风暴英雄哪个英雄与dota2屠夫中的屠夫技能相似

屠夫(游戏Dota中角色)_百度百科
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屠夫是基于3:的多人实时对战自定义地图(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名力量型英雄,位于。具有肉钩、腐烂、堆积腐肉、肢解四个技能。阵&&&&营天灾护&&&&甲0.96
屠夫:Pudge,胖子,钩子 Pudge在战场上徘徊着,诠释屠夫着残忍与死亡。他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。[1-5]力量:25+3.2 敏捷:14+1.5 智力:14+1.5
阵营:天灾
攻击前/后摇:0.5/1.17
攻击力:52-58
施法前/后摇:0.3/0.51
护甲:0.96
基础攻击间隔:1.7
移动速度:285
弹速:瞬间
攻击距离:128(近战)
视野:1800(白天)/800(夜晚)
向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单 位钩回Pudge身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害。
作用范围:100
一级 - 造成90点伤害。消耗110点魔法,冷却时间14秒,施法距离600。
二级 - 造成180点伤害。消耗120点魔法,冷却时间13秒,施法距离800。
三级 - 造成270点伤害。消耗130点魔法,冷却时间12秒,施法距离1000。
四级 - 造成360点伤害。消耗140点魔法,冷却时间11秒,施法距离1200。
伤害类型:纯伤害
对隐身单位有效。
肉钩无视地形,障碍。
只有接触肉钩的顶端才会被牵引,接触其它部位无影响。
肉钩能打断敌方单位持续施法。对友方单位无伤害和打断效果。
输入-stats(-st)命令以查看肉钩的命中率(钩中敌方单位次数/技能施放总次数)。
屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和Pudge自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。
施法消耗:0点魔法
冷却时间:0
作用范围:250
一级 - 造成35点/秒的伤害。
二级 - 造成60点/秒的伤害。
三级 - 造成85点/秒的伤害。
四级 - 造成110点/秒的伤害。
伤害类型:魔法伤害
可以在使用肢解时启动而不打断施法。
对隐形单位有效。
可以用此技能自杀。
堆积腐肉[F]
屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的抗性。
一级 - 提升屠夫4%的法术抗性,每杀死1英雄永久增加0.9点力量。
二级 - 提升屠夫8%的法术抗性,每杀死1英雄永久增加1.2点力量。
三级 - 提升屠夫12%的法术抗性,每杀死1英雄永久增加1.5点力量。
四级 - 提升屠夫16%的法术抗性,每杀死1英雄永久增加1.8点力量。
法术抗性与物品叠加。
450范围内有敌方英雄死亡也能获得力量。
学习此技能时,之前击杀未获得的力量将被补上。
输入-stats(-st)命令以查看通过此技能获得的力量值。
获得力量时会在头上显示提示信息。
肢解咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。
冷却时间:30秒
施法距离:160
持续时间:对英雄3秒,普通单位6秒
一级 - 造成75点/秒的伤害。消耗100点魔法。
二级 - 造成125点/秒的伤害。消耗130点魔法。
三级 - 造成175点/秒的伤害。消耗170点魔法。
伤害类型:魔法伤害
牵引效果无视魔法免疫。
受影响单位即使进入隐身,依然会受影响。
需要持续施法。
神杖升级:增加伤害,数值为0.75*自身力量,并回复自身与伤害等量的生命。[6] 6.42
·肉钩现在可以中断持续施法
·堆积腐肉对于反补也有效果
·堆积腐肉从杀死英雄获得的力量由0.3/0.6/0.9/1.2提升至0.9/1.2/1.5/1.8
·堆积腐肉从杀死英雄获得的力量由0.9/1.2/1.5/1.8降低至0.3/0.6/0.9/1.2
·肉钩的施法距离增加200
·获得装备阿哈利姆的神杖时的特殊效果:造成的伤害变为屠夫当前力量值*技能等级/秒,同时自己会增加相同数值的生命
- 加强了肉钩,施法距离由400/600/800/1000变为550/700/850/1000,冷却时间由14变为14/13/12/11,魔法消耗由140变为110/120/130/140。
* 屠夫自杀现在拥有一个特殊的动画效果。
- 腐肉堆积的范围增加,由400变为525。
- 现在可以使用闪烁匕首
- 如果你将一个单位勾到无法到达的地形,该单位将获得5秒无视地形效果
- 腐肉堆积的魔法抵抗从4/8/12/16%降低到6/8/10/12%
- 神杖升级后的肢解的力量系数从0.75增加到1.0 Respawn 出生语音
Us hear and obey!
我们听从命令
Move 移动语音
Rander terror!
Attack 攻击语音
All for one!
万物归一!/我们为了我!
Tear meat!
Oh,Fresh meat!
唔,好新鲜的肉呀!游戏截图玩家们再熟悉不过的GANKER,gank作用不再赘述。需要 重点说明的是ULT技能无视魔免的控制,可以说是CW中屠夫能够登场的最重要理由,而钩子的救人以及破坏敌方阵容作用也不可忽视。
2007年的MYM-8联赛中,屠夫登场的比赛仅有MYM战队取得胜利。毕竟屠夫的不确定性使其主要被视为娱乐英雄。CW中兽王的作用大于屠夫。(ULT都是无视魔免的控制)
1.屠夫+全能 全能的魔免可以使屠夫无限烧血并冲入人群中控场,中期效果明显。
2.屠夫+死骑 盾可以让屠夫免受伤害的同时将伤害带给对手。
3.屠夫+贤者 套上离子盾的屠夫造成巨大持续伤害,加奔腾便于靠近敌方。
4屠夫+大树 大树的隐身使屠夫能十分轻松的接近目标,烫+咬+大树大=必死
5屠夫+痛苦之源 一个睡一个咬,单抓必死
6屠夫+暗影萨满 同上
7屠夫+冰块 双减速带降低魔抗+冰冻 单杀必死 团战也会有很明显的辅助效果
8屠夫+巫医 先手晕+钩子+腐烂+啃咬+诅咒+巫医大+恢复血 伤害很可观
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>>荒漠屠夫
荒漠屠夫·雷克顿
英雄背景故事
雷克顿来自遥远一个的世界,和哥哥内瑟斯一样都是兽形种族的一份子,统治且保护着人类。雷克顿和内瑟斯一起管理秘藏着远古智慧和生死循环奥义的大图书馆。
物理攻击高
技能攻击弱
操作难度中
多玩推荐加点/出装
召唤师技能
点燃爆发利器,能够帮助你在线上取得人头。
闪现必带技能,脆皮逃生都不错
召唤师符文
精华:高级攻击力精华 x3
印记:高级护甲穿透印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕文:魔法抗性雕文 x9
21点9点0点
上单雷克顿主加攻击21点,防御9点。可选择点燃、闪现、衰竭等技能。
国服售价:4800金币 / 3000点卷
英雄标签:近战,爆发
生命值:426 (+87/每级)
生命回复:6.7(+0.85/每级)
移动速度:345
攻击范围:125
攻击力:53 (+3.1/每级)
攻击速度:0.665(+2.18%/每级)
护甲:15.2 (+3.8/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
荒漠屠夫雷克顿视频
荒漠屠夫雷克顿攻略
英雄的优点  强势的单线SOLO与压制能力,能很好配合GANK以及逃离GANK,前中期团战时不但很肉,也有压制性的AOE输出。 
英雄的缺点  后期能力不强,没有大招的情况下战斗力下降得厉害,需要持续输出环境,面对多控制对手一筹莫展。
游戏数据库
友情链接: |游戏资料: - -
- 178记者前方报道:
本周DotA2更新解析 屠夫等三英雄技能图标更改
  DOTA2 Test版9月26日进行了更新,今天正式版也应用了这些更新。本次更新虽然没有加入新的英雄,不过对技能图标和英雄模型都进行了更新,以下为详细的更新内容分析。
翻译:lyyylh
  DOTA2 Test版9月26日进行了更新,今天正式版也应用了这些更新。本次更新虽然没有加入新的英雄,不过对技能图标和英雄模型都进行了更新。本更新详细分析来自Cyborgmatt博客,感谢DOTA2吧翻译组带来的内容翻译
  本周版本的更新相比平时稍早,V社称内容少得让人略囧。不过那些帽子啊胡子啊弓箭啊的粉丝可就不同意了。
1. 前端更新
1.1.1 魅惑魔女贴图更新
1.2.1 兽王模型拆散
1.3.1 拉席克技能图标更新
1.3.2 变体精灵技能图标更新
1.3.3 帕吉技能图标更新
1.4.1 设置界面
1.4.2 战队界面
2. 后端更新
2.4.1 马格纳斯更新
2.5.1 用户界面音效
2.5.2 主宰播音员
2.5.3 先知播音员
2.5.4 圣堂刺客配音
3. 材质更新
4. 粒子特效更新
5. 下一名更新英雄预测[文章] 水友盘点:DotA中十大操作性最强的英雄
时间: 14:23:19来源:http://dota.replays.net/编辑:小7
屠夫不是那种需要频繁释放技能的英雄,他的技能连招很简单,钩过来,开烧,咬住。但是屠夫的使用者必须要有非常好的预判意识,知道对方什么时候会做什么。不然的话,你就知道一次有一次被看着对手从你的钩子旁边溜走
&&&来源:李毅吧  TOP10&屠夫  Pudge在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。  屠夫不是那种需要频繁释放技能的英雄,他的技能连招很简单,钩过来,开烧,咬住。但是屠夫的使用者必须要有非常好的预判意识,知道对方什么时候会做什么。不然的话,你就知道一次有一次被看着对手从你的钩子旁边溜走。在面对面的时候,更加需要屠夫跟对手进行心理博弈,揣测对方会怎么样躲自己的钩。如果你还想秀更多的操作,你可以尝试推推钩屠夫,以及跟小精灵的“泉水钩”,跟陈的“传送钩”。  操作指数:四星  娱乐指数:五星  代表人物:DENDI(乌克兰)&
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