比尔 盖茨博和几个矮人去冒险

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在冒险模式(adventurer mode)中,
你可以创造一名角色(矮人、人类或精灵)在你已存在的一个世界中进行冒险。你可以向NPC接受任务,到野外探险,搜索洞穴、神殿、怪物的巢穴、废弃的高塔等,也可以拜访其他城镇或者村落。你甚至可以前往曾被你遗弃的堡垒并拿走遗留下来的物品,或者与入住的野生动物作战。
冒险模式是属於rogue like类型的RPG游戏,但显得更加自由与开放。与要塞模式最大的不同在於,你只能控制一名角色并以回合制来行动,而非命令一群人实时的进行游戏。一个世界在同一时间只能进行其中一种游戏模式。
你可以在任一世界中选择任一个允许冒险模式(ADVENTURE_TIER)的文明来进行游戏。虽然在目前的版本里只有人类文明有城镇、NPC要塞和商店,但你也可以使用其他种族与人类共处。
如果你曾经在同一个世界里建造过要塞,你的冒险角色将能够找到这个要塞,但它必定是被废弃的状态。
种族与文明
在原版游戏中,你可以使用人类、精灵或矮人来玩冒险模式。
人类(Civilized Humans)
开始时配备著青铜(bronze)或铁(iron)制的武器,并且可以穿上商店所能买到的各种装备(目前版本里只有人类商店,并只贩卖人类尺寸的装备)。在开始时能够选择最多种类的武器技能。
人类外来者(Human Outsiders)
开始时只能选择长矛(Spearman)和短刀(Knife User)二种武器技能,且不能选择盔甲(Armor User)和盾牌(Shield User)技能。它们开始时完全裸体,只有一把武器和铜匕首(large copper dagger),但能够穿上任何人类尺寸的装备。
矮人(Dwarves)
矮人在同时与复数敌人战斗时会进入战斗狂热(martial trance)的状态,同时他们也是唯一在一开始就能够拿到钢(steel)制武器的种族。他们只能穿得下小尺寸的装备(与精灵和哥布林一样),商店里卖的衣服和盔甲都无法装备。它们在开始时能选的武器技能几乎与人类相同,但人类尺寸的武器(例如长剑)必须要用双手才能装备。
精灵(Elves)
开始时只有木(wooden)制武器能用,且开始时能选的武器技能很少,但天生拥有较高的速度。与矮人相同,他们只穿得下小型装备。
狗头人(Kobolds)
只在没有其他文明存在时才能选择。
影响开始时的技能点与属性点,不受种族等其他因素影响。
农夫(Peasant): 15属性点,35技能点
英雄(Hero): 35属性点,95技能点
半神(Demigod): 105属性点,161技能点
技能点的差异比属性点还多是由於技能的提升比属性来的容易。
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《冒险战士矮人》评测:矮人怎么又在挖矿
时间: 08:41 来源:互联网 作者:电子酷币-中国网络虚拟货币门户网 点击:正在加载...
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《冒险战士矮人》评测:矮人怎么又在挖矿
游戏的音乐倒是还不错,大概就是那种矮人常见的轻快的风格。特别是音效的表现本作绝对属于上乘。金币,经验等获得时的音效;挖掘砖块时的音效,都很不错,清脆悦耳,爽快感十足。游戏的手感和爽快度其实和音效是有很大关系的,显然本作在这方面做得不错。
印象:又是一个矮人挖矿
【编辑:指缝阳光】
观点:值得一玩
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本作游戏是一款IOS和安卓的跨平台游戏,游戏讲述了一个矮人为了寻找好基友而挖矿的故事。目前矮人挖矿的题材貌似很多很多,话说矮人你怎么就那么喜欢挖矿捏?游戏以自由的大地图和一个个形态各异的山洞为主题,山洞中有比较容易摧毁的石头,比较难以摧毁的石头,有怪物,有宝藏,有图纸等等。
本作是一款很普通的游戏,从整体的制作诚意上都能感受得到。游戏也没有什么有特色的系统。和大多数游戏一样,我们需要在游戏过程中获得资源,经验来升级人物,打造更强大的装备。本作也是完完全全一样的套路,几乎没有任何变化。而且本作的体力设定一样十分严峻,别看有好几百的存量,其实你大地图每移动一格,每敲碎一块石块都会消耗1点,如果你手贱的一直在地洞敲下去,很快就没了。不过游戏爽快的操作手感,总是难以抑制不停敲下去的欲望&&
本作游戏是一款IOS和安卓的跨平台游戏,游戏讲述了一个矮人为了寻找好基友而挖矿的故事。目前矮人挖矿的题材貌似很多很多,话说矮人你怎么就那么喜欢挖矿捏?游戏以自由的大地图和一个个形态各异的山洞为主题,山洞中有比较容易摧毁的石头,比较难以摧毁的石头,有怪物,有宝藏,有图纸等等。而我们要做的就是在体力允许的情况下一直挖下去,升级装备,推进游戏。
游戏的画面比较不敢恭维,人物设定比较丑,最关键的还是整个游戏的配色总是感觉十分的别扭。比起同类游戏包括前段时间一个3D矮人挖矿的游戏来说差了不是一点半点。整个游戏都是2D形式,而且都是很卡通的风格,本来或许可以做好。但是这个蛋疼的毫无氛围的糟糕配色毁了整个游戏的画面。让人感觉画面十分平淡没有特色而且还很简陋。
音画:像是网页社交游戏一样
虽然同类游戏很多,而且本作没什么特色,但是基本上游戏素质还是比较优良的,值得一玩。当然了想玩不想玩的还是看个人口味,挖矿类的游戏有些玩家很喜欢而游戏玩家是不太喜欢的。
系统:简单直观但没什么特色
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这部作品是托尔金的成名作,又译为《矮人国》、《霍比特》、《小矮人历险记》,并亲自为该书插画。1937年出版。作者根据北欧古老的神话和传说写成。托尔金依托自己深厚的民间文学积累,加上他非凡的想像力,独创了一个他自己的神话体系。他在作品中创造了许多神奇的角色:小矮人、丑矮人、森林精灵、小精灵、神鹰、呼啸山野的狼群、变化莫测的人熊、强大残忍的火龙……
霍比特人(小矮人历险记)
[英国]托尔金
欧洲民间传说地下存在一个有很多怪人的热闹世界,地下的矮人们会不时冒出地面与人类遭遇。霍比特人是一种矮人,他们的外型跟人类十分接近,但身材比较矮小,一般只有4英尺左右,相当于人类普通儿童的身高。他们拥有一双长满卷毛的大脚和一对尖耳朵,喜欢品尝美食、吸烟斗、讲笑话和睡午觉。霍比特人习惯居住在装饰精美的地洞里,过着与世无争的农耕生活,可惜现在是哪里都找不到他们了。
本书的主人公贝尔波·班金斯是一个善良的小矮人。尽管他有显赫的身世,但他还是喜欢吃饱以后独自安安静静站在门口吸长烟斗。
有一天,刚多尔夫来了,他是大名鼎鼎的术士,也就是巫师,他的出现往往意味着冒险。果然,刚多尔夫招来了十三个小矮人,他们说服巴金斯先生和他们一起去冒险。贝尔波加入了丑矮人的远征队,成为一名夜盗者——从恶龙斯毛戈山洞中盗回本属于丑矮人的金银财宝。原来许多年之前,在小矮人遥远的故乡,一条名为斯毛戈的龙几乎杀光了所有的小矮人战士,抢走了他们所有的珍宝。侥幸逃生的这几个小矮人流落异乡多年以后,终于聚在了一起,决心回乡把恶龙杀死,夺回宝物。这是一场力量悬殊的战斗,基本没有取胜的希望,但他们还是许诺夺回宝物后分给贝尔波十四分之一作为报答。
远征的路途是艰险的,他们必须翻越大山,穿过森林。在森林里,他们差点成了巨人的口粮,幸亏贝尔波的机智救了大家。然而真正的困难还在后面:这群勇敢的复仇者遭遇了妖精,全被捉进了山洞,到了地下的世界。幸亏刚多尔夫及时出现,搭救了他们,可是在慌乱的逃跑中,贝尔波受了伤未能逃出,晕倒在漆黑的地洞里。等到醒来,他只能手足并用地探路,却不料因此捡到了一枚戒指。他做梦都没想到,这就是那只法力无边的魔戒。
贝尔波在黑暗中摸到了一潭如墨的地湖边,却落在了可怕的怪物古鲁姆的手中。经过了一场惊心动魄的猜谜比赛,贝尔波终于绝处逃生。当然,真正帮了他的是那枚魔戒,当他无意中戴上了那枚戒指时才发现:魔戒能使戴上它的人隐身。
贝尔博又回到了阳光下,并且幸运地又和同伴们会合。接着,他们又遭遇到了无数的危险:他们曾被野狼所围困,幸亏得到昔日好友们大鹰和人熊的帮助并靠魔戒的力量,才得以逃生。贝尔波把同伴从食人蜘蛛和森林精灵手里解救出来,后来又飘流到长湖城。
最后他们终于来到了恶龙盘踞的孤山,最紧张的时刻到来了。这时又是贝尔波建立了奇功,他勇敢地和可怕的恶龙正面交锋,虽然他根本不是恶龙的对手,但贝尔博机智地激怒了它,使狂喷火焰的恶龙最终死于非命。
大家终于从恶龙山洞中取回财宝,后又经历了五军大战,最后贝尔波回到自己的家乡,重过平静的生活。
贝尔波善良、聪明、正直,不畏艰险,不计名利,富有责任心。他建立的奇功使小矮人夺回了无数的珍宝,他把由己赢得的一份留给了别人,换取各个民族间的和平相处,他赢得了所有入的尊敬。
小矮人的生活受到其他国家的威胁。作者借用他们岌岌可危的处境影射第一次世界大战后英国每况愈下的境况,同时通过矮人徒然的抗争抨击了传统的个人英雄主义的荒谬性。该作品出版后深受欢迎,被译为二十多种文字,是一本现代儿童文学经典之作。该书在美国被改编为电视动画片。
此书可算作《魔戒》前传。《霍比特人(The Hobbit)》,英国作家约翰·罗纳德·瑞尔·(John Ronald Reuel Tolkien)的在1937年出版的长篇小说作品。又名《哈比特人历险记》。因此书而延伸出的《
》和其后的故事,托尔金因此一举成名。
内容记述比尔博与巫师和13个旅行横越中土大陆,寻找一个被恶龙抢占的属于矮人珍贵宝物的探险故事。 主人公机缘巧合得到了一个魔戒,这枚戒指也成为了托尔金日后的大作《》中的至尊魔戒。因此,魔戒爱好者通常把《霍比特人》看为《指环王》前传。
霍比特人,是著名魔幻电影《指环王》中的一个种族。霍比特人是一帮又矮又可爱的家伙,一帮友爱、快乐的男人,他们并不漂亮但脾气绝好,眼睛宽阔而明亮,面颊红扑扑的,嘴巴最适合发笑和吃喝,而且擅长跳舞,极容易在酒兴之时跳舞。霍比特人(Hobbits)   (1).别称   努曼诺尔人称他们为半身
人,因为哈比人的平均身高(大约3.5呎)只有他们的   一半。灰精灵语中的哈比族称为派里亚纳(Periannath),人类和精灵在歌谣中皆以   此名称呼哈比人。他们有时候自称「内地人(Insider)」。   (2).起源   霍比族是群不引人注目,却历史悠久的种族。在其它种族意识到他们的存在之前,他们早已静静的在居住了许多年,关于他们出现的传说,早已被埋没在上古的断简残篇之中,只知道他们的血缘比较接近人类。   (3).分布   从他们的文献中分析,他们最早居住在大河安都因的上游谷地,就在巨绿森林边   缘到迷雾山脉之间,后来的「漫游时期」,他们开始往西迁移,根据他们自己的   传说,由于人类的繁衍和邪恶势力的入侵,他们冒着危险穿越险峻的山脉,进入   中土世界的西北边──伊利雅德(Eriador),现在大多居住在伊利雅德的夏尔地   区。   (4).特性   哈比族是一支相当矮小的种族,他们的身高从二呎到四呎都有,但现在他们的平   均身高缩水了,很少有人能长到三呎以上。他们的身材圆润,拥有红扑扑的脸颊、   蜷曲的头发、宽厚的面孔、明亮的双眼和一张习惯于微笑与享受美食的大嘴,个   性温和善良,不喜欢复杂的事物,但对简单的手工艺很有一套。他们的脚掌长有   坚硬的肉垫和厚重的褐色卷毛,所以他们不太需要穿鞋子。他们喜欢穿着颜色鲜   艳的衣服,尤其是绿色和黄色。他们经常开怀大笑、吃吃喝喝,有时喜欢开点无   伤大雅的小玩笑。哈比族一天吃六餐,他们十分好客,喜欢互相赠送礼物、举办   宴会。哈比族的视力敏锐、听力高超,拥有敏捷移动的实力,他们天生就能快速   无声的隐藏自己,常用来躲避外来的不速之客,其行动之快在人类看来,似乎是   魔法,其实他们那来无影去无踪的专业技巧是半出于天赋、半出于苦练的成果。   他们喜欢宁静、祥和、易耕种的土地,大多居住在乡野间低矮丘陵的洞穴及隧道   中。   (5).语言   哈比族原先的语言已经在垦荒时期被他们逐渐遗忘,在那时他们向东方开垦,从   登丹人那儿学到了文字和书写方式,开始使用通用语,即是西方语。但是他们仍   然保留了一些古老的词汇、对月份和时间的称呼,还有自古传承下来的人名,而   且他们是以自己的腔调使用人类的语言。《指环王外传-霍比特人》   指环王的导演彼得·杰克逊(Peter Jackson),透露了广大影迷期待的《霍比特人》(The Hobbit)的最新消息!   之前关于这部影片的报道都说,《霍比特人》将拍成两集,故事跨度涵盖了从《霍比特人》到《指环王首部曲》的这60年时间。   然而现在该片的编剧兼制片人彼得·杰克逊、该片的导演吉尔摩·德尔·托罗(Guillermo del Toro)已经改变主意了。《霍比特人》将不再试图去填补这60年的空隙,而是专心把原著改编好。   德尔·托罗说:“我们决定把《霍比特人》分成两集,包含了白道会(White Council)和甘道夫潜入Dol Guldur的情节段落。”   杰克逊接着说:“我们意识到如果想把一切都放到一部电影里将会是个错误,拍《霍比特人》简洁很必要,这样能让我们把影片的风格与贴近。”   《霍比特人》由米高梅和新线出品,两集分别将于2011年和2012年上映。约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金,(John Ronald Reuel Tolkien,日—日),一般简称为J.R.R.托尔金。牛津大学教授,古英语专家。童年家境窘迫,12岁时成了孤儿。1911年到牛津大学的埃克塞学院学习古英语、日耳曼语系、威尔士语与哥特语,显示出令人瞩目的语言学天才。一次大战中赴法参战,后因病回国。曾在里兹大学、牛津大学任教,1959年退休。托尔金的著作不多,1937年出版《》,其后又耗时16年完成了魔幻小说巨著《》,获得极大的成功。1973年9月托尔金去世,与妻子合葬在牛津北郊的一个公墓里。
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