激战2游侠pve陷阱对方看得见吗

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激战2游侠WvW状态陷阱流 单杀GVG适用
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这里我以我平时主要玩的几个职业开始介绍吧,我开大部分时间都是在打偶尔打。主要玩的是
元素,今天先介绍游侠。
首先简单说一下目前WVW的玩家基本配装:
第一种:PPC (俗称的肉) 通常盗贼或是长杖元素,这种配法在T5678单杀还适用,但是到T123 都是大团会战这种配法通常只有被秒。
第二种:进阶玩家PTV。全身穿PTV硬度血量高但是伤害稍嫌不足。
第三种就是我要介绍的。我认为在WVW只要血量到达18000 T防御基本也是1800,剩下就可以开始着手伤害了。说到伤害就细分直伤型以及状态伤害型 (这里先介绍状态伤害型因为状态伤害不看防御高低的,但是不是所有职业都适合状态伤害型。要玩状态伤害你必须有快速上状态伤害以及层数的,另外我的玩法大部分都是以团队影响力最大,单杀或许不强。但是团队比较重要例如想玩GVG的玩家)
先附上特性图
这个特性完全是强化陷阱,陷阱特性点出后范围大很多。如图请看,缺点是距离只有600
解释一下特性最后2个点5的原因:第一个点5,当你的生命值低于75%时获得5秒再生CD30秒;第二个以前是切换时得到2秒的加速,现在改为当你倒地时宠物得到5秒的加速。这5点已经可以转移到其他特性上面去了。
点出陷阱加大后配合自己喜欢的陷阱有流血燃烧中毒等优势范围,团队影响力就出来了。
再来是装备属性的选择,先附上属性图:
武器选择可以快速上敌人流血的短弓以及号角配斧头(号角目前5技已经有COMBO技的BLAST可以配合自己的补血技能水池来COMBO水范围捕血再搭配陷阱的多种范围伤害)
属性基本上血量1 再来就是状态伤害须达到1200,这样流血一跳可达到100点燃烧600点,配装可和饰品搭配这里就不介绍了。配装只要属性达到即可,也能靠食物辅助武器装备符文可搭配,纯看各人喜好。
宠物的话选用狼和土狗拥有控场技能
这种玩法WVW捡包包不错不过自保能力稍嫌偏低,但是单体作战能力不算差。我有单挑过2盗贼还能杀掉,最好跟着大部队移动,适时使用精英技能树根可以让敌人对你非常讨厌。这次分享的心得就看大家如何发挥了。另外一种玩法是大剑配长弓直伤型看有没有高人可以分享。
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激战2游侠单手剑是症状流吗
提问者采纳
剑1就单手剑本身而言不是。其实单手剑主要用于闪避,单手剑本身算是个直伤武器、2都是直伤只是带减速而已,配合副手武器和陷阱来制造症状,只有剑3有一点点毒伤害
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【讨论】WVW游侠扔陷阱流收藏
这次的游侠改版,各地出现了许多许多的游侠。LZ是5.1就开始玩游侠的逗比一枚,由于最近战场公会里的部分游侠称自己被自己的长弓技能反弹弹个半死。我就在这里推出一套我平时PVP里用的一套陷阱BD。昨天已在战场里试过,生存有很大的保证,摸包也很爽。
1楼 12:24&|
相关的贴子3516635207
下面先放上我正在使用的WVW特性:
2楼 12:25&|
首先游击里最重要的是陷阱的2个特性,1个是定点指向和陷阱的范围,1个是增加陷阱症状持续时间和减少陷阱的CD。这2个特性保证了扔陷阱好比在扔手雷。其他的特性选择下面再说,再说下装备的选择:符文就是新出的陷阱师,制造书不贵。装备在战场里能买到,也不贵。绝对的纯吊丝套,相信到80的游侠都能整出一套。首饰5件套和背部可以选择士兵一套,也是在战场能够买到。(LZ有一些碎层出的症状戒指和,所以就带上了)
3楼 12:25&|
说下打法,大团对冲的时候优先扔出3个陷阱在自己团队的前方触发符文效果,跟着我方大团外圈开始跑动。大团会找准机会冲进对面的远程区的时候,适时的冲进去放出精英技能。陷阱CD好了就扔,各种扔在对方的远程组人群里,也可以扔在重甲团的周围。使用短弓124释放症状,5留落单的。再说下保命的方法,游侠要学会自己用水泉和号角5爆水减症状和回血。配合水泉的活力和符文可以保证自己一直在翻滚和疾跑、隐身状态下。根据战况自己分析和大团汇合刷血还是躲在角落里自己刷血。危险时刻使用精英技能、短弓3和单手剑2撤出战团。(切记单手剑2不要按太快,LZ就好几次按太快又飞回去了,瞬间被N多人踩死简直人间惨剧)这只是LZ自己的观点,如果吧友有其他更好的WVW游侠BD可以说出来让广大游侠玩家学习参考。
5楼 12:26&|
这帖子竟然沉了?陷阱师游侠的烦人程度已经直逼wvw三害了
6楼 19:02&|
明天试试去!但战场真心不敢用单手剑
7楼 19:14&|来自
马克下,满级再来看
8楼 21:34&|
收起回复9楼 23:44&|
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激战2游侠所有武器常用流派特性加点推荐
>> 正文 作者:轻颜&&&&|&&&& 14:30
激战2游侠所有武器常用流派特性加点推荐
  短弓灵游侠
  定位:伤害输出、战斗辅助
  伤害类型:症状
  主武器组合:短弓
  副武器组合:单手斧+火炬&&或者&&单手剑+匕首
  宠物选择:猞猁、狼、山猫、刺尾噬蝎
  技能选择:治疗之泉,磐石精魄,旭日精魄,风暴精魄,自然精魄& && && && && && &&&
  备选技能:冰霜精魄
  特性选择:20660& && &&
激战2游侠加点推荐
  特性说明:生存系IX可换成V,堆暴击属性的话可以把自然最后2点点到游击,出暴击流血。
  符文:蛇妖符文,苦痛符文,噩梦符文
  法印:能量法印,痛苦法印,焚烧法印,地能法印
  属性选择:腐朽(症状、威力、体力),狂暴(症状,精准,坚韧)
  分析说明:灵游侠目前是竞技场中的游侠主流,短弓是主要的伤害来源,配合宠物上流血非常快,而斧子+火炬能让你的症状伤害更多样化,单剑+匕首则能带来一定的自保能力。
  短弓陷阱流游侠
  定位:伤害输出
  伤害类型:症状
  主武器组合:短弓
  副武器组合:单手剑+匕首 或者 单手剑+号角
  宠物选择:猞猁,刺尾噬蝎,蜘蛛
  技能选择:治疗之泉,和风疾行,尖刺陷阱,毒蛇巢穴,同步狂暴& && && && && && && &&
  备选技能:烈焰陷阱,冰霜陷阱,泥泞地表,藤蔓缠绕
  特性选择:26600& && && && &&
激战2游侠加点推荐
  特性说明:生存系IX可换V
  符文:蛇妖符文,苦痛符文,噩梦符文
  法印:能量法印,痛苦法印
  属性选择:狂暴(症状,精准,坚韧)
  分析说明:短弓+宠物+陷阱,这是游侠中上症状最快的,缺陷是对团队辅助作用并不大。
  兽王回血流游侠
  定位:伤害输出、生存
  伤害类型:直伤
  主武器组合:长弓
  副武器组合:大剑 或 单剑+匕首
  宠物选择:乌鸦,狼
  技能选择:治疗之泉,“给我守住!”,野性纹章,“干掉他们!”,同步狂暴& && && && && && && 、
  备选技能:和风疾行
  特性选择:02066& && && && &&&
激战2游侠加点推荐
  特性说明:自然系的强化契约非常好,所以我选择把自然系点满
  符文:壁垒符文
  法印:能量法印,智慧法印
  属性选择:传教士(治疗,威力,坚韧)
  分析说明:乌鸦的伤害非常可观,而狼可以带来一定的自保能力,选择治疗属性的话,有各种回血BUFF在,宝宝几乎不可能被打死,自己的存活能力也强。输出主要依靠宝宝的伤害,而这套流派的缺点在于团战基本是个废,所以竞技场很少会看到兽王游侠。
  近战游侠
  定位:伤害输出
  伤害类型:直伤
  主武器组合:大剑
  副武器组合:单手剑+匕首 或者 长弓 、单手剑+号角
  技能选择:治疗之泉、“干掉他们!”、和风疾行、闪电反射、同步狂暴& && && && && && && && &
  备选技能:泥泞地表、野性纹章
  特性选择:02642& && && && && && &
激战2游侠加点推荐
  特性说明:无
  符文:游侠符文
  法印:智慧法印、能量法印
  属性选择:狂战士(威力、精准、暴击伤害、体力),骑士(坚韧、威力、精准)
  分析说明:大剑的伤害很可观,单手剑能带来不错的躲闪,贴身能力也不错。
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《激战2》游侠公布 类似魔兽猎人可驯服宠物
作者: 178新游戏整编来源: mmogcn发布时间:
摘要:《激战2》公布了最新职业:游侠(Ranger),这是一个使用弓箭的职业,可能驯服宠物,并设置陷阱--看起来与魔兽世界的猎人非常相似。
  7月15日消息,由NCsoft旗下北美的子公司ArenaNet开发的《激战2》公布了最新职业:游侠(Ranger),这是一个使用弓箭的职业,可能驯服宠物,并设置陷阱--看起来与魔兽世界的猎人非常相似。
  其他公布职业详情:、
  “好样的,猎犬!坚持住!等我把它们都射光后有点心奖励哦!”
  依靠锋利的双眼、稳健有力的双手、又或者是自然力量本身,游侠能掌握丰富多样的技能,并同时能熟练地运用它们。作为远程攻击的大师,游侠有能力在敌人毫不知情的情况下从远距离发起攻击。另外,游侠也可以召唤宠物来协助攻击,从而改变敌我的强弱优势。
  游侠可驯服三只宠物
  游侠的身边通常有一只通过驯服得来的忠心宠物。一名游侠同时能拥有三只宠物,但在大多数的情况下,只允许一只宠物处于激活状态。此外,宠物的血量、盔甲、以及攻击力均和游侠的等级有关。
  在驯服宠物方面,游侠通常是在宠物年幼时对其进行驯服的。可被驯服的宠物类型分别有:熊、恐鸟(视频那只)、吞噬者(蜘蛛)和鲨鱼。随着等级的提升,宠物会拥有独特的个性并允许玩家为其制定战略。
  换句话说,游侠能在战场上调整宠物的状态,无论是主动还是被动。此外当然少不了给宠物下达命令,比如说攻击、跟随或者是待命。
  游侠拥有各种不同的技能类型:
  陷阱(Traps)— 游侠能在当前的位置上设置陷阱。当敌人激发陷阱时,陷阱能给敌人带来不同种类的伤害,例如丧失行动能力、流血不止等等。值得注意的是,游侠在同一时间内只允许设置一个陷阱。另外,只要游侠在附近,陷阱便可以持续非常长的一段时间。
阿瑟亚(asura)族游侠
诺恩(norn)族游侠
  自然力(Spirits)— 游侠能运用大自然的力量创造区域魔法。比如阳光之力(Sun Spirit)能给区域内的盟友提供额外的火系伤害。这种力量能维持一小段时间。值得注意的是,当游侠离开自然力一定的范围外后,力量会自然地消失。此外和陷阱一样,游侠同时只允许使用一种自然力。
  技能展示:
  箭雨(Barrage)
  猎人之唤(Hunter's Call)
  扩散射击(Spread Shot)
  毒蛇之击(Serpent Strike)
  旋转防卫(Whirling Defense)
  武器: 游侠可以说是远程武器的大师。不过,他们也能在肉搏战中使用剑或大剑
  主手:剑、斧
  副手:斧、匕首、火炬、战斗号角
  双手:大剑、长弓、短弓
  宠物: 游侠能在非战斗状态下从3个宠物中激活一个。游侠也允许通过技能切换宠物。一共有12个不同种类的宠物,比如是陆地上的蜘蛛;两栖的蜥蜴又或者是水中的鲨鱼(很多水下区域的说)。同种类型的宠物也能成长出不同的技能,例如北极熊拥有冰系咆哮(冻结敌人),而棕熊则有恐惧咆哮。宠物能力看游侠等级而定,包括攻击、盔甲和血量。
  宠物进化: 随着游侠等级的提升,满级为20级的宠物能发展出不同的属性。比如熊能增加血量或攻击力。值得注意的是,只有被游侠激活的那只宠物才能获得经验值。此外,宠物最多能拥有4种不同技能,这个视乎宠物的种类而定。
  控制宠物:
  主动 — 随游侠目标而攻击
  防御 — 对攻击游侠的目标进行攻击
  被动 — 不进行任何的攻击
  攻击 — 攻击目标
  跟随 — 跟随我
  待命 — 别动
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