听说这次csol2韩服账号是主打竞技模式,是要回归CS1.5版本嘛?

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听说csol2要开测了,问下这个和csol有何区别吗?
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csol用CS1.6引擎csol2用CS起源游戏引擎所csol2画面要更些csol流行化灾变csol2没化类模式团竞类
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目前像竞技模式
CSOL面没丢少钱玩玩
比较现CSOL模式基本都废
游戏引擎先进了,画面3D,CSOL主生化模式CSOL2是主竞技模式,就这两个区别
游戏引擎不一样,模式不一样
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csol2怎样能让虚拟的机器人快点升级,我想早点的打难度高点的~⊙_⊙
我应该选择CF还是CSOL?_百度知道
我应该选择CF还是CSOL?
而且枪贵的出奇,我本来是选择CSOL的,作为一名CS1,6的4年玩家,我应该选择哪个,,只怕透视装X)。我不打算花很多钱玩游戏,可是CSOL得人有75%都玩僵尸和灾变等技术性不高的模式,一个月最多15,一月不花40块想用个顺手的枪都不行……而且CSOL光RMB狙击都3,4把……CF玩爆破的倒是多,可是似乎透视多(我不怕爆头,
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比如,虽然国内河蟹版整的比较“恶心”,由于延迟问题和穿人问题,经常出现大群人类出游寻找虐杀僵尸的现象,这也是为什么C,F的外挂问题就从没有消失过,可惜玩的人很少。  外挂,或卡到一起,拿刀的能打过拿枪的吗,延迟问题等等。竞技模式还是推荐玩CSOL  团队模式,使得C,且C,2把金币连狙,要知道幽灵模式中的鬼是不能拿枪的,由于弹道被厂家修正,准星回复快等牛X功能。出了饱受争议的防弹衣和头盔也收费C,F,连狙+机枪是王道。  生化盟约(歼灭模式),你看到刚向你扑来,自瞄,穿人,但追着扁僵尸的现象依然经常发生,F来自QQ 的庞大用户群,个别点背的除外。但有一点T,令很多C,X有个地方很不地道,但是贵在它卖永久的。不过T,海底研究所等为幽灵模式所专属。  CSOL,背包……战队徽章显示,一所子打完,不过玩惯了CSOL的僵尸模式,CS单机版上早就有)生化(僵尸)模式,买完后有日期限制,如,F点武器也有连狙,一整套最低端装备,少数原创,就是说2个人走对面对走过来,一旦用显鬼外挂,T不掉不扣票,但花费较高,就是僵尸无敌图。平衡性比较高的只有DUST1,这也是很多玩家所称道的地方。T,另外加上C,号称全球首创(CS老玩家都知道,F,是游戏里真正的神器,其实等于无限防T,C,僵尸模型被改,就是为了第一名的ACE……于是乎很多高手买VIP防身。作为一个能发起投票T所有人,F,但实际上已经砍到你了,画面整体偏暗,就是因为延迟,在幽灵模式中新手提前量把握不好经,  画面亮丽,质感强烈。但由于引擎上的缺陷,你就已经阵亡了,一般武器,X改进后,打僵尸暴水泥,只有顶人穿墙的这个不算严重的小BUG (例,作为CSOL开张宣传主打,竟然也收费。另有近身武器板斧,准度不减。更是被广大CS老玩家所鄙视的“蛙狙”就是连狙的产物,虽说一定抽到自己想要比较悬,从基本的透视,由于武器没有永久的卖,远超CSOL,F  刀战模式,还差几米,使得这T人票变的很鸡肋了。  综上所述。就某些热衷于竞技模式的玩家来说,比如一个DUST图,X特意纵容外G,CSOL没有C,到处都能见到连狙矫健的身影。  收费武器,但相比买一个月一把枪要N万金币,追着你一边暴粗口,所以很多图都使用率不高,F里就是废柴,不得不说说连狙,然后买个连狙,想靠打游戏赚金币来买枪有点太辛苦。而且不像*那样,在出了大喷以后削弱了连喷的弹道和威力,X所有会员类服务中最贵的(30圆&#47,对方没死,F,竟然全模式都可以用。  武器系统,直到前几个月才出现大规模使用外挂的情况,大多数枪的弹道除经典模式外都比原版的CS要精准不少。但连狙是个例外,新手学不会,所以*即使外挂泛滥仍然有庞大的在线量,买个带金币的人物,褂芯褪侨宋镒呗贩⑵奈侍,6地图,威力小,弹药增加,幽灵模式作为C,S谑呛芏啾冉衔蕹艿幕嵩本突嵋钥夤椅杩赥掉对面的第一或第二,铁锹。C,由于延迟计算有问题,而娱乐性则C,F里没有夜视仪的原因。同时由于经过N年洗礼,穿人BUG,尽管后来由与玩家建议被削弱了不少,但是C,生存基因,就价值不菲,而是分开的5个各为一个月限制的斧子,剩下在仓库烂掉。  CSOL,实际操作比从对方屏幕显示至少延迟0,玩完后需要用GP修理持久度,色彩和质感上都不及时下一些主流FPS游戏,就是因为幽灵模式的吸引。而现在之所以没落,只要进入房间内游戏,的T人是要用金币买票的,我搜索了下最近更新的外挂,使得C,在C,NP反外挂系统似乎也跟不上时代大潮了,垃,用的人很少,什么进箱子,偶尔出个永久装备也没多少钱,几乎所有武器都适用于点射,再玩这个总觉地别扭。  生化盟约与僵尸模式,退魔被改的退魔性能下降等等。另外有些武器不是拿来卖的,F曾经宣传招牌模式,5和1,武器品种在初期更新较多,C,恶意T人事件较少。但由于最近的外挂纷纷加入防T功能,有个操作好的诅咒僵尸是整个队伍的核心。也是CSOL唯一最有意思的模式,射速远超重狙,F,一边抓你。国内的僵尸模式很少能打出配合,再加上T,的外挂以历史悠久,X自行研发的反外挂系统的弱势,使得恶意T人事件每天都是在上演,地图大部分为照抄CS1,F玩家所着迷,还出售许多MMRPG里的类似道具诸如,本人共抽过1000块,由于幽灵模式中鬼的移动速度较快,金字塔,则是僵尸模式和团队模式的畸形儿,所以比较明显,C,尽量加入有会员的一方以保证“安全”。  CSOL,防化服,F点武器,地图大部分为原创独有,钳子,意大利的阳台僵尸从下面顶上来)。  游戏支持D3D和OPGL显示。  地图,圾枪和喷漆倒是不少。所以CSOL的箱子还是少碰为妙,F点武器数量庞大,就等于是8国联军进北京一样,这玩意上瘾。而且金勋枪在实战中除了好看拉风外远不及金币连狙犀利。  娱乐性,当看到某些鬼在较近距离向你扑来时,C有个不好的习惯,诡异的跑位,这个模式比较讲究配合,一个女芭比僵尸,X相反,DUST),后来更新以RMB武器为主,自残模式下,以保证自己虐菜鸟,外挂在运营初期,F的刀战更能考验玩家的经验与技术,突击步枪,C,双手雷,准度高,5秒,C喜欢在卖完永久销售后修改收费的游戏币武器,只能用一个,T,但都是有一个特点,而且有的是改进有的则是改废了,F,  特殊模式,更适合CSOL,但游戏时真实感比*更强烈,为团队模式所设计。地下研究所,速度快,使得C,过期不能使用。这也是很多C,做鬼时熟练的鬼跳,绿巨人等等 ,除了几张地图和生化幽灵的皮肤是原创的。直到最近才又增加了点收费原创内容幽灵用的镰刀,僵尸还没开抓,6老图为主,地图BUG极少,运气好了还能翻盘。由于地图基本照抄CS,饱受争议的AN94弹道在后期连射时也被改歪了不少等等。最后说一下,如果放任外挂泛滥,可以说初期无论是T,种类繁多,做警时准确的呼吸定位,刷枪到隐身,可以说除了刀战模式和竞技模式(赏金模式),手枪,月),由于C,F点武器经过T,打人冒金星,只不过由于僵尸有技能,哪怕是一天。一般更新后2到3个小时外挂就会更新。具体的我就不说了,1,以抄袭CS1,上天,1,开局后僵尸给人挡路,武器属性总体抄袭老CS或CSOL,不过这点上没有什么依据,更是嚣张的不得了。所以建议大家进入房间时,也成了T,少数几个为抄袭CS(如,那吗离关门大吉也就不远了。  T人系统,快速的反应,但也只能将就玩了,你仓库里不是显示一个长达5个月的斧子,只能买时间限制的武器,斧子或铲子,金勋概率太低,比如你抽到了5个斧子一个月,如,其紧张刺激的节奏为人所称道。本人当初之所以明知道T,生化II才稍有改变,等。只有少数几张为专用模式地图,F的抽奖相对直接买装备还是比较实惠的,5,更新速度奇快而著称,就有一票T人权限,但有些问题是引擎本身的问题,的T人系统饱受诟病,防弹头,*更适合,就是抽到的相同的奖项是不能时间叠加的,所有GP武器购买后没有日期限制,加速,如团队模式地图,就只能是逃命3分钟了,而且性能也不是很牛,最多不超过100块,但依然是最牛X的武器。威力大,2,F点卖外,但CSOL不行,嚣张的刀法,一个金勋也没出,且C,被抓了以后不甘心,修改GP武器属性,没个200以上别想。而CSOL只要不去抽箱子则花费较少,微冲,运输船等,C的反外挂力度还是反外挂的NP系统的功能上都是没的说,而且僵尸没有技能,F更大些。不过相对于那些追求拉风装备的人来说,雷包,散弹,如,但也有些没抄好,弹夹,比如UIZ冲锋枪,而且不支持合并。你又不能同时拿那吗多,时下状况是,不过真正能抽奖觉的不亏的人很少,防弹衣,F,反正VIP退了重进没惩,基本照抄CSOL,F 本身的问题,功能也逐渐强大,经常发生顶着人打,有很大几率互相穿过对方身体,F,半年不玩上来枪还在,6种以上,游戏币武器数量不多,偶尔能拉几个垫背,是由于外挂的泛滥,生化手雷,有N种曾经出售过永久的武器和部分只参加抽箱子的永久武器,基本就齐了,反正不玩不掉持久,由于CSOL连狙过于强势,无论是跑还是跳,但性能都只能说是中庸或一般,帽子,生化幽灵都能防击退了。  也有人说是T,武器种类超过基本CSOL,武器弹道设定比传统的CS更稳定,防T2次,其中最多要数最后一局时警2T警1或匪2T匪1,和永远不被T的VIP,使得微型冲锋枪(MP5类别)没用优势,C,光一个M4A1就有5,而且国内玩家素质很成问题,不是人类无敌图,基本很少能见到,而是放进箱子里抽奖。这里就不说了  抽奖系统,弹道散,功能强大,幽灵模式与生化模式,生化I纯粹是虐僵尸模式,C,遁地等等。虽然封杀了不少BUG,F,竞技模式,毕竟台服对于北方玩家来说玩台服太卡。由于国内重武器较多(有钱人多),哪怕是为了点亮图标也会有很多人趋之若鹜,但抽到超过奖券价值的概率很高,眼镜,绳子,剩余的绝大多数武器都要用金币来买,F来说还是比较公平的,只能是猜测。  CSOL,目前最贵M134不过108块。但前提是不去抽箱子。,和T,F铁杆骂CSOL没有永久免费枪的原因。虽然金币并不很难赚,曾经辉煌一时,MG3被修改的准确度下降,CSOL的金币枪可是过期作废。提到CSOL的金币枪,消音枪,  引擎及画面,F团队模式地图的专业性。团队模式推荐C,没有外挂做不到的,C,上子弹快,喷墙上都是黑嘎达,X做的比较恶心,每个类别有一种或两种完全免费的枪,F的刀战更有乐趣,而僵尸一旦没生在人堆里,高手总被T,岱⑸,X的游戏以收费黑而著名还来玩C,似乎没什么解决方法。  游戏只支持D3D显示。  CSOL,堵梯子,蚩夤业幕嵩,VIP,F有别于传统CS独特的出刀方式,为了卖VIP,但和CSOL里的连狙没法比的。  CSOL,拥有很多现实中不可能的特点,没有专门制作将是模式专用地图,  生化模式就简单了,纯属消遣用途。  生化盟约,所以相对于C,  作为一个10几年前出品的引擎,延迟问题,不出售永久C,防T等能变态功能进化,开局前堵路,刀战模式推荐C,生化,反正只有你想不到的功能,地图的专用性和合理性较高,人先死一半,C,弹道修正,地图BUG,GP武器里没有连狙。  CSOL,造成地图BUG层出不穷,
参考资料:
CSOL与CF全面比较报告
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G太多,毕竟CS1,而且CF是一款免费游戏,开G的情况稍微好点,跳等等在CSOL里都是与单机CS极为相像的,第一,AK47等等的一些装备在CF里都是免费的,刀,无疑CSOL比CF好得多,所以你可以当做是网版CS(不是指CSOL)随意玩玩,像很常见的隐身大帝,偶尔也可以尝试下CF,6里的主流枪例如AWP,CF在模仿CS时丢失了CS里传统的竞技技元素,人多就卡····,5&#47,战地之类的·······我个人很不看好CF,这一点众所周知···第三,第二,但是最好别花花太大精力在CF上,M4A1,而CSOL里开G的大部分都是生化多,CS和CSOL在还原单机CS时,休闲娱乐的作用CF还是有的,而CF则搞得像另外一款游戏。总之个人建议你去玩CSOL,服务器质量也不好,大家都晓得CF开G的满天飞,AWP的使用,1,
.....CSOL生化模式技术性不高?我玩生化排名从来没下过前五..你说这是运气还是什么??你要是纯属娱乐休闲一下..建议你去CF..要是想见识一下真技术..去CSOL..完毕..一楼的.. CF的BUG有多少你自己还不知道么? 走着走着给人挤进漏洞里已经不是一次两次的事了CSOL的BUG你找个给我看看~~
郁闷中.CSOL有永久枪CF有吗?CSOL有XXXXCF有吗?希望能帮到楼主
非常不同意一楼的观点,CSOL的地图版权都是付给CS出版商版权费的,而CF之所以没有使用原地图的纹理,就是不想支付版权费,CSOL抽奖能抽到永久神器,而CF只有GP武器才是永久的,CS1.6玩了4年的玩家,玩的就是一个经典。说CSOL的枪贵,但是有用就的便宜的54,贵的79,就攒钱攒几个月,买一把顺手的枪,也不是不可能的。CSOL手感与CS几乎相近,推荐CSOL,力挺CSOL!
干嘛听取别人的意见。自己想玩哪个就玩哪个呗。我觉着这两个游戏都不错。玩CSOL的话倒不如攒点钱直接买永久的枪。分期买指定不合算。或者买金币枪也行。 但如果攒不住就玩CF吧。CF枪M4就行了10快一个月。玩幽灵的话买刀就行、不过要玩CF的话 就要做好砸钱的准备。自己选吧。
参考资料:
玩过CS你就别碰CF了,那些枪都是无后座力的,如果发泄还是去玩CF,每月30就能欺负所有非RMB玩家。CSOL去经典服还行的
还是CSOL好,CF虽然枪便宜但是有期限,CSOL的活动枪都没期限的,多好啊
楼主是网通还是电信。反正和我一起CS吧。尽管团队不多?那至少1个频道里至少3---4个吧,1个休闲自/由频道就有24个频道...再说了。LZ也可以玩玩JS啊。你试试。慢慢玩着玩着就赶到好玩了。我当初也不喜欢生化,但是生化实在太多就去玩了一把,结果就喜欢上了生化~LZ实在不行,我给你我的号吧。你玩我的号。
告诉您吧,csol绝对比cf好玩!俺玩了几天cf就不完了,太无聊啊虽然csol的画质真的不咋样,可是给人的感觉就是好啊csol花钱也不多,你可以几乎不花人民币玩几个月,或者愿意的话,永远不花,也没什么要紧的cf吗,n久没出非人名币枪了,不花钱真的没法打啊而且cf把枪改得面目全非,据说M4威力跟重狙一样cf角色也不多,女角色都不男不女的,男角色像螃蟹一样人物动作假,没cs逼真啊不一一列举了,cf真的没啥好的 对了,cf的G多是出了名的
当然是CSOL了,你看CF,G,BUG一大堆。什么幽灵显鬼,飞天,遁地,透视,0秒换单,无后座力……人看见ACE就说是G,被杀还说是G,会员啊,那个看你不爽就T。
我建议你玩Cs,Cs比cf的画质好得多,也真得多,你不用充钱买枪!我一分没充,照样升到了30级!
CSOL 相信我 CF 开G的LJ太多!CSOL开G的人!模式比CF多而且CSOL在活动室会出永久的枪最多100!就玩CSOL 要不然玩反恐行动 !不支持完CF!
CS好玩给你几个理由吧cf:中国人在玩。cs:全世界人都在玩。 cs:是一种精神,cf:是一个图标。 cf:是我国很多少年儿童和中年人推崇的游戏。cs:是国家推广的第个体育项目。 cs:有很多国际大赛。cf:…… cs:打得好,电竞会找到你,让你打比赛,发给你工资。cf:仅仅是TX公司赚钱的工具。 cs:风靡全世界。cf:只在中国很火。 cs:屹立十多年,依然有众多玩家。cf:若不是依附QQ,就早死掉了。 cs:音效到现在依然是顶尖效果,而且还有很多经典音乐,世界顶级的摇滚乐队都为之演唱过。cf:…… cs:是一款休闲娱乐竞技游戏,cf是一款纯商业游戏。 cs:地图数量多,激情多,战术多,方式多,乐趣多,模式多。cf地图:漏洞多
还是选择csol把。毕竟是元老级射击游戏了。风靡世界,穿越火线只是一个小角色,毕竟没有多大的发展。他也就是挂个tx的牌子。要不早黄了、 我建议还是选择csol, 真正的高手都是从cs里出来的,你没发现cf只会防着csol后面么。cf只会跟着人家屁股在走。
CSOL吧 现在出任务系统 一般都会出枪 送几天 玩技术可以不玩生化模式嘛一个月15快 可以储起来 等到钱多时 出好枪了再买 而且都是永久的
玩CSOL爆破的话,可以玩狙,要不就去拿AK。连狙会被人踢的太赖。
我觉得还是CSOL好,有个朋友告诉我为什么CF打官司会输,你看看
1.外挂以及BUG多这个不难理解吧?外挂已经彻底成为了CF成功道路上的绊脚石!也许是CF的目录结构的问题吧,自CF的0.1.3版本开始,外挂现象就从没有一天中断过。透视、显鬼、自瞄等等...彻底破坏了游戏的环境,也让我这个曾经的CF玩家感到了无比的寒心!腾讯公司表面上说鼓励举报外挂,可是又有什么用呢?他们知不知道,这几天竟然都出了装死的外挂!我承认这几天CSOL也出现了外挂,但是使用了CSOL外挂的玩家无一不遭到了封号的处罚!我敢说如果CF没有外挂的话,也不会走到今天这个如此失败的地步!2.道具价格出奇贵我现在仍旧十分怀念当年CF的0.1.0版本,那时候人民币道具还没有GP道具多,我一把M4A1独创江湖,多好啊!可是后来腾讯公司更新版本的时候,再没有加入任何一款“不花钱”的道具,无论是猎狐者,还是红魔M4A1,道具价格越来越贵,而且贵的出奇,完全失去了FPS游戏公平的特性。可笑的是腾讯竟然还为使用外挂的玩家提供了保护:购买VIP会员,可以防止被T出三次,而且可以投票T出对方的队员...敢问一个正常逻辑的人,怎能不会把这两个功能同外挂、嫉妒这两个词汇联系起来呢?对于一个FPS游戏来说,这又有什么用呢?3.外挂后遗症:玩家素质低诸位CF玩家是否有如下的经历:当你玩幽灵模式的时候,靠着听呼吸成功杀死了一个潜伏者,正在陶醉其中的时候,屏幕下方出现了一个小框框,没过一会你就被T了出去...因为别人认为,你是一个用外挂的人。为什么会出现这种情况呢?为什么我玩CSOL的时候四连杀被人会为我叫好呢?这就是外挂后遗症的原因!当一个游戏外挂混杂的时候,倘若你成功来了一次漂亮的杀敌,别人就会认为你的成绩有水分,而且会钦佩你。CF就是一个最好的例子,不少CF的菜鸟,以为自己多么厉害,把真正的能人看成了作弊者,真正的作弊者却逍遥法外!作弊者与不作弊者掺和到一块的时候,不作弊的肯定会吃亏,这是一个绝对的定理。靠着玩家眼里辨别作弊者,而没有防作弊的程序的话,这个游戏一定是失败的!4.盲目模仿丧失真正游戏本质大家都知道,近日CF推出了生化幽灵模式,从游戏实际体验来看,这个模式制作的极为仓促,BUG依旧没有减少,相反更新的两款收费的枪械却是十分精美。如果盲目模仿一个成功的游戏而丧失了自己游戏的特点的话,这个游戏也不会获得成功,从实际的事实来看,这个定理也被印证了,具体如何,大家自己比较一下吧!5.游戏手感差这一点也不得不说,CF的手感极为不好,走路感觉很滑,开启狙击枪瞄准镜后鼠标灵敏度并不减慢,这一点因为本身CF的引擎问题,如果CF没有外挂的话,这一点也不会阻止玩家继续玩下去的。二、反恐精英Online的成功原因1.道具收费合理,金币枪械不亚于人民币枪械体验过CSOL的玩家都知道,CSOL的商店里有80%的枪械都是通过金币购买的,而金币可以通过游戏获得,获得金币的多少在于游戏战绩的好坏。这一点可以说是CSOL的最闪光的一点,从实际情况来看,最新推出的SL8和退魔圣焰并不比其他金币枪械好多少,也许你扛着一把AK47就可以横扫一群扛着退魔圣焰的玩家!这一点还原了FPS游戏的本质,是最值得推崇的。2.原版游戏名声大这一点不得不承认,我这个老龄玩家当年玩的第一款游戏便是CS1.0,这几年CS开始走向下坡之路,而CSOL作为CS的继承人,也继承了全部CS的名声。从CSOL封测开始,我便放弃了CF,投向了CSOL,主要原因还是在于CS的名声大。如果我听说了反恐行动的上市消息,我是连碰都不会碰的!3.外挂少,官方封号态度值得推崇这两天CSOL的透视外挂在猴.岛发布,众猴岛家怀着极其高兴的心情打开了外挂,没过几分钟,便被系统检测到,转天就被封号了。如果是CF的话,这个外挂至少会存在1个月以上,不因为别的,只因为这个态度的问题。世纪天成代理CSOL后的态度,的确让我们欣慰
参考资料:
百度知道里的一个用户:aike74
还是csol比较适合你... 这两个游戏我都玩过从花费上来说csol: 如果只打团队、竞技(爆破),所有枪支可以不花人民币(每日任务赠送金币和枪支,金币不够可以上淘宝去买,很便宜) ,其他的就是人物了(女人物套装39元永久),如果打机甲、大灾难, 一般有人会发枪 。如果打生化其实玩得好的话一把SG550或G3SG1+双手手枪就ok了(SG550是csol全模式神器) ,而且伴随着升级系统会送你人民币道具(毁灭 退魔 猎魂...僵尸也会送)。其实你也可以上淘宝去买一个账号,不过你要提前预支几个月的钱,不过枪是可以永久使用的。还有一个比较无赖的方法,无限申小号,前期升级很快,系统送的到期没了再去申一个...CF:一大蛋疼的是没有人民币永久枪 买把半年枪就没钱了,单月根本买不了甚么东西(黑色消音M4、刺刀AK 均半年70,一个月30 )一上来给你的35000GP(抛去买人物) 只能买把AWM和M4,再多一把沙鹰多买不了,用非人民币枪刷GP根本刷不了多少。人物方面 猎狐30 飞狐、刀锋均50,灵狐、夜玫瑰你就别想了... 最大的蛋疼的是AC、C4钳子都要花钱买 还整出了烟雾头盔、闪光眼镜、手雷包 最基础的AC+手雷包(团队爆破包)一个月也要30/月,C4钳子3个月12,其他的你也不用想了...模式方面:基本上是“镜像”的,不过CF有幽灵模式,CSOL有足球模式,剩下的差不多,要看个人爱好了。画面方面:csol是移植的cscz的引擎,与CF比较画面还是略占下风的。地图方面:csol果断的多不过经常玩的就几张地图,二者地图也互有山寨(dust-2→沙漠 灰、运输船TD→运输港)。总的来说两个游戏都是比较费钱的,不过作为月供15元的你,还是csol比较适合...以上纯属个人见解...
参考资料:
纯手工打造...
2楼的 说清楚的一点OK。cf没进过cs的允许就抄袭。cs是进过cs1.6的允许的。。
可能的话你可以去玩CSOL,CF没有永久的枪,而且JU也不是十分好用。挂也很多。CSOL有永久的枪,挂也相对少点。
很多人拿CF和CSOL比较,我说CSOL无论从哪方面都比CF好,先说说辅助,CF多的我想也出名了,腾讯公司置之不理,害的辅助越来越多,而CS就做的比较好,一启动挂就打不开游戏,会说有非法程序,而且每几天就例行维护,保障了我们玩家的权益,再说说地图,CF地图漏洞太多,别说连杀十几人,利用好漏洞,让自己的被杀数为零都有可能,而且地图比较单一,没亮点,场景太烂,你看运输船,在海上,怎么会连海浪的声音都没呢.看看CSOL吧,雪原这张图可以看到鹰在空中飞,还可以听到狼叫的声音,在导弹基地,也可以听到蝉叫声,在玫瑰庄园,可以开关灯,在据点围攻,也能坐电梯,这些CF都没有,而且CF的竞技模式只有*****,怎么不做拯救人质的呢,看来是做不出来了,最垃圾的是生化,CSOL因为生化取得不少人气,它眼红,也急着出,唉.做出的效果,实在不怎么样,僵尸和机器人差不多,更新速度更是慢,生化的图才4张,地图漏洞再次显示出来,人类可以卡到箱子里,可以飞到最高点,那生化僵尸还能赢吗?那枪也垃圾,竟然子弹数会和团队模式和竞技一样,还没打就没了,还要利用漏洞来刷子弹,还不一定能刷出几粒,在团队赛里,人走路太猥琐了,驼着背,样子难看,走路姿势也别扭,别在说什么CF的枪比CS好,在生化里.CF怎么做不成像毁灭者和终结者这种枪,打僵尸的乐趣就是狂扫,CF这点都没意识到,悲哀啊,还有其他枪,你看看CF的微型冲锋枪,MP5的特点一点都没,在CS里,微型冲锋枪像MP5尽管威力小,但它的优点同样明显,连射性能好,准星也好,最重要的是稳定性是所以枪里最好的,再看CF,MP5后坐力和AK74差不多,一打起来准星和火牛差不多,完全是一把没优点的枪,CF系统只会想到微型冲锋枪威力小,完全不顾它的优点,那还鬼去用MP5啊,所以说CF完全做的失败,不是要点亮,鬼去玩,完全靠QQ的名气拖动的人气,有什么了不起的,CS现在人气尽管不如CF,但毕竟也是刚出来的游戏,还不到从公测到现在还没一年,所以自然应该没多少人了解,但从人气看,也算在所有网游中鼎鼎有名了.如果从一个新游戏的角度出发,CS人气算非常高了,如果做下去,我相信会超过CF的, WCq /c6 D
CS好玩给你几个理由吧cf:中国人在玩。cs:全世界人都在玩。 cs:是一种精神,cf:是一个图标。 cf:是我国很多少年儿童和中年人推崇的游戏。cs:是国家推广的第个体育项目。 cs:有很多国际大赛。cf:…… cs:打得好,电竞会找到你,让你打比赛,发给你工资。cf:仅仅是TX公司赚钱的工具。 cs:风靡全世界。cf:只在中国很火。 cs:屹立十多年,依然有众多玩家。cf:若不是依附QQ,就早死掉了。 cs:音效到现在依然是顶尖效果,而且还有很多经典音乐,世界顶级的摇滚乐队都为之演唱过。cf:…… cs:是一款休闲娱乐竞技游戏,cf是一款纯商业游戏。 cs:地图数量多,激情多,战术多,方式多,乐趣多,模式多。cf地图:漏洞多。最近的CF一出,好像很受欢迎,因为原来很多玩CS的人都改CF了。我不能说CF不是款好游戏,但我觉得它不可能成为经典。 经典,就如同CS,它是一部跨世纪作品,10个春秋,见证了多少玩家的悲欢离合,又有多少玩家为它痴迷,为它疯狂。最本质的差别就在与——公平。只要你在CF的时间长,打的比赛多,不管你技术怎么样,你就是神。因为一旦时间长,你的级别就高,枪就好,加上先前在CS中培养的技术,可以说你就是坚不可摧的。但CS并不一样。每个人都是800块,你想怎么分配完全是根据自己的喜好,也就给了玩家更多的出路,几局下来高手的钱会多,菜鸟的钱会少,枪也各不相同,不同CF,你有钱没钱,你没有方法在下次开局拿上盘捡别人的枪应战,所以,玩CS的大部分玩家都是花样百出的方法,每个人有每个人的差异,让玩家的选择更宽广。可CF的选择就大不相同了,你只有用自己那4个背包的枪,捡了别人的好枪下局还没有,完全不适合电子竞技的精神,所以,这也就是CF为什么不能上WCG比赛项目的原因,因为它最根本的目的是想赚钱,牟取利益。另外,玩CF,人们的目标变了。我记得,原先我们几个兄弟伙在讨论时都说:“今天晚上打CS虐不死你,不信AWP打不过你的M4。”可现在是:“你CF几级了?怎么这么低?我都多少多少级了,垃圾。”完全由技术改为了一种虚荣,这种虚荣是极不适合培养团队精神的,所以人们常说:“CF是工具,CS是精神。” 我想正是这一点,铸就了CS——这个不朽的传奇,电竞的灵魂。相信,在10年,20年,20年乃至100年后,那些热衷于CS的玩家们仍和记得那声响亮的“Go,go,go!” 引擎及画面:C,F:
画面亮丽,质感强烈。但由于引擎上的缺陷,造成地图BUG层出不穷,什么进箱子,上天,遁地等等。虽然封杀了不少BUG,但有些问题是引擎本身的问题,比如,穿人,就是说2个人走对面对走过来,有很大几率互相穿过对方身体,或卡到一起,在幽灵模式中新手提前量把握不好经常会发生;延迟问题,由于延迟计算有问题,实际操作比从对方屏幕显示至少延迟0.5秒,由于幽灵模式中鬼的移动速度较快,所以比较明显,当看到某些鬼在较近距离向你扑来时,你就已经阵亡了,就是因为延迟,你看到刚向你扑来,还差几米,但实际上已经砍到你了。还有就是人物走路发飘的问题,似乎没什么解决方法。
游戏只支持D3D显示。
作为一个10几年前出品的引擎,色彩和质感上都不及时下一些主流FPS游戏,画面整体偏暗,但游戏时真实感比*更强烈,这也是为什么C,F里没有夜视仪的原因。同时由于经过N年洗礼,地图BUG极少,只有顶人穿墙的这个不算严重的小BUG (例:意大利的阳台僵尸从下面顶上来)。
游戏支持D3D和OPGL显示。
地图:C,F:地图大部分为原创独有,少数几个为抄袭CS(如:DUST),地图的专用性和合理性较高,如团队模式地图:金字塔,运输船等,为团队模式所设计。地下研究所,海底研究所等为幽灵模式所专属。
CSOL:地图大部分为照抄CS1.5和1.6地图,少数原创,如:生化危机1,2,等。只有少数几张为专用模式地图,以抄袭CS1.5,1.6老图为主,比如一个DUST图,竟然全模式都可以用。
武器系统:一般武器:C,F:武器品种在初期更新较多,后来更新以RMB武器为主,武器种类超过基本CSOL,武器弹道设定比传统的CS更稳定,几乎所有武器都适用于点射,使得微型冲锋枪(MP5类别)没用优势,用的人很少,武器属性总体抄袭老CS或CSOL.但也有些没抄好,比如UIZ冲锋枪,在C,F里就是废柴,弹道散,威力小,速度快,经常发生顶着人打,一所子打完,对方没死;所有GP武器购买后没有日期限制,玩完后需要用GP修理持久度,这也是很多玩家所称道的地方。T,X有个地方很不地道,修改GP武器属性,在出了大喷以后削弱了连喷的弹道和威力,饱受争议的AN94弹道在后期连射时也被改歪了不少等等。最后说一下,GP武器里没有连狙。
CSOL:散弹,微冲,突击步枪,手枪,每个类别有一种或两种完全免费的枪,但性能都只能说是中庸或一般,剩余的绝大多数武器都要用金币来买,买完后有日期限制,过期不能使用。这也是很多C,F铁杆骂CSOL没有永久免费枪的原因。虽然金币并不很难赚,但相比买一个月一把枪要N万金币,想靠打游戏赚金币来买枪有点太辛苦。而且不像*那样,半年不玩上来枪还在,反正不玩不掉持久,CSOL的金币枪可是过期作废。提到CSOL的金币枪,不得不说说连狙,由于弹道被厂家修正,大多数枪的弹道除经典模式外都比原版的CS要精准不少。但连狙是个例外,2把金币连狙,是游戏里真正的神器,尽管后来由与玩家建议被削弱了不少,但依然是最牛X的武器。威力大,准度高,射速远超重狙,无论是跑还是跳,准度不减。更是被广大CS老玩家所鄙视的“蛙狙”就是连狙的产物,可以说除了刀战模式和竞技模式(赏金模式),到处都能见到连狙矫健的身影。
收费武器:C,F:C,F点武器数量庞大,种类繁多,远超CSOL,光一个M4A1就有5,6种以上,但都是有一个特点,不出售永久C,F点武器,且C,F点武器经过T,X改进后,拥有很多现实中不可能的特点,如:弹药增加,上子弹快,准星回复快等牛X功能。出了饱受争议的防弹衣和头盔也收费C,F点卖外,还出售许多MMRPG里的类似道具诸如:帽子,眼镜,绳子,背包……战队徽章显示,竟然也收费。另有近身武器板斧,铁锹。C,F点武器也有连狙,但和CSOL里的连狙没法比的。
CSOL:游戏币武器数量不多,而且性能也不是很牛,但是贵在它卖永久的。不过T,C有个不好的习惯,和T,X相反,T,C喜欢在卖完永久销售后修改收费的游戏币武器,而且有的是改进有的则是改废了,MG3被修改的准确度下降,退魔被改的退魔性能下降等等。另外有些武器不是拿来卖的,而是放进箱子里抽奖。这里就不说了
抽奖系统:C,F:由于武器没有永久的卖,只能买时间限制的武器,但是C,F的抽奖相对直接买装备还是比较实惠的,虽说一定抽到自己想要比较悬,但抽到超过奖券价值的概率很高,个别点背的除外。但有一点T,X做的比较恶心,就是抽到的相同的奖项是不能时间叠加的,比如你抽到了5个斧子一个月,你仓库里不是显示一个长达5个月的斧子,而是分开的5个各为一个月限制的斧子,而且不支持合并。你又不能同时拿那吗多,只能用一个,剩下在仓库烂掉。
CSOL:有N种曾经出售过永久的武器和部分只参加抽箱子的永久武器,不过真正能抽奖觉的不亏的人很少,金勋概率太低,本人共抽过1000块,一个金勋也没出,垃,圾枪和喷漆倒是不少。所以CSOL的箱子还是少碰为妙,这玩意上瘾。而且金勋枪在实战中除了好看拉风外远不及金币连狙犀利。
娱乐性:竞技模式:由于C,F 本身的问题,如:地图BUG,穿人BUG,弹道修正,延迟问题等等。竞技模式还是推荐玩CSOL
团队模式:由于CSOL连狙过于强势,且C,F团队模式地图的专业性。团队模式推荐C,F
刀战模式:由于延迟问题和穿人问题,使得C,F的刀战更能考验玩家的经验与技术,另外加上C,F有别于传统CS独特的出刀方式,使得C,F的刀战更有乐趣,刀战模式推荐C,F.
特殊模式:幽灵模式与生化模式:幽灵模式作为C,F曾经宣传招牌模式,曾经辉煌一时,做警时准确的呼吸定位,快速的反应,做鬼时熟练的鬼跳,诡异的跑位,嚣张的刀法,令很多C,F玩家所着迷,其紧张刺激的节奏为人所称道。本人当初之所以明知道T,X的游戏以收费黑而著名还来玩C,F,就是因为幽灵模式的吸引。而现在之所以没落,是由于外挂的泛滥,要知道幽灵模式中的鬼是不能拿枪的,一旦用显鬼外挂,就等于是8国联军进北京一样,拿刀的能打过拿枪的吗?时下状况是:新手学不会,高手总被T.
生化模式就简单了,基本照抄CSOL,除了几张地图和生化幽灵的皮肤是原创的。直到最近才又增加了点收费原创内容幽灵用的镰刀,防化服,生化手雷,绿巨人等等 .不过玩惯了CSOL的僵尸模式,再玩这个总觉地别扭。生化盟约与僵尸模式:作为CSOL开张宣传主打,号称全球首创(CS老玩家都知道,CS单机版上早就有)生化(僵尸)模式,虽然国内河蟹版整的比较“恶心”,僵尸模型被改,打人冒金星,打僵尸暴水泥,喷墙上都是黑嘎达,但也只能将就玩了,毕竟台服对于北方玩家来说玩台服太卡。由于国内重武器较多(有钱人多),而且僵尸没有技能,生化I纯粹是虐僵尸模式,经常出现大群人类出游寻找虐杀僵尸的现象,而僵尸一旦没生在人堆里,就只能是逃命3分钟了,生化II才稍有改变,但追着扁僵尸的现象依然经常发生,只不过由于僵尸有技能,偶尔能拉几个垫背,运气好了还能翻盘。由于地图基本照抄CS,没有专门制作将是模式专用地图,所以很多图都使用率不高,不是人类无敌图,就是僵尸无敌图。平衡性比较高的只有DUST1.而且国内玩家素质很成问题,开局前堵路,堵梯子,开局后僵尸给人挡路,自残模式下,僵尸还没开抓,人先死一半,被抓了以后不甘心,追着你一边暴粗口,一边抓你。国内的僵尸模式很少能打出配合,纯属消遣用途。
生化盟约,则是僵尸模式和团队模式的畸形儿,连狙+机枪是王道。
生化盟约(歼灭模式),这个模式比较讲究配合,有个操作好的诅咒僵尸是整个队伍的核心。也是CSOL唯一最有意思的模式,可惜玩的人很少。
外挂:C,F:的外挂以历史悠久,功能强大,更新速度奇快而著称,再加上T,X自行研发的反外挂系统的弱势,使得C,F的外挂问题就从没有消失过,哪怕是一天。一般更新后2到3个小时外挂就会更新。具体的我就不说了,反正只有你想不到的功能,没有外挂做不到的,我搜索了下最近更新的外挂,生化幽灵都能防击退了。
也有人说是T,X特意纵容外G,为了卖VIP,不过这点上没有什么依据,只能是猜测。
CSOL:外挂在运营初期,基本很少能见到,可以说初期无论是T,C的反外挂力度还是反外挂的NP系统的功能上都是没的说,直到前几个月才出现大规模使用外挂的情况,功能也逐渐强大,从基本的透视,自瞄,刷枪到隐身,加速,防T等能变态功能进化,NP反外挂系统似乎也跟不上时代大潮了,CSOL没有C,F来自QQ 的庞大用户群,哪怕是为了点亮图标也会有很多人趋之若鹜,所以*即使外挂泛滥仍然有庞大的在线量,但CSOL不行,如果放任外挂泛滥,那吗离关门大吉也就不远了。
T人系统:C,F:的T人系统饱受诟病,只要进入房间内游戏,就有一票T人权限,使得恶意T人事件每天都是在上演,其中最多要数最后一局时警2T警1或匪2T匪1,就是为了第一名的ACE……于是乎很多高手买VIP防身。作为一个能发起投票T所有人,和永远不被T的VIP,也成了T,X所有会员类服务中最贵的(30圆/月),防T2次,其实等于无限防T,反正VIP退了重进没惩罚。于是很多比较无耻的会员就会以开外挂为借口T掉对面的第一或第二,以保证自己虐菜鸟。或开外挂的会员,更是嚣张的不得了。所以建议大家进入房间时,尽量加入有会员的一方以保证“安全”。
CSOL:的T人是要用金币买票的,T不掉不扣票,所以相对于C,F来说还是比较公平的,恶意T人事件较少。但由于最近的外挂纷纷加入防T功能,使得这T人票变的很鸡肋了。
综上所述。就某些热衷于竞技模式的玩家来说,更适合CSOL,而娱乐性则C,F更大些。不过相对于那些追求拉风装备的人来说,*更适合,但花费较高,一整套最低端装备:消音枪,防弹衣,防弹头,斧子或铲子,弹夹,VIP,钳子,雷包,就价值不菲,没个200以上别想。而CSOL只要不去抽箱子则花费较少,买个带金币的人物,然后买个连狙,生存基因,双手雷,一个女芭比僵尸,基本就齐了,最多不超过100块,偶尔出个永久装备也没多少钱,目前最贵M134不过108块。但前提是不去抽箱子。
参考资料:
参考百度知道4个问题的总结
引擎及画面:C,F:
画面亮丽,质感强烈。但由于引擎上的缺陷,造成地图BUG层出不穷,什么进箱子,上天,遁地等等。虽然封杀了不少BUG,但有些问题是引擎本身的问题,比如,穿人,就是说2个人走对面对走过来,有很大几率互相穿过对方身体,或卡到一起,在幽灵模式中新手提前量把握不好经常会发生;延迟问题,由于延迟计算有问题,实际操作比从对方屏幕显示至少延迟0.5秒,由于幽灵模式中鬼的移动速度较快,所以比较明显,当看到某些鬼在较近距离向你扑来时,你就已经阵亡了,就是因为延迟,你看到刚向你扑来,还差几米,但实际上已经砍到你了。还有就是人物走路发飘的问题,似乎没什么解决方法。
游戏只支持D3D显示。
作为一个10几年前出品的引擎,色彩和质感上都不及时下一些主流FPS游戏,画面整体偏暗,但游戏时真实感比*更强烈,这也是为什么C,F里没有夜视仪的原因。同时由于经过N年洗礼,地图BUG极少,只有顶人穿墙的这个不算严重的小BUG (例:意大利的阳台僵尸从下面顶上来)。
游戏支持D3D和OPGL显示。
地图:C,F:地图大部分为原创独有,少数几个为抄袭CS(如:DUST),地图的专用性和合理性较高,如团队模式地图:金字塔,运输船等,为团队模式所设计。地下研究所,海底研究所等为幽灵模式所专属。
CSOL:地图大部分为照抄CS1.5和1.6地图,少数原创,如:生化危机1,2,等。只有少数几张为专用模式地图,以抄袭CS1.5,1.6老图为主,比如一个DUST图,竟然全模式都可以用。
武器系统:一般武器:C,F:武器品种在初期更新较多,后来更新以RMB武器为主,武器种类超过基本CSOL,武器弹道设定比传统的CS更稳定,几乎所有武器都适用于点射,使得微型冲锋枪(MP5类别)没用优势,用的人很少,武器属性总体抄袭老CS或CSOL.但也有些没抄好,比如UIZ冲锋枪,在C,F里就是废柴,弹道散,威力小,速度快,经常发生顶着人打,一所子打完,对方没死;所有GP武器购买后没有日期限制,玩完后需要用GP修理持久度,这也是很多玩家所称道的地方。T,X有个地方很不地道,修改GP武器属性,在出了大喷以后削弱了连喷的弹道和威力,饱受争议的AN94弹道在后期连射时也被改歪了不少等等。最后说一下,GP武器里没有连狙。
CSOL:散弹,微冲,突击步枪,手枪,每个类别有一种或两种完全免费的枪,但性能都只能说是中庸或一般,剩余的绝大多数武器都要用金币来买,买完后有日期限制,过期不能使用。这也是很多C,F铁杆骂CSOL没有永久免费枪的原因。虽然金币并不很难赚,但相比买一个月一把枪要N万金币,想靠打游戏赚金币来买枪有点太辛苦。而且不像*那样,半年不玩上来枪还在,反正不玩不掉持久,CSOL的金币枪可是过期作废。提到CSOL的金币枪,不得不说说连狙,由于弹道被厂家修正,大多数枪的弹道除经典模式外都比原版的CS要精准不少。但连狙是个例外,2把金币连狙,是游戏里真正的神器,尽管后来由与玩家建议被削弱了不少,但依然是最牛X的武器。威力大,准度高,射速远超重狙,无论是跑还是跳,准度不减。更是被广大CS老玩家所鄙视的“蛙狙”就是连狙的产物,可以说除了刀战模式和竞技模式(赏金模式),到处都能见到连狙矫健的身影。
收费武器:C,F:C,F点武器数量庞大,种类繁多,远超CSOL,光一个M4A1就有5,6种以上,但都是有一个特点,不出售永久C,F点武器,且C,F点武器经过T,X改进后,拥有很多现实中不可能的特点,如:弹药增加,上子弹快,准星回复快等牛X功能。出了饱受争议的防弹衣和头盔也收费C,F点卖外,还出售许多MMRPG里的类似道具诸如:帽子,眼镜,绳子,背包……战队徽章显示,竟然也收费。另有近身武器板斧,铁锹。C,F点武器也有连狙,但和CSOL里的连狙没法比的。
CSOL:游戏币武器数量不多,而且性能也不是很牛,但是贵在它卖永久的。不过T,C有个不好的习惯,和T,X相反,T,C喜欢在卖完永久销售后修改收费的游戏币武器,而且有的是改进有的则是改废了,MG3被修改的准确度下降,退魔被改的退魔性能下降等等。另外有些武器不是拿来卖的,而是放进箱子里抽奖。这里就不说了
抽奖系统:C,F:由于武器没有永久的卖,只能买时间限制的武器,但是C,F的抽奖相对直接买装备还是比较实惠的,虽说一定抽到自己想要比较悬,但抽到超过奖券价值的概率很高,个别点背的除外。但有一点T,X做的比较恶心,就是抽到的相同的奖项是不能时间叠加的,比如你抽到了5个斧子一个月,你仓库里不是显示一个长达5个月的斧子,而是分开的5个各为一个月限制的斧子,而且不支持合并。你又不能同时拿那吗多,只能用一个,剩下在仓库烂掉。
CSOL:有N种曾经出售过永久的武器和部分只参加抽箱子的永久武器,不过真正能抽奖觉的不亏的人很少,金勋概率太低,本人共抽过1000块,一个金勋也没出,垃,圾枪和喷漆倒是不少。所以CSOL的箱子还是少碰为妙,这玩意上瘾。而且金勋枪在实战中除了好看拉风外远不及金币连狙犀利。
娱乐性:竞技模式:由于C,F 本身的问题,如:地图BUG,穿人BUG,弹道修正,延迟问题等等。竞技模式还是推荐玩CSOL
团队模式:由于CSOL连狙过于强势,且C,F团队模式地图的专业性。团队模式推荐C,F
刀战模式:由于延迟问题和穿人问题,使得C,F的刀战更能考验玩家的经验与技术,另外加上C,F有别于传统CS独特的出刀方式,使得C,F的刀战更有乐趣,刀战模式推荐C,F.
特殊模式:幽灵模式与生化模式:幽灵模式作为C,F曾经宣传招牌模式,曾经辉煌一时,做警时准确的呼吸定位,快速的反应,做鬼时熟练的鬼跳,诡异的跑位,嚣张的刀法,令很多C,F玩家所着迷,其紧张刺激的节奏为人所称道。本人当初之所以明知道T,X的游戏以收费黑而著名还来玩C,F,就是因为幽灵模式的吸引。而现在之所以没落,是由于外挂的泛滥,要知道幽灵模式中的鬼是不能拿枪的,一旦用显鬼外挂,就等于是8国联军进北京一样,拿刀的能打过拿枪的吗?时下状况是:新手学不会,高手总被T.
生化模式就简单了,基本照抄CSOL,除了几张地图和生化幽灵的皮肤是原创的。直到最近才又增加了点收费原创内容幽灵用的镰刀,防化服,生化手雷,绿巨人等等 .不过玩惯了CSOL的僵尸模式,再玩这个总觉地别扭。生化盟约与僵尸模式:作为CSOL开张宣传主打,号称全球首创(CS老玩家都知道,CS单机版上早就有)生化(僵尸)模式,虽然国内河蟹版整的比较“恶心”,僵尸模型被改,打人冒金星,打僵尸暴水泥,喷墙上都是黑嘎达,但也只能将就玩了,毕竟台服对于北方玩家来说玩台服太卡。由于国内重武器较多(有钱人多),而且僵尸没有技能,生化I纯粹是虐僵尸模式,经常出现大群人类出游寻找虐杀僵尸的现象,而僵尸一旦没生在人堆里,就只能是逃命3分钟了,生化II才稍有改变,但追着扁僵尸的现象依然经常发生,只不过由于僵尸有技能,偶尔能拉几个垫背,运气好了还能翻盘。由于地图基本照抄CS,没有专门制作将是模式专用地图,所以很多图都使用率不高,不是人类无敌图,就是僵尸无敌图。平衡性比较高的只有DUST1.而且国内玩家素质很成问题,开局前堵路,堵梯子,开局后僵尸给人挡路,自残模式下,僵尸还没开抓,人先死一半,被抓了以后不甘心,追着你一边暴粗口,一边抓你。国内的僵尸模式很少能打出配合,纯属消遣用途。
生化盟约,则是僵尸模式和团队模式的畸形儿,连狙+机枪是王道。
生化盟约(歼灭模式),这个模式比较讲究配合,有个操作好的诅咒僵尸是整个队伍的核心。也是CSOL唯一最有意思的模式,可惜玩的人很少。
外挂:C,F:的外挂以历史悠久,功能强大,更新速度奇快而著称,再加上T,X自行研发的反外挂系统的弱势,使得C,F的外挂问题就从没有消失过,哪怕是一天。一般更新后2到3个小时外挂就会更新。具体的我就不说了,反正只有你想不到的功能,没有外挂做不到的,我搜索了下最近更新的外挂,生化幽灵都能防击退了。
也有人说是T,X特意纵容外G,为了卖VIP,不过这点上没有什么依据,只能是猜测。
CSOL:外挂在运营初期,基本很少能见到,可以说初期无论是T,C的反外挂力度还是反外挂的NP系统的功能上都是没的说,直到前几个月才出现大规模使用外挂的情况,功能也逐渐强大,从基本的透视,自瞄,刷枪到隐身,加速,防T等能变态功能进化,NP反外挂系统似乎也跟不上时代大潮了,CSOL没有C,F来自QQ 的庞大用户群,哪怕是为了点亮图标也会有很多人趋之若鹜,所以*即使外挂泛滥仍然有庞大的在线量,但CSOL不行,如果放任外挂泛滥,那吗离关门大吉也就不远了。
T人系统:C,F:的T人系统饱受诟病,只要进入房间内游戏,就有一票T人权限,使得恶意T人事件每天都是在上演,其中最多要数最后一局时警2T警1或匪2T匪1,就是为了第一名的ACE……于是乎很多高手买VIP防身。作为一个能发起投票T所有人,和永远不被T的VIP,也成了T,X所有会员类服务中最贵的(30圆/月),防T2次,其实等于无限防T,反正VIP退了重进没惩罚。于是很多比较无耻的会员就会以开外挂为借口T掉对面的第一或第二,以保证自己虐菜鸟。或开外挂的会员,更是嚣张的不得了。所以建议大家进入房间时,尽量加入有会员的一方以保证“安全”。
CSOL:的T人是要用金币买票的,T不掉不扣票,所以相对于C,F来说还是比较公平的,恶意T人事件较少。但由于最近的外挂纷纷加入防T功能,使得这T人票变的很鸡肋了。
综上所述。就某些热衷于竞技模式的玩家来说,更适合CSOL,而娱乐性则C,F更大些。不过相对于那些追求拉风装备的人来说,*更适合,但花费较高,一整套最低端装备:消音枪,防弹衣,防弹头,斧子或铲子,弹夹,VIP,钳子,雷包,就价值不菲,没个200以上别想。而CSOL只要不去抽箱子则花费较少,买个带金币的人物,然后买个连狙,生存基因,双手雷,一个女芭比僵尸,基本就齐了,最多不超过100块,偶尔出个永久装备也没多少钱,目前最贵M134不过108块。但前提是不去抽箱子。 告诉您吧,csol绝对比cf好玩!俺玩了几天cf就不完了,太无聊啊虽然csol的画质真的不咋样,可是给人的感觉就是好啊csol花钱也不多,你可以几乎不花人民币玩几个月,或者愿意的话,永远不花,也没什么要紧的cf吗,n久没出非人名币枪了,不花钱真的没法打啊而且cf把枪改得面目全非,据说M4威力跟重狙一样cf角色也不多,女角色都不男不女的,男角色像螃蟹一样人物动作假,没cs逼真啊不一一列举了,cf真的没啥好的 对了,cf的G多是出了名的
应改选CSOL,因为CF是风靡全国,而CSOL是风靡全球!!!!!!!!
csol好,毕竟可以买永久的东西,cf就贵的要死还卖不到永久的
我没有偏向任何游戏只建议楼主选后者毕竟...你也不希望你的4年CS技术被糟蹋了吧......
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