什么叫使用突袭3位参加3场排位

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《LOL》想冲分拿奖励的请抓紧!结算定在11月12日0点
日编辑:缘如水来源:玩游戏网[已有人评论]
导读:2014赛季将在11月12日-11月13日进入发奖阶段并正式结束。我们会在11月12日0点暂停排位赛功能并开始发奖,预计在11月13日24点完成发奖并重新打开排位赛。具体发放时间可能会再做调整,请以届时情况为准。
亲爱的召唤师:
战队排位奖励
我们将引入新的战队排位奖励,鼓励大家更多地参与5人或3人战队排位赛,因为战队排位赛需要更多的团队合作和沟通才能取得胜利,我们加入了特别的团队排位奖励,来使你和你的队友铭记在过去一年中付出的努力和取得的成果。
你的每一场3人战队排位赛胜利将会获得1点战队点数,而5人战队排位赛胜利则会获得3点。
你必须是胜利方的一员才有资格获得团队点。举个例子,你的战队“成就系统哪家强”趁你不在的时候赢下3场战队排位,你不会获得任何战队排位点。同时,你的负场并不会减少你的战队排位点数。
当你的战队点数到达20、45、75即可获得对应的征服者、凯旋者和优胜者守卫皮肤。你可以在个人页面中的“战区”标签页下查询自己当前的战队排位点数获取情况。
当你的任一排位赛(如单人/双人排位赛或战队排位赛)达到以下段位即可获得相应的段位奖励
英勇黄铜段位
英勇黄铜召唤师头像
不屈白银段位
不屈白银召唤师头像
个人资料页装饰框
游戏读取界面边框
荣耀黄金和以上段位
对应段位召唤师头像
个人资料页装饰框
游戏读取界面边框
胜利女神莫甘娜皮肤以及英雄
赛季结束时间和发奖时间
问:我什么时候能收到赛季奖励?赛季什么时候结束。
答:我们会在日0时开始发放奖励,在此之前我们会暂时关闭排位赛,这个时间即就是2014赛季结束的时间。奖励发放预计需要大约48小时,系统发放的给每个玩家的时间点并不是一致的,请以发奖全部结束的时间为准。战队排位赛奖励(特指征服者、凯旋者和优胜者守卫(眼)皮肤,关于战队排位的段位奖励,请参考下一批问题“段位奖励”)
问:战队排位赛奖励只能在1支队伍中完成吗?
答:你可以在不同的队伍中获得战队点,但是请注意,你最多只能加入5支排位赛战队。
问:如果有人踢我出队,之前所获得的胜场还会计算吗?
答:会计算的。你的胜场不会因队伍解散、不活跃、离队而影响。
问:如果我符合奖励要求,什么时候可以获得奖励?
答:同样地,我们会在日午夜0时开始发奖,你大约会在48小时内收到奖励。
问:在战队排位赛奖励公告之前所获得的胜场会计入吗?
答:所有2014赛季的战队排位赛胜场都会被计入,但2014赛季季前赛的胜场不会。
问:我的定级赛胜场会计入吗?
答:会的。
问:我的负场会影响战队点数吗?
答:不会的。
段位奖励(特指边框、头像、胜利女神莫甘娜皮肤等奖励)
问:得到段位奖励的条件是什么?
答:你所获得的段位奖励,是基于你在赛季结束前的单人/双人排位赛段位,或者是战队排位赛段位而定。在战队排位中,你必须至少取得10个胜场才有资格获得奖励。举例来说,你获得6场5人战队排位胜场,和4场3人战队胜场,即使你的战队已经处于某个段位中,且总胜场也等于10,你最后仍然不能获得奖励,因为在5人战队和3人战队排位中均没有达到10个胜场的最低限制。另外,如果你是行为极其恶劣的玩家(如使用非法外挂、滥用游戏机制等),赛季奖励也不会授予给你。我们会持续关注玩家行为的表现,在未来,我们会保留回收赛季奖励(包括皮肤、边框等)的权力。
问:假如我有多个排位赛战队,这些战队的5排胜场等于10场,其中最高的战队目前处于荣耀黄金,我是否能获得荣耀黄金5排的段位奖励?
答:不行。10个胜场的发奖条件是基于一支战队的。
问:假如我具有多个排位赛段位的获奖资格,最终获得的奖励以哪个段位为准?
答:头像奖励、边框奖励将会按照你的实际获奖段位进行发放。而个人资料页边框、胜利女神莫甘娜皮肤则按照你的最高段位发放。举例来说,你在5V5战队排位中获得了荣耀黄金段位,单人/双人排位中获得了不屈白银段位,那么你最终会获得5排位荣耀黄金段位的相应奖励(荣 耀黄金5排位头像奖励、个人资料页边框、游戏读取界面边框、胜利女神莫甘娜皮肤和英雄),以及不屈白银单人/双人排位头像奖励。
问:假如我具有多个排位赛奖励的获奖资格,在发奖结束后,我在不同模式中,我的游戏读取界面边框展示规则是怎样的?
答:对于不同的模式,展示规则如下:极地大乱斗/统治战场/自定义游戏/:
展示你所获得的最高段位边框
单人/双人排位赛:展示你所获得的单人/双人排位赛段位边框
战队排位:展示你所获得的战队排位段位边框(包括3V3和5V5)
匹配模式或人机对战中的召唤师峡谷:单人排位赛或5V5排位赛的最高段位
匹配模式或人机对战中的扭曲丛林:单人排位赛或3V3排位赛的最高段位
段位重置(即就是俗称的“清分”“清段位)
问:什么时候重置段位?重置的规则是什么?
答:我们并不会在2014赛季发奖结束后立刻重置段位。具体重置段位的时间请留意官网公告。
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游戏下载地址:
英雄联盟单机版
游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:94 MB
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游戏名称:死神突袭3
游戏类型:敏捷类知道牵引力是什么玩意么?就是没有阻隔便会飞到外太空去!点鼠标左键或空格,帮助死神调整前进的方向,踩不到地面可是要飞出去的哦![1]游戏中使用鼠标点击/空格键调整重力场。
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大哥30了 打了下排位...结果....收藏
37/9个人头...哥哥打匹配这个分数都没见过这么多人头呀!
1楼 05:27&|
相关的贴子1093949113相关的图贴
骚年,多打几次就后悔了
2楼 13:12&|
1700一下都是运气活
3楼 13:55&|
打排位,顺风,结果打野挂机。
4楼 20:04&|来自
地段排位还真不如匹配
5楼 04:17&|
6楼 10:54&|
小胡,那软妹子照片可有啊
7楼 18:40&|来自
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解决方案1:否则,哈哈哈,不可能的看你技术,保证你10局能赢8把就可以了解决方案2:不能,十连胜也就白银解决方案3:青铜2还想上黄金?先打到白银再说吧解决方案4:能,赢九把以上就可以啦,解决方案5:绝无可能。解决方案6:你想太多了
================可能对您有帮助================
答:看你技术,保证你10局能赢8把就可以了,否则,哈哈哈,不可能的。===========================================问:上赛季 我是青铜 排位胜317 负347 胜率47% 战斗力更新前是4200 S4定位赛...答:-亏你能赢 这么多 我s3赛季末的时候 人品一来上了 白金 排位胜率52%-7500战斗力-我自己觉得我总不算是个大水B了 --但是定级赛我三盘 碰到掉线重接 断断续续 无语死了我 打了5 胜 5负 定级白银1--还好哥NB 打回来黄金5了 就加回了 1500战斗力╮(╯▽...===========================================问:英雄联盟,排位赛段位怎么这么难上埃。。到处都是坑。。我定位赛是到青...答:是这样的。需要帮忙加===========================================问:英雄联盟,排位赛段位怎么这么难上埃。。到处都是坑。。我定位赛是到青...答:看你隐藏分===========================================问:现在S4赛季 我现在黄金2 由于S3赛季太坑 S4赛季定位赛直接定位黄铜5 我...答:如果S4能打上白金5,S5打完定位赛,即使赢2输8也有黄金3.如果能赢7盘或8盘,就能上白金1.===========================================问:现在S4赛季 我现在黄金2 由于S3赛季太坑 S4赛季定位赛直接定位黄铜5 我...答:是要根据每局游戏所加胜点,比如你是20点,打到100之后,得到晋级赛资格,在3局2胜之后得到晋级成功,到达青铜一===========================================问:为什么我打lol的定位赛10赢7定位到白银二,而我朋友也是10赢7,他却是青...答:分打过排位的和没打过排位的,没打过排位的定位赛保证胜率,会定的比较高,打过排位的就要看他S3的隐藏rank是多少,他的隐藏rank很低所以即便赢的多也定的很低,世界知名中单faker 定位赛3胜7负定了白金1,因为他S3的时候是最强王者,所以即便不...===========================================问:为什么我打lol的定位赛10赢7定位到白银二,而我朋友也是10赢7,他却是青...答:如果连胜的话10盘全赢差不多黄金。===========================================问:英雄联盟LOL为什么我10把定位赛赢了8把输了2把怎么是青铜?我朋友赢了6...答:满大街现在都是查隐藏分的。 网站上下载的全是病毒木马。 现在可以说是没有可以查隐藏分的东西。但是有极少数人自称查到。但是没有任何依据。 官方已经不允许查看隐藏分了。 自从s4我打了5个号。最高一个才定到黄金3。但是还给朋友之后。他们连...===========================================突袭3:胜利之师_百度百科
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近日,游戏公司Fireglow宣布由该公司自行研发的游戏引擎(突袭7代)已经运用到了最新开发的游戏作品中《突袭3:胜利之师》,不仅如此,Fireglow还希望可以通过这款引擎制作出更多战争题材的游戏作品。根据开发公司介绍,《突袭3:胜利之师》总共有4场大型战役,其中两场会出现在太平洋岛屿上,另外两场会出现在欧洲战场上,不同的区域会有不同的战争,既有巨大的舰队海战,也有地面上的大战,由于强大的游戏引擎功能,使得游戏场景异常的庞大。游戏类型即时策略所属系列突袭内容主题战争游戏画面3D
Fireglow小组目前正在开发一款次世代游戏引擎,代号为“突袭Next7”,而第一款基于该引擎的游戏已经正式定名为《突袭III:胜利之师》(SuddenStrikeIII:ArmsForVictory)。Firegolw计划今后根据该引擎开发一大批与战争相关的游戏。在《突袭III:胜利之师》中共有四大战役,其中两场发生在太平洋诸岛上,还有两场则是在欧洲。在太平洋战役中玩家可以选择美国或者日本,而在欧洲可以选择盟军或者德军。这是第一款能够同时逼真呈现海战和地面战役的引擎,地图面积超过150平方公里。海战中将会有空军的支持,出现了短程和远程的轰炸机、鱼雷轰炸机和歼击轰炸机。庞大的舰队和航空母舰使得玩家可以在海上实施大规模军事行动,而舰艇上的战斗机和大炮使其也可以制衡地面部队。游戏中也有潜艇大战,用潜艇可以击毁敌人的运输船,切断敌人的后援。海上部队将会拥有强大的空军火力支持-无论是长程或是短程的轰炸机出现,玩家会发现操纵那些可以移动的飞机将会非常有成就感。当然,被保护的海军也可以对于陆地上的战场起到支援作用;潜水艇的出现使得海战变得更加立体化,玩家可以使用特殊的战术来牵制住敌人庞大的军舰以至于夺得海上的控制权;雷达系统会让游戏者更加方便操纵每一支部队;游戏中的港口将会是重要的军事重地,因为作战单位都是从这里被运送;侦查在游戏中起到非常重要的作用,因为地图非常庞大,所以需要更加准确的信息;庞大的游戏地图,细节的描写;《突袭3:胜利之师》继承了系列的完美品质。突袭3闪电战对电脑配置要求有一点点高,基本CPU奔腾III500以上32M显存256M内存,推荐CPU奔腾4-1.7G或者更高64M显存512内存本人电脑配置中等但玩起来还是有点比不上突袭2反应快,但突袭3玩起来真是太爽了特别是背景音乐和人物声音制作得实在是无可挑剔,场面真实度非常的高,是我所玩过的突袭系列中最GOOD的一版本,为了突袭以后的更多版本我的电脑要升级...升级.....升级.....配置低的电脑最好多多使用快捷键因为这样可以提高反应速度突袭3闪电战盟军全攻略
选择盟军进行游戏后第一关是练习关.先用三辆步兵战车打头阵把战壕里的兵干完后和步兵一起向电脑所指示的中部前进,先用三辆战车扫光房子里的敌军,和火车站里的敌军.接着用一个班的步兵趴着去把二门小炮抢来(如果用战车去抢炮会得不偿失的),得炮后用侦察机来侦察电脑指示的地方,再拿步兵来按Z和W来练习键盘,开始使用三门支援榴弹炮和指示的地方对轰,(最好用一班的步兵去干掉敌军的炮兵)然后让我军指挥官到达火车站后下来就可过关.2.第二关是消灭地图下角的敌军并占领,我们有三门远炮所以得好好利用,步兵较多.敌军有一架侦察机所以得先呼叫我军的战斗机把敌军的侦察机打下来.敌军的远程榴弹炮在下角房屋的左边一点而且房屋里有大量的敌军和狙击手.在左边的山区里有很多的敌军隐藏最好用重炮把他们轰干净,等飞机名额满了用侦察机侦察敌方的远炮位置用重炮轰掉他们和一些房屋.我方最后会有一些支援军来,只要消灭占领下角敌军一指挥中心就过关.这一关因为战斗完美而得到一个银色女皇奖章.3.第三关的任务是占领桥头堡和地图上角的敌方兵营.我军出发点前面的一小山坡上有一辆坦克和一些敌兵,用侦察兵侦察后用三门远炮轰掉坦克,用轻型坦克去消灭其他兵仔.敌军在桥头堡地方布了5.6.辆坦克和步兵.我们先在桥头的地方布好远炮和轻型坦克,用侦察兵去侦察坦克的位置用远炮轰.占领好桥头堡后直上,敌军在他们兵营的左边有一条战壕用轻型坦克干掉他们就行了,布好三门远炮后就使劲的轰兵营里面的所有东西.值得注意的是他们在右角的地方也布有远炮但他们的弹药不多只能打一会儿.敌军兵营里有2辆坦克和门口1辆,把敌军坦克轰干净后就可以用轻型坦克上冲去占领过关了. 4.第四关的任务有些难点,我试了N个方案重打了N次最后才过关.占领地图上的所有标出来的小镇,虽然看上去可能不难,但我军的兵力实在是有些单薄而且没有远程大炮,而且敌军的轻型双管坦克射速极高难于对付.我们首先最主要的是攻下第一个小镇,先用三辆坦克和一些步兵合力把敌军守在桥左右的二辆坦克干掉,使用坦克的时候最好防御攻击模式而让步兵上去
掷手榴弹.交战后最好能保留一辆左右轻坦克.先用侦察兵侦察他们的布置位置不要直接从小镇进攻,用坦克从房屋的农场后面打击敌军的步兵和炮兵,这时可能会有敌军侦察机出现我们用咱们的飞机把侦察机击落就可以了,这样就可以避免了被侦察而受到他们的远程大炮打击.把小镇上的步兵消灭后用步兵抢下敌军的高射炮就过了第一目标,接着就好打了.我军会得到4辆S-35型中型坦克支援(这里要特别注意和提醒的是:在先前的战斗中必须保护好唯一的一辆补给车以便维护4辆S-35坦克),用S-35轻松攻下地图上角的小镇后完成第二目标.接着向下进攻抢夺下敌军的一个军火站,然后用我军的补给车在地图下角的河流口处进行制作一木桥用四辆S-35坦克进攻第三目标点,剩下的第四目标点就好打多了,直接上去干掉右角仓库里的敌军就可过关.5.第五关利比亚之战,这关有二架QF25炮用,所以打得不是太难.一开始我有一个基地,敌军有一架150MM榴弹炮所以我们得全部将人员和炮搬到左角的角落边先防守反击,敌军的左右二两几乎都没有兵力所以得从左右开弓我的做法是用二个小分队和一辆轻型坦克从左边偷袭敌军的150MM远程榴弹炮.偷袭成功后敌军没了远程炮一切都好办,先用侦察机侦察定位地图中位的小镇,里面有大量的坦克,定位好了以后就用轰炸机轰炸他们和坦克,接着再用我们的105MM远炮轰,他们会向我反击,因为我们在角落比较容易防守所以布好所有防空炮和坦克等他们来攻,(所有的坦克和炮最好都挖土方和沙坑防守反击)挡住敌军的这一波攻击后就非常容易打了,用炮轰地图上的所有有敌军的地方占领并消灭他们就可以过关了. 6.第六关利比亚战争之2,如果不懂得战术这将是艰苦的一关,我又重打了N次总结出了一组方案.我们的兵力不少左角一组右角一组还有地图右边的小镇里一组,而且有二门105炮用,小镇里的兵力主要是以防守为主.这时最主要的任务就是要先把敌军右角一补给站点旁边的三门大型高炮轰掉了.有这三门高炮在我们不能使用侦察机和轰炸机,所以得用上咱们仅有的二门远炮了.游戏一开始首先要做的事就是抓紧时间叫左右的补给车挖战壕了,有了战壕就非常的容易防守,挖好了战壕后叫士兵入住再叫一辆中型坦克在战壕边进行防护攻击(按F键)接着把仅有的二门远程大炮轰炸敌军补给站旁边的三门高射炮
(轰到高炮屏幕上会有提示),防守好敌军的第一波攻击之后,咱们就应该进行反击了.先把左角的兵力全部集中到右角来,然后全军反击(记得先让步兵冲前)如果敌军的一些高炮没被全部轰掉的话就让步兵干掉他们再占领利用.这时敌军没了高炮就可以用侦察机了敌军在右角还有些兵力,用侦察机侦察后用咱们占领的远炮轰他们节省时间.如果你在第一波防守中没守住小镇的话就要重新攻击占领回来了,因为这是第二个任务目标.打到这时我军的兵力也消耗了不少,到最后的攻击都得全部靠105远炮了.&我在总结出方案后,再玩这关只用不到10分钟就过关了&7.第七关比较好打一点点,因为有二门QF25炮进行远程打击.这关主要是把道路二旁的敌军哨站干掉以便我援军支援下关攻击.开始敌军的远程大炮就开始了全面的打击我军,特别是地图下方的哨站有一门FH18-150mm大型榴弹炮,威力非常的大所以干掉它是重点.我军有一辆坦克所以先派他下去把防守薄弱的FH18干掉再跑回来,接着用我们的QF25乱轰掉我前方小镇上的2门敌军远炮和1门大口径高炮,这时的侦察机不能用因为敌军在每个哨所都有高炮,如果敌军的战斗轰炸机出现的话得赶紧呼叫我军的战机出来打击,要不然会有损失的.特别是宝贵的4辆轻型坦克.小镇上的高炮和远炮都放在民房院子里所以只要轰炸院子就能打掉他们了,打掉高炮了就可以用侦察机了,侦察好小镇上的详情后就可以用QF25对点轰炸了.(一般占领小镇后2门QF25的弹药也消耗光了)这时就要利用占领后的敌军FH105远程大炮了,进攻第二和第三目标点非常的容易,先用FH105炮轰炸哨所里的所有东西然后再叫那几辆轻型坦克打头阵占领,在进攻第三目标点的时候因为敌军有4门防守炮和一门榴弹炮所以先用CapsLock+W呼叫我军的大型轰炸机进行轰炸,后再接着用我军的远炮轰炸.再占领通关....(如果火炮没有弹药了可以叫卡车进行补充) 8.第八关打得还算比较顺利,我军有大量的坦克和火炮.这关因为打得漂亮我得到了&黄金东西战争奖章&.这次战争中唯一真正的敌人是一辆&虎&式坦克.这辆虎式坦克在我一次攻城战中一下子干掉了我8辆坦克,害得我又得重新读档.战争中敌军在右角小镇上放重兵左角比较容易攻下,所以得先在左角开弓,先用二门远炮轰敌军的2辆远程炮车,(最好先用侦察机侦察定位再攻)在轰炸中把坦克放在火炮前面进行防守叫步兵在前面,在右边把我军所有的部队上撤到补给站旁边,(这样可以远离敌军的火炮轰炸)右翼部队有2辆105坦克炮用他进行随便轰炸敌军小镇门口的部队(因为小镇有2门高炮不能用
侦察机所以乱轰就行了),这时左翼的我军部队可能也占领了敌军的哨站(哨站里有2门高炮),把2门105远炮搬到哨站旁边进行轰炸小镇里的所有东西,特别是小镇门口的2门高炮和远炮.觉得差不多的时候右翼部队和左翼部队集中兵力进攻小镇(如果发现敌军的虎式坦克还没被轰掉的话最好不要硬冲),&虎&式坦克一般会停在小镇左边的高炮旁边,所以尽量轰炸这里把虎式轰掉,虎式坦克被干掉了也就是我军胜利之时了........把小镇里的所有敌军消灭了就过关了.这关里我的2门远程火炮几乎连升了3级威力增强了好多.到过关了如果你能把我军的损失控制在最小的话就会得到奖章.我就得到了一个奖章呵呵~~~9.第九关意大利之战,唉....这战打得真是吃力极了...不是战争难打而是电脑越打越慢..这关地图增大了兵种多了内存也不够了CPU也满功率了就是还不能满足&闪电战&的要求,我只好把分辨率降到800*600来玩希望能顺畅些.我军的兵力太少,特别是德军的&大牛&(我起的名字呵呵...)AT坦克太多了.我军的坦克威力又小只能靠2门已经升级为3星级的QF25远炮轰炸了,就打前面第一个目标小镇就花了我1个小时,轰AT大牛坦克占了30分钟,而且敌军坦克的装甲特厚我军的QF25炮的炮弹是加了又轰再轰再加.侦察机就用了4次才真正占领第一目标小镇.(到打下第一小镇后我才发现对付FSPH-ATm大牛坦克的好方法是利用我军飞机轰炸和空降)剩下的目标点非常的好打,就是平常的战术&先用2门远程火炮轰炸然后派坦克再扫荡(注意的是无论到哪最好带上2门高炮要不会被敌军轰傻的)剩下的........就过关了....... 10.这十关真是让你打到烦...烦...烦...我军的坦克太多了而且比较分散,想保这边又顾不了那边,损失多了又觉得不爽.所以重打了N次希望能保住多一些坦克装甲车,在德军的坦克面前美军的坦克就好像是用泥做的一样被打得几乎没有还手之力,而且一开始德军的坦克是群攻,一群下来没有侦察机真是让你不知他们会打那个部队所以一开始就得忙于制造各个部队的防护装置,还没忙完德军就下来了.....唉~~~~损失多了(又得重新开始)我们的部队一共分三组左角下角和右角三部分,其中
数下角的炮兵部队最为重要,剩下的其他坦克部队只要做好防御工作就行了.最重要的还要做好防空工作,敌军的侦察机非常多而且必须把他们的侦察机打下来要不然被他们侦察到了就得受他们的150mm远程炮火的轰炸了,我的战法是&受住了敌军的第一波坦克攻击后我军的炮兵部队开始行动,其他的二个坦克部队就原地不动做好防御工作(其实在第一波后至少会有一个坦克部队受重创)在行动中要多多使用我军的侦察机侦察好后进行轰炸.从下角开始攻击进行轰炸地图下角的目标小镇,并占领后把敌军放在地图中部的重型炮兵部队打掉.然后各个坦克部队进行在小镇上集结,集结完毕后进行打击下个目标点.这时我军的兵力集中后实力大为增强,在进攻中不要让我军坦克和德军坦克直接对抗,先用我军的150炮把目标小镇里的坦克轰炸掉然后再用坦克进去扫荡.这关的弹药不成问题我们有非常多的卡车和弹药车,而且防空炮也比较多,我攻下第一个目标点后还剩下20辆坦克这时我已经把德军的105mm炮和150mm炮轰掉了所打起来比较顺手,在右上角的小镇里有一辆PZ坦克左上角的小镇里有一辆AT大牛坦克,只要用我们的4门炮把这二辆坦克轰掉就可以过关了.到最后过关的时候我还有2门已升级为4星的QF25-114炮2门2星150mm炮和近20辆坦克,和许多步兵.轰炸机和战斗机压根就没用上就侦察机用得最多. 11.第十一关打得比较容易我只用了半个小时就结束了战斗,德军有二门自行榴弹炮(想不到德军的科技实在是太先进了)德军的炮在下角的补给站旁边,先用侦察机侦察位置后再用轰炸机轰炸掉他们的榴弹炮就可以相安无事了,剩下的工作就是用我们的4门远程炮轰炸再派4辆破坦克进攻,(由于上一关我2门QF25炮和M2炮都升级了所以到这关又升了一级,所以我的4门炮都是3级了,精确度提高了非常多).这关打得顺利又得到了奖励12.第十二关和第十一关一样是主要还是防空好
就行了,这关要提防的是德军游荡不定的PZ坦克他们的侦察机一旦出现在我们远炮的上空时候就得注意PZ坦克的出现了,对付敌军坦克的方法是把敌军的侦察机打下来然后用1个步兵去侦察坦克的位置然后轰炸(我的4门远炮都是3星级所以非常的准确&几乎不用几炮就干掉了他们)然后一路轰炸.....炸...炸..就过关了..(不过为了保住已经升级的重炮这关用了近1个小时)。13.第十三关我只用了1个小时就结束战斗非常漂亮而且损失非常的少(可惜的是我的一门3星级的150mm炮OVER了)我还得到了高级的&荣誉勋章&这关主要是防守反击战,我军的兵力比较多分布也可理,先把4门280重型大炮编好号以便及时打击德军的流动155mm榴弹炮.一开始德军开始疯狂攻击这时要把一些坦克向防守炮面前调然后叫坦克挖好战壕准备应战.我步兵调入战壕或者放在坦克的前面(步兵的迫击炮非常的厉害).在顶住一阵子的德军进攻后我们就开始反击了.反击非常的容易用我们的重型炮轰炸他们然后让我们的铁甲上...杀........在左角的目标点旁边有一个0000mm的大大大大大大大型堡垒炮....我还以为要把它轰掉才过关呢。真是吓得我一跳来一跳跳去........非常简单的过关把地图左角的左右二个堡垒轰掉就OK.....了...得勋章啦14.第十四关简单容易的一关用不了半个小时,我有全部星级的远炮和战车还有一辆175mmM2A1火箭炮,轰了第一目标后会有德军的3辆坦克来骚扰把他们轰掉就行了,然后再用175mm火箭炮轰炸第二目标点的所以目标占领过关。 15.第十五关.结胜关......也称之为BT....BT...之关..但细心玩起来还真是紧张刺激...爽呢...,这关我打得漂亮又得了奖章...,我们的任务主要是守住我们的国土领地.一开始因为下雨还有兵力非常的多,所以......如果电脑机子配置不好的同志....请你们注意了:你们的游戏随时随地都有可能战争进行中忽然退出.没办法我只好把分辨率下调为800*600使游戏能够顺畅一些.战争开始...敌军有非常多的自行榴弹炮和155MM加农榴弹炮(估计应该有15门左右吧)而且敌军的PZ和虎式坦克全军上阵做战,还有无数的步兵和炮弹像下雨一样落下.但我们也有155MM炮和105炮还有上一关留下的3.4星级QF25远程炮
德军一般从左右路开始进攻,(中路只有到战争最后才被攻)而且德军是用步兵打前坦克打后所以防守困难而且我军使用重炮的话位置会被德军发现.所以先把155MM炮和105MM炮和其他的重炮各自编好号码来做战.集中火力轰炸德军进攻的地方,不断的轰炸他们.(注意保存一些坦克)第一波的进攻很短防守好就好打了.好了防住了第一波后唯一要做的就是快速把我们的所有的重型炮火移动到近前线的地方,(这是为了逃避德军的重炮轰炸和进行更近距离的轰炸德军的重型榴弹炮)然后调用二辆坦克编好号后从左边开始偷袭敌军的重型榴弹炮,我们从左边的树林里进去(不要正面进攻)绕到德军炮火的后方进行偷袭.(在这次偷袭中我把德军的至少4门重型155MM炮击毁),如果这时德军还没有坦克反击的话就继续偷袭.打掉他们越多的重型155MM炮最好.一般这时德军的第二波攻击开始了,我们把所有的坦克进行&F&式防守打击好好的利用我们的火箭炮打击德军的步兵和坦克,还有用QF25和105MM炮使劲的轰炸他们希望能打掉他们更多的坦克.防守住第二波攻击后雨也停了,这时,我们忽然有了一辆无敌SUPER坦克出现.........(看上去这辆坦克有点像甲虫,但威力无敌天下)..我们的无敌坦克来了后德军的第三波攻击开始了他们主要攻击中路的防守军,用我们的无敌SUPER坦克吧他是无敌的.....用起来果真如此无敌..无论是它出现的地方横扫无敌天下..而且它的装甲被德军的坦克击后好像在帮忙抓背背.在第三波进攻中也有一辆德军的无敌坦克,(但我用我军的无敌坦克和德军的无敌坦克一对一的时候发现它实在太笨笨笨了....德军的无敌坦克喜欢打贴身战一看到我军的无敌坦克好像看到PLMM一样猛上来KISS个不停)。然后我和德军的无敌坦克在KISS了一会儿后成功偷袭到了它的背部猛的打击德军无敌坦克的背部,把它击毁了。而我军的SUPER无敌坦克还是毛都没掉一根....最后无敌发挥了他的性格独自下山抓猪头....进了德军的根据地后击毁德军的几个破自行榴弹炮后.......YERA....OH.....爽啊...过关啦...盟军胜利了...通关了......此游戏整体上继承前2代的风格及游戏要素,3代在画面上较前2代有较大改进(至少从水面波纹来看)。但繁琐的操作、AI的控
制方式使不少玩家视其为鸡肋,当然突袭3作为RTS游戏其的优秀,或者说与众不同的特性也是比较显著的(要求配置较低是其中之一)。地图环境:较之前两代的地图环境,突袭3有了很大改进,较大的地图可以让玩家充分体会战场气氛,了解战役全局,但同时会让玩家感到顾此失彼,忙于应付,刚打下这边一块阵地,那边另一块阵地又给敌人夺了。另突袭3采用了战术地图和战略地图两种模式(呵呵,偶是这样称呼的),玩家通过战略地图可以使用航母舰载机和战列舰重炮,以达到对敌阵地的火力覆盖和集中打击,这是一个很不错的设置。当一块高地打不下来时,可以使用重炮、轰炸等等这些额外的火力蹂躏一下电脑,感觉很爽。兵种选择:士兵在突袭3的生命力不再脆弱,其的种类各式各样,加之战壕概念的引入,使士兵有了取代坦克成为战场重要角色的可能。之前有网友讲突袭3在游戏中兵太小,很难区分,办法是按“capslock”键。士兵头上自动出现标记,各兵种就一目了然了。各兵种均有攻击、突击、强攻功能,正常、防卫、谨慎三种状态,妥善的使用这些功能可以产生不同的效果用处很大。 1军官。金色徽章标志,视野大,行进速度快,射击、受伤会有经验加成,具有望远镜功能以加大方向性视野。视野范围是突袭系列侧重的游戏要素之一。与前两作不同,除了树木遮挡外,地势的高低,位置的移动对视野的影响十分明显,如果没
有良好的视野环境,玩家无论处于攻方还是守方都将处于劣势。善于使用军官对敌军阵地及部署进行侦察,对己方阵地的周围开阔视野探察敌军动向,对取得最后的胜利十分重要(要注意在突袭3中电脑AI使用军官出色,自己的战壕常遭敌军的远程重炮轰击,死伤惨重,常常就是自己的阵地被敌军官侦察到了,因此优先猎杀敌军官十分重要)。军官兵种的缺点是人数少,生命脆弱火力差,保护工作需要做好。2狙击手。瞄准镜标志,视野大(不如军官),行进速度快,具有望远镜功能加大方向性视野(一样不如军官,鸡肋),射程远,射击频率和准度根据经验多少而定,射击、受伤有经验加成。在突袭3中有很多玩家对战壕内的敌军十分头痛,常常把坦克拉过去轰半天还打不死一个,而偶感觉用狙击手对付战壕内的敌军还是不错的选择,用军官侦察,用狙击手清理战壕敌军仍是突袭系列的王道。但注意一点,在突袭3中狙击手的准度和杀伤力都被消弱,一枪毙命的概率降低,因此一狙击手一军官的组合不再可能成为黄金搭档,在突袭3中需要的是狙击排和军官班。打阵地时狙击排的用处很大,对付AT炮和防空炮仍可以在不把炮打爆的情况下击毙炮手,但往往要消耗一弹匣弹药才能完成,对付运输车辆还是有效的,有较低的几率可以击毙驾驶员,对付坦克基本无效,想把坦克车手击毙是不可能的,但可以把坦克油箱打爆(如果你真的有时间)。 3医疗兵。红十字标志,视野小,行进速度快,射击、治疗、受伤会有经验加成,功能是就算你还有一口气,他也可以让你马上痊愈。由于士兵的生命力不再脆弱,因此给了医疗兵发挥功能的机会。如果不给医疗兵在行动、目标上给予限制,一旦
周围的士兵出现受伤到黄血,他便会自动前去治疗。这点电脑AI也做得很好,因此敌军医疗兵是继敌军官后的第二猎杀目标。医疗兵在战壕、碉堡、房屋内仍有治疗效果,偶曾经把两个医疗兵塞进一个房子,敌军的轻武器对其无伤(他们会自动互相医疗),这倒也是个吸引火力的好办法。4驾驶员。坦克标志,视野小,行进速度快,车辆的有效攻击、射击、受伤有经验加成。构成突袭2系列至今装甲力量的基础,老玩家们再熟悉。不过,坦克攻击力和准度的大小直接与驾驶员经验值挂钩,拿他们要像狙击手一样好好培养,好好保护。突袭3的确是一个一人为本的二战RTS游戏。5修理员。扳手标志,视野小,行进速度快,射击、修理、受伤有经验加成。功能是他们可以把你的坦克修到满血,但如果坦克上已经有了洞洞,油漆掉了,他们就无法回复。突袭3与前突袭系列的不同之处是对弹药、汽油、维修、修桥铺路进行了细分,而不是有以前的一辆维修补给车给包办了。修坦克的重任落在了修理兵的身上,值得一提的是,他们也可原有的驾驶员进行调换,一旦坦克有了损伤可以尽快修理,当然如果在敌阵地前坦克履带坏了,也就不必把修理员放下去冒险,那明明是送死。 6反坦克兵。火箭筒标志,视野小,行进速度慢,射击、受伤有经验加成。反坦克兵无疑是除AT、防空炮的又一坦克克星(突袭3里坦克命真苦),反坦克兵根据国别分别装备火箭筒或反器材枪,貌似火箭筒的威力较大,而反坦克枪无论是射击频率还是
精度上还是略胜一筹的。配合良好的视野范围后,反坦克兵仍在进攻和防守中起到关键作用。7火焰喷射兵。火焰标志,视野小,行进速度慢,射击、受伤有经验加成。前面提到拿狙击兵对付战壕里的敌军很好,但和前几代不同,狙击兵对付碉堡里的敌军很吃力(可能是医疗兵加血的缘故)。偶的习惯是用狙击兵清理战壕后,再用火焰兵去烤一烤碉堡,效果很好。包括战役早期滩头作战,伤亡不可避免的情况下,使用火焰兵对付碉堡是不错的选择,而由于射程问题想烧坦克比较吃力。如果说反坦克兵对付坦克很好很强大的话,那么火焰兵对付碉堡里的SB真的很黄很暴力。8轻机枪兵。轻机枪标志,视野小,速度慢,射击、受伤有经验加成。火力较猛使其成为对付其他步兵的利器,守阵地碉堡的最佳选择。9工兵。铲锹标志,视野小,行进速度快,射击、受伤有经验加成(玩命的挖地雷却没有[汗水]),功能是埋地雷(坦克、步兵通用,与前作不同)、挖地雷、修桥铺路(本来都是维修补给车干的,现在都由人干了)。埋地雷是为了更好的杀伤敌人,而挖地雷就是为了保护自己,一般达到雷区时会有消息提示。这时就该工兵出动了,挖地雷不会100%的成功,貌似将工兵的状态调整为谨慎会提高成功率,减少伤亡。10步枪兵、机枪兵。步枪机枪标志,视野小,速度快,射击、受伤有经验加成,机枪兵有手雷,但对付坦克的威力有限,鼠标双击一步枪兵可以把全屏的机枪兵一起选到,真是鸡肋兵种,守阵地不错,还有的功能就是当炮手吧。突袭系列作为即时战术类游戏的经典之作,现在我们终于迎来了它的第三部作品了。第一次看到突袭3的介绍是在2006年初,当时看到突袭3要改2D为3D甚为激动。那个宣传视频反复看了好几遍,给我的感觉就是战斗的场面的更加宏大,单位的细节刻画很真实而且还加入了真正的海军。最重要的是按当时的标准觉得突袭的画面真的很漂亮,接下来就是满怀希望的等待,等待正式版的面世。可谁知这一等就是一年多,期间就放出了个诟病很多的demo,听说装上之后问题很多,我也没有玩。今天终于看到了突袭3的英文版发布,满心欢喜的去看帖。却发现这与我心目中的突袭3相
差甚远。先说令人匪夷所思的4.4G文件,安装后只有几百M。那3G多的东西居然是防拷贝文件,真是让我无话可说。看过图片后发现,这游戏的3D效果真是不敢恭维,感觉比闪电战2强不到那去。而且在突袭论坛上看到某高人的8800跑这游戏居然很卡,有些场景的截图只有几帧,难道制作游戏一向很严谨的fireglow,耗时这么久居然给我们的就是这样一个比demo好不到那去,没有优化好的游戏吗?现在我正在下载游戏,我真的希望这些不是真的!说完画面,再说说游戏里的几项改变。首先突袭3里面,坦克不能搭载士兵了而且坦克驾驶员不能露头指挥了。看来我们要告别在2代中经典的士兵上坦克开视野,坦克突击的战术了,或许游戏制作者是想让我们更加深刻的认识到步坦协同的困难吧,所以才取消这项功能的。其次突袭里面的经典单位修理车将不会在3代中出现了,取而代之的是修理兵。这点改动很难说是进步还是退步,还是下完游戏进去看看才好下结论。不过在1,2代中我最喜欢就是把所有修理车通过互相补给练成经验值全满的单位,而且2代里想方设法缴获敌人的补给车也是一大乐趣。还有就是现在医疗兵不能给汽车里的士兵治疗了,只能如1代一样在房子中治疗。不过我想医疗车总不会取消吧,还有我们的将军没有护士小姐在车里疗伤怎么能上前线呢^-^.最后就是飞机在起飞后完全无法控制了,这点我觉得也很难接受,怎么海军的军舰都能控制了,飞机反而却不能控制了。
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