大话西游2孩子孩子单学内力能给多少点

大话西游2孩子怎么培养?
大话西游2孩子怎么培养?
每天要领孩子都要干什么。孩子要吃什么。请说明白清楚!
我是个男人,孩子吃龙神心法,孙子兵法和金刚护体,
从出生开始1--16天,也就是婴儿期,每天一个雪莲。这期间4天过一次生日。都会随机加点什么。孩子生日给的第一个引导物品就算是生日礼物了。第17天开始,进入儿童期。这阶段是最麻烦的我觉得。17—46天,共30天,每天一个千字文。普陀修炼全加内力。47—76天,共30天,每天一个内功心法。普陀修炼全加内力。这样孩子的儿童期就算度过了。强烈建议,提前把30个千字文和30个内功心法准备好。这样就不会混乱了。喂完了正好。从第77天开始进入青年期。这时候就可以拜师了。带上50万去找师傅。这期间不用喂引导了。但是还要修炼。另外每天带本剑诀去师傅处学习。第77—90天,普陀修炼全加气质。第91—120天,普陀修炼全加内力。第121-130天,普陀修炼全加悟性。第131-135天,普陀修炼全加气质。第136—139天,普陀修炼智力,耐力各加两天。第140—145天,普陀修炼全加内力。第151天,普陀修炼全加气质。第152天,普陀修炼气质2点,悟性,智力,内力各1点。第153—160天,普陀修炼每天各项1点。到了这时候,孩子就成年了。不用去普陀修炼了。
其他回答 (8)
去长安 杜老板 那买就行了
养孩子最先应该注意的事情:确定孩子的职业在开始本文以前,你必须明白一件事情。并不是每一个玩家都适合玩养育系统的。养育系统与《大话西游II》的其他系统不同,你必须保证有几乎每天都可上线照顾孩子的条件。三天打鱼,两天晒网的结果只会让孩子不停的流口水!如果你真的已经决定好养育孩子,请往下看:《孙子兵法》说:“胜者先胜而后求战,败者先战而后求胜!”这就是说在作战前计划好,就能够事半功倍,马到成功!养育孩子也是如此,养孩子的目的,无非是希望孩子在战斗中尽可能多的发挥其天资技能,以求战斗的优势。那么哪些因素会影响到孩子的天资发动呢?官方解释如下:“宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。”这里讲的很清楚,职业评价、亲密、孝心、三者缺一不可。职业评价,自然是要与职业挂钩。虽然你的孩子要到青年期才能拜师学艺,但是职业选择却应该从打算养孩子的时候就加以确定。那么,如何给自己的孩子选择职业呢?这里有两个因素需要考虑,一个是成本问题,另一个是性别特性。成本问题主要影响到的职业是兵法,三级扇子的价格明显高于其他职业的孩子武器。大概是因为躺在扇子上的孩子要比顶本书、拖把剑或抱张琴的孩子拉风吧!性别特性是指孩子从儿童期开始进行谈心会引起的点数增加的随机事件所带来的长远影响。在进行谈心的时候,男孩子有一定几率增加耐力,而女孩子有一定几率增加内力。在孩子出成年期后,这种情况也会一直进行下去,结果就是受内力或耐力关联程度较大的职业会获得更高的职业评价。职业相关.JPG (16.24 KB) 16:36所以,对于男孩子来说:兵法优于书画优于琴技;对于女孩子来说,剑舞优于琴技优于书画。不过,需要指出的是,这种影响所带来的天资效果差距非常小,而且是不确定的。如果不是追求绝对极品的玩家,可以忽略不计。笔者认为,不同类型的玩家应该根据自己的实际情况选择孩子职业。以本人为例,我的孩子是男孩,学习的是书画。主要考虑的因素还是装备成本。性别特性是在论坛与大家讨论后才发现的。看起来也不错!当然,如果你有某些现有的有利条件,比如下图这样的一把扇子,那就不用犹豫了。
从确定孩子职业以后就应该注意的事情:属性点数分配与装备选择俗话说:“兵马未动,粮草先行!”如果你已经确定了孩子的职业,那么就应该开始收集各种与自己孩子职业相关的道具了。孩子职业评价的高低由两个因素决定,一个是属性点数的分配,另一个是职业技能的高低。属性点数应该依照如下比例分配:最优比例.jpg (13.47 KB) 10:24
先前通过前1100点分配方式计算出的最优分配比例不够精确,现修改为通过职业关联程度计算出的比例,感谢版友“key1984”指出这一问题。以下计算依照新的最优比例进行了相应修改。由于孩子会因为种种随机事件增加属性点数,因此,在养育过程中应该不时的计算,已确定下一步的加点方向。具体做法是将孩子当前的所有点数点数相加在加上当天修炼可增加的点数,然后除以21,最后乘以上表中的各属性系数,即为最优加点方式。以本人孩子为例:示例属性.JPG (29.9 KB) 16:44
当前总属性点数是:24+102+606+100+21=853点,加上青年期可修炼点数5点,即858点。858/21=41,结果四舍五入。乘以表格对应的各系数分别是:气质41、悟性123、智力492、耐力164、内力41。对比当前,用当前值减去理想值:气质-17、悟性-21、智力114、耐力-64、内力-20。所以今天修炼的五点属性可以考虑增加到气质、悟性、耐力或内力上。每天这样计算,确实很麻烦,所以,你可以参照下面这个图:1100点数比.JPG (18.39 KB) 16:50
孩子的前1100点属性点按照上图进行分配。当孩子的总点属性数超过1100点后,依照笔者的计算方法进行点数微调。注意,这里的总点数,是指孩子穿上衣服帽子鞋子以后的点数。三级的衣服帽子鞋子一共可以附加60点属性。三级装备.JPG (48.2 KB) 16:50
由于这60的分配比例这60点的分配比例往往与最优比例相差甚远。因此,成年以后的孩子若是换装备,就很可能导致某种属性超出预期比例。这样看来,孩子的衣服、帽子、鞋子应该尽早穿上,以确保能够通过修炼点数来弥补装备点数分配的缺陷。解决了属性点数分配问题后,我们再看职业技能。职业技能的获取途径只有两种,一种青年期和成年期拜师上课获取的点数,另一种是通过孩子武器获取。孩子的武器优劣的评价方式与衣服、帽子、鞋子不同,它是按照对应职业属性的多少来计算的。对比下面的两把琴:琴对比.jpg (24.78 KB) 16:55
1级的那把琴明显要好于2级那把,2级的琴,属性过于分散,几乎可以用来当作书了。极品的3级孩子武器是25点,但是这种情况出现的概率大概比神兽还要低。个人认为,主要职业加点在15点以上就已经相当不错了。15/25,正好是60%,及格分数。孩子出生以后要注意的事情:引导物品的使用与随机事件的触发孩子出生以后,首先要确认孩子性别,蓝色摇篮是男孩,红色摇篮是女孩。如果你的孩子要学剑舞或兵法,这一点就很重要了。孩子的培养时期如下,婴儿期16天,儿童期60天,青年期84,成年期168天。合计328天,将近一年的时间。成年期以后,你的孩子就不再成长了。但是你仍然可以通过谈心获得各种属性加成。婴儿期的孩子,每天增加5点潜能,可以使用引导物品分配,每四天过一次生日。儿童期的孩子,每天增加10点潜能,可以使用引导物品分配5点,另外5点通过修炼分配,可以穿装备,可以设置为跟随,可以谈心,不能参战,12天过一次生日。青年期的孩子,每天增加5点潜能,可以通过修炼分配,不能使用引导物品,可以参战,可以拜师上课。12天过一次生日。成年期的孩子,每天增加1点潜能,可以通过修炼分配,可以拜师上课。成年期以后的孩子,可以谈心。在孩子的所有潜能中有380点是依靠引导物品分配的,只要看懂前面关于点数分配的表格,引导方式就可以变的相当灵活。不必拘泥与如下方式:学书画的孩子:每天一个鬼谷子学琴技的孩子:每天一个玉佩学剑舞的孩子:每天一个百年雪莲学兵法的孩子:40个何首乌,36个鬼谷子当然,你按照上面这样引导一定不会出现属性超出的问题。通过修炼分配的属性点数是888点,这888点修炼点数就好比砌墙的灰泥,用来把引导物品、装备以及随机事件增加点数所引起的不和谐部分找齐。所以个人认为,在成年期,选择修炼要比自由活动好一些。这样可以尽可能的接近最优比例。在孩子成长过程中,生日这天是很重要滴,这天“给予”孩子的第一件物品会作为生日礼物,并因此引发生日的随机事件。运气好的时候会增加5点亲密和2点随机属性。生日礼物.JPG (71.39 KB) 17:05
通常情况下,送给孩子的生日礼物都是引导物品。在儿童期,这个物品会被消耗掉,并引导当天的潜能点数。在青年期,这个物品不会消耗,但是会触发生日随机事件。为了避免玩家手误,用错引导物品,婴儿期和儿童期的孩子每天都可以吃N个引导物品,但是只按照最后一个引导物品的分配比例计算。即使是每天引导和修炼的孩子也会产生玩性,先前的看法认为这是生日所引起的,但是最新的观点认为,这些玩性是由孩子的生长期过渡所造成的。也就是说,从婴儿期过渡到儿童期,再过渡到青年期都会增加玩性。笔者在分析以往的数据后,也赞成这种看法。到目前为止,笔者的孩子一共增加了5点玩性,最新的3点玩性正好是在3月9日,孩子进入青年期的时候增加的。与先前的2点凑成5点,使用无字天书洗掉。这样看来儿童期孩子过生日,只使用一次引导物品即可,该引导物品即是生日礼物,又是当天潜能的分配依据。欢迎大家来检验这一点。除了生日随机事件,最常出现的就是谈心随机事件:自儿童期开始每天与孩子谈心,就是很关键的一件事情了。其中与养育关系较大的随机事件包括:直接增加孝心:直接增加孝心.JPG (84.4 KB) 17:05
在这种情况下,孩子的孝心是在下次登录的时候增加的。孩子要20万,如果身上钱不够,孩子增加孝心:没钱了.JPG (92.85 KB) 17:05
增加亲密:增加亲密.JPG (55.36 KB) 17:05
直接增加属性点:加耐力.JPG (61.04 KB) 17:05
对于男孩来说,谈心增加的属性点永远是耐力,对于女孩来说,则永远是内力。青年期以后,还有几率发生减少疲劳的随机事件:减少疲劳.JPG (62.92 KB) 17:05
由此看来,每天与孩子谈心是一件多吗关键的事情。除此以外,当身上钱不够10万的时候,给孩子零用钱,有可能触发增加2点孝心的随机事件,但是此事件发生的概率较低。多数时候,孩子只会说:“你的钱不够哦!”给钱增加孝心.JPG (50.78 KB) 17:05
虽然,几率很低,但是由于孩子的孝心是非常难于获得的属性,因此,笔者建议大家每天还是要在不够10万的情况下给孩子零花钱。
孩子修炼的问题(此处与第一版相同):孩子修炼的问题基本都是与大话相关的计算题,如对自己的心算能力没有什么把握,可以使用Windows OS的计算器工具帮忙。具体计算题目和计算方法如下:1、一个种族4个师傅,N个种族多少师傅?答案:4×N;2、某某这周做了N个双倍师门,还能做多少个?答案:252-N;3、某某这周做了N次宫廷,还能做多少个?答案:70-N;4、某某N转,法术熟练是M,还有多少熟练发满?答案:5000×(N+2)-M;5、某某N转,最多能有多少只坐骑?答案:N=0有2只;N=1有5只;N=2或3有6只;6、某某花N万买了一些可培养佩饰,把其中M个兑换成不可培养,一共花多少钱?答案:N+2×M;7、某某周一到周五每天玩N小时,周六每天M小时,他L周玩多少小时?答案:L×(5×N+2×M);8、某某活力是N,买了M个百分药,现在是多少活力?答案:N-M×4;9、某某每周跑N个80,一个80赚200万,M周赚多少?答案:200×N×M;10、生产一个N级装备要多少个补天(N&10)?答案;N-10;11、某某摆摊卖灵翼天香,售价N,卖了M个,赚多少(N&2160)?答案:(N-2160)×M;12、一件N级佩饰默契为M,交易L次还有多少默契?答案:M-50×N×L;13、一件N级佩饰重炼M次花多少钱?答案:2×M;(注意此题的变化,系统维护后修改了佩饰重炼的规则)14、某某N转,可以带多少召唤兽?答案:(N+1)X3+2;15、某某未转N级,有M点没分配,洗点花多少?答案;(N×4-M)×2;16、某某的一个三转召唤兽召唤兽,初始抗30,打了N个数值为M的炼妖,坐骑抗L,进入战斗后抗多少?答案:30+N×M+L,注意如果是人法和遗忘,上限是95,其他法术和物理上线是85。17、某某的三转召唤兽没赚打N个炼妖,一转打M个炼妖,二转打L个炼妖,还能打几个?答案:11-(N+M+L);18、某某在某处拉N个骆驼,又在某处拉M个骆驼,最后在某处拉L个骆驼,该天还能获得多少奖励?答案:100-(N+M+L)×219、一个N转的人,某法术熟练是M,连吃L个蟠桃王到这个法上,该法术还有多少熟练满?答案:5000×(N+2)-M-666×L;我所遇到的题目大致如此,不排除以后更新题库的可能。即使答错也不用担心,可以花费两万两银子和一段时间去修炼。所以修炼之前一定看看身上的银子够不够,免得属性无法分配。孩子的天资(重点修改部分):关于孩子的天资选择是一个仁者见仁,智者见智的事情。总的来说孩子的天资可以分成以下几类(学习天资的表示方式是“低级天资/高级天资”):属性强化类:包括初始天资和先发制人/龙腾,初始天资是淘气、天真和好奇,这是唯一不玩几率的天资,分别增加玩家的AP、HP和MP。初始天资并非毫无意义,想想一下追求高攻的大力魔玩家,淘气技能就变得很有意义了。先发制人/龙腾则是有一定几率增加200SP。法术强化类:除了魔族的加攻、盘丝、提速和鬼族的魅惑技能外,所有的法术都有法术强化类天资。该天资有一定几率增加一个攻击目标。具体对应如下:仙族:风系:清风徐来/风卷残云。水系:激流暗涌/排江倒海。火系:江枫渔火/芳华绝代。雷系:紫电一闪/雷霆万钧。魔族:震慑:震慑强化/摄气决。人族:混乱:混乱术/孙子兵法。封印:封印术/千里冰封。中毒:猛毒术/肝肠寸断。昏睡:昏睡术/摇篮曲。鬼族:鬼火:幽冥冷火/鬼火追人。尸虫:玉枕尸虫/尾闾尸虫。遗忘:忘川水煮/三生无石。法术强化类天资适用于对应的种族。由于属于主动技能,其触发的几率较低。法术削弱类:除了魔族的加攻、盘丝、提速、鬼族的魅惑、遗忘、尸虫和人族的昏睡技能外,所有的技能都有法术吸收类天资。对于伤害性法术,是吸收伤害点数,对于控制性法术和中毒是去除控制效果,对于震慑法术,则抵消其MP伤害效果。具体对应关系如下:仙族:水系:水系吸收/玄冰甲。火系:火系吸收/烈火甲。雷系;雷系吸收/天雷甲。风系:风系吸收/狂风甲。魔族:震慑:定心咒/龙神心法。人族:混乱:清心咒/莲台心法。封印:破冰术/飞龙在天。中毒:解毒术/丹青妙手。鬼族:鬼火:鬼火吸收/冥火甲。由于法术削弱类天资与你对阵的敌人有关,所以这些天资是没有种族使用限制的。但是必须注意,通常情况下,法术削弱类天资用来弥补自身抗性上缺陷,如果你某项抗的很好,就不用使用孩子的天资来弥补了。法术削弱类技能中,最有价值的是“定心咒/龙神心法”。我们知道,抗震慑只抗吸HP,不抗吸MP。因此,只有这个天资与抗震慑装备配合使用,才能做到真正意义上的“血法全抗”。物理类天资:物理类天资只有两种:破甲/嗜血狂攻:一旦触发,物理攻击的命中率即为100%。本天资乃是砍族专用,毕竟高AP只有在命中的时候才有价值。铁布衫/金刚护体:铁布衫有一定几率抵挡该回合的第一攻击,而金刚护体则可以抵挡两次。并不是每个敌人都会使用法术,但是每个敌人都会砍。这个天资使用范围极广,触发几率很高,因此,价格不菲。前篇中关于高级天资与低级天资同时学习的解释仅代表个人看法。正确与否还需要进一步验证,等有了明确的验证结果,再加以补充。自从系统修改了孩子天资学习模式以后,玩家可以在使用猕猴桃、琼浆玉液和金丹的时候进行选择覆盖目标。
鄙视楼上的复制,你直接发个网站不就成了!
孩子很好养,有钱更好养。
孩子每天都要吃饭,给钱。#89
学书画的孩子:每天一个鬼谷子学琴技的孩子:每天一个玉佩学剑舞的孩子:每天一个百年雪莲学兵法的孩子:40个何首乌,36个鬼谷子
每天都要领孩子去学习技能,吃的东西,请根据你要学什么技能而吃,谢谢
网上买礼物方便实惠,还时尚,我空间有详细的网购步骤和技巧总结。我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,地址: taobibuy点cn ,或者你可以百度搜"taobibuy",第一个就是了,那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次.o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~
先搞明白你宝宝想要什么属性的,清楚后每天都要买物品给他吃,后期拜师学艺.要每天都去
相关知识等待您来回答
大话西游领域专家大话西游 孩子 智力671悟性114耐力105气质43内力50算垃圾吗?亲密150孝心7_百度知道
大话西游 孩子 智力671悟性114耐力105气质43内力50算垃圾吗?亲密150孝心7
提问者采纳
其他类似问题
其他4条回答
内力太少了比较垃圾了。技能应该不会太高!极品孩子的金刚技能大概在45%左右,主智力
智力低了!成年孩子智力怎么也得上900+
到上杂上面领5环右边那有个老头你去点他看看你孩子的评价和玩性,评价4500以上就很极品如果4500以下看看玩性有很多玩性的话可以去洗了还能+评价。
您可能关注的推广回答者:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁大话西游2里培养一个孩子都要什么引导,要多少?鬼族的孩子都学什么天资?
大话西游2里培养一个孩子都要什么引导,要多少?鬼族的孩子都学什么天资?
看你想养什么样的孩子了。吃引导只吃一种孩子就不会垃圾,
学龙神 。金刚。回6的吧
其他回答 (5)
主要看你想给孩子带什么武器了,男孩不能学剑,女孩不能学兵法(扇子)。最近在叶子上出了一种简单省事省钱的培养方法,你可以只把一种培养起来,比如只培养内力,这种方法最终的效果和官方给出的极品效果只差零点几的几率。鬼族孩子吃仙法吸收,金刚护体,三生无石比较好,希望能帮到你,谢谢
比如孩子要学剑舞,大概流程:
1.同房、需要子母河水和60点体力~
2.洞房后9个小时用落缨果,孩子出世,选择给谁抚养~~
3.孩子出生后首先进入婴儿期16天(4天一个生日),每天一个引导品(剑舞用百年雪莲比较好)。遇到孩子生日时,第一个吃的引导品被做成生日礼物,所以还需要再吃一个,生日这天需要用2个引导品~~~婴儿期孩子不能带出来跑、不能战斗、不能装备~~
4.16天后(系统会提示的)进入儿童期(60天),引导品还是按照婴儿期的一样吃(平时1个,生日2个);
另外,每天需要选择安排日程(把孩子放出来点击他会跟你对话)中的修炼,然后到潮音洞找善财童子答题修炼(“叶子猪”上有专门的答题器),答对以后会谈出来让你选择,就算“内力修炼”(其他学琴、兵法什么的都有对应的加法,这里只拿学剑舞的做代表~),每天5道题就会加5点内力,如果答错了需要等上一会才能接着答~~;
谈心和训话每天都能进行一次,谈心有时候会要20万,孩子会给你带回来一个东西,大多是韭菜~~;
还有一项是给10万零用钱的,每天给吧,偶尔会给亲密和孝心的~~
儿童期60天,每天都按照这样的做法去做;儿童期宝宝可以带出来跑、可以装备,但不能战斗~~
5.儿童期后会进入84天的青年期,这个时期除了照做儿童期的事情外,还增加了一项学习,就是让孩子去拜师学习剑舞,需要学习物品“剑诀”~~
青年期的宝宝就可以参加战斗了~~~
6.青年期过后进入168天的成年期,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配;成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。
所以说要培养一个超极品的宝宝,需要差不多1年的时间~~~是一件很辛苦的事情,不过看着增加培养起来的宝宝,也会感觉到满足~~
最后说说天资的选择:由于现在吃天资不像以前那样随即代替已有的天资,所以现在天资的学习简单了很多,金丹也不贵了~~鬼的话选一个龙神心法(被抽不减法)、金身不坏(被物理攻击免除前2回合的物理伤害,如果是3世女魔修正的也可以不学,看个人喜欢,不过现在大力很多这种天资的效果也很好)、三生无石(增加一个三尸伤害单位)或者是鬼火追人(增加鬼火伤害单位)~~
哈哈,都是根据自己的经验来写,不像他们直接到网上复制,希望楼主看得过去的话就给的被选答案吧~~
吃金刚,龙神和莲台吧!我就是这么的很管用
龙神,金刚,抗混
主要看你叫学习什么了
相关知识等待您来回答
大话西游领域专家大话西游2 我的孩子内力最高520 气质107 耐力78 应该学习什么技能?
大话西游2 我的孩子内力最高520 气质107 耐力78 应该学习什么技能?
看自己爱好
其他回答 (5)
如果你孩子已经成年 那么你养的孩子不是很极品的 有想法连极品的话 最好重新去养一个。具体标准参照
至于要学习的技能,要根据你自身的种族和装备后的抗性进行搭配 目的在于通过孩子的技能使你达到多抗
两小无猜系统改板至今已经有不短的时间了,可还是有很多朋友不知道孩子怎么养,或者说养的很费钱和精力,笔者以前的孩子也养垃圾了,前段时间又重新养了个孩子,现在孩子已经进入青年期,可以参战了,多少有了些心得,现在发出来给大家共享下有不对的地方欢迎大家指正  PS:本帖里面有很多都是我在各个网站找的图片,部分内容也是直接复制粘贴过来的,有的找不到作者是谁了!在这里我跟大家道个歉!此帖算是大家群策群力的作品  我养的孩子是书画的儿子,就拿书画的儿子举例子了!其他职业也是按此原理就可以  有不少朋友说养孩子很费时间和金钱,其实不然,每天有10分钟足够了,钱方面如果是在新区,花费要比老区高些,我是老区的号,所以就按老区物价算了 金丹各区物价不同,所以这里不算金丹的钱,只算装备和引导物品以及学习用品的钱#23   一个孩子要用76个引导物品,1个引导10万,也就是要760万,84个学习用品,1个学习用品5万,也就是420万,这1180万是孩子婴儿期+儿童期+青年期一共所用的必须钱,如果拿坐骑来比喻的话,就是口粮钱  然后我们再来算下装备,三级装备一件要1000万左右,三件就是3000万,武器技能+16+的大概1500万左右,一共就是4500万,当然,你有4500万也不一定能卖到这样的装备,所以笔者放弃了3J装备,改穿2J高级装备,3件花了450万,一个武器花了150万,一共600万#23  好了,时间和金钱算完了,下面我们开始了  现在养孩子的话,我建议先准备孩子装备,然后在去生孩子,为什么要这样呢?因为孩子装备的点数是要加进职业评价里的!所以装备对孩子很重要,在这里我要说一点就是孩子装备没有极品之分(不算武器),但有等级之分,穿装备的孩子一定比不穿的职业评价高,所以孩子装备不单单是为了美观,他还更实用,而在选择装备的时候,最重要的是衣服和武器,武器决定孩子职业,衣服决定孩子性别,如果你低价买到1件3J男衣服,1本职业技能加的很高周易,恭喜你,你可以立刻生孩子去了,养个书画儿子!  在这里,我要重点说下孩子装备的选择,现在的孩子装备共分3级,这3级装备是由以前的5级装备合并而成的,以前的1,2级装备合并成了现在的1级装备,3,4级装备合并成了现在的2级装备,5级装备变成了现在的3级装备,所以同样是1级装备,加的点数却是不一样的,所以大家在选择装备的时候,不要只看等级,要记得算点数,宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。  宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个性随机分配。  (一):婴儿期(真实时间16天)  1.在婴儿期,宝宝的基础能力每天都会增加一些。在这个阶段,玩家只能培养宝宝的基础能力。   2.每天晚上零点以后,处于婴儿期的宝宝都会增加5点潜能。如果在这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么这5点潜能将按一定的规则分配到其他属性。   3.如果玩家在当天给宝宝使用过宝宝物品,那么宝宝的那5点潜能将会根据该物品的属性来进行分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过鬼谷子(鬼谷子的属性为悟性+1,智力+3,耐力+1),则宝宝的悟性+1,智力+3,耐力+1,而不会把这5点属性点加到其他属性上。   4.婴儿期的宝宝无法穿戴装备。  5.每天只有一个引导物品有效,多吃白吃。  6.孩子在婴儿期4天一个生日,生日的时候,大家给吃1个引导就好,不用吃2个,因为这1个引导即是宝宝的生日礼物,也是宝宝的引导物品,所以不用多吃,多吃浪费!  7.再次说明,女孩子不能学兵法,男孩子不能学剑舞.  (二)、童年期(真实时间60天)  1.每天晚上零点后,处于儿童期的宝宝都会增加10点基础属性。如果这一天中,如果玩家对宝宝什么事都没做,那么宝宝的10点基础属性将随机分配。   2.与婴儿期一样,如果玩家可以喂宝宝使用宝宝物品,将决定其中的5点潜能分配。  3.将你的宝宝设置为跟随状态,你会发现他已经能跟着你到处跑了,处于跟随状态的宝宝,你点他,会发现有以下几个选项:谈心,训话,安排日程,给零用钱,离开。每天,你可以点谈心,训话,给零用钱中的任何一项一次,只能一次。点谈心有一定几率触发向你要零用钱20W,每天的谈心与训话都会不同的提示,有时候是直接给宝宝增加基础能力,有时候是提示玩家让宝宝选择一种技能来学习~~谈心,训话和给零花钱每天都只可以进行一次。  4.点击日程安排,可以选择几项:修炼,自由活动,在家休息。一般得带孩子去修炼,上面说过5个属性点通过物品引导而来,那么另外5个属性点靠什么引导呢?就是靠修炼。将日程设置为修炼后,可以找观音洞里的善财童子,进行修炼,修炼的内容其实就是回答题目,回答正确了以后,系统会提示你,你愿意将这个属性点引导到哪个方面,你选择就可以了。回答错了也不要紧,可以给系统20000钱引导属性,不过要等5分钟才能进行下一次修炼,题目一般是初级数学题,很简单。  (三)、青年期(现实时间84天)  1.每天晚上零点后,青年期的宝宝会增加10点基础属性。在这个阶段,玩家可以带宝宝修炼或者让他拜师学艺。如果宝宝在当天没有修炼,那么宝宝的5点潜能将随机分配,其中有40%的几率分配到玩性上。   2.玩家在宝宝青年期的时候需要为之决定发展方向,选择四个职业老师其中之一进行拜师,并确定宝宝的职业。青年期的宝宝就可以设置参战,与您一起并肩战斗了。   3.可以拜李龟年学琴、拜贺知章学书画、拜公孙大娘学剑舞或者拜徐茂公学兵法。其中学琴要带《琴谱》,学书画要带《诗经》,学剑舞要带剑诀,学兵法要带《孙子兵法》。宝宝在学习之后,另外的5点属性将分配到所学习的课程所对应的属性上去。如果没有学习的话,那么这5点属性就会随机分配到玩性或者琴技、书画、舞蹈、兵法上。比如:宝宝如果在这天学了书画,那么宝宝的这5点潜能就会分配到书画上。这将影响到宝宝的职业评价并最终影响宝宝的作用。  PS:这5点是分配到职业上的,不是在孩子属性上看见的,你可以去找长安上杂旁边的教书先生查看这5点(四)、成年期。  成年期的宝宝每天只增加1点潜能,你可以选择带宝宝修炼或者拜师学习来对其进行分配。如果什么都没做,将随机分配 具体的技能的算法可以根据 这个来计算
相关知识等待您来回答
大话西游领域专家

我要回帖

更多关于 大话西游2鬼族孩子 的文章

 

随机推荐