6.0防战输出宏盾猛 复仇 6.0毁灭术士输出

[战士]新手防战福利:毁灭+通牒宏和复仇+盾猛宏
#showtooltip 英勇打击
/startattack
/castsequence reset=12 英勇打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击
触发了通牒按一下,平时要打毁灭就直接按, 反正12秒消耗一次 怒气,手残酱油专用
#showtooltip 复仇
/castsequence reset=0 0,复仇
/click ActionButton4
无脑按的效果就是,有复仇打复仇,卡cd盾猛(我的盾猛是4 点击按键4,可以换别的键位上,最好再来个AHK连发,你懂的。)
#showtooltip 致死打击
/castsequence reset=0 0,压制
/click ActionButtonX
X键位是致死打击,有压制打压制,卡CD打致死,行得通吧。
看过该文章的网友还看过3.35防战输出手法指南
  一. 天赋雕纹选择
  大雕纹选择:盾墙雕纹.盾挡雕纹.挫败雕纹
  小雕文:命令.雷霆.血性
  天赋选择理由:盾墙雕纹几乎必备. 2分钟CD必须有.各种好用盾挡雕纹仇恨生存都有.
挫败雕纹是用在短时间切换目标上破甲给与DPS加大DPS速度
  有点偏仇恨向的天赋但是还是拥有盾墙雕纹的支持下,免伤属性也还不错. 个人称为万金油天赋.
  二. 属性选择
  全力撑血甲保持25+熟练度 200+命中值躲闪招架防御技能格挡值全靠装备给...给多少就是多少了……
  属性选择理由:从
60-80级别以来,抗BOSS的无论是甚么职业都是给物理攻击碾压到压力出来的.哪怕是60NAXX时期MT抗冰龙全团冰抗装,也只有MT不穿。可见MT需要做的就是最大化的免除来自物理的攻击.
  战士所有技能都属于物理判定攻击.所以大量的躲闪,招架会在攻击中出现,
由于是快速武器所以躲闪带来的只不过是仇恨的失缺,而熟练缺带来BOSS加速一次平砍攻击,所以个人认为除了血甲,熟练必须也是一个战士应该有的属性
  命中是嘲讽等技能命中的前提,也不能太低.ICC大量命中装,所以这点无需考虑,熟练倒是十分稀缺.
  躲闪招架递减太厉害了, 后面都是属于高攻速,高伤害的BOSS,所以尤其是甲的重要性就体现的很大了最大化免伤应该可以得到75%
  三、附魔的选择:
  头部用白银之手声望的,肩膀用1w荣誉的,胸甲10属性,手腕40耐力,裤子用耐力敏捷护甲片,鞋子耐力,手套18耐护甲片,盾牌用tbc的18耐,披风可以防等,也可以225护甲。
  四、宝石的选择:
  满足头部多彩和命中精准的情况下,统统30耐。iccbuff对t只提升耐力。多彩可以用耐力+护甲值的。很多t对石头有误区,觉得统统30耐就ok了,但我发现好几个t命中,精准少的可怜,导致嘲讽各种miss,仇恨各种上不去。所以如果没到8%命中,26+(正面抗怪,最好30+)精准的话,就优先插20的黄色石头,10精准10命中的橙石头,以及手套附魔精准吧。当然,如果只是打打小本,那很随意的。
  插槽奖励的话要看的。如果奖励9耐,或者12耐,可以考虑凑一下。如果是闪招格的,或者单一非蓝色插槽奖励6耐的,可以无视。
  为了凑gs的话,凯旋可以先换2t9,然后剩余3件用245散件。具体先换哪件很随意,反正当t的话,凯旋排排随机,就是几天的事情。寒冰的话,初期可以先换饰品,然后慢慢攒牌子凑T10.先换肩和头的t10吧,胸可以用锻造245的,现在很便宜了。手和裤子等等宝库的。至于披风、要带之类的,先用219,226的凑合,等以后牌子富裕了再说。还有就是装备有起色了,可以组一帮小号去10icc刷声望,2次就能换个251戒指了。
  三,宏的选择
  单体拉怪宏
                    #showtooltip 挫败
  /startattack
  /cast 挫败
  /cast 英勇打击
  #showtooltip 复仇
  /cast 复仇
  /cast 英勇打击
  #showtooltip
  /startattack
  /cast 盾牌猛击
  /cast 英勇打击
  /cast 盾牌格挡
  ps. 由于盾牌格挡技能理解错误这个宏废弃大家去掉盾牌格挡单独使用~
  - - 边指挥边移动边各种234死按.... 保持雷霆挫志
  缺怒开怪换目标啦小怪请按
  #showtooltip 狂暴之怒
  /cast 狂暴之怒
  /cast 血性狂暴
  群啦怪宏
  #showtooltip 雷霆一击
  /cast 顺劈斩
  /cast 横扫攻击
  /cast [stance:3]旋风斩[stance:1/2]雷霆一击
  四,拉怪手法:
  拉怪:
  1,单怪:在怪物接触到你之前的瞬间开盾牌格挡(原因:增加格挡值和格挡几率,提高生存;增加格挡值可以提高盾牌猛击的伤害,盾牌猛击是极高仇恨的技能,因此提高了仇恨制造速度),然后怒气够的话就直接对怪物使用盾牌猛击,然后如果复仇的那个技能可以使用就立刻使用,其他时间用毁灭打击,怒气多的情况下同时使用毁灭打击和英勇打击。
技能优先顺序为:盾牌猛击&复仇&毁灭打击(5破前)&英勇打击&毁灭打击。当怪物是法术怪时合理使用盾击将极大提高生存能力和仇恨能力。当怪物OT时,嘲讽,如果出现抵抗,立刻群嘲或切换战斗姿态惩戒痛击。
  2,双怪:在接怪的一瞬间给标记为骷髅的怪物上一个盾猛,然后立刻切换目标到标记为XX的怪物身上,施放复仇(如果可以施放),如果复仇不能施放,则持续毁灭打击,当复仇可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放复仇,当盾牌猛击可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放盾牌猛击,当骷髅OT时,立刻切换目标至骷髅,施放嘲讽,然后目标继续换回XX,以单目标模式建立仇恨,当骷髅再次OT时,切换目标至骷髅施放震荡猛击,然后继续对XX建立仇恨,骷髅再次OT时,切换目标至骷髅,嘲讽.通常情况下这样就足够,如果认为自己抗两个比较危险时,可以对其中一个目标施放缴械,然后雷霆一击/挫志怒吼。
  3,多怪。
  多怪情况对于战士来说拉怪是最难的,多切换目标进行盾牌猛击、复仇、毁灭打击等,并且用雷霆一击、震荡波来进行群体仇恨建立,嘲讽和震荡猛击留着给那些OT的怪物。当拉多怪时,尽量保证所有怪物站在你的正面,尽量保证在最开始的时候开盾牌格挡,尽量保证在血量吃紧的情况下开饰品、破釜沉舟、盾墙等保命.
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影牙部落求援信wow5.2求战士T的盾猛,盾猛CD了用复仇、复仇CD了用毁灭这个宏怎么建。。求大神啊~~要能用给多分啊!!_百度知道
wow5.2求战士T的盾猛,盾猛CD了用复仇、复仇CD了用毁灭这个宏怎么建。。求大神啊~~要能用给多分啊!!
提问者采纳
/cast 盾牌猛击/stopcasting/cast 复仇/stopcasting/cast 毁灭打击
建议用宏,怒气控制严重问题,建议用盾猛+英勇打击宏.
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其他2条回答
#showtooltip/cast 盾牌猛击/stopcasting/cast 复仇/stopcasting/cast 毁灭打击
防战就那几个技能,哪个亮了点哪个,你也太懒了吧!
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出门在外也不愁[5_0防战] 关于防战的一键宏。。。。。 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2350][f181]
:: [5_0防战] 关于防战的一键宏。。。。。 ::
[5_0防战] 关于防战的一键宏。。。。。
昨天有个同学放出了防战的一键宏,
但是感觉很多技能延迟很严重,
我觉得可能是因为技能绑太多的原因,现在防战仇恨技能就3个,毁灭,复仇,盾猛,个人强烈建议复仇 或者盾猛单独和毁灭绑一起,另外一个技能手动按好一点。。。 我个人是复仇和毁灭绑一起。。。。。
#showtooltip 复仇/startattack /console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=0 0,毁灭打击/施放 复仇/console Sound_EnableSFX 1此宏由laji110 大大的武器战红改编,经测试,绝无技能延迟。可以放心使用,如果要将盾猛绑毁灭同理改技能名字就可以了。。。现在的防战在面对大伤害BOSS硬了很多啊,随机老一抗10层, 老三抗8层
居然还是很坚挺,感谢治疗的同时,我发觉盾壁真的是神技, 复仇之力叠到最高叠到过8W。。。。。。
留名,回家试试[url=/p/ngacnphone/downloads/list]----sent from my motorola ME811,Android 2.2.2[/url]
[s:1] 等上线了试试
DS里面现在感觉不屈傲气配合死缓完爆任何SP .........
小技能有狂怒回复,搓志,还有缓冲神技:盾壁,配合不屈傲气的高缓冲,叠的复仇真的很爽,一个盾猛拍9W
有木有.。。。10层践踏不掉血有木有....
以前觉得战士的技能太多,打次副本对手指就是一次折磨,有了这个,配合其他辅助技能,真的要好多了
手动挡,有些不适应,技能太多了。mark[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my motorola MB525,Android 2.3.7[/url]
经历过无脑英勇手抽经的人不是应该觉得这个版本手很闲吗?
能不能加上这个 [modifier:alt] 英勇打击我不知道应该差在哪
这个看起来不错,节省一个键位。
这个叼,,很实用啊!谢谢!
不用宏完全受不了啊。。要滚键盘有木有,特别是复仇不停刷新..
复仇制造伤害群拉很好用。
复仇现在刷新太频繁,只一个按键恐怕不够快,所以我是设置了个滚轮向下。某次随机巨龙,我就一边按一边向下滑动滚轮……
低端求解释这个宏的意思.
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 白羊的山羊 ( 12:56)[/b]#showtooltip 复仇/startattack ([color=royalblue]开始自动攻击目标[/color])/console Sound_EnableSFX 0
([color=royalblue]关闭系统报错:例如“这个技能还没有准备好”“怒气不足”等等[/color])/castsequence reset=0 0,毁灭打击 ([color=blue]释放顺序,按第一次使用子弹栏的物品,按第二次释放技能“毁灭打击”,两次按键之间大于1秒则重置[/color])/施放 复仇
([color=royalblue]释放技能“复仇”[/color])/console Sound_EnableSFX 1
([color=royalblue]开启系统报错[/color])意思就是按第一下,使用子弹栏的物品,现在弹药已经取消了,所以其实就是个空技能什么都不做的意思,然后自动走到下一行命令释放“复仇”,如果复仇没亮没有触发gcd则在1秒内按第二下会释放毁灭打击。
mark先 回家再试[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-I9228,Android 4.0.4[/url]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 祖尔_柯察金 ( 14:57):[/b]#showtooltip 复仇/startattack ([color=royalblue]开始自动攻击目标[/color])/console Sound_EnableSFX 0
([color=royalblue]关闭系统报错:例如“这个技能还没有准备好”“怒气不足”等等[/color])/castsequence reset=0 0,毁灭打击 ([color=blue]释放顺序,按第一次使用子弹栏的物品,按第二次释放技能“毁灭打击”,两次按键之间大于1秒则重置[/color])/施放 复仇
([color=royalblue]释放技能“复仇”[/color])/console Sound_EnableSFX 1
([color=royalblue]开启系统报错[/color])意思就是按第一下,使用子弹栏的物品,..[/quote]明白了,谢谢
额,下午闲的没事儿,研究的防战一键宏盾牌格挡的#showtooltip 盾牌格挡/targetenemy [noexists]/startattack/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=0 0,0,0,0,狂暴之怒/castsequence reset=0 0,0,0,盾牌格挡,0/castsequence reset=0 0,0,复仇,0,0/castsequence reset=0 0,盾牌猛击,0,0,0/console Sound_EnableSFX 1然后手动 雷霆 和 毁灭盾牌屏障的宏的话,只需把上边的 盾牌格挡 换成 盾牌屏障就好了这个宏是根据某位大大的狂暴战输出宏改的,勿喷。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 染血战战 ( 17:07):[/b]额,下午闲的没事儿,研究的防战一键宏盾牌格挡的#showtooltip 盾牌格挡/targetenemy [noexists]/startattack/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=0 0,0,0,0,狂暴之怒/castsequence reset=0 0,0,0,盾牌格挡,0/castsequence reset=0 0,0,复仇,0,0/castsequence reset=0 0,盾牌猛击,0,0,0/console Sound_EnableSFX 1然后手动 雷霆 和 毁灭盾牌屏障的宏的话,只需把上边的 盾牌格挡 换成 盾牌屏障就好了这个宏是根据某位大大的狂暴战输出宏改的,勿喷。。。[/quote]
试了一下 感觉触发的盾猛有时候几个GCD还是没打出去,
我也不知道问题在哪,是我的姿势不对????还有 我建议把里面的盾牌格挡换成毁灭打击,
生存技能手动挡比较靠谱一点。。。。。
收藏,不过这宏迟早被砍,因为这就是早期没被砍的castsequence。

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