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热游TOP榜:2014这一年 数据告诉你游戏圈的变化
[浏览数:发表时间: 08:11:00发表来源:多玩新游戏频道作者:影子]
  转眼间就2015年了,回首看看2014,这个游戏圈发生了什么?哪些游戏一跃而出?又有哪些游戏一落千丈?我们能够借助去回顾的除了脑海中若隐若现的记忆外,只剩下每周一期的网游TOP榜。这也是每一期的TOP榜所存在的意义,除了实时了解每周游戏的动态外,更能够整体把握一整年的游戏形势。
  2014年,热游TOP榜一共产出52期,用数据记录了一整年的游戏发展。在这一年中,热游TOP榜有过一次非常大的改变&&&将腾讯游戏单独分榜&,也因为这次改变,我们背了一年的锅。终于有机会在年末的这篇盘点里将锅暂时卸下,喘口气跟大家聊聊我们为什么这样改。当然不仅于此,网游TOP榜的数据通过一点点小的技巧连接,会告诉我们很多有趣的数据和这一年发生的事情。
  【榜单数据内容来自&百度指数&  百度指数查询传送门:】
  往期《TOP榜》回顾:[] - [] - [] - []
  &为什么要分榜?&
  &分榜&的意思很简单,就是将原有的热游TOP榜分成&非腾讯热游榜&和&腾讯热游榜&。然后就有许家吐槽&腾讯又砸了多少钱&之类的话。小编以自己三个《联盟》账号一共6页符文作担保,热游TOP榜绝对纯天然无掺杂!有假,你融我符文!
  小编跟大家聊一些数据。其实在将腾讯游戏分出去之后,每期的热游TOP榜的第二页还保留着最早未分榜的榜单,这是其一。其二,我们看这52期的第二页总榜,抛开第十一到第十五的潜力榜不算,前十的游戏中至少有6款是腾讯一家的,而再加上网易的三款&《魔兽世界》、《2》、《炉石传说》&外,能留给其余厂商的一般只有一个位置,是《DOTA2》还是《DOTA2》?
  显而易见,腾讯游戏占了一半以上。为了能让仅有十个名额的榜单能够容纳更多不同厂商的游戏,只能将腾讯单独分出去。而在第二页保留以前未分榜的榜单也是为了满足部分希望不分家的玩家。
  &用数据告诉你手游对端游的冲击有多大&
  这一年,玩家们总是听见一群人在喊&手游崛起,端游没落&。这样空喊的话有很多,甚至每一次的游戏峰会都会听见这样的理论。端游到底处于什么样的境地?我们总是缺少一个囊括一整年大局趋势的客观数据去研究它&&手游究竟对端游造成了多少伤害?
  在每期的热游TOP榜中,小编都会统计出每一期的25款游戏的总热度,不过这个东西经常成为被大家忽略的地方,因为你们都乐此不疲地看《》是不是又跌了,看《DOTA2》有没有干掉《》。小编将一共52期的热游TOP榜总热度做成了折线图,使得2014年的热门游戏的走势更明朗。
  上图中的两个数据&&端游和手游分别来自于新游频道的《热游TOP榜》和5253的《热门手游TOP榜》,而这两个栏目的数据均是百分百还原百度指数,所以在数据上是客观真实的,也能反映端游和手游分别的变化趋势。
  从图中可以看出,在前九期的数据涨落中,端游和手游保持着同样的变化,在这个时候端游和手游之间的影响并没有明显的反应,处于和平共处状态。但是从第十期(日)开始手游和端游的趋势走向开始朝着相反的方向进行,即&手游涨,端游落&、&端游涨,手游落&。尤其在7月到9月的暑假这个游戏黄金期期间,手游和端游走势互逆的形态更加明显。而端游从第32期(8月12日)达到最大热度峰值开始,热度大趋势就已经开始日渐下降,除了第38期(9月23日)有较大的涨幅外,其余的涨幅波动都很小。在2014年端游的平均热度大约下降了纵轴一个刻度&&20万。
  根据调查,2014年客户端和手机游戏用户中,只玩客户端游戏不玩手机游戏的用户比例为34%,只玩手机游戏不玩客户端游戏的比例为39.7%,两者都玩的比例为26.3%。从数据上来看,手游用户隐隐开始超过端游用户。虽然整个游戏市场份额仍以端游为大头,但是手游的冲击已经让端游展现了下滑之势。
  &谁能打破热门端游的稳态?&
  在端游圈子里,大家潜意识里有一个共识就是前几名的位置是短期内无法撼动的。这样的共识是基于热门端游的形势产生的,抛开腾讯旗下的四款游戏《英雄联盟》、《火线》、《》和《剑灵》外(我们经常称它们是腾讯F4),《魔兽世界》、《DOTA2》、《梦幻西游2》、《炉石传说》、《》、《》等游戏基本组成了非腾讯端游无法长期撼动的一个稳固组合。小编以上提到的几款游戏也是2014年一共52期热游TOP榜全部入榜的游戏。而在2014这一年,有那么几款游戏曾经打破了这个稳固的组合,甚至曾经击败了非腾讯热游榜单的霸主《魔兽世界》和《DOTA2》。
  大家对于以上几款游戏也非常熟悉,《2》、《》、《幻想》、《地城之光》目前已经从前十退出,偶尔出现在潜力榜(第11~15名),主要跟游戏后期的乏力有关。在自身测试期,这几款游戏均达到了非常高的高度,并打破了热游TOP榜的常规稳态,奈何不够持久。而目前来看,《》虽然占据榜单时间很长,但是近期的低迷也让它让出了前十的位置。而从热度和长久上来看,2014年能够打破热游TOP榜前十稳态的仅有《风暴英雄》和《》两款游戏。那么2015年又有哪几款呢?端游的数量越来越少,也让这个稳态显得愈加牢固,看着下滑又不敢说,成为了坚持端游的玩家的心里话。
  或许很多年后你正在玩着手机上的某款游戏,从这款游戏看到以前玩端游的一些影子,又重新打开浏览器搜索着当年的记忆,但是这一系列行动仅仅来自于情怀,而依旧无法改变的是你已经放弃了端游。从大趋势上来看,没办法不去承认端游的市场逐渐被手游蚕食,而手游即将成为能够和端游平分市场的一个新的霸主。每一期的热游TOP榜前十的变化很小,并不仅仅代表榜单上的游戏有多么的强大,它同时还显示了端游的新生力量有多么的微弱。
  以上的话都是端游所处的窘境。不过,利益至上固然带来了2014年手游越来越多、端游越来越少的现象,但是也没有一个端游厂商在做手游的同时敢于放弃端游,因为端游即使下滑依然会是一方霸主,因为有你们这些每期关注热游TOP榜的端游玩家存在,而多玩也会坚持带来每期热游TOP榜的客观公正数据记录整个端游的新趋势。[感谢阅读]
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正在加载更多内容...卓易大数据:手游属性多元化发展将成为趋势
来源:&凤凰网
  导读:卓易发布11月手游市场生态分析报告——改编类游戏成市场新宠。
  手游市场从2012下半年开始的爆发,到今年已经全面激活,在增长的同时,各方面也发生着非常快速的变化。卓易市场11月独家数据,带你分析11月份生态状况。
  1、11月首发游戏种类繁多,轻度手游仍占主流
  11月份卓易市场上新量种类繁多,其中网游中RPG(角色扮演类)占到55%,而中休闲和消除类游戏不相上下,分别占据31%和29%。
  从下载量来看,卓易市场11月份新上线游戏表现强势,《我是车神》、《女神联盟》等新游戏都进入了前十,但是从下载表现上看,老游戏依旧占据第一名。在积累老用户的同时不断吸收新用户是这些游戏长期保持下载量靠前的关键。
  卓易市场聚集了上亿的三四线城市最早的移动互联网网民,在地铁公交上、等人时、无聊时、厕所里使用手机上网的比例分别为67.4%、59.9%、70.0%、43.9%,在这些碎片化时间里,手机已经成为人们“最亲密的朋友”。手机游戏无疑是最好的消遣方式。如何能够抓住用户碎片化时间,成为手机游戏是否能够成功的决定性因素。轻度游戏对手机玩家而言无需耗费大量时间投身游戏中,不但省力,而且省电。用一句通俗易懂的话来说,就是“不黑、不累、公平、好玩”。升级轻松,玩法人性化成了更多上班族玩家所首要关注的点。因此在卓易市场11月首发手游中,仍占主流。
  2、网游热度有所回升,《女神联盟》脱颖而出
  手游市场竞争激烈,在以轻度为主的单机游戏的强势表现下,11月网游连续新上线几款重磅手游,其中《女神联盟》脱颖而出。这款吸取RPG、卡牌、动作三种类型精髓的轻中度产品,最大特点是拟人化的人物表现和丰富的竞技策略玩法、同时强调战斗阵形和手控操作,打击感与技能特效在目前同类型中较为突出。在卓易市场平台首发后,深受玩家喜爱,次日留存率超50%,首发单日下载量破十万,各项数据均有良好表现。
  3、改编类游戏成市场新宠
  根据热门小说、电影、节目所改编的,在上线前就已经拥有知名度,在前期累积了大量粉丝,在授权时选择的都是实力强大的制作团队,资金充足,制作精良,上线后更容易获得成功。
  热门节目《奔跑吧,兄弟》官方授权的手游《奔跑吧兄弟:我是车神》,全新的3D赛车游戏,融合了街机赛车、文字冒险、极限跑酷三大游戏元素和另一款根据中国三大热门盗墓小说改编的《密道追踪》在卓易市场上线后都有不俗的表现。
  综合11月份卓易市场独家数据来看,单机游戏在上新量和下载量上虽仍大于网游,但网游开始以更多表现形式的方法逐渐争夺市场,手游的种类渐渐不再以单一的标签可以完全概括,几款热门网游的玩法都融合多种游戏类型的精髓,手游的游戏形式向更加多样化的形式发展。
  卓易市场,国内最早推出的基于android系统的本土化应用商店,致力于为广大android爱好者提供最全面、最快捷的一站式智能终端服务,尽情享受应用的无限乐趣。每年终端安装量超过五千万,累计用户已近一亿,应用下载量超过30亿次。
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来源:&手游那点事
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来源:&9K9K
  导读:据9K9K最新网页游戏数据统计:本月最新数据排名已出炉,让小编与各位同行一同畅游其中, 来了解当下最及时的网页游戏数据讯息。
  一、运营平台开服排行
  纵观本月各运营平台之间的排名有些许变化:2144和51游戏社区本月榜单排名均有所上升,其中2144的榜单排名上升更明显。本月一线平台共开服 17718组,入驻新游戏117款(本月均已正式开区);从众平台本月开服数据来看各平台的推广形式稍显平缓,较上个月相比变化并不明显。本月排名前三的运营平台未变化:37游戏、360游戏、9377,平台开服总数4584组,占榜单开服总数的48.5%,较上月增加了4个百分点;上榜平台开服总量占本月一线平台开服总数的56.9%,较上月稍显逊色;榜单排名后五位的运营平台本月开服量均有所减少,但波动幅度微小,据分析应该是由于某款或是多款产品的调整所致,从总体来看本月众平台的发展趋势依旧良好。
  37游戏本月开服量未变化,从主打游戏来看首席主打游戏《大天使之剑》近期开服频率有所调整,波动频率仍属于可控制范围;新增《百战天下》、《斩龙传奇》为主打游戏;《百战天下》本月在37游戏的开服频率为4服/天,《斩龙传奇》的开服频率为3服/天;37游戏独代的《混沌战域》于本月加大了开测力度,本月共测试42组;另一独代产品《权倾天下》本月中旬已正式开区,开服频率暂定为2服/天;37游戏新入驻《范特西篮球2》、《狂野足球》、《求魔》、《热血屠龙》、《浴火沙城》,其中《浴火沙城》为37游戏独代的次世代玄幻战斗网游。
  开服前三平台中仅360游戏本月开服量稍显下滑,从其主打游戏分析来看:《大天使之剑》、《魅影传说》的开服量均有减少的迹象,本月《大天使之剑》开服频率为5服/天,而《魅影传说》的开服频率约为4服/天;360游戏本月新增《百战天下》为主打游戏,开服频率约为2服/天;本月新入驻《刺沙》、《风色轨迹》、《奇迹归来》、《奇天》、《全民倒塔》、《神武三国》,值得一提的是本月月底新入驻的《奇迹归来》,上线当天开服21组,仅两天的时间开服数高达60组,后期在360游戏的开服频率仍在10组以上,且这款游戏是与游戏网联合运营,不乏同行们能看到《黑暗之光》上线时的风光。
  号外:近日飞流与台湾宇峻奥汀在北京举行了《三国群英传》IP授权合作媒体见面会,其后飞流正式宣布获得宇峻奥汀《三国群英传》的IP独家手机游戏改编和发行运营权,授权区域包括中国大陆、台港澳、日本和韩国区域;12月4日《保卫萝卜》开服商飞鱼赴港上市,这确实是个好消息,能激发目前正处于困境中的游戏,梦想还是要有的万一实现了呢?于10月底雅虎仍在大力宣传其德州扑克门户和梦想足球,近期却宣布公司将在12月31日彻底关闭德州扑克网站,但不排除未来重新发布一款新的德州扑克游戏的可能性。由国内网页游戏厂商动网先锋自主研发、经典端游授权改编的《石器时代》网页版将于本月正式上线,该产品是动网先锋本年度自研的第一款回合制网页游戏。
  二、运营平台开服分析
  点评:纵观本月网页游戏开服数据主打游戏一栏,诸多平台的主打游戏有所变化且开服频率有所调整:4399平台新增《风色轨迹》为主打游戏,其他两款主打游戏未变化,开服频率未调整;百度游戏本月新增《百战天下》为主打游戏,后期开服频率调整为2服/天,本月《传奇无双》的开服量涨幅较大,而主打游戏《大天使之剑》的开服频率则有所下调,本月开服频率为6服/天。
  2144本月榜单排名上升了三位,主打游戏《斩龙传奇》、《赤月传说》本月开服频率均为4服/天,新增《魅影传说》为主打游戏,开服频率为3服/天,较上月相比2144本月开服量上涨幅度较大,共入驻三款游戏:《百战天下》、《求魔》、《三国群英传》;51游戏社区本月排名也有所上升,但平台开服总量呈下降的趋势,主要在于主打游戏《七杀》的开服总量大大减少,开服频率从7服/天下调为4服/天,新增《风云无双》为主打游戏,后期将会加大《斩龙传奇》的推广力度。
  本月其他入驻趋势较好的平台:51wan《百战天下》、《大天使之剑》、《奇天》;4399平台《称霸天下》;49you《传神》;51游戏社区《暗夜之神》、《刺沙》、《求魔》;602游戏《霸途》、《魅影传说》、《求魔》;YY游戏《传奇无双》、《全民倒塔》;百度游戏《风色轨迹》、《斩龙传奇》;7K7K《热血屠龙》、《神武三国》、《真三国乱舞》;哥们网《格斗江湖》、《剑尊》、《求魔》,前两款游戏均为哥们网独家代理;游戏网《奇迹归来》、《大皇帝》;迅雷牛X页游《百战天下》、《范特西篮球2》、《斩龙传奇》;凤凰游戏《火纹三国》、《九州志》、《神武三国》、《百战天下》。
  三、游戏入驻形势分析
  点评:本月新增纬度—游戏入驻形势一览,前几期报告中小编是用文字的形式给同行们展示当月入驻趋势较好的游戏,难免显得冗长。
  《热血屠龙》为本月入驻平台最多的游戏,该游戏为百度游戏独家代理,由墨麟集团子公司深圳墨麒研发的一款武侠题材的网页游戏,本月新入驻了酷狗游戏、7K7K、金山猎豹、PPS游戏、风行游戏、搜狗游戏、酷我游戏、37游戏,该游戏目前仅在37游戏的开服频率为2服/天,据9K9K网页游戏开服数据统计目前运营的一线平台共10家。
  《神武三国》本月新入驻搜狗游戏、凤凰游戏、PPS游戏、7K7K、酷我游戏、起点游戏、360游戏、风行游戏,该产品是由云游控股旗下子公司广州菲音研发的一款三国题材的网页游戏,据9K9K网页游戏开服数据统计目前运营的一线平台共11家。
  四、开服前十平台收入监测
  点评:37游戏本月开服量与流水收益均未变化,从其主推游戏可看出新增了《百战天下》、《攻城掠地》为本月开服开服前三的主打游戏,近期《大天使之剑》的开服频率可能会调整,具体会如何变化还有待观察。百度游戏本月独代的《传奇无双》新入驻了YY游戏、酷狗游戏、PPTV,据9K9K网页游戏开服数据统计运营的一线平台共7家。
  年末将近,9377的两款王牌产品:《烈焰》、《赤月传说》的月收入稳稳突破7000万,Q3季度伊始爆发的《魅影传说》月流水已突破亿元大关。由于这三款产品的持续升温,9377平台用户活跃度和粘度同比提高不少,单9377平台流水收入就稳定在1.5亿左右。有了这稳定的收入,9377在研发方面可全面发力,跨年的新品布线也逐步曝光:《雷霆之怒》12月10日公测《幻兽降临》资料片,主推的幻兽玩法填补了9377在该系产品线上的空白,令9377在ARPG产品库的细致度更高,不论玩家想要怎样的ARPG都有相应产品支持。更大的野心体现在IP方面,新产品《暗夜西游》刚出生“亲儿子”,走的是和大哥们完全不一样的西游IP路线,游戏的设计细节处理和玩法都与其他产品有较大区别,9377很可能借助《暗夜西游》为2015年的产品转型拉开帷幕,把影响力延伸到魔幻ARPG以外更大的游戏市场。
  五、流水前十平台收入监测
  点评:本月流水前十的排名未变化,单从收益上来看除9377收益有所增长外其他运营平台变化不大;目前各运营平台收益已逐步趋于平稳,主推的几款产品已然立足于页游市场;YY游戏本月加大了《大天使之剑》的推广力度,独代产品《百战天下》的开服频率也有所上调。游族本月新增自研产品《大皇帝》为主打游戏,由于游族的特殊性其运营的产品均是自研产品,单从收益上来看平台收益远不如研发的收益,但这可能与平台性质或是运营理念密不可分。
  PPS游戏本月新增《百战天下》为主打游戏,本月共开服120组,平均频率4服/天,从PPS游戏的开服总量来看较上月有所下降,PPS游戏本身对于平台主推游戏的频率变化还是相对频繁的,其实际是根据游戏的表现来决定推广力度的大小,而不是根据推广力度来决定游戏的长存性,对于一线的中小平台来说大体都是与PPS游戏的运营手段相似。趣游平台本月开服量明显减少,新增《求魔》为主打游戏,改产品为游戏网独代,本月趣游平台开服量减少的大体原因在于主打游戏《黑暗之光》的开服量明显下降,于各平台的推广力度也相继减缓。
  六、网页游戏开服分析
  点评:纵观本月网页游戏数据最新游戏排行:排名前三的游戏发生变化,且新上榜两款游戏,众老牌榜单游戏排名及开服量呈平缓下滑的趋势。
  本月开服前三的游戏:《大天使之剑》、《烈焰》、《百战天下》,游戏开服总数3440组,占榜单开服总数的46.5%,较上月相比占比减少了两个百分点;《百战天下》为本月新上榜游戏,从开服量来看本月涨幅明显,新入驻了8家一线平台:新浪微游戏、暴风游戏、凤凰游戏、2144、迅雷牛X页游、金山猎豹、51wan,其开服前三平台中PPS游戏的开服频率为5服/天,在37游戏的开服频率为4服/天,作为独代平台的YY游戏在大放联运的同时也不忘加大推广力度,本月开服频率上调为3服/天。
  《攻城掠地》本月再次占据榜单一席之位,从总的开服量上来看呈下滑的趋势,目前其开服前三的平台:37游戏、傲世堂、602游戏,本月在37游戏仍保持着3服/天的开服频率。《斩龙传奇》本月排名上升了两位,新入驻了百度游戏、酷我游戏、迅雷牛x页游,据9K9K网页游戏开服数据统计运营的一线平台共22家,本月在XY游戏的开服频率最高为4服/天。《神将屠龙》本月排名未变化,但开服量呈上升的趋势,新入驻暴风游戏、淘宝游戏、风行游戏,据9K9K开服表统计共入驻了19家一线平台。
  七、开服前十游戏收入监测
  点评:《攻城掠地》除了在37游戏、360游戏这样的一线大平台备受恩宠外,也倍受一些中小平台的青睐,据官方统计本月《攻城掠地》总开服量高达729组,同比上月增长了5%,本月流水收益更是达到10400万元。作为一款运营了近2年的SLG产品,如今仍能活跃于榜单之上,备受众平台青睐,如此长存的生命力实属难得。日前《攻城掠地》开启了与YY游戏平台的合作推广,每组服务器的日导入人数达到20000+,超越同类产品的一倍之多。如此长情、特色鲜明的SLG精品页游难道不该让更多有实力的渠道知晓吗?小编再次希望这款产品能够在主流的RPG市场格局中打出一片精准化的天地 ,赢得更多更好的策略游戏用户,早日实现页游圈的百花齐放。
  八、热门游戏分布
  点评:《大天使之剑》本月在YY游戏、37游戏的占比有所增加,而在百度游戏、360游戏的占比则有所减少,从本月两家平台的开服量来看确实有所减少;本月新入驻51wan,未新增分布比例的平台。
  点评:《烈焰》本月开服量有所减少,在其占比前三平台的开服频率均未变化;占据榜单一年之久的《烈焰》,从目前的开服数据来看呈缓慢的下降趋势,但其榜单地位仍是不容小觑的,对于忠实玩家来说对《烈焰》已经花费了他们太多的金钱与时间,很难弃之再他选。
  点评:《百战天下》 本月新上榜跃居榜单第三位,开服量更是涨幅明显;新增分布比例的平台:迅雷牛x页游,占比4.8%,本月共开服27组。
  点评:《斩龙传奇》榜单排名上升了两位,较上月相比开服量涨幅较大,新增分布比例的平台:淘宝游戏、风行游戏。
  点评:《七杀》本月开服量和排名均有所下降,开服量上的减少主要是由于主推平台的推广力度有所调整,在51游戏社区的分布比例减少了5个百分点,新增分布比例的平台:91wan。
  九、研发商开服分析
  点评:排名前三的研发商未变化:广州创思、上海三七玩、墨麟集团,产品开服总数5474组,占榜单开服总数的49.9%,较上月占比减少了3个百分点,本月开服前三研发商的产品开服总量均有所减少,墨麟集团减幅明显,主要由于旗下代表作《风云无双》,目前《风云无双》的开服量正处于缓慢减少的趋势,但单服质量还是不容忽视的。广州酷游本月新上榜,旗下代表作《百战天下》,本月入驻趋势及开服涨势表现极佳。
  十、开服前十研发公司收入监测
  点评:本月众研发排名小有变化,流水收益依然是各位同行关注的焦点;较上月相比流水收益突出的广州创思本月依然备受瞩目:其本月三款代表产品均居于榜单之上《烈焰》、《赤月传说》、《魅影传说》,前两款元老级产品本月流水更是高达7000万,新生代表作《魅影传说》更是过亿,本月新入驻酷我游戏、602游戏,据9K9K开服数据统计共入驻了24家一线平台,可见众平台皆爱之。
  十一、新热游戏开服情况
  点评:新热游戏榜单新增了四款游戏:《求魔》、《倾世洛神》、《斩魔》、《奇迹归来》,这四款新热游戏从开服量来看涨幅均较明显,《奇迹归来》本月月底上线,目前游戏网和360游戏联合运营,两家平台的推广力度均较猛。
  《倾世洛神》为360游戏独家代理的一款神话题材的网页游戏,本月新入驻PPTV、搜狗游戏、傲游游戏、风行游戏,据9K9K网页游戏数据统计共入驻了13家一线平台;《求魔》为游戏网独代的产品,本月新入驻602游戏、PPS游戏、起点游戏、2144、37游戏、哥们网、51游戏社区,据9K9K开服数据统计共入驻了10家一线平台,本月入驻趋势虽是极好的但于各平台的推广力度却并不突出。
  十二、热门游戏题材分布
  十三、热门游戏战斗方式分布
  十四、热门游戏画面分布
  十五、新游戏类型分布
  十六、新游戏题材分布
  十七、新游戏战斗方式分布
  十八、新游戏画面分布
  点评:热门游戏本月在画面分布和题材分布的占比较上月相比均未变化,而战斗方式的占比变化明显,本月即时制和回合制的占比差距稍稍被拉小;热门游戏中回合制的代表作品有《攻城掠地》、《斩魔》、《权倾天下》,均为SLG策略类网页游戏,说明本月题材中角色扮演不再一枝独秀;新游戏题材中新增了玄幻题材、神话题材、仙侠题材,其中玄幻题材的代表作品有《奇迹归来》、《求魔》;神话题材的代表作品《倾世洛神》、《斩魔》、《混沌战域》;仙侠题材的代表作品则有《百战天下》;以上各题材的代表产品均是本月表现好且后期发展空间大的产品。
  本月综述:现下网页游戏市场已然进入了成熟期:商业模式、竞争格局亦基本稳定。随着整体市场规模的增长,运营平台、研发商之间的角逐将会愈演愈烈。如今的国内页游市场可谓十分“拥挤”,兼具实力与经验的页游厂商除了在移动游戏领域试水掘金外,也在积极拓展海外市场,试图通过游戏出口扩大市场份额。然而海外市场无疑是中国页游再次爆发的支点。
  就目前游戏研发市场来看,高品质页游仍是获得可观流水收益的关键,可见页游市场需求依然旺盛。随着玩家对游戏品质和游戏环境要求的提高,运营商和研发商应继续在产品质量和用户体验上着力打磨;无论老牌游戏巨头,还是新锐游戏企业,未来要想在页游挣得真金白银,那么就必须在研发思维本身和运营创新的双重投入狠下血本,这才是游戏行业需要的新惊喜。

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