剑士 5连斩按3后继续按移动积分会不会清零没有伤害

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剑灵钻石灵剑士分享灵剑士比武场PVP攻略
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3秒自动关闭窗口& 剑士新版本大型攻略 加点推荐及输出手法
剑士新版本大型攻略 加点推荐及输出手法
文 章摘 要
本文由17173独家原创,禁止转载。一些玩家在看到南天国的技能调整后,自己并未尝试就无脑喷剑士被削弱等等,于是我决定写一篇关于新版本剑士的加点及输出手法,给还未体验到新版本的同学一些指引及解疑。首先,先说说为什么很多人觉得剑士被削弱的原因:1.新版本中刺剑式取消了加速后提升伤害的
本文由17173独家原创,禁止转载。一些玩家在看到南天国的技能调整后,自己并未尝试就无脑喷被削弱等等,于是我决定写一篇关于新版本剑士的加点及输出手法,给还未体验到新版本的同学一些指引及解疑。首先,先说说为什么很多人觉得剑士被削弱的原因:1.新版本中刺剑式取消了加速后提升伤害的修炼,导致刺剑式伤害变低很多2.吸血拔刀被砍,加速拔刀速度变慢。刺剑式和拔刀作为剑士无脑输出的技能,都被削弱之后很多人自然认为剑士被削弱,然而,经过一阵摸索之后发现,剑士并未被削弱,反而更加强大了,只是新版本的剑士不再是无脑拔刀和刺剑了,输出需要更繁琐的手法了。那么,先来介绍一下我的加点,然后再说手法以及新版本的剑士卡刀。想直接看手法的请点击第三页这个加点是洪门1星,31点的加点,下面也会说到洪门10星的加点。先来介绍剑士输出伤害最高但是CD较久的2个技能:天剑:施放技能5秒之后才受到伤害,需要把BOSS拉在原地不动五连斩:没有了无敌效果,但是伤害变得非常高,特别是最后一下然后是新版本剑士输出的核心技能:夺命剑,高基础伤害再加上控制效果的附加伤害,使得夺命剑成为替代刺剑式的输出技能。格挡点出击刃,不仅有反击伤害,并且反制成功后提高暴击伤害,这个算是对剑士的另一种加强。天雷令:点出9秒CD ,这样就可以在一次御剑姿态下使用2次天雷令。连斩:替代五连斩的技能,但是只打4下,持续无敌,并且抵抗之后可直接施放风火轮。一闪:点3阶1段,极高的基础伤害,并且施放速度加快了很多,而且夺命剑暴击可以降低一闪的冷却时间,使得一闪成为输出循环中必不可少的技能。
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纵观当前剑灵板块各种经验贴如潮水般袭来,可谓是方便了一部分人也可谓是让一部分刚踏入PVP领域的玩家摸不清套路(为什么我的技能用不出,帖子里就能行云流水)
总而言之,经验贴可谓是一把双刃剑,有利也有弊端。对此,作为剑士,还在摸索状态下的各位剑客,我想在这篇帖子里与作为剑士的您分享我所对剑士的理解,以及对其打法的一些解析还有未来的展望。
首先声明此贴并无对战各职业的经验方面的内容(需求者请绕行),您可以把这篇内容看做是作为剑士的基础。在此也欢迎您对剑士所作出的看法,让我们大家共同讨论。
请允许我在分析打法之前想帮您了解作为剑士的关键技能以及天赋路段以及作用,姿态的意义和一些关键的基础,下面我都会用文字解析,不会用到缩写以及英文缩写。
破招式3阶2段:在0.5秒内连续反制对手的攻击,2秒内格挡对手,反制成功后对手会眩晕,并且造成伤害,自身回复1内力(蓝色小球)
那么关键点我们如何判断反制和格挡呢,释放破招式以后下方会有个读条,2秒内都会格挡对手,但是如果在释放后条读0.5秒内就格挡了对手的攻击
就会触发反制效果,反制效果也是剑士释放风火轮技能和反击的号角。所以在PVP中破招式3阶2段是剑士的核心技能。
逆风行1阶1段(俗称SS,就是按2下S键):首先理解逆风行,按2下S键迅速后撤一段距离,这个时候剑士有1秒的无敌时间,可以抵抗任何技能
再来是天赋的1阶1段,使你的后撤步立即进入拔刀姿态,拔刀姿态相当于剑士已经放弃防御进入了一个纯输出的阶段,对于一个后撤步后多切一次拔刀姿态只用投入一点,性价比非常之高了。
破心脚:剑士解除对方防守的技能,在对方防守的时候运用破心脚可以将对方解除防御,在施法的目标我们可以运用破心脚将其打断并眩晕。破心脚的天赋可以点出破防后
以及T眩晕目标并使它瘫痪30秒的2个天赋,具体根据实际情况而定夺,我们主要所要了解的是这个技能具有打断以及解除防御的效果(刺客的替身也算防御)。
巧劲冲3阶1段:巧劲冲是将对手虚弱的技能,天赋加成后可以无视防御,并且增加1秒虚弱时间以及由消耗内力变为回复内力。我们所要了解的是,这个技能以及天赋的
延伸所带来的是破防,虚弱,回复内力这3个对剑士及其有利的东西。
以上是剑士基本核心的技能,接下面所要叙述的是 没有介绍到的技能天赋,由于这些天赋对战可变性太多 我会作出一个效果整理。
击倒:击倒是将对手打倒在地面的效果,倒地状态仍然可以使用倒地时的防守技能。代表技能天赋:破心脚2阶1段,飞燕剑3阶1段,下段斩。
【外部图片】
眩晕:眩晕是使目标短时间内处于昏迷,即使被受到攻击也不会醒来.代表技能天赋:追风剑2阶1段,拔刀3阶2段,龙腾九天3阶3段,破招式反制后。
【外部图片】
虚弱:虚弱和眩晕的定义还是很迷糊,看似效果是一样,实际上虚弱可以被F逃脱!。代表天赋技能:满月斩3阶2段,五连斩2阶1段,夺命剑3阶1段
【外部图片】
注:上述技能列举不是完全,但是却是经常可能用到的技能,也是应该最先熟悉的基础技能。
无视防御:在技能天赋里标明无视防御的项目表示该技能会忽略目标的防御技能直接造成技能效果。
无法释放突进/移动技能:在技能天赋里标明此样字段的技能会造成目标在单位时间内无法使用突进技能例如:风行剑之类快速接近目标的技能。
无法防御:在技能天赋里标明无法防御的技能可以使对手在单位时间内无法使用如:格挡,截拳等防御技能。
倒地状态的核心基础技能
龙腾九天(俗称TAB,相当于魔兽世界里的徽章):可以解除诸多效果并使自己短时间处于抵抗所有攻击状态的翻身技能,相对的每个职业都有TAB技。
斩马步:注意这个技能只能在倒地的时候使用,并且使用动画不会抵抗对手的攻击。只能作为一个普通的起身技能。
后翻滚:后翻滚F,这个技能用的快不快是导致了面对对手不被链控的主要基础,F可以在瞬间解除倒地和瘫痪以及虚弱,注意他可以解除虚弱效果!有个技巧就是在面临对手一套打飞或者预估对手要链控输出的时候猛按,会再倒地并且被接到虚弱的第一时间后翻滚。
回击:可以看做是0.8秒的倒地格挡+反击,并且使自己站起来,运用这个技能的时机很重要。
抵抗是剑士短时间免疫对手的攻击效果状态,具体的这个状态是由侧身闪(Q和E),逆风行(SS),龙腾九天(TAB)使用后的动画效果产生的,相对的,其他职业也应该拥有这些招数。
剑术姿态:平庸的姿态,可以释放格挡,还有诸多控制技能(破心脚,巧劲冲,追风剑,飞燕剑,下段斩),输出技能少,(落剑3刀,读条刺剑是基本不用,天际流光)
拔刀姿态:拔刀姿态默认是侧身闪(Q)后进入拔刀,拔刀姿态的输出技能相当多,而且拔刀暴击可以触发一闪,我们可以理解为拔刀姿态基本属于站桩式疯狗模式的开启,也是进攻的号角。
御剑姿态:是天赋天雷令点出后才能发动,御剑姿态带来的是诸多的控制与防御,或是伤害,取决于御剑模式下用的技能。可谓是一个结合姿态。
在介绍完核心的技能基础后,再让我们结合上述来理解剑士的爆发伤害。
大伤害技能有
天际流光:特别是点出天赋后,流光对虚弱眩晕的敌人可以造成成吨伤害。
飞龙夺日,飞龙追日,飞龙在天:这几个技能是剑士造成伤害量化的主要技能,关键是他们都有释放前提条件:浮空状态
拔刀机关枪+一闪(连续释放拔刀):在高暴击的支持下,拔刀的连续释放同样可以带来成吨的伤害。一闪暴击后重制CD能连续放3次也是不错
综上所述:剑士的Max伤害无非是:
1 将对手多次打进浮空,而浮空的要求呢,必须又将对手控制在晕眩以及虚弱的前提下;
2 多次进入拔刀姿态,由此我们应该多方面的去考虑如果在天赋里点出进拔刀的关键天赋,使得本来依靠侧身闪(Q)进拔刀条件不再苛刻;
3 如何将流光与爆发串行起来是剑士一套连招下来能造成多少伤害根本要素。
那么剑士哪些时候极为脆弱呢,这也是我们必须了解的
1:被破除防御,无法格挡的时候
2:在没有突进技能的时候我们也非常被动
3:我们的侧身闪以及逆风行冷却的时候,无法躲避以及抵抗,切换不到拔刀姿态进行输出的剑士,只能想方设法的防御并找寻机会进攻,我们一定要度过这个时间段的难关。
4:交出了TAB,剑士一旦交出TAB不能造成大伤害的压力给对手的话,对于初出茅庐的我们等待剑士的只有被一套链控到死。
综上所述:剑士的套路无非是:一套一套的来!等CD打一套,防一套打一套
由此看来剑士是一个非常依靠“运营”的职业,将战术,以及控制伤害穿插一起形成连招成为了一个剑士PK的基本因素,将防守做到不死守,找突破点为中心,不急不躁不气馁也是一个剑士该有的心里素质。
那么作为剑士,在走上比武场的同时,也决定了我们应该将在此之前给我们自己一个定位,我的套路以及流派,再将其运营起来。而不是模仿各类经验帖以及视频中的模式套路,将自己代入一个比较杂乱无章的无底洞。看视频已经经验帖固然是累积东西,但是凡但这些我们都必须针对我们的阶段瓶颈去做。如果我们没有学习文字,又怎么看的懂文学书籍中包含的更多意义呢。
利于朦胧阶段(国服中低分段,没有上金甚至白金)剑士的视频解析
国服已经多出了很多出类拔萃的精英剑士,他们凭借着不气馁不骄傲,以及他们独特的套路赢得了对手的尊重。可能大家都会想到国服第一个白金2000分的魂蛋兄弟。
我看过他的视频,觉得实战意义非常之强,但是慢放解说带给作为新手的剑士可能观念模糊,缺乏如何将套路模式转为运营的一个过程,所以今天没有选用他的视频素材,也是再次抱歉了。
不过我任然对于你的视频和你的剑士好是崇拜。
下面为大家带来的是韩服第一剑SoulAsuna的初级教学片,这部视频的教学意义非常之棒,虽然是韩文我也看不懂,但是我还是将其看过很多次并摸索了其中的思想,将其整理后我会将其带给您!希望作为
初出茅庐的或者一些处于瓶颈摸索阶段的您会喜欢。
下面是我的分析:
视频的前3分钟 SoulAsuna(以下简称SA)都向我们展示了一套华丽的连招,不外在乎于他的飞天绕背起手晕。但是观察仔细的您可能会发现SA一开始就已经向我们展示了他自己讲“浮空”与“眩晕”“虚弱”
穿插起来打出最高伤害的运营方式。请允许我把这种流派称为“三刀流”。
关键词:满月斩3阶2段,拔剑3阶2段,夺命剑3阶1段。
SA将这3刀虚弱 晕眩的效果发挥到了极致。
起手,跳背先手到目标挑飞达一套浮空伤害,在对手落地时贯彻第一刀(满月斩),这里可以看他运营“三刀流”的顺序。
由于开始是剑术姿态,这时候运用满月打出虚弱是可以接流光进拔刀的(流光天赋4阶2段),这样过度到第二刀——拔刀眩晕,利用拔刀的眩晕迅速打出机关枪爆发,马上夺命剑再度眩晕进入剑术姿态,逆风行到后方
进拔刀(逆风行1阶1段)马上使用浮空5连斩(五连斩3阶1段)二次浮空再打一套伤害,这样一套的爆发是连续性的浮空爆发,运营的基础就是三刀流。
【外部图片】
飞天绕背打第一套浮空
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注意BUFF,满月斩的眩晕效果冷却了,SA在对手倒地的刹那用了满月斩将对手打至虚弱
【外部图片】
注意BUFF,没等对手F直接流光切到拔刀眩晕打出成吨伤害,这里为何不用Q进拔刀后续会说明
【外部图片】
请看技能栏的CD,接了夺命剑,第三刀成型。
这里切回了剑术姿态,但是挑飞CD怎么办,这时候就是留Q侧身闪和SS逆风行的关键了,对手被打了这么狠一套,难道不tab不反击吗,很简单,这里马上SS Q再进拔刀即保证了安全(上文提及过的抵抗),又保证能切回拔刀姿态用5连再打一次浮空伤害。请看51~55秒。显然这是一套对应心理素质硬 喜欢憋技能的对手的套路运营
第二个起手
内战先手运用飞燕剑互飞,不过SA耍了点小聪明,用0.5秒格挡骗了一个晕,下地风火轮,这里注意她并没有直接挑飞浮空。
而是先Q侧身闪进的拔刀,这是为何呢。这种套路应该就是对付急于TAB的对手使用的,Q后可安全1秒抵抗 安全进拔刀开始五连浮空
【外部图片】
然后开始运营三刀流
顺序依旧是 满月——拔刀——夺命转剑术 由于直接第一次用的5连浮空 所以现在剑术的挑飞是可以使用的,那么直接再浮空一次,接下来是慢镜头示范( 这里我有一处没看明白,满月后流光是亮的,而且也没侧身闪和逆风行的BUFF,是怎么切成拔刀的,难道是封测版满月是直接进拔刀的吗。。。) 1.0版 虚弱满月可以进拔刀 但是这个版本不行了 所以大家可以用流光直接打在满月的虚弱上进拔刀 感谢36楼的朋友指正
第三个起手
这里是直接飞到贴身空中巧劲冲撞晕起手,注意巧劲冲的CD。
【外部图片】
浮空后,然后依然运营了第一套方式的三刀流,不过中间穿插了追风剑,应该是内力不够回了3点。然后平A回复2点 继续逆风行转拔刀开始五连浮空。
第四个起手
这里是反起手 运用对面空中风行冲背后的定理,反身格挡骗到反制眩晕,然后继续运营三刀流,中间穿插了御剑的控制以及DPS。
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反身格挡亮瞎我的眼,这个起手偏一点高端进阶了。建议新手还是不要尝试。
前面4个技巧SA向我们展示了他自己的4个起手TIPS,相信还是很有用的,不过更向我们展示了在取得优势的情况下如何运营自己的三刀流的套路,每刀打完以及穿插浮空也是大伤害的亮点所在。
SA打的非常有想法,注意看细节的朋友依然可以看到,他把侧身闪 逆风行用来更好的保护自己的拔刀姿态的进攻,而不是一味的防守拖技能CD。
由此见得:SA在剑士之路的先河上开创了一个以三刀流为基础运营方式的,浮空2连的打法,增强了剑士的主动出击性,而非是主流的防守反击,也算是开创了剑士先行进攻打法的鼻祖。
后面的视频 2分25~2分40秒处有一个细节 就是SA的拔刀距离保持的很远,这样对手TAB解除眩晕后能立马夺命剑接上第三刀,以继续运营他的核心套路。2分31秒处,SA的一个格挡档掉了对手的御剑击飞也是一个亮点。
【外部图片】
可见,SA非常注重于在运营爆发之前来保护他的爆发!!!
这里说后面的一点细节,SA善用逆风行直接躲技能到对手身后拔刀眩晕也是亮瞎我眼。。 【外部图片】
纵观整部视频我们所能看到SA向我们反映的中心思想是,不管对手是怎么样的性格,什么职业,怎么起手,我所改变的只是我的细节,也就是进阶方面的东西,这些东西都是靠经验累积的,而我的套路确是扎实的运营了下来。我的伤害体系,我的连招方面更是运营我这套三刀流打法的基本要素。这是我的节奏也是任何人改变不了的。
为什么中国好声音的唱将们都能得到很多好评,那就是因为他们的唱功都有自己的套路,并没有去模仿明星或者是其他歌手,升华他们的只是一些细节与晋级,拼搏的经验。
我对剑士的展望
不想说的太多,我喜欢看《七剑下天山》,我心中的剑士应该是逍遥不羁,江湖中朋友居多,有义气讲品德的宗师。我们既然选择了这个职业,就应该继续下去,不气馁,找到自己的流派,打出随性的风格就行了。
相信剑士现在都有出路,以后的道路会更加宽敞。
在此也感谢您耐心的看完这篇文章,也希望作为剑士的您在今后的道路上结识更多的朋友,在比武场上赢得更多人的尊重,那便是作为笔者的我最大的欣慰了。
也希望在看文章的诸多高手们与我分享更多的经验,使我的文章施工能更加完整。
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好东西啊,留用
最后一个号,坚决不卖了,只为怀念一起走过的她,希望她一路走好!
互粉......你粉我必粉..
爱生活,爱狂三
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在这个枯燥的世界每天要做的事就是重复昨天而已
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哪里转的?我看到感谢36楼了
本帖最后由 神之祈祷者 于
19:45 编辑
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长姿势了﹉
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御剑不是取消了吗......
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图片全挂.....
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在别的地方看到的一篇不错的帖子,灵剑的最佳PVE天赋和一些输出手法,手法我个人加了点修改(个人意见前三个BOSS龙腾那一点可以换到下段斩那去)
新版本之后很多灵剑很迷茫吧,不知道怎么输出了吧,于是这篇攻略应运而出。
  首先,写在前面的话。
  一代补丁一代神,没有哪个职业是从头牛逼到尾的,首先你要确定的是,你喜欢玩的,是这个职业,还只是想玩一个犀利的职业。如果是因为这个职业NB才玩的,那我建议你全职业都练满级,一代补丁一代神,哪个加强了您玩哪个去。
  写篇文章,是写给一直在坚持灵剑的玩家的。
  上个版本灵剑PVE多弱就不说了,蓝不够的痛苦,玩过灵剑的人才会懂。
  顺便,那些黑灵剑PVP的黑子请绕道,我承认灵剑PVP是很IMBA,但是上版本PVE弱也是事实,这个版本PVE已经彻底加强了,也给了只玩PVE的灵剑玩家很大的信心。
  废话就这么多,下面开始详解灵剑输出天赋以及手法。
  改版之后因为是用的50级的天赋,45级的版本,所以天赋点很紧张,只能有所取舍,很多点只能忍痛放弃。
  首先是落剑式,左边第一排,这点无需置疑,第二排虽然有出血效果,但是灵剑最缺的就是蓝,蓝就是一切,暴击多回1点蓝,很多时候意味着你只需5,6刀就能砍满10管蓝。
  而且就算出了落剑式的秘籍,我也建议点最左边一排,毕竟新版本,灵剑有50%以上的时间在拔刀状态,所以断水流已经不是最主要的输出手段了。
         【外部图片】
            灵剑士PVE加点
  拔剑3点,这个相信大家都不会质疑,右边一列是PVP向的,群体拔剑,伤害很低很低。
  拔剑作为目前灵剑最高的单体输出技能,1蓝的消耗,以及拔剑状态下5%暴击和50%暴击伤害的加成,使得灵剑拔剑暴击3000+不是问题,而且拔剑速度很快,网速和电脑好的情况下,一秒可以拔3.3刀,用万魂的玩家经常会发现万魂回蓝跟不上拔剑消耗。
  所以这3点也是无需置疑的。
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              剑灵灵剑士PVE加点
  断水流,有2种点法,如果BOSS是单体的,只打BOSS一个目标的话,那点第二列出血断水流,这一列的断水流是伤害最高的,而且能叠加出血效果,如果BOSS是2个以上,那点第一列雷切,是群体断水流,群怪用的。
  第一列断水流估计很多人没看懂他的描述,它的意思是,平时释放是断水流,如果这一下断水流暴击了,那么下一个断水流自动变更为雷切,雷切的伤害等于第二列的出血断水流,这下大家应该懂了吧。
  总之打兰兰的话,肯定点出血断水流,毕竟除了老3酒保有机会群怪,其他基本没机会,老1 3只小鱼拉在一起A的话,也点第一列断水流。
  总之一句话,群怪第一列,单体第二列
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             剑灵灵剑士PVE加点
  一闪点右边第二列,2点,这样一闪就变成单体技能,自动闪到BOSS身后,暴击后可以多施展一次,最多3次。
  点了这列天赋之后,一闪就变得很简单了,不用手动转身一闪,只要不停的按F键,就可以不停的自动一闪。
  有人问了,为什么不多点一点,这样怪被大挪移的时候可以必爆,保证3闪啊,很简单,怪被大挪移了,你居然不拔剑?还去慢吞吞的一闪?
  一闪的僵直很大的,速度很慢,3次一闪的伤害绝对比不上拔剑的伤害,所以BOSS被大挪移了,无脑拔剑就可以了~
  一闪的用法,在下面的输出手法里会详细介绍
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  流风斩就不说了,作为灵剑的核心PVP技能,在PVE也有不俗的表现,很简单,需要反制的BOSS点第三列,需要加速跑的BOSS点第二列。
  比如,老1鱼王需要灵剑去格挡反制,就点第三列,老3酒保那种,火圈出在脚下,SS又在CD的时候,流风斩加速跑出火圈也是神技,这点玩力士的玩家应该深有体会
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  龙腾九天一点,这个打本的时候很有用,多解除倒地,虚弱,眩晕,瘫痪状态,比如兰兰的机枪晕,老2路上刺客小怪的瘫痪等等,不要舍不得这一点,真的很值得点
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  御剑连斩,中间一列,点2点,很多人不知道御剑连斩是什么技能,其实就是飞燕剑点天赋之后自动更改为御剑连斩,描述里有一句【最多连续施展2次】很多人不懂啥意思,其实很简单,就是你可以连续按2次1键,就可以放2个御剑连斩出去。
  为什么点这一列呢?一次御剑连斩攻击4次,连续释放2次的话,就是8次,每次回2蓝,暴击之后多回1蓝,也就是说,释放了2次御剑连斩之后,自动在接下来的时间内回16~24点蓝,可以多拔20剑左右,20剑,你怕不怕!
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  追风剑1点,这个也不用说了吧,点1点可以让一次回2蓝变成一次回4蓝,描述简单粗暴,作为一个9秒CD的技能,一下子回4点蓝,这一点天赋点的性价比不得不说,很高
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  大挪移3点,这个就不需要说了,不点这个估计都没人组你,大挪移的时候队友攻击你大挪移的怪可以回蓝
  为什么不多点一点?因为点不够了。。而且现在BOSS的防御,10%的穿刺就够了,再降低BOSS防御也没什么意义,而且有召唤的破防技能的存在,这1点真心可有可无。
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  重头戏来了,这次更新让灵剑崛起的两个重大技能之一,回天令,看下技能描述就碉堡了
  【每命中一个敌人,回2蓝,攻击5次,而且在5秒内额外回15蓝】
  简单易懂吧,等于一个5秒的万魂效果,又可以多拔20蓝的拔剑了有木有
  当然了,回天令的弊端就是队友需要你群体护卫灵的时候,你不得不放弃回天令,点群体护卫灵
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  五连斩就不说了,点2点出无敌效果,打本的时候有奇效,对着小鱼五连斩躲沸水,对着兰兰五连斩躲火大,简单粗暴,就当他是个无敌技能就好了
  有人问为什么不多点一点能回血,因为点数不够啊,亲
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  天际流光点1点,天际流光大家都知道作用了,进拔剑状态,为什么只点1点,不点倒地必爆额外伤害呢?
  因为打BOSS的时候,很少很少有机会让你打出倒地的天际流光的,特别是目前的版本,天际流光CD好了就用,所以倒地那一列不用点
  为什么不点第二列大挪移的天际流光呢?很简单,点第二列就是45秒CD,为了多那1W伤害,用36秒一次的拔剑换45秒一次的拔剑?相信大家都心里有数了
  为什么点1点呢?点1点可以让天际流光的CD从45秒变为36秒~
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  终于到最后一个技能了,楼主打字打的都要吐血了有木有!
  V键的风月斩,点第三列,转变为残月,这次更新的两大神技第二神技,暴击的时候可以进入拔剑状态,灵剑的第二种进入拔剑状态的技能,当然触发效果比较坑爹,需要暴击才能触发。
  当然了,从描述大家就可以猜到什么时候用残月了,对的~BOSS被大挪移,扼喉的时候,用残月进入拔剑状态,而且有额外伤害,暴击了的话,残月有1W左右的伤害,你怕不怕?
  至于用法,下面就为大家详解
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  好了,不开玩笑了,下面来详解灵剑的输出手法
  首先开怪,跑起来冲上去接个QE一边断水一边后退接着 连续放2个御剑连斩,然后追风剑BOSS,天际流光,开始拔剑
  等到拔剑到剩3,4格蓝的时候,开始一闪,因为一闪需要拔剑暴击才能触发,但是由于拔剑暴击率加5%,所以很容易触发,而且会停留挺久的,所以基本上一闪都是可以用的,至于上面有人质疑我为什么要点一闪,一闪3下是为了拖时间和看看能不能触发恶女武器的回70%的蓝,如果触发了,继续拔剑,拔剑到3,4格蓝
  然后开启回天令,继续拔剑 这一套下来,基本上可以保证你拔15秒左右的拔剑
  拔剑到空蓝变成剑术姿态之后就简单了,左键平砍回蓝,追风剑CD好了就用,满蓝之后QE断水流即可
  然后等下一个御剑连斩CD好了就继续这一套循环
  中途如果力士或者灵剑抓举BOSS了的话,用V残月进入拔剑状态,然后开始疯狂拔剑吧
  具体的输出手法就是这样
另外有人质疑一闪的问题,觉得大挪移期间用一闪的伤害比无脑拔剑高,确实,但是为什么还是只点2点一闪,而且在平时用呢?
  因为不是伤害的问题,一闪是在御剑连斩回蓝的空隙时间用来拖时间和看看能不能触发回蓝的,因为御剑连斩的回蓝效果是4次,中间间隔大概2-3秒,前2次触发回蓝之后,跟不上拔剑消耗的,在1,2蓝的时候需要停手
  这时候用一闪填充技能空隙,运气好打出3闪,下一次御剑的回蓝效果就出了,或者能触发一次回蓝就能多拔7剑
  运气不好只打出了一个一闪,那就要停手,大概停1秒左右等第三次回蓝触发,然后拔剑,然后第四次回蓝触发了,然后继续拔剑
  第四次回蓝触发之后,拔剑到1蓝,开启回天令,然后疯狂拔剑吧,当然你怕自己手快按多了拔剑变成剑术姿态,那就在2,3蓝的时候停手,防止刹不住
  回天的效果是5秒内回15点蓝,攻击敌人5次,每次回2蓝,也就是5秒回25蓝,5秒的时间,你可以拔=剑拔16下,消耗16点蓝
  如果在极限状态下,你1蓝的时候开启回天,那么根本一点蓝都不浪费,懂了么?
  1+25=26蓝,拔剑消耗16蓝之后,还是10蓝的满蓝状态,还能拔10剑!
  用这套天赋,不需要力士都能全程80%以上的时间保持在拔剑状态,说实话如果我是剑士我都觉得不爽了。。因为灵剑的拔剑伤害比剑士高,而且现在能80%以上保持在拔剑姿态,伤害你说能不高么?
& && && && &&&作者:Nydro
    来源:网络
本帖最后由 流浪的战狼 于
10:09 编辑
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为何这么好的帖子没人顶,是重复了么?不管怎么样,先顶一下
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感觉灵剑和召唤的猫一样萌,别的不在意。。。
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在贴吧早看过了
疯疯疯疯疯子。
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只为伊人战天下ゝ   独守空城侯佳人ゝ
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加点怎么加都是看自己用的顺不顺!
      我心甘情愿爱爱爱爱到要吐.
      那是醉生梦死才能熬成的苦.
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引用 碎心、夜 回复
为何这么好的帖子没人顶,是重复了么?不管怎么样,先顶一下觉得很好 拿出来分享的
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引用 未亡人的墓_Mars 回复
加点怎么加都是看自己用的顺不顺!觉得是最优加点
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只有三点不同见解& &1:追风得加出最右边一点或者两点,绕到BOSS背后捅一刀很简单的吧,多回4-6内很强大& && && && && && && &2:御剑 除非真正要一切时间都要放在拔剑中的,不然还是点飞燕剑。另:御剑的攻击间隔不是2&&3秒,是至少四秒。。。。这是一个坑!!!!!3:一闪不点,没必要为了45秒的CD&&点了只能拔剑爆的一闪,不投入点数,暴击也有5500这样,比单体就少了1& &2000而已,反而能省2点技能点
&极恶一闪出效果收益7内是不多,但是万魂的话 你会觉得很爽,追风我也是你这样点的,不过看了那帖后我打算换御剑看看
看看手法能弥补那坑不 断水后退接御剑 看着御剑收益不错的
打兰兰你会发现很实用
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我的灵剑断水从头到尾都是点出雷切的& &原因两点 第一是不用锁定 第二是8米距离&&打兰兰的时候 可以边断水 边绕圈 不中冰
&你这样除非队伍里有人可以帮你叠出血 要不 不考虑&
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反正FB绝对不会点御剑连斩,4-16米的范围是硬伤
&原先我也不用的
不过看了这帖的效果 打算试试 我们可以后退断水来接御剑&
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果断收藏不解释
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雅梅蝶 发表于
反正FB绝对不会点御剑连斩,4-16米的范围是硬伤
估计好时间SS 御剑 冲锋
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¢影月咯咯O^O 发表于
只有三点不同见解& &1:追风得加出最右边一点或者两点,绕到BOSS背后捅一刀很简单的吧,多回4-6内很强大& & ...
极恶一闪出效果收益7内是不多,但是万魂的话 你会觉得很爽,追风我也是你这样点的,不过看了那帖后我打算换御剑看看&&看看手法能弥补那坑不 断水后退接御剑 看着御剑收益不错的
一闪2点&&打兰兰你会发现很实用&&兰兰跳走 你单体一闪 直接瞬移她后面可以不用跑过去 不用断了拔刀用追风
追风背后一刀看着是不错 可实际效果却没想象中强大 侧面追风没那效果 剑灵背后的设定范围小了点
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很傻很天真
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流浪的战狼 发表于
极恶一闪出效果收益7内是不多,但是万魂的话 你会觉得很爽,追风我也是你这样点的,不过看了那帖后我打算 ...
背后判定是180°,但是在BOSS正侧方打不到,稍微绕后面一点点就可以了,现在的怪的模型不都是可以穿过去的么& && && && && & 一闪点不点都一样,都是暴&&三次,只是单体简单而已,但是却扣走了两点
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