PVP新手散排战场怎么还能愉快的玩耍吗玩耍

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魔兽世界PVP服务器怎么玩?
本来要去PVE,想想还是PVP刺激
在国服玩PVP更好,如果你完全没接触过副本这个新概念的话,可以尝试一下PVE,1个月就够了,你也绝对会腻了(建新号另当别论)。而PVP更有挑战性,因为你每次面对的即便是菜鸟也会不同,至于一楼那种喜欢恶意PVP并且欺软怕硬的同学呢,我建议楼主不要学习,要PVP就在战场中杀个昏天黑地,或者在野外路见不平拔刀相助,一个穿了一套S4(国服最高等级PVP装备)的人只会杀几个环保小号,而且还引以为荣的以后只会被别人满大街追着跑,然后在死亡状态下下线,然后大骂别人没素质的。
PVP需要做的事情远比PVE多,PVE多数情况你只需要按上下左右,和1234就足够了,而和高手PVP更紧张,每一步都需要你敏锐的判断。能成为PVP的高手,对自己的反应的培养也是非常有帮助的。
当然,你需要对自己的职业有比较深入的了解,而不是只会在爱问发两个问题,询问怎么1234杀人的。PVP在装备很烂的初期比较受罪,咬咬牙撑过去有一定装备基础后,就是你的春天了。
本来还想 说两句,看了你的回答就不说了,顶一下!!!!
想当初我为了JJC,专门去考了2888的团长,自己带团打AS。
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魔兽世界的战场和PVP怎么玩啊? 不太懂....
详细的帮忙解释下...谢谢了!
请问什么是耍战场?什么是打战场? 刷战场跟打战场有什么区别?刷不刷战场只是一个人如何进行游戏的一种选择!如同有人选择mc 有人选择战场一样!  战场只要你有时间人人都可以打,没有人把着你的手不让你玩战场!为什么有的人就能升到大元帅 而有的人得军衔却低得可怜?有的人可以全天24H得玩战场,有的人每天只能玩几个小时,上有的人家里有钱,有的人家里没钱,这种时间上跟物质差距你们这些不刷战场的正义者们有没有BS过?为了缩小时间上跟物质上的的差距用自己的形式表现出来 请问有错么?!  打个比喻:就好比一个班级里 学习成绩总有第一名跟倒数第一名 学习好是因为人家用功,成绩好的肯定付出的努力跟精力比学习差的要多。要是反过来倒数第一的嘲笑正数第一的学习多么多么好是一件非常受bs得事,从客观的角度上说是不是一件非常荒唐的事?  到底谁应该受到BS?你们阻止不了别人的行为,所以就有可能出现一种叫做嫉妒心理!嫉妒别的人军衔,嫉妒别人的装备。知道什么叫50步笑100步么?无非你们所谓的利益受到了挑战而已!  你们怎么不干脆建立一个1级的小号,站在城里去骂那些升到60级的玩家为什么他们的等级比你高,他们升级的速度比你快呢?无论你们所谓的怎么垃圾也好刷马桶的也好,你管它是什么颜色的猫!能抓住老鼠的就是好猫! 想必你们这些假惺惺的“正义者们” 垃圾跟刷马桶的 可比你们有智慧!  自己喜欢怎么玩游戏是自己的事,游戏就是这么设计的,谁都不喜欢浪费自己的时间精力以及金钱去做一些没有意义的事情,大家都是人,是人都会有这种想法。只不过就是你们眼热别人战场打得快,荣誉涨得快,军衔升得快,而已!!  无论是刷战场还是打战场最终的目的还不都是装备!无论是谁升到大元帅最少也得4个月,自己掰着手指头算算你们肯为战场付出多少时间!  就算是退1万步说刷战场有多么不好,打战场有多么高尚,你有没有听过一个小故事,有一个国家里有一口井,这里的井水任何人喝了都会变成疯子,有一天一个大臣跑过来跟国王说:老大,现在全国的人都喝了那口井里的水,现在他们全疯了,国王二话没说领着那位还没有疯掉的大臣说:来把哥们!咱们也喝!  现在整个CWOWO服务器全都在刷战场,别不服气!要是刷战场真地受到鄙视的话那你们这些“正义者们”也不会在这里穷叫唤了!你们就是那些没有喝井水的人讥丁罐股忒噶闺拴酣茎!!!你们只不过还没有人看得起你们跟你们刷而已!  本事你去弄个大元帅来我瞧瞧,等你们自己升到大元帅的时候,恐怕你们也会感到身心多么疲惫,见到战场都会有种想吐的感觉!到时候再来探讨刷不刷战场的问题!  游戏,自己觉得怎么好怎么玩!要是都听从别人的思想,那叫别人在玩!
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PV主要是指战场和竞技场。战讥丁罐股忒噶闺拴酣茎场和竞技场在各个主城里都可以找到NPC加入。不知道位置就问卫兵吧。你要是从1级玩起,慢慢的都会懂的。
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激战2战场PVP详细介绍,激战2战场PVP系统作为游戏的一大特色,深受玩家喜爱,那么对于战场模式小伙伴们了解多少,下面小编就来为大家介绍吧!激战2PVP的胜负在于哪一队的分数能够先到500,那么你就必须清楚哪些行为是可以得分的,哪些行为能够阻止对方得分,哪些行为是毫无意义的,这样也能帮助你理清思路现在的你应该去做些什么,不要一味的见人就干。最常见的得分方式,也就是所有地图都适用的得分方式有两种:第一种,占点,一个属于己方的据点每两秒可以为团队加1分。第二种,杀一个敌方玩家可以为己方团队加5分,你不可能10秒杀死一个人吧?所以一般来说占点是最快的获得分数的方式。而每张地图都会有三个点,一个距离己方重生点近的点,一个居中的点,一个离己方重生点近的点,之后楼主会简称为家点,中点和远点。一个据点5秒就可以踩白,让它不再为敌方提供分数进账,而一个白点却需要15秒左右(忘了具体几秒了)才能让它变为己方据点。这里就不得不提到一个PVP中常见的误区,偷点,明智的“偷点”是指将远点踩成白色,而不是变成己方据点,原因显而易见:你把一个敌方据点踩白要5秒,而敌方是用了15秒才踩蓝的(假设楼主在红方),这样,我们赚了10秒,所以这波不亏。但是相对的,你非要把一个远点踩红,那么敌方再去踩白就赚了10秒,这样这波就亏回去了,并且你浪费了15秒在远点,那么中点的会战就会少一个战斗力15秒,就会造成队友长达15秒团战处于劣势,进而丢掉中点,而敌人从中点回防,到时候一大队人马你能打几个?结果就是中点没了,刚踩红的点还没加几分就还给敌方。顺便说一下,踩点的速度一个人和两个人一起踩没有区别,所以别一堆人站在点上踩,该干嘛干嘛去,楼主经常碰到这样的小白,我去踩近点,他跟过来一起踩,我一看他来了,我就去中点会战了,结果我前脚走他后脚又跟来,家点都没踩红,搞得我又回去踩红家点,蛋碎一地。再来我想说的事情是插人,即终结倒地状态的敌人。 每个职业倒地以后都还会有四个技能可以释放,分别是1。伤害型技能 2。打断(隐身)型技能 3。职业特技 4。自救型技能 5。另外如果倒地的单位杀死或因其助攻而使得一个敌人彻底死亡,那么他会立刻站起来不需要自救或者友方来复活 。 所以千万别以为你把对手打倒地了就算完事了,只有终结了敌人或者彻底把他打死才算是死透了,在敌人彻底死透之前仍然可以输出成吨的伤害,更不要说还有机会站起来了。。而在做插旗动作的时候你是毫无输出的,不但没有输出,还是个活靶子,瞬间吸引了大量仇恨,处理不当可能死的是你人家反而站起来了,所以如何终结一个敌人是PVP中非常重要的细节,一个敌人倒地了,去不去终结,怎么终结,都有很多的学问,CC老师也有一个专门讲解各职业倒地如何插死的视频,各位不知道的请自行百度,另外一提CC老师的视频里盗贼的剑2技能已改版不再是瞬发,但是通用技能暗影步还是可以做到瞬移插旗,我这里只是总结一下。可以开着 稳固/无敌/致盲/隐身 类技能一下插死的职业有:唤灵,守护,游侠,战士,工程。 因为这些职业的自保技能都是一次打断类型,(特殊的是隐身无法一次插死守护,因为守护是范围击退。而致盲效果必须直接作用于对方的打断技能,否则很可能被对方1技能吃掉致盲而2技能打断命中,另外盗贼枪5能持续释放致盲脉冲,所以相对稳定)那相对麻烦一点的就是幻术,因为幻术2技能是暂时隐身一小段时间,所以无论如何是不能一下插死的,但是隐身过后就方便了,记住先出来的是假的,找第二个现身的插死即可。最最麻烦的要属盗贼,盗贼2技能是瞬移,有瞬移技能才有可能瞬移跟过去一次插死盗贼,注意是有可能,会玩一点的盗贼瞬移往往在你旗插下来的瞬间,很多时候会反应不过来,盗贼暗影纹章自动跟踪除外,但是还是比较考验反应,其次盗贼3技能是隐身一小段时间,隐身类自保技能是没有可能一下插死的,因为激战2里没有粉和显影宝石这种东西。。(每次看到隐身系都好想照脸一把粉啊!)最会玩的盗贼会先放3技能再放2技能,这样你两次都很有可能插不死他,所以最聪明的做法是直接打死倒地的盗贼,别去插他浪费时间。另外一个有把握一次插死的人去插旗就好了,别一个人倒地了一堆人上去插,浪费输出和时间不说,还聚堆+不防御,AOE技能可找准了,见到这样的一下揍一群。下面说一些比较进阶的吧:关于大局观的认识PVP是五人一组进行比赛的,那么就注定了这是一个团队游戏,所以我想说的是你必须要时时刻刻了解整个地图上的局势,才能更好的去行动,做出更正确的选择,这里我想引出的常识是——小地图的阅读。相信玩过DOTA类游戏的都明白学会看小地图是多么重要的事,激战2的PVP中同样如此,甚至更加重要,因为视角的关系更加难以阅读场上的局势,我们不能用 DOTA类游戏的“上帝视角”,所以更加依赖小地图所提供的信息,并且激战2的小地图上也能进行一系列战术提示,俗称“打点”,具体操作为SHIFT+鼠标左键,小地图上就能出现一个队友都能看到红色的提示点,另外SHIFT+鼠标左键按住状态,还可以在小地图上画出线条,如果大家都看小地图的话一个陌生人组成的团队也能找到默契。小地图上所能提供的信息也非常多,一条一条说吧。1、能够显示三个据点的归属情况,白色为中立,有颜色就代表该据点目前所属的团队,如果据点上面有两把交叉的剑,则说明该据点正在被敌人占据,即该据点上至少有一名敌人。2、小地图上能显示你所有队友的位置,并且你在界面上也能找到你所有队友的状态(血量,症状,增益都有),并且小地图会显示你队友附近的敌人以及敌人的职业,这就是你分析局势的最基本的依据,你能知道哪个点上有多少队友,队友所面对的是多少敌人,并且队友是否急需支援(血量低?症状太多?)倒地的队友会在地图上显示为蓝色的类似感叹号的符号(原谅我找不到形容词),而死亡的队友会被显示为蓝色的倒三角,敌人则显示为红色,这是更加直观的局势,如果一个点上大部分队友都变成倒三角或者感叹号了,那你就不用去支援了,这表示你们团战输了,这个时候你要做的不是再去送5分,而是找机会去偷踩远点,或者藏起来等队友复活了再去撸回来,切忌1VN,做些理论上可行的有意义的举措。3、(凯洛城之战)小地图可以显示己方和敌方投石车的状态,如果坏了投石车图标上会有一个红叉。同样会显示修理包的位置,要是想修投石车又不知道怎么走可以看看小地图。4、(天空巨锤)天空巨锤的归属,颜色会改变,所以激光砸下来的时候你完全可以余光看一眼巨炮是哪边的,别一炮砸伤了再骂娘“我x怎么是对面的炮!”如果是己方的炮那完全可以开个无敌/稳固/隐身,坐等人头。5、(众灵守望)宝珠是否出现,己方宝珠携带者的位置,如果敌方携带者附近有己方单位,则会显示敌方宝珠携带者的位置6、(尼菲尔森林)两只野外boss的位置,并且如果有人在打,boss的头像会移动,那么你如果是盗贼,就能判断现在是不是能去偷boss了,一般不会打的经常会被boss弄残甚至弄死,那恭喜你即使没抢到boss也有个残血的敌人毫无防备的等着你。7、(静风神殿)各种buff出现与否,位置,另外11分半会出现沉默,拿了以后据点会双倍跳分,一个顶俩,两个据点就相当于四个,是非常重要的 buff,位置小地图上会显示。8分半会同时出现宁静和沉默,宁静拿了以后会瞬间占领三个据点,这效果不多说,会玩的一般提前下去守着了,3分半也会同时出现沉默和宁静,另外还有一个野性的buff,其效果没有其他两个那么强,但是聊胜于无,效果是杀死敌人获得双倍积分,也就是杀一个人从5分变成10分。相关链接:
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御龙在天群英战场怎么玩 群英争霸新野战场玩法详解
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  御龙在天群英战场怎么玩 群英争霸新野战场玩法详解 御龙在天群英战场何时开始 群英战场规则 群英战场奖励 群英战场玩法流程
  御龙在天群英战场怎么玩呢,刚推出的群英争霸战场是个全新的战场,这个战场怎么玩,如何玩呢,小编今天就给各位详细的讲一下御龙在天群英战场的玩法。
  & 御龙在天群英战场如何开启
&  1、玩家可在卧龙城群英战场管理员(324,399)处或者在王城群英战场管理员(614,552)处报名;
  2、玩家15级即可参与,所有玩家进入都将获得统一Buff,匹配时间段为12:00-13:00及21:00-22:00;
  3、群英战场仅支持3人组队报名;
  4、每周最多参与7次,每天最多参与3次。
  御龙在天群英战场进入战场
  玩家可以选择武将,武将选择时间为60秒,武将牌可以使用道具免费刷新哦!每位武将携带25个士兵,进入群英争霸的地图。玩家与自己选择的武将以及士兵共同作战,积分满或者击杀敌方所有将士,便获得战争的胜利。
  御龙在天群英战场战场奖励
  根据玩家在战场中的评级,玩家可以获得经验、群英积分、绑银、以及其他一些有价值的物品,更有机会获得天驭战甲的碎片。
  御龙在天群英战场玩法流程
  一、调兵遣将
  在PVE模式下,玩家可以选择系统推荐的三个武将之一(夏侯⒄栽啤⒅芴)其中之一,作为自己的阵营的武将,并需要在选中武将所能统领的兵种中选择一种。选择确定后,该武将以及所率领的兵种,将成为你的伙伴与你协同作战。
  二、全歼来敌:
  在进入战场之后,你会体验到来自敌对阵营的武将率领的大批敌军对你所属阵营的反复冲击。每次会有一名三国知名武将率领一批部队冲级玩家的身后的关隘,玩家则需要指挥己方武将以及麾下士兵全歼来敌。每次击杀该波的全部敌人后,会有更强力的武将率领敌军发动新的进攻,如果要想守住身后的关隘,玩家就需要全歼每波来犯的敌军。
  三、胜利条件以及奖励:
  当玩家连续数次击败来犯敌军之后,最终敌军只得黯然败退,您也将获得成功守护身后关隘的奖励&&一件对应等级段的极品绿装。
  PVE对战只是为了最终的玩家间的PVP对战,当玩家进入对应等级段之后,便可开启更为高级的PVP玩法&&逐鹿中原
& & & & 以上就是小编为大家介绍的关于御龙在天群英战场的玩法和规则了,希望对各位有用,能够帮到各位哦。
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