灵魂回响60副本熔岩巨人套装怎么自己创建

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《灵魂回响》全副本boss技能及打法攻略
日来源:玩游戏网编辑:小含[已有人评论]
《灵魂回响》玩了也比较久了,几个副本中只有咆哮森林流程长一些容错率比较低,其他的都还比较好打,这里给大家带来全副本boss技能及打法汇总,希望对大家有所帮助。
PS 所有BOSS 5分钟没打死必会狂暴
老一 躲BOSS那个把所有人拉到自己身边的红圈基本都会,BOSS哪个随机选取一个目标吐毒,不会对T释放的,唯一会打T血很多的是哪个眩晕2秒后接的集中攻击,一共4次攻击,只要你血不太低肯定能抗住。
老二 唯一要躲的就是BOSS的那个酒丑, 别的没了 远程要躲直线的那个火,那个个技能可以看到技能轨迹的。
老三 T只要不傻不会跑位的话,就只会吃那个地面震击跟平A。别的技能是不可能吃到的。
远程同意也是。
2 阴影墓穴
老一 跟熔岩老一的技能基本差不多, 就是没有那个集中攻击,只要不傻躲了两个红圈随便撸。然后随机选取一个人吐毒。
老二 达吉跟多吉 法师怪只会平砍跟那个灰色读条的攻击,战士怪就只有那个灰色读条跟平A, 那个战士怪的读条技能是可以用翻滚躲掉的。唯一会对远程造成威胁的是那个法师怪放的骨牢,队友帮打掉就没有什么威胁了。
老三 是很多人觉得很难的一个,T只会吃平A伤害跟那个全体的AOE,还有死亡一击跟黑暗护盾的持续掉血。然后就是BOSS会对远程释放两种状态,一种是紫色的那个状态需要瞬回卷轴解,还有一个就是绿色的的状态,这个状态需要法师跟守护解,别的职业解不掉
老一 他的技能T会吃那个全屏AOE,但是只要你离BOSS超过40米基本只会吊2 3百血,还有就是那个BOSS会冲向离BOSS最远的一个目标,然后第2段伤害冲向仇恨目标。这个BOSS基本T需要吃第一下冲跟第三下冲,第2下的冲可以让队伍里的冰法承担。BOSS对远程的还有一个技能是一个刀气打过去,手快的人是可以躲掉的。慢的话就只能硬吃了。
老二 T只要拉好火圈,就只会吃平A伤害跟那个全体AOE,别的伤害基本都是输出吃的。这BOSS的技能输出要吃三个技能,一个是聚在一起分担伤害的火球,一个是打到输出的一个火球会让自己旁边队友受到伤害的火球。聚在一起的火球是有提示的。然后就是BOSS的全体AOE
老三 他的技能跟老一基本是一样的,就是会多出一个要你去开魔力器的技能,那个只需要远程去开就OK了,然后只能硬吃下这个技能的全体AOE伤害不是很高。
老一 最简单只要T躲好那个BOSS的红圈技能,就只会吃平A伤害。远程会吃BOSS放完红圈的随机冲击一个目标跟一个远程溅射伤害。
老二 你们团队会觉得很难的一个BOSS,他有4个技能,一个打断技能, 一个火圈,一个点名分担伤害,一个点名远离团队。这几个技能只要你的团队会拉火圈,然后只要你们队伍有个指挥,指挥下那个被点名远离团队的那个人跟队伍分开就基本过了。
PS ;你们打老2的时候可以5个人全部站一起,5个人集体向一个方向躲火圈,被点名远离团队的人,远离团队就OK了,基本是没有什么压力的。
老三 这个BOSS T没有什么压力只要一个翻滚躲掉BOSS的扑击就OK了。这BOSS的技能比较多。
第1个技能随机选定一个目标吐一个白色的毒,你会吃到第一个伤害跟持续5秒的掉血。
第2个技能随机选定一个目标在那个目标脚下放一个毒圈,翻滚出去就OK,第三个技能BOSS会把全集角色放自己的后面震飞(这个技能唯一会让人死亡的是会把你震到你身后的毒圈里,然后你就死了,远程输出的时候尽量别站在毒圈的前面,最好站在毒圈的左右两边)。
第3个技能BOSS会随机选定一个目标释放锁链,如果目标身边有人那个你会跟你旁边的人持续掉血,这个技能唯一的问题就是 远程输出别站太近就没什么了。
第4个技能BOSS随机选定一个目标释放火焰标记,被标记的人速度接近毒圈,这样可以净化毒圈,被净化的毒圈会留一个白色的小圈圈,这个白色小圈圈是净化BOSS下个技能用的,也就是说如果你不净化毒圈哪么你们是绝对会被团灭的。
第5个技能BOSS会释放一个全体减防御的状态,这个状态是必须要解掉的,解这个技能需要上个技能净化的白色小圈圈,如果没有白色小圈圈是直接团灭的节奏。
上面就是这个BOSS的所有技能。
在说一个组队神谕的BOSS问题, 组队神谕的BOSS是随机选取这4个副本里的BOSS,但是监狱跟咆哮森林的BOSS是英雄本的,而不是普通本里的那种BOSS。
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表情至少5个字符《灵魂回响》神射手赞歌加点攻略
时间: 来源:52PK整理 作者:莉丝汀”嗉悍刑
灵魂回响神射手赞歌刷图加点
众所周知赞歌的团队定位是辅助,如何当好一个辅助跟加点有很大的关系,灵魂回响的技能树设定有些但疼,一步错百步歪,一定要看懂技能说明才能找到适合自己的加点。
赞歌的吟唱buff只能同时维持一种,在吟唱buff结束之前切换其他歌声时,会出现变调buff,有些技能是需要消耗变调才能释放的,所以要时刻注意buff的时间,在结束之前变换歌声叠加变调,最多可以叠到5层。
灵魂回响赞歌加点
加点说明:
速度之歌:周围20米内队友提高5%攻击速度,吟唱状态下有50%几率使追风箭造成双倍伤害。
疾风之歌:周围20米内队友提高5%移动速度,驱散技能变为范围内驱散所有队友,距离大概10米左右。
这两个技能是二选一的,但并不重要,赞歌的核心辅助是强化队友的输出,虽说攻击速度能够加快攻击频率,但跟循环之音的10%攻防buff比起来就显得有些鸡肋了,PVE我建议选疾风之歌,疾风之歌的群体驱散前期作用是不大,但在后期副本中一些小怪都会群体放毒和魔法debuff,如果毒素、减速、灼伤驱散的不够及时,压力也会随之增加。
强化箭矢之歌:恢复15点集中值,使周围20米内队友提高3%攻击力,吟唱状态下有50%几率使追风箭造成1.87倍伤害,音速箭使降低目标10%防御和闪避,持续10秒。
回响之歌:使追风箭和音速箭呈40度散射状态,并提高伤害,距离越近伤害越高。
复仇之歌:恢复15点集中值,使周围20米内队友提高5%暴击,吟唱状态下追风箭暴击率提高5%,音速箭使目标降低7%闪避,持续10秒
有些人觉得像回响之歌这样霸酷的技能不加简直对不起赞歌,实际上这个技能连清小怪的能力都没有,伤害低的无法直视,最重要的是放一次要消耗30点集中值,跟收益不成正比,建议舍掉这个技能。
强化箭矢之歌、复仇之歌,这两个技能的主要作用是叠变调和填补空缺,因为不消耗集中值和只要有活物就能吟唱的特性,让这俩技能成为快速叠加变调的神技,而且箭矢之歌带的10%减防效果更是让这个技能多了一个必加的理由。
循环之音:消耗所有变调,使周围20米内队友提高攻击力和防御力,每层变调提高2%。
强化复仇之歌:使追风箭的暴击伤害提高10%,吟唱状态下音速箭使目标降低10%暴击回避。
循环之音作为赞歌天赋的核心技能是无法舍弃的。
预言之歌:提高周围20米内队友护甲穿透5%,使用追风箭附带10%护甲穿透,音速箭降低敌人移动速度18%,攻击力和护甲穿透降低10%持续6秒。
缠绵悱恻:每次消耗变调提高攻击力防御力和最大集中值2%,持续10秒
恢复之歌:使周围20米内队友每3秒恢复3%生命值。
这排天赋建议舍掉预言之歌,因为技能说明上让人感受到了满满的战争气息,完全是损人利己的大杀器,作为一个爱好和平的辅助向赞歌,怎么能加这种有损气质的技能呢?
缠绵悱恻的效果并不明显,但触发的频率算是比较高的,面对boss的AOE、点名,多一点防御就是为自己多争取一点生存的机会。
恢复之歌主要是针对一些会吸血的怪物,没有吸血怪的情况下可以根据心情来放,你可以手滑按上它,也可以用来叠变调,甚至可以为了看特效按上一下,用途较为广泛~
共鸣:恢复35点集中值使自身攻击在10秒内提高10%
变奏:消耗一层变调,使目标伤害降低18%,防御降低10%,持续10秒
地狱协奏曲:恢复35点集中值使目标防御和暴击回避降低6%。
当boss释放AOE或点名的时候,给它套上变奏,能为自己和队友争取更高的存活率,而且10%减防也能够提高全队的输出,后续的被动技能&扰乱&还能给变奏附加300%的伤害,这三个效果让这技能成为攻防辅助集于一身的神技。
地狱协奏曲可以说是为开荒而加的技能,打过646的同学应该知道自己的暴击率和命中率在boss面前是有多低,一套循环打完能蹦5个黄色数字都可以提升一下士气,所以降低boss的暴击防御也尤为重要,配合射击的10%减防可以让输出最大化。
强化英雄之歌:使周围20米内队友的攻击、防御、攻击速度提高10%,吟唱状态下追风箭和音速箭冷却时间减少40%。
自然守护:当生命低于30%时,会触发相当于生命值30%的护盾,持续10秒。
魅惑之歌:降低周围敌方目标10%攻击速度,吟唱状态下使用追风箭能使目标5秒内无法恢复能量,音速箭能使目标沉默5秒。
强化英雄之歌算是赞歌的爆发技能了,攻速buff能让队友的输出循环更加流畅,再加上赞歌一系列的debuff和守护的集中恢复量buff,推倒boss只在分分钟。
自然守护的作用并有没技能说明上那么逆天,例如当你31%的血量,被boss打了一下,那么不会触发护盾而是跳过30%的阶段直接躺下,所以血量较低的时候请不要把自己托付给被动技能。
虽然强化魅惑之歌有弱化boss的作用,但它和英雄之歌只能选一个,英雄之歌的收益比较高,推荐舍弃这个技能。
巅峰乐章:在10秒内提高300%集中值恢复速度,减少所有技能15%的冷却时间。
舍弃魅惑之歌的同学就加上这个吧。
天堂咏叹调:在30秒内自身提高10%伤害,使用追风箭时有50%几率重置冷却时间。
战争伴奏曲:提高自身10%攻击,周围20米内队友每2秒提升3%攻击力。
死亡前奏:提高音速箭5%攻击力,音速箭可以使目标和周围5米敌人定身3秒。
这3个技能我只用过天堂咏叹调和死亡前奏,我选的是天堂咏叹调,因为这个技能不属于吟唱,所以它不会占用其他歌声,而且那炫酷的特效(镇楼图)更是给了我一个选它的理由。60技能还是根据自己的喜好来选吧,毕竟冷却是硬伤。
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用生命铸就不朽传说!《灵魂回响》“大师”副本详解
  3D热血战斗网游《灵魂回响》全新“大师级”副本将于12月10日上线,经典五人组队副本(熔岩洞窟、黑暗咆哮之林)开启传说新篇章!更有超强PVE套装奖励让你战力翻倍!
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  12月10日,《灵魂回响》内的两大经典五人副本:熔岩洞窟、黑暗咆哮之林为你开启传说新篇章!新篇章不仅为玩家带来更具挑战性的副本内容,小怪、BOSS技能及战力相比普通和英雄级的副本有比较大的提升。想要挑战的小队不仅需要更加默契的协作和配合,也需要提升自己的战斗技巧哦!
  【新传说篇章副本挑战规则】
  12月10日,传说篇章副本内容开启后,为了让神谕者们更高效更顺利的通关副本,游戏为玩家提出了建议入场的装备评分。角色等级达到60级的玩家,PVE装备评分满足790可挑战熔岩洞窟●大师,和黑暗咆哮之林●大师。副本BOSS皆会掉落108级装备。
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灵魂回响熔岩巨人攻略 卡位小技巧助你成功推倒BOSS
  在灵魂回响这款游戏当中,最近大部分玩家都遇到了一个难题,就是打不过游戏当中的熔岩巨人,诸多玩家都表示头疼不已。今天小编就给大家带来了一些通关的小技巧,还卡在这里的玩家一定不要错过了哦。  老一,老二,估计都没有任何难度,输出够也就可以了,反正熔岩法师都是全程火车直接撸boss算起来花的时间也不是非常多。。。T拉好熔岩巨人在其中一个碎片边上直接站撸Boss,近战dsp不要和t站在一起就可以了,在刷新火焰碎片的地方撸,熔岩老三双手拍地板是要释放群攻的……跟t站在一起总是会直接莫名的躺枪……大概就是这样,远程打掉了火焰碎片不断输出……可能大家会有一些疑问boss会跳踩。没事。t拉到最近刷新火焰碎片的地方是相同的,只要群攻技能够得着boss和火焰碎片就可以了。第二个技能地面翻滚,这技能没得说,吃药直接硬顶。老三的打法。就是远程负责去慢慢打火焰碎片,近战只负责输出!第三个技能,地狱火圈,这个技能是硬性安全区的,到底是何意思呢,就是这个技能无论boss怎么放,一定会有一个足够的时间让各位移动进去的安全区……因此,对我们近战在火焰碎片附近定位输出影响不是很大……。这个办法大概能给各位基佬赚大概10-20秒输出时间……团队秒伤起码能少要5300才能撸过去(我的亲身体验)5500基本一定能过……  以上就是小编给大家分享的熔岩巨人过关小技巧详情了,希望各位在游戏中能多多思考,掌握到成功击杀BOSS的各种小技巧。成功通关各个灵魂回响副本。
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