wow6.0战士pvp是先割裂还是先致死打击

您的当前位置: >
魔兽6.0战士输出:武器战、狂暴战、角斗士战士
  这是一篇基于SimC的,面向新手的入门向的帖子,让你对各系输出有一个粗略的了解。
  SimC提供的循环代码并不一定是最优循环,但对于新手而言还是有很大的参考价值。
  魔兽6.0角斗士战:
  使用单手武器及盾牌的伤害输出角色。
  需要在防护专精下选择角斗士之心天赋,并切换到角斗姿态。
  角斗战的自动攻击不产生怒气,所有的怒气都来自于技能。
  角斗士战的主要技能:
  角斗姿态&&造成的物理伤害提高20%,盾牌冲锋替代盾牌格挡。无法在战斗状态下切换姿态。
  盾牌猛击&&造成318%AP的伤害,并产生20点怒气。盾牌猛击暴击可以使下一个英勇打击不消耗怒气,并且必定暴击。6秒CD。
  复仇&&造成300%AP的伤害,并对两个额外目标造成50%的 伤害。产生20点怒气值。招架和躲闪可以重置复仇的冷却时间。9秒CD。
  毁灭打击&&造成200%的武器伤害。毁灭打击有30%几率重置盾牌猛击的冷却时间,并使其产生的怒气提高5点。
  英勇打击&&造成105%的武器伤害。不占用GCD。1.5秒冷却,30点怒气。
  盾牌冲锋&&消耗20点怒气。向目标冲锋冲锋一小段距离,并且使盾牌猛击,复仇和英勇打击的伤害提高25%,持续7秒。10码射程。15秒充能,可充能2次。
  精通:精确格挡&&提高格挡几率,精确格挡几率以及攻击强度。
  魔兽6.0角斗士天赋推荐
  第一层:任意
  第二层:任意
  第三层:推荐[不屈打击]。如果你不喜欢费脑子监视Buff也可以选择[强力反击],点上即可有稳定的DPS收益。
  第四层:[风暴之锤]对于只使用一把单手武器的角斗战来说伤害收益并不大。推荐选择[巨龙怒吼]。
  第五层:任意
  第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。
  第七层:只能点[角斗之心]。
  属性收益参考
  可以看出属性优先级大致如下:
  魔兽6.0角斗士:力量&额外护甲&暴击&急速&溅射&全能&精通
  坦克装直接拿来打角斗战也可以打出很不错的伤害,但毕竟不是最高伤害。
  若想专攻角斗战输出,要注意装备取向上和坦克装有所区分。
  推荐循环:
  按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
  盾牌冲锋:
  盾牌冲锋相当于角斗战的一个爆发点,需要最大化覆盖。
  英勇打击:
  英勇打击应尽量打在盾牌冲锋内,盾牌冲锋充能期间则只用在怒气即将溢出(怒气&90)或最后通牒触发后。
  点了[不屈打击]天赋,只要身上有不屈打击的Buff即可不断使用英勇打击。
  英勇飞跃
  还记得当年武器战左右来回跳吗&&
  盾牌猛击
  猝死斩杀
  角斗战即便在斩杀阶段也不用斩杀技能,只有在点了[猝死]天赋后才会使用免费斩杀。
  毁灭打击
  魔兽6.0狂暴战士:
  使用两把武器的伤害输出角色。
  可以装备两把单手武器,或者两把双手武器。也就是俗称的一心狂暴和泰坦狂暴。
  两种模式的狂暴战的输出能力非常相近,你可以根据自己的喜好来选择双持双手还是双持单手。
  狂暴战士的主要技能
  嗜血&&造成50%的武器伤害,产生10点怒气,并恢复1%的血量。嗜血有30%额外的暴击几率。4.5秒冷却。
  怒击&&使用两把武器造成200%的武器伤害。消耗10点怒气。获得激怒效果可以激活怒击,最多可激活2个。
  狂风打击&&使用副手武器造成375%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗45点怒气。嗜血有20%的几率可以使下2个狂风打击不消耗怒气。狂风打击的GCD固定为0.75秒。
  斩杀&&使用两把武器造成320%的武器伤害。只能对20%血量以下的目标使用。消耗30点怒气。
  精通:不羁怒火&&提高在激怒状态下造成的伤害。
  激怒&&嗜血的暴击和狂暴之怒可以使你获得激怒,在激怒状态下造成的物理伤害提高10%,持续8秒。
  狂暴战士天赋推荐
  第一层:任意
  第二层:任意
  第三层:SimC并没有为[狂怒打击]提供专门的循环代码,我试着改了改狂风打击的泄怒上限,但效果不佳。暂时推荐[猝死]。
  第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。
  第五层:任意
  第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。
  第七层:点[破城者]和[愤怒掌控]得到的结果并不理想。推荐[破坏者]。
  属性收益参考:
  双持单手
  双持双手
  可以看出单手和双手的属性优先级差不多,大致如下:
  魔兽6.0狂暴战士:力量&精通&=暴击&溅射&=急速&全能
  和之前不同的是,WoD需要把装等高的武器装备在副手上。
  推荐循环
  按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
  泄怒狂风打击
  当怒气高于110点,且目标生命值大于20%的时候使用。
  嗜血(无尽渴望)
  当你点了[无尽渴望]天赋,且身上没有激怒Buff时使用。
  破坏者
  猝死斩杀
  当[猝死]天赋触发时使用。
  破城者
  风暴之锤
  免费狂风打击
  斩杀阶段,且只在身上有激怒,或目标即将死亡时使用
  巨龙怒吼
  狂风打击
  只在身上有激怒时使用。
  武器战士:
  使用一把双手武器的伤害输出角色。
  武器战的怒气来源只有自动攻击。
  但武器战的自动攻击产生的怒气值比狂暴战要多一些,并且武器战的自动攻击暴击可以产生双倍怒气,足以维持正常循环的怒其消耗。
  武器战士的主要技能
  致死打击&&造成225%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗20点怒气,6秒冷却。
  巨人打击&&造成150%的武器伤害,并忽视目标的所有护甲,持续6秒。消耗10点怒气,20秒冷却。
  撕裂&&18秒内造成579.6%AP的流血伤害,并在效果结束时爆发,造成222.5%AP的流血伤害。消耗5点怒气。
  旋风斩&&对8码范围内所有敌人造成200%的武器伤害。
  斩杀&&造成160%的武器伤害,可消耗最多30点额外怒气造成最多320%的武器伤害。只能对生命值低于20%的目标使用。消耗10点怒气。
  精通:武器大师&&提高致死打击,巨人打击和斩杀的伤害。
  武器战士天赋推荐
  第一层:任意
  第二层:任意
  第三层:单体推荐[猛击],AE推荐[血之气息]。
  第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。
  第五层:任意
  第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。
  第七层:推荐[破坏者]。
  属性收益参考
  可以看出属性优先级大致如下:
  魔兽6.0武器战士:力量&暴击&溅射&精通&=全能&急速
  推荐循环
  按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
  当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。
  破坏者
  当巨人打击CD小于4秒时使用。
  巨人打击
  巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。
  致死打击
  风暴之锤
  巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。
  破城者
  巨龙怒吼
  在巨人打击外使用。
  撕裂延续
  撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。撕裂的爆发伤害是固定每18秒爆发一次,不必等撕裂消失后才去补。
  只打在巨人打击内,或猝死触发时。
  当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。
  只在目标生命高于20%时使用。猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。
  旋风斩
  没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。
  武器战士雕文推荐
  三系通用推荐常驻[不灭怒火雕文]。
  另外两个位置的雕文都不会对伤害输出能力有太大影响,可根据实战情况自由选择。
  结尾:
  希望这个帖子能够在正式的指南帖出炉之前起到一个过渡作用,解决一些基础性的问题。
  欢迎挑刺挑虫。
相关文章 八卦杂谈
德拉诺之王资讯
新种族模型
客户端挖掘
剧情 | 任务 | 对话
魔兽世界新闻排行
魔兽世界视频
魔兽世界专题多玩WOW魔兽世界专区
6.0德拉诺战士输出攻略:大信仰战的咆哮
德拉诺之王战士输出攻略:大信仰战的咆哮
  与5.4相比输出流派多样化,不同的天赋,有不同的打法。不同的专精天赋也发生了改变,所以,我将围绕专精来介绍天赋和打法以及雕文等。文章只介绍副本中战士DPS等,关于、生存方面,我不过多赘述。
  技能介绍
  嗜血:近战范围,瞬发,4.5秒冷却时间,需要近战武器。立即攻击目标,用你的主手武器对其造成60%的武器伤害,并使你恢复1%的生命值。嗜血有额外30%的几率造成暴击。产生10点怒气值。
  巨人打击:近战范围,瞬发,20秒冷却时间,需要近战武器,需要战斗姿态。一次倾尽全力的打击,造成140%的武器伤害并削弱其防御,允许你的攻击无视其100%的护甲,持续6秒。对玩家的无视护甲效果降低。在防御姿态下施放会自动切换至战斗姿态。
  怒击:10怒气,近战范围,瞬发,需要近战武器。一次强力打击,用两把近战武器造成115%武器伤害。激怒会获得一次使用怒击的机会,最多累计2次。怒击还会使巨人打击的持续时间延长2秒。
  战斗姿态:瞬发,1.5秒冷却时间。一种积极的攻击姿态,普通攻击可以产生怒气。
  斩杀:30怒气,近战范围,瞬发,需要近战武器。尝试终结一个受伤的目标,同时使用2把武器造成300%的武器伤害,只可以在目标生命值低于20%后使用。
  旋风斩:30怒气,瞬发,需要近战武器。像旋风一般同时挥舞你手中的2把武器攻击8码内的所有敌人,对每一个敌人都造成100%的武器伤害。旋风斩造成伤害可以使你的怒击可攻击的目标增加2,最多叠加4次。
  狂暴之怒:瞬发,30秒冷却时间,你开始狂暴,移除并免疫恐惧、闷棍和瘫痪效果,持续6秒。
  狂风打击:45怒气,近战范围,瞬发,需要近战武器。使用你的副手武器进行迅疾的打击,对目标造成270%的武器伤害,并对目标造成致死之伤的效果。嗜血有20%的几率使狂风打击获得2次免费使用的机会。致死之伤:重伤目标,使其受到的所有治疗效果降低,持续10秒。
  鲁莽:瞬发,3分钟冷却时间。使你的特殊攻击获得额外15%的暴击几率,并且提高暴击伤害10%,持续10秒。在防御姿态施放会自动切换至战斗姿态。
  英姿勃发:被动。你鼓舞附近的小队及团队成员,额外获得3%多才多艺属性。
  激怒:嗜血以及巨人打击的暴击,激活狂暴之怒,精确格挡会使你激怒,产生10点怒气并且提高10%伤害,持续8秒。
  铁血:被动,通过任何资源获得的暴击属性额外提高5%。
  狂战士:被动。你是使用2把武器战斗的大师,你可以装备2把单手武器或者双手武器作战。当你只装备单手武器时,你造成的伤害额外提高30%。你的副手武器造成的伤害提高25%(双手武器时),副手装备单手武器则提高50%。
  精通:不羁之怒:被动。在激怒状态下造成的伤害提高。
  隐藏技能:分秒必争:被动。急速会降低公共冷却时间,并且降低致死打击,嗜血,盾牌猛击和雷霆一击的技能冷却时间。
  狂暴天赋总体打法改变不是很大,最大的影响打法的在于第三层天赋。
  第三层天赋:
  狂怒打击,被动,狂风打击消耗的怒气值降低15点。&
  因为测试服当中狂风打击的伤害渣到不行,甚至低于旋风斩的伤害,即使你点了这个天赋,收益远不如25怒气的旋风斩来的实在。旋风斩配合怒风斩雕文,无论单体还是AOE都远胜于狂风。其实我已经将狂风打击移除技能栏了。
  猝死,被动:肉搏10%送你一个随意施放且不消耗怒气的斩杀。&
  这个天赋是被砍过的,但是仍然很有潜力。6.0战士的斩杀已经回来了,伤害很高,这个天赋配合嗜血期间的爆发是很给力的。大家知道,现版本嗜血对战士的作用真是&&斩杀配合鲁莽巨人之下的爆发非常好。
  无尽渴望,被动:简单一句,嗜血没CD。&
  现在的嗜血自带30%暴,不再是双倍暴击了。大家觉得可能是弱了,那是因为在当前版本大家的暴击都是满暴的情况下相比是弱了的,但是在版本初期开荒的情况下,自带30%暴击是前期狂暴战输出的最好保障。天赋移除嗜血的CD带来的是1.怒气条可以不用看了,不会缺怒气。2、激怒不会断3、输出不会有真空期。没怒气,请按嗜血,断激怒,请按嗜血,没怒击,请按嗜血。不知道大家有没有注意到我上面写的怒击还会使巨人打击的持续时间延长2秒。这个天赋还会使你的巨人打击的覆盖率放大,总体来说前期这个天赋是DPS的保障,但记住一点,随着你的暴击越来越高的时候,它的价值会降低。
  第四层天赋:
  这层天赋改变不是很大。
  1、风暴之锤伤害砍了一半。
  2、震荡波伤害加强了一点点,但不足以让它变成我们输出的一部分。
  3、龙吼伤害没有什么变化,但是有个非常大的变动,就是伤害没有递减了。这个改动会让龙吼在AOE中变得很强力。龙吼不像锤子条件那个苛刻,可以卡CD使用,锤子还是要配合巨人的。所以AOE战斗中选用龙吼是绝对没错的。
  第六层天赋
  天神下凡没有改动。
  浴血奋战&
  开启浴血奋战的状态下多了溅射的伤害而已。
  剑刃风暴:瞬发,1分钟冷却时间。你变成一股具有毁灭性力量的旋风风暴,使用两把武器打击8码范围内的所有目标,每一秒造成60%的武器伤害,持续6秒。在剑刃风暴中,你可以持续躲闪、格挡和招架,并免疫移动限制效果和一切使你的角色不受控制的效果。但是,你只能使用嘲讽、挫志怒吼、狂怒回复、盾墙和破釜沉舟技能。
  剑刃风暴和浴血奋战放到了一层天赋里,少了大风车加大姨妈的组合,但是战士的AOE仍然很猛。激怒现在变为8秒后剑刃风暴当中不会断激怒。单体来说浴血奋战理论上是最强的天赋,但是在测试服团队副本中,大多数团队战斗时间都不长,很多玩家选择了天神下凡配合鲁莽达到爆发,怒击延长巨人打击的持续时间,让战士的爆发不只是现在的巨人6秒了,所以天神下凡也是可行的,大家应该配合BOSS的时间轴来选择天赋。
  第七层天赋:
  第三个:破城者,是个PVP天赋不多说
  第一个愤怒掌控消耗怒气达到减CD的作用。看似很美好的天赋技能,实际测试出来却不是这样。因为普遍战士都点了无CD嗜血天赋,战士没有了英勇以后根本没有泄怒气的余地,所以这个天赋带来的收益很小。
  第二个破坏者:40码射程,瞬发,1分钟冷却时间。向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成150%AP点伤害,持续10秒。防御专精下,还使你的招架几率提高30%,持续10秒。这个天赋看似是个AOE天赋,然而在测试的过程中,这个天赋单体的收益也是非常高。施放合理的情况下输出比重不是第一就是第二。但是这个天赋非常吃站位,经常移动的BOSS是需要你各人找到施放的正确时机才能打满这个技能,对BOSS战斗是熟悉程度决定了你的这个天赋的收益。&
  雕文方面影响狂暴战DPS的不多,刚才我上面提到过的怒风斩雕文。&
  值得注意的是,现在雕文是有排斥的,特就是说你插了一个雕文它和另一个雕文排斥,另一个雕文就不能选取了。举个例子,死从天降雕文和英勇飞跃雕文就是。
  猝死天赋下输出手法改变不大。
  存怒击变得很重要,大家玩版本后期习惯后已经不注意存怒击了。但是6.0中存怒击很重要,带着1-2层怒击进巨人可以增加巨人的覆盖率。锤子天赋仍然是巨人下仍锤子达到最大伤害,旋风斩取代了狂风打击变为填充技能。
  AOE情况下注意绞肉机的层数,现在是一次旋风斩两层了,最高4层。狂暴之怒仍然选择在巨人下意外断激怒的情况下使用最佳。
  无限渴望天赋
  嗜血无CD的情况下,单体输出变得简单,没怒击打嗜血,有怒击打怒击,但是存怒击仍然重要,时刻保持身上有一层怒击是个好习惯放大巨人收益。
  AOE注意小怪个数,有怒气没断激怒的情况下就旋风斩,根据小怪个数看绞肉机层数打出多目标的怒击。因为嗜血没有CD不用担心怒气的不足。
  配装FM食物等
  狂暴战这方面还是和以前一样,戒指FM30暴击,项链40暴击,披风100暴击,武器雷神之印,配装主暴击副精通。&
阅读本文后已有0人给出评价,选你认同的表情后可看结果。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
|||||||||||
||||||||||||WOW6.0各职业全新改动:死骑德鲁伊加强 战士再遭砍
时间: 来源:NGA 作者: 编辑:夙愿
WOW美服6.0测试服今日对各职业进行了全新的改动,官方表示这些改动主要针对100级平衡,其中德鲁伊和死亡骑士等获得相应增强,而战士则遭到削弱。
【52pk 10月30日消息】《魔兽世界》美服6.0测试服今日对各职业进行了全新的改动,而这些改动主要针对100级平衡,但同时也会产生一些合理的效果。官方表示,希望玩家提出建设性的意见,团队也会在以后做出进一步的改动。
天灾打击的伤害提高了50%。
坏疽的伤害提高了67%。
邪恶之力现在使力量提高5%(从10%下调)。
星辰坠落的伤害提高了75%。
星火术的伤害提高了25%。
星涌术的伤害提高了25%。
愤怒的伤害提高了25%。
适者生存现在使实战经验的伤害加成提高70%(从85%下调)。
奇美拉射击的伤害降低了13%。
专注射击现在是2.5秒施法时间(从3秒下调),并且伤害提高了25%。
杀戮命令的伤害提高了20%。
寒冰箭的伤害降低了20%。
每点精通现在使心灵痛楚的伤害提高3.125%(从2.5%上调)。
元素冲击的伤害提高了20%。
萨满教义现在使闪电箭的伤害提高70%(从36%上调)。
破坏者的伤害降低了25%。
猛击的伤害降低了30%。
旋风斩的伤害降低了30%。&
翻页快捷键:←|→
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
一周新闻排行
Gstar2014韩国游戏展于11月20日至23日在韩国釜山会展中心举行,精彩好玩的...
第八届暴雪嘉年华于北京时间日和9日,在美国加州安纳海姆会议中...
Copyright &#169; 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号8:39:20【 转载互联网】 作者: &&|&责编:李强
&&& &为了解决用户可能碰到关于"6.0盗贼PVP是先肾击还是先割裂?"相关的问题,突袭网经过收集整理为用户提供相关的解决办法,请注意,解决办法仅供参考,不代表本网同意其意见,如有任何问题请与本网联系。"6.0盗贼PVP是先肾击还是先割裂?"相关的详细问题如下:毁伤!我天赋点的是飞镖,出5星后毒伤,我一般起手是偷袭、攒5星后、毁伤,现在就有一点!谢谢,没点死标,我起手是先上肾击好还是割裂好、肾击,用割裂,如出免费斩击就及时用,毁伤?求指点刚叮了一个90级的盗贼,请各位高玩指点一下===========突袭网收集的解决方案如下===========
解决方案1:.,固定一套程式肯定受制与人、肾击.其实这还要看情况PVE无所谓。偷袭后一个个毁伤不行吗,PVP还要随机应变、割裂..?偷袭、毁伤解决方案2:关键是你割裂后,没星了,怎么肾击呀?
================可能对您有帮助================
问:刚叮了一个90级的盗贼,请各位高玩指点一下,我一般起手是偷袭、毁伤、...答:其实这还要看情况PVE无所谓,PVP还要随机应变,固定一套程式肯定受制与人。偷袭后一个个毁伤不行吗?偷袭、毁伤、割裂、肾击......===========================================问:PVP先玩DZ还是ZS好?现在升级好累没招募,6.0据说直升90级顺玩? 6.0还有一...答:求求你,千万别玩战士。我现在522PVP毕业。70年代JJC2400的级别。但是现在在战场里没奶妈被虐的跟狗一样。玩盗贼是很好的。苟且容易,DPS也很强的。主要是打起来有感觉。不像战士太惨了。JJC里的话就不好了。完全看队伍配合跟操作意识。 6.0别想...===========================================问:PVP先玩DZ还是ZS好?现在升级好累没招募,6.0据说直升90级顺玩? 6.0还有一...答:回 1——预谋+偷袭或锁喉后,先+出血再+背刺(因为出血技能配合雕文的话,会给对方身上弄出一个debuf,让我们所有伤害提高16%) 2——5星后先用肾(有人建议等递减cd,先不用肾~~但实际不用肾是吃亏的,肾由于与偷袭递减变成晕3秒,这3秒其实是让...===========================================问:我的一个朋友最近练了一个盗贼小号,对肾击这个技能很费解,基本不用,...答:说肾击是没用的技能...? 那是没有pvp过吧.pve是没用.毕竟boss不吃肾击 偷袭和肾击的晕是不递减的. 兽人.战士 死骑是有减少.眩晕时间.可是别的职业是没有的啊 你可一想象一下.一个5星肾击6秒.别人徽章不解你可以干打人6秒.可以造成多少伤害. 如果...===========================================问:我的一个朋友最近练了一个盗贼小号,对肾击这个技能很费解,基本不用,...答:你确定是要爆发还是恢复,现在盗贼在正常情况下,没有饰品和影舞的一波爆发是没有意义的。可以直接切割提升你磨血期的DPS或者挂恢复。===========================================问:我的一个朋友最近练了一个盗贼小号,对肾击这个技能很费解,基本不用,...答:其实就一个套路,控制优先,也就是肾击,肾击完肾击就CD了,接下来就上割裂,割裂最好一直保持,没有就补,然后肾击CD到了就用。如果肾击在CD,割裂也上了,多余的连击点就用来刺骨。 PS:锁喉的话要隐身状态下才能用的,起手就锁喉,有沉默效果...===========================================问:如题:现在贼的递减如果用了偷袭,再用肾击感觉那是相当浪费五星肾击的...答:看你打的什么职业了,法系的话完全不存在这个困扰。有锁喉 比如打战士,我习惯锁喉,切割,出血,背刺,满星割裂,消失,偷袭,破甲,背刺,背刺,拆卸,影舞,偷袭,背刺。。。 我也是个新手盗贼,打的也不是很好。===========================================问:PVP的时候终结技太多了,不知道用什么埃。。,不知道优先用哪个 然后用...答:打所有职业都用割裂,因为割裂的每一跳的暴击都可以给你加一点连击点,前提是你的盗贼尊严点满,现在刺骨不太常用,因为伤害不是很可观,有连击点就补充割裂和恢复,恢复全程覆盖,恢复可以恢复能量(同样需要天赋强化)肾击和暗影之舞是你杀人...===========================================问:新手所以希望高手们说详细点 另外问些问题: 为何多数人说要闷棍起手先...答:玩了3年多的老贼来回答下:1、起手的目标没有拉开距离的技能(比如FS的闪现或者LR的后跳)考虑预谋 暗布+伏击,此时4星或者5星 肾击。2、如果是FS或者LR,起手预谋 近身偷袭 或者锁喉 接着打背刺,此时大概3到4星 可以肾击。FS如果闪现 就暗步跟...===========================================你确定是要爆发还是恢复,现在盗贼在正常情况下,没有饰品和影舞的一波爆发是没有意义的。可以直接切割提升你磨血期的DPS或者挂恢复。===========================================伏击对应背刺,偷袭对应肾击,绞杀对应割裂。点击一下宏使用暗影之舞,点击第二下回到... 并且选择你最近的可视目标。举例:当你的目标是牧师而周围有个盗贼时,将===========================================所以,出血,割裂这些dot类技能先要给对手挂上,并不是为了那点伤害,而是在盗贼尊严天赋... 然后留能量寻找爆发点,比如对方交过技能和章,那么下一个满星肾击后可以连用背刺来...===========================================
吸血毒药---马上治疗盗贼5%生命值
瘫痪毒药---令目标定身4秒
盗贼PVP套装4件特... 割裂/锁喉,5星,自身有切割,满能量),用消失来最大化爆发或者只使用肾击后开启影舞(是否...===========================================然后接手毁伤....肾击......刺骨或者割裂,凿击或者直接致盲再来一遍,要是跑不掉直接斗篷... 因为每个盗贼都有自己最喜欢而且玩的最熟练的天赋,当然了面对不同职业还是换换天赋...===========================================没有就接个出血 再肾击 换转是盗贼你可以先偷袭加出血割裂也可以 反应慢点的盗贼还是可以用伏击加出血肾击 #showtooltip 偷袭 /CAST 搜索 /CAST 偷袭 这个是偷东西加偷袭...===========================================打所有职业都用割裂,因为割裂的每一跳的暴击都可以给你加一点连击点,前提是你的盗贼... 这两个技能要用好就ok,首先肾击最好不要再偷袭后用因为两者都是晕技满星肾击会因为...===========================================凑到4-5星的方式起手,偷袭时间完了以后接肾击,肾击时间内狂点毁伤5星刺骨,如果对手是战士或者野D可以选择割裂然后放8码。盗贼PVP的技巧其实也不错,最重要的是随机应...===========================================第四层;我哪个都想要.......不过还是选了暗影步,没了这个技能我觉得我都不会PVP了。 ...
然后3秒潜行结束 接着挂割裂-拆卸(近战DPS)后面看时机用肾击,我个人认为肾击应该把...===========================================我这里推存 敏锐天赋 PVP 起手预谋 挂恢复 暗影步 暗影之舞 伏击 肾击 伏击伏击伏击 凿击 出血+切割+恢复 缴械 闪避 平砍+刺骨+出血+切割 又肾击 平砍+刺骨+出血+切割 切记...===========================================
12345678910

我要回帖

更多关于 wow6.0战士属性 的文章

 

随机推荐