dnf大将军用自动比dnf女弹药手弩加点的优势对比

极限爆炎弹 大将军二觉另类刷图加点_地下城与勇士_新浪DNF专区_DNF官方合作专区_网络游戏_新浪游戏_新浪网
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极限爆炎弹 大将军二觉另类刷图加点
  &&&&&加点方案&&&&&&
  职业:神枪手 & 弹药专家 & 大将军 & 战场统治者
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10675 剩余 95
  TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
  &&&&&通用技能&&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  跃翔:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv10
  远古记忆:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&&
  膝撞:Lv1
  浮空弹:Lv1
  空中射击:Lv10
  踏射:Lv1
  G-14手雷:Lv1
  M-137格林机枪:Lv1
  BBQ:Lv1
  RX-78追击者:Lv1
  弹药专家皮甲专精:Lv1
  子弹精通:Lv10
  闪击地雷:Lv36
  爆炎弹:Lv31
  G-35L感电手雷:Lv1
  散弹枪:Lv1
  G-18C冰冻手雷:Lv31
  C4远程炸弹:Lv5
  聚合弹:Lv28
  地狱烈炎:Lv26
  弹药主宰:Lv15
  黑玫瑰特种战队:Lv9
  弹药支援:Lv1
  C4飞速炸弹:Lv11
  战地功勋:Lv8
  G-38ARG智能手雷:Lv8
  重火力支援:Lv6
  超新星核爆:Lv2
  &&&&&特性技能&&&&&&
  强化 - 爆炎弹:Lv5
  强化 - 聚合弹:Lv5
  强化 - 闪击地雷:Lv5
  强化 - 地狱烈炎:Lv2
  魔攻转换:Lv1
  加点已经舍弃了大地雷,大家可以参考下
  每个人爱好不一样,装备搭配不同加点也不同,比如群里明眸的加点了散弹,烈焰3+爆炎4的装备情况下打魂假猪小怪的话可以打出50W的伤害,CD也短,聚怪和伤害都可以,而我只点了1用来聚怪。
  接下来的就是TP的解释,目前这套加点都是走极限爆炎,另外小地雷也是日常输出较高的一个技能我点满了TP。我点了TP冰冻手雷加了两颗手雷我让输出更稳定些。
  TP聚合的加成点满只有5%,但是个人喜欢点满了,而且我认为对于这样的爆发性技能,5%也值了。弹药缺少高爆发的技能但是聚合的出现稍微弥补了这样的缺陷,消耗一定数量的子弹换来百万甚至几百万的输出,怎能不值?
  蛋蛋的TP是多加1级的地狱。
  魔法爆炎流的TP除了爆炎必满,其他都是遵循个人喜好。还有走双弹流的也可以分一点加给冰冻。
  非契约点可以把剩下的技能加在其他技能上,比如冰冻,踏射等
  带手弩的同学,可以从大地雷里面抠出来,手弩的10%暴击提升也不低,个人认为自动和手弩哪个强化高带哪一个。带步枪玩魔法的真心不建议,步枪物理攻击高于魔法,虽说穿刺较高,但是不适用于魔法,空射平X等步枪的输出都是有缺陷的,还有步枪聚合消耗的子弹也少,打出的伤害也低,手弩最高,自动第二,这也是为什么爆炎弩放聚合有时超过了高级的11
,12的自动。
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?dnf觉醒任务:
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【20-29级】:
【30-39级】:
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【20-29级】:        
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【1-9级】:  
【10-19级】:   
【20-29级】:            
【30-39级】: 
【40-49级】:     
【50-59级】:
CGWS评分:8.8
CGWR推荐指数:
地下城与勇士职业介绍
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?职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高。只能选择男性形象。?可装备武器类型:    (剑魂专用)?可装备防具类型:重甲精通?可转职:????初始属性值:(1级无装备情况下)
物理攻击:13
魔法攻击:12
光属性:-20
暗属性:20
     
剑魂又称白手,一个能将剑类武器的能力发挥到极至的职业。每种武器拥有特殊攻击方式以及效果是其特征,并且能使用其独有的武器类型:光剑。攻速快,打击感流畅是剑魂引以为傲的地方,所谓的人剑合一说的就是他了。  
剑类(推荐光剑)
★★★★☆
被誉为通灵者的鬼泣,解放了对鬼手枷锁的束缚,获得了得以召唤鬼神的能力。能通过召唤七种鬼神来强化自己的能力并且赋予自己足以抹杀怪物的技能,同时还能降低敌人的防御并且赋予不良状态。合理的利用各鬼神的能力,能让自己和队友轻松应对强力的怪物。如果您够邪恶够黑暗,有足以控制鬼神力量,就选择鬼泣吧
魔法型为主
剑类(推荐太刀)
★★★★(前期职业优势不明显,防御低)
又称红眼(- -都杀红了眼,果然很狂),顾名思义,该职业就是以牺牲自身防御以及生命值来追求极限攻击能力的一个职业。如果您要体验一骑当千,抹杀一切的快感,同时还要感受生死一线间的话,就选狂战士吧。 
剑类(推荐巨剑)
★★★★☆(30级开始成型,绞肉机般的刷图机器!)
又称瞎子,鬼剑士中的魔法师。为了追求自身所潜在的鬼剑力量,牺牲了自己的视觉,但取得了特殊的能力:以波动来感知并且发动攻击。阿修罗是4鬼剑中唯一一个远程攻击的职业,大多技能都是中远程魔法攻击技能。
魔法型为主
剑类(推荐太刀)
★★★(MP少)
★★★★☆(血高防高还是魔法攻击,战斗中的消耗很小)
★★★★☆
?职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。只能选择男性形象。?可装备武器类型:    ?可装备防具类型:皮甲精通?可转职:????初始属性值:(1级无装备情况下)
物理攻击:11
魔法攻击:17
     
漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。 艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。 他们从来就不会把任何人当作自己的对手,只不过是其花样表演的一名配角罢了。   
物理型为主
★★★★(防御较低,前期职业优势不明显)
★★★★☆
枪炮师俗称大枪,真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,阳子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。 击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手。当你倒下的时候,你才能察觉到他的存在。所以你得时刻堤防他们的身影。  
物理型,魔法型
★★★(MP不够用,前期攻击手段单一)
★★★★☆(目前版本的大枪升级速度有所减弱)
机械师是枪手中的召唤师……唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。 当你面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)……然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。  
魔法型为主
自动手枪(推荐)
★★★★(血少,防御低,MP少)
★★★★☆
弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命! 他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。 对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。
魔法型,物理型
自动手枪,手弩(推荐)
★★★(防御较低,MP不够用)
★★★★☆(只要手雷的冰冻和感电效果还在,就不能减慢他们升级的速度)
★★★★☆
?职业特征:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱。只能选择女性形象。?可装备武器类型:   ?可装备防具类型:布甲精通?可转职:???(暂未开放) ?初始属性值:(1级无装备情况下)
物理攻击:9
魔法攻击:11
     
元素师,世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。 一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦……   
魔杖,法杖(推荐)
★★★(防御力低,MP不够用)
★★★★☆(25级之后升级速度飞快,前期比较吃力)
召唤师,操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗…… 唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴。 战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,各种小精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。 记住,作为召唤师,你永远只是配角,你的唤兽才是真正的主角!  
物理型,魔法型
全系列法师武器
清图:布甲 ,PVP:重甲 (召唤师虽然不精通重甲,但在决斗场能提高自己的存活率,推荐)
★★★★(前期职业优势不明显,25级以后会有很大转变)
★★★★☆(目前版本的宝宝们都变傻了……)
又叫力法,是法师中的战士。战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。 该职业对操作能力要求较高,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。 请相信高端的战斗法师只需一次让你眼花缭乱的连击便能解决战斗。  
物理型,魔法型
★★★★★(防御力较低,血少,前期职业优势不明显)
★★★★☆
?职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者 ?可装备武器类型:    ?可装备防具类型:轻甲精通?可转职:????初始属性值:(1级无装备情况下)
物理攻击:12
魔法攻击:14
光属性:20
暗属性:-20
     
气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。 他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业……他可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。   
★★★★(MP少,防御力低)
散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。 他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”…… 所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。  
物理型为主
推荐拳击手套
★★★★(防御力中等,范围攻击能力较差)
街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。 面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。  
物理型,魔法型
★★★★☆(格斗中唯一具有大范围伤害技能的职业)
★★★★☆
柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。 他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!  
物理型为主
推荐手套,东方棍
★★★★☆
?职业特征:擅用各种BUFF,增强自己和队友的能力。也能使用杀伤力很大的技能来惩治对手。只能选择男性角色。 ?可装备武器类型:    ?可装备防具类型:重甲精通?可转职:???(暂未开放) ?初始属性值:(1级无装备情况下)
物理攻击:13
魔法攻击:0
     
又称金身,是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。 圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。 同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。   
魔法型为主
组队★★★★★/单练★(队有金身,升级不愁。金身注定是朋友最多的职业,放弃单刷吧!)
蓝拳圣使,风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。 凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。  
魔法型为主
全系列圣职者武器(推荐图腾)
★★★★☆
又叫退魔师,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。 魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。 物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手。 相信我,凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。  
魔法型为主
全系列圣职者武器(推荐图腾)
★★★★☆
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  手炮很好很强大,咱手弩也不弱
  后撩踢&&5(BBQ的前置,大家都应该知道的,5就可以了,本来SP就少,别再浪费加满了)
  浮空弹&1(这个我个人习惯问题,完全可以加满的技能)
  空中射击&1(后面和跃翔一起说)
  钉刺射&&1(是个人就知道加多少)
  上旋踢&&1(扫人用,别人跳起来你跑到他落地点附近,后撩踢或者BBQ,作用不小,1就够多了浪费和踏射有点雷同)
  浮空铲&(我没加也没试过,就不多妄加评论了,不过我觉得20秒只要利用的好,完全可以连起来,虽然我很少中别人的铲子,有人问为啥很少中?为啥?因为我NB呗)
  RX-78追击者&&1(点用没有,我直接给锁定了,有人说了,能干扰啊。我说你是脑残么,一个铲子就能死的玩意,你干扰谁,你放机器人的时间不如给自己加个状态或者整个闪击地雷保护下。呵呵牢骚发完了,其实机器人还是有点作用的,例如引对方的闪击雷或者偶尔的破招,不过你机器人从你安放地点到对手闪击雷地方浪费时间不少,不如试试其他战术,引雷这个做法我不太赞成。作用大不大大家仁者见仁智者见智,我见过比较偏激的做法,满机器人+满机械复仇,我个人观点是弹药就是弹药,如果你这么想整机器人,为啥不去玩机械)
  银弹,冰冻弹,毛雷,散弹枪,C4都是5做前置(5毛雷主要为了让对手升空,如果有富裕的SP,可以考虑加满,在兵器强化基础上,伤害还是有的,的强制不用加,牡丹是空中扔雷或者后跳接雷。散弹枪点下强制,退敌很有用的,到最后白热化可以出奇效,C4减速效果很牛叉,伤害也说的过去,不过SP确实不够了,5做前置就行了,如果觉得确实好用偏激加点,满上我也没话说)
  穿甲弹满,爆炎满(这个下面和空射,跃翔,穿甲弹一起解释),闪击雷满(不论是配合起手技能,还是给自己个保障,闪击地雷绝对没话说,强烈要求满,这个谁有意见就是他丫的欠抽,这个不满你还玩啥弹药)&感电雷满,冰雷满(这个不多说了,玩DNF的都知道)&&&&&&弹夹扩充 满(如果你觉得自己挺NB,装备挺好,释放速度挺快,跑位拽,斗神金真都叫你哥可以不加,毕竟SP点不富裕,不过在手弩流这,爆炎弹就等于生命)
  光子爆弹&1或者不加(没用的玩意,偶尔刷刷图给别人做做样子的东西,省的人家给你闹意见,所以就加1吧)
  尼尔狙击 满(狙击一出谁与争锋,就是得做挨骂的准备,这年头是个CD技能都不让用)
  兵器强化系统送1&(SP太少,技能也不给力)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&EMP暴风&1或者不加&(和光子爆弹一样,刷图做样子的玩意)
  BBQ&1&(这个就不解释,鬼剑士不是有个波裂斩么,技能构造差不多,但千万别学波裂斩++5出强制,BBQ速度很快,1完全可以连的上)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&M-3喷火器&(很有用的技能,我没加,纯粹习惯问题)&&&&&&&&&&&反坦克炮&&1&(咱唯一的远程输出,加1必须的,有意见的就是你丫的欠抽的)
  受身蹲伏&1&(不多说)&&&&&&&&&跃翔&&满(最后一起解释)&&&&魔爆或者远古技能选1加满&(比较看好魔爆,原因和跃翔一样,存在时间长)
  爆炎++穿甲弹==2次爆炸(2次爆炸不是1次爆炸,是穿甲弹传过后形成的爆炸,有点经验的都知道如果带穿甲效果,打上对手后会让他左右摇摆,这就是穿甲弹的效果),如果对方再感上电,你就等着笑吧。&&&不加僵直原因是我们手弩流,不出则已,一出肯定是一堆爆炎,既然如此要僵直做什么,别指望你一发子弹打出去定上人家然后去连
  我们不是手炮流,没法空中大范围空中跑位甩开对方,来给自己加状态或者补充弹药,这就是为啥在SP如此紧张我还把弹药扩充整满了,爆炎就是生命啊,是你的小命也是对方的小命。
  跃翔&10级能飞55秒,牡丹主要就是在空中作业(主要的意思的大部分,别误解意思,比如何机械打,空翔作用就小的多,鄙视那些歪曲我意思的2B们,你们丫的就是欠抽),没手炮的大范围空中跑位你凭啥和人家玩空战,不就是靠咱跃翔的时间多。空射10级依旧20秒,我们弹药不是大枪,没瞬间强大输出,你打算靠空中射击那11发子弹就整废人家?再另外强调下加40%是物攻,咱弹药是主魔副物,有这SP点不如整浮空弹,1级就够。
  辽1&55级手弩流母弹留笔
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