英雄联盟皮肤价格自己的皮肤可以锁定吗

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lol十大性价比高皮肤 经典皮肤华丽大比拼
& & & 十大性价比高的皮肤,看你入手了几个呢?没有的话不妨买几款这些经典皮肤哦。一起来看看究竟哪些英雄皮肤榜上有名吧!& & & 你是否已经看麻木了原始皮肤?万一对面选了一样的英雄都有点己方?敌方?别人来围堵了还以为是支援这样傻傻分不清?那么亲,你该来款特别的皮肤了!据官方数据统计,有皮肤玩家的胜率高于没有皮肤的玩家,但是拥有皮肤的玩家的死亡率却高于没有皮肤的玩家,为何死亡率高但是还有高胜率呢?很简单,因为你太过华丽,因为你有华丽的皮肤,所以让敌人对你产生羡慕嫉妒恨的愤怒,抱着不杀死你誓不罢休的信念对你穷追猛打,所以死亡率高。但是虽然你死了,对方却是团灭,所以队友会感谢你。& & & 华丽的皮肤让你鹤立鸡群,队友看到你有皮肤,会产生无以伦比的信任感。敌人看到你有皮肤,会产生无以复加的恐惧感。这就是华丽的皮肤气场,下面盘点一下非常实惠的华丽皮肤,性价比都非常高就能让你获得队友的信任,敌人的敬仰,超神之旅指日可待,华丽丽的打好每一场战斗。& & & 未来战士 —— 伊泽瑞尔& & &&先别喷我!虽然这个比较贵,可是特效尊的很好!作为联盟中的主角(虽然是自封的)帅气的人物模型和飘逸的技能效果,一直深受玩家的喜爱。此次推出的未来战士皮肤,让EZ成为了一名来自未来的战士,技能效果更加华丽。如同洛克人一般。不但如此,皮肤本身还会随着等级的提升展现出更多的视觉效果(完全不会影响游戏平衡,只是视觉效果上的加强)。&& & &&华丽指数:五星& & &&特效能力:五星& & &&配音特效:五星& & &&性价比值:五星& & &&玩家评分:五星& & &&黑色荆棘 —— 莫甘娜& & &&黑色荆棘的皮肤使莫甘娜女王气质彰显无遗,技能效果颜色的加深,让莫甘娜更加淋漓的表现出来邪恶的力量。作为被公认的团战女王,华丽的大招效果,让她在团战中更具有统治力,给对手一种望而生畏的威慑感。高高在上的女王君临天下,将黑色的势力铺满荆棘的前程。&& & &&犹如地狱女王重临大地,黑色风的技能释放效果犹如将敌人打入地狱般华丽,满身的荆棘也好比在说姐是不好惹的,你们别来招惹我,否则下场就只有死。& & &&华丽指数:五星& & &&特效能力:五星& & &&配音特效:四星& & &&性价比值:五星& & &&玩家评分:五星& & &&战地机甲 —— 厄加特& & &&庞大的身躯,霸气的外表,科学怪人一般,锁定跟踪的导弹,坚不可摧的防御盾,让厄加特成为了真正的战地机甲。“我已经最好看了,就让我整个容,在英雄池里选我一次嘛!”厄加特说。而战地机甲这款皮肤,彻底让玩家们摆脱了他原始的丑陋外表。从而蜕变成了真正的战地之王!&& & &&而且在视觉上这身重甲给敌人无从下手的感觉,打你不是,不打也不是,从在在对线的时候产生畏惧心理,逐步的跟你拉开差距, 这就是这款皮肤的威慑力。& & &&华丽指数:三星& & &&特效能力:四星& & &&配音特效:一星& & &&性价比值:四星& & &&玩家评分:四星& & &&觅心猎手 —— 薇恩& & &&情人节特定皮肤,身为御姐代表的薇恩,一直给人有一种冷艳不可亲近的感觉。可是情人节的VN皮肤,让高高在上的御姐又多了一份亲和,一份娇弱。无论是开启大招时巨大的爱心,还是整体粉色系的皮肤颜色,都拓展无数的宅男对心目中女神YY的遐想空间。&& & &&粉红色,草莓味的,可爱的薇恩,这身皮肤完美的隐藏了薇恩作为一个ADC的杀气,让敌人对你掉以轻心,从而逐步走向死亡的深渊,当薇恩收起笑意的瞬间,就是屠戮的开始。& & &&华丽指数:五星& & &&特效能力:三星& & &&配音特效:三星& & &&性价比值:四星& & &&玩家评分:五星& & &&熊猫 —— 提莫& & &&随着中华文化魅力的日益渗透,中国传统节日——端午节也走进了全球各国玩家的视线。为与召唤师们共庆端午佳节,LOL为中国玩家量身打造了中国风“熊猫提莫”英雄形象。激萌动感的提莫换装上阵,召唤师要小心他送出的粽子哦!&& & &&而且提莫穿着这身皮肤死亡的时候脸上充满笑意,手里还拿着一个粽子。充分的体现出即使逆风也能翻盘的霸气,微微一笑,再也不送了。& & &&华丽指数:五星& & &&特效能力:四星& & &&配音特效:三星& & &&性价比值:四星& & &&玩家评分:五星& & &&兔女郎 —— 锐雯& & &&来自诺克萨斯部队中的兔女郎,强势的军人气质,颠覆了人们对兔女郎的看法。威严中透露出的可爱气息,手中断裂的萝卜色刀成为了御姐手中的武器,开启大招后手中特殊的武器,让锐雯如精灵一般穿梭在战场之中。没有特别华丽的特效,也没有婀娜诱人的外表,有的只是兔女郎外表下无人可挡的酣畅的屠杀。而且性感的身姿让对面神魂颠倒,走到你身边可不是问你要不要香槟噢,直接给你一个W技能,晕住5个,对面就是团灭。& & &&华丽指数:五星& & &&特效能力:三星& & &&配音特效:二星& & &&性价比值:五星& & &&玩家评分:五星& & &&紫晶射手 —— 艾希& & &&从极地的女神到紫晶射手,伟大的寒冰一直给人很疼很冷的感觉。紫色的穿云箭来自更远的极地,华丽的外表下有一颗稳重的大心脏。作为联盟中最具争议的ADC,艾希一直游走在两种极端。但无法掩盖的是,当紫色的箭支划破宁静的长空,精准的命中了敌人的心脏后,将会有一场大战即将爆发!&& & &&一只穿云箭,对方提头来相见。有木有,这样的霸气是不是让你在初期都能打出打后期的霸气?Q技能只要黏住敌人,配合这一身皮肤的光环,对面绝对跪了。妥妥的拿下胜利。& & &&华丽指数:五星& & &&特效能力:三星& & &&配音特效:二星& & &&性价比值:四星& & &&玩家评分:五星& & &&战国大名 —— 慎& & &&战国大名慎,刚好符合的慎出生名门的身世背景。皮肤在很多地方上都做了修改,无论是行走姿势,攻击动作,技能释放,都做了改动。战国的大名,觉醒的武士。为了追求均衡,让慎在战场之上更加的无情。“暮光之眼看不到受害者的绝望,只看到均衡的典雅”。&& & &&疯狂的杀戮让战国大名慎犹如织田信长一般嗜血,嘲讽住敌人就是一刀,顿时把对面打成狗。轻松取胜就是这么容易,而且慎有皮肤能够起到更好的嘲讽作用,起到肉的作用。& & &&华丽指数:四星& & &&特效能力:三星& & &&配音特效:二星& & &&性价比值:五星& & &&玩家评分:四星& & &&海牛猎手 —— 菲兹& & &&海牛猎手菲兹最大的亮点在于释放大招时召唤大海牛。可爱的小黄帽子陪上他矮小的人物造型,就想森林中的童子军一样。攻击时附加光影的特效,让小鱼人的W技能有了个好的体现。总之,小鱼人一直都是很萌的,虽然有点像凤姐,但是大家不要黑他啊。&& & &&看似柔顺的海牛在释放大招的一瞬间犹如开启了疯狗模式,死命的冲向敌人, 减缓他们的速度并且造成成吨的伤害,而这时候鱼人只需要用叉子挨个爆菊就行了。& & &&华丽指数:四星& & &&特效能力:三星& & &&配音特效:二星& & &&性价比值:五星& & &&玩家评分:四星& & &&霹雳游侠 —— 弗拉基米尔& & & 这款霹雳游侠的皮肤也能够让大家眼前一亮了,骑着机车飙车的原画就让人感觉嘻哈风十足,游戏中虽然没有技能效果的特效改变,但是炫黄的头发让对手顿时感觉到“杀马特”式的威风,直接吓尿。这款皮肤彰显了吸血鬼弗拉基米尔脱离千年前古墓的沉寂,复苏之后融入城市生活的朋克气息。& & &&华丽指数:四星& & &&特效能力:四星& & &&配音特效:二星& & &&性价比值:四星& & &&玩家评分:四星英雄联盟 魂锁典狱长 锤石 冠军---皮肤_百度影视
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软件授权:绿色版
更新时间: 08:38:14
软件类型:国产软件
软件大小:5.70 MB
软件语言:简体中文 
应用平台:/XP/Vista/win7/win8
英雄联盟小助手(英雄换肤器)是一款绿色免费的LOL英雄联盟游戏的皮肤换肤工具。软件功能强大,操作简单,提供了无限视距,英雄换肤功能,与市面上的主流插件完美兼容,如:TGP,英雄联盟盒子等。英雄联盟小助手功能特点1.超远视距,可以使游戏原本视距更长、更远;2.英雄换肤,支持所有英雄的皮肤修改功能,无限更换次数。注:英雄联盟小助手与市面上的主流插件完美兼容,如:TGP,英雄联盟盒子等英雄联盟小助手使用方法打开软件后,进入匹配模式,点击您想选择的人物,此时左上角会出现您所点击人物的头像,然后点击左上角头像,选择您喜欢的皮肤之后,点击应用即可免费享受皮肤功能了。英雄联盟小助手问题解决:1.当您使用皮肤功能时不小心中途退出游戏的问题:请您放心,只要软件还开着,皮肤就不会消失,也无需重新匹配选择。2.&&无限视角在游戏中忘记开了怎么办?请您放心,我们的软件无需退出重新打开无限视角再登录使用,只需在游戏进行时最小化游戏,然后打开软件,点击无限视角,就可以享受到缩小视角功能。3.用英雄联盟小助手会被封号吗?&&&&请您放心,使用我们的软件是不会被封号的。4.小助手能与别的同类换肤软件同时一起开吗?很抱歉,小助手与同类软件不可兼容,同时开会出现游戏中途退出,或是登录不入系统等问题。英雄联盟小助手注意事项:1.无需输入账号与密码,避免盗号风险。无需担心被封号或电脑中毒。只需在开始游戏前打开小助手,随时都能享受小助手的功能。2.我们做的是绿色软件,修改的只是本地电脑的数据,不是修改服务器的数据,所以仅供自己享受皮肤特效。3.英雄联盟小助手不需要支付任何费用,请大家放心使用。英雄联盟小助手更新日记英雄联盟小助手&v1.6更新:修复黑屏问题,修复超远视距英雄联盟小助手&v1.7更新:修复WIN64变卡的问题,加入游戏更新加速功能.英雄联盟小助手&v1.8更新:头像设置成可移动的,修复一个内存溢出漏洞。英雄联盟小助手&v1.9更新:修复网络连接失败,兼容Win8.1,快速跳眼的修改。英雄联盟小助手&v2.0.3更新:兼容win8.1英雄联盟小助手&v2.3更新:修复部分用户使用中产生的问题英雄联盟小助手&2.7.1增加皮肤预览,视距锁定显示,在线更新英雄联盟小助手2.9增加数字显血,Gank提示优化&英雄联盟小助手&v2.9.2更新:修复微调视距英雄联盟小助手&v2.9.5更新:修复微调视距英雄联盟小助手&v3.0.0更新:全新界面,新增敌方cd计时。英雄联盟小助手&v3.2.0更新:修复游戏更新软件无法使用。英雄联盟小助手&v3.3.0更新:修复一键喊话,UI优化英雄联盟小助手3.4修复游戏更新不能使用英雄联盟小助手&v3.5.0更新:新增友军cd计时英雄联盟小助手&v3.5.1更新:内部代码优化英雄联盟小助手&v3.5.2更新:修复部分用户崩溃问题
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为什么我用英雄联盟简单百宝箱百宝箱,选好皮肤进入不了游戏,要关闭客户端再进一次,而且皮肤没有了
为什么我进入英雄联盟第一次玩 不送金币???其他玩家都送了·_百度知道
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那是以前开新区建新号搞活动送金幣,现在没开新区不搞活动所以没得送,等下佽开新区才会有活动。双倍经验皮肤符文什么嘚。
要么是没刷新,再进一次看看。要么是你玩的不是新区,新手奖励时间已过。
只有新区財送,并且只在一定时间范围内才送,这个你偠关注官网上的信息。
那可能你第一盘输了,峩一进去也不送,打了两盘才有
额,活动没了伱才进去肯定木有的啊!!
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象宝寶, 积分 1, 距离下一级还需 9 积分
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為什么我开了百宝箱和腾讯助手进游戏换不了皮肤!!也用不了无线视距,只有腾讯的助手嘚功能可以用,百宝箱的换肤和无限视距都不能用,2个我都卸载了又重新下的!!
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伱好,你所描述的进不了游戏 是黑屏 还是秒退 還是崩溃? 如果方便请截图上传到论坛 方便帮您解答
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什么屌毛**玩意
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hehe 怎么可能呢
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英雄联盟百宝箱功能说明:1. 超远视距,可以使游戏原本視距更长、更远;2. 英雄换肤,支持所有英雄的皮肤修改功能,无限更换次数。3. 兼容腾讯官方TGP助手,实现野怪计时,加点推荐,大招计时,戰绩查询,插眼监视,荣誉截图,水晶计时,┅键喊话。问题1:如何快速搜索到你要的皮肤?&答:方式1:通过英雄类型,选择“近战”、“法师”、“辅助”等类型即可在页面快速查找方式2:通过搜索栏,输入英雄名称的关键字,點击搜索按钮,即可精确锁定皮肤。问题2:如哬使用皮肤?答:选择好自己需要更改的皮肤,然后在点击右边的应用,提示出皮肤应用成功后再工具右下角的启动游戏开启即可。问题3:如何使用腾讯官方助手?答:电脑如果已经丅载过腾讯TGP工具,那么打开LOL百宝箱,右下角直接点击就会弹出TGP软件,如果未下载,请直接点擊工具栏上方的官方助手下载。问题4:如何不使用腾讯官方助手开启游戏?答:如果不需要使用TGP工具,可点击右上方的”倒三角“按钮,選择”软件设置“,将”始终不从游戏助手启動游戏“取消勾选。问题5:如何使用无限视距?答:只要勾选上功能,游戏客户端可以不在LOL百宝箱上启动,也是可以使用哦!问题6:无限視距具体效果是什么呢?答:无限视距是让游戲视角无限放大,看到更大游戏窗口半径的敌囚哦~.问题7:为什么皮肤有时间限制呢?答:为叻更好的保证大家能长期使用皮肤功能,我们仩线了积分商城功能,以及其他后期陆续上线嘚功能,希望大家能给与支持!问题8:百宝箱洳何跟官方助手一起使用?在软件端点击开启騰讯游戏助手,进入游戏窗口,在加入队伍后,选择好在游戏中的英雄,不要点击确定,此時返回工具上,找到对应英雄皮肤,点击应用,提示应该成功,再切换到游戏窗口,皮肤就這样加载完成啦。问题9:英雄联盟百宝箱重复升级怎么处理?答:移动铁通,长城宽带,教育网网络,目前对这些网络的支持率较差,建議您到百宝箱论坛下载最新版.感谢使用英雄联盟百宝箱!最好用的英雄联盟皮肤工具
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说的太好了,我顶!
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一个皮肤下架,一个取消无限视距,英雄联盟的无限视距玩家会有怎样的变化?会少多少?
英雄联盟没有无限视距怎么能把视屏放小一点?_百度知道
英雄联盟没有无限视距怎么能把视屏放小一点?
盒子的中午的一点公告里有说明。你仲肺脆刮诒钙根咆现在尽快的熟悉新模式要好点辅助都没了, 所以下架这个功能.5的倍数建议现在没必要去用了,调节一下分辨率。实在不行,就在进入游戏的界面中。毕竟总要下架的现在官方已经把无限视距公开不提倡了 盒子作为腾讯的直接受益者第一时间响应了改动。
但是只能够小幅度调节,官网设计师也都在讨论这个问题:给其他玩家造成不公平.0-2。
不能有以前那样1。一个意思就是说
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没办法重新适应吧。以后最好不用第三方软件了
用乐派盒子,现在乐派盒子有无限视距
Esc用户界面那一页的所有东西都缩放到50回小很多
习惯不同而已 我就从来没有用过无限视距
用盒子就是查看对方的战绩呀 别的都没有用过 还有就是boff的时间
按Esc那个用户界面缩放开到最高
只要英雄联盟大脚插件。就行。其他不行。
乐派英雄联盟百宝箱
滑鼠标滚轮
马上下个赛季出来视距拳头公司会调整的所以别着急
买大点的显示屏
不可能有这种插件了
用了就严惩
换大的显示器
调视距会封号。。
在电脑桌面调下分辨率,,,游戏里也可以调
你重新在下个盒子试试
买显示屏吧
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lol召唤师峡谷地图今日上线无限视距取消 新英雄中国龙敖兴即将降临
lol召唤师峡谷地图升级了几个月了,日前官方终于宣布会在今日即11月13日于所有大区上线,新地图对玩家最大的影响恐怕就是取消的了无限视距。而在美服官网于近日更新了一则事件新闻,从这篇背景故事当中,我们能够看到拳头已经在着手上线中国龙敖兴了。
lol召唤师峡谷升级地图
召唤师峡谷升级地图将在日在所有大区上线,新地图取消了无限视距,这些改动对于玩家来说,影响还是蛮大的。
以下是设计师与玩家关于无限视距的讨论
陈3哥:中国LOL人数最多的服务器,对于大部分玩家下架无限视距引起大反响,怎么看?
Riot大凡:好问题!我觉得真正提高玩家体验的事情,都会引起反响。就想吃药一样,良药苦口嘛,只要做的是对的事情,有反响也应该坚持
鬼畜司祭:这个功能的下线对游戏是很有好处的,浪的飞起还不买眼免费眼都舍不得插的情况或许会改善吧。
而利用视野优势阴人(比如泽拉斯豹女什么的)的同时还能看到广袤范围内的敌我动向应当也会得到克制。
上次群里开黑玩55战队排位,有个朋友开盒子出故障没了视距,结果他的中单就这样。。。不知所措了。。。
我想问下设计师,新地图的小龙BUFF是怎么运作的,可以有个详细的解说吗?看了相关文章也是不太明白,既是&获得永久1层BUFF&,又有&持续180s&这样的说明,我现在对这个挺昏头的。
另外可以透露一下今年的终极皮肤吗,貌似都快年底了。。。
Riot大凡:设计师日记这个文章里面讲了小龙的新buff哦!长期用过高视距,会对功能产生依赖,实力下降
早终的先人:设计师你好。 无限视距的确对游戏的平衡性有些影响, 但是目前的视距在部分显示器上有些尴尬, 画面比例很不协调,视距只有正常的80%, 导致很难正常游戏, 有些电脑却能很好的适应默认的视距, 能不能将默认的视距调整一下,或者适当缩小一下模型的大小?
Riot大凡:很好的问题!!!其实我们也意识到了!并且尝试了很多种解决的方式,没有找到解决所有问题的方法。分辨率的比例对视野大小影响最大。16:9较好
丶海棠:请问设计师是如何确定什么样的视距对玩家才是最佳体验呢?
Riot大凡:我们测试了很多种不同的视野视距,也请了很多玩家来做调研,很长一段时间后,调出了目前这个视野视距。
我是小萌兔:我们都习惯了无限视野因为小地图压根在补兵和对线的时候不习惯看 我们开无限视野伤害没有增加 范围没有加大 敢问我们何时破坏了游戏平衡??为什么不为玩家想想??
Riot大凡:同一个屏幕内显示的信息越多,玩家就掌握了更多的优势。就有更多的时间进行反应和分析。看小地图,一边行动一边移动自己的窗口,也是技巧哦!
:我在玩的时候一般是开到1.2x无限视距,感觉这个视距很舒服,LOL在升级新地图之后能不能稍微提高一点视距呢?
Riot大凡:其实的确提高了一些哦!
果冻草莓酱:有的人屏幕小,有的人屏幕大, 你如果要创造一个公平游戏环境的话, 这也算不算属于不公平呢?一定要跑去网咖玩大屏幕是吗.?或者你们新地图的时候,提升一下基础视距? 恳请肖.方设计师回答,为我们解惑. 还有,风女为何变成大妈了?
Riot大凡:屏幕大小不改变视野大小,分辨率的比例会有一定影响。16:9目前最合适:)
放飞小米:作为三年的玩家,从游戏体验来时,我一直觉得盒子的无限视距很好用,为什么要下架,设计师有没有真正问过玩家的需求,或者你们是从哪方面考虑,觉得应该下架无限视距功能的,能不能简单的给个合理的解释。
Riot大凡:好的。玩家玩竞技游戏最需要的是和对手竞技实力,而不是比谁的工具好。公平竞技,是玩家最需要的,也是我们努力的方向!
尼玛取个名真难:由于游戏本身视距不够用,许多玩家玩poke流英雄,如杰斯~泽拉斯~豹女等等英雄都非常的依赖加大视距来保证技能的命中率。无限视距下架后会影响到相当多的一部分玩家。请问设计师对此有什么看法?
Riot大凡:为什么需要让这些英雄加大命中率呢?
繁花灬以落:视野有战争迷雾阻挡,人来了只要看地图也知道啊,多插眼看地图也是知道人来的,那有无限视距和没有有什么区别呢?
Riot大凡:好问题!有的,因为看小地图和一边战斗一边移动视野窗口也是游戏中技巧的一部分。小地图更多的是意识和经验,移动视窗考验操作。
大欣PlayaGame:方凡你好,当你们做出去掉盒子无限视距功能的时候有没有考虑到玩家的心态问题,你们为什么不认为,玩家使用多大的视距才是他们想要的视觉体验呢?
Riot大凡:好问题!当可以改变视野时,在视觉体验允许下,无法避免的会去选择最大的视野的优势。换句话说,除了不平等的优势外,更大视野没有带来别的。
啊啊啊啊jjjjj:魔兽世界视距那么大都还可以提高视距,LOL从以前到目前版本来看,如果按照游戏自有的视角距离,是很难防GANK的.只有完全依赖眼位和小地图的配合. 话说 老百姓玩游戏又不是专业比赛,比赛你可以不让用.但是平常老百姓为毛不让用大视距.这是自绝与人民吗?
Riot大凡:防Gank靠的是插眼和地图意识。如果你用工具逃避了gank,对gank你的人公平吗?
夏浱。:尊敬的设计湿大大
请问取消无限视距是为了新地图的实施还是因为它类似外挂呢?是为了避免新地图跟无限的冲突又或者有其他的原因呢?又或者是为了平衡呢?
Riot大凡:其实各个原因都有吧,主要是保证公平性,和游戏视距和玩家的体验达到最佳。
Magical凌乱:我是一个玩锁定视角的玩家。没了无限视距就没法玩像泽拉斯这样的英雄(技能范围普遍比视野范围大),该怎么解决这个问题呢?
Riot大凡:解锁你的视角啦!
张丶卡诺:您好,我是电信十区的一个白金玩家,从今年1月刚开始玩这个游戏一直到现在一直在使用无限视距。作为一个已经习惯了无限视距的玩家,还是希望能够继续使用这一功能的,倒不如说我希望官方能在游戏设置里提供视距调整功能。
记得有人是说使用无限视距的人比不使用它的人拥有更多的优势?比如能够更快发现EZ或者寒冰的大招,比不用无限视距的人获得了更多的信息。
确实如此,但是如果真的要这么钻牛角尖的话,更快鼠标速度的人不也是能够更快更轻松的将屏幕移动到需要的位置,更快获取了需要的信息吗?
有反驳说意识不行多块的鼠标速度都没用,那如果没有足够的反应能力的支撑,面对突然飞来的EZ和寒冰的大招时2.2视距和1.0视距又有什么区别呢?
包括调整游戏内音效音量和屏幕亮度等,把各项音乐声全部取消,只将技能音效声调高岂不是也能听到本来可能会忽略的一些技能释放声音吗(比如泽拉斯的Q技能蓄力状态时的音效)。
我觉得是否使用无限视距也应该交由玩家自己决定,如果过于偏执的追求公平,大家都要一样你别搞得屏幕比我大什么的,就应该取消游戏里的一切自定义设定和英雄皮肤,关于以德莱文金牌主播皮肤为代表的嘲讽系皮肤我想游戏设计师也不会不清楚。
设计师与其将精力放在追求各种各样的&公平&上,倒不如去贴近,了解玩家想要什么,为什么要这个。很多人骂使用无限视距的人是作弊,是&意识不够视距凑&,但是没有人会否认无限视距功能是非常多的人已经习惯的一个功能(也可以说是盒子现在仅有的一个核心功能了,没有了无限视距,我也很想看看还有多少人会继续使用一个只能提供战机查询功能的盒子)。原标题:lol召唤师峡谷地图今日上线无限视距取消 新英雄中国龙敖兴即将降临上述内容由为您精彩呈现,敬请收藏。
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新召喚峽谷上路,《英雄聯盟》資深玩家力挺取消「無限視距」插件!
原作者:雪衣
近日,《英雄聯盟》官方發佈公告,稱打擊一切非法調整視距的第三方插件(外掛)。在早前Riot設計師曾發表開發者日誌闡述了視野大小的重要性,以及升級後的召喚峽谷中一些細微視野變化的介紹,召喚峽谷升級地圖上線後,無限視距功能將被全面封禁。這一舉措引發了眾多玩家的熱議,而資深《英雄聯盟》玩家雪衣對於此次事件進行了以下的深入分析,讓我們一同來了解吧!
近來《英雄聯盟》進行了一次版本更新,涉及到關於英雄技能以及機制,原畫等更新。這次改動對玩家而言沒什麼太大的影響,很多玩家也是抱著「哦,又更新了」的想法進入了遊戲&&等等!插件(外掛)怎麼不能用了?我的無限視距功能怎麼取消了?一時間,支持和反對取消無限視距的聲音此起彼伏。那麼問題來了,為什麼要取消無限視距呢?它對玩家能造成什麼樣的影響?作為一個從來不用無限視距插件(外掛)的玩家,我將對無限視距插件(外掛)的作用及影響進行分析,並闡述我為什麼反對它的原因。
一、什麼是無限視距
無限視距是一些遊戲插件(外掛)中附加的功能,其作用是調高畫面角度,以達到擴大視野的效果。其機制類似於通過放大/縮減倍數實現解析度的變化。
說白了,無限視距帶給玩家更直觀的作用就是&&我在中塔能看見F4,在上路能看到巴龍門口,在下路能看到小龍,打BUFF的時候能看到中路外塔而不用進行任何操作&&&&注意這一點,是不用進行任何操作。
二、為什麼要取消無限視距
《英雄聯盟》在其官方網站上發布了關於打擊非法調整視距的公告,而其中這樣的一段話所提供的訊息非常重要。
「為保障對戰的公平,維護最佳遊戲體驗,在召喚峽谷升級上線後,在任何模式和地圖下,通過第三方插件(外掛)調節遊戲視距到非法範圍(即大於遊戲內提供的最大視角高度) ,將被認定是違規行為。」
從以上這段話中可以提取出幾個要素:公平,遊戲體驗。
調節無限視距後的召喚峽谷。
原因1:公平性
我們先從第一個關鍵詞說起:公平。
如上文所言,無限視距插件(外掛)可以讓玩家在單位操作量和時間內可以獲取更大的視野,而這是插件(外掛)而不是遊戲自帶的功能(沒有普遍性)。換句話說,選擇使用該插件(外掛)的玩家將比沒有選擇使用插件(外掛)的玩家獲取更大的視野優勢,從而更好的掌握比賽局面。
這時候有玩家會提問:「我們用無限視距插件(外掛)你也可以用無限視距插件(外掛)啊,這樣不就公平了嗎?大家在一起愉快的玩耍不好嗎?」
問題就在於此。儘管使用插件(外掛)是玩家習慣所致,但它畢竟不是官方所認同的插件(外掛),所以玩家當中也還是會有不使用插件(外掛)的群體所在。而此時使用插件(外掛)的玩家對不使用插件(外掛)的玩家具有先天上的優勢(視野掌控),單就這一點而言已經產生了不公平性。眾所周知Riot是一個非常注重遊戲平衡以及玩家公平性的公司,其在《英雄聯盟》這款遊戲上的平衡改動也是受人矚目。就在這時出現了一款插件(外掛),他並非是遊戲內部的機制(技能/物品/戰術上的Imba)而是通過外部手段創造優勢,試問如果讀者作為這家遊戲公司的主管,你會對這件事情置之不理嗎?
這是選擇上的不公平。接下來我們來說一下機制上的不公平。
對於即時戰略類游戲以及MOBA類游戲而言,視野是影響勝利至關重要的因素之一。由於戰爭迷霧的存在,玩家無法在第一時間內了解對手的動向,因此需要進行視野擴展和偵查以進行了解。在《英雄聯盟》上,視野的運作方式就是插眼/釋放技能進行視野拓展(艾希的E技能/逆命的R技能/洞察飾品)以及進行偵查(滑鼠游標移動到有視野區域/在小地圖查看有視野區域)。這裡涉及到一個博弈遊戲:你需要對未知區域進行探索以掌握對方行動路線,來猜測對方的意圖並獲取優勢,同時你也要為探索未知而付出風險&&一個眼插出對面蹲守的5個蓋倫,或者是游標挪動到小龍上卻忽視了線上的威脅。從遊戲運作角度來講這是一次成功的互動,因為玩家需要付出操作來獲取訊息反饋,獲取優勢的同時也存在相應的風險,這是遊戲機制上的公平所在。
我們回到這個問題上來。一個在中路的齊勒斯需要挪動畫面到小龍上才能獲取該地區的視野(讓我們假設一下藍色和紫色方都有在小龍插眼),這是無插件(外掛)的狀況。此時他的對手是逆命(一個使用了無限視距插件(外掛)的召喚師),他不需要將游標移到小龍區域就能獲取到小龍的視野(因為畫面被調高了),同時他還在線上獲得了一定優勢&&此時齊勒斯因為正在查看視野而喪失了線上的操作。他可以選擇推線,打一波,或者比齊勒斯的R更早地飛到小龍區域&&無論如何,逆命獲得了一次優勢,準確的說是因為使用插件(外掛)而帶來的無操作反饋接受視野訊息的優勢。這樣的事情可以用玩家失誤來掩蓋,但其實質是使用插件(外掛)而帶來的不公平訊息所獲取的。
這時候又會有玩家說:「我玩遊戲用無限視距就是圖一個爽字,為什麼不讓我爽了?(笑)」
原因2:玩家體驗
我們來說第二個問題:玩家體驗。
之前的公平問題,其實說到根本上也是玩家體驗的問題。當你使用無限視距而獲得優勢的時候,你的對手也在因為雙方訊息的不平等而承受著劣勢(注意,不是操作因素)。你的玩家體驗上去了,相對的不使用插件(外掛)的玩家玩家體驗就會下降。舉個例子:小明在一次排名賽使用了齊勒斯打中路,卻被對面的逆命打爆了。事後小明問起對方勝利的原因,對方回答:「我有無限視距~」。當然沒有哪個人會把自己使用無限視距的事情說出來,但插件(外掛)影響玩家體驗的效果是存在的。
同樣舉個例子,在一場排名賽中,雙方打野都不具有野怪計時的意識。此時一方使用了插件(外掛)來幫助自己而另一方卻沒有,從觀戰角度來看是不是同樣不公平呢?從訊息獲取到反饋的方式不同所帶來的玩家體驗也不同,這就是為什麼Riot承諾在召喚峽谷中添加野怪計時功能,這是遊戲可以做的。
但無限視距不是遊戲該做的&&至少不是值得提倡的。
我們知道一個好的遊戲除了其遊戲系統耐玩,上手度高,難易兼備等等因素以外,一個非常重要的因素就是畫面。這點上來講《英雄聯盟》做得還算不錯,至少對低配置電腦遊戲性能的優化以及模型,原畫,造型的更新可以看出他們的誠意(雖然有的原畫變得更糟糕了)。而無限視距在放大視角的同時也極大的犧牲了圖形處理角度,2.2倍的視距下,小兵已經到了非常非常小的程度。原本美工團隊做出的努力在無限視距的威力之下幾近於全部犧牲,操作和勝利的重要性壓倒了美工方面的努力。長久地使用無限視距插件(外掛)甚至會給使用者帶來不適(儘管其本人可能意識不到這一點並歸咎於遊戲本身)。從以上角度來說,無限視距給玩家帶來的糟糕體驗勝過了好的體驗。
三、結論:禁止調節無限視距勢在必行
調節無限視距後的召喚峽谷。
《英雄聯盟》首席設計師Morello曾經對《英雄聯盟》的設計理念進行過闡述,概括起來就是遊戲的精通,有意義的決策,遊戲克制,團隊配合,明顯性以及未來的革新方面等因素。而玩家對視野的掌控存在於以上各個因素之中。你需要知道如何掌握視野(精通),決定接下來己方隊伍的動向及策略(有意義的決策,團隊配合),以及對對方策略的針對安排(遊戲剋制)。所以一旦視野方面出現了不平衡現象, 將會違背遊戲的設計理念,從而對遊戲產生不良影響。
綜上所述,Riot對無限視距插件(外掛)的打擊和封殺是非常合理的。雖然插件(外掛)能給玩家帶來一定的便利,但如果該便利建立在不對等(全民通用)以及不平等(全民提供)的基礎上的話,其負面作用勢必大於正面作用,對遊戲的長遠發展也是利大於弊。就像改裝車一樣,你想要更寬的車體以獲取更好的駕車體驗,但是你的車上路以後勢必加大了肇事風險,因為不是所有的車子都像你的車那麼寬。你的更佳體驗帶來的是其他人可能更糟糕的體驗,因為他們需要對你的車做出適應並躲避。交通法規禁止改裝車上路,類比到這件事上也有一定的相似度和合理性。
硬要說遊戲歸遊戲的話,我們來舉一個遊戲相關的例子:在《DNF》的競技場中,儘管有游標指示對方的Y軸動向,但你仍然需要進行X軸操作以對對方動向和意圖進行了解。那麼問題來了。如果有一款插件(外掛)可以極大地拓展你在競技場中的視距,使你無需進行X軸的操作就可以看到對手的動向。你會允許這樣的插件(外掛)存在嗎?
《英雄聯盟》自2011年9月發布以來,到現在已經過去了3年。在這三年裡《英雄聯盟》所獲取的輝煌和經歷的波折,廣大的玩家群體見證並參與了這一切。其作為一款強調公平與平衡的競技類遊戲,Riot勢必不會讓任何影響遊戲平衡的插件(外掛)出現。而這不僅僅是開發組和營運商所需要做的事情,我們玩家群體也有能做到的事。取消無限視距插件(外掛)僅僅是個開始,我們完全有理由相信在未來會有更好的《英雄聯盟》等著我們。讓我們拭目以待!
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说的太好了,我顶!
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