2015年疾风之刃蓝色副本更新以后小号副本怎么那么难碰到火就死,一直烧

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我是坚决不会选择女角色的,虽然很多人都说,玩游戏的时候选女角色好啊,又或才起个女性的名字
这样一来,会有很多方便,下副本的时候,会有人带你,打到装备没人跟你抢,有什么问题
都会有人第一时间来帮你解决,但是,对于我这个纯爷们来说,这不是我想要的
我想要的是享受游戏,激情的PK,
我相信疾风可以能给我,所以我会选择男性角色。
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游戏的乐趣,除了可以让你尽情杀敌之外,就是可以尝试很多在现实生活中不能尝试的东西
男角色,女角色,男职业,女职业,这很重要吗?
答案应该不是吧,我在选择职业角色的时候,会比较看向他的成长,又或者说是技能
我比较喜欢那种杀人型的,不喜欢辅助型的,
在疾风里,有这种职业,至于是男是女,没关系。
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有人说坚决不做人妖,有人说一切都是不重要,
但是对于我来说,拳刹就是我的选择,
大家一定以为他是个用拳头攻击敌人的职业,
这也没错,但是,他是一个带着护手的剑士。
他实在太帅了。我真的很喜欢他。。。。
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玩个游戏其实性别无所谓,又不是上去找老婆或找老公的,不在意这些,我只在意游戏人物动作的华丽程度,如果很OK的话,选谁都无所谓,就看喜欢玩哪个了,女角色的话,就做回人妖也无所谓了!!
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我想说在玩之前,请大家看清楚这只是一部网络游戏,在游戏里扮演什么样的角色是自己的自由,为什么男人不能玩女号,为什么女人不能玩男号,自己喜欢在网络游戏里扮演什么样的角色是自己的事情,为什么偏要说人家是人妖呢,难道网络游戏还要因为自己喜欢玩的角色而分性别区?男号只能玩男区?女号只能玩女区?别用异样的眼光看着你边上可能是大叔扮演的萝莉,或者是御姐扮演的书生,还是萝莉扮演的猛男,人家在现实里无法尝试的,在游戏里想扮演怎样的角色是人家的自由,你没资格说人家,所以大家应该平等的看待游戏里的所有角色,能陪你一起玩的就是朋友,不管人家是女生还是男生,都能做朋友,如果你就因为性别或者长相问题而绝交了认识2.3个月一直以来陪你玩下去游戏里的大叔或者芙蓉姐姐那只能说明你这人心理变态,为什么就做不成朋友呢,是你自己的问题不是他(她)的问题。
举个例子,为什么每个美女身边都有个丑女,但是他们却是最好的朋友,因为他们不会因为长相而异眼看人,而是能成为无话不说的闺蜜。走自己的路让别人说去吧。自己喜欢玩什么性别的角色就玩什么样的角色,也别用异样的眼光看别人,因为你管不着。所以请尊重陪你一起玩或许是大叔(御姐)(萝莉)的朋友(角色),就算人家不是表面上的样子,但是他们仍然是一直陪着你走过来的游戏伙伴。请尊重他人,也尊重自己。别这么迂腐。现在是开放社会,玩的开心才是最重要的、、
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性别无所谓的吧。。。主要是自己想要玩的职业啊。就算是难得选女角色,女的选男角色也都是爱美之心嘛。。嘻嘻
蛋疼勒。。
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啊啊啊,要疯狂了
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表示毫无压力,因为想玩的只有霜语者和拳刹,都是男的。再者,不能选择性别也没关系,想玩的话还是会选,知道的都懂这种无奈,不知道的谁管他,自己爽了就好
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第一个玩的角色是和自己性别一样的角色~~而第二个,第三个.......就有可能会玩和自己性别不一样的角色。理由:男女都有他们的特色所以如果能有激活码的话,男女是都要玩的~~~~
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个人还是很喜欢风舞者这个职业的...但是我很少玩女性角色~要是能玩的话还是先玩时空术士~
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性别已经阻止不了我了 喜欢哪个就玩哪个 有什么关系 当然 自己喜欢的职业是本性的更好 这样不用纠结
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性别无所谓吧。喜欢什么就玩什么,哪怕是当人妖,我也不介意。
毕竟我觉得职业才是重点,为了要保持本“性”而去玩自己不喜欢的职业,那玩了也不会开心。
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一般情况下我肯定选择女性角色,如果角色是死定的,倒无所谓,只要游戏好玩,不管男女都不会影响我喜欢次游戏的乐趣,希望疾风之刃特色别让我失望.....
勉强终成殇
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玩自己喜欢的职业就OK了 不需要去在意别人的想法
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一直猫娘......不存在性别问题了呃
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我会选择男人 纯爷们 然后果断小号萝莉 哈哈
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疾风之刃新人极速升级攻略
日 10:21&&&&&阅读(1397)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:清歌流觞&&&&&
由于受到疲劳值的限制,新人玩家想要极速升级领跑服务器,熟练的掌握和运用升级刷图中的小技巧是必不可少的。
第一部分:任务篇
疾风之刃升级最快的方式之一就是把能做的任务全都及时并同步做掉,所有地图上可以看得见的问号都接取。
升级太快了,突然发现已经升到25级,系统提示可以进入雪山区域了,还在做黑市区域的24级任务怎么办?这个时候我们可以选择跳主线;
什么是跳主线,就是不做当前的主线任务,直接去接下一个主线任务,这种情况只有更换地图时,当前地图主线没做完,下个地图已经开启的时候才会出现,此时两个地图都会有主线任务。并且接上主线会有着同样数量的支线。那么这个时候必然是做更高等级的主线任务升级更快啦。
这个小技巧有一个弊端,就是如果主线跳的太多,任务完成速度超过了升级速度,此时在后期就容易造成任务空档期,任务做完了没升级。结果只能靠刷副本升级。这是一件很痛苦的事。所以大家不要太依赖跳主线这个方式,没有会员的话跳2次主线就可以了。有会员加成的话可以考虑跳3次或者4次主线
②杀怪任务
在一些杀死怪物的任务,比如某些任务要求杀死本副本100只怪物,切记不要随意用破霸体技能打BOSS,让BOSS安全召唤小怪,因为那些小怪全是可以计入任务的。如果有任务说杀死AA怪物10只,结果BOSS召唤的是AA怪物,这个时候也是可以用BOSS召唤的怪物来完成任务。这样的话如果一遍副本做不完100只怪物任务就可以只用一次就完成啦。可以省下很多疲劳哦。
③连杀任务
关于连杀任务:连杀3只2次这类的任务。在组队中有些职业比较难做。因为队长的小怪“人头”优先。一直小怪在临死时,队长输出20%伤害,队员输出80%伤害,但是这个小怪的击杀依然是判定为队长。这就是为什么队长最容易得到MVP(队伍评分第一名)的称号。这个任务出现时要通知下队友不要打怪,让自己先去单刷一群怪把任务做掉比较好。连杀任务是一定要那几只怪在同一时间消失尸体才算,尸体消失时间时间差了1秒都不行。
第二部分:副本难度经验加成
疾风之刃的通常副本有三种模式:
1:英雄本(俗称紫本),无难度区别。属于挑战类特殊副本。可获得不错的稀有级套装。
2:材料本(俗称蓝本),难度:普通,挑战,大师,征服四个等级。不用消耗疲劳,每种每天可以刷五次,经验不多。爆率相对较高。
3:刷图本(正常副本),难度:普通,挑战,大师,征服四个等级。
副本的四种难度都有相应的经验加成,如图:
相对应的BOSS爆的装备数和金币奖励也会有提高,这里的经验加成不仅仅是针对通关经验,连同小怪经验也是同样会有加成。通关一级就将会开启下一等级的难度。
先玩小号为大号开荒
疾风之刃的通关难度可以账号共享,也就是说,如果有一个号某个副本开通了征服级,那么,换一个号打这个副本时候,就将会直接拥有征服级资格。也就是说,如果想要某个号从始至终享受最高经验的待遇,就必须要先练1个2个甚至三个号来开荒。因为第一个号肯定升级最慢,第二个号稍快点会多打一两个副本,然后随着后期的进度,其实想保持最快的号全程征服是不可能的,因为他的升级速度最快,那么这个时候就尽量保证跟上他的进度就可以的。
所以建议大家开服后先玩个前期比较厉害的职业(首推荐时空术士),然后把副本难度开出来了再去练主号享受全程最高经验副本。
第三部分:组队的影响
我们总是会觉得,组队经验会被分担,组队会被抢装备。我也是一样,宁愿装备没有被爆出来,当然更不想看到装备爆出来结果进了别人的荷包。但是疾风之刃在组队上还是很重要的。
首先是经验方面,组队在一定程度上的固定经验确实是略少于单刷,但是组队在经验上有着更高的加成效果,所以在组队刷副本时经验上略高一些。并且组队的话可以全程压制输出,这样即便没有好的技巧,在通关的评分也是会很轻易地达到很高的评价。
其次是高倍的爆率,组队时爆率是有着显著提升的,如果有一个关系不错的小伙伴队友,爆的装备可以大家一起共享平分。这样不仅装备需求的问题解决了,同时也是赚取游戏币很重要的方式之一(PS:本人和一个固定小伙伴队伍,上测组队爆了13个传说,数不清的稀有武器哦,单刷时候只出了3个传说)。所以我是非常非常推荐大家组队的(*^__^*)&。
还有一点要说,组队时候所有同等级小组成员的经验获得是完全一样的。高级玩家带低级玩家不会影响低级玩家经验获取。
第四部分:副本内的经验获取
同样的副本为什么有的人两次副本就升级了,有的人刷了三次四次才升级呢?
①小怪经验:
小怪的经验是固定的,并且在没有经验加成的活动的情况下,任何经验药水和贵族效果都是不对小怪经验有所加成的。
是不是小怪杀的越多经验越多?这里要涉及到一个方面,就是所有BOSS在血量到达一定程度都会“爆气”并召唤出数只小怪,还有一些副本某个箱子,或者某个笼子里会关有一只两只小怪。这些小怪全都是不加经验的。所以大家不用为了经验去刷他们。
②副本评价加成:
副本的通评分对经验加成很重要
副本的通关评价分为:C、B、A、S、SS
不同的评价对于经验的加成有着成倍关系。不用说大家一定也知道,SS级的经验是最高的。
①吃经验药水:
升级和部分活动中会获得一些经验药水,经验药水尽量在BOSS临死前吃。因为经验药水都是时间制,从吃掉开始,包括出副本都在减少它的寿命。但是它只提升通关经验,所以在发挥效益的前一秒吃自然是最划来的。
②如何打SS评分:
1:连击数:连击数的评分加成固然重要,但是只要不是全程秒过。一击一只怪的话,连击评分都是可以合格的。(怪物死掉生命条消失后继续连击尸体是不加评分的。)
2:杀敌数,这里就要说到“人头”问题。单刷的话小怪“人头”必然是判定给自己的,但是组队时候是优先算队长。那么这个只要通关了,怪物的击杀得分也是固定的。
3:最最最重点的一点,被击次数和死亡次数,想要SS评分首先是不能死亡。然后是尽量尽量不要被攻击。
第一行是得分,第二行是击杀数,第三行是被击数,第四行是加成
随着击杀数增多,得分会给予X2,X3,X4的加成。最终的得分就将用来判定通关评价,但是一旦被攻击,得分加成就会被刷新。所以不仅仅是扣得分,同时对获取得分也是有很大的影响。尽量要一直保持在第四张图的X4得分才是获得SS评价的关键。
第五部分:合理规划疲劳值
游戏中的疲劳值系统对于经常玩网游的玩家一定不陌生,每个副本每进一个图消耗1点疲劳,从一进入这个副本开始计算(以太,讨伐,图书馆不计),并且在副本内疲劳值消耗完不影响次副本刷图进度。
学习技巧:
①善用最后一点疲劳值
对于最后的疲劳值的分配还是比较有讲究的,说一个比较好的案例:在一张图还剩7张图没进时候,此时最快的捷径只要5张图就能到达BOSS房,但是只剩7疲劳的时候怎么办。如果把7张图全部刷完的话出副本此时疲劳值会完全清空,如果直接去打BOSS那么出副本还剩2疲劳,下次进副本依然是只能刷一次。所以就建议刷6张图,这样打完BOSS还剩1点疲劳,那么下一次只用这1点疲劳就可以进图刷一次全图。
②节约疲劳值做任务
如果一个任务,只要进第一个图,或者第二个图就可以完成的话。不需要开荒的副本可以考虑任务完成就撤离。(PS:副本被击次数任务,杀敌个数任务,必须要通关副本才能被统计)。
在此之外,疾风之刃中还存在一些经验值较高的单人竞技场类型的副本,只需要花费少量金钱即可进入,想要快速冲级的玩家可不要错过啦。
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