玩名堂 流影暴冰绝招冰醋酸是什么么

【分享】极致的冰霜暴力!冰霜系死亡骑士天赋&技能测试
(登入后即可检视图片)
笔者在美版测试的时候,看到其他死骑都会观察对方的天赋点法,到目前为止,看到过最多的是秽邪系,再来是血魄系,玩冰霜系的并不多。在玩过血魄系跟秽邪系之后,笔者曾一度认为秽邪系是最好上手,也最具死骑威力的一种天赋。早先也曾经以为冰霜系天赋多半是为坦怪而设计,但在实际操作过冰霜系死骑之后,赫然发现这天赋内固然有许多辅助坦怪与加强防护的部分,但在整体点完天赋之后,攻击的威力实在是惊人的恐怖!高攻速、高爆击,还有可以自我辅助的BUFF,就不要说攻击力输不输其他两系了,应该说,冰霜死骑一个人的爆发力就能抵的上一个秽邪死骑加一只食尸鬼的威力!
玩过冰霜系死骑,很难不令笔者想到术士的各种型态。如果说秽邪系死骑跟恶魔系术士很类似,那么冰霜系死骑的特色,就类似毁灭系术士的感觉吧!就是即使不靠恶魔的存在,也能靠自己打出令人惊豔的伤害数字。尤其笔者日前借到了80级死骑的帐号,装备皆是相当好的80级蓝装,冰霜系的清怪力实在是太威猛了,洗回秽邪之后感受又更强烈些。其实秽邪系的好用跟顽强还是非常出色,血魄的高续战力也没有什么缺点,但如果真的把“秒杀”看做是玩伤害职业的终极浪漫的话,冰霜死骑倒是还满值得期待的。只要使用符文的技能跟使用符文能量的技能搭配使用,连续施放的情况之下加上爆击率又超高,真的快逼近秒杀境界了。而且冰霜死骑拥有许多BUFF跟牵制敌人的技能,在PVP场合肯定也能有极大的发挥。这是我到目前为止,玩冰霜系的最大感想。
-----------------------------------------------冰霜系 技能篇-----------------------------------------------
(登入后即可检视图片)冰结之触
符文需求:冰霜×1
符文能量产生:10
等级 1 以寒风冲击目标,对目标造成127到137点的冰霜伤害,使目标感染冰霜热疫,并使其近战攻击速度降低14%,持续12秒。
等级 2 以寒风冲击目标,对目标造成114到156点的冰霜伤害,使目标感染冰霜热疫,并使其近战攻击速度降低14%,持续12秒。
等级 3 以寒风冲击目标,对目标造成161到173点的冰霜伤害,使目标感染冰霜热疫,并使其近战攻击速度降低14%,持续12秒。
等级 4 以寒风冲击目标,对目标造成187到203点的冰霜伤害,使目标感染冰霜热疫,并使其近战攻击速度降低14%,持续12秒。
等级 5 以寒风冲击目标,对目标造成227到245点的冰霜伤害,使目标感染冰霜热疫,并使其近战攻击速度降低14%,持续12秒。
技能介绍:
独自练功时,冰结之触基本上多半是用来开场的招数,可说是所有攻击的启始。射程虽不如死亡缠绕来的远,但可以借由天赋加长。重要的不只是射程,它同时可让目标感染霜疫,无论哪一系天赋的死骑,开场时首要就是冰结之触与瘟疫打击连续施放,好让敌人在第一时间就感染两个疾病。冰结之触初始即具有降低目标攻速的效果,不管是打怪或是打人都非常有用,更可以经由天赋不断强化,最终型态甚至可以影响整个团队的攻速,堪称死骑最基本却也是最重要的技能。
▼冰结之触施放后,敌人身上会出现两个光球环绕,接着爆出许多霜雪。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)冰鍊术
符文需求:冰霜×1
符文能量产生:10
等级 1 厚重的锁鍊将目标锁在原地,使其移动速度降为零。之后目标每秒可恢复5%的移动速度,持续20秒。
技能介绍:
类似术士的疲劳诅咒,但是效果不同。冰鍊术只要确实命中目标,目标会立刻被钉在原地,慢慢的才能逐渐开始动作,在太多场合都好用。就像死亡之握可以把怪拉到身边一样,冰鍊术可以让逃跑的怪物或敌人瞬间无法动弹,让死骑有机会追上,并加以攻击。相反的状况,当死骑被打到要挂要挂,眼见大势已去还是走为上策时,也可以边跑边对敌人施放冰鍊术,两者之间的距离一下就会拉开,逃跑时千万别忘了有这招保命的好技能。测试时遇过有趣的状况,就是当两个死骑对打时,会看到一个刚放了冰鍊术想逃跑,就被另一个用死亡之握给抓回去,相当搞笑。
▼冰鍊术会让对手脚下产生一层冰雾,限制对手的移动速度。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)强力符文武器
符文需求:无
符文能量产生:25
等级 1 强化你的符文武器,立即启动所有符文,并产生25点符能。
技能介绍:
超关键的技能,需要75级才会学到。使用后瞬间让6个符文通通启动可立刻使用,还会追加赠送25点的符文能量,真的是究干心。虽然冷却时间长达5分钟,但在关键时刻有了这技能必定可让死骑展开反扑!想要快速秒掉对手,也可以利用这技能让打击技连续施放4次左右,不管是杀伤力或是仇恨都能因这技能而大幅成长,相信常跑团还有常PVP的死骑会巴不得这技能只要30秒冷却就好。当符文用尽时,就让你的符文武器充电一下吧!
▼死骑双手闪耀红色光芒,所有符文瞬间就被唤醒启动!
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)灭寂
符文需求:冰霜×1、秽邪×1
符文能量产生:10
等级 1 立即对目标采取残暴的攻击,造成100%的武器伤害,再额外造成167点伤害,目标身上每个死亡骑士的疾病效果会使灭寂的伤害提高83.5点,但此攻击将会消耗这些疾病效果。
等级 2 立即对目标采取残暴的攻击,造成100%的武器伤害,再额外造成188点伤害,目标身上每个死亡骑士的疾病效果会使灭寂的伤害提高94点,但此攻击将会消耗这些疾病效果。
等级 3 立即对目标采取残暴的攻击,造成100%的武器伤害,再额外造成238.5点伤害,目标身上每个死亡骑士的疾病效果会使灭寂的伤害提高119.25点,但此攻击将会消耗这些疾病效果。
等级 4 立即对目标采取残暴的攻击,造成100%的武器伤害,再额外造成292点伤害,目标身上每个死亡骑士的疾病效果会使灭寂的伤害提高146点,但此攻击将会消耗这些疾病效果。
技能介绍:
冰霜系里最强的打击技能,同时也是死骑所有打击技里最强悍的一招。61级就会学到,这样对于死骑不是超有利吗?其实不见得,如果不是冰霜系死骑很难把这灭寂当成经常使用的技能,原因就在于当它一发挥效果给予敌人痛击之时,敌人身上的疾病也就全都被带走了。如果只是拿来当终结技,一次要了敌人的小命也就罢了,遇到需要多耗些时间来战斗的敌人,这招无异是害了自己。幸好冰霜系有天赋能将灭寂这个讨人厌的附带条件消除,让它彻底成为无负担的死骑超强杀著。
▼灭寂的剑痕是紫色的,击中敌人时也会爆出紫色光芒。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)心智冰封
符文需求:20点符文能量
符文能量产生:无
等级 1 以寒冰冲击目标的心智,中断施法,并使其在4秒内无法施放同系的法术。
技能介绍:
与绞杀一样都属于断法技能,不同之处在于绞杀的射程较远,但心智冰封要在近战距离才能施放。此外绞杀可以直接使敌人沈默,但心智冰封是真正的“断法”技能,要在敌人正在咏唱法术时使用才有效果。打断对手的施法之外,还可以让对手4秒内无法再用同一系的魔法,搭配绞杀最高可以对手有长达9秒不能施放同一系的魔法,是可以好好利用的技能。
▼心智冰封需要在近战距离才能使用,可以瞬间打断对手的咏唱。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)冰霜之路
符文需求:冰霜×1
符文能量产生:0
等级 1 死亡骑士的冰冻光环在其脚下凝结寒冰,使死亡骑士自己和队伍及团队成员可以在水上行走,持续10分钟。可作用于骑乘坐骑时,受到任何伤害都会取消该效果。
技能介绍:
令人激赏的超实用技能,可以让自己跟全队的人都能水上行走,甚至连骑马都没问题!实用度真的是无敌高,以往很多要从A点到B点时如果中间卡个湖,甚至是海,在没鸟可骑的情况下以往肯定是要用游的过去,例如要去盘牙洞穴。可是死骑完全不用这么麻烦,技能轻松一放,就会让死骑的脚下结冰,爱怎么走就怎么走。有些任务点或NPC在湖中央的深处,或是在海里,也可借由这技能轻松走到正上方之后再垂直下潜即可。此外当打到一半逃到海上或湖上时,还可以坐在水面上吃东西喝水!真的是太好用了。不过请注意,只要被敌人摸到一下就会让冰层消失囉。
▼冰霜之路真是非常好用的技能!使用之后脚下会产生蓝白色的冰层,从此可在水上奔跑、饮食或是骑马骑鸟都没问题。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)符文打击
符文需求:15符文能量
符文能量产生:0
等级 1 在你的攻击被闪躲或招架之后,可攻击目标。造成200%的武器伤害,并不能被闪躲、格挡或招架。
技能介绍:
死骑初期需要消耗符文能量的技能,除了一些控场技能之外,就属死亡缠绕最常用到。直到点出秽邪荒疫(秽邪系)、符文武器幻舞(血魄系)或是冰霜系点出冰霜打击之后,才会有技能可以固定消耗符文能量。67级学会符文打击,对于冰霜系死骑而言没有很绝对的影响,因为冰霜打击耗的符文能量虽然多,但打得痛很好用;但对于血魄跟秽邪死骑来说,无疑是增加了一个符文能量的宣洩管道。尤其如果一些会增加符文能量产生的天赋都点了的话,符文打击更是显得好用。原先要依赖其他技能爆击后才有机会施放,现在改为只要被目标闪躲或招架就能施放,对于要担任坦克的死骑来说真是相当好的改动,如此一来仇恨值的落差便能迅速补上,不用担心连续打不中BOSS时就拉不住了。当然对于PVP时也相当好用,大幅增加了死骑的威胁性。
▼往后死骑坦克要能稳定制造仇恨,符文打击绝对占有相当大的份量。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)冰锢坚韧
符文需求:20点符文能量
符文能量产生:无
等级 1 死亡骑士冰冻自己的血液,使其免疫昏迷效果,并且受到的所有伤害降低50%,持续12秒。无法移除现有的昏迷效果。
技能介绍:
相当威猛的自我防护技能,持续12秒降低50%伤害,若搭配秽邪的骨甲术更是几乎达成无损境界,不管是出团被打或是战场、野外被追杀时都异常的好用!尤其附带了免疫昏迷的效果,在PVP场合更是显得好用无比。冷却时间1分钟不算久,但要注意两点:第一,因为无法移除已存在的昏迷效果,所以如果是怕对手用击晕技,通常要在开打前放了冰锢坚韧再上。第二,用此技能必须消耗20符文能量,所以虽说是放了再上,也要先有这20点才能用喔!前一回合若有残存的符文能量当然最好,不然就要开打后有20点就赶快用囉。
▼浑身散发带着冰霜的蓝色斗气,就是冰锢坚韧的效果样态。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)寒冬号角
符文需求:20点符文能量
符文能量产生:无
等级 1 死亡骑士吹响寒冬号角,使周围30码范围内的所有队伍或团队成员的力量与敏捷值各提高86点,效果持续2分钟。
等级 2 死亡骑士吹响寒冬号角,使周围30码范围内的所有队伍或团队成员的力量与敏捷值各提高155点,效果持续2分钟。
技能介绍:
非常好用的BUFF技能,号角一吹30码内全团队的成员都能获得力量与敏捷的大幅提升,往后不管是打副本还是打战场,队伍中的物理攻击职业肯定没事就会叫死骑吹一下…XD。虽然持续时间只有2分钟,但因为只消耗20点符文能量,而且没有冷却时间,所以几乎想放就可以放,请务必将这BUFF常驻在身上吧。
▼寒冬号角使用时,也会有真正号角被吹响的音效喔。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)冰霜领域
符文需求:冰霜×1
符文能量产生:无
等级 1 死亡骑士启动冰霜领域,生命总值提高10%,从装备获得的护甲值提高60%,产生的威胁值提高45%,受到的法术伤害降低5%,产生的威胁值提高。死亡骑士在同一时间内只能启动一种领域。
技能介绍:
无庸置疑,这是死亡骑士担任坦克或副坦时必开的领域。与血魄以及秽邪领域较为强调攻击面的效果相比,冰霜领域几乎把一个坦克所需要的几个重点项目都作了强化,虽然目前仍在测试阶段,不知道在未来死骑到底能坦到什么地步,但至少可以确定在一些5人副本,尤其又找不到战士来坦的情况下(合理预估改版后将爆发死骑潮,但是当各死骑升上70级上下需要开始打5人副本时,原先70级的其他职业恐怕都也已经提升到75级以上了,要找组不见得容易),死骑必定得开着冰霜领域来坦怪。提升的装备护甲值从原先的45%调整到60%,更是补强不少。
▼冰霜领域的效果就是一个在白雪中的蓝色骷髅头!
(登入后即可检视图片)
-----------------------------------------------冰霜系 天赋篇-----------------------------------------------
(登入后即可检视图片)强化冰结之触
等级 1 你的冰结之触造成额外10%点伤害,你的冰霜热疫额外降低近战攻击、远距攻击速度2%。
等级 2 你的冰结之触造成额外20%点伤害,你的冰霜热疫额外降低近战攻击、远距攻击速度4%。
等级 3 你的冰结之触造成额外30%点伤害,你的冰霜热疫额外降低近战攻击、远距攻击速度6%。
天赋介绍:
踏出暴力的第一步,就从这里开始吧。冰结之触的重要性刚才已经提过了,绝对是死骑极常使用的技能,因此予以强化是优先的选择。额外伤害增加可让死骑在一开始便带给敌人较大的打击,让敌人的攻速再降低更是实用的效果。这天赋更重要之处,在于它是三阶段强化的第一步骤,需将3点投资在此才能进入第二层的强化。个人建议,必点。
▼冰结之触的强化,将导致冰霜死骑暴力化的蜕变。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)冰河腐疾
等级 1 使你的冰结之触、凛风冲击和冰霜之击对感染疾病的目标造成的伤害提高5%。
等级 2 使你的冰结之触、凛风冲击和冰霜之击对感染疾病的目标造成的伤害提高10%。
天赋介绍:
非冰霜系的死骑,是不会有使用到凛风冲击和冰霜之击的机会,因此是否要用2点天赋去加强冰结之触,完全看个人的使用需求。若是冰霜系死骑,这2点的投资就颇有价值,强化三个常用的攻击技能很实际,绝对可以考虑。
▼冰结之触不太可能接在瘟疫打击之后施放,这10%伤害加成要到下一轮才会用上。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)坚韧
等级 1 使你因装备而获得的护甲值提高3%,你受到所有移动速度降低效果的持续时间缩短6%。
等级 2 使你因装备而获得的护甲值提高6%,你受到所有移动速度降低效果的持续时间缩短12%。
等级 3 使你因装备而获得的护甲值提高9%,你受到所有移动速度降低效果的持续时间缩短18%。
等级 4 使你因装备而获得的护甲值提高12%,你受到所有移动速度降低效果的持续时间缩短24%。
等级 5 使你因装备而获得的护甲值提高15%,你受到所有移动速度降低效果的持续时间缩短30%。
天赋介绍:
三系死骑天赋的第一层都有针对防御面的天赋设计,血魄系可以增加招架机率,秽邪系可以提高闪躲机率,冰霜系则是加强护甲值。由于死骑无法拿盾牌,就护甲值而言要跟战士相比实在是有难度,因此需担任坦怪任务的话就得从天赋来补强。至于移动速度降低的减缓,初期的设定并没有,是后来追加的附加效果。立志当个坦克的死骑,就请把握这个天赋吧。
▼冰霜系死骑的攻击威力绝对强大,防御面也可借由天赋补强。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)冰结延伸
等级 1 使你的冰结之触、冰鍊术以及凛风冲击的射程延长5码。
等级 2 使你的冰结之触、冰鍊术以及凛风冲击的射程延长10码。
天赋介绍:
在原始的技能射程设定中,冰结之触、冰鍊术和凛风冲击射程皆为20码,一般的PVE战斗状况下不会有太大的不便,除非担任坦克有其控场或拉怪需求,就可以投资于此。PVP时冰结之触与冰鍊术都会很常用到,延长射程对战力提升有直接的帮助。
▼冰结之触在远处打击对手后,可以好整以暇的等对手跑过来。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)黑暗冰魄
等级 1 使你的冰霜伤害提高6%。
等级 2 使你的冰霜伤害提高12%。
等级 3 使你的冰霜伤害提高18%。
等级 4 使你的冰霜伤害提高24%。
等级 5 使你的冰霜伤害提高30%。
天赋介绍:
从测试初期以来,这天赋都是带给死骑冰霜以及暗影伤害的提升,最高可到15%的加成。但在最近一次改版中,已取消了暗影伤害的加成,但带给冰霜伤害更高的加成效果。原本冰霜和暗影伤害就是死亡骑士除了武器伤害之外,所有法术的伤害种类。血魄和秽邪的诸多技能都是以暗影伤害为效果,而冰霜系的一些技能就理所当然的会造成冰霜伤害。尤其秽邪系有相当多重要技能包括死亡凋零、尸爆术、天谴打击和秽邪荒疫都是暗影伤害,所以这天赋就算是秽邪系死骑专程来投资也不足为奇,但现在秽邪系死骑将没有必要专程来点这天赋了。至于冰霜系死骑,因为作战中必定仰赖冰霜伤害,所以提升30%的效果绝对值得投资。
▼对冰霜死骑来说,冰霜技能跟暗影技能的加强都很重要。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)冷钢沈著
等级 1 使你单手近战武器命中目标的机率提高1%,副手武器造成的伤害提高5%。
等级 2 使你单手近战武器命中目标的机率提高2%,副手武器造成的伤害提高10%。
等级 3 使你单手近战武器命中目标的机率提高3%,副手武器造成的伤害提高15%。
天赋介绍:
死亡骑士只有两种武器选择,双手武器如双手剑、双手斧或双手持武可选择。在血魄系天赋有提高双手武器伤害的天赋可点,在冰霜系也有为双手持武所设计的天赋。决心以双持武器来打天下的死骑,如果想借重冰霜系带来的高攻速,享受快速攻击的快感的话,也务必要投资这天赋来加强伤害效果。
▼双持搭配高攻速,冰霜死骑可以玩出另一条暴力的路。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)冰结之爪
等级 1 你从受冰霜热疫感染的目标身上吸取热能,当他们的近战攻击速度降低时,你的近战攻击速度会在接下来20秒内提高4%。
等级 2 你从受冰霜热疫感染的目标身上吸取热能,当他们的近战攻击速度降低时,你的近战攻击速度会在接下来20秒内提高8%。
等级 3 你从受冰霜热疫感染的目标身上吸取热能,当他们的近战攻击速度降低时,你的近战攻击速度会在接下来20秒内提高12%。
等级 4 你从受冰霜热疫感染的目标身上吸取热能,当他们的近战攻击速度降低时,你的近战攻击速度会在接下来20秒内提高16%。
等级 5 你从受冰霜热疫感染的目标身上吸取热能,当他们的近战攻击速度降低时,你的近战攻击速度会在接下来20秒内提高20%。
天赋介绍:
第一层的强化冰结之触点满,便能借由这冰结之爪天赋予以强化。冰结之触具备让敌人攻速降低的效果,而这天赋更让死骑本身的攻速也因冰霜热疫(冰结之触附带的疾病)而提升,最高达到20%。若再加上秽邪领域带来的15%攻速增加,以及本天赋串的最后一点“强化冰结之爪”带来的5%,冰霜系死骑不依靠任何装备、外来辅助,只单靠自己的天赋跟技能即可达到攻速40%的提升!而且并不难办到,只要开着秽邪领域,见到敌人一放冰结之触就可享有,算是冰霜系死骑享有的一个优异特质。
▼攻速提高代表死骑单练时的清怪能力将更为强大。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)巫妖之躯
等级 1 吸取秽邪能量变成不死生物,持续15秒。变成不死生物可使你免疫于魅惑、恐惧和睡眠效果,而你骇人的面容将使敌人近战攻击击中你的机率额外降低25%。
天赋介绍:
相当适合喜爱PVP的死骑的天赋。所谓的“骇人的面容”原本令笔者非常期待,会不会是变成什么很恐怖的脸,结果目前的效果只是头上有个巫妖的头,有点失望。15秒免疫魅惑、恐惧跟睡眠,最大的用处还是在PVP场合,能让死骑具备更多一点的应变能力。至于降低对手命中率的部分,打同级怪测试效果还不错,对手挥空率确实提高不少。不过这技能有3分钟的冷却时间,使用上要注意时机。
▼头上冒出一个巫妖的头还满有趣的,不管你怎么转身它都朝向你喔。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)歼灭
等级 1 使你的近战特殊攻击技能致命一击率提高1%。此外,你的灭寂有33%的机率可以在不消耗疾病效果的情况下造成伤害。
等级 2 使你的近战特殊攻击技能致命一击率提高2%。此外,你的灭寂有66%的机率可以在不消耗疾病效果的情况下造成伤害。
等级 3 使你的近战特殊攻击技能致命一击率提高3%。此外,你的灭寂有100%的机率可以在不消耗疾病效果的情况下造成伤害。
天赋介绍:
冰霜系绝对要点的天赋。不仅是增加近战技能爆击率非常诱人,可让灭寂彻底强化更是关键。对其他两系死骑来说,灭寂是一个可用但不见得绝对好用的技能,就是因为卡在灭寂一出敌人身上疾病全都被打掉的关系。现在能让灭寂在没有弱化的情况下,抛去了唯一的副作用,当然是好用无比。加上后面天赋能点出威力超强又只需消耗符文能量的的打击技能,跟灭寂搭配在一起真是威猛至极。
▼灭寂可以不消耗疾病,威力比另外两系的打击技都要来的强。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)精通符能
等级 1 使你的符文能量上限提高10点。
等级 2 使你的符文能量上限提高20点。
等级 3 使你的符文能量上限提高30点。
天赋介绍:
符文能量上限提升,对于死骑来说是绝对的有利,尤其冰霜死骑用到符文能量的技能比其他两系还要多,储备的符文能量越充足,在面对关键局面越能将冰霜死骑的暴力性质彻底发挥出来。甚至这天赋对于另外两系死骑也是相当诱人的,当符文能量储存到130点再召唤石像鬼或是使用符文武器幻舞,都会是相当恐怖的、比一般死骑还要长的作用时间。不过话说回来,如果对于控制符文能量的存与放,已经到达一个高超境界的话,这30点就未必非点不可,或是不用全部都点。
▼符文能量到130点跟在100点,关系的不只是技能的施放空间,还有技能施放的顺序。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)杀戮酷刑
等级 1 当你的自动攻击造成致命一击时,有10%的机率使你的下一个冰结之触、凛风冲击法术或冰霜之击必定造成致命一击。
等级 2 当你的自动攻击造成致命一击时,有20%的机率使你的下一个冰结之触、凛风冲击法术或冰霜之击必定造成致命一击。
等级 3 当你的自动攻击造成致命一击时,有30%的机率使你的下一个冰结之触、凛风冲击法术或冰霜之击必定造成致命一击。
等级 4 当你的自动攻击造成致命一击时,有40%的机率使你的下一个冰结之触、凛风冲击法术或冰霜之击必定造成致命一击。
等级 5 当你的自动攻击造成致命一击时,有50%的机率使你的下一个冰结之触、凛风冲击法术或冰霜之击必定造成致命一击。
天赋介绍:
原本在最初期的设定,点满最高可到100%的发动机率,不过因为设定过强所以变更为50%。冰霜系的暴力在于爆击高,由此天赋就更可以看见其暴力的成分。尤其凛风冲击可一次攻击复数敌人,冰霜之击又是强力打击技,这让冰霜死骑不管在一对一或是一对多时都有相当高的机率制造大伤害。
▼在准备AE时,如果能预先确定下一发AE技会爆击,感觉肯定超好。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)严寒惧铠
等级 1 以近战攻击你的敌人有100%的机率感到惊恐,使他们对你的近战命中率降低2%。
等级 2 以近战攻击你的敌人有100%的机率感到惊恐,使他们对你的近战命中率降低4%。
等级 3 以近战攻击你的敌人有100%的机率感到惊恐,使他们对你的近战命中率降低6%。
天赋介绍:
这天赋在最早期是3个等级分别3种不同的机率,然后降低对手命中率皆为5%;现在则是只要点了一点也必定生效,只是效果等级不同。虽然只有影响对手近战的命中率,但在防御效果上也是很受用的,走坦系路线的死骑可以考虑这个天赋。
▼遭遇比较强的怪物,降低对手命中率就显得很重要囉。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)墓地之寒
等级 1 使你的冰结之触、冰鍊术和凛风冲击可额外产生2.5点的符文能量。
等级 2 使你的冰结之触、冰鍊术和凛风冲击可额外产生5点的符文能量。
天赋介绍:
冰鍊术的使用机率较冰结之触跟凛风冲击来的小,比较无关紧要,倒是冰结之触可额外产生符文还满重要,开打时就有较多符文对于后续接上冰霜之击会有所帮助,有将符文能量扩充到130点的死骑更可以考虑这天赋。
▼重点还是在冰结之触上,一开打就多了5点符文能量也是不错。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)死亡之寒
等级 1 启动之后,使你下一次的冰结之触、凛风冲击、冰霜之击或灭寂必定致命一击。
天赋介绍:
既凶猛又实用的好技能,2分钟的冷却时间,但保证下次爆击!尤其连灭寂也在效果范围内,这天赋真的是一种恐怖的杀人预告。就一般的情况而言,这样的技能也不过就是多爆击一次罢了,没有什么特殊;但冰霜死骑的爆击能力原本已经很强,再加上这个必定爆击功能,真的是太恐怖了。
▼看到死骑手上透着强烈白色光芒,代表他的下一击…肯定爆击!
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)强化冰结之爪
等级 1 你的冰结之爪效果使整个团队的近战速度在20秒内提高20%。另外,也会使你的近战攻击速度永久提高5%。
天赋介绍:
冰结之触的终极进化天赋。早期这天赋只有替全团队也增加攻速的效果,并没有给予死骑本身更多的帮助,在最新版本中即增加了自己攻速也能提高5%的实用效果,如前面所述,使的冰霜系死骑的攻速加成最高可达40%!不仅如此,全队的近战职业也因死骑的这一点天赋都能享受到攻速提高的魅力,只是死骑就务必要注意目标身上的霜疫持续,快没了就要再赏一发冰结之触!
▼冰结之爪强化后,开打不放冰结之触一定会觉得怪怪的。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)残忍战技
等级 1 当你攻击生命力低于35%的目标时,你的冰结之触、凛风冲击、灭寂和冰霜之击可对目标造成6%的额外伤害。
等级 2 当你攻击生命力低于35%的目标时,你的冰结之触、凛风冲击、灭寂和冰霜之击可对目标造成12%的额外伤害。
天赋介绍:
敌人血越少,死骑就打越痛!完全是一个吃死对方的天赋。血魄系有天赋是血量低于35%可以加强护甲值,而冰霜系则是暴力的要以摧枯拉朽之势结束对手。在副本打王,BOSS血量较低时多半会有特别的招数施放,甚至是狂暴化,拥有这天赋对于死骑而言无论是不是坦克都能有伤害增温的感觉。
▼加速敌人的灭亡,就是带给自己更多的保障。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)白霜
等级 1 使你的冰结之触和灭寂造成致命一击的机率提高5%,另外,在施放冰结之触时有5%的机率使你下一次的凛风冲击不消耗符文。
等级 2 使你的冰结之触和灭寂造成致命一击的机率提高10%,另外,在施放冰结之触时有10%的机率使你下一次的凛风冲击不消耗符文。
等级 3 使你的冰结之触和灭寂造成致命一击的机率提高15%,另外,在施放冰结之触时有15%的机率使你下一次的凛风冲击不消耗符文。
天赋介绍:
相当重要的天赋,冰结之触与灭寂一个是开场的重要技能,一个是强力打击敌人的伤害技能,提高爆击率本来就是相当重要的,尤其担任坦克的冰霜死骑可借由高爆击率来增加仇恨更是堪称一绝。这天赋还有一点相当关键,就是点满后能借由冰结之触带来15%机率用一个完全免费的凛风冲击!冰结之触的实用性已不在话下,每次开打的时候都可以赌一把感觉更是好到极点,如果中奖了,凛风冲击可是一个要消耗冰霜与秽邪符文各一的AE大技,能不耗符文就可施放,简直是对手的恶梦。笔者实际测试时,发动的机率其实颇高,因此对这天赋的评价相当高。
▼凛风冲击不消耗符文真的太猛了,活生生省下两个符文。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)无尽凛冬
等级 1 使你的冰鍊术和冰霜之击有50%的机率造成冰霜热疫,心智冰封的符能消耗降为10点。
等级 2 使你的冰鍊术和冰霜之击有100%的机率造成冰霜热疫,心智冰封不需消耗符能。
天赋介绍:
原本在第七层,跟原本第六层的“冻疮”对调移动到这里来,并且成为冻疮的前置天赋。冰鍊术附加冰霜热疫的作用,可以使敌人不但瞬间无法动弹还中了一个DOT,对于死骑的追击有所帮助;冰霜之击带有霜疫也可让后续的灭寂与凛风冲击带来更大的伤害。心智冰封算是会常用也好用的断法技能,不消耗符能表示在战斗时不会再因为少了一个冰霜符文导致灭寂需要等待(若开场即施放冰结之触消耗了一个冰霜符文),断完法也一样可以轰出来,算是很实用的天赋。
▼心智冰封不用消耗符文能量,真的爱怎么断就怎么断!
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)凛风冲击
等级 1 以寒风冲击目标10码范围内的所有敌人,造成73到79点冰霜伤害。对受冰霜热疫影响的目标将造成两倍伤害。
等级 2 以寒风冲击目标10码范围内的所有敌人,造成87到93点冰霜伤害。对受冰霜热疫影响的目标将造成两倍伤害。
等级 3 以寒风冲击目标10码范围内的所有敌人,造成120到130点冰霜伤害。对受冰霜热疫影响的目标将造成两倍伤害。
等级 4 以寒风冲击目标10码范围内的所有敌人,造成163到177点冰霜伤害。对受冰霜热疫影响的目标将造成两倍伤害。
等级 5 以寒风冲击目标10码范围内的所有敌人,造成259到281点冰霜伤害。对受冰霜热疫影响的目标将造成两倍伤害。
天赋介绍:
冰霜系专属的瞬发AE技能,需要消耗一个冰霜与一个秽邪符文,6秒的CD时间。在初期设定过强,等级5最高可达800以上伤害,于是被调整为现在的效果。最新的更新中将等级5稍微上修,使伤害不至于太低弱。凛风冲击原始射程为20码,施放之后目标周边10码的敌人都会一起受伤,有点类似术士的种子但没有DOT效果,伤害也是即时的。这招在打复数敌人时如果接在冰结之触、瘟疫同化之后,会有最大的效益。
▼威力强大的AE技能,如果白霜效果发动,拿来攻击单体也是OK赚到。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)冰霜光环
等级 1 45码范围内的所有队伍或团队成员获得(玩家等级×0.5)点法术抗性。
等级 2 45码范围内的所有队伍或团队成员获得(玩家等级×1)点法术抗性。
天赋介绍:
天赋点满后,80级死骑可带给全团队80点的法术抗性。毫无疑问,只要是经常出团甚至是拓荒团的一员,都必须跟其他死骑协调好,至少要有一人点出这个天赋。增加法术抗性的重要,打过大副本的玩家肯定了解,往后队上有个点出冰霜光环的冰霜死骑,在抗性装备的要求上或许可以稍微轻松一点也说不定。
▼天晓得北裂境的怪物会有多少恐怖的魔法?提升抗性是最实在的选择。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)冻疮
等级 1 使你的冰霜热疫附带冰冷效果,降低目标移动速度10%,持续10秒。
等级 2 使你的冰霜热疫附带冰冷效果,降低目标移动速度20%,持续10秒。
等级 3 使你的冰霜热疫附带冰冷效果,降低目标移动速度30%,持续10秒。
天赋介绍:
原本在第六层,现在是第七层的天赋,需要点满无尽凛冬才能点。在PVP场合可能会有较大的效益,尤其冰鍊术经过强化后可以附带霜疫,若再加上这个降低移动速度的效果,表示敌人中了冰鍊术之后慢慢恢复速度的效果就更差了,不管是要牵制敌人或是要逃命也都会更加好用。
▼不用冰鍊术,也可利用冰结之触来让敌人移动速度变慢。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)北方之血
等级 1 使你的血魄打击的伤害提高3%。当你使用血魄打击或瘟疫同化命中目标时,所消耗的血魄符文有20%的机率在启动时变成一个死亡符文。
等级 2 使你的血魄打击的伤害提高6%。当你使用血魄打击或瘟疫同化命中目标时,所消耗的血魄符文有40%的机率在启动时变成一个死亡符文。
等级 3 使你的血魄打击的伤害提高9%。当你使用血魄打击或瘟疫同化命中目标时,所消耗的血魄符文有60%的机率在启动时变成一个死亡符文。
等级 4 使你的血魄打击的伤害提高12%。当你使用血魄打击或瘟疫同化命中目标时,所消耗的血魄符文有80%的机率在启动时变成一个死亡符文。
等级 5 使你的血魄打击的伤害提高15%。当你使用血魄打击或瘟疫同化命中目标时,所消耗的血魄符文有100%的机率在启动时变成一个死亡符文。
天赋介绍:
为什么冰霜系的天赋要加强血魄系的技能?这是为了让冰霜系技能施放达到更强大的连段境界。一般来说起手势不外乎冰结之触与瘟疫打击这两个疾病附带的技能,放完之后冰霜与秽邪符文也各剩一个,再放个灭寂也就没了。如果有了这天赋,在灭寂之前先施放血魄打击,再放灭寂,如此一来在后续的技能施放上会更灵活,包含灭寂跟凛风冲击都能够缩短等待时间,要补上冰鍊术或是来个冰结之触都不用太担心导致打击技施放出现困难。
▼血魄打击造成伤害后,将转化为死亡符文带给死骑更灵活的技能运用。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)无毁坚甲
等级 1 使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架机率提高5%,持续20秒。
天赋介绍:
加强自身的瞬发天赋技能,需要一个冰霜符文,并且有1分钟的冷却时间。在早期的设定中,这个技能完全是为防御效果所设计,并没有力量的提高,直到后来的更新才加上力量总值提高10%的效果,也让这技能的实用性更上层楼。跟巫妖之躯的效果可以同时共存,面对怪物或是敌人玩家暴走时,一起放了来个背水一战吧。
▼面对强力的敌人,务必要打开无悔坚甲再上。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)抗御魔法
等级 1 当你被法术击中时,你有10%的机会使你对该系魔法的抗性提高,持续18秒,最多可堆叠3次。
等级 2 当你被法术击中时,你有20%的机会使你对该系魔法的抗性提高,持续18秒,最多可堆叠3次。
等级 3 当你被法术击中时,你有30%的机会使你对该系魔法的抗性提高,持续18秒,最多可堆叠3次。
天赋介绍:
有了这个天赋,死骑更像个名符其实的魔法坦克。经过实际测试,被魔法击中后如果天赋效果有发动,会提升该魔法的抗性50点。18秒内如果再被同系法术打中且触发效果的话,就会增加100点的抗性,所以最高叠3次效果之后可获得150点的魔法抗性。对于坦法术系BOSS的死骑来说,这天赋提供的抗性效果着实很高,虽然发动要看机率,仍是一个优秀的天赋。
▼挨了几发火球,天赋发动2次,火焰抗性就升到100了。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)冰霜之击
等级 1 立即打击敌人,造成相当于60%武器伤害的冰霜伤害,再附加52.2点冰霜伤害。
等级 2 立即打击敌人,造成相当于60%武器伤害的冰霜伤害,再附加61.8点冰霜伤害。
等级 3 立即打击敌人,造成相当于60%武器伤害的冰霜伤害,再附加69点冰霜伤害。
等级 4 立即打击敌人,造成相当于60%武器伤害的冰霜伤害,再附加98.2点冰霜伤害。
等级 5 立即打击敌人,造成相当于60%武器伤害的冰霜伤害,再附加120.6点冰霜伤害。
等级 6 立即打击敌人,造成相当于60%武器伤害的冰霜伤害,再附加150点冰霜伤害。
天赋介绍:
瞬发攻击技能,消耗40点符文能量。跟初期相比,也是被调整弱化的技能,原本最高达到100%的武器伤害,附加伤害也有500以上(这就是为什么测试初期的死骑被骂过强的原因之一)。纵使现在调整为比较正常的状态,也无损其重要价值。原因就在于冰霜之击并不是消耗符文,而是消耗40点的符文能量。对于另外两系的死骑来说,符文能量多到快满出来时,除了施放大绝招(如果有点的话),不然就是要用死亡缠绕,或是等符文打击可以使用时,才能把符文能量消化掉。然而冰霜死骑完全不用顾虑这些,在灭寂放完符文尚在CD状态,一样可以借由冰霜之击来造成连绵不绝的强力伤害,也让冰霜死骑在攻击的连续性上较其他两系的死骑更为威猛。尤其在最新的更新当中,冰霜之击将不再被闪躲、格挡、招架,更是恐怖到极点。试想一个130符文能量全满的死骑,可以连续使用冰霜之击3次!3次放完,所有符文也差不多都CD结束了,再接灭寂,真是太恐怖了。(当然冰霜之击之后接灭寂才正确,可补充符文能量)
▼冰霜之击的剑痕是白蓝色,杀气蕴含其中。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)血魔之诈
等级 1 使你血魄打击、灭寂、凛风冲击以及冰霜之击的致命一击伤害加成提高15%,并延长冰锢坚韧的持续时间2秒。
等级 2 使你血魄打击、灭寂、凛风冲击以及冰霜之击的致命一击伤害加成提高30%,并延长冰锢坚韧的持续时间4秒。
等级 3 使你血魄打击、灭寂、凛风冲击以及冰霜之击的致命一击伤害加成提高45%,并延长冰锢坚韧的持续时间6秒。
天赋介绍:
一个攻守兼顾的天赋。加强技能的爆击伤害加成,可以使冰霜死骑的攻击面再次强化(一连串的强化真的很不像话…),冰霜系暴力的一面是越来越狰狞了。另外一个重要的影响是延长冰锢坚韧的持续时间,不管是单练或担任坦克都好用到极点。延长6秒的意义等于死骑多了6秒伤害减半、免疫昏迷的时间,同时冰锢坚韧冷却1分钟,延长持续时间到18秒,表示用完只要再等42秒即可再放,不管是打一般怪物或是坦王,伤害减半的效果增长都对死骑太有助益了。
▼冰霜死骑的高爆击率,依靠天赋的贡献实在太多了。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)冻原杀手
等级 1 你的法术和技能对感染冰霜热疫目标造成的伤害提高2%,并增加冰结之触5%的伤害。另外你的技能熟练提高1点。
等级 2 你的法术和技能对感染冰霜热疫目标造成的伤害提高4%,并增加冰结之触10%的伤害。另外你的技能熟练提高2点。
等级 3 你的法术和技能对感染冰霜热疫目标造成的伤害提高6%,并增加冰结之触15%的伤害。另外你的技能熟练提高3点。
等级 4 你的法术和技能对感染冰霜热疫目标造成的伤害提高8%,并增加冰结之触20%的伤害。另外你的技能熟练提高4点。
等级 5 你的法术和技能对感染冰霜热疫目标造成的伤害提高10%,并增加冰结之触25%的伤害。另外你的技能熟练提高5点。
天赋介绍:
与另外两系的第十层天赋相同,皆为增加伤害以及技能熟练的天赋。都已经把伤害效果加强的天赋点满了,那这一个更是不用省了,点下去吧。但也跟秽邪系的一样,请务必要让对手随时保持染有霜疫,这样天赋效果才会发挥,否则都是白搭。近期的更新再追加了冰结之触的伤害加成,往后冰霜死骑光是开砲就有相当大的伤害效果,相当恐怖。
▼霜疫同样可借由瘟疫同化来传播,放AE技之前请记得优先施放。
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)噬温酷寒
等级 1 瞬间净除死亡骑士周围地面的所有热能,并冰封10码范围内的所有敌人,使其无法采取任何行动并染上冰霜热疫,持续10秒。此时敌人被视为处于冰冻状态,任何疾病以外的伤害均会破除此效果。
天赋介绍:
冰霜系大绝,消耗60点的符文能量,冷却时间仅一分钟。跟血魄和秽邪系的大绝招的特性不同,攻击性较低但是控场与牵制效果极高。施放瞬间周边敌人全数冻结成大冰块,10秒内不能动作并且感染霜疫,这段期间除了身上原本的疾病会持续造成伤害外,其他的伤害性质法术、技能或是近战攻击都会把冰块打破。这一招或许对副本BOSS没啥作用,但测试后对大多数的精英怪都可发挥正常效果,因此未来冰霜死骑无论是要解救同伴(怪物暴走时把怪锁住让大家补血)、战场上乱入或中断对手攻势,或是逃命、自绑绷带前都可以使用这个技能。尤其逃命的时候,走到30码左右再丢目标一个冰鍊术再跑,对手想追上都满难的。
▼从死骑身上扩散出来的冰雾真是太帅气了!只要不是BOSS级怪物,数量多少、是不是精英都不构成问题,全都可以冰起来!
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
(登入后即可检视图片)
写到这里,总算是把死亡骑士的所有天赋跟技能都写完了。测试至今虽然没跟过任何的团,都在自己单练跟探险,但对于死骑的认识跟操作有了很明确的了解。在还没碰过死骑的时候,我就非常想玩死骑;到了现在玩了一个多月的死骑之后,对于改版后想练死骑的热情,可是完全没有改变!距离正式改版也只剩1个月左右了,希望改版后能以死骑的身份在魔兽世界里继续活跃!如果有愿意一起奋斗的朋友,也很欢迎PM给我,大家可以一起讨论喔!
感觉就是又一个ot魔人的爱用天赋
台服什么时候才要上呢
㊣珍惜生命,远离毒品㊣珍惜生命,远离河滨㊣
这....这....这就是我想要的呀....
以目前七十级的水准看来, s2神骑护甲约一万七, 打起来有够硬
dk用冰霜领域应该也会是差不多这个值, 再加上抗性和暴击....嗯....又凶又硬....
终于看到第三个天赋的完整介绍
虽然依照BZ的习惯改版后会再调整
不过让我想玩DK的热情不减啊
终于等到了
这两天就为了这一篇
不知道笔者有没有试过 主冰副血的天赋啊?
我一直有个疑问
北地之血 100%转换
再配上鲜血系第三层的死亡符文专精也是100%转换 一次就花一个冰霜 或是一个 秽邪 岂不是 可以连打了
鲜血打击 歼灭 死亡打击 可以连续一直无限循环 反正怎样都有死亡符文在预备着
技能可以无限连发
在国外某些网站的天赋模拟器 鲜血系第三层的天赋是有3Min CD的
想问版主实策效果如何?
多谢你精彩的介绍
真是令我必定回锅呀
终于等到了~!
原PO的测试感言实在是太忠肯了!
我等这篇文章等得好苦啊...OTL
刚刚上线看到PM就直接跑来看了,写得真是太棒了。
如果原PO大大不介意的话,我想把这篇文章存下来收藏,作为日后的参考书XD
等到我专题告一段落,我也要在银翼要塞开个死亡骑士来玩,我被冰霜系深深的吸引啊!
原PO太棒了!
大大发文是一定要来捧场的!
冷调色系很华丽,也有带一点"冰法"的味道
大绝招帅呆啦!!可惜不是具有大爆发力伤害的招式
嗯...感谢大大分享心得!
哈 虽然不是头香 不过还是要来支持一下拉
话说 倒数第5张 51大绝冰封的长毛象 真的好好玩阿 XD
呜呜 看了这篇 M大 你在引诱我
我是要玩肮脏的DK阿
你害我想走高暴高伤的冷面笑匠&"&
另外有个疑问
抗御魔法 这个天赋
如果找1鸟D 1火法 1冰法 1奥法 1术 1神牧
同时用最低等的元素技能打DK
那DK身上不就变成 全抗150了 XDDDD
配上光环抗性80全抗
那不就230了....
DK早点出的话
毒蛇瞎子 水元素
海山地狱火
就都给DK坦就好了阿
魔偶 wrote:
哈 虽然不是头香 不...1鸟D 1火法 1冰法 1奥法 1术 1神牧(恕删)
困难点一:
你打副本前,先请敌方派人用低等法术帮你加持?
困难点二:
这个抗性应该有持续时间吧!

我要回帖

更多关于 可燃冰是什么 的文章

 

随机推荐