海岛奇兵攻略以战养战攻略

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《海岛奇兵》玩家心得 均衡发展才是硬道理
  自登陆以来,吸引了不少小伙伴的加入海岛战争,在这些来来去去的人流中,有人留下也有人离开,口袋宝贝接下来给大家带来的是一个即将告别海岛的小伙伴给大家留下的心得,一起来看看吧!更多精彩内容请继续关注!
  其实海岛对于我已经不重要了,作为零元党,我满本满科技兵种野人,坦克双修(都差1级满级),雕像毕业,一路走来无瓶颈,我够了。对于钱,我确实需要,但是我没有停留在原地歇斯底里的纠缠,我相信我会飞的更高,走的更远。
  先大概介绍下,本人一路孤独,4月底零RMB,IOS玩家,见证过TING,经历过活跃度匹配,野人削弱。虽然称不上大神,但所有兵种的操作,防御布局还算上乘。博士后满资源,有过被侦查39,被攻击27,攻陷4的记录。
  因为大神们都是从我们的轨迹走过去的,只是我们经历的时间长些,所以感受跟你们30-40等级的有共通之处。
  海岛奇兵是个战略游戏。战略游戏,说到底个资源合理化运用的游戏。
  那么从俩个方面阐述下我玩BB的思路。
  一,硬件方面。
  资源的获取及运用。现BB主要分两个大的流派,一个是存(称为种菜党),一个是抢(称为海盗流)。这跟现实差不多一致。老老实实存钱过日子的很难大富大贵,打打杀杀过一生的只得一时风流。
  种菜党弊端主要体现在两点上,进度慢,水晶少。而且对于空余时间多的多少有点空虚寂寞冷,进度慢跟不上主流,水晶少走不了高端。靠自撸活着的即使给他一万个子民,也创造不出一个家族。种菜党给他10万钻石,他也不能争雄天下。
  海盗流,(没RMB支撑的海盗,)应了一句话。出来混的,迟早都是要还的。杀孽太重,天天杀生,难成正果。夜夜不阀,终归是要精尽人亡的。要不只能弃恶从善,回头是岸。进一步风云际会,迟一步僧衣冷禅。不过风光惯了,回头终究是种折磨。
  时间也是种资源,现实时间让虚拟时间折腾了。多少玩家午夜凶铃,多少玩家患多动症,那只有自给才知道此中辛酸。造就一次一批怨妇。玩游戏跟让游戏玩是两回事,
  那么我是是如何处理资源获取与运用的呢?
  1,自强不息。天行健,小人也得自强不息。缺金币的阶段先把民房升起来,缺木头的阶段先把木材坊升起来,。博士前把仓库升起来。把对应所缺资源好的绿神像留下来。没有自力更生,就没有共和国。非法的行当要做,立足之本要牢。
  1, 杀人越货。共和和共匪的区别,一个是劫富济己,一个是劫贫济己。结果的区别是一个开国,一个维稳。如何找肥鱼?你资源岛被频繁攻击时,就是换鱼的时刻。
  2, 量力而行。不是公主命,先得治下公主病。不是信徒,干嘛一直想着神庙?不是船长,干嘛一直想着战舰?NPC都知道你叫总司令。找个箭塔,巨加或者其他的空余时间升升,专一点,使它成为你资源过渡的中件。
  3, 时间第一。不是神经病,干嘛得精神病。找个箭塔,巨加或者其他的空余时间升升,专一点,使它成为你时间过渡的中件。睡前找个时间跨度差不多的升了就是,别折腾,你妈妈会叫你去看病。
  4, 科技第一。专一不是病,痴心就要命。研究所不要停。看上野人,爱上野人,然后你还真娶了野人?脱了衣服的人太猛受不住,也是可以尝尝屌丝的,高科技道具买不起,你就不能用手?地雷等道具物廉价美,实在是独居必备。
  5, 谋定后动。看到好图了再脱裤子。把时间跨度计算好,差什么资源找提款机去。优先大鱼,溢出太多那就找个最耗资源的。
  二,软件方面。
  兵种的运用及防御布局。现BB主要分三个大的流派,一个是野人,一个是胖妹还个医坦。所谓兵无常势,水无长形。任何兵种都有他的特点。
  技术操作方面就不多言,没有实例,就简单谈一下战术方面的突破与制衡问题。
  1, 只要是人为的布局都有漏洞,都会有相应的兵种可以克制。除非差距太大,足以弥补这个漏洞。
  2, 实际操作与理论操作的误差。在离海越远的地方,道具飞行时间更长。在贴边角的路上,这个误差可以被放大。
  3, 引导除烟雾野人打法外,都以盲区引导为主。通过引导,调整区域,走位顺序。
  4, 震荡以有效杀伤为主。比如无烟雾野人,前有两个低级加农致死,后有四个箭塔致残。那么是以震荡加农为上。因为走位的顺序变化,致残可以永远是致残。
  5, 通过出场顺序的调整,达到分兵合击,暗度陈仓等的效果。
  6, 注意侦查区域。比如压线阵,引导到非防御区,震荡前排。通过后排收集能量,摧毁有效杀伤,达到以战养战的效果。
  7, 通过兵种的变幻,达到以己之长,克己之短的效果。比如左区域集中加农,后排火箭,右区域机枪,火枪。中路1船胖子先上,吸引火箭。2船屌丝炮灰和妹妹左侧登录。
  防御布局。
  野人主要体现在两方面,路线和震荡范围。弯曲路线,大卡位,布雷都是路线设置障碍,震荡范围好理解,不要太拥挤,不要射程一样的全在一起。可参考扇形阵。
  医坦进攻主要克制在加农,巨加,高爆。但目标明显,容易被炸。这里很多玩家的错误是仇恨值高的旁边放些低生命值的建筑。充话费一样,买一送一。限制他能量的效率是最好的防御医坦的手段。
  胖妹进攻平推居多,群攻防御对妹妹威胁大,但成效不大。但是侧位,边角的迫击,火箭会引导乏力的玩家很难受。
  资源岛布局。
  这个就提一点,那个资源坊,唯一3*3的建筑,很多玩家放边角。这3点能量就看得金贵了。 卡在防御群里去,卡位,减少震荡范围,分散集火目标都大有好处。
  事实证明很有成效,我的资源岛,同科技等级的玩家,攻我换防的资源岛,损失一般都是我的2倍。
  以上都不是固定的,但熟悉了以上这些概念,就自然形成了一个思路。这个就是均衡流派。基本所有零RMB玩家,最终都要回归这条路上。只是侧重点不同。憋屈度不同。
  只要你是均衡流派的一员,在BB的世界里,即使你零RMB,至少你可以海阔天空,不再哭晕在厕所。
  均衡教派第二弹:控杯及雕像的养成计划
  上面提到的均衡教派的一般理念和方式方法,下面主要提的是雕像的养成计划。因为雕像的养成跟控杯的关系是相互关联的,需要达到平衡才能均衡发展,所以就一起讲。
  雕像系统是BB中后期的核心硬件,他的质地直接关系到是撸的硬度,持久度。能撸只能证明你是个男人,能撸好才是真男人
  本人雕像,能量:42+17,掉落:74,掠夺:45+19 红血:33,红攻:28+12,蓝血:29,蓝攻:32。不算博士级别,但本科毕业。粉末:226.
  水晶碎片的得到方式:攻击玩家OR NPC,日常奖励,博士,潜艇。
  玩家OR NPC是随机掉落的,现有机制是侦查就确定掉落数量和质量。而且经验证,是有六角时间的。这个其他的玩家都有提到过。
  光靠人品很难毕业,就像光靠脸蛋很难保证幸福一样。那样就需要一个经营。
  什么是经营?如何经营?这个话题可以随意引申。一个游戏,一份感情,一段人生,一个朋友,一个家庭,一个国家都需要经营。没有经营不是随遇而安,而是随波逐流。经营不外乎你需要的是什么,代价会是什么,需要用什么方式(手法,手段)。
  与之关联的是两种法则,量变引起质变,能量守恒。背驼惯了,卑微惯了,象背个包袱,低声下气象土鳖。反之,腰杆挺直了,卑微的习性犹在,则似土匪。人一辈子的情感,精力,能量是有限的,土鳖,土匪的卑微之气终是要发泄的。所以但凡观之,土鳖,土匪都是窝里横的主。话题远了,嘿嘿。顺带提一句,人有多蛮横就会有多无知就会有多无理,这是次生灾害。人有多强大就会有多虚弱,这是两位一体,对立统一。
  说游戏额,需要什么,代价是什么,需要用什么方式?去除时间,金钱的外力。需要的无外乎极品神像,代价是奖杯上涨,方式是巧取豪夺。说到底就是是水晶碎片的选择取舍问题。有得必有舍,想要红水晶,又爱蓝水晶,还看着紫水晶,念叨着绿水晶的粉末,结果是奖杯虚高,气虚血弱,再强撸灰飞烟灭。
  那么均衡派系该如何处理控杯与水晶之间的关系呢?
  一,把需要的雕像对应的掉落区域的玩家,NPC清勤快一点。
  二,利用好掉落雕像的作用,多少放一个出来,对雕像的养成起到催化剂一般的作用。三,利用好粉末时间,在博士或者清图时,不要浪费粉末在攻击,能量上。加在掉落和资源上,博士撸不动的时候就去清部分图。
  四,利用好日常奖励,红色没毕业拿红色,紫色没毕业拿紫色。优先一种水晶先。
  五,通过奖杯的平衡控制,把每日奖励最大化。这个解释下,就是比如你400杯,拿3个4角。而420杯拿4个4角,那就先拿下420杯再降杯,奖励也是4个4角。
  剩下的就是雕像的安放问题。就谈3点。
  1, 把品质好的雕像留下来,比如出了红精良13攻,没位置放,那把20攻击的极品雕像铲掉都值得。直至这个雕像毕业。
  2, 活在当下是种态度也是种方式,才14本就不要想着20本要蓝雕像,把未来留给未来的自己处理就好。
  3, 不要什么雕像都放几个,结合当前实际需求,结合自己的风格有所取舍。
  均衡教派第三弹:执此之道,以喻彼之有。
  玩BB给我最大的收获,用一句话概括,战战兢兢亦如是,得得失失以为常。
  人生有如海岛那样,越是战战兢兢,越是被世事左右,患得患失之间,不得其解。人也许不是拥有决定财富,而是经历决定成就。风淡风轻之后,是风平浪静的恬静与安然。那种来自内心的不争执,恍如瞬间的完美。一情不生,万念不起。
  资源的合理化运用,通过对金币,木材,石头,铁的分配的过程,就像现实里对各种关系,利益的权衡,比较,抉择,处理的过程。
  控杯其实放在现在里就是对自我实力与自身位置的平衡问题,杯相对自身实力过低,则所遇对手的层次也低,阻力不大,所的愈少。杯相对自身实力过高,则力所不及,血虚体弱,甚者无法逾越。对于度的把握,放在任何事皆有所脾益。少则易怠,过则不及。
  侦查的过程是个知己知彼的过程,算不好道具飞行时间,算不好能量的用量,每一个大意都是自己藏下的隐患。忘了看雕像加成,忘了看地雷等级,忘了看藏的高爆,每一个细节都能影响成败。谋定而后动,了然于胸,则百战不殆。
  坚定,坚强,坚持,在每一个人生谷底,都会有万念俱灰。每一次坚定,坚强都会让人重获新生,直至坚不可摧,永不言败。
  执着有时候并不是件愉快的事,在团灭N次后的再次冲锋,消磨的勇气,斗志和机会。送无数钻,只是被人嘲笑的结果。生活又何尝不是如此?屡战屡败和屡败屡战是有区别的。
  无数次的模仿,无数次的失败,为什么?因为你不是他,做回自己,比模仿他人要容易的多,世界也要清晰的多。
  好了,就说这些,别了,海岛,别人,依旧在战斗的勇士们。
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《三剑豪》新手进阶攻略 天赋选择新的分享
  今天小编为大家介绍一下关于《》中的天赋系统,希望对各位玩家有所帮助。
  《三剑豪》这款游戏中&天赋系统&共分为三大类型:战斗恢复、强化、额外收益。如果玩家全部学成就相当于随身携带了三个逆天BUFF闯江湖。
  战斗恢复:生存之道
  在游戏中与敌手对抗最需要的是生存之道。《三剑豪》就为玩家提供了&战斗恢复&这类型的天赋,不但可以使游戏主角体力值恢复速度加快,们的回血量也随之不断提高达到以战养战的境界。并且后背阵容侠客还可以借此恢复生命和内息,死亡后更有概率复活。
  五行强化:金石为开
  &五行&分别对应金、木、水、火、土五种属性,在《三剑豪》中玩家只需学会此项天赋技能便可以对所有五行侠客进行属性提升,金系侠客提高穿透率无坚不摧,木系侠客提高穿透率入木三分,水系侠客提高穿透率水聚成河,火系侠客提高穿透率骄阳似火,土系侠客提高穿透率地动山摇。
  额外收益:多多益善
  &额外收益&此项天赋技能想必是《三剑豪》三大天赋技能中玩家们的最爱,凡具备此项天赋技能的玩家在游戏通关后可额外获得一次开启宝箱的机会,进入副本将有概率不消耗精,通关有机率获得额外20%经验,战斗中复活有概率不花费宝石,帮派掠夺概率获得双倍侠义值,简直就是为玩家量身打造的贴心BUFF。
  以上就是小编为大家介绍的全部内容,如果想了解更多的内容敬请关注口袋巴士专区。
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精良的游戏制作和极具特色的新鲜玩法为《》迎来了大批量的忠实玩家,在这个战无止境的魔幻世界中,如果说不久的将来会出现一个王者,那么相信这个人就是未来的你!今天,就来和小编一同分享一下,《英雄战魂》的终极升级攻略:以战养战。
副本玩法是《英雄战魂》中最主要的玩法,上百个不同的副本,让你想战就战!而这些副本难度越高,所能获得的经验、奖励也越丰富。如果觉得难度大,也可以和其他玩家组队参加,不过小编要提醒大家,组队相对奖励会变少,如果有时间和经历,不妨试试一个人多刷刷简单副本,通过简单的副本获得经验升级,以战养战,再去挑战高难度副本。
独乐乐不如众乐乐,有钱大家一起赚。《英雄战魂》有很多公会组织,加入公会的友友们去支持公会即可获得经验,第一次免费获得2000经验,第二次花5000金币就可得到5000经验,也可花钻石获得更多的经验。而当你所在公会控制某些副本时,还可以领取宝箱哦!不仅有机会获得大量的经验,还有机会获得宝石、装备、等等各种稀有材料!
另外,《英雄战魂》有很多玩法,别的先不说啦,光钓鱼和烹饪就能为你赢取可观的经验哦!每天去渔夫那里做任务,即使不升级钓鱼也可以获得5000经验,同时在厨师那里也能拿到不少经验,如果将钓鱼和烹饪升级,你将获得更多的经验!
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粤ICP备号-5《三剑豪》快速升级和天赋加点攻略
有网友在网站留言中问到,想知道《三剑豪》快速升级的攻略和天赋加点的问题,小编今天特意专门开一篇文章来给大家指导指导。
《三剑豪》快速升级攻略:
下好游戏建人物进入,前期升级主要跟主线走,前20级很简单,对装备的要求也不大,装备随便加一下就好了,主要是武器、衣服和戒指强化到5以上就行,遇到好装备就换,这个游戏强化非常便宜,10多级的时候就可以升技能了,但技能不要升太高,小心自己蓝不够用,会很痛苦,跟着任务走就好。能领的礼包一定要记得领,各种的成就、新手礼包能领不少的东西。当等级到20多级的时候打起来就很累了,这个时候需要倒回去刷对应的副本,顺便把公告板的任务做了,刷些孔多的装备,还有就是收集足够的石英、乌雪云或者陈鸣涛碎片,去把这几个侠客拿了,最少要拿其中两个,舍得花点钱的可以弄个首充把小龙女领了,有个加血的就没那么容易死了。
这个时候装备有了、侠客有了,继续做主线,然后没精力了,就可以去挑战副本了,玉门关一个人打,可以获得大量经验,但装备差了会很苦逼,后面还有通天塔和首领挑战,这两个是可以组队的,记得一定要组队,和基友一起去嗨吧,他们可是会出紫装的哦,在刷本过程中获得的怪物卡片全放到帮派中,他们会持续的生产经验,放满两层,第二天上线就能领好几十万经验。
以后升级就简单了,做做主线,刷刷本,顺便把公告板任务做了,没精力的时候再去把挑战副本打了,平时打到得卡片全种到帮派里,经验、装备、玉石稳稳当当的。
《三剑豪》天赋加点攻略:
三剑豪的天赋更像一个福利系统,分为三个大类:战斗恢复、五行强化、额外收益。
通过副本就能获得加天赋的星星,每个副本最多可以收集6个,困难模式、噩梦模式各3个,在前期的时候先点一级以战养战,然后是一级劫后重生,五行强化暂时不点,效果不是很大,额外收益里先点一级开箱妙手、然后一级身强力壮,然后把飘逸灵动点一级、劳逸结合点3级,这样就基本保证了前期的战力和收益。
在后期的时候根据自己的侠客选择五行强化的方向,点到4级左右,再回过头来把身强力壮点满,治愈之道、以战养战点到3级就差不多了,劫后重生点满,还有剩余的点加五行,或者自己喜欢什么就加什么。
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语言:中文
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游戏大小:117.68MB帝尊斗战法场系统详解 英雄就上100层_攻略_帝尊手游_九游手机游戏
想要在的诸天万界中崛起,除了各种所谓的机遇与人品之外,更多的还是要靠自己无尽的努力与修炼。验证自己的最好方法就是挑战斗战法场,生死发生在瞬息之间,以战养战,以战悟道。
规则描述:
1、道友每天拥有1次挑战机会,VIP用户会有额外的挑战次数;
2、道友每次进入斗战法场会匹配到15个对手,对手的战力会越来越强;
3、15个对手的挑战时间一共为15分钟;
4、和每个对手的战斗结束,道友的生命值不会恢复重置,但法力值会重置;
5、道友的生命值为0或挑战时间为0时,斗战法场的挑战结束;
6、道友每成功挑战一个关卡对手后,都可以开启大量的奖励,包括黄金、宝印、道具或有机率直接开出法宝;
7、道友每天有一次重置斗战法场的机会,重置后可以从第一关继续挑战,再次领取一轮通关奖励;
8、斗战法场商店可以消耗武斗币兑换各种极品道具,武斗币通过斗战法场的金宝箱内获得;
9、挑战中途,可以投降退出斗战法场,当天内可以之前剩余血量,继续挑战之前的进度。
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