求高人为我讲解百度植物大战僵尸oll应该前期选哪些做主力比较好,后期选哪些植物好,怎样升级快一点

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《植物大战僵尸OL》TGC专访
时间日地点上海受访人EA/PopCap 大中国区市场及公关总监 赵迅
腾讯游戏北极光工作室群 植物大战僵尸OL 制作人 董锡军近日,2014腾讯游戏嘉年华(TG......
  时间日  地点上海  受访人EA/PopCap 大中国区市场及公关总监 赵迅 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 腾讯游戏北极光工作室群 植物大战僵尸OL 制作人 董锡军  近日,2014腾讯游戏嘉年华(TGC)在上海世博馆隆重举行,其中《植物大战僵尸Online》更是作为腾讯精品页游的代表,第二次出现在展会现场。此次展会,《植物大战僵尸Online》为大家带来了有趣的舞台剧和3D游戏CG,同时宣布启动不限号测试,而在展会现场的媒体发布会环节,腾讯游戏和EA/Popcap的相关负责人也回答了一些玩家及媒体们关心的问题。&  提问  我想问一下双方这次合作应该是强强联合,优势互补,请问双方对这款产品有什么期待&&第二个问题就是未来还有其他方面合作吗&&  董锡军  我们都知道《植物大战僵尸》在中国来讲是深入人心的品牌,从中小学生到四五十岁的都可以玩,我们在这里合作是希望把精品的品牌在页游的领域给大家做更加经典化的页游,之前《植物大战僵尸》主要是端游,现在主要是手游。我们腾讯和EA/PopCap的合作主要是在页游领域有更好的呈现。我们和EA/PopCap这样强强联合,希望在页游领域给大家带来更好的产品。  赵迅  其实对EA/PopCap来说我们合作这个有非常重要的意义,EA/PopCap最开始就是做《植物大战僵尸》的PC单机游戏,但在页游这个领域一直是空白。我们的游戏是在于非常强的IP,非常好的IP质量,非常好的玩家。腾讯游戏在整个中国来看拥有最多用户的平台,也是用户反映、反馈,包括用户属性有非常明显优势的平台之一。相比来看这两个游戏结合在一起,我们相信页游领域能够开辟一个新的中坚力量能够冲击一下市场。因为对EA/PopCap来说,跟腾讯的合作是多维度的,之前有《植物大战僵尸2》上了微信,也是在整个微信平台第一款游第三方开发的游戏。也有专游平台,端游、手游都有了,中国三架马车最确实的就是页游,今天我们把这个拼图拼起来了,完整了。&  17173  我们知道《植物大战僵尸》在中国是非常好的品牌,当然在市场上也充斥着各种各样山寨和盗版的游戏,咱们就不点名了。这次腾讯跟EA/PopCap合作,做这个游戏,对这个市场如何对应山寨的冲击&&有没有信心用自己的方式走出一片未来。  赵迅  感谢这位记者提出了非常好的问题,的确侵权、盗版这一系列的问题,在中国游戏行业已经不是一天两天的状况了。我个人觉得从几个不同纬度,首先在中国这样一个特殊的市场,如果没有人盗版你的游戏,说明你不够好,这是我们一致的,尤其是我个人,我一直非常认同的观点。你去盗版市场看一下,盗版最好的可能也是最火的产品。同时,问题来了,我们怎么样能够在这么多盗版当中依然脱颖而出。我觉得就像刚才我回答前面记者说得那样,就是产品的质量才是我们的核心。EA/PopCap最擅长的就是高质量的游戏产品。举个例子,如果你买一辆10万的车和50万的车,外形是差不多的,但真正开的时候会发现非常大的不同。最简单的原因是做功不够精良、用材不够好。如果说10万的车做功达到50万的时候,你还真的会在乎他是宝马、奔驰还是吉利&&不会。因为他们的水平已经在一个起跑线了。所以目前为止我们EA/PopCap的优势是我们产品的质量以及IP,同时我们拥有了像腾讯这样的合作伙伴。再多插一句嘴,双方在中国都拥有非常强大的律师法务团队,所以对我来说也不是特别大的问题。  新浪游戏  我是新浪游戏的,我想问一下《植物大战僵尸》目前的市场标签和未来有什么规划&&  董锡军  我们游戏已历经一年多的开发了,从目前的数据反馈,远远超过了我们的预期。在腾讯平台上,在页游整个范围内,我们数据表现是非常抢眼的。  我们未来得规划,目前做的是一款页游,我们将来也会沿着腾讯之前做的一款游戏的思路,议会把它放在手游上,做成《植物大战僵尸OL》线下的手游版,和EA/PopCap做的完全是定位不同的市场领域和用户。  赵迅  我补充一点,从腾讯、EA/PopCap的战略考虑,任何一个好的产品不应该只是局限在一个平台上面,未来我们也不排除做其他平台,只要这个产品足够好。大方向可以看出来,我们整个方向是IP、产品线上面,我们希望把一款成熟的制作精良的产品能够带给不同玩家、不同平台,有不同的享受乐趣。谢谢!&  提问  我想问一下《植物大战僵尸》现在是世界上玩家最喜爱的,但它改编成网页游戏之后,对游戏的难度和商业化设置上有哪些考虑&&  董锡军  我们现在经过几个测试,发现有很多的小学生,甚至我女儿刚刚上小学,原来在幼儿园已经在玩这款游戏了,他自己玩的时候,他自己可以过掉几关的,您觉得这个难度可以接受吗&&这是难度。  我们基本上还是承袭了EA/PopCap经典化游戏原著的思路,把EA/PopCap所有制作游戏的品质,还是像我们OL的版本上原汁原味的保持了,商用的跟单机版还是不一样,有一些道具收费,有一些玩家还是有比较好的体验,可以给玩家非常好的游戏体验。  提问  据了解这款产品用了大量的美术素材,画面除了保留原有单机版的风格之外,是否加入了本土化元素&&比如僵尸、植物以及地图。如果有,谈一下创作灵感是从哪里来的&&  董锡军  本土化这块一直是《植物大战僵尸Online》非常看重的内容之一,毕竟是为了中国玩家量身打造的游戏,那就得符合中国玩家的审美和体验习惯。比如我们塔防第二章的秦陵,这个章节是我们特地为中国玩家打造的,比方说秦陵里的所有僵尸,包括最后的秦尸皇BOSS关等等,玩家体验过就会觉得,哦这个是中国特色的僵尸游戏,这就是我们要的效果。  另外,比如竹小龙这个植物,当初制作的时候就参考了中国文化里的武术动作,包括植物的外形和音效,以及细化到每一帧的打击动作,都经过了多次的设计甚至是推翻重做,确保拿出来的东西是玩家真正想要的。  提问  游戏里每次过关都是一次考验玩家智慧的过程,这种多样化的闯关方式是如何设计出来的&&并且在延续休闲塔防玩法基础上融入了卡牌养成玩法,这样改动的目的是什么  赵迅  多样化的闯关模式一直是我们在追求的东西,除了标准的塔防玩法之外,还有很多小游戏趣味关卡,包括这次新推出的无尽模式,其实在塔防方面,PVZ就像一个大宝库,拥有无穷的宝藏,而在《植物大战僵尸Online》制作时,我们不仅要考虑到如何运用PVZ系列的优势,还希望用我们自己的创新,将这种优势更好的发扬下去。  同时,《植物大战僵尸Online》虽然传承了传统PVZ的出色塔防策略玩法,但我们也新增了诸如趣味塔防关卡、冒险模式、卡牌养成等内容,因为这一部分是网游目前的一个趋势,而且《植物大战僵尸Online》这款游戏本身也是非常有潜力的,比方说你看到一款植物,就会觉得如果这款植物变成其他样会是什么效果,然后和玩家战斗上阵的时候又是什么样的效果,那我们在《植物大战僵尸Online》就把这款变成一个实际可操作的东西。  提问  玩家在玩单机版的时候都是独自完成每一个关卡,改编成网页游戏之后,游戏的社交体系就显得很重要了,这个社交体系是如何让玩家之间的互动更加紧密的&&  赵迅  交互这块,其实《植物大战僵尸Online》的交互体系是分为好几个版块的,你比方说联盟是让玩家之间打团战、拿奖励的,而好友之间是交流沟通和互相PK的,邻居之间牵扯到资源竞争,而PVP竞技场则是单纯的卡牌阵容比拼,每个环节都有他自己的特色,而且彼此之间也有相互的联系与瓜葛。  比如联盟玩法这一块,我们为大家准备了一个完善的联盟养成体系,而且寻宝大作战,包括每天晚上的植物大作战,都是具有联盟特性的,小集体之间的互动特别频繁,经常要相互沟通、协作才能保证获得最大利益。这也是目前许多联盟都有自己的QQ群和QT的原因之一。  提问  现在大家都知道页游的寿命都比较短,我想问一下,关于《植物大战僵尸》这块怎么延长他的寿命,让页游更好&&  董锡军  我们知道有很多非腾讯平台的游戏,有很多很惯常的做法,比如说迅速的开服,圈一些用户,洗了一波又一波之后,滚到下一款游戏可能是换皮了。我们做《植物大战僵尸OL》这个游戏主要还是游戏的精品化,我们认为只有精品化的游戏,制作精良的游戏才能有一个非常好的生命周期。我们知道之前冷四的游戏叫《部落守卫战》,已经运营了两年半,在页游来讲生命周期还是比较长的,我不知道两年半是不是算长的,我相信《植物大战僵尸OL》这个IP,加上本身制作还是非常精良的,它的生命周期还是远远在两年半之上。  赵迅  我觉得首先有一个定义,大家都觉得现在最火的是手游,页游不那么火了,这是定义上我个人觉得对它有一点小的挑战,因为我不太认同所谓不火或者生命周期过短这样的说法。我更原因认为这是一个市场趋于成熟化的表现。因为从现在整个市场全年的收入来看,页游还是非常厉害的。只是有可能不像手游那种群雄争霸的感觉,现在应该是被几个寡头牢牢霸占了几个市场。这是趋于成熟的表现。  我们回顾历史来看,端游也是一样,再早从主机也是一样,这是整个发展的必然过程。同时您刚才说的页游生命周期偏短,这个问题我认为在过去几年当中,很多页游生产厂商缺少一个很好的IP。他想赚的是快钱,有可能他上来之后赚一波钱,下来换皮都有可能。  EA/PopCap我们最擅长的就是将一个游戏产品变成一个IP。举个例子,《植物大战僵尸》09年上市的一款产品,到今年已经整整第五个年头了,在中国市场有可能觉得这是一款非常长的寿命周期的产品了,但对我们EA/PopCap来说它还只是个开始。所以我们跟腾讯合作之后,这款产品完全不用担心它的生命周期,而且像我所说得那样,会通过各种不同的手段,通过对用户的调研,把它扩充到更多的平台上去。&  17173  我们看到很多腾讯出品的精品页游,包括手游也在走电竞化的方向,感觉到游戏最后还是人与人的对抗感觉更加刺激。两位对于这款有戏有没有电竞化的趋势&&是非觉得电竞化或者品牌化是一个主流&&  赵迅  其实我部分认同您的观点,现在中国非常多的游戏变成休闲类的游戏转成中度或者重度的产品,也看到了很多页游、端游的厂商举着大旗向手游市场进发了。对我们来说《植物大战僵尸》首先是一款休闲类的产品,这是整个IP所决定的基因。我们不会一口把自己直接吃成一个胖子,我们希望每一步走的稍微小一点,但是快步在往亲走,我们希望在中国,尤其是中国这样一个非常发展迅猛市场上面,每做出一步新的革新,一小不新的革新,成功了,再往前跨一大步。举个例子这款产品《植物大战僵尸OL》就是很好的例证。页游不是欧美游戏的强项,也不是EA的强项,但我们在中国却首先合作发布了这款页游产品,为什么&&因为这个市场已经向我们证明它的环境非常适合页游生长的,同时我们有像腾讯一样强大的伙伴,再就是我们自己的IP非常有信心。这三者让我们往前跨出了一步距离。  接下来我相信从一些市场反馈来看,从玩家对我们的支持来看,我们知道之前这些计划,当然我们有一些计划不方便太早跟大家发布。我们会做一些新的尝试。  董锡军  我补充一点,电竞化现在有很多游戏,这两天大家会看到一些CF的,还有LOL的,我们觉得这款游戏电竞,在其他领域不是《植物大战僵尸》的强项,但在休息游戏当中,像LOL或者是CF没有办法替代的,就像我们每个人可能你也在玩CF,也在玩LOL,也可能在玩天天酷跑。《植物大战僵尸》也会是我们这个平台上用户不可或缺的游戏,因为除了电竞化之外还有很多其他的游戏来满足你其他方面的需求。我们从目前的数据来看,这部分的用户仍然是非常大的,市场前景仍然是非常广阔。  提问  国内大规模测试以后,在国外有没有发行的计划&&  董锡军  目前来看,我们的主要市场还是在国内,毕竟《植物大战僵尸Online》刚刚迎来不限号测试,我们近期的目标就是将游戏越做越好,比如说体验方面的持续优化,以及明年一季度的大规模版本更新,因为无论是宝开还是腾讯,都是将《植物大战僵尸Online》视为一款足以引领市场的作品,并且这款游戏的核心潜力是无与伦比的。  当然,在合适的时候,我们也将大力推动《植物大战僵尸Online》出口海外,毕竟PVZ是一个受到全球玩家广泛认可的王牌IP,如果能将网络版PVZ推广至海外,无论对于产品本身还是对于腾讯海外战略而言,都是很有利的。  提问  腾讯近几年在页游市场始终保持领先地位,今年产品不是太多,而是转向了以精品ip产品为主的战略,这款产品如何运用腾讯的优势以及社交网络资源来进行推广&&  董锡军  精品化趋势是市场优胜劣汰的必然结果,而在腾讯2014年的页游布局里,以《植物大战僵尸Online》为代表的,拥有IP授权的精品页游占了很大比重,这是一个很好的开始。未来,我们将借助腾讯的资源优势,包括手Q社交链和微信社交圈进行产品推广,以及后续的功能设计,你可以看到目前游戏中的好友系统就是与QQ相关联的,相信这样的设定也会越来越多。  同样的,《植物大战僵尸Online》未来还将在微信平台上大做文章,例如我们现在每天都在更新的微信公众号“pvz2013”就会和官网、论坛同步更新游戏最新消息动态,未来还将逐步完善更多功能。  主持人  感谢媒体,我们这里的提问就结束了!谢谢到场的媒体朋友们,也谢谢两位的精彩解读。16:28:16【 转载互联网】 作者: &&|&责编:李强
&&& &为了解决用户可能碰到关于"植物大战僵尸ol植物怎么升级强的问题……"相关的问题,突袭网经过收集整理为用户提供相关的解决办法,请注意,解决办法仅供参考,不代表本网同意其意见,如有任何问题请与本网联系。"植物大战僵尸ol植物怎么升级强的问题……"相关的详细问题如下:植物低品质进化完再刷高品质
没进化就刷高品质再进化的同类植物哪个厉害?还是一样强?
植物到了45级 先吃食物再进化
先进化再吃食物
哪个厉害?
还是一样 厉害?
劣质植物升到60级在刷高品质
一级就刷高品质然后升级到60的同类植物哪个厉害?
还是一样厉害?===========突袭网收集的解决方案如下===========
解决方案1:谢谢!解决方案2:1、植物低品质进化和高品质进化一样。2、不知道你是不是打错了,是吃植物还是吃食物?如果是吃植物的话160级以下是吃不了的。品质越高吃植物效果越好。3、1级和60级刷成高品质都是应该一样的。解决方案3:没进化就刷,这样1*10和2*10那个厉害
================可能对您有帮助================
问:人物26级 植物暗鬼王+1 67级 冰蓝公主+1 67级 鹰眼+2 49级 其他都没怎么...答:建议别再练冰蓝公主毕竟进化道具不是低级玩家容易得到的 你现在就不停刷高级洞吧每天争取刷完然后花园每天去好友家的经验平均下来3~4天就能升一级 等级高才有高级洞加美拉说的植物你确实得练作为一个参考吧 有钱的话呢就买VIP月卡吧挂机的经验多===========================================问:植物低品质进化完再刷高品质 和 没进化就刷高品质再进化的同类植物哪个...答:先进化再刷品比较好,这就类似于1*2+1和(1+1)*2哪个大,肯定是后者大,后者就是先进化再刷品 植物到了160级才能合成,人物45级才能开始合成。先进化再合成和先合成再进化一样,进化只是单纯的成长值的加减,不是按百分比加的 先升级再刷品战斗...===========================================问:植物低品质进化完再刷高品质 和 没进化就刷高品质再进化的同类植物哪个...答:练得很对啊,三王加暗鬼,前期首选,升到50级开启第八个格子后坦克也能进化变成双格了 要攻击有攻击要肉盾有肉盾,前期比较好的路线 最好将三王进化到MAX就不要练了,主练暗鬼一个就可以,之后人物78级左右把三王喂给暗鬼吃 坦克吃命中,水仙吃H...===========================================问:升级品质就可以得到属性5%的提升,但是,只是固定提成当前属性吗?每次...答:不管你先刷后刷最后植物战斗力都一样,跟刷品的前后顺序没关系。 举个例子:数值都是为了容易理解取得,真正并不是按照这个数值提升。 比如你劣质植物原来HP10000,每升一级加100,到100级后HP为20000,刷到普通,HP就是21000 如果你劣质植物原...===========================================问:这些是我现有植物: ,哪些值得练?进化需要哪些材料?要进化成什么?要...答:新手练三王和暗鬼是最划算的,便宜好用能力又强 30~40级,冥鬼+水仙+极鬼,40~50级,练坦克(+5还是+6前是单格的),50~60级,坦克变双格,八个战斗格子,四个双格主力(保你竞技场最差进前五十)。60级以后练玉米、悟空等来进行攻击或命中的合...===========================================问:这些是我现有植物: ,哪些值得练?进化需要哪些材料?要进化成什么?要...答:每天一直打洞,提升自己人物等级,打到后面的洞口你升级就容易了。===========================================问:我最高的植物才60级答:赶快开下一个洞口就升级快了,不能马上开就慢慢打最高的洞口吧===========================================问:我最高的植物才60级答:阵容练得不错,玩的应该是比较好的 三王继续练(不要刻意刷品,因为他们只是过渡植物,以后要被合成掉的,后期植物阵容不需要他们),暗鬼以后主力,要尽量刷到最高品质 估计你现在40多级吧,到50级开第八个格子,那时候差不多坦克也升到双格了...===========================================问:我刚玩的时候买了一个vip.刀了30多级.但是那时候植物超垃圾.中间4.5月份...答:打能打过的最高级的洞口,慢慢能升几级,期间尽快把人物等级升上去,以便可以更开的打高级洞口,开高级洞口升级自然快了===========================================植物大战僵尸OL给个合成建议-植物大战僵尸ol怎么合成比较好呢 _星空游戏网
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作者:游戏玩家inone &&&更新日期:
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可以暂时不合成这两个:极鬼椒王(主)+暗鬼王(副)+攻击书+10个增强卷轴0000以上=8230000的攻击结论!合成之路无尽头:极鬼椒王的战斗力提高到133万左右,要准备很多药瓶才好刷洞由于不知道您的合成意愿,代价,我只能给出个人意见:超五悟空和暗鬼王消失(少个两个植物分担伤害),并且这两个植物品质也挺高的:极鬼椒王(主)+超五悟空(副)+攻击书+10个增强卷轴0000以上=3670000攻击++第二步,只增加某属性值就行,减轻刷洞的负担:如下第一步,是刷洞和挑战的好帮手。另一方面副植物不需要技能书,别轻易合成掉哟。建议,将超五悟空的攻击再提高一下再给极鬼椒王合成掉,举个例子:以上只做参考
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由于不知道您的合成意愿,我只能给出个人意见:如下 第一步:极鬼椒王(主)+超五悟空(副)+攻击书+1...植物大战僵尸ol合成……
朋友,我废话不多说,我玩了也有2年了,直接教你精髓,其余自己考虑。 植物合成主要看 品质 单双各 以...植物大战僵尸ol怎么合成比较好呢……
  【植物四围基数】   火系 ------ 12生命 --- 5攻击 --- 2命中 --- 4回...我植物大战僵尸ol怎么合成比较好……
这。。。楼主先说下哪个是主力哪个是副主力。那就先按我的路线来看吧,极鬼椒王血合成过,但如果做食物的很...植物大战僵尸OL合成……
先练一个寂寞水仙(用冰冻蘑菇进化),如果你有钱不练暗鬼王练冥鬼王,但是冥鬼王超费钱,坦克也进化成尖刺...植物大战僵尸ol合成的问题……
职业卖钱道具除了货真价实的金币银币等,其他多是些诡异的玩意儿(见上图,都是卖钱的hiahia~):譬...植物大战僵尸ol植物合成……
个人建议。把坦克练起来。给冥鬼。加命中。随便一个鬼椒练起来。给冥鬼加攻击。随便一个水仙给冥鬼加血。然...植物大战僵尸ol怎么选主力,副主力?哪些用于后期合成?(重金求高手!!!)……
练极鬼椒王 如果你是土豪 那练冥鬼王 冥鬼斧 不好弄又耗钱3500000进化一次 而极鬼椒王1500...植物大战僵尸ol怎么合成?(谁吃谁???)……
楼主新年好,很高兴为您解决问题! 根据我的经验,现在吃还太早了,效率太低,非常不划算! 不如等到人物...植物大战僵尸OL合成问题……
哦,你玩的挺快啊,已经开始合成了? 合成说容易也容易说难也难 首先副植物的合成数值肯定要大于或远大于...
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植物大战僵尸OL植物选择
刚接触者游戏觉错 &植物选择貌似讲究看论坛些点困惑请高玩帮忙推荐2主力 &暗鬼必须选
请问具体练植物等级答详细加哦 亲
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LZ您!暗鬼确必须推荐再起水仙肉盾(非主力)剩主力鬼椒王坦克随您选(足够钱都练觉暗鬼鬼椒王做主力比较坦克避太低)别植物材料太难获建议LZ再练植物练级主力带堆炮灰(比堆太阳花妹妹)试几找炮灰能死光主力基本掉血且经验高洞口打即
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我玩得不是那个版的对不起啦
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