命运2有寒冰和冰焰哪个好好吗

神龙大侠姚明拯救火箭苍生 红色三巨头与命运有约(2)__NIKE新浪竞技风暴_新浪网
神龙大侠姚明拯救火箭苍生 红色三巨头与命运有约(2)
  作为火箭队中的身价最高球星、两次联盟得分王、曾经创造过35秒投中4个三分球并得到13分奇迹的麦蒂的确是不可多得的篮球天才;但是从另一方面看,麦蒂却是NBA历史上唯一一位从来没有赢得过一次季后赛的得分王,七次倒在季后赛第一轮看起来更像是命运的嘲弄。麦蒂因为伤病的原因,在加入火箭队后还没有一次能打满整个赛季,伤病成为这位得分高手的最大敌人。特别是2006年麦蒂因伤只打了47场,加上姚明也只打了57场,火箭悲惨的倒在季后赛大门前。在接下来几年火箭希望越大失望越大,麦蒂更是成为人们口诛笔伐的焦点,特别是麦蒂在关键时刻所表现出来的意志消沉更让人难以接受。
  这就是麦蒂的命运吗?一个和冠军无缘的天才?
  从能力上看,麦蒂绝对可以说有着和联盟MVP科比-布莱恩特相媲美的技术。俗话说的好能力越大责任越大,但是伤病和高年薪让麦蒂逐年消沉,在魔术时人们只能看到麦蒂一个人,而在之前的火箭,除了姚明以外,其他队友的能力并不足以让火箭发生质变。连续的失败让麦蒂在逃避自己的责任,同时也在逃避着自己的命运。
  姚麦组合当初被很多人寄予很大的希望,但经过4年的打磨,姚麦组合的前景到底怎么样?就像江姐常说的那句话--不知道!今年火箭老板把阿泰斯特招入阵中就透露着这样一个信号:火箭高层对姚麦组合已经失去耐心,火箭高层在这个赛季就想看到球队实现成绩上的突破。加上到了合同年,命运十字路口再次摆在了麦蒂面前。实力爆发打出超强表现带动火箭实现季后赛突破,或者继续消沉表现低迷明年打包走人。
  消极的面对失败,只能更失败;积极的面对失败,成功也就不远了。
  Yesterday is history,Tomorrow is a mystery,But today is a gift,That is why it’s called the present。(昨天是历史,明天是谜团,只有今天是天赐的礼物。)
  自从姚明包括麦蒂加入火箭以后,球队成绩并不算好。季后赛第一轮是一个门槛也是一个瓶颈,如果实现突破有可能会有很大的惊喜。昨天是历史,姚明、麦蒂和阿泰斯特的昨天从成绩上看,姚麦受困伤病,阿泰受困性格,火箭的三巨头都没有值得称道的地方。
  不要告诉我2010年勒布朗-詹姆斯和德怀恩-韦德他们能成为自由身,也不要告诉我火箭又盯上了澳洲科比非洲乔丹。别总给自己借口,可以明年再来,还有下一次。对于明天人们总是有各种想法,但是明天总是明天。现在留给火箭确切说是留给麦蒂、姚明和阿泰斯特的时间不多了,麦蒂这个赛季的表现直接关系到他能否在NBA联盟的最后几年中签下一份大合同;阿泰斯特想通过这个赛季的表现告诉NBA的经理们他的价值绝对要比现在700万美元的年薪要高很多很多;而28岁的姚明正处于身体状态的黄金年龄,在过了这一两年以后,随着伤病的增多,姚明在联盟中走下坡路坐板凳的日子会越来越长。
  抓紧时代脉搏,把握人生节奏。休斯顿火箭队再次上路,姚明、麦蒂和阿泰斯特的三巨头组合是火箭送给所有人的惊喜,这也是他们的命运使然。是喜是悲,明年6月见分晓。
  (小黑)
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发行时间:&2004年
注意,看清楚了,确实是只有700M,并且我没有用所谓的高压缩手段,只是普通的Winrar3.4而已,可能有的朋友会问为什么在其他地方下的通常都要1G以上,而你的...
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中文名称:&命运战士2双重螺旋硬盘版英文名称:&Soldier of Fortune II别名:&佣兵战场2,sof2,sofii,命运战士II,佣兵战场II,版本:&新增部分CS经典地图制作发行:&地区:&,,,,,,,简介:&
《命运战士2》(Soldier of Fortune II)硬盘版中文名称:命运战士2双重螺旋(多语种)英文名称:Soldier of Fortune II: Double Helix别名:雇兵战场2版本:1.03 gold edition发行时间:2002年5月制作:Raven soft发行:Activesion地区:全球语言:单机版九国语言含中文繁简体国内发行:2004年6月天人互动简介:资源文件共三个,sof2dh_gold.exe是游戏主程序,somemaps.exe是联机扩充地图,sof2.txt是说明文件。服务器长期作源,请下载的朋友放心。关于游戏概述(主要为单人关)请参见本坛:,本文重点介绍联机对战部分。 /gfx/home_sof2.jpg
可能很多朋友玩过这个游戏,也通关了,估计就放在一边了吧?作为一款40元的正版游戏,我相信:它有5元是包装,10元是单人关,5元是cdkey,10元是联机,如果您还没仔细体验它的联机对战,那么就等于浪费了15元。
说起Raven soft就不得不提id soft。什么?你不知道id soft!不错,《天堂2》是个好游戏,您还是去玩《天堂2》吧!
Raven soft是id soft的忠实的追随者,开发的游戏大都有id soft游戏的一样棒的手感,从最初的《毁灭法师》(Heretic)两代、《异教徒》(HEXEN)两代,到后来的《命运战士》(Soldier of Fortune)两代和《绝地武士》(jedi)仨代,可以说个个都是FPS游戏精品。只不过,由于被id soft的光辉掩盖,raven行事低调,不太出名吧。 /games/soldieroffortune/images/legal_raven.gif 然而,raven就象一只冷傲的鹰,没有哗众取宠的作做,默不做声的推出一个又一FPS游戏的精品。以下是SOF2得到的评价,当然,是指单人关——似乎没有哪个媒体敢对SOF2的联网版做出评价。 /gfx/e3besttechnology.jpg
/gfx/ed_choice.jpg
/gfx/editorschoice.jpg
/gfx/whoopass.jpg 官方网站:国内论坛:
国内专题网站:对战服务器:国内网通电信双线 请记住它的域名
关于硬盘版:高手都喜欢收集光盘镜像。但是id soft和raven soft的游戏,可以直接从光盘上考贝就可以运行,包括发布源代码,就是这么大气。所以对SOF2来说,并不需要在意光盘版还是硬盘版。我做的这个包,不仅完全完整,而且精心设计了键位键位(它的默认键位不敢恭维)。包括录像、播放的脚本和算号器等实用工具.配置要求:
命运战士2联机版,对网络要求非常低,200至300ms的ping也可以接受,在Q3和CS里,低于100是难以忍受的。实战中发现,打联机对硬件的要求比官方公告的略高,应该是由于局部伤害效果造成的CPU占用过大。最低:CPU主频700以上,曾用C800和D750打过,能玩,惨。显卡TNT2pro以上。没用过ATI的东西。在这个情况下,叫作“能玩”,郁闷。一般,CPU1.4G以上,显卡MX200以上,还行,也郁闷。最佳:CPU2.0G以上,显卡ti4200以上。这样就可以了。在这个配置上,与HL2/CSS的画面帧数差不多,但可玩性不是CSS可以相比的,与HL2的联机相比……就不好说了,没玩过,相信HL2 dm应该巨耗CPU,2.0G怕是不够。如果你有更强劲的机器,可以更高的分辨率并关掉抗锯齿。SOF2最高支持,再设r_picmip 0,吓人的效果啊。游戏介绍:
采用Quake3引擎和独特的局部伤害引擎,杀戮效果强烈。游戏的动力特性明显,冲击感强。Q3中的平移路、弧形跳、连续跳等游戏中也有体现,是一款强悍的男人味十足fps游戏。之所以要和CS放在一起说,是因为它们都是现代代背景、反恐题材的主视角射击游戏,而SOF2比CS突出的亮点是对玩家的力学冲击做得极好,人物死亡动作也很棒。游戏画面一般,当然比HL/CS好得多,跟应用DX7的HL2/CSS相仿,系统要求也与使用DX7的HL2/CSS差不多,内存需求更低一些。玩过CS地都知道,很容易被枪“粘住”,事实人体很难顶得住两三颗子弹,一定会被打个跟头。在SOF2的联机中,玩家如果装备着防弹衣,会被子弹打得踉踉跄跄,站在墙上会被击下来。而没有防弹衣的会被射穿……
知道命运战士的玩家,一般会提到“血腥”这个词,实话说,SOF2的亮点绝不是血腥,尤其是在联机版上。我们常联SOF2的,没有一个在意血腥。它的亮点是“力”,力的控制、运动的技巧,这是秉承id soft的优势的。被子弹打中的感觉,宛如亲临其境。静立时,枪以呼吸的节奏微微起伏着;跑动时,伴随着脚步声,视野在颠簸,手中的枪也和着脚步声起落颤动;跳落时,视野向下一沉,同时枪也向下一沉,然后再起身,重力的体现淋漓尽至。反观CS系列,跑动时视野是不动的,枪的摇摆与脚步声毫无关联,根本就没体现人体运动和器械运动的关联。还有就是比CS更多的控制技术——有点象Quake3。当然,前面已经说了,制作SOF1/2公司raven soft与id soft有极密切的关系,Quake4将由raven soft来完成,想大致了解Quake4,就要好好打一打SOF2。
联机模式多种多样,枪械丰富多彩。与CS截然不同的是,地图与模式可以自由设定,服务器端可以控制枪械可用与否。比如,玩过CS的知道,de_dust2只能玩放炸弹的de模式,不能玩VIP的as模式和救人质的cs式,同时可用枪械也是固定,不受控制。在SOF2中,基本上每一个地图都有支持多种模式,从最基本的dm tdm,到团队的ctf dem inf,可以和地图组合丰富的对战方式。游戏内建Punker baster反作弊内挂、和osp模组,杜绝作弊。
由于与valve的开发模式不同,什么?您也不知道valve?不错,《传奇》是一款好游戏,您最好去玩《传奇》去吧!raven soft采取紧盯id soft战略,每推出一款游戏,就全力制作下一款新游戏,目前接过id soft手中的接力棒,正在制作Quake4。(敢做Quake4的公司,没有真正的实力他敢吗?没有真正的实力,id敢交给它吗?)所以,raven对SOF2已经放开,不再校验cdkey,简单地把验证工作交给负责反作弊的PB,而PB可以设置为不校验cdkey,这就意味着上sof2服务器对战不再需要正版cdkey,也不再有盗版cdkey这一说,不必通过破解——就是这么大气!而建CS的nocdkey服务器,不用sw.dll破解是不行的,valve扩了这么年HL/CS,HL2/CSS都出来了,还不肯放手,小气鬼!但是呢,破解终究是违法的,SOF2就不存在这个法律问题了。
最后总结:联网版的命运战士2(sof2),可以说是CS的加强版,在画面、枪械、效果、技术技能方面有很大的提高。一般来说,没有CS的基础,直接上战网打sof2是不行的。推荐给玩CS比较熟练又想进一步提高自身FPS水平的玩家。可能会人问了,你说得天花乱坠,怎么这个S什么OF2不流行呢?怎么说呢,好游戏就一定会流行吗?你觉得街头巷尾随便捉出一个人来就会跳霹雳舞街舞?大概扭几下的士高还可以。相对于CSS,民众更倾向于玩CS1.5,不过,SOF2现在也“沦为”低配置游戏啦,呵呵,如果喜欢CSS,就能体会到SOF2设计的精细所在。 /sof/weapon/m4m203.gif
有一群在SOF2里“嗜血成性”的家伙,每天戳战不休,就在上面说的服务器里。他们每天聚在论坛的命运战士专区讨论“杀人”心得,还有生孩子的技巧……嘿嘿,家里刚添了丁。期待有血性的男儿(MM更欢迎……口水)来服务器——供我们——蹂躏,或是蹂躏我们。命运战士2血腥吗?也许您是位家长,让你的孩子玩血腥的游戏可不太好,但是以血腥闻名的却怎样通过了保守的中国文化部的审批?看下面,因为它的血腥是可控的,从这个意义上说,它是个温和的游戏。 /sof/weapon/baoli.JPG SOF2的武器:服务器端可以定制哪些可用哪些不可用 /sof/weapon/w-weapons.JPG
/sof/weapon/w-item.JPG 联机截图: .cn/UploadFiles/83//624.jpg
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留点口水(可选):宋梓南(李雪健饰)结束了与唐惠年(车晓丹饰)的谈话,唐惠年把报告又拿走了。宋梓南到达北京知道,此次急着叫自己进京是因为即将召开十一届三中全会。宋梓南针对唐惠年的调查报告向钟灵(章杰饰)书记汇报了自己的想法。此时唐惠年已经来到北京新华社内参组找夏组长递交了调查报告。唐惠年郁闷的踏上了返程的列车,却在途中又被截回了北京。时任招商局副董事长的余涛得知老战友聚会,发现宋梓南也在。宋梓南得知余涛(高明饰)至今还顶着叛徒特务和历史反革命两顶帽子感到非常诧异。余涛向首长汇报招商局的工作情况。余涛详细的分析了当前实际情况后,请首长能划一块地给招商局。余涛真实而有分量的汇报感染了首长,终在河口获得一块地。兴奋的余涛回家却得知大部分受冤同志已经平反,可是自己却还没有,激动的余涛来到领导家,被领导劝回。上级来电话指示钟灵说小平同志赞成沿海先行一步的想法。说这和打仗一样,沿海先行一步在鹏城等地搞一些试验是可行的,要杀出一条血路。经过多方征求意见,省委最终决定派宋梓南去特区担任市委书记。宋梓南表示既然组织上信任,他就义不容辞。宋梓南的妻子顾亭云接到老朋友的电话,提醒她宋梓南这是在冒险,顾亭云内心充满了担忧。(黄金强档 )
《戏中人》原创访谈
视频集介绍
国家/地区:
视频简介:百年误读:托尔斯泰在中国的命运【2】
&&&&来源:&&&&
&&&&&&字号
过去一百年,列夫?托尔斯泰在中国从没冷落过,却也从没被正确解读过――他是思想家、伟大的人道主义者、俄罗斯的良心、不朽的人,偏偏不是小说家。
可什么是“写作才华”?这其中包含了一个巨大的误会,以为小说能人为地拆分成“思想”和“技术”两个部分,分别修炼完成。而这“技术”又可以被无限拆分成结构、描写、造句、组词……
无限拆分的结果,就是杀死小说,这种所谓的“技术”,其实是一套精致的媚俗手段,打着观察生活、反映生活的旗号,作家们成了故事工人,其创造力被合法阉割。
问题的关键在于,当我们意识到托尔斯泰并非“思想家”,只是一名小说家时,我们心中充满了困惑:一个思想不正确的人,为什么会在西方拥有那么大的影响力?为什么他会走向不朽?
通过对托尔斯泰的文本分析,中国文学发展出一整套话语体系,比如“现实主义塌陷”“小说本然逻辑背叛了作家的主观意愿”等等,除了行内人自己觉得很形象外,普通读者只能一头雾水。总之,在我们看来,世界上原本就存在着小说的完美模板,谁写得最接近它,谁就不朽。而在实际操作层面,这个模板就是:语言高度民间化,出场人物越多越好,故事多线索推进,不厌其烦的细节描写,对话与叙述穿插,主题与时代结合……
可现实是,树立了绝对完美的标杆,创新空间就会被压抑。中国小说家们确实写出了一大堆伪托尔斯泰,却谁也没能不朽,这就可以理解,为什么一句“中国的托尔斯泰”的阿谀,连见多识广的杨沫也会把持不住。托尔斯泰是不朽的后门,人人都想从这里挤进去。
上世纪60年代,托尔斯泰大部分译作被禁止出版,只有晚年“反帝”的内容可以公开传播,他再一次成了“思想家”和“良心”。直到“文革”结束后,中国读者才突然发现,托尔斯泰那痛苦而深沉的内省,以及对人生终极价值永不停息的追问,竟有如此感人的力量。当“我”终于从“我们”中剥离出来,当双眼自缝隙中望见自由,托尔斯泰的写作犹如灯塔,照亮了每一次不肯屈服的跋涉。我是人,我应该是万物中最主动的过客,我应该配得上曾经的那些苦难。
对于生命,托尔斯泰其实没有给出答案,在《安娜?卡列尼娜》中,他甚至选择了投降。他写道,人所要的,不就是幸福吗?那就去追求幸福呗,为何追问永恒?他为此感到释然,甚至欢快,但他终于会知道,幸福依然只是一帖麻醉剂。
也许,只有放在人类小说艺术发展的长河中,托尔斯泰的价值才能更真实地展现出来,才会明白他所能到处,陀思妥耶夫斯基亦能到,而他不能到处,陀思妥耶夫斯基往往能到。老托被热捧,老陀被忽略,可知小说家的命运不完全由实力决定,只要写作,就会被误读,关键看误读后的东西,是否凑巧触到了时代的痛点。
从不思考永恒的人,对永恒总有过分期待。麻烦的是,他们渴望不朽,却又要抄近路。这些年,不少中国作家也开始写长篇累牍的“内省”之作,也试图用一个宏大的架构来包裹其干瘪的人生经验。不打技术牌,就打思想牌,再也超越不了“二鬼推磨”的格局,有了伪托尔斯泰这项真正的跨世纪工程,看来,托尔斯泰早晚被玩坏。
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(责编:张淑燕、周斌)

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