模拟城市5 污水怎么解锁大型污水处理场,就是64000那个,他一直提示我department of u

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模拟城市建设污水处理厂大全解锁方式详解
  今天口袋巴士小编xrump 给大家带来模拟城市建设污水处理厂的,一个城市的成长,伴随而来的就是各种的生活垃圾。这些生活垃圾不但污染空气,也有可能污染我们的水源。而一旦水源被污染了,那么这个城市就会受到很大的危机,下面口袋巴士小编xrump给大家带来这款游戏的污水处理厂的攻略,希望大家喜欢!
  污水处理厂分为三种:小型污水排放管、基本污水排放管、豪华污水排放管
  小型污水排放管:
  能力:7
  建筑价格:4000
  脏乱半径:10*10
  解锁等级:8
  基本污水排放管:
  能力:28
  建筑价格:12000
  脏乱半径:12*12
  解锁等级:8
  豪华污水处理厂:
  能力:55
  建筑价格:35000
  脏乱半径:无
  解锁等级:8
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日期名称状态下载号
01-15内测01-16公测01-16封测01-16内测01-16内测01-19封测01-19封测01-20公测01-21内测01-23公测01-23封测
日期名称号
01-1601-1601-1601-1601-1601-1601-1601-1601-16
京ICP备号-1 京公网安备 86maxPic = 6;
showPic = 0;
function switchPic(curPic){
if(curPic == maxPic){
showPic = 1;
showPic = showPic + 1;
for(i=1; i <= maxP i++){
if(i == showPic){
document.getElementById("picA"+i).className = "currON";
document.getElementById("picUL"+i).style.display = "";
document.getElementById("picA"+i).className = "";
document.getElementById("picUL"+i).style.display = "none";
function reSwitchPic() {
clearTimeout(t_u);
switchPic(showPic);
t_u = setTimeout('reSwitchPic();', 5000);
function pauseSwitch() {
clearTimeout(t_u);
t_u_old = t_u;
function selectSwitch(num) {
for(i=1; i <= maxP i++){
if(i == num){
document.getElementById("picA"+i).className = "currON";
document.getElementById("picUL"+i).style.display = "";
document.getElementById("picA"+i).className = "";
document.getElementById("picUL"+i).style.display = "none";
function goonSwitch() {
clearTimeout(t_u);
t_u = setTimeout('reSwitchPic();', 5000);
function mood(){
var mood_obj = document.getElementById('_mood');
myajax = new DedeAjax(mood_obj,false,false,"","","");
myajax.SendGet2("/plus/mood/mood.php?aid=18785&up="+10*Math.random());
DedeXHTTP =
function moodGet(mood)
var mood_obj = document.getElementById('_mood');
myajax = new DedeAjax(mood_obj,false,false,"","","");
myajax.SendGet2("/plus/mood/mood.php?aid=18785&action=mood&mood="+mood+"&up="+10*Math.random());
window.onerror=function(){ return true}
function SetHome(obj,vrl){
obj.style.behavior='url(#default#homepage)';obj.setHomePage(vrl);
if(window.netscape) {
netscape.security.PrivilegeManager.enablePrivilege("UniversalXPConnect");
alert("抱歉!您的浏览器不支持直接设为首页。请在浏览器地址栏输入“about:config”并回车然后将[signed.applets.codebase_principal_support]设置为“true”,点击“加入收藏”后忽略安全提示,即可设置成功。");
var prefs = Components.classes['@mozilla.org/preferences-1'].getService(Components.interfaces.nsIPrefBranch);
prefs.setCharPref('browser.startup.homepage',vrl);
function MarkSite(title, url){
if (document.all)
window.external.AddFavorite(url, title);
else if (window.sidebar)
window.sidebar.addPanel(title, url, "");
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模拟城市5城市120万人口发展详细心得
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作者:admin
发表时间:
模拟城市5城市120万人口发展详细心得
创造您的理想城市,作出决定打造城市的各个层面,让居住其中的模拟市民充满动力,泰坦峡谷的前线地带,双城市出入口,自给自足,市政府设施、飞机场、大学其他城市解锁,片区单城开发(无进城务工人员)。
一、人口数据研究
需要冲击人口,必然首选高密度低收入住宅(5700人口),并提供400工人、200消费者和100学生。
面对庞大的劳工人数,只有低收入商业或重工业可以完全消化掉,具体可见下表。 本文来自游戏500 *以下都是高密度 本文来自游戏500 *[?]标志,为游戏中点标志的数量,如下图所示的中学,其中中学的建造面积中,共有11个点,但这里需要再+1,才是其真正的值。 本文来自游戏500 从表中可以看出,工业比商业可以容纳更多的劳工,但是相对于占地,商业可以在同样面积下最少建4座商业楼,那么这时的商业$需求是2400人。从另一方面,工业需要提供额外的贸易仓库或贸易港进行货物存放,更多的污染源,更容易引起很麻烦的核生化火灾;而相对商业而言,只有交通和警力的需求(比较重要的),而且占地小,更方便灵活规划空间。 本文来自游戏500 这里没有把相关的中高收入劳工需求提出,是因为只要建筑物有大部分劳工在工作,即可正常运转。比如高科技工业($需求200人,$$需求600人,$$$需求240人),如果城市只提供高收入人口,那么工业将一直提示没有足够的工人,因为在总需求1040人中,只填满了23%的人口。 本文来自游戏500 2.公式
那么可以得到公式
商业数量*600=住宅数量*400 youxi500 商业数量*355=住宅数量*200 游戏500, 约出商业数量5:住宅数量8这样的比例。 本文来自游戏500 二、能源供应与处理
1.电力、水
最基本的提供,由于是超大人口,所以电力消耗不容小视。在电厂里,无非就是核电和油电,而虽然从维护费、产出的性价比中计算出核电是最有优势的,但是其实里面还有两个很大的坑,即教育与综合占地。 本文来自游戏500 教育这里不用说了,还需要大学这个更占地占交通的设施来维持教育水平,综合占地是指既然要用核电站,水消耗必然不小,那么需要更多的水厂,然后水厂有了,还需要有污水处理厂提高循环,这么一套下来,所占去的面积将非常庞大。
所以如果再加上占地面积而言,油点是性价比最高的,当然如果全球油价持续攀高到一定价位,可能就会和现实中一样了……
由于采用消耗资源性的发电方式,所以从城市出入口至油电的道路必须通畅,或者用贸易港的铁路、海运也可以,不过这会占用更多面积,因地制宜吧。
2.污水、垃圾 游戏500, 这两项能够大大缓解医疗、消防的压力,其中垃圾处理厂由于可以增加垃圾容量(而回收站的唯一缺点就是容量和库存额定),所以预留空间,合理规划,提供一定的空间给予垃圾中转(存放到燃烧,毕竟垃圾车是轮班制,不会全天满城装卸垃圾)。
三、消防、健康、警力的服务保障
一个城市是否健康运作除了上面的能源等,就是与这三项有关系了。 本文来自游戏500 1.概念 本文来自游戏500 从一只依赖的城市扩展来看,城市的初期状况,对于该城市的未来,有着很大的影响。
因为游戏中状态会积累,比如初期没有警察局,那么犯罪会引起犯罪影响力提升(橙黄),导致住宅商业的不安,从而关联到市民的不满以至于黑楼,拆了再建建了再黑,犯罪在一直积累着,商业无法立足,这就是蝴蝶效应。
即使之后建立起警察局来镇压,也不是可以短时间内就能处理完,而且警力的大额投入与城市的不稳定税收,会使得城市发展非常不稳定。 游戏500, 2.消防
最好用的还是消防直升机,如果遇到不会去灭火的情况,先查看区域内是否有飞机场,然后拆了不会灭火的消防直升机再从建。
核生化是针对工业的,消防队长办公室是针对高收入人群的。
推荐有一个医院就可以了,因为诊所的病床容量实在太小,而且扩建时不方便预留空间。 youxi500 医疗与消防和警力不同的一点,是对于地段要求比较低,警察局越地图中心位置越好且交通发达,消防有个反应及应急范围,超出范围会比较慢,而医疗的人群有步行和救护车两种,大部分都是步行来医院。 youxi500 紧急应变中心是必须建的,健康中心是高收入的需求品,
4.警力 游戏500, 管理的好,一座警署就够了(看上面的概念),相对于警察局的优势是30分钟巡逻率的警车。 游戏500, 犯罪预防和警探厅其实挺奢侈,不如来点实际的,增加些警车。警用直升机并不能代替警车,它只能在天空中盯着罪犯,这里就和消防直升机概念完全不同了。
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今天为大家带来《模拟城市5》城市人口120w发展心得,和大家一起探讨怎么发展城市人口的,希望大家游戏愉快!
温馨提示:消防、健康、警力的服务保障,这三项服务保障要做好。
泰坦峡谷的前线地带,双城市出入口,自给自足,市政府设施、飞机场、大学其他城市解锁,片区单城开发(无进城务工人员)。
一、人口数据研究
需要冲击人口,必然首选高密度低收入住宅(5700人口),并提供400工人、200消费者和100学生。
面对庞大的劳工人数,只有低收入商业或重工业可以完全消化掉,具体可见下表。
以下都是高密度
[?]标志,为游戏中点标志的数量,如下图所示的中学,其中中学的建造面积中,共有11个点,但这里需要再+1,才是其真正的值。
从表中可以看出,工业比商业可以容纳更多的劳工,但是相对于占地,商业可以在同样面积下最少建4座商业楼,那么这时的商业$需求是2400人。从另一方面,工业需要提供额外的贸易仓库或贸易港进行货物存放,更多的污染源,更容易引起很麻烦的核生化火灾;而相对商业而言,只有交通和警力的需求(比较重要的),而且占地小,更方便灵活规划空间。
这里没有把相关的中高收入劳工需求提出,是因为只要建筑物有大部分劳工在工作,即可正常运转。比如高科技工业($需求200人,$$需求600人,$$$需求240人),如果城市只提供高收入人口,那么工业将一直提示没有足够的工人,因为在总需求1040人中,只填满了23%的人口。
那么可以得到公式
商业数量*600 = 住宅数量*400
商业数量*355 = 住宅数量*200
约出商业数量5:住宅数量8这样的比例。
二、能源供应与处理
1、电力、水
最基本的提供,由于是超大人口,所以电力消耗不容小视。在电厂里,无非就是核电和油电,而虽然从维护费、产出的性价比中计算出核电是最有优势的,但是其实里面还有两个很大的坑,即教育与综合占地。教育这里不用说了,还需要大学这个更占地占交通的设施来维持教育水平,综合占地是指既然要用核电站,水消耗必然不小,那么需要更多的水厂,然后水厂有了,还需要有污水处理厂提高循环,这么一套下来,所占去的面积将非常庞大。
所以如果再加上占地面积而言,油点是性价比最高的,当然如果全球油价持续攀高到一定价位,可能就会和现实中一样了……
由于采用消耗资源性的发电方式,所以从城市出入口至油电的道路必须通畅,或者用贸易港的铁路、海运也可以,不过这会占用更多面积,因地制宜吧。
2、污水、垃圾
这两项能够大大缓解医疗、消防的压力,其中垃圾处理厂由于可以增加垃圾容量(而回收站的唯一缺点就是容量和库存额定),所以预留空间,合理规划,提供一定的空间给予垃圾中转(存放到燃烧,毕竟垃圾车是轮班制,不会全天满城装卸垃圾)。
三、消防、健康、警力的服务保障
一个城市是否健康运作除了上面的能源等,就是与这三项有关系了。
从一只依赖的城市扩展来看,城市的初期状况,对于该城市的未来,有着很大的影响,因为游戏中状态会积累,比如初期没有警察局,那么犯罪会引起犯罪影响力提升(橙黄),导致住宅商业的不安,从而关联到市民的不满以至于黑楼,拆了再建建了再黑,犯罪在一直积累着,商业无法立足,这就是蝴蝶效应。
即使之后建立起警察局来镇压,也不是可以短时间内就能处理完,而且警力的大额投入与城市的不稳定税收,会使得城市发展非常不稳定。
最好用的还是消防直升机,如果遇到不会去灭火的情况,先查看区域内是否有飞机场,然后拆了不会灭火的消防直升机再从建。核生化是针对工业的,消防队长办公室是针对高收入人群的。
推荐有一个医院就可以了,因为诊所的病床容量实在太小,而且扩建时不方便预留空间。医疗与消防和警力不同的一点,是对于地段要求比较低,警察局越地图中心位置越好且交通发达,消防有个反应及应急范围,超出范围会比较慢,而医疗的人群有步行和救护车两种,大部分都是步行来医院。紧急应变中心是必须建的,健康中心是高收入的需求品,
管理的好,一座警署就够了(看上面的概念),相对于警察局的优势是30分钟巡逻率的警车。犯罪预防和警探厅其实挺奢侈,不如来点实际的,增加些警车。警用直升机并不能代替警车,它只能在天空中盯着罪犯,这里就和消防直升机概念完全不同了。
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