大话西游2,9级炎星卡组需要培养多少天

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目前宝宝出生两天,我第一天给他吃了一个百年雪莲,一个猕猴桃,昨天又给他吃了一个猕猴桃,我不知道到底怎么培养?每个时期,吃什么东西,不要链接,请给出详细的说法。大话3宝宝婴儿物品
小孩主要是看以后学什么技能,然后在给他来加点和分配点数,吃桃子只是技能,不是培养所需要的东西的。你可以加我好友,或留个邮箱,我给你一个具体的表格,然后你根据表格来培养就可以了。
宝宝具备属性和天资。
宝宝选择不同的职业,需要给宝宝喂养提高相应属性的道具。如职业为琴,需要喂养提高宝宝气质的道具。职业相关的属性越高,宝宝该职业的职业评价就越高。
天资是宝宝的技能。天资是不需要培养的,通过服用珍贵物品(如猕猴桃、金丹、玉液)可以改变宝宝天资即后天成年后带出可以增加主人的辅助技能从而增加玩家的能力。
给宝宝选定职业,培养相对应的属性,使之获得职业评价。宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。
这里需要注意的是,职业种类和宝宝的资质(技能)没有任何关系,宝宝无论学习何种职业,只要提高对应的职业评价,就能够发挥宝宝的能力。例如在亲密和孝心相同的情况下,剑舞2000和兵法2000的两个宝宝的任何技能效果是相同的。
气质:气质是影响琴技的主要属性
悟性:宝宝的领悟能力,对所有职业都有些许影响
智力:智力是影响书画的主要属性
内力:内力是影响剑舞的主要属性
耐力:耐力是影响军事(兵法)的主要属性
亲密:亲密影响宝宝资质附带的技能效果
孝心:孝心影响宝宝资质附带的技能效果
叛逆:太叛逆的话宝宝容易变坏
疲劳:太疲劳的话宝宝容易生病
玩性:玩是人的天性,但是玩性太重,没有调节好学习与玩的关系,就难免荒废学业。
琴技:弹琴的技巧
书:吟诗作赋的技巧
剑舞:舞剑的技巧
兵法:指挥将士,冲锋陷阵的技巧
(男孩不能学习剑舞,女孩不能学兵法)
宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。
宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。
婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品;
儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点;
青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习;
成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配;
成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。
宝宝培养期间的培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个性随机分配。
一:婴儿期
在婴儿期,宝宝的基础能力每天都会增加一些。在这个阶段,玩家只能培养宝宝的基础能力。
每天晚上零点以后,处于婴儿期的宝宝都会增加5点潜能。如果在这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么这5点潜能将按一定的规则分配到其他属性。
如果玩家在当天有给宝宝使用过宝宝物品,那么宝宝的那5点潜能将会根据该物品的属性来进行分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过千字文(千字文的属性为气质+1,悟性+3,智力+1),则宝宝的气质+1,悟性+3,智力+1,而不会把这5点属性点加到其他属性上。
婴儿期的宝宝无法穿戴装备。
二:儿童期
每天晚上零点后,处于儿童期的宝宝都会增加10点基础属性。如果这一天中,玩家对宝宝什么事都没做,那么宝宝的10点基础属性将随机分配。
与婴儿期一样,如果玩家可以喂宝宝使用宝宝物品,将决定其中的5点潜能分配。例如:在这一天中,玩家给宝宝使用过百年雪莲,(百年雪莲的属性为气质+2,内力+3),则宝宝的气质+2,内力+3,而不会把这5点属性随机加到其他属性上去。即如果没有使用宝宝物品,那么这5点属性将可能分配到玩性上去,或者气质、悟性、智力、内力、耐力等5项属性。
另外的5点属性玩家可以通过到宝宝进行5次修炼,从而根据修炼的内容来决定这5点属性的分配。例如:“气质修炼”将把1点潜能分配到弹琴所对应的气质属性上去。
三:青年期
每天晚上零点后,青年期的宝宝会增加10点基础属性。在这个阶段,玩家可以带宝宝修炼或者让他拜师学艺。如果宝宝在当天没有修炼,那么宝宝的5点潜能将随机分配,其中有40%的几率分配到玩性上。
玩家在宝宝青年期的时候需要为之决定发展方向,选择四个职业老师其中之一进行拜师,并确定宝宝的职业。青年期的宝宝就可以设置参战,与您一起并肩战斗了。
可以拜李龟年学琴、拜贺知章学书画、拜公孙大娘学剑舞或者拜徐茂功学兵法。其中学琴要带琴谱,学书画要带《诗经》,学剑舞要带剑诀,学兵法要带《孙子兵法》。宝宝在学习之后,另外的5点属性将分配到所学习的课程所对应的属性上去。如果没有学习的话,那么这5点属性就会随机分配到玩性或者琴技、书画、舞蹈、兵法上。比如:宝宝如果在这天学了兵法,那么宝宝的这5点潜能就会分配到兵法。这将影响到宝宝的职业评价并最终影响宝宝的作用。
四:成年期
成年期的宝宝每天只增加1点潜能,你可以选择带宝宝修炼或者拜师学习来对其进行分配。如果什么都没做,将随机分配。
五:宝宝出家
如果你有心向佛,可以把自己的宝宝送给善财龙女出家,但是宝宝出家后会与世再无牵连,无家无本,飘如埃尘。你将再也看不到自己的宝宝了。所以我们建议你在送宝宝出家的时候考虑清楚:佛与情,义与理。
小生命来到这个世界上,就要父母多多关心,衣食住行,生活和学习都少不了!我们现实中不也时刻都能体会到父母或者子女的感受么!为人父母,为人子女,游戏里真正的现实模拟,在开心和快乐的同时,也许还会带给您一些人生的感悟。教育向来是中国的一个大话题,一块原坯,怎样雕成玉器?如果让您站在教育者的地位上,您将怎样来教育自己的孩子?相信您会有所思考!
有时候游戏仅仅是个游戏,让人消遣以度过时间;但是有时候游戏会让你在快乐的同时还有另外一种深刻的体会。和现实生活一样,在游戏里你同样可以学到很多同样可以成长!希望在您回首大话的某一天说:感谢大话,让我明白了很多!
那个时候,将是我们含笑落泪时!
六:宝宝寄养功能
如果你因为别的事情很忙而导致无暇来照顾自己的宝宝,可以找天宫(31,68)的广寒宫侍女将宝宝进行寄养。宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。需要注意的是,在喂了宝宝属性引导物品或者是修炼之后再将其进行寄养,如果是在当天属性点分配之前再将宝宝领回,那么该属性点引导物品或修炼仍将具有引导作用,若是在属性点分配之后再予以领回,则该属性点物品或修炼的作用将失效。
第一次对话:每天和宝宝进行的第一次对话,对话内容可以选择是交谈或者训话。如果选择的是交谈会有一定几率触发宝宝要零用钱的事件,而其他的情况下将根据宝宝随机出现的谈话内容来增加相应的属性。
谈心:选择该选项后就会弹出宝宝随机的对话内容,而不同的对话内容将给宝宝增加不同的属性。其中会有一定的几率宝宝向你要零用钱然后拿去买东西,如猕猴桃、糖果等。
训话:选择后将降低宝宝的叛逆值,但是同时也会减少宝宝与你之间的亲密。
日常对话:从儿童期开始,你可以把宝宝设置为跟随模式。在跟随模式下点击宝宝就会有对话内容。(第一次对话除外)
安排日程:选择本选项后,将弹出系统提示框:请安排XXX(宝宝名字)本日日程。你可以选择修炼、在家修养或者自由活动,然后根据你不同的选择将会给宝宝的属性进行增减。如选择宝宝在家修养,修养过后,宝宝的疲劳将会减少50。
给零用钱:选择这个选项,宝宝的态度将相应地根据宝宝的状态随机出现。比如宝宝处于变坏状态下,你给零用钱的时候有很大的几率宝宝会受之无愧,而另外的几率就是宝宝很乖,同时宝宝的叛逆就会减1。
宝宝物品(影响宝宝的基本属性分配,每天宝宝使用后就可以根据这些物品的特性来对宝宝每天获得的基本属性进行分配。宝宝的婴儿期和儿童期都可以使用,其中婴儿期的5点基本属性全部由此引导分配,儿童期的5点属性由此引导分配,而另外的5点需要通过修炼来引导分配。) 物品名称 物品功能
玉佩 使用后主要将宝宝的基本属性加在气质上
戒指 使用后主要将宝宝的基本属性加在气质上
三字经 使用后主要将宝宝的基本属性加在悟性上
千字文 使用后主要将宝宝的基本属性加在悟性上
鬼谷子 使用后主要将宝宝的基本属性加在智力上
六韬三略 使用后主要将宝宝的基本属性加在智力上
内功心法 使用后主要将宝宝的基本属性加在内力上
百年雪莲 使用后主要将宝宝的基本属性加在内力上
百年茯苓 使用后主要将宝宝的基本属性加在耐力上
百年何首乌 使用后主要将宝宝的基本属性加在耐力上
宝宝天资物品(宝宝食用后该物品所附带的天资技能将随机取代宝宝现有的一种天资): 物品名称 作用
琼浆玉液 蟠桃会的仙品,可改变宝宝的天资。
金丹 太上老君炼制成的金丹,据说500年前孙猴子就是因为吃了金丹才成就了金刚不坏之躯。
猕猴桃 产于烂桃山的圣物,极其稀有。据说可以给宝宝增加一种天资。
宝宝学习用品(宝宝用来学习的道具,每天只能学习一次): 物品名称 作用
琴谱 宝宝用以拜李龟年学琴
诗经 宝宝用来拜贺知章学书画以知书达礼
剑诀 宝宝用以拜公孙大娘学剑舞
孙子兵法 宝宝用以向徐茂功学兵法
宝宝装备系列
有1-3级,武器尤其重要,学了什么技能就配套什么样的武器。
给他吃引导物品,如果吃雪莲的话 每天吃一个雪莲,猕猴桃是增加宝宝技能的!拜师以后再吃几个金丹技能就可以了!
大话西游2~我是3世大力魔~想培养个宝宝最好是剑舞的~来能给那种带图片的
内力 气质 悟性 智力 耐性
按照这个比例培养就行了!
最佳的引导物品是百年雪莲
然后在善财童子处,注意修炼悟性!就可以了!
个人感觉,影响最大的一项加的越高,职业评价越高!不过这个没有经过多方验证!
我的是琴宝宝,严格按照官方数据培养的!最后职业评价4200+。在藏宝阁见过一个气质(琴宝宝主修气质)接近800,其余几项没有达标的宝宝,职业评价4800+
大话西游2 我是3世女魔 准备玩血女人 请问改带什么宝宝和装备 求大虾指点 万分感谢 #23
:哥们现在血女人不行了 10个女人9个是大力的 1个敏的 你想玩血的极高在洗属性点吧 血女人主强B有钱就4介主冰仙器 2500RMB 不是RMB玩家就弄个14-15级变态点的武器
衣服帽子 要强冰 睡的
项链忽视冰或高强冰的
宝宝就带 泥巴 火孩 猫
火牛 什么的主要看你敏 配合你出法 宝宝级高都一样
猕猴桃是加技能的 ,引导才是培养增加属性。
吃桃子只是技能,,宝宝出生前你先确定它用什么武器,,,各种武器要有对应的师傅和属性。 宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。
婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品;
儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点;
青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习;
成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属。
宝宝吃什么引导主要是楼主选对应的职业(剑舞、琴技、兵法、书画),计算好引导,这个事要慢慢来,成年后基本都一样,主要是技能,大力最好是嗜血狂攻(貌似100%命中)、破甲(破防)、金刚不坏(抵消2次物理攻击)
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16:23 上传
  新资料片《兵临城下》的部分内容已经在局部服务器开始测试了,其他的新玩法也将陆续在各个服务器展开测试。在这其中,相信不少大话玩家也遇到了很多不解的问题,无论这些问题的大与小,都希望大家都反馈出来,叶子猪将会集中收集并且整理大家的疑问,第一时间提交至网易,以最快的时间给玩家做出回答。   【此贴将作为唯一一个问题反馈贴存在,希望大家把所有问题都集中反馈到这个帖子里面来】  以下是关于【地煞星】的相关疑问解答:
  1:14星刷星地点在哪里?
  14星会在女儿国出现,整点刷新。
  &&其它等级地煞星刷星请见:
  2:多少级可以杀11-14星
  11-14级地煞星需人物3转。
  3:14星还会和以前一样比拼速度吗?还是每个星被点了以后 其他玩家只能找另外的14星。
  挑战14星不用比拼速度,只要胜利就有奖励。14星第一次被点之后会在本场景内再出现4个化身,其它玩家可以击杀化身。
  4:14星什么奖励还和原来一样吗?
  现在整个地煞星系统对比之前奖励有了更高的提升,1-10星必得星芒、师门贡献、人物经验、召唤兽经验;11~14星必得较多星芒、人物经验、召唤兽经验,还能同样获得神兵仙器等奖励。
  5:星的难度增加么? 我想知道。
  和原来一样。
  6:星星可以无限杀,还是有次数限制的?要是可以无限杀,专业杀星队伍,一般队怎么能抢得过?
  暂时没有次数限制。我们的调整:星星整点刷新,可以挑战星星化身,奖励不再比拼速度,都是为了让所有人都有机会可挑战星星。
  7、新的地煞星 整点出几个?
11星12星13星14星10个8个6个5个
  8:捉拿地煞星之魂是什么任务? 身外化身是什么意思?
  身外化身:挑战化身就等于挑战一次星星。
  &&详见:
  9:出的地煞星谁点进去就是谁的吗?还是都能一起点进去 谁先杀出来是谁的?
  谁点到就是谁的,同一时间只能被一个队伍挑战。若挑战失败,还可以再次挑战。
  【星符及其它道具培养相关】
  1:星符到底是去天官用星芒随机换。还是杀11-14星随机给,还是护送地魂给?
  击杀所有等级的地煞星必定获得星芒,地煞星符需要通过星芒来兑换。护送地魂也同样可以获得兑换星符用的星芒。
  2:浑天石什么途径给?
  浑天石需要通过星芒进行兑换。
  3:1级星卡能培养升级吗?
  1级星卡不建议培养,无法升级。
  4:星符怎么升级?
  星符可通过千年寒铁、天外、盘古、补天、六魂进行升级,不同级别的星符升级之时消耗不同的道具、金钱(可使用师门贡献)。
  &&详见:
  5:如果我得到一个7级星符,能通过赔养到14级么?
  如果得到是1/7的星符是没有办法升级到14的。
  6:星符是否一次性物品?如不是,每次开启所需成本如何?
  不是一次性物品,星符需要用星芒去NPC“地煞天官”(长安255,121)进行兑换,可随机兑换到1-14级星符。只要击杀地煞星用获得的星芒就可以兑换星符。
  7:星符可以用多久?是像符一样还是护身符一样?星符是不是可以装备的?有要求吗?
  星符为永久使用物品。只要身上携带,进入战斗后就可有属性变化。
  8:神通的属性值只能洗练不可以培养增加?还是要升级星符才可以增加?
  升级星符一定增加神通的属性值。洗练神通中,若资质越大,则神通属性值相应也越大。
  9:14级等级星符还能升级吗?
  14级星符为满级星符,不能再升级了。
  10:星符能否交易,星符是否可以多增加点高级的
  可以交易。每次兑换都有几率可以出高级的星符。
  11:五行是什么和克炮有关系吗?
  星符的五行只影响星阵的属性值,和克炮没有关系。
  12:星符兑换出来都是1级的还是1-14级随机出?平民玩家只能杀低级星,能获得好星符吗?毕竟14级地星还是只有少数玩家才能杀的。星阵是不是有了星符就能开启星阵?
  星符是在击杀完地煞星,用星芒去长安找NPC兑换的。地煞星有1-14级难度,玩家可以根据自身能力选择不同级别挑战,等级越高地煞星出的星芒数量会相对多。星阵并非有星符就可开启。需要通过浑天石等道具洗,也是随机出现。
  13:神通是对星符持有者进行的属性加成?比如神通是忽视抗混,那就给持有者个人加忽视抗混?与星阵无关?
  神通加强个人属性。星阵加强队伍整体属性。
  14:星阵培养物品怎么获得?
  用星芒去长安桥找NPC兑换。
  15:通过什么途径增加默契?使用什么原料呢?是新推出的星芒,还是现有的炼妖韭菜之类的也可以?
  神力的培养有特殊道具,是观星册(演星册)用来培养,道具可用星芒兑换。
  16:地煞星星魂能不能交易?
  可以交易。
  【星阵开启相关】
  1:1-5号位置人物是什么意思?
  可以看成是队里组队的位置。
  2:详细解说下斗转星移。
  星阵中1~5号位置中的属性有可能和队伍不是很搭配,比如3号位置的属性是强鬼火,但队伍里没有鬼。斗转星移的作用就是将星阵1~5号位置的属性打造为最适合自己队伍的星阵。
  3:星阵五行相生的话..如果我克金变的火卡...应该用什么五行呢?
  星符的五行只影响星阵的属性值,和克炮没有关系。
  4:拥有地煞星阵后,战斗时如何使用?是有几率战斗时随机开启?还是如同武器只要拥有固定属性,战斗时每回合都产生作用?
  进入战斗后就生效。
  5:怎么获得星阵?
  通过混天石洗练神通属性,有几率伴随得到星阵
  &&详见专题:
  6:可以告诉我怎么发动星阵???我在体验服有了不少星阵但是怎么发动啊???难道进战斗就自己发动???
  星符设置为参战,进入战斗后就生效。
  【其它问题】
  1:大力队伍用什么阵最好?
  根据情况而言,有提高整队抗性的星阵,也有加强队伍物理伤害的星阵。神通中也有加强大力属性的,攻击力、连击、无属性伤害等。
  2:阵法五行会不会取代召唤兽的克技能?
  不会,两者之间没有影响
  3:星芒可以兑换些什么物品呢
  &&详见专题:
  4:我想问下,这些星阵都带属性,那么不玩克的话貌似对不起带的五行属性,那玩成克(克大力)我的6级神兵破该何去何从。
  星符的五行只影响星阵的属性值,和人物克没有关系。
高端玩家群:&&
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小乳猪, 积分 11, 距离下一级还需 4 积分
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出了11-14星可以看懂,其他一律不懂。&&这下杀星队伍估计增加不少。
UID1686943积分159帖子精华0猪币0 金币138 阅读权限5在线时间362 小时注册时间最后登录
一句话代表一个人的心声,一个人 ...
猪行者, 积分 159, 距离下一级还需 141 积分
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研究完了,再继续研究。一下12年了。靠我还没有取老婆就30多岁了。
叶飘落下尽思念 比翼双飞梦未圆
UID4926673积分13帖子精华0猪币0 金币115 阅读权限1在线时间61 小时注册时间最后登录
小乳猪, 积分 13, 距离下一级还需 2 积分
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从来不杀星的啥办
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猪宝宝, 积分 21, 距离下一级还需 29 积分
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叶子猪传奇人物
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四阶500根骨敏男人:大家看下这属性如何
四阶小男人根骨敏捷型,大家看看这样的男人生存能力如何呢?杀塔,皇宫,修罗,任务这些足够应付么?
本文导航第10页:挂件大话西游2孩子培养 - 多玩新游戏频道
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大话西游2孩子培养
[文章分类: 16:15:24 发表来源:多玩综合作者:何在]
  养育系统推出至今已经很久了,也几经修改,相关的攻略推出的也很多。在此,本人把自己的经验总结一下,欢迎大家批评指正!
  生孩子以前要注意的事情:
  《孙子兵法》说:&胜者先胜而后求战,败者先战而后求胜!&
  这意思就说,能取得胜利的人,往往都是准备充分,只有在对情况完全了解,认为自己能胜的情况下才去作战。而失败者,往往是没有什么准备,战争已经开始了,才谋划怎样取胜。养育孩子也是如此,因此,决定养出《大话西游II》杰出儿童的人,在去生孩子以前,有些事情必须要拿定主意。
  首先要弄清楚什么样的孩子天资技能发生的几率才会高。这一点在官方玩家手册中有明确的说明:
  &宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。&。我们先看如何提高孩子的职业评价。职业评价受到孩子基本属性和职业技能的共同影响,所以一个高职业评价的孩子必须两者兼顾。
  基本属性可以分成两部分,一个是固定基本属性,即每个孩子都会拥有的属性,从孩子出生开始每天获得,通过使用引导物品和修炼进行分配。另一部分是额外基本属性,通过过生日的随机事件以及使用装备获得,玩家无法决定其分配方式。只有把所有的基本属性都分配妥当,才能获得高的职业评价。
  所以,在生孩子以前,首先要确定的孩子的职业。
  虽然你的孩子要到青年期才能拜师学艺,但是点数分配的过程是从孩子出生就开始的,必须早做决定。只有点数分配方式与职业匹配才能获得高的职业评价。
  那么如何给孩子选择职业呢?
  孩子的职业在表面上看是没有区别的,但实际上存在差异。不同职业的孩子使用不同的武器,各种武器的价位不尽相同。与兵法两个职业还有性别限制,男孩不能学剑舞,女孩不能学兵法。考虑到这些因素,理想的办法是先设法弄到一件好的孩子武器,再确定孩子的职业。那么什么样的孩子武器才算好的武器呢?
  孩子武器与属性点数无关,是直接增加孩子职业数值的。因此,要选择对应职业数值高的武器。
  比较这两把琴:一级的那一把显然要好一些,因为它的职业数值集中加到了主要职业琴技上;而二级的那一把要差一些,它的职业点数过于分散,甚至可以当书用了。理论上的极品三级孩子武器数值是25点,不过这种情况出现的几率估计比得还要低,所以大家也不必强求。一般来说,低级的孩子武器若能增加主要职业技能10点以上就已经很不错了,不要过分迷信三级孩子武器。三级不一定比二级的好。况且孩子的武器是唯一可以在成年以后更换的装备,如果有好的,以后可以更换。
  如果暂时没有合适的武器,那么应该优先选择学习书画或琴技,剑舞次之,不要学习兵法。因为书画和琴技是不限制性别的,所以优先考虑,也因为如此,剑舞次之。扇子的难求几乎是公认的,所以不推荐学习。
  当孩子的职业确定以后,就可以生孩子了。需要注意的是,如果你选择了学习剑舞或兵法,不要忘记去观音那许愿,免得孩子出生以后性别与职业不合。
  大家不要误会,这里要说的不是什么妇幼保健问题,而是未雨绸缪。这样做的前提是你已经确定了孩子未来的职业,进而也就确定孩子属性点数的分配模式。官方给出的最高职业评价点数的分配如下:
  根据俺的分析判断,这个表格给出的仅仅是一个比例关系,而不是加点的最终状态。这个表格各项总点数之和是1100点,正好等于婴儿期、儿童期、青年期,孩子依靠引导物品和修炼分配的点数。略微少于实际上成年孩子的总点数。
  所以应该以比例关系代替点数数值,即:
  无论孩子多出多少点,都应该尽量符合这一比例。孩子的属性点数由以下三个方面构成。一个是孩子每天增加的天资点数,一个是孩子过生日的随机获得的点数,一个是孩子装备附加点数。孩子增加的天资点数可以通过使用引导物品和修炼进行分配。这也是唯一可以由玩家控制的部分。至于孩子装备,只能说是由玩家半控制。生日分配的随机点数,则完全不由玩家控制。
  给孩子分配点数的过程有点像往瓶子里装东西。把大石头、小石子、沙子,放到一个瓶子里,怎样才能尽量装的多且均匀呢?首先放大石头,然后放小石子,最后加入沙子,以填补前两者之间空隙。
  给孩子分配属性和这装瓶子是一个道理,孩子装备就是大石头、引导物品是小石头,而修炼点数是沙子,至于生日附加点数,则是意外事件。这也就是说装备越早好!免得以后穿影响到点数分配比例。
  衣服、帽子、鞋子是孩子属性点上的三块大石头,其中又以衣服这块石头最大,帽子次之,鞋子最小。这三类装备与武器不同,三级的衣服、帽子、鞋子绝对要比二级和一级的好。这是因为,衣服、帽子、鞋子是按照总点数来评价优劣的。
  三级衣服,附加30点;三级帽子,附加20点;三级鞋子,附加10点。
  这样算下来,全套三级装备武装的孩子要比裸奔的孩子多出60点来。这60点应该尽早加上,因为一旦装备确定,我们就无法改变其分配比例了。
  大石头安置好以后,我们安置小石子。孩子在婴儿期和儿童期一共需要76个引导物品。以前的,由引导物品分配的点数是380点。引导物品通常有两种分配模式,一种是3:2开,一种是3:1:1开。
  通常情况下,孩子这样吃一定不会出问题的。
  学书画的孩子:每天一个鬼谷子
  学琴技的孩子:每天一个玉佩
  学剑舞的孩子:每天一个百年雪莲
  学兵法的孩子:每天一个何首乌
  其实本不必如此教条,因为引导物品是婴儿期和儿童期物品,这个时候孩子还是一张白纸,即使混着吃,也很难超出最优比例。由引导物品分配的总点数是76&5=380点,只要你不是玩命加孩子的小属性,通常是不会加超的。不怕不够就怕加超,所以一定要搞清楚,哪些点数要求比较低,容易超出。还记着前面的那张属性数值表吗?按照自己孩子的职业对比下,你就知道怎样引导了。由此看来,决定孩子的职业是多么重要的事情!
  同理,从青年期开始,孩子还要拜师学艺,每天一个拜师物品,因此收集对应的拜师物品也就很有必要了。
  好,现在回到本节的题目,从怀孕开始就应该注意的事情是什么呢?那就是收集各种与自己孩子职业相关的东西。大到装备、天资物品,小到引导物品,拜师物品,一样都不能少。所以,最好经常去逛逛市场或关注下世界的买卖消息。大额的物品受各服务器价格因素影响,至于引导物品,拜师物品,由于有NPC杜老板限价,所以价格比较稳定。在杜老板那,引导物品是20万一个,拜师物品是15万一个。如果你平均10万一个能买到,那么在引导物品上,你就节省了一半的开支,也就是760万。拜师物品若能再省出一部分,就多出一件孩子的三级装备了。怎么样?精打细算还是很重要吧!
  孩子出生以后要注意的事情:
  孩子出生以后,首先要确认孩子性别,蓝色摇篮是男孩,红色摇篮是女孩。如果你的孩子要学剑舞或兵法,这一点就很重要了。
  婴儿期16天,每天一个引导物品,每四天过一次生日,这样算来一共要过4次生日。生日礼物的问题不用多虑,只要像平时一样使用引导物品就可以了。婴儿期很快就会过去,然后进入儿童期。这个时候最好给孩子穿上装备。孩子的装备除武器以外,一旦确定就不要再改变了,否则在后期会引起属性超出的问题。如果是在小属性上超出了1点,就必须在其他属性上分布近20点才能平衡。儿童期每12天过一次生日,这样算来一共要过5次生日。
  从儿童期开始,每天与孩子谈心就是一件至关重要的事情,特别是在孩子过生日的这天。影响孩子。与孩子谈心有几率增加孩子的亲密、孝心和各种基础属性。
  谈心增加孝心有两种情况,一种是孩子说这句话,直接增加孝心。在这种情况下,孩子的孝心是在下次登录的时候才会增加的。
  另一种是孩子要钱,如果你身上带钱不够,却点击了给钱,孩子就会说下面这句话,并增加孝心。这种情况下,孝心直接增加。因此,在与孩子谈心的时候身上的钱一定不要超过20万。不要指望孩子用这笔钱买到金丹,毕竟金丹可以用钱买,但孩子的孝心却只能慢慢积累。
  生日时候给孩子使用引导物品,运气好的时候就会发生如下事情。
  当然,也有几率在谈心的时候直接增加某项属性。
  俗话说:&人无横财不富,马无夜草不肥。&如果在孩子培养过程中没有这些小灶,想要让自己的孩子出类拔萃,恐怕是够呛。当然,也可能存在我未曾记录的随机事件,大家可以慢慢摸索。
  训话这个选项千万不要点,会降低孩子亲密,而亲密度会影响到孩子的天资技能效果。
  给孩子零用钱的官方解释是当宝宝很乖的时候会降低叛逆值,至于其他功效尚不明确。在给钱的时候,如果身上金钱不足10万的时候似乎也没有什么特殊效果。当然,也可能是尝试次数不够,还没有触发小几率的事件。
  至于孩子的日程安排,儿童期和青年期一律为修炼,这是唯一可以人为确定孩子每一点属性分配的办法。千万不要让孩子放任自流。
  鉴于本人所养育的宝宝刚刚进入青年期,所以关于孩子青年期和成年期以及成年以后的内容来自我对官方解释和其他玩家攻略的理解。
  青年期的孩子每天还要去拜师,以增加职业数值。注意这里千万不要拜错师傅,否则就前功尽弃了。当然谈心过程是不能少的。
  很多攻略上建议成年期的宝宝自由活动。对此方法我也不好妄论,这样做的结果,成年期的潜能点可能会增加到玩性上,如果玩性超过5点以后,可以考虑用无字天书洗一下,以便重新分配并加以利用。当然,你也可以找上官仪利用师徒积分修改。
  对于职业评价,究竟是职业数值影响大还是属性分配影响大,现在尚不明确。为了成年期每天一点的潜能去拜师究竟是不是合算,也不好说。这个问题还有待解决。
  在官方玩家手册上,这一句大家应该注意:
  &成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。&
  也就是说孩子成年以后,每天谈心还是很有必要的。成年以后谈心,大概就不会触发属性点增加的事件了。不过亲密和孝心还是会一直增长。所以理论上只要你足够有耐心,孩子的亲密和孝心总是能到400的。
  也就是说孩子成年以后,每天谈心还是很有必要的。成年以后谈心,大概就不会触发属性点增加的事件了。不过亲密和孝心还是会一直增长。所以理论上只要你足够有耐心,孩子的亲密和孝心总是能到400的。
  孩子修炼的问题
  从儿童期开始,孩子修炼就是一件很重要的事情。修炼的地点是普陀山潮音洞,找善财童子回答问题。善财童子的问题都是计算题,所以答题的时候注意使用Windows自带的计算器。
  当然多数时候的问题计算都很简单,而且有提示,心算即可,通常会出现的问题如下:
  1、一个种族4个师傅,N个种族多少师傅?答案:4&N;
  2、某某这周做了N个双倍师门,还能做多少个?答案:252-N;
  3、某某这周做了N次宫廷,还能做多少个?答案:70-N;
  4、某某N转,法术熟练是M,还有多少熟练发满?答案:5000&(N+2)-M;
  5、某某N转,最多能有多少只坐骑?答案:N=0有2只;N=1有5只;N=2或3有6只;
  6、某某花N万买了一些可培养佩饰,把其中M个兑换成不可培养,一共花多少钱?答案:N+2&M;
  7、某某周一到周五每天玩N小时,周六每天M小时,他L周玩多少小时?答案:L&(5&N+2&M);
  8、某某活力是N,买了M个百分药,现在是多少活力?答案:N-M&4;
  9、某某每周跑N个80,一个80赚200万,M周赚多少?答案:200&N&M;
  10、生产一个N级装备要多少个补天(N&10)?答案;N-10;
  11、某某摆摊卖灵翼天香,售价N,卖了M个,赚多少(N&2160)?答案:(N-2160)&M;
  12、一件N级佩饰默契为M,交易L次还有多少默契?答案:M-50&N&L;
  13、一件N级佩饰重炼M次花多少钱?答案:2&N&M;
  14、某某N转,可以带多少召唤兽?答案:(N+1)X3+2;
  15、某某未转N级,有M点没分配,洗点花多少?答案;(N&4-M)&2;
  16、某某的一个三转召唤兽召唤兽,初始抗30,打了N个数值为M的炼妖,坐骑抗L,进入战斗后抗多少?答案:30+N&M+L,注意如果是人法和遗忘,上限是95,其他法术和物理上线是85。
  17、某某的三转召唤兽没赚打N个炼妖,一转打M个炼妖,二转打L个炼妖,还能打几个?答案:11-(N+M+L);
  18、某某在某处拉N个骆驼,又在某处拉M个骆驼,最后在某处拉L个骆驼,该天还能获得多少奖励?答案:100-(N+M+L)&2
  19、一个N转的人,某法术熟练是M,连吃L个蟠桃王到这个法上,该法术还有多少熟练满?答案:5000&(N+2)-M-666&L;
  我所遇到的题目大致如此,不排除以后更新题库的可能。即使答错也不用担心,可以花费两万两银子和一段时间去修炼。所以修炼之前一定看看身上的银子够不够,免得属性无法分配。
  孩子的天资
  孩子的天资与坐骑技能以及人物法术等等属性的最大区别在于其没有熟练度,因此,只要是教育有方的孩子,无论学习什么天资,效果都会很好。所以孩子的天资早学与晚学是没有区别的,因此,我将其放到这个位置来讲。
  08年对养育系统最有力的修改莫过于天资不再随机覆盖,玩家再也不用担心优秀的高级天资被垃圾天资覆盖了。这也是坚定我养育孩子信心的一个重要原因。
  天资道具包括金丹、琼浆玉液和猕猴桃。金丹增加一个高级天资,琼浆玉液增加一个低级天资,猕猴桃随机增加天资。孩子可以同时学习同一天资的高级天资和低级天资。网易的说法是这样学习的时候,如果高级天资会覆盖低级天资的效果。关于这一点,我个人是这样理解的。即当两种天资同时触发的时候才有覆盖的效果,比如冰八天资的千里冰封与封印术同时触发了,你不能说就冰九了。但是应该存在如下情况,即高级天资未触发,而低级天资触发了,那么同样是冰八。也就说在整体几率上,同时学习高级冰八和低级冰八的孩子,出现冰八的概率要高于只学一个天资的孩子,但是在封印个数上,永远不会出现冰九。当然,这只是我的推断,实际情况如何,还需要检验。
  至于天资如何选择,则要看各位玩家的战斗意图。毕竟,涉及到战术的问题是没有统一意见的。只要不犯非男人族的孩子学孙子兵法之类的低级错误就可以了。大家可以在战斗中体会效果,毕竟只要是好孩子,无论学什么天资都是OK的。
  仙童果&&神奇的道具
  在特殊的节日,好像是父亲节和母亲节,不知道儿童节是不是会发,和蔼可亲的福星大爷会发放一种神奇的道具&&仙童果。而这种果子对于孩子养育有着特殊意义。朋友说这种果子可以提高孩子50点亲密,不过本人的使用效果是提高了30点亲密和15点孝心。哇咔咔咔,幸亏我不怕鉴于这种道具的效果实在是震撼,所以在本文即将结束的时候加以提名。
  总体来说,孩子养育是确实是一件很耗费精力的事情,想要样好就更难的。不过,有句话说的好:&宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。&更不要说教育孩子了。与已往的系统不同,养育系统很多参数都是以现实时间计算的,因此,天天照顾就成了必要条件。如果因为什么事情导致孩子长时间无法顾及,可以考虑找广寒宫侍女冻结孩子的成长。毕竟,养个孩子不容易,想教导有方就更不容易了。
  最后,祝大家都能养出知书达理、聪明伶俐的孩子来。
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