刀塔传奇死骑技能首抽死骑阵容搭配下船长还是谁前期

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你可能喜欢刀塔传奇肉盾英雄解析
时间: 10:23:09 来源: 作者:乐游
刀塔传奇这游戏大家玩过的都知道,重点是英雄,其次是阵容搭配组合。经常会看到一些玩家发帖求助自己手里的英雄该如何组合,如何取舍。本人不才,这里就本人总结的一些经验及对英雄的认识.
刀塔传奇这游戏大家玩过的都知道,重点是英雄,其次是阵容搭配组合。经常会看到一些玩家发帖求助自己手里的英雄该如何组合,如何取舍。本人不才,这里就本人总结的一些经验及对英雄的认识,来帮助大家更深刻地认识这游戏里的一些英雄。关于前排肉盾T的选择,T作为一个肉盾,就要突出他作为肉盾的职业特色。首先要具备这点,然后再考虑其他,比如说控制打断,比如说输出,还有其他比如压缩阵型等辅助。刀塔传奇里的T有斧王,死灵法师,神牛,潮汐,全能,死骑,船长,骷髅王,小娜迦(为什么把她当T后面挨个分析),小小,蓝胖,大鱼人,拍拍熊,电魂,剑圣,熊喵酒仙(注意是熊喵不是熊猫哦),还有刚出的英姿飒爽的敌法(你是前排吗?不是吗?是吗?不是吗?)。首先来说斧王(图片有点小,网络上找的。见谅。)这是个新手超爱的主T,因为很帅有木有?因为很狂有木有?出门三星,上场就要打十个,前期能抗能打,肉盾中少有输出可观的一个英雄,1技能30%血量秒杀,且成功抢到人头后能量加成,大大提高二次技能几率,2技能持续减血不加对方能量,3技能群体打前排,攻击不俗,4技能护甲加强彻底定位其为物理防守主T。总体来说各方表现中上,没有控制技能是硬伤,前期可以作为主T打竞技场快速十连抽。中后期还是放弃吧。当然,条件允许或者实在是很喜欢的话可以培养,个人认为无需主练。本帖的重点是英雄的取舍,所以英雄的综合属性就简单带过。优点:血高,防高,作为肉盾攻击也算高。缺点:无控,魔抗低。所以放弃。死灵法师作为一个智力型肉盾,死灵法师绝对是肉盾中的佼佼者,跟斧王类似,大招半血以下秒杀,带眩晕还能作为单控技能,好处是他会挑血最少的对手施放,所以一般放出来的话都会带走一个,但是有时候也会打到空血英雄。2技能可以为队友回复少许血量,同时作为输出可以暴击。3技能极大提高自身血量,4技能增加魔抗能力。当前版本中跟斧王对比明显优先选择。如果同时拥有斧王跟死灵,不要纠结,取死灵舍斧王。有同学会说,对付物理队还是斧王比较好吧,我想说,对付真正的物理队,斧王在一堆高物理输出跟减甲面前照样是秒跪,人家死灵还能给队友小奶一口呢不是。这是一个可以一直养着的英雄,在没有其他合适主T的时候就带着他吧。缺点是:攻击偏低,无群控。神牛这是楼主极力推荐的英雄之一,作为主T,全方位无死角不侧漏,无论白天还是夜晚绝对让你安心安睡。1,2,3技能全是限制技能,大招群体晕,伤害不俗。2,3技能晕前排。4技能大副提升自身力量属性,对于力量英雄来说,力量属性血量与攻击加成都很可观。在当前电棍横行的竞技场,只要牛哥还没跪,电棍就别想出大招。虽然相比起同样是群控的潮汐来说牛哥相对比较脆皮,但是大家有没有发现这样一种情况,就是像铁皮一样的潮汐,在竞技场往往都是到死都出不了大招,反而是相对比较脆的神牛经常会打出大招。这里就关系到一个能量存储问题,个人认为是这样,神牛因为受到的伤害比较多,而且输出相对比较高,能够快速集满能量出大招,潮汐因为护甲太高,受到的伤害被护甲大部分吸收而很小一部分转化为能量,所以很难满能量。还有另外一种情况就是神牛跟潮汐的能量存储公式有差别,这个有待研究。总言之,神牛是个绝对值得主力培养的前排T,如果你拥有这个英雄,没二话,技能点满,装备打满,附魔加满。无论是远征还是竞技场,他不会让你失望。潮汐被大家推荐烂了的英雄,万年主T,真心肉。相信我不作赘述大家都已经非常了解该英雄,大招群体晕(这是真正的全屏晕,神牛如果施放过早有时候会晕不到最后面),伤害不高,2技能减甲有点作用,3技能伤害比较鸡肋,4技能强护甲奠定了他至尊神T的地位。潮汐的普及也是因为比较容易入手,前期刷刷精英副本加上商店偶尔出的灵魂石,还有金币宝箱十连都有很大几率出整卡。前期如果已经拥有神牛那么只需每天刷下潮汐灵魂石即可,3星之前不推荐带,紫色之前不推荐带。总有人说带了潮汐之后发现没有大家说的那么肉,原因就在这里。三星紫色之后就可以拉出来跟神牛一起作为主T培养。总有人问,潮汐跟斧王哪个好?潮汐跟死灵哪个好?看到了这里的朋友就不用再为了选择哪个T作为主力培养而烦恼了吧。T也是有阶段优势的。潮汐成型之后即可淘汰一部分前期T。全能同样作为一个被推荐烂了的T,楼主想说,此英雄仁者见仁,智者见智。着重培养需谨慎。4技能全为辅助队友,大招群体吸收物理伤害,2技能单体加血(前期来说血量过的去,后期比较无力),3技能单体魔法盾,4技能全体减少物理伤害。此英雄给楼主的印象就是――平庸!平庸!平庸!毫无突出点。吸收伤害有限,加血有限,输出为零有木有?做不了主T,非要带上他作副T的话还浪费一个输出位置。不要总抱有侥幸心理认为如果他刚好加个血就救了个英雄,刚好套个魔法盾又救了个英雄,玩刀塔看脸的英雄有一个,但不是他。如果你有高星阶全能的话,还是放着观望等加强吧。竞技场远征都没有他的位子。唯一的优点就是帅气,天天的爸比张亮配音的哦。死骑全能的升级版,其实在魔兽正史里跟全能是同一个人。一把霜之哀伤,把一个受人追捧爱戴的善良王子变成了一个暴戾阴暗的不死亡灵。这英雄的出现可以直接让全能毫无存在感。远征神T。大招吸收伤害转化成自身血量,死骑的核心技能。2技能死亡缠绕奶量十足,输出强力。3技能配合新出的敌法的话能最大化敌法输出,还能爆炸有木有,伤害还很可观有木有。4技能提高全体魔抗在当今版本完爆全能。没有任何一个技能能让你挑出刺来。绝对人手一个,居家旅行杀人越货必备,有了他,远征不再是痛苦的折磨(虽然远征中先知的强势崛起,但是丝毫没有撼动死骑作为远征第一神T的地位)。竞技币兑换,出了影魔之后就咬咬牙存币买死骑吧。良心英雄。船长系统赠送英雄,五小强之首,没什么好说的,首抽抽到任何肉盾之后都可以直接摈弃。虽然官方一直在加强,但是大招12码的航行速度实在揪心,而灵魂石也丝毫不易获取。骷髅王少有的高输出肉盾,这个英雄貌似带的人很少,楼主表示不可理解。话说楼主老婆玩的IOS版的带的就是骷髅王,话说骷髅王攻击真心给力,话说吸血真心给力哦,况且紫色之后复活回复大半血量,起身的时候一般对方阵容都推过来了一步,骷髅王起身戳一刀是群体攻击哦,暴击几率很高的哦,如果对方T已经跪了可以直接清理中排,而且一刀暴击造成的大量伤害同时自身还能吸到大量血量。1技能飞锤伤害挺高,还可以单体眩晕,2技能伤害是真高,暴击几率大,3技能吸血光环奠定物理输出队伍主T地位。4技能复活是骷髅王的核心技能。复活起身必一刀戳。此英雄可以主力培养,由于星阶限制(出门2星),没紫之前作为主T还是比较脆的,但是绝对可以作为副T用。紫色之后可以作为主T上一切战场(远征全场只可复活一次)。小娜迦&把她作为T来说主要因为她的紫色技能,啊闪,啊闪,啊闪闪闪闪亮~~当然还有她的大招,群体睡眠,刀塔传奇引自刀塔,但又没有完全照搬刀塔的技能模式,睡眠之后没无敌时间,可以直接打,而且被打不会中断睡眠,此技能媲美潮汐神牛大招,2技能小范围群体物理攻击,打中前排,伤害可观,貌似有短暂减速效果。3技能网住一个敌人,造成魔法伤害,被网住的人不能施放物理攻击以及闪避。不能闪避哦亲,只能挨打,但是可以魔法攻击。4技能为小娜迦作为主T奠定基础。人品好可以一直闪闪闪,人品不好可以闪啊闪。鉴于此技能的不可控性,亲们如果希望不走寻常路的可以培养的哦,完全后期英雄,土豪可以关注。小小又一个挺全面的T,伤害有,控制有,升星比较难,虽然是个好英雄,土豪君可以一直抽箱子升星,平民还是放弃吧。力量成长甚至比潮汐还高。1技能把面前的敌人扔到敌人堆里,这个技能的精髓就是压缩对方阵型,让巫妖,拍拍熊,骷髅王,熊喵酒仙之类的英雄可以直接一打多。2技能同样可以在压缩阵型之后一打多,且伤害提高。3技能也是在压缩阵型之后才能最优化发挥,外带眩晕。4技能类似潮汐4技能,提高自身护甲。在各种容易入手升星的主流T面前,出门2星的小小还是注定了他不是一个平民英雄。所以平民若是抽到小小,不用纠结,板凳吧。蓝胖又一个土豪英雄,输出比小小高,跟小小一样,出门低星阶和超难的灵魂石获取让平民玩家食之无味弃之可惜。同星阶力量成长比其他力量型英雄都高,后期血最厚的就是他。但是他也是唯一一个所有主动技能都是看脸的英雄。因为他有两张脸。1技能伤害高,单晕,看脸施放多重攻击。2技能伤害高,看脸施放多重攻击。3技能神技嗜血术,同样是看脸施放多重。4技能力量强化配合高星阶之后的超高力量成长,使得蓝胖其实才是刀塔传奇中最肉的肉盾。平民还是放弃,土豪升到3星就可以直接做主力。因为后期精英副本灵魂石爆率增加。所以有心的平民玩家平时还是可以收集商店刷的灵魂石。大鱼人&怎么说呢,出门2星,有控制能输出,还有物理队最爱的减甲,但是作为前排肉盾,他的生存能力实在堪忧,不突出的血量,不突出的物防魔防,还有他不突出甚至可以忽略不计的生命回复能力,唯一突出的偏高的吸血等级也被他不突出的物理攻击沦为鸡肋,使得他顶多只能成为一个前期代替船长的过度型肉盾。优点是前期能快速进阶,前期打竞技场时颜色永远比同等级其他英雄多+1。。。可能有很多人专门为大鱼人组建一个减甲流,然后对面肉盾揍起来很带感。只是大鱼人的平庸决定了他会被大多数人摒弃的命运。1技能伤害不高,可以晕前中排。2技能群攻前排,伤害不高,但是如果对面前排多的话还是能吸到不少血量。3技能减甲,是大鱼人的核心技能。配合物理队切前排很有效。4技能力量强化,幅度还算过的去,为大鱼人的血量及输出提供了一定加成。总体来说,大鱼人算是个比较平庸的前排。前期如果没其他合适的,只能用来顶替船长过渡用用。拍拍熊草莓内裤有木有?健壮的拍拍熊敢情是个萝莉控?虽然出门三星和作为敏捷英雄的不俗的力量成长,而且物理输出劲道十足。但是坑爹的法强啊!魔防啊!2技能魔法攻击有木有?短时间减速还算有点作用。1技能为核心,说好的不拍脸,尼玛全拍脸,吃了炫迈一样根本停不下来。越拍伤害越高,把前排拍到中排后连着中排一起拍,配合3,4技能加成暴击超高,吸血强劲。土豪菜刀队挚爱。三星不够看,至少4星才给力。作为主T有点勉强。不够肉!普通玩家最好放弃。电魂当前版本一哥,大招出来能逆天。前中期竞技场横着走。后期配合巫妖的4技能减敌方魔防成吨伤害输出,但是作为主T明显是放不出大招的,物防魔防表现平平,三围成长比较平均。他的站位相对T来说靠后一点,只要主T能顶到他放大,那么战局差不多就赢一半了。大招电圈一伸一缩造成超高双重伤害。2技能队单个敌人施放多次伤害,但是伤害真心不咋地。3技能偷取单个英雄攻击力,持续到战斗结束,这应该算个好技能,但是效果不是很明显。4技能为自身加魔抗,保证了一点生存能力。这个英雄相信很多人对他恨之入骨盼之心切。其实等你真正入手了之后你会发现电棍也就这样,只靠一个技能生存的家伙得意不了多久,相对地,克制电棍的组合将会层出不穷。熊喵酒仙&&又是一个土豪英雄,魂匣才能出,不过根据小道消息透漏,下次改版将会在竞技场登陆。使用竞技币交换灵魂石。熊喵属于暴力输出型前排。跟拍拍熊类似,但比拍拍熊强。1技能暴力输出的同时还附带搞笑效果,咦~~~我搭~~~搭搭搭搭搭~~~~~。每一击都提升攻击力,最后一招庐山升龙霸完美收场。2技能降低敌方命中,物理攻击英雄克星。3技能前中排控制,伤害还算高。4技能力量加成,初始貌似比其他4技能加力量的英雄加的都多。唯一缺点就是魔防太低。但是作为一个这么强力的英雄,总不能让他变态了不是。这也是为了游戏的平衡考虑,总体来说熊猫酒仙作为肉盾,各项能力都很赞。遗憾的是平民无法拥有。敌法&土豪英雄,魂匣出。他不是真正的前排,但是他确确实实会挤到前排去,如果我方有2个前排,那么他还会花点时间往下走位。出门2星。这是一个极端英雄,2星3星不够看,最少4星才能拖出来打。敏捷成长偏高,但是没有闪避,没有闪避?力量成长坑亲爹,血量超低。攻击高,暴击高,1,2技能针对智力英雄造成巨大伤害,3技能提高敏捷,4技能增加魔防,土豪亲们,如果你感觉你的五星敌法是个坑那我只能说你还不了解他,你根本不懂用他。敌法闪到敌方阵容中心,他不是去送死的,他是去秒人的。但是秒人你不要以为他就能瞬间杀倒一片,我方的支援以及保护很重要。举个例子,开局敌法闪到敌方阵容之后,造成巨大伤害的同时,自身已是残血状态,这时如果我们方有个死骑刚好给他顶了个盾,或者一口大奶,或者我方有个暗牧套个薄葬,那将又会是一轮巨大的输出。再举个例子,我方敌法闪过去之后造成巨大伤害,我方没有死骑跟暗牧,但是有影魔跟先知,影魔三连炸加上先知的起手蝙蝠群,秒倒一堆有木有?所以土豪亲们,不要再骂敌法了。敌法既然出了,那么就有他的价值所在,总不可能你一出敌法,对面就全当白菜切了不是?
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类型:策略模拟
类型:动作射击
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首抽死骑怎么搭配!
还能玩下去吗?
[]: 冰女说 hobbits 是最棒的,赏TA 5
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基本没什么用
[]: 自由的意志 在论坛发帖时没有注意,被简单的爱抢去了 1
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前期远征神物!!!可以培养下!!!
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死骑配合敌法 后期JJC还是不错的 敌法输出恐怖的吓人
[]: TS 十连抽脸黑, 金钱 降了 1
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死骑配合敌法 后期JJC还是不错的 敌法输出恐怖的吓人
死骑大后期感觉没人用啊!!!
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你到了80&&敌法加死骑在JJC上还是有一席之地的&&
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推图和远征不错的,不要放弃,不是一定非要一姐、熊猫才能活下去的。。。
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当然培养啊
以后配合敌法!
[]: sanguiwudi 合成紫卡成功 , 速度卖了 4
金钱,偷偷放进了口袋.
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死骑前期JJC利器啊
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小泽预言 文尛 今天十连抽会出5张三星卡,先奖励TA
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百搭,你运气真好,jjc直接换死骑到5星,丢佣兵绝对挣钱
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前期最强T,后期可以配敌法,JJC 死骑,巨魔,敌法,小黑,小白。
搭配 敌法小黑白虎光法大娜迦 选四
死骑,敌法,光法,巨魔白虎,偷袭法师队
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