在一个拳皇的 雅典娜拳皇被3孩h图片里看到的人物 是谁

拳皇镇元斋,椎拳崇,麻宫雅典娜是什么关系?雅典娜是什么人?有说是中国长大的日本人。有说是中国歌星_百度知道
拳皇镇元斋,椎拳崇,麻宫雅典娜是什么关系?雅典娜是什么人?有说是中国长大的日本人。有说是中国歌星
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呃,楼上的回答完全错了,估计是港漫看多了吧镇元斋他们师徒三人最早来自于SNK公司的一个街机过关游戏讥骇罐较忒记闺席酣芦(很早期的一个游戏了)镇元斋的原型是香港电影醉拳中的经典角色苏花子,而椎拳崇的角色原型是黄飞鸿...(虽然很雷,但这是真的,KOF13里椎拳崇就已经回归了黄飞鸿的风格了)而麻宫雅典娜的设计灵感来自于当时的某位著名日本女歌星,后来背景设定改为天生能够感应超能力的日本女学生在中国学习拳法后回日本成为女歌星 呃,最后啰嗦几句,SNK的很多游戏角色都跟电影有关,比如说饿狼传说中的雷龙,原型就是香港影星成龙,比如香港B社会老大山崎龙二也是来自于电影
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镇元斋是个中国高人,能参悟大宇宙力量(超能力)为了不让大宇宙力量为祸人间他去寻找其他有大宇宙力量的人并杀死他们,后来遇上了小拳头和雅典娜,因为觉得两个孩子很可爱就没杀收为徒弟了,椎拳崇基本没历史,完全就一凑数的,讥骇罐较忒记闺席酣芦雅典娜是日本人在中国长大当歌星。
漫画中正如一楼说的,游戏中正如二楼说的。。。。师徒三人,包子喜欢雅典娜。。。超能力队。。我看过几段拳皇漫画,包子基本就是打酱油。。。
镇元斋的相关知识
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拳皇十周年纪念版(加强版)
游戏授权:免费下载
更新时间:日
游戏大小:41.61MB
游戏语言:简体中文
人气指数:
运行环境:Mame
拳皇十周年纪念版(加强版)图片和内容介绍
十周年加强版(纪念版)游戏中本站已整合模拟器下载即可运行。
如果不需要包含模拟器的游戏文件只要纯ROM文件可以直接下载最底部的两个纯ROM链接。
公元1978年7月是每个NEO&GEO迷都难忘的日子,因为这个时候,一家以股份制形式成立的新的游戏公司在日本成立了,她就是(株)新日本企画,也就是后来大家熟悉的SNK公司的前身。公司成立伊始便开始了电子游戏的开发和制作,很快,公司的第一款游戏《大和战舰》就在日本发售了。这是一款射击游戏,实际内容已经无从考证,但是,这是(株)新日本企画的处女作,所以应该得到大家的注目!&
游戏名称:KOF10th
中文名称:拳皇十周年纪念版(加强版)   
所属机种: Nebula   
模拟器: Nebula/winkawaks/mame   
游戏发行:MUGEN   
游戏制作:MUGEN   
游戏语种:简体中文   
游戏类型:格斗   
发行日期:2008年
创业初期,(株)新日本企画公司主要制作一些射击游戏,也有一些动作游戏,但大部分因为涉行较浅,且当时的游戏产业规模较小,加之年代久远,所以都不大引人注目。其中1979年推出了2款涉及游戏,1980年竟有7款之多。直到1981年,(株)新日本企画才慢慢地被日本玩家所注意,成为较受欢迎的几家公司之一。&
1982年以后,(株)新日本企画开始了稳步的发展,公司开始了发展和壮大。在80年代后期,为改变公司开发的游戏类型单一的现象,(株)新日本企画又开始了其他类型游戏的尝试,其中不乏我们熟悉的作品,比如说当年我们在某些大型商场里面的光枪射击游戏,其中就有她的作品!&
&&&&1986年4月又是一个NEO&GEO迷必须记住的日子,因为此时的(株)新日本企画正式更名为SNK!!!SNK三个字母是由当初的社名新日本企画&SHIN&NIHON&KIKAKV&中取出首写字母缩拼而成。从此,SNK这个名字走进了无数热血青年的脑海中!
&&&&1986年,新生的SNK冒着破产的危险推出了一款当时震惊日本的街机游戏,她就是--《雅典娜》(ATHENA)!!!《雅典娜》是一款动作过关游戏,玩家要操纵手持长剑的智慧女神雅典娜斩妖除魔!当时,SNK高层冒着极大的风险,在游戏的基板中加入了一种自行研制的当时还没有同类产品的声音芯片,用来播放由当时日本知名的一位偶像派女歌手演唱的游戏主题曲!尽管实际游戏较为生硬,但大量的玩家却被吸引了过去,出现了前所未有的热潮!SNK的破釜沉舟也获得了丰厚的回报。&
&同年,另一款游戏也较引人注意,那就是--《怒》(IKARI&WARRIORS)。这也是一款动作游戏,讲述了佣兵组织打倒邪恶势力的故事。其中1P主人公是克拉克(CLAKR&STEEL),2P主人公是拉尔夫(RALF),而幕后的指挥官是希顿(HEIDERN)!!(当时谁想得到是他们&&&&)这些人后来都重聚在《拳皇》中!&
&&还有一部不得不提的作品,她就是《古巴英雄》!《古巴英雄》(CUBA&HEROES)相信年龄在25岁左右的朋友小时侯都在机厅里见过。本作讲述的是老一代革命家(汗)切&格瓦拉(GUEVARA)和卡斯特罗(CASTRO。没错!就是现在的古巴领导人!)一起打败独裁者建立社会主义国家的故事!游戏过程火暴无比,而且第一次在游戏中引入了&乘物&系统,玩家可以搭乘坦克来攻击敌人,甚至可以利用上下坦克的&无敌时间&来保命!这一切都在后来的传世经典《合金弹头》(METAL&SLUG)中得到重现!可能有人认为为什么SNK可以做出那么好的射击游戏《合金弹头》来?那是因为SNK公司本来就是凭借制作射击游戏起家的!&
1987年,具有大人气的《雅典娜》发售了续作,同样大受欢迎。在这次的《雅典娜2》中,故事背景有了叫大的改动,主人公变成了拥有超能力的少女麻宫雅典娜(ATHENA&ASAMIYA)。本作中,麻宫拥有类似&保险&的设定:按下两键后,麻宫的身上会出现几个闪光的水晶球护体,并且可以把水晶秋发射出去!!或许这就是KOF中麻宫超杀的前身吧!值得一提的是,2P的主人公是椎拳崇(SIE&KENSOU),一个暗恋麻宫的少年,据说他可以通过吃包子来补充体力......&
1988年是SNK丰收的一年,共有10款作品上市,其中不乏经典名作。比如《脱狱(PRISONERS&OF&WARS)相信大家小时候都玩过他的FC版吧!并且,这10款游戏中,有5款是动作类,可以说是在试验。&
1989年,SNK又重归动作游戏的本行来。当年的11款游戏有一半是动作类的。&
&&&&之后,SNK步入了辉煌的90年代!!!&
1990年,作为SNK辉煌时代的开始,能够载入史册的事迹只有一件,但她的意义是无限的!!!在当年夏天的AOU(ARCADE&OF&UNIVERSAL)万国街机博览会上,SNK公司展出了他们的名为&NEO&GEO&的&符合多线路视频系统&(简称MVS基板)。这就是陪伴SNK度过辉煌时期的主力街机基板。&
&1994年3月,《龙虎之拳2》发售。8月,《拳皇&94》发售!!!9月,&NEO&GEO&CD版主机发售!10月,《真&侍魂--霸王丸地狱变》发售!!!&
《拳皇&94》(THE&KING&OF&FIGHTERS&&94简称KOF)及其后的系列作品是SNK的一个里程碑,是任何SNK&FANS的骄傲,很多玩家都是从此作及其续作KOF95开始接触SNK的。SNK又进行了一项大胆的尝试。她将她旗下各个时期的经典作品的经典人物重新聚集在一起,加上原创的主人公草稚京(KYO&KUSANAGI)、二阶堂红丸(BENIMARU&NIKAIDO)和大门五郎(GORO&DAIMON)和BOSS卢卡尔&曼斯坦因(RURAL&MANSTEIN),并独创3对3组队战系统,创造出来的新类型格斗游戏!SNK又在系统中第一次引入了原地侧闪系统和蓄气系统和大跳方式,使对战更加激烈!本作一经推出,引起极大轰动!而且,10年前的偶像麻宫和怒之队的出现也让老玩家感动不已。但毕竟是首次尝试,游戏也有些许问题,比如大门的无限天地返、良和京的3HITS至晕连技(JC-C-26A),但瑕不掩瑜。&
相信全国绝大多数玩家是从KOF95开始接触KOF的。本作已经是相当成熟的作品了,但其实她最大的贡献却是八神庵(IORI&YAGAMI)的出场。作为草稚京永远的敌人,红色的头发,前卫的服饰,潇洒的动作,青紫色的火焰,强劲的实力,离奇的身世,以及他那深入人心的著名的&三段笑&都是FANS津津乐道的话题。他那三下有力的&葵花&多么象他对命运的重锤!他那华丽的&八稚女&多么象对宿命的控诉!!!一时间,大街上到处是各种各样的八神!可以说,八神是KOF的象征,也是SNK的标志!即使后来超级酷哥K&的出场也不能撼动他的地位!也因此,八神理所当然地当选为当年GAMEST大赏的&最佳角色赏&。&
在《拳皇&96》中,SNK再次创新,将前作中已经成熟的系统删除,而加入了紧急回避系统、受身系统、多重跳跃系统、防御崩坏系统(GUARD&CRUSH)以及破招系统(COUNTER),而在血红气满的情况下,更可以发出MAX超必杀技!!!另外,&大蛇篇&的剧情也越发精彩,前作的BOSS&RUGAL的力量来源之谜得到了详细的解答,&大蛇八杰集&和守护者神乐千鹤(CHIZUKU&KAGURA)的出场也使游戏增色不少。但是,游戏存在部分招式过强的问题,比如八神的鬼烧和无限屑风、麦桌(MATURE)的站立超重击等。从此,SNK的格斗游戏走上了CAPCOM完全不同的道路。&
&1997年1月,《REAL&BOUT饿狼传说SPECIAL》发售。7月,SNK的64位基板&HYPER&NEO&GEO&64&正式推出!!!同月,具有划时代意义的《拳皇&97》发售!!!&
&《拳皇&97》是无须多言的经典作品。他的出现奠定了KOF在中国大陆的2D格斗游戏的王者地位。人们第一次看到如此华丽、巨大、有魄力的游戏画面,第一次有这么多从来没进过机厅的人开始奋战在机台前,第一次有这么多人为了一个连招而&搓烂摇杆终不悔&,第一次有这么多素未朦面的玩家因为共同的爱好而相识在机厅成为好朋友,第一次......太多的第一次了!!!虽然在日本KOF的人气不如SF,但是在中国大陆以及广大的东南亚地区却是大受欢迎!尽管时光飞逝KOF97至今仍然是许多老KOFer的保留节目。至于游戏的系统,已经成为了不少同类格斗游戏的范例!比如能量宝石系统等等。值得一提的是本作的BOSS大蛇(OROCHI)是继卢卡尔之后最为成功的BOSS形象,他的超强实力可不是后来的某些专使无赖技的人物可以相提并论的!!!而在剧情方面,草稚京和八神庵竟然为了对付共同的敌人而放下一切恩怨与守护者神乐千鹤共同对抗大蛇的这一幕(三神器队结局)也感动了无数的玩家!同时也使一些指责八神的人闭上了嘴!也许是SNK的经验不足,游戏中经常会出现丢桢以至画面变慢的情况,而且BUG和无限连较多(本人曾经在汉口某机厅遇上一位选TERRY、JOE和???(忘了,反正会无限连)的仁兄,此君什么也不会,就会无限连&&&&汗),但瑕不掩瑜,KOF97的地位和贡献不可动摇!&
&&1998年7月,《拳皇&98》发售!!!如果问一个KOF资深玩家KOF哪一代最好,他一定说是KOF98。这是一部没有任何故事背景的&大乱斗&性质的作品,收录了KOF横空出世以来除了藤堂香澄(KASUMI&TODO)、暴风(GOENITZ)、如月影二、大蛇以及96BOSS队之外的所有角色!!!本作是系列平衡性最高的一作。除了草稚京的连续跨步奈落落之外,基本上没有所谓的&无限连&。就象一些玩家眼中的FF8一样,FF7是公认的除了FF6之外最经典的一部FF,但因为FF8让广大玩家第一次领略到了CG的真谛,所以在国内的眼中,FF7不如FF8。KOF98也是一样!虽然森大师没有担任人设,但系统方面基本沿袭前作。但KOF98在某些玩家群中没有得到应得的拥戴!实在是令人扼腕。&
&&&&1999年7月,《拳皇&99》发售!
&其实,KOF的故事在97年打倒大蛇后就结束了。禁不住FANS的强烈要求和请愿,SNK原班人马还是迅速打造了全新的KOF,并决定把KOF继续下去!全新的故事,全新的人物,全新的系统!系列首次引入STRIKER和SUPER&CANCEL概念,改良了&爆气&系统。粗鲁的白发少年K&DASH成为了新的主人公,而京与庵均消失!(当然可以选出来,但故事背景上他们在大蛇一战后就失踪了)尽管本作BUG满天飞,但FANS仍然很高兴KOF回来了。&
至于《拳皇--京》是根据KOF97的故事背景而制作的日式文字AVG游戏,国内玩家较难下手,且人设竟然也不是森大师,令人失望。而《雅典娜--AWAKEN&FROM&ORDINARY&LIFE》的主人公虽说也叫麻宫雅典娜,却与KOF和原来的街机版《雅典娜》都没有关系,为原创的作品。&
&&&&其他方面,SNK开展的&COSPLAY&活动极为成功!!
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&衰退
&&&&90年代,日本的街机市场进入了前所未有的萧条期,许多街机名厂或消失在业界(比如做&四国战机&的SONIC&WINGS),或陷入低谷(SEGA、NAMCO、彩京)。同时,盗版和模拟器的出现,使得作为幕后资金并不充裕的会社,SNK的日子开始艰难起来。自90年代后期开始,SNK在自家的MVS基板上的游戏全部采用新的加密形式以防止盗版,但是,1999年,KOF99和MOTW的BETA版样带竟然在测试时被盗,使得SNK的加密方法得到破解!由于得不到第三方软件商的支持以及品种过于单一(格斗),掌机NGP和NGPC造成了巨大的灾难!!加之公司的决策和作为均出现重大失误(过高估计自身的实力,事隔仅6个月就迫不及待地在NGP后推出NGPC,进军3D游戏界,大办娱乐场所等与游戏无关的产业,错误地与没落的SEGA而不是SCE结成同盟),SNK惊现巨额赤字!!!不过,在这个时候,KOF2000还是推出了。&
&&&通常SNK在每年的夏天引爆新一轮的格斗热潮,但是这一次,KOF2000迟到了!直到冬天,《拳皇2000》才姗姗来迟。&
&&&&KOF2000是SNK的正宗KOF的绝唱,也是御用画师森气楼的绝唱。似乎是想好了要向FANS告别,KOF00里尽是熟悉的身影:那每个人的N个援护,都是只有真&SNK&FANS才能认出来的人物!!!(我不能认全,所以我是伪非!)那人设,那画面,特别是埃及那关场地,沙土飞扬却豪无KOF97式的停滞,让人不敢相信这仍然是用了十几年的16位基板的作品!!!(相比韩国人的作品...唉!)但是援护的改良却造成了巨大的灾难,一个东丈的援护使得大多数角色都可以造成无限连击,常常使得人们一个失误就前功尽弃,令系列的平衡性降到冰点!!!尽管超人气角色范妮莎(VANESSA)和库拉(KULA&DIAMOND)初次登场,但KOF2000却受到部分玩家的诟骂。(其实个人认为KOF2000做得相当完美)&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&无言的结局&
&&&&2000年底,SNK的债务以达380亿日圆之巨!!!为了在业界生存,SNK迫不得已采用&下策&,让日本著名的柏青哥业巨头ARUZE公司以50亿日圆收购了51%的股份,成为ARUZE的子会社。&&&
&&&&就在大家都认为SNK已经完了的时候,SNK却站出来了!在2001年2月的TGS春(TOKYO&GAME&SHOW,东京电玩展)上,SNK有展出了两款新游戏《战国传承2001》(SENGOKU3)和《NIGHTMARE&IN&THE&DARK》,希望让大家知道,SNK仍然是大家熟悉的SNK!但是,街机市场仍然一片萧条,SNK的发展又处处受到ARUZE的限制。终于,SNK决定不再坐以待毙。2001年4月,SNK破釜沉舟,突然向大阪地方法院申请&再次注册&,希望以&SNK&这个名字重新注册一家独立的新公司,以此彻底摆脱ARUZE的阴影。但令人遗憾的是,大阪地方法院却驳回了SNK的申请。此时SNK的处境相当尴尬:ARUZE高层震怒不已!SNK随即又向大阪地方法院申请&民事再生手续&,也就是破产保护了。如果成功的话,各债主将暂时不能向SNK讨债,这样公司可以得到喘息之机。但是,日,大坂地方法院无情地再次驳回了SNK的申请!!!&SNK正式宣告破产,立即变卖所有库存货物和其名下的所有娱乐场所以偿还债务。&SNK从此推出了历史舞台。森大师最后一次为SNK作画,名字就是KOF&FOREVER。
&&梦醒时分
&&&&&&&&&对于国内为数众多的KOF迷来说,听到的&SNK被收购,不再推出新的KOF系列&这个消息不啻于晴天霹雳。虽然大家都不愿意相信这会是真的,但是残酷的现实让每个人都心灰意冷。正当对新的&KOF&几乎都不再抱什么希望的时候,一些似真似假的消息再次刺激了KOF迷的神经&&韩国将推出KOF的续作《拳皇2001》&&
&&&&的的确确,各方面的消息开始向我们席来,从怀疑,从震撼,从悲恸中感到一丝的力量,因为那是KOF!!可能到2004年的今天,还有很多很多的玩家认为KOF'01+02是日本方面(甚至是SNK的原班人马)开发的,韩国的公司只是出资和监督,真相只有一个,拳皇开发版权已经被韩国的Eolith公司取得,并且BrezzaSoft公司也参与到这次合作&&&&
&&&&尽管极其丑陋的人物设定,完全在敷衍的场景特效,无论如何,这都是令人雀跃和激动的、值得期待的&&《拳皇2001》作为NESTS故事的一个终结,沿用和进化了STRIKER系统,并且加入了诸如K9999和ZERO的&真身&这样完全无新意和诚意的人物,尤其是K9999这个角色的&特殊性&和&恶搞性&&&只要对日本动漫有一些了解的人会知道他的原型来自哪里&&由于是韩国方面开发的,原创的一个韩国&英雄&人物那是一定的,这就是有着变身模式的李珍珠MM,KULA的大姐FOXY也组队参战,八神庵和草S京有新的见面情景和超必杀,最终的BOSS就是某个傲慢的、自以为比&神&还强的酷哥&&这一切的一切,也许是在考验原SNK死忠的承受力吧,游戏终于推出了,某种征召开始浮现&&&&《拳皇2002》在对前作的一片谩骂声中徐徐走来&&这次是&回归路线&,PLAYMORE是聪明的,模仿98的全明星阵容也是成功的&&&SUPERCANCEL系统的加强,RUGAL大叔的重出江湖&&
&&&&&明天的明天
2003年7月,PLAYMORE决定让SNK&复活&,并且改名为SNK-PLAYMORE,一种叫商业炒作的奇妙现象开始侵蚀KOF的领地&&何苦自欺??SNKP的连环游戏计划,推出了原SNK的游戏名作的最新续集,《SVC乱舞千年》、《拳皇2003》、《》、《侍魂5》,这位&街机巨人&还在靠玩家的一点点怜悯之心过活&&2004年,SNKP终于决定和SAMMY强强合作,使用新的机板开发新的KOF和侍魂&&&&
&&&&历史是关不住想念的&&&&
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楼主自己去看看:介绍的很好基本上,什么人有什么绝招,什么性格都有。 KOF,即“The King Of Fighters”的简称,中国(大陆)通常译作《拳皇》,另有《格斗之王》(香港),台湾译作《格斗天王》,通称KOF。KOF是日本SNK公司(2000后为SNK PLAYMORE)出品的一款著名的格斗游戏,后有改编成漫画。然后出了四集动画(为MI2宣传之用),但KOF系列作品的作者不是一家。以下是游戏的介绍。  拳皇系列作品所使用的游戏机(来自SNK日本)  加强性质作品拳皇94重生  拳皇97大蛇篇  拳皇98终极之战  拳皇99进化版  拳皇2001NESTS篇  拳皇2002复仇之路(原名:无限之战)  外传作品  拳皇NEOWAVE  拳皇极限冲击  拳皇极限冲击2  拳皇极限冲击·规则A:  可移动作品  GB:热斗95 /热斗96/热斗97  GBA:EX1/EX2  NGP(NEO GEO POCKET):R1/R2  N-GAGE(NOKIA的游戏手机):EX2  注意:拳皇正统作品从2003之后就宣布,此后的拳皇作品将不再以年代记作品版本号,因此市面上所谓的KOF 2004、KOF 2005、KOF 2008都不是SNK Playmore制作的拳皇游戏,大部分是热心玩家使用MUGEN引擎制作的MOD游戏,制作工艺良莠不齐。[编辑本段]KOF94: 初现峥嵘  西元1994年,世界各地的格斗家均收到了一封标有“KOF”字样的邀请书,但是却没有署名。主办者并不是GEESE或者KRAUSER。这到底是怎么一回事?在疑惑与期待的同时,身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战,的确是非常引人入胜。当人们沉浸在兴奋的狂潮之中时,大会已经在不知不觉中开幕。。。。。。  在这些参赛选手中,有一名能操纵火焰的少年,名草剃京。在接到邀请后,京同好友二阶堂红丸、大门五郎组成了队伍,决心在比赛中证明自己的实力。  大赛到了尽头,京的队伍终于面对主办者“R”。原来“R”的真名是卢卡尔·伯恩斯坦(RUGAL BERNSTEIN),是一个力量强大却有着变态心理的野心家。他希望通过KOF94大赛,吸引有真正实力的高手,然后将他们的身体铸成铜像,成为所谓的收藏品。最后,京与怒加展开了殊死搏斗,粉碎了他的野心,成为世人心目中的“拳皇”。[编辑本段]KOF95: 再现江湖(大蛇篇1)  世界格斗豪强再次收到“KOF”的邀请函。邀请者还是“R”!难道是前一年在航母上自爆的RUGAL?  这一次出场的队伍中,来自“饿狼传说”系列的比利和“龙虎之拳”系列的忍者如月影二,还有草剃京一生的宿敌——八尺琼家的后人八神庵组成的“劲敌队” ,击败了在KOF94中表现不俗的美国运动队,获得比赛资格。   那么,比利会有什么阴谋?如月又有什么样的野心?还有,京的宿敌八神,又是怀着什么样的心态参战的呢?席卷着巨大阴谋的KOF大会再次展开。。。  大会到了最后,京击败了所有对手,却中了睡眠瓦斯而昏睡过去,当他醒来时,发现RUGAL竟然还活着,并且正是此次大会的主办者。此时京的父亲草剃柴舟再度出现,但是已经被卢卡尔洗脑,敌我不分地和京战斗起来。经过痛苦的战斗,京打败了父亲,并将之救回,然后和队友们一同杀向幕后黑手——RUGAL。  拥有带着神秘而恐怖的力量的卢卡尔轻易打倒了所有对手,就连京也被逼得山穷水尽一筹莫展。正在所有人绝望之际,卢卡尔却因为体内的力量反噬而死。。。  从此以后,京和庵开始了恒久的对立,一正一邪,一个象征太阳,一个象征月亮。而两人的联手,必天地风云变色之时。  点评:KOF系列的第2弹,导入了组队编辑系统,玩家可以选择自己喜欢的角色,组成队伍。相对前作,画面更精致,摇招规范性要求降低,连续技容易使出,还可以用不同队伍的角色进行组队……这些都是95能得到较高评价的原因。但是在街霸的影响下,人们还不太适应KOF95的战斗节奏和模式,因此95只能勉强和街霸抗衡而已,无法动摇其格斗游戏统治地位。   而在此作中,整个拳皇所有角色里人气最高的八神庵,作为京的对手的超级人气角色八神庵首次登场。这个时候又有谁能料到,这位配角似的人物,将来会成为比京更抢眼的存在呢?   游戏指令  选择隐藏人物 NEOGEO CD(街机可):在TEAM EDIT?画面中选择YES,再按住Start键,输入↑+B,→+C,←+A,↓+D,屏幕上便会出现BOSS草剃柴舟和RUGAL可选择。   SATURN:以任意难度爆机后SAVE即可选择BOSS。   另:以上两机种用中国队爆机后都可听到Athena唱的一首歌。(难度限定LV8,不能接币)[编辑本段]KOF96: 江湖三段(大蛇篇2)  KOF96大会不再是如同前两年一般的迷雾重重,而是由无数的大企业赞助的世界性格斗大会。预选赛在世界各地召开,强手如云的9支队伍当中,免不了出现大家熟悉的面孔,公开的初赛也让大家兴奋不已。然而这中间也有令人惊讶的出现,由比克(MR.BIG)、克劳萨(KRAUSER)、吉斯(GEESE)这三位曾几何时想要称霸世界的人物,也组成一支强劲的队伍参加。他们的目的,是铲除波格兄弟和极限流空手道的继承者吗?还有与迷一般的两位女性组队再度参赛的八神庵,和京有着隔世宿怨的他到底会怎么行动?这使得公开的KOF96也笼上了一层阴影。  KOF96到了尾声,主办者神乐千鹤现身。原来她和京、庵一样,同是传说中的三神器之一的守护者。大蛇四天王之一的Goenitz出现了,试图消灭三神器,以解开大蛇OROCHI的封印。为了阻止他的野心,神乐举办了KOF96寻求天下强者联手应敌,主要目标就是京和庵。充满正义感的京自然会答应她的请求,但是庵呢?他怎么可能和京联手?更何况,从Goenitz口中得知,其实他的身体内有大蛇之血! 然而经历种种曲折,两位宿敌终于暂时站在了一起,大蛇剃和八稚女交相辉映,与Goenitz展开了血战……   最后在京庵的联手下Goenitz败了,化做风散去。京和庵再次回复了对立。八神抑制不了体内汹涌澎湃的力量,陷入了疯狂状态。对身边的人展开了残杀……   点评:KOF96为了使系统更具攻击性,追加了紧急回避动作以及小、中跳跃,从此作开始,侧身闪避变成了紧急回避。后来的97.98证明,这种变革是极其明智的。还有发超必杀技时身体会乍现蓝光,也是让人眼前一亮的设定。随着系统的大幅度变更,游戏节奏上升带来的快感无与伦比。但是POWER的积蓄方式还是老套,人物攻击力还是过强。更要命的是,系统的不成熟改变会带来大量的BUG,如八神的轻松鬼步,曾让许多人痛责不已。   总的说来,KOF96不是一部很成功的作品,缺点和优点同样明显。但它是97的雏形,为不朽经典的推出打下了最坚实的基础。   另外,在此作中,京和八神的宿命也在游戏中有所提及,大蛇一族的存在也露出水面。  游戏指令:  1.选择隐藏人物   NEOGEO CD和SATURN:在选人画面中按住Start键,输入↑+B,→+C,←+A,↓+D即可选用BOSS神乐千鹤和Goenitz。(注:街机不可)   2.隐藏剧情:使用草剃京,八神庵和两名Boss中的其中一人打通后都可以看到不同的结局画面[编辑本段]KOF97: 谁与争锋(大蛇篇3)  KOF97只是作为试探性的一种产物,由于是关于大蛇一族的最后一部,其情节也受到相当程度的FANS的关心。  KOF96大会在决赛后的意外事件中闭幕。主办机构关于那次特别事件作出解释,说是由恐怖分子引起的事端及随之发生的一些事故。但是肇事者和动机都不明,事后由于肇事者去向不明,这件事情也就只有不了了之。  然而撇开这件事情不谈,KOF96大会在商业上获得了巨大的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办KOF97,格就这样,格斗之王’97大会的筹备工作便逐步展开,在大会决定举行的同时,世界各国的格斗家集结在预选会场。有人是为了一试自己的力量,有人是为了财富和名声而参加,而格斗迷就透过各种各样的媒体热切留意大会的进行。而世界各地,就开设了很多格斗之王的斗技场。当然,谁都知道所期待的 不是普通的比赛,而是像上次大会一样,将会在大会中发生的意想不到的事情。能在这世界期待的大会中夺得“格斗之王”称号的会是哪一队呢?今次也会像上次大会一样发生意想不到的事情吗?全世界的焦点都集中在这次大会上……   大赛上,出现了一些新面孔。自称是京的弟子的矢吹真吾首度登场,还有引人注目的地狱乐队三人。七枷社,谢尔美,克里斯,与Goenitz同属大蛇四天王。而他们的觉醒,更带来天翻地覆的巨变。八神庵和莉安娜陷入疯狂,成为大蛇的杀戮机器。而大蛇OROCHI复活,要洗涤污秽的人间。   在这场与人类与神族的全面战争中,所有战士都尽了自己的能力。但是最后的战斗,只属于四个生命体。草剃京、八神庵、神乐千鹤,传说中封印大蛇的“三神器”之守护者站到了一起,与OROCHI展开了毁天灭地的血战。一场人类企图反抗神的战争。三神器汇集大战OROCHI,但仍是不敌。绝境之中,八神再度暴走,扑向OROCHI;京全力将力量注入八神体内,终于将大蛇重新封印。   点评:KOF97,是街机史上的里程碑之作。首先,从操作系统来看,采用了Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式)并行的方法,并综合了爱好者的意见决定登场人物,可谓设计周到。事实上,后来使94模式的人越来越少,现在几近绝迹了。这充分说明了更具攻击性的系统改进是多么的明智。   然后,从游戏画面来看,比之96又有了质的飞跃,体现了当时最先进的街机美术水平。   再看游戏剧情,各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说,故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身,只看见一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。   接着来看游戏角色。KOF97中,大蛇八杰集全数登场。从此七枷社之名响遍天下,成为不多的几个实力和人气皆能与京和庵抗衡的角色之一。矢吹真吾也在此作中登场,还有玛丽、龙二等人,各具特色,形象鲜明。当然最让人不能忘却的,是大蛇的神罚之光,确实有那么一点神的威严。   最后谈到游戏本身。繁多的招式,更严谨的打击判定,规范且简化的摇招法则,精彩无边的连击设定,在各个角色身上用不同的画面体现出来。大量的隐藏角色,更为游戏增添了几分色彩。可以看出,从拳皇诞生,经历四代,走到今天终于成熟了。   当然,这样一个了不起的游戏,虽然有着说之不尽的优点,缺陷也是十分明显的。但是这些“无限连”、“定身”之类的BUG,在优点的强大光环笼罩下,游戏初期不仅没有被大多人诟病,反而为许多人津津乐道反复试验。到了后来,开始有人对97的缺陷提出质疑,于是有了近乎完美的98。   另外有一点不得不提,正是因为这些BUG的存在,比如有一些浮空,连体,假死机等等,使得在几年以后,有人还能找出97新的元素,新的内容,这也正是97长盛不衰的原因。现在,在大部分街机游戏厅中,97仍然是占据着量最多的机器,甚至达到了50%,这是其他游戏所不能达到的,也包括98!  游戏指令 1.选择隐藏人物  暴走IORI(按住开始键):←→←→←→AC   疯狂LEONA(按住开始键): ↑↓↑↓↑↓BD   真大蛇队:(按住开始键)↑←↓→ BC   94草剃京:按住开始键选草剃京   选用大蛇:街机:请找专业技师进行设置。 NEOGEO:未知,可用修改器。SATURN:(未使出)  练习模式中选出上面五个人后,同时按BYZLR五个键。PS:选出上面五个人后,同时按L2和R2   2.隐藏剧情 当使用主人公队并最终用草剃京打倒大蛇后,八神庵就会出现和草剃京开打  3.特殊组合 草剃京+特瑞+坂崎良、红丸+东丈+金家藩、拉尔夫+克拉克+雅典娜、元始女性格斗家队、陈国汗+蔡宝奇+龙二、特瑞+东丈+玛丽、草剃京+舞+比利
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