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《真三国无双7》系统介绍
15:01:13 来源:A9VG
作者:熊飞 编辑:迦偌
第 1 页:故事模式/Story mode第 2 页:自由模式/Free mode第 3 页:将星模式/Shosei mode第 4 页:鉴赏/Gallary第 5 页:设定/Option
系统介绍贴,初心向,给最近初上手的玩家扫一下系统障碍= =
故事模式/Story mode
魏传:体验魏国势力故事模式
蜀传:体验蜀国势力故事模式
吴传:体验吴国势力故事模式
晋传:体验魏国后期故事剧本
他传:体验其他势力武将单独故事剧本
模拟训练:分4个势力进行新手上手训练
一开始即可选择五个势力剧本,不同的是他传故事模式全部独立,通关其中任意势力即可解锁2个对应的他传剧本。
新手训练就不说了,虽然分四个势力来进行,但里面内容是完全一样的(节操呢),不是为了奖杯就随便挑一个势力熟悉下系统吧~一开始选择故事剧本只能从头开始,已经有段进程了这里有四个选项可以选择,从上至下依次是:从头开始、继续故事、按关卡选择故事以及联机。按关卡选择故事里有单独进行以及选择其中一个关卡继续进行两种,因为本作有IF剧本,只要通关其中影响IF剧情的关卡就能看到IF条件以及影响内容,未通关关卡IF条件会显示“?”
这次与6代不一样的是,每一关剧情后会出现几个人给你选,根据选人不同剧情会有差异。之后选择操作武将会有装备武器以及技能选项,技能一览以及刷法请看此贴:,选择好后进入剧情就会跟6一样先在据点里蹦哒,在完成IF条件后据点内会出现特殊NPC,与之对话开启IF分支关卡,比如赤壁的郭嘉、樊城的徐庶以及合肥的周瑜。
武器的改动比较大,本作依旧是双武器携带,但战斗中不能更改战前确定携带的武器。武器有两属性;自带的武器技能以及武器相性。武器相性有三种:天、地、人,三者互克,在战斗中对方NPC头上会显示玩家武器与NPC所持武器相性克制标识,叹号表示玩家不利,如攻击NPC,不会产生硬直并且对方可使用旋风攻击;三角水晶表示玩家有利,当水晶消失即发动旋风攻击;无特殊标识标识相性一致。也可直接看对方NPC血槽下方NPC武器相性,绿=地,红=人,蓝=天;武器技能详解请看此贴:;武器种类为77,EX武将使用产生EX攻击,与前作一样,不同的是取消了前作力、素早分类,直接表示武器天稟:旋风、轻功、无影脚、转身,武器分为两大类:Lv1-Lv4普通武器、Unique武器/秘藏武器;Lv1-Lv4可直接在武器屋购买(将星模式武器屋LvMAX)、Unique武器武器屋小概率出现或者战场上打败NPC低概率获得,秘藏武器完成特殊条件获得,看此贴:;武器的等级可看☆标志识别,☆数量表示等级,金色☆表示Unique武器
Variable(易武)反击:与Variable攻击一样按R1切换武器产生冲击,本作新加入的攻击模式,对应前者武器相性而生,当对方有利时发动攻击后会有绿色闪光提示,看准时机按RI即可反击,反击成功会有大约10秒BUFF强化,如在RI切换武器时对方(我方武器相性不利前提下)瞬间攻击,自动判定反击并追加BUFF。
旋风攻击:同样对应前面武器相性,在我方武器相性有利情况下,压制住对方后发动,效果为持续连击,可观察对方头上水晶消失情况判断
无双乱舞:本作所有角色统一三个无双:空中无双(浮空按O)、无双乱舞(落地按O)、无双乱舞2(R1+O),当红血时真无双乱舞带炎属性,将星模式or联网状态下与护卫武将/同伴可发动激无双乱舞
觉醒乱舞:觉醒状态下发动无双乱舞,独立于前面三个无双技。发动后会掉落大量经验以及BUFF道具。
前作既有的EX技、Variable(易武)攻击不再赘述
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游戏名称:真三国无双7
游戏制作:Koei
游戏发行:Koei
游戏平台:Xbox360/PS3
上市时间:
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第1页:故事模式/Story mode
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《真三国无双4》下载
Shin Sangokumusou 4
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配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘4 GB《真三国无双4》是由光荣公司开发,在广大的战场舞台上一骑当千的大人气动作游戏《真三国无双》系列最新作。本作除了画面究极鲜艳之外,就算同屏人数再多也不会出现拖慢现象,甚至还可以看见远处的景物,新加入的天气以及入夜交替变化,各属性武器的表现效果也涣然一新。《真三国无双4》中并追加了攻击据点,防卫据点、补给据点三种据点。 在游戏中,玩家可扮演三国时代的武将,投入东汉末年的乱世,体验这些历史知名武将所经历的争战。游戏以广大的战场,搭配上蜂拥而来的士兵,让玩家能体验“一骑当千”的快感。本次的《真三国无双4》中,继承了前3代的基础,并加入了许多新要素与改良,包括新登场的魏朝开国皇帝,同时也以文学成就为人所知的曹丕。成功脱离大众脸一族的 曹丕,终於能与2代就登场的妻子甄宓(甄姬)配成一对。在游戏的画面呈现与处理上,本作有着大幅的改良,不但能呈现出更多的士兵、景深更远的战场,并将激烈战斗时的隐形或延迟等现象的发生几率降到最低,让战斗更为流畅。&PC版的真三国无双4Special则删减了立志模式,融合了猛将传,使一开始便可使用全武将,还有“修罗模式”这个模式是玩家选择一个武将进行连续作战,由一开始的野将,到收手下,到建国。但是没有立志模式,总觉得有所遗憾   在动作要素方面,除了原本的攻击模式之外,还新增了可一次将多数敌人打飞浮空并追击的招式,以及“无双觉醒”“进化攻击”等新要素。在战略要素方面,除了延续3代的士兵进入据点之外,还加入了攻击、防御与补给等3种会对所在地附近的战局产生影响的新据点系统,让据点不再只是个会源源不绝吐出小兵的出口,而会有各种不同的特性、作用与攻略法,更加提升了游戏的战略性。在本代的游戏模式方面,一直是系列作品中主轴的「无双模式」,在本代不再以「势力」为故事走向的回归,而是回归到以角色为主的方式,让玩家能体验游戏中每一位三国豪杰生涯的故事。以赵云为例,虽然被归为蜀国武将,但在无双模式的故事中,一开始是在袁绍麾下参与讨伐黄巾贼的战役,随着剧情演变后才投入刘备麾下。
其中许多招式名词与boss的《得法且勤》有出入。这是因为在boss总结那些招式时我自己也总结的。有一部分分得比boss细,本文暂以我自己的这些名词为主。一、状态和招式名词解释  &【普通硬直】:特指在地上被不是[结末式]的■攻击打中时的状【微小浮空】:特指在空中被不是[结末式]的■攻击打中时的状【一般浮空】:仅仅是飞出去或飞上去而已。若是由地面发生此状态,需要在地上弹一下至最高点后方能受身;若是空中至此状态,可以在浮空到最高点处直接受身。   【转动浮空】:以浮空者脊椎为轴不断旋转的浮空状态。此状态(无论是在空中或地上出现)必须在地上弹两下,从第二下弹起的最高点开始方能受身。注意转动浮空中若挨打,一般来说就会变成[一般浮空]了。   【翻滚浮空】:以腰部为横向轴,身体纵向转动(电扇?)的浮空,这个浮空方式在354M中并没出现,主要是出现在Z5M中,性质与[转动浮空]一样,这里顺带一提。翻滚浮空中挨打也会变回[一般浮空]。  【刚体】:也就是受到一般招式攻击时没有硬直的判定,虎牢关的吕布就是这种状态。   【式】:组成[招]的最小单位。一个整招中的每一个动作为一[式]。例如:星彩一个完整的C3共有六式,她的完整的C4共有五式。   【招】和【整招】:一个含有[结末式]的整连段为一[招]。譬如:一个完整的非进化六方为一招,一个完整的C3为一招等。要注意的是:有些チャ—ジ攻击是要连按▲键才能完整(构成一个[整招]),而只按一下▲的话有两种情况:1.省去部分中间的式,出[结末式],此时仍为一个整招,(例如吕布C6和C3);2.在中间式就停下,不出结末技,此时就是一个不完整的招。不完整的招后面跟着的任意式都算在这招中,一直到出现[结末式]使这一招完整了,那么后面的式才算作下一招(例如魏延的C6)。也就是说,有结末技的招,才是[整招]。【结末式】:整招中的最后一式。一般都带有气绝、吹飞、挑空、天系スタン等效果。一般地,[结末式]打中对手不会出现[普通硬直]和[微小浮空]这两种状态。353M和352M中还有特例,但354M没有。  【吹飞】:中招者向着某个方向飞出去的浮空形式。   【挑空】:中招者垂直向上的浮空形式。   【气绝】:晕眩状态,再中招就会浮空。  【地系スタン】:STUN(スタン就是STUN的日文名称)状态之一此状态中再中招不会浮空,在35系列中表现一律为后仰(Z5M中还有前倾这个表现形式)。在354M中,只有两种情况会出现[地系スタン]:1.出招碰到对手的[招架判定]上;2.锷迫输掉。除这两种外其余均为[天系スタン]。  【天系スタン】:STUN状态之二,表现为站不稳的后仰动作,此状态中再中招就浮空。   【虚弱倒地】:特殊的倒地方式,人是向前跪倒而倒地(例:被祝融无双击中)或者晃两下倒地(例:被张角的JC击中)。特点是[虚弱倒地]状态中若被一般的式击中会变成[一般浮空],而继续被能出[虚弱倒地]状态的式击中则依旧为[虚弱倒地]状态。此外[虚弱倒地]不算浮空,所以招式威力不减。   【栽倒】:人向后直接一下子倒在地上(例:被董卓C6或凌统C4打中)。这个状态不能受身,若途中中招则变为[一般浮空]。   【一式多段】:同一[式]能命中对手多段。这样的[式]的特点是虽然是多段,但还是算同一时间击中,也就是说不会改变这一[式]的性质。例如:凌统的C5,在地面打中对手,对手呈现[转动浮空],打中空中的对手,对手呈现[一般浮空]。但若地上对手中了2hits,依旧是[转动浮空],而不会算作第2hit是在第一hit打成浮空后再命中。否则就应该是[一般浮空]了。   【最强一式】威力远高于同类的式的特殊式,例如:太史慈和庞德的C5。原本只出现在Z5M中,但354也出现了。   【出招强硬度】敌人打中了该角色,且该角色也损失了体力,但该角色的招式并没被中断的能力。   【招架判定】角色的招式在特定的帧数时,敌小兵(一般都是小兵)出招打到该角色,“叮”地一声,使得此兵不但没打中该角色,自己反而呈现[地系スタン]状态的能力。   【四大软招】指小跳、滑步、单足支撑、踮脚四种动作,特点是被打就浮空,用一个词来概括就是『下盘不稳』。这类招式很不安全,即使觉醒中,也会被打浮空。二、354专有特定charge技表现形式解释    若无特别注明,后面的“中者呈现的状态”均指敌人在地上。对手在空中的话,无特别注明的一律为[一般浮空],且浮空最高点受身可能。【击】很一般的武器攻击。   【喷烟技】以许褚、张角、张飞等人的C1为代表,画面是蓝色的烟雾发散状,中者[栽倒]。另,此式的出招强硬度奇高,除了无双和charge结末式外均不能打断。   【突风】以月英、甄姬、貂蝉等人的C5为代表,画面是从地上刮起的一阵风,中者[转动浮空]。   【旋风】以庞统、张辽、甘宁等人的C6为代表,画面是一阵龙卷风,中者[吹飞]。   【飓风】以赵云、貂蝉、关羽等人的真无双结末式为代表,画面是大范围的风暴,无论对手在地上还是空中,中招者均为[转动浮空]。&【震起】以孟获、张飞、庞德等人的C5为代表,画面是地上的震气,实际判定范围要比光影效果小些,且判定高度很低,中者[一般浮空]。   【裂破】以曹操、刘备、孙坚、孙权、袁绍等人的C5为代表,画面是地上的气爆裂,实际判定范围大于光影效果,且判定高度较高,中者[一般浮空]。孙权孙坚2人的带炎属性,其余人带玉的属性。   【爆焰裂破】甘宁C5、凌统C6专有,自带炎属性,判定范围比普通的[裂破]大,中者[转动浮空]。   【电闪裂破】吕布C5独有,判定范围与普通[裂破]差不多,中者[一般浮空]。   【疾风裂破】曹丕C5独有,判定范围大于普通[裂破],中者[转动浮空]。   【风雷裂破】典韦C5独有,判定范围大于普通[裂破],中者[转动浮空]。   【音裂破】甄姬无双独有,中者[一般浮空]。   【贯穿】以星彩、左慈、魏延的C5为代表,画面是向前的飞行道具,判定距离远但范围狭窄,中者[转动浮空]。此外,此式对一般状态的对手有破防效果,但会被觉醒状态的敌将防住。   【瓦解】诸葛亮C3独有,中者[天系スタン],破防效果。   【气球弹】以诸葛亮、周瑜、司马懿、左慈等人的C1,曹丕的C10为代表,不同颜色的气球弹有不同属性:红(炎)、蓝(冰)、黄(阳)、灰白/暗红(阴)、绿(无)。只有绿色的无属性气球弹有蓄无双能力。中者[普通硬直](绿色特殊,中者[微小浮空],可蓄无双,其余均不可)。   【音之气球弹】甄姬C1独有,效果同绿色气球弹,但不蓄无双。   【炸裂弹】以孙策C5、关平C6等为代表,画面是爆炸,自带炎属性,中者[转动浮空]。   【箭矢】以黄忠C1、黄忠C3前三箭和夏侯渊C1前三箭为代表,净炎火矢和冰结冻矢有效,中者[普通硬直]。   【光矢】以黄忠C3结末式、夏侯渊C1结末式为代表,净炎火矢和冰结冻矢有效,中者[气绝]。   【地系光刃】以貂蝉C6、曹仁C3为代表,画面是飞旋的刀光,中者[气绝]。   【天系光刃】以张辽、陆逊、凌统等人的JC为代表,画面同上,中者[吹飞]。   【天系砸地技】以吕布C6为代表,画面是砸向地面引起地震,中者[吹飞]。   【地系砸地技】以张飞、董卓等人的C6为代表,画面同上,中者[栽倒]。   【激光】以诸葛亮的无双和JC、司马懿无双、左慈的C4为代表。画面是一道激光射出。无双类激光中者[虚弱倒地],charge类激光中者[气绝],诸葛亮JC中者[普通硬直]。   【震之光圈】以吕布、张飞、关平C3,刘备、袁绍C6等为代表,画面是蓝色的光圈,中者[天系スタン]。   【击之光圈】以张飞、吕布、曹仁等人的真无双结末式为代表,黄色的光圈,中者[吹飞]。   【吹飞光圈】星彩跑C独有,中者[吹飞]。   【打之光圈】(NEW!)马超骑马C独有,中者[普通硬直]。   【压之光圈】(NEW!)骑大象C独有,中者[气绝]。   【太极图】司马懿真无双结末式专有,白色太极图,中者[吹飞]。&【大火球】以张辽、姜维等人真无双结末式为代表,画面是巨大火球突进,中者[一般浮空]。   【飞刀】祝融无双专有,中者[虚弱倒地]。   【落雷】以孙权、大剑、细剑等人真无双结末式为代表,画面是四周一圈落雷,中者[吹飞]。   【音攻击】甄姬C6和JC专有,画面是音波,C6中者[气绝],JC中者[普通硬直]。   【喷火】以张角JC、C4、C6、无双和左慈、大乔、祝融的JC为代表,画面是喷出的火焰或火球,只中一下为[虚弱倒地],再中一下变为[吹飞]。   【黄天当立】张角C5独有,中者[一般浮空]。   【斩击破】关平真无双结末式独有,画面是大型气浪推进,中者[吹飞]。   【浮球】以诸葛亮、司马懿、庞统的C5为代表,画面是发出一个球体,中者[一般浮空]。   【冻气波】妖术师C1独有,自带冰属性,中者若没被冻住则[普通硬直]。
如何获得宝马
赤兔1。常山之战,袁绍军,玩家击破关羽,张飞,刘备中的任意一人后,在接下来的1分钟内再将剩下的两人击破,贵重品报告。2。兖州之战,玩家击破300人以上,并占领敌所有攻击据点。的卢&1。成都之战,刘备军,张任伏兵出现后的1分钟内,玩家击破张任,贵重品报告。2。楼桑村救出战,开始后300秒之内完成三区域的救援。飞电1。官渡之战,曹操军,在本关开始后5分钟内玩家击破颜良、文丑,贵重品报告。2。献帝争夺战,夺回献帝所乘马车后,240秒之间未发生马车遭受攻击。绝影1。凉州之战,联合军,“张济军团、胡轸军团出现”信息出现后的45秒钟内,玩家击破张济、胡轸,贵重品报告。2。冀城之战,开始后120秒之内未打倒任一敌将下,打开冀城的三门(包括内门),或者开始后300秒之内击破300人,并且占领所有敌进入据点。象镫1。南中之战,南蛮军,在本关开始后的5分钟内击破张宝、张梁、波才,我方朵思大王 、兀突骨、木鹿大王健在,且除了裴元绍、管亥军团外没有其他的敌军进入地图左下方,贵重品报告。2。南中决战,在(部分)猛兽部队退却前,击破夏侯霸、贾逵和魏军刀车
关于很多新手打不到物品的问题,“贵重品报告”,就是所谓的打到物品的信息。首先,按以下描述的难度及流程操作,直到出现“贵重品报告”,此时按暂停键进入战役信息界面,之后选择战场情报,找到“贵重品报告”那一条信息,此时地图上会有黄色标识,前往此处会发现一个红黄相间的正方形箱子,将之打破拾得物品。
飞龙甲的运用
飞龙甲的作用是charge攻击中能用跳来cancel。与Z5M的[逃げ水]技能有个很细微但很重要的区别:[逃げ水]只能在charge技的结末式攻击判定出现前cancel。例如庆次的八■,要是最后一下砸地已经出来,到了收招阶段了,那么就不能cancel了。但飞龙甲无此限制,收招阶段都能cancel。当然也是有前提的,要cancel的charge技得是人在地上的招式。如周瑜的C4,人在空中的时候自然不能cancel。不过凡事有例外,孔明C4和伯言C3居然就可以……这俩军师什么时候学会二段跳了(此处感谢クリス大的提醒)……飞龙甲的运用主要有以下几种:1.【解决收招硬直长的招式的安全隐患】。例如大乔的C6是属于[旋风]。但她的C6收招实在够慢,万一哪个敌人防住了,上来就是一顿打。发了C6后来个小跳斩,比以前安全多了。2.【方便点火】。由于354和352不同。352中的[气绝]状态火是不会熄灭的,但354及354M的[气绝],只要头上的星星冒出来,火就熄灭了。所以354点火只能用另外两种状态:[浮空]和[天系スタン]来实现。于是很多角色都不方便点火。像庞德、星彩等。C3把人打晕的一瞬间一个小跳斩,然后再C3至第五式(即不出结末式)时再来个小跳cancel再C3……虽然还是会被受身的,但至少能连上几次,比354时代要好多了。3.【解决五■等无限连性能不好的问题】。譬如上面说到的彩姑娘就是一个,■连击的第四式和第五式实在是废,上下判定和左右判定全都狭窄,五■或四■很易掉,三■的话前移性不足,很快就会够不着。用上面的方法来连至少能多连点。4.【及时逃跑】。譬如修罗难度下,黄忠C1射得正爽,忽然看到背后跑上来一个大众脸外加几个小兵。有飞龙甲的话,立即cancel一个JC就能顺利逃跑。
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游戏介绍:
  在《真三国无双7:帝国》中,玩家可以同时享受"一骑当千"的爽快砍杀以及"占领国家"的模拟要素,可以扮演三国时期的英雄,运用战略和战术来达成统一天下的目标。除了增强战略性,玩家还可以通过晋升官位统领更多军队,游戏中玩家可以结婚,甚至拥有自己的孩子,并且本作支持了自定义内容,例如编辑自己的坐骑,服装以及旗帜等。
真三国无双7:猛将传游戏信息
游戏名称:真三国无双7:猛
&&&&&&&&&&将传
英文名称:DynastyWarriors8
&&&&&&&&&&: Xtreme Legends
游戏类型:动作
游戏制作:ω-Force
游戏发行:KOEI
游戏平台:PC/PS3/PS4/PSV
上市时间:(PC)
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&&&&&&&&&&PSV)
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游戏介绍:
  《真三国无双7:猛将传》是著名动作游戏《真三国无双》系列的最新续作,游戏完整收录《真三国无双7》以及《真三国无双7:猛将传》的全部内容,另外追加部分之前在家用主机的网络平台贩售之追加下载内容,包含了支援兽、特制服装、桌布与BGM组合。玩家可依照个人的电脑,自由调整游戏画面解析度,使得游戏进行更为顺畅。
真三国无双7游戏信息
游戏名称:真三国无双7
英文名称:DynastyWarriors8
游戏类型:动作
游戏制作:ω-Force
游戏发行:KOEI
游戏平台:Xbox360/PS3
上市时间:(PS3)
&&&&&&&&&&(X360)
官方网址:
游戏介绍:
  《真三国无双7》登场武将均来自古代中国大陆魏、吴、蜀三个国家。魏晋重要人物也会登场,这不禁让人感慨故事将会是多么的复杂纠结。此外自由转换战斗系统被采用,也就是说玩家可以不仅限于前作决定行军路线的尬尴,自由行军也是允许的。每名武将都可以使用所有武器,但其中只有一种是武将的特定“擅长武器装备”,也可使用专用攻击动作“EX攻击”。
  该作将会有包括乐进、李典等人在内的更多新武将登场,包括系列招牌的角色赵云、夏侯惇等角色在内的多达77名武将都将出现在本作中。除了传统的故事模式以外,系列一贯的自由模式、画廊模式和教学模式也都将收录,也收录了全新的模式。
游戏攻略心得
剧情模式所有flag图文攻略
视频流程攻略
《真三国无双7》战斗爽快,各种细节设计提升明显,但在剧情和模式设置上有所怠工。
有好就有差,有专就有弱,被玩家大喷文物画面在这款游戏中果然交不出一张满意答卷。
续作再次回到了战火纷飞的三国时代,爽点满满,打造了系列迄今为止最好的一章。
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→ 真三国无双7with猛将传魔化张AMOD
真三国无双7with猛将传魔化张AMOD
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软件标签:
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4 10.0类型: 其他游戏语言: 日文大小: 1.73G
5 10.0类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6M
6 10.0类型: 休闲益智语言: 中文大小: 7.4M
7 10.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 513.3M
8 10.0类型: PSP游戏语言: 中文大小: 154.6M
9 10.0类型: 射击游戏语言: 英文大小: 45.4M
10 10.0类型: 体育竞技语言: 英文大小: 56.8M
1 10.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 2.53G
2 10.0类型: 休闲益智语言: 中文大小: 54.0M
3 10.0类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3M
4 10.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.03G
5 10.0类型: 射击游戏语言: 中文大小: 6.61G
6 10.0类型: PSP游戏语言: 中文大小: 154.6M
7 10.0类型: 角色扮演语言: 繁体中文大小: 7.81G
8 10.0类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6M
9 10.0类型: 休闲益智语言: 中文大小: 45.3M
10 10.0类型: 休闲益智语言: 中文大小: 44.4M
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