游戏创造最近发展区属于游戏和发展中国家的什么观点

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建构主义学习理论是历经对皮亚杰、布鲁纳、维果茨基、维特罗克(M.C.Wittrock)等人的早期建构主义思想的不断发展,同时伴随着对认知心理学的批判和发展,于20世纪90年代出现在心理学领域中的一股强大“洪流”。提出人皮亚杰、布鲁纳、维果茨基领&&&&域哲学
也即,与、共为三大学习理论。建构主义的教学观强调要充分发挥学生个体的主观能动性,在整个学习过程中,要求学生能够用探究,讨论等各种不同的方法在头脑中去主动建构数学知识。在知识的有意义建构的过程中,培养学生分析问题、解决问题和创造性的思维能力。[1]作为一种新型的学习理论,建构主义对学习也赋予了新的意义。首先,建构主义学习理论认为学习的过程是学习者主动建构知识的过程,“学习是建构内在心理表征的过程,学习者并不是把知识从外界搬到记忆中,而是以原有的经验为基础,通过与外界的相互作用来建构新的理解”(D.J.Cunnighan,1991)。因此学习活动不是由教师单纯向学生传递知识,也不是学生被动地接受信息的过程,而是学生凭借原有的知识和经验,通过与外界的互动,主动地生成信息的意义的过程。其次,建构主义学习理论对学生所学的知识也提出了新的理解,即知识不再是我们通常所认为的课本、文字、图片以及教师的板书和演示等对现实的准确表征,而只是一种理解和假设。学生们对知识的理解并不存在唯一标准,而是依据自己的经验背景,以自己的方式建构对知识的理解,对于世界的认知和赋予意义由每个人自己决定。[2]的思想来源于认知加工学说,以及、皮亚杰和等人的思想。例如,皮亚杰和布鲁纳等的认知观点──解释如何使客观的知识结构通过个体与之交互作用而内化为认知结构,维果斯基的“文化──历史”发展理论的广为流传,都是建构主义思想发展的重要基础,为此了解上述理论是深刻理解建构主义必不可少的环节。维果斯基所提出的“文化──历史”发展理论认为:人的亦即随意的心理过程,并不是人自身所固有的、而是在与周围人的交往过程中产生与发展起来的,是受人类的文化历史所制约的。其实现的具体机制是通过物质工具,如刀斧、等,以及精神工具,如各种符号、词和语言等实现的。维果斯基特别强调在人的发展过程中社会文化历史的作用,尤其是强调活动和社会交往在人的高级心理机能发展中的突出作用。他认为,高级的心理机能来源于外部动作的内化,这种内化不仅通过教学,也通过日常生活、游戏和劳动等来实现。另一方面,内在的智力动作也外化为实际动作,使主观见之于客观。内化和外化的桥梁便是人的活动。另外,维果斯基在说明教学与发展的关系时,提出了“最近发展区”的理论。他认为教学必须要考虑儿童已达到的水平并要走在儿童发展的前面。
为此,就要确定儿童的基本发展水平。儿童发展的两种水平:一是现有的发展水平,二是在有指导的情况下借助成人的帮助可以达到的解决问题的水平,或是借助于他人的启发帮助可以达到的较高水平。这两者之间的差距,即儿童现有水平与经过他人帮助可以达到的较高水平之间的差距,就是“最近发展区”。根据最近发展区的观点,维果斯基提出了“教育要先于发展的思想”,这一思想在世界范围内引起了极大的反响,成为维果斯基的非常重要的学习观点。许多认知心理学家把认知看作是对信息的加工。奈瑟(Neisser)认为:“认知是指转换、简约、加工、贮存、提取和使用感觉输入的所有过程。”认知信息加工理论一个最重要的术语是“建构(construction),即认知过程是建构性质的。它包括两个过程:
首先是基本过程(primary process),它是在受到外部事件或内部经验刺激时马上发生的。这个阶段只是粗略地转换信息,以便根据贮存信息形成想法,这一阶段基本上是自动发生的。
其次是二级过程( secondary process),它涉及有意识的控制,是比较精致地转换和建构观念和映象。相比之下,这一过程受贮存信息、个体的意图和期望的影响程度较大些。
认知信息加工学说认为,思维有一种执行控制的机制,就像计算机程序中有一种执行程序一样;认知建构过程中的二级过程的认知运演是习得的,尽管它们部分地受遗传的影响。其中记忆的内容,以及转换和重建内容的策略,也是习得的;同时可以通过对视知觉的类推,来描述和解释记忆和遗忘的过程。(Piaget, J.)提出的认知发展的阶段性理论,具有非常广泛和深远的影响。他认为,儿童认知形成的过程是先出现一些凭直觉产生的概念(并非最简单的概念),这些原始概念构成思维的基础,在此基础上经过综合加工形成新概念,建构新结构,这种过程不断进行,这就是儿童认知结构形成的主要方法。
皮亚杰认为,随着儿童年龄的增长,其认知发展涉及到图式、同化、顺应和平衡四个方面。其中图式是动作的结构或组织,它们在相同或类似的环境中,会由于重复而引起迁移或概括。所谓同化,就是个体将环境因素纳入已有的图式之中,以加强和丰富主体的动作;所谓顺应,就是个体改变自己的动作以适应客观变化。个体就是不断地通过同化与顺应两种方式,来达到自身与客观环境的平衡的。图式最初来自先天的遗传,以后在适应环境的过程中,不断变化、丰富和发展,形成了本质不同的认知图式(或结构)。
每一种新的图式的出现,都标志着儿童认知发展进入到了一个新的阶段。为此,他提出具体地表现为以下几个阶段:
第一,(从出生~2岁左右)。此时语言还未形成,主要通过感知觉来与外界取得平衡,处理主、客观的关系;
第二,前运算阶段(2岁~7岁左右)。语言的出现与发展,使儿童能用表象、言语,以及符号来表征内心世界和外在世界。但其思维还是直觉性的、非逻辑性的,且具有明显的自我中心特征;
第三,(7岁~11岁左右)。思维具有明显的符号性和逻辑性,能进行简单的逻辑推演。但在很大程度上局限于具体的事物,以及过去的经验,缺乏抽象性;
第四,(11岁~15岁左右)。能够把思维的形式与内容相分离,能够设定和检验假设,监控和内省自己的思维活动,思维已经进入到了抽象的逻辑思维阶段。
皮亚杰认为,任何人的认知发展都要经历上述四个连续的阶段,且这种连续发展的先后次序是不变的。这种发展模式具有全球性的意义,在任何文化社会中都一样。每一个阶段都是形成下一个阶段的必要条件和基础。虽然,在两个相继发展的认知阶段之间存在着质的差异,但这种差异是思维发展量变到质变的必然结果。布鲁纳(J.S.Bruner)认为,教育的主要目的是为学生提供一个现实世界的模式,学生可以借此解决生活中的一切问题。这个模式涉及储存信息的内部系统,而信息是通过人与周围环境的相互作用获得的。学习任何一门学科时,总是由一系列的片断所组成,而每一片断(或一个事件)总是涉及到获得、转换和评价三个过程。布鲁纳由此认为,学生不是被动的知识接受者,而是积极的信息加工者。
布鲁纳强调知识结构的重要性。认为知识结构就是某一学科领域的基本观念,它不仅包括掌握一般原理,而且还包括学习的态度和方法。懂得基本原理可使得学科更容易理解;有利于记忆,适于迁移;能够缩小知识间的初、高级水平层次的间隙。布鲁纳认为,任何学科的基础都可以用某种形式教给任何年龄的任何人。
为实现上述目标,他特别强调教育过程中直觉思维的价值。直觉思维的训练是创造性思维培养的基础。所谓直觉思维是与分析思维(日常教学中注重培养的以一次前进一步,以仔细的规定好的演绎推理或归纳推理为其特征,步骤明显,常常能由思维者向别人作适当的报道的思维方式)不同,直觉思维以熟悉所牵涉到的知识领域及其结构为根据,使思维者可能实行跃进、越级和采取捷径,但是以后需要用比较分析的方法(不论演绎法或归纳法),重新检验所作的结论。
同时,他强调学习是一个主动的过程。应该作出更多的努力使学生对学习产生兴趣,主动地参加到学习中去、并且从个人方面体验到有能力来对待他的外部世界。为激发学生的学习动机,布鲁纳提倡采取发现学习的教学方式。他认为对于学习,了解一般的原理原则固然重要,但尤其重要的是发展一种态度,即探索新情境的态度,作出假设,推测关系,应用自己的能力,以解决新问题或发现新事物的态度。所谓发现,当然不只限于发现人类尚未知晓的事物的行动,而且还包括用自己头脑亲自获得知识的一切形式。知识不是对现实的纯粹客观的反映,任何一种传载知识的符号系统也不是绝对真实的表征。它只不过是人们对客观世界的一种解释、假设或假说,它不是问题的最终答案,它必将随着人们认识程度的深入而不断地变革、升华和改写,出现新的解释和假设。
·知识并不能绝对准确无误地概括世界的法则,提供对任何活动或都适用的方法。在具体的问题解决中,知识是不可能一用就准,一用就灵的,而是需要针对具体问题的情境对原有知识进行再加工和再创造。
知识不可能以实体的形式存在于个体之外,尽管通过语言赋予了知识一定的外在形式,并且获得了较为普通的认同,但这并不意味着学习者对这种知识有同样的理解。真正的理解只能由学习者自身基于自己的经验背景而建构起来,取决于特定情境下的学习活动过程。否则,就不叫理解,而是叫死记硬背或生吞活剥,是被动的复制式的学习。
显然,这种知识观是对传统课程和教学理论的巨大挑战。照建构主义看来,课本知识,只是一种关于某种现象的较为可靠的解释或假设,并不是解释现实世界的“绝对参照”。某一社会发展阶段的科学知识固然包含真理,但是并不意味着终极答案,随着社会的发展,肯定还会有更真实的解释。更为重要的是,任何知识在为个体接收之前,对个体来说是没有什么意义的,也无权威性可言。所以,教学不能把知识作为预先决定了的东西教给学生,不要以我们对知识的理解方式来作为让学生接收的理由,用社会性的权威去压服学生。学生对知识的接收,只能由他自己来建构完成,以他们自己的经验为背景,来分析知识的合理性。在学习过程中,学生不仅理解新知识,而且对新知识进行分析、检验和批判。当代建构主义者主张,世界是客观存在的,但是对于世界的理解和赋予意义却是由每个人自己决定的。我们是以自己的经验为基础来建构现实,或者至少说是在解释现实,每个人的经验世界是用我们自己的头脑创建的,由于我们的经验以及对经验的信念不同,于是我们对外部世界的理解便也迥异。所以,学习不是由教师把知识简单地传递给学生,而是由学生自己建构知识的过程。学生不是简单被动地接收信息,而是主动地建构知识的意义,这种建构是无法由他人来代替的。
学习过程同时包含两方面的建构:一方面是对新信息的意义的建构,同时又包含对原有经验的改造和重组。这与皮亚杰关于通过同化与顺应而实现的双向建构的过程是一致的。只是建构主义者更重视后一种建构,强调学习者在学习过程中并不是发展起供日后提取出来以指导活动的图式或,相反,他们形成的对概念的理解是丰富的、有着经验背景的,从而在面临新的情境时,能够灵活地建构起用于指导活动的图式。
任何学科的学习和理解都不像在白纸上画画,学习总要涉及到学习者原有的认知结构,学习者总是以其自身的经验,包括正规学习前的非正规学习和科学概念学习前的日常概念,来理解和建构新的知识和信息。即学习不是被动接收信息刺激,而是主动地建构意义,是根据自己的经验背景,对外部信息进行主动的选择、加工和处理,从而获得自己的意义。外部信息本身没有什么意义,意义是学习者通过新旧知识经验间的反复的、双向的相互作用过程而建构成的。因此,学习不是像行为主义所描述的“刺激──反应”那样。学习意义的获得,是每个学习者以自己原有的知识经验为基础,对新信息重新认识和编码,建构自己的理解。在这一过程中,学习者原有的知识经验因为新知识经验的进入而发生调整和改变。所以,建构主义者关注如何以原有的经验、心理结构和信念为基础来建构知识。建构主义者强调学习的主动性、社会性和情境性,对学习和教学提出了许多新的见解,主要有:
由于事物的意义并非完全独立于我们而存在,而是源于我们的建构,每个人都以自己的方式理解事物的某些方面,教学要增进学生之间的合作,使学生看到那些与他不同的观点的基础。因此,合作学习(cooperative learning)受到建构主义者的广泛重视。这些思想是与维果斯基对于社会交往在儿童心理发展中的作用的重视的思想相一致的。学习者以自己的方式建构对于事物的理解,从而不同的人看到的是事物的不同的方面,不存在唯一的标准的理解,通过学习者的合作使理解更加丰富和全面。
教学不能无视学习者的已有知识经验,简单强硬地从外部对学习者实施知识的“填灌”,而是应当把学习者原有的知识经验作为新知识的生长点,引导学习者从原有的知识经验中,生长新的知识经验。这一思想与维果斯基的“最近发展区”的思想相一致。教学不是知识的传递,而是知识的处理和转换。
教师不单是知识的呈现者,不是知识权威的象征,而应该重视学生自己对各种现象的理解,倾听他们时下的看法,思考他们这些想法的由来,并以此为据,引导学生丰富或调整自己的解释。教学应在教师指导下以学习者为中心,当然强调学习者的主体作用,也不能忽视教师的主导作用。教师的作用从传统的传递知识的权威转变为学生学习的辅导者,成为学生学习的高级伙伴或合作者。教师是意义建构的帮助者、促进者,而不是知识的提供者和灌输者。学生是学习信息加工的主体,是意义建构的主动者,而不是知识的被动接收者和被灌输的对象。简言之,教师是教学的引导者,并将监控学习和探索的责任也由教师为主转向学生为主,最终要使学生达到独立学习的程度。
提倡情境性教学。建构主义认为,学习者的知识是在一定的情境下,借助他人的帮助,如人与人之间的协作、交流、利用必要的信息等等,通过意义的建构而获得的。理想的应当包括情境、协作、交流和意义建构四个部分。学习环境中的情境必须有利于学习者对所学内容的意义建构。在教学设计中,创设有利于学习者建构意义的情境是最重要的环节或方面;协作:应该贯穿于整个学习活动过程中。教师与学生之间,学生与学生之间的协作;交流:交流是协作过程中最基本的方式或环节。其实,协作学习的过程就是交流的过程,在这个过程中,每个学习者的想法都为整个学习群体所共享。交流对于推进每个学习者的学习进程,是至关重要的手段;意义的建构是教学活动的最终目标,一切都要围绕这种最终目标来进行。
同时,教学应使学习在与现实情境相类似的情境中发生,以解决学生在现实生活中遇到的问题为目标,为此学习内容要选择真实性任务(authentic task),不能对其做过于简单化的处理,使其远离现实的问题情境。由于具体问题往往都同时与多个概念理论相关,所以,他们主张弱化学科界限,强调学科间的交叉。这种教学过程与现实的问题解决过程相类似,所需要的工具往往隐含于情境当中,教师并不是将提前已准备好的内容教给学生,而是在课堂上展示出与现实中专家解决问题相类似的探索过程(甚至有人主张教师不要备课),提供解决问题的原型,并指导学生的探索。主张,一方面要提供建构理解所需的基础,同时又要留给学生广阔的建构空间,让他们针对具体情境采用适当的策略。建构主义者在吸收维果斯基、认知信息加工学说、皮亚杰、布鲁纳等思想的基础上提出的许多富有创见的教学思想,如强调学习过程中学习者的主动性、建构性;对于学习做了初级与高级学习的区分,批评传统教学中把初级学习的教学策略不合理地推及到高级学习中;提出合作学习、情境性教学等,对深化当前的教育教学改革具有深远的意义。 但是,传统教学重视知识的确定性和普遍性,注重分析和抽象,这在学习的初级阶段是必要且有其合理性的。全盘否定它,同样会犯以偏概全,以特殊代替一般的错误,会引起教学上的混乱。提倡情境性教学,力主具体和真实,但由此而反对抽象和概括,认为进行抽象的训练是没有用的也是片面的。 这种说法不对。
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维果茨基最近发展区理论对我国学前教育的启示硕士论文.pdf90页
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正在加载中,请稍后...(一)研究背景及意义区域活动以其独特的“自由、自主、宽松、愉快”的游戏形式受到幼儿的喜爱,它为幼儿提供了充分的自主活动的表现机会。区域活动的教育功能主要是通过材料来实现的,幼儿在区域游戏中,需要借助材料来表现生活内容,反映他们的情感、愿望和观念。幼儿的兴趣也是来自于材料的操作,幼儿的发展更依赖于对材料的操作,幼儿能否创造性开展活动同样离不开对材料的操作,这些都取决于教师对区域活动的慎重选择和对投放材料意义的认识。(二)理论依据&&&&1.皮亚杰认为:“儿童的智慧源于操作”,儿童是在对材料的操作、摆型过程中建构自己的认知结构的。我们可以较直观地看到:区角活动时,材料是幼儿活动的对象。与幼儿的年龄特点、经验、能力和需要相适应的材料,才能引发幼儿的活动欲望。而发展是一个连续不断的过程。儿童的发展来自于成熟,来自于儿童与自然以及社会环境之间的相互作用。因而材料提供过程不是固定的。&&&&2.蒙台梭利认为老师必须投入自己的精力,并且随着儿童发展阶段的不同改变自己的工作方式。老师的首要责任是关注环境和材料。环境的影响是间接的。但是如果环境影响不好,儿童在自己的身体上、智力上和心理上都不会有所发展。即使他们发展也不会长久。同时他又提出了“最近发展区”理论。他认为:儿童只有在最近发展区内表达的技能和水平是动态的,是一直变化着的。因而教育材料的提供就应符合幼儿最近发展区原则,不能只关注儿童发展的过去,而更应关注儿童发展的未来。只有走在儿童发展之前并能指引发展的材料才是良好的材料。3.建构主义认为儿童的意义建构是内化理解和探索发现的过程,他受到外在环境的制约,更是个体多元素的系统运转过程。我们提供的材料应适应每个孩子,适应儿童认知能力、社会性情感和个性特征上的差异,适应儿童显性一般的发展和隐性可能的发展。更应适应儿童不断成熟发展的过程。从以上的文献论述可以看出,国内外教育专家对教师如何以材料为媒介来支持、帮助、发展幼儿的游戏作了大量的研究,为本课题提供了理论上的支持。但是如何真正落实“一种材料多种玩法”,仍然困扰着广大一线教师,在教育实际中存在“意识大于实践”的客观现象,幼儿园教育工作者也曾有过散点式研究,但是“具体、简便、适用、实用”的操作方法仍有待研究。(三)概念界定&&&&&1.区域活动:它是幼儿园课程实施的主要组织形式,是教师利用游戏特征创设情境,让幼儿以个别或小组的方式,自主选择、操作、学习,从而在和环境的相互作用中,积累、修正和表达自己的经验和感受,在获得游戏般体验的同时,获得身体、情感、认知及社会性等各方面发展的一种教育组织形式。区域活动以更为多元、开放的视角满足、促进幼儿与周围环境(包括人和物)的互动,从而启发幼儿发现问题、思考问题、解决问题,实现在实践操作中进行探究性学习,获得个人成长的最终目的。&&&&2.一种材料多种玩法:顾名思义就是用一种材料想象出多种不同的方法进行玩。“一种材料多种玩法”是鉴于幼儿自主游戏的探索需求;二是鉴于对幼儿创造性的培养;三是鉴于现有游戏材料的充分利用。二、课题实施&&&(一)一部曲:“探索”&&&&探索,材料。材料是开展区角活动的物质媒介,是幼儿建构知识的依托。材料是否有趣、可变、可操作,是否符合幼儿身心发展的特点,直接影响到幼儿能否主动参与区域活动的兴致。幼儿操作游戏材料的过程是升华游戏材料所蕴含多种价值的过程,而教师对区域活动的“一种材料多种玩法”的调控主要表现在材料的选择与投放上。因此,我们首先对适宜“一种材料多种玩法”的材料投放方式和运用方法进行探究和摸索。&&&&1.调查探究,投放材料之“方式”在活动区投放丰富而适宜的游戏材料是教师的一项基本功,在课题开展初期,对园区各班级内现有的区域材料的投放和使用使用情况,调查和分析后发现,教师对活动区的游戏材料方式五花八门。其中,根据主题内容投放相应材料占48%左右,根据教师自己所参考内容(书籍、网站、外出学习等)投放材料的为32%左右,而根据幼儿兴趣需要投放的材料仅为11%左右,根据其它原因投放材料为9%左右。从中可以得知,教师投放材料时,更多地是把区域活动作为主题活动的延伸或者补充。同时,在区域活动中,材料投放的随意性较大,缺少系统性;高结构材料不在少数,玩法单一和封闭的材料比比皆是。为了更好地激发材料的多样性玩法,在材料投放方式上作了一些调整。2.积极摸索,灵活材料之“运用”为了更好地开发“一种材料多种玩法”,教师在材料投放的基础上,开始对材料的价值、功能、玩法进行多方面的分析和考量,从而激发幼儿对区域活动材料的持续兴趣,使幼儿既喜欢玩,又乐于探索。(1)材料的开放性——在“组合中”拓展功能材料是否有趣、可变、可操作直接影响着幼儿对于材料的操作,有的材料可以直接投放到区域活动中,有的材料则需要经过加工组合,才能发挥材料的最大功用。实践中我们发现,有些区域活动材料的区域活动功能比较显性,容易限制幼儿的思维。针对此类情况,我们尝试将多种区域活动材料组合运用,拓展区域活动材料的多种功能。幼儿的活动兴趣随着材料的组合变化而不断高涨,游戏材料的多种功能也得到不断发掘和开发。如:在梯子区中,我们为幼儿提供各种各样的梯子,还为幼儿提供轮胎、垫子等辅助物,供幼儿自由组合使用。幼儿把梯子架在垫子上,变成了一座高高稳稳的桥;将它们架在轮胎上,马上变成了一座摇摇晃晃的桥;把梯子组合在一起,就变成了桥洞隧道,幼儿既可以过桥,也可以穿越隧道。(2)材料的动态性——在“调整中”衍生玩法“一种材料多种玩法”给幼儿在区域活动中有更多自主探索、自由发挥的空间,区域游戏材料的动态性是随着幼儿的发展而变化的“动态”,是根据幼儿行为表征而调整的“动态”,也是教师追随幼儿生长的自然规律不断调整教育目标的“动态”。只有真正地追随儿童的发展,不断调整教育的主体,才能使幼儿园的活动区真正实现其教育的终极价值。  (3)材料的趣味性——在“情境中”凸显乐趣在区域活动中,设计生动有趣的游戏情境能使区域活动器械和材料都“活”起来,使幼儿从“模仿学习”走向“探索学习”,从“被动区域活动”走向“主动区域活动”。(二)二部曲:“激活”&&&&&激活,幼儿。区域活动是培养幼儿创造力的重要方式,幼儿在操作材料的过程中,教师始终以幼儿作为区域活动的主体,尊重幼儿的想法;通过幼儿的多种活动体验,同时不断激发幼儿的求异思维,激发幼儿的创造性,将幼儿作为游戏材料多样性玩法的开发者。& &&1.从“一元主导”到“多元对话”在原有幼儿园区域活动中,教师在材料的选择与布置等方面经常居主导地位,幼儿对材料的选择与布置缺少话语权,他们只是听从教师指挥的忠实执行者。现如今,材料的选择和玩法不再是教师一个人的事情,幼儿、家长作为平等的参与者,有时甚至会生成一些令人意想不到的游戏玩法。2.从“单一玩法”到“多种体验”在“一种材料多种玩法”的活动中,当幼儿对教师投放的区域活动材料失去兴趣时,教师的适时介入和引导,帮助幼儿获得多种体验,激发幼儿进一步探索玩法的欲望。3.从“循规蹈矩”到“支持创新”&&&&在区域活动中,我们要给予幼儿驾驭材料的自由度,满足幼儿创造游戏玩法的需要,鼓励挖掘游戏材料的多种价值和功能,捕捉、支持、推动幼儿自己生成新的游戏玩法,做到不制止,不中断,不放任。(三)三部曲:“拓展”&&&&&拓展,玩法。在区域活动中,教师要充分考虑材料与活动目标的关系、材料与幼儿的需求关系,注重探索区域活动中材料的多样化玩法,以及材料操作方法的可变性、多样性和可延展性,做到有的放矢、数量精、质量高,转变观念,捕捉“反常规玩法”。&&&&1.举一反三,增加材料操作方法幼儿的创造一般是在模仿的基础上进行的,是对模仿经验内化后的改变,而能够在模仿的基础上举一反三正在幼儿创造的特点。丰富合适的材料能使幼儿的创造欲望一触即发,在经验——材料——成品之间,思维在对材料直观感受的刺激下,伴随着创造的冲动走向联想,进而在对材料操作的过程中,衍生出更多的游戏玩法。2.一反常态,增添材料操作形式教师提供的材料要考虑幼儿驾驭材料的自由度。在区域材料中,玩法取决于材料的特征,材料的形象性特征和结构性特征可以引发幼儿特定的游戏行为。一般情况下,高结构性材料只有一种玩法,低结构性材料有多种玩法,无玩法限制的为非结构性材料。&&&&3.借题发挥,增设材料操作内容教师在主题背景下创设的游戏环境和提供的操作材料,大都经过了精心的设计和准备的,希望幼儿能够有兴趣的、充分的与材料互动。但有些时候,按照常规的玩法,幼儿反复操作几次以后,就没有游戏的兴趣了。在这样的情形下,教师如果频繁的更换材料,并非是最明智的选择,而且会不断的增加自己的工作量,降低了教育资源的利用率。教师可以深入挖掘材料本身潜在的各种游戏价值,丰富材料的操作方法,善于深入发掘、利用现有材料的潜在价值,延长区域活动的生命力。&&&(四)四部曲:“创造”&&&&创新幼儿的思维,创意材料的玩法。在区域活动中,通过即时的梳理汇总和活动后的交流分享,教师不仅将材料玩法更加系统地呈现在幼儿面前,同时又鼓励幼儿在吸取他人经验的基础上,创造出新的游戏玩法。1.梳理汇总,让玩法“多”起来。教师和幼儿对材料进行优化组合、资源共享、设置情境、分层呈现等各种方法的变化,达到物尽其用,创造材料高效益。如:《瓶瓶罐罐》,瓶瓶罐罐是幼儿园最为常见的废旧材料,我们通过从不同的功能角度出发,发掘了这种材料的多样性玩法。& & & & & &&2.交流分享,让创意“易”起来。&&&&在“一种材料多种玩法”的探索中,当幼儿发现了新玩法、挑战了新难度时,总是希望得到教师或同伴的关注与肯定。因此,交流分享就成为幼儿表现创意的环节。首先,记录玩法,讨论迁移。在区域活动器械和材料新投放、幼儿初步探索阶段,注重师幼间的交流和讨论,共同收集并记录小材料的大创意。我们在教室外的走廊里,投放了家长、幼儿、教师利用废旧物品自制的区域活动材料。教师引导幼儿尝试用简单的符号、文字记录自己的玩法,进行文本上玩法共享。其次,总结经验,启发思路。在分享交流中,幼儿将所获得的知识经验共同分享,吸收内化成自己的知识经验。通过发散性思维,将知识经验迁移运用到新的探索活动中去。这样既达到了经验的共享,又使经验获得更大程度的发挥,幼儿迁移应用的能力得到进一步的提高。再次,实施评价,观察在先。通过作品交流、表演展示、大小互动、问题发展等评价方式对活动进行评价。活动中有意识观察记录地记录孩子的玩法,通过经验分享,促进他们再次创新。同时开阔其他幼儿的视野,促进相互之间的交流学习。评价手段多种多样,如过程性评价、教师的集体评价、小组互评、幼儿的自我评价等,促进幼儿创造材料多样性玩法的积极性。

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