了大量尝试组建打随机熊猫人之谜地下城的预创建队伍的界面问题。
角色应该不再自动学会装备绑定的任务奖励玩具(希尔瓦娜斯的音乐盒,穆拉丁的礼物)。
没有命中目标时,血液沸腾应该不再错误地提供血之气息或符文能量。此外血液沸腾应该不再错误地导致疾病传播回施放该技能的死亡骑士身上。
对等级远低于死亡骑士的目标使用时,死亡虹吸应该不再产生超过预期的治疗量。
寒冰箭和霜火之箭激活寒冰指的速度现在应该正确地将冰冷血脉雕文的加成计算在内。
还魂术的治疗效果不再由多个小队或团队成员分担。
通过加入跨服队伍进入PvE服务器时,玩家现在自动取消PvP标记。
[需要重启服务器]为了更好地将玩家的生命值和技能改动考虑在内,我们根据等级降低了几乎所有非玩家怪物和NPC的生命值及伤害(总的来说,等级越低的怪物降幅越大)。
降低了多个斡耳朵斯技能造成的伤害。
传说披风任务线
[需要重启服务器]雷神之核:解决了如果玩家在本周早些时候已经击败了雷神,他们无法获得雷神之核的问题。
团队副本、地下城及场景战役
决战奥格瑞玛
团队查找器难度下,诺鲁什之战现在应该正确地有10分钟狂暴时间。
团队查找器难度下,傲之煞应该不再使用受损自尊技能。
史诗难度下,嗜血的索克现在应该正确地掉落史诗级别的套装兑换物。
压缩了岩石雕像的活化打击技能的伤害。
史诗难度下,加尔鲁什&地狱咆哮的生命值降低了15%。
解决了开启个人拾取模式时,大量物品会立即从决战奥格瑞玛的非首领敌人身上掉落的问题。
压缩了雷霆校尉的导电护盾技能的伤害。
压缩了雷神的崩解闪电技能的伤害。
压缩了无尽守护者的闪电囚笼技能的伤害。
压缩了惧之幻灵的脱缰恐惧技能的伤害。
压缩了埃博诺克的埃博诺克之影的自我治疗效果。
怒焰之谜:压缩了该场景战役中敌人法术和技能的伤害。
解决了已经完成成就:证明自己:无限伤害(30波)的角色没有保留头衔的问题。
90级的玩家对其他90级的玩家造成的伤害降低了25%。
战场和竞技场
[需要重启服务器]解决了战场队列没有正确运作的问题。
对于以前花费勇气点数的熊猫人之谜物品,玩家现在应该能够在2小时之内卖掉。
吉康,赤精之仁的赤精之魂触发效果现在应该正确地将过量治疗重新分配给附近受伤的同伴。
解决了进入新地区时会导致物品丢失幻化效果的问题。
解决了旧资料片的一些物品和物品附魔的加成没有被正确压缩的问题。
修正了查看原来提供正义点数或勇气点数奖励的任务会产生LUA错误的问题。
解决了&打翻你的对手&成就没有在阵营转换后转化为正确版本的问题。
世界事件:钢铁部落入侵
诅咒之地的所有任务首领NPC现在根据交战的玩家数量获得生命值加成。
调整了诅咒之地的怪物和NPC的刷新速度。
[需要重启服务器]烈士的遗物和搜寻守望堡的任务物品现在应该正确地在小地图上追踪。
完成钢铁部落入侵成就所获得的头衔&钢铁先锋&现在是帐号绑定。
解决了玩家每次登录都会错误地增加玩具收藏数量的问题。
凋零缠绕现在应该正确地有40码射程。
活力分流、符文腐蚀和符文强化应该不再错误地在尝试对非法的目标施放凋零缠绕时触发。
生命绽放的绽放效果应该不再错误地治疗施放该法术的德鲁伊,而不是他们的目标。
解决了镜影锋刃雕文影响的威慑没有将法术反射给目标的问题。
解决了爆炸陷阱的效果能被躲闪的问题。
解决了奥术弹幕相关的脚本错误。
超级新星对玩家目标造成的伤害降低了30%
解决了斩杀会错误地导致战士获得100点怒气的问题。
[需要重启服务器]降低了潘达利亚高等级怪物和NPC的生命值和伤害,使其更加符合属性压缩前的相对难度。
绝望化身的最终之息现在造成更加符合属性压缩后的环境的伤害。
传说披风任务线
天神的祝福:将赤精挑战(治疗)和砮皂挑战(坦克)中玩家和拉希奥受到的伤害调整为合理的水平。
团队副本、地下城及场景战役
解决了个人拾取模式中多个玩家无法同时搜刮首领尸体或打开宝箱的问题。
决战奥格瑞玛
决战奥格瑞玛中的拍卖行NPC应该不再是100级。
降低了加尔鲁什&地狱咆哮的钢铁之星爆炸伤害,使其更加符合属性压缩后的环境。
降低了击碎者金罗克的静电创伤伤害,使其更加符合属性压缩后的环境。
降低了黑暗仪祭师和仪式守卫的暗影新星伤害,使其更加符合属性压缩后的环境。
黑石塔上层
调整了指挥官萨贝克的伤害和技能冷却时间。
指挥官萨贝克被击败后,奥比应该不再重复他的介绍。
解决了物品会被错误地分解为德拉诺之王附魔材料的问题。
降低了古&穿云的磁力帷幕治疗吸收效果,使其更加符合属性压缩后的环境。
提高了坦克试练NPC的伤害,略微提高了他们的生命值。
战场和竞技场
解决了玩家无法通过夺取矿车获得点数的问题。
解决了从熊猫人之谜团队副本中获得的套装兑换物无法兑换装备的问题。
解决了卡普萨里斯夫人错误地用金币出售传家宝物品而不是冠军的徽记的问题。
解决了纳特&帕格错误地出售德莱尼鱼竿和狂野鱼竿的问题。
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5.3补丁已经在北美测试服务器上线。本次补丁内容将在5.2版本雷神王座补丁的基础上添加一个全新的战场、全新竞技场地图、全新场景战役以及错误修正等等。我们将会陆续更新这个补丁说明来听取你更多的反馈。
请注意:5.3版本并不包含任何全新团队副本内容。
请注意以下的补丁说明并非最终版本,在5.3版本正式上线前可能还会有一系列较大改动。
更新于5月7日
魔兽世界5.3PTR补丁说明文档
请注意,在5.3PTR上,下列内容可能无法全部测试或只能在制定的测试窗口期内测试。详细信息,请关注我们的。
新战场:深风峡谷
这个新战场位于四风谷。联盟和部落将在这里继续争夺潘达利亚的宝贵资源。两大阵营在争夺矿洞控制权的同时,还要防止对方窃取自己的资源并将其用于对付自己!
新竞技场:虎踞峰
潜力无穷的角斗士们有了一座展示勇气的新舞台,它坐落于昆莱之巅,就在强大的影踪派训练场上。玩家必须利用忽隐忽现的白虎雕像和围着栅栏的平台来获取优势,从而赢得胜利与荣耀!
新场景战役:公海激战
帮助你所属的阵营在公海上击退敌方部队,赢得制海权。
新场景战役:雪山血战
一名赞达拉密探潜入丹莫罗并与霜鬃巨魔勾结到了一起。应瓦里安的要求,茉艾拉率领着她的私人卫队前来攻打巨魔。大战一触即发,只等国王的勇士们终止保护着闪光岭的魔法风暴!
新场景战役:潘达利亚的黑暗之心
地精工程师们一直在锦绣谷大肆挖掘,寻找某件神秘的神器,但他们却只挖到一个大麻烦。你受酋长的亲自委托,前来帮助他们。
新场景战役:怒焰之谜
潜入怒焰洞穴,协助地精小队调查最近发生在杜隆塔尔的一系列失踪事件。
英雄场景战役
新增英雄难度的场景战役,为小队精英冒险者提供更具挑战性的新玩法。完成英雄场景战役可获得勇气点数,并有机会获得高级史诗物品。
只有预先组好的队伍才能进入英雄场景战役。
完成英雄场景战役独有的奖励目标可获得额外的勇气点数。
在地下城查找器的场景战役标签页的下拉列表中,已加入了选择随机英雄场景战役的选项。
玩家每天可以完成一个普通或英雄场景战役以获取奖励的勇气点数,但两者不能叠加。
5.3补丁中将开放6个英雄场景战役,包括4个全新场景战役和2个现有普通场景战役的升级版。
潘达利亚的黑暗之心
遗忘之王古墓
任务战役:起义
暗矛巨魔已经公开反抗酋长了!协助你所属的阵营积极备战,准备将加尔鲁什·地狱咆哮赶出奥格瑞玛吧。
联盟英雄们将要侦查奥格瑞玛的外围地区,并参与军情七处的间谍活动,以削弱加尔鲁什的统治集团。
部落英雄们将要帮助沃金的起义军顶住库卡隆的突袭,并向着部落主城进发。
前往锦绣谷拜访闻道之座的游学者周卓以开启任务。
战场:贫瘠之地
破坏北贫瘠之地的库卡隆补给线以掐断奥格瑞玛的生命线。
击杀库卡隆死忠分子及其支持者以收集资源。
组队击杀库卡隆首领以获取额外资源。
护送你所属阵营的车队穿越这一地区也可获得额外资源。
暗矛起义军会嘉奖你反抗酋长的义举,并帮你将匿踪库卡隆护甲升级成可用的装备。
参加起义任务战役以了解如何加入贫瘠之地的战斗。
传奇任务仍将继续
与拉希奥一同前往潘达利亚的四角,与至尊天神交谈。
勇士们必须完成(包括雷神之核任务才能继续任务线)。
搏击俱乐部更新
在奥格瑞玛的搏击竞技场或暴风城的比兹莫搏击俱乐部中挑战两个全新等级的首领,以测试你的力量。
只对8级或8级以上的拳手开放的全新VIP区域。
比兹莫加高了竞技场的地板以便隐藏尸体,或者……也可能是为了改进视线。天知道他到底是为了什么。
现在,玩家可以从怪物或奖励袋子处获得特殊的挑战卡牌,以允许你解锁特殊的奖励首领。
所有证明了自己的勇气,并达到9级的拳手将收到额外的搏击俱乐部邀请函。玩家可以将其出售或者送给朋友。
从85级升到90级所需的经验值降低了33%。
自动选择目标的治疗技能和法术,现在将遵循选择目标的一致性规则。会优先选择生命值百分比较低的目标,且玩家的优先级高于宠物。
修改了所有宠物和守卫的被动躲闪技能。它现在可以使来自怪物和NPC的范围攻击伤害降低95%(原为90%),来自玩家的范围伤害降低50%(原为0%)。术士宠物在5.0补丁中已经获得了新版躲闪,本次将不会出现任何变化。
下列召唤宠物和图腾,将会连续施放自身法术,在两次施放之间没有延时,使其可以在相同的时间内更为频繁地施放法术。
死亡骑士:石像鬼
德鲁伊:自然之力(平衡、恢复)、镜像(共生术)
法师:镜像、水元素
萨满祭司:灼热图腾
术士:末日守卫、恐惧卫士、野生小鬼
现在,血魔之握最多可影响4个玩家目标,可影响的非玩家目标仍然不受限制。
脓疮打击所造成的武器伤害从200%下降为175%。
天灾打击所造成的武器伤害从135%提高至165%。
末日突降现在要求死亡骑士处于邪恶灵气状态,以激活使死亡缠绕不消耗符文能量的效果。
邪恶之力现在可使死亡骑士的力量提高10%(原为15%)。
野性印记的法力消耗降低到5%(原为10%)。
共生术:破胆咆哮的冷却时间延长为90秒(原为60秒)。
现在,在25人副本中使用宁静时,它每次治疗都将选择12名团队成员作为目标(原为5名)。该改动同样适用于使用共生术版宁静的玩家。
自然之力不再受公共冷却影响,并可以召唤一个树人。树人不再具有控制条,并会立即对德鲁伊的当前目标使用其特殊技能,并每20秒累积一层效果,最多可累积3层。
恢复版的树人被召唤出来时,将对德鲁伊的目标施放迅捷治愈。该版本的迅捷治愈不再需要也不会消耗目标身上的持续治疗效果。
移除了日光术雕文,代之以天兆雕文。
新雕文:天兆雕文:当德鲁伊在非日蚀或月蚀状态下时,以下技能会产生10点太阳或月亮能量:纠缠根须、旋风、精灵之火、精灵虫群、群体缠绕、台风、惊魂咆哮、乌索尔旋风和蛮力猛击。
在玩家进入或离开日光术的影响范围时,该技能的响应将更加迅速。
野蛮咆哮现在使造成的物理伤害提高40%,从30%上调。
铁木树皮的冷却时间从2分钟缩短为60秒。
迅捷治愈的范围效果现在可以治愈10码内的受伤盟友了(原为8码)。
野性蘑菇:绽放:该法术的治疗量提高100%,并包括回春术的过量治疗带来的额外治疗量。此外,法术的影响范围扩大至10码(原为8码)。
恢复德PvP4件套套装奖励现在可使铁木树皮的冷却时间缩短30秒(原为90秒)。
猎人的兽栏栏位从20个提高到50个。
雄鹰守护现在使远程攻击强度提高25%,从15%上调。
复活宠物的施法时间从6秒缩短到4秒。
驱散射击现在与冰冻陷阱、翼龙钉刺共享收益递减效果。
铁鹰守护现在使远程攻击强度提高25%,从15%上调。
束缚射击不再是天赋,射击专精的猎人可在30级学会这一技能。
闪现突袭改名为闪击。闪击是一项被动技能,可使宠物的基本攻击伤害提高50%,可在30码外使用,并立即将宠物传送到目标身后。
胁迫现在是一项天赋,所有专精的猎人都可在30级取得这一天赋,野兽控制专精的猎人20级时将不再学习此技能
野兽顺劈斩造成初始伤害的75%,从50%上调。
狂轰滥炸使多重射击的伤害提高60%,从30%上调。
2件PVP的套装奖励效果被重新设计了。使用奥术射击现在使猎人的PVP强度提高800点,持续6秒。
奥术光辉的法力消耗从4%下降到1%。
魔爆术造成的伤害提高40%。
暴风雪造成的伤害提高40%。
达拉然光辉的法力消耗从4%下降到1%。
烈焰风暴造成的初始伤害提高100%,周期性伤害保持不变。
传送:锦绣谷和传送门:锦绣谷更换了新图标。
活动炸弹的周期性伤害提高了121%。这一天赋的爆炸伤害降低了78%,但会受到急速属性的影响从而缩短伤害周期,且能命中附近的所有目标(原来只能命中3个)。
帝王传承的能量值消耗降低至1%,从6%下调。
逍遥酒现在可以移除惊骇效果,减少惊骇效果和恐惧的持续时间,且所有武僧专精都可学习了(原本只有酒仙和踏风武僧可学习)。
切喉手现在将使某一派系的法术锁定4秒(原为5秒)。
重新设计了平心之环。该技能将在一个友方目标周围形成一个8码的庇护之环,持续8秒,并立即使效果范围内的敌方目标被缴械并沉默3秒。在平心之环范围内使用非自动攻击类技能或对盟友施放法术的敌人将被缴械并沉默3秒。缴械和沉默效果受收益递减效果影响。
在25人副本中使用还魂术时,其治疗上限提高到15个团队成员(原为6个)。
白虎传承的的法力值消耗从6%下降到1%。
旭日东升踢使8码范围内的所有目标从武僧技能中受到的伤害提高20%,从10%上调。
王者祝福的法力消耗从22.3%下降到5%。
力量祝福的法力消耗从22.3%下降到5%。
现在,使用虔诚光环可以清除所有的沉默效果。
战地医师雕文现在可以使圣骑士的攻击在激活洞察圣印时,为附近的一个受伤右方目标治疗,包括圣骑士,治疗量相当于造成伤害的20%(原为30%)。
精通:光辉治疗在目标身上放置的护盾可吸收相当于治疗量10%的伤害,从12%下调。
破晓现在变成了可叠加效果,持续时间为10秒,最多可叠加2层,并使下一次神圣震击为目标身边10码范围内的其他同伴恢复相当于初始治疗量75%/150%的生命值。破晓不会再错误地命中神圣震击的主要目标了。
圣光之剑使双手近战武器造成的伤害提高30%,从15%上调。
圣骑士T14的神圣4件套奖励效果,使神圣震击的冷却时间缩短1秒,从2秒下调。
真言术:韧的法力消耗从4.4%下降到1%。
群体驱散不能再驱散那些通常无法驱散的魔法效果。同时,戒律和神圣牧师该技能的施法时间从1.5秒缩短为0.5秒。
戒律和神圣牧师的虚空转移的冷却时间从6分钟缩短为5分钟。暗影牧师的该技能冷却时间从6分钟延长至10分钟。且该技能不能再在竞技场或评级战场中使用。
重新设计了群体驱散雕文,该雕文不再缩短施法时间,改为使群体驱散能够驱散那些通常无法驱散的魔法效果。
惩击雕文不会再将惩击造成的额外20%伤害转移给救赎了。
救赎现在可为附近友方目标恢复相当于所造成伤害90%的生命值(原为100%)。
争分夺秒使牧师在施放真言术:盾后施放的下一个法术的施法时间或引导时间缩短15%(原为法术急速的15%)。
苦修的伤害值降低10%,治疗量提高10%。
在25人副本中使用时,神圣赞美诗每次治疗都将选择12名团队成员作为目标(原为5名)。
在25人副本中使用时,吸血鬼的拥抱的治疗上限提高到15名团队成员(原为6名)。
暗里藏刀现在要求潜行者处于潜行状态才能使用。 暗影之舞不再移除暗里藏刀对潜行状态的要求。同时,暗里藏刀的射程从30码缩短为20码。
飞镖投掷在初始远程攻击中造成的伤害提高100%,对10码距离外的目标使用时,伤害不再加倍,且能量值消耗提高至40点,从20点上调。
偷袭雕文现在使偷袭的持续时间延长0.5秒,从1秒下调。
锁喉雕文现在使锁喉的沉默时间延长1秒,从1.5秒下调。
要害打击的持续时间从18秒延长至24秒。
现在,洞悉弱点对非玩家目标可忽视100%的护甲值,对其他玩家可忽视50%的护甲值(原为忽视所有目标70%的护甲值)。
闪电箭现在可以在移动中施放了。
新雕文:闪电之盾雕文可使闪电之盾在触发后的6秒内,令你受到的伤害降低10%。
移除了脱缰雷霆雕文并代之以闪电之盾雕文。
野性狼魂召唤出的幽灵狼,现在对定身和诱捕效果免疫。
熔岩猛击造成300%的武器伤害,从250%上调。
精神敏锐现在将萨满祭司65%的攻击强度转化为法术强度,从55%上调。
风暴打击现在造成450%的武器伤害,从375%上调。
黑暗意图的法力消耗从4%下降到1%。
恶魔传送门的施法时间缩短至3秒,从5秒下调,在5秒后获得第一层效果(原为13秒),并每10秒获得一层新效果(原为15秒)。每个传送门的生命值相当于施法术士生命值的100%,韧性也相当于施法术士韧性的100%,且可被敌方玩家攻击并消灭。
生命通道法术的变化:灵魂燃烧原来使该法术能够立即恢复36%的生命值,现在改为使该法术所产生的治疗效果提高140%。
宠物的攻击不会再激活鲜血恐惧了。
生命虹吸雕文被重新设计了。 当腐蚀术或献祭造成周期性伤害时,生命虹吸雕文现在可为术士治疗相当于其生命值上限0.5%的生命值。
当鬼影缠身被驱散时,返还一块灵魂碎片。
不再需要爆燃灰烬即可施放硫磺烈火。相反地,该法术使献祭、烧尽、燃烧和诅咒法术在施放时消耗1块爆燃灰烬,且只要术士有1块以上爆燃灰烬,该效果就会一直存在。
术士PvP2件套套装奖励不再缩短不灭决心的冷却时间,并被原4件套奖励取代,可使术士的暮光结界吸收所有魔法派系的伤害。
术士PvP4件套套装奖励现在可使痛楚、腐蚀术、末日降临、献祭和痛苦无常的伤害提高10%。
防御姿态现在可使受到的伤害降低25%(原为15%)。
盾墙的冷却时间从5分钟缩短至3分钟。
使用狂怒回复不再消耗怒气,立即为战士治疗其总生命值的5%,且在5秒内治疗额外5%的生命值。在狂怒状态下使用该技能会使治疗效果翻倍,为战士治疗其总生命值的10%,且在5秒内治疗额外10%的生命值。
当战士处于昏迷或无法移动状态时,复苏之风不再生成怒气。
武器和狂怒专精的战士会在56级时获得一项被动技能,使其处于昏迷或无法移动状态时,可生成怒气。
法术反射不再被玩家宠物和守护者的法术消耗。
警戒除原有效果外,还将重置嘲讽的冷却时间。
防御壁垒现在使盾墙的冷却时间缩短1分钟,从3分钟下调。对于防护专精的战士来说,这一改变对盾墙的冷却时间不会产生实际影响。
对于85级以下的战士来说,盾牌猛击将从攻击强度中获得50%(从100%下调)的攻击伤害奖励。
坚定的哨卫不再使防御姿态的减伤效果提高10%。
不再需要达到金莲教崇敬声望,即可开始影踪派和至尊天神的每日任务。
勇气的试炼:这一成就所需的勇气点数降至3000点,从6000点下调。
敌人的力量:魔古山宝库,恐惧之心和永春台的所有首领现在都有一定几率掉落力量印记或智慧印记。
90级和90级以上的世界野外怪物现在有一定几率掉落次级好运护符。
潘达利亚的稀有怪(除赞达拉战斗斥候和赞达拉战争使者之外)以及“战场:贫瘠之地”的首领,将会一直掉落次级好运护符。
潘达利亚的稀有怪物(雷神岛的除外)现在有一定几率掉落拾取绑定的搏击俱乐部邀请函。
一堆亮晶晶的垃圾现在有机会开出原始恐龙蛋和大量恐龙骨头。
灵火光束不再每一跳提高一次伤害,改为造成200,000点正常伤害(原为150,000点)并跳到99个目标身上(原为20个)。
许多基本技能的伤害都提高了,但精准度略有下降。
请查看博客: 来了解更多信息。
现在,所有地下城和团队副本都允许进行宠物对战的决斗了。好好享受吧!
现在,世界上的其他玩家都能看到野外的宠物对战和决斗了。
现在,所有技能都将显示其命中几率。
技能不再具有未命中或被同等级的敌对宠物躲闪的基础几率了。
降低了与高级对手对战时的未命中几率,从每级5%下降到了2%。
新增了一系列有关满级配对PvP宠物对战的成就和奖励。
现在,系统数据将追踪赢得满级配对PvP宠物对战的次数了。
战斗宠物被切入和切出战斗栏位时,其最近装备的技能将得到保存。
熊猫人古灵宠物补给现在有几率掉落针对特定品种的稀有战斗石了。
针对特定宠物品种的无暇战斗石现在属于战网账号绑定物品了。
黑爪造成的伤害降低20%。
严寒的伤害提高100%。
腐蚀每轮造成5点伤害,从2点上调,且使受到的伤害提高2点,从5点下调。
法术反制在该技能先前的效果之外,还造成10点伤害。
深度冻结的命中几率下降10%。
千拳怒雷破现在有4轮冷却时间,从3轮上调。
强力一击现在有3轮冷却时间。.
迎头冲撞现在有4轮冷却时间,从3轮上调。
狩猎小队的冷却时间延长至4轮,从3轮上调。
穿刺现在有3轮冷却时间,从5轮下调,造成的伤害降低17%,且不再造成相当于目标生命值百分比的伤害。该技能现在将造成固定不变的奖励伤害。
打断凝视造成的伤害提高50%。
震荡干涉现在有4轮冷却时间,从5轮下调。
脚踢造成的伤害提高50%。
雷区现在有5轮冷却时间,且持续9轮,从10轮下调。
泥石流现在有4轮冷却时间,从3轮上调。
掠食之击不再造成相当于目标生命值百分比的伤害。该技能现在将造成固定不变的奖励伤害。
流沙现在有4轮冷却时间,从3轮上调。
鲁莽之击现在有1轮冷却时间。
地突刺现在有4轮冷却时间,从3轮上调。
震慑现在有4轮冷却时间,从3轮上调。
灵魂奔袭现在有4轮冷却时间,从3轮上调。
修正了有几率造成昏迷效果的宠物技能无法正确生效的问题。
雷电王座和雷神岛加入了大量新战斗宠物。狩猎愉快!
北方的宠物训练师中间正在疯传,诺森德的冰封苔原中出现了一种稀有的新战斗宠物。未诞生的瓦格里在等待你的发现。
燃烧军团的团队副本中加入了战斗宠物的掉落。这些新宠物可以在卡拉赞、风暴要塞和毒蛇神殿的副本首领处获得。获取所有新宠物的玩家将获得一种新的战斗宠物,托托!
蓝色小金鱼、绿色小金鱼、红色小金鱼和白色小金鱼现在改为可交易宠物,并且可以反复捕捉了。
电气鳄鱼:交换了沐血和麻痹震击两项技能的位置。
灵魂商人恢复了原先那种较大的体型。
泰达希尔树苗、枯萎的树人和红玉树苗的甲壳护盾已被名叫铁木树皮的全新技能取代。
战斗宠物任务
新增了一项在一天之内完成所有宠物对战日常任务的成就和奖励。
为宠物补给袋和野外战斗掉落战斗石的规则添加了防止连续出现坏运气的机制。 每个不掉落战斗石的补给袋或战斗都将逐步增加玩家获得战斗石的几率。
寓言之兽日常任务被分成3个独立的章节。玩家现在可以选择每天完成全部或其中一个章节了。任务奖励也发生了变化,包括一种新的消耗品,可以在有限的时间内提高战斗宠物获取的经验值。
所有潘达利亚的宠物对战每日任务、寓言之兽和驭灵师任务都将奖励经验值、勇气点数和次级好运护符。
所有宠物对战任务都会奖励经验值。
提高了寓言之兽任务中精英宠物的难度。
新增了一个满级配对PvP宠物对战的周常任务。
团队副本,地下城与场景战役
现在,玩家可以选择拾取与其当前专精不符的战利品了。玩家可右键点击角色头像,并在下拉列表中选取该功能。专精拾取适用于奖励拾取、随机难度副本和潘达利亚的任务奖励。
请查看博客:
来了解与专精拾取系统有关的详细解释。
奖励拾取、雷电之王的宝藏、琥珀包裹的宝物袋、魔古财宝箱和永春红利现在都有较小几率超额奖励金币。
奖励拾取加入了防止连续出现坏运气的机制。每次未能提供战利品的奖励拾取都将使玩家获得战利品的机会逐渐递增。
周常任务“魔古命运符石”所需的次级好运护符从90个减少为50个。
在深水领主卡拉瑟雷斯一战中,灾难之箭现在将造成相当于目标10%最大生命值的伤害外加500点固定伤害(原为目标50%的最大生命值)。其昏迷效果现在将遵从昏迷机制,并可将任意玩家选为目标,而不再只选择具有法力值的目标。
盘牙巡逻者的恐慌技能改为每4秒触发一次(原为2秒)。
现在,能够让玩家脱离昏迷的技能都可以移除震爆的昏迷效果了。
被污染的元素现在将在20秒后消失(原为15秒)。
在大星术师索兰莉安一战中,虚空占卜者的支配技能现在有了2秒施法时间(原为瞬发),并可以被沉默了。
在空灵机甲一战中,奥术宝珠的影响范围缩小为15码(原为20码)。
现在,玩家无须击败大女皇夏柯希尔就能够进入普通难度的永春台了。
阿曼尼狂兽萨满在骑着阿曼尼战熊时,将不再释放闪电链。
普利莫修斯
重新设计了“非转基因生物”成就。该成就现在要求所有玩家都未获得有害变异的情况下击败雷电王座的普利莫修斯。
现在,完成挑战模式日常会奖励一个有几率掉落史诗物品的英雄宝箱!
调整了通过地下城查找器进入并装备下列地下城物品所需的最低等级。
残阳关现在开放了普通难度,89级的角色可以进入。
格瑞姆巴托的进入等级从85级下调至84级。
托维尔失落之城的进入等级从85级下调至84级。
魔导师平台的进入等级从70级下调至68级。
能源舰的进入等级从70级下调至68级。
祖尔格拉布
血领主曼多基尔不会再对其当前目标使用斩首了。
游学者周卓现在可以让英雄们体验双方阵营的场景战役,以便玩家了解对方阵营的剧情了。
新博客日志介绍了5.3中PvP改动的更多信息和原因解释。
所有角色都将获得65%的基础韧性。
战斗疲劳现在可使治疗量和吸收量降低45%,原为30%。
PvP强度在90级的获得1%伤害的换算比率从265改为400。
PVP强度对治疗效果的奖励将以职业和专精为基础。
治疗专精可从PVP强度中获得100%的治疗效果奖励。
德鲁伊、武僧、圣骑士、牧师和萨满祭司的伤害专精,可从PVP强度中获得70%的治疗效果奖励。
所有其它专精和职业(包括坦克)可从PVP强度中获得40%的治疗效果奖励。
第13赛季的暴虐装备的物品等级从493提高到496。武器和盾牌/副手物品仍为498级。
第13赛季的暴虐精锐装备的物品等级从512下降到496。
移除了大部分PvP装备上的韧性。
韧性宝石和附魔未做改动,仍然可以使用。
第12和13赛季护甲套装中所有所有给予1000点韧性的4件套PvP套装奖励都改为给予1000点PvP强度。
PvP装备上的PvP强度仍将保留。
宝石上的PvP强度和韧性值全部降低50%。
不再需要满足征服点数的限制条件,就能购买暴虐角斗士的武器。
武器附魔辉煌暴君的效果从400点PvP强度和200点韧性改为600点PvP强度。
新武器附魔:血腥舞钢的效果相当于舞钢,与辉煌暴君的视觉效果相同,消耗一张基础附魔卷轴,并要求达到2200等级。
新武器附魔:征服之魂的效果相当于玉魂,与辉煌暴君的视觉效果相同,消耗一张基础附魔卷轴,并要求达到2200等级。
加入了新的威望物品:暴虐角斗士的战袍和暴虐角斗士的大氅,要求达到2500等级和1000点征服点数。
消失的佐克·托齐维克已经回归了。
精锐征服军需官(阿肯·死亡统御、伊桑·那提斯)补货完毕,重新上岗。
战场与竞技场
战场、评级战场和竞技场增加了物品等级上限。所有装备的物品等级都将下降为496。
为了保证队伍结构的均衡,现在玩家在排队加入战场或评级战场时,需要勾选自己的角色。
在评级战场中拾取联盟或部落的旗帜后,现在坦克专精的角色受到的伤害提高50%,非坦克专精的角色受到的伤害提高20%。
达拉然竞技场:达拉然下水道正在努力给竞技场剩余的2个角落装台阶。
风暴之眼:降低了起始平台的高度。
低级草药师现在可以采集潘达利亚的草药并获得少量有用材料了。草药师在每个草药点可获得的材料数量取决于其技能等级。
低级矿工现在可以开采潘达利亚的矿脉并获得少量有用材料了。矿工在每个矿点可获得的材料数量取决于其技能等级。
主城和各大圣殿了。
PvE物品升级
用勇气点数升级的物品现在每4个物品等级消耗250点勇气点数,每个物品升8级总共需要500点勇气点数。该改动对所有使用勇气点数升级的物品都具有追溯效果。
用正义点数升级的物品现在每8个物品等级消耗750点正义点数,每个物品升8级总共需要750点正义点数。该改动对所有使用正义点数升级的物品都具有追溯效果。
PvP物品升级
可升级的恶毒角斗士的征服(12赛季)物品仍可使用原价升级。
可升级的恐怖角斗士的荣誉(12赛季)物品仍可使用原价升级。
其它PvP物品都不能升级。
玩家可使用银行或虚空仓库中的物品来进行幻化。
升级传家宝物品所需要的正义、荣誉点数和暗月马戏团奖券数降低60%。
刚刚接触《大地的裂变》游戏内容玩的玩家可以在海加尔的爱莉丝·月梦和瓦斯琪尔的埃鲁纳克处购买80级的装备,从而更轻松地获得进入黑石岩窟和深渊之喉:潮汐王座的资格。
玩家可从雷神岛的军需官处用长者的好运符购买两样全新物品。
可在雷电之王的藏宝库中放置一个空的补给箱,并跳到这个箱子上。
可用多余的长者的好运符购买魔法藏品或夺日者奖品。
新增了获得200头坐骑的成就和奖励。
黑市拍卖行中新增了无主的黑市宝箱。里面有什么呢?这是秘密!打开黑市宝箱,有机会获得黑市拍卖行中的任意物品。
现在,正义传家宝商人处新增了传家宝盾牌。
肯瑞托和夺日者信标现在可以在雷电王座内使用了。
影踪突袭营腰带的购买条件从崇敬下降到友善。
影踪突袭营胸甲的购买条件从崇敬下降到尊敬。
下列PvP饰品的冷却时间从5分钟缩短为2分钟。
遗赠的联盟徽记
遗赠的部落徽记
家传的联盟徽记
家传的部落徽记
祖传的暴君印记
在战场或竞技场中,下列饰品的使用效果下降33%,但使用的持续时间延长100%。
季鹍的传说之羽
雷纳塔基的灵魂符咒
影踪突袭营的坚定护符
乌苏雷的最终抉择
在战场或竞技场中,下列饰品的使用效果下降75%,但使用的持续时间延长400%。
嗜血者的精致小瓶
双后的凝视
普利莫修斯的狂怒护符
其他所有物品等级高于502的饰品的使用效果下降50%,但在战场或竞技场中使用的持续时间延长100%。
英勇之源钻的节能施法效果改名为“清澈”以区别其他以此为名的法术。
可通过游戏内的线上支持系统直接前往战网支持页面,便于玩家使用知识库和客服支持系统。
请查看博客:来了解与此改动有关的更多详情,以及如何帮助我们测试这一全新功能。
重新设计了地下城手册。模型查看被移到子标签页中,其原本的位置被地下城或团队副本的首领列表所取代。
新增了在世界地图上显示宠物训练师的选项,以帮助玩家寻找未解锁的宠物训练师日常任务。
在使用姓名板时,将显示区域内所有怪物和玩家的施法条。
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