古墓的攻击是负面状态异常攻击还是五行

癸巳年六月初二
从入门到精通 教你玩转古墓派
大家好,我是朱雀区应天府-柳絮飘执子手逍遥(企鹅),针古墓。
古墓派是2012年末推出的新门派,也是企鹅非常喜欢的门派。从最初的门派技能设计就给人耳目一新的感觉,标志着剑世向动作网络方向迈进,避免了PK无脑化,在现在看来,是非常先进的一种理念。新门派推出不久,企鹅就在老区练了一个针古墓账号,当时针古墓还不像现在这么广为人知,特别是在新区,基本没有人会重新费工夫辅修或者重练新号。记得当时最明显的一个现象就是,90多级的针古墓可以排到门派的前十,人气可想而知。但对门派特色及技能研究后,个人觉得针古墓是一个非常有玩头的职业,所以没有人云亦云,一直坚持了下来,直到现在,仍然只是主玩针古墓一个角色。后来的事情大家可能都知道了,针古墓从出生到现在一直也作为被喷对象,改了又改调了又调,我不喜欢作为一个喷子,我希望游戏公司有自己对职业的想法,而不要随波逐流。就目前针古墓体服反馈来看,不算完美,不算变态,说得过去。随着玩针古墓的人越来越多,就个人的理解分析和体会,谈一谈针古墓的综合玩法,算是抛砖引玉额,我不算什么高手,但希望给喜欢这个职业的玩家可以一起琢磨。
其实目前老区很多针古墓的号都是辅修号,很少是重新练起来的,可能对技能、门派定位都没有好好看过,都是听说针古墓很厉害,或者看到跨服针古墓很厉害,高P玩家可以仗着自己的装备优势,即使不太了解,也可以略杀一二。但是低端玩家,如果你不了解这个职业特色和技能,那玩起来就很费劲了,杀不了人,还总容易挂可能是给你的第一印象。那么今天我们既然谈从入门到精通,我就全方位的为各位讲解一下。
【职业概况】
这是官网对古墓的总体描述,我来为大家解读,第一,在剑侠世界里,只要定位为&爆发能力强&的职业,那么&会心&就是你必须要考虑的因素,简单说来就是官方定位为高爆发的职业理论上你会心堆的越高越容易杀人。第二,远程短距离攻击。看似很矛盾的一段话,因为我们知道,一般内功系职业攻击距离都比较长,但是针古墓在这里比较特殊,他的主攻击技能距离只有240,而&黄泉蹒跚&(就是下雨)有800的距离,同属于攻击技能,这样我们就能理解为什么会说是远程短距离攻击了。由于攻击技能距离的设定,古墓杀人往往还是要冲到人堆里头去,这也对血量、抗性、闪避有了更高的要求,不然冲进去就是送死。第三,机动性较强。所有的定位都和后期的操作密不可分,大家不要看我啰嗦,但是所提到特别关注的这几个词一定是有道理的。官方定位机动性强就要求针古墓不能打木桩战,不能站着不动刷技能,要想杀人要想更好的发挥出优势,就必须要把机动性体现出来。第四,不管对于单挑还是群战还是后期刷怪,针古墓的评价都是在中上以上,这就是因为针古墓有很多的控制技能,配合高爆发力,自然能力得以体现,这也是我们后来要讲的,怎么应用好针古墓的控制技能,怎么理解这些控制技能的特色。
【潜能技能】
为了设定一个统一的度量衡,企鹅没有用老区的账号,一下均以新建的体服标准账号为例,来向大家说明针古墓的加点方式。(体服标准账号:130级、+14稀有套、+14辰砂武器、雏凤披风、洗髓武林吃满、技能粽子吃一个。)一般老区玩家角色都会强于此号,并且还有宝石等。
1、潜能点的加法
对于内功系我们都有一个印象,内功系比外功系省点,这个的省在于内功系一般加点就是内功和外功,而外功系加点一般要加力量外功和身法。所以在最初时候,对于针古墓到底加不加身法还争论不休,也有很多玩家倾向于不加身法。这是一种用老的思维看待新鲜事物的想法。上一篇我们了解到针古墓作为远程近距离攻击的职业,爆人头往往要冲到人堆里头去,土系加外功加血是回报最小的角色。一般针古墓的血量在1万-1.5万左右。这就决定了我们必须深刻体会针古墓特色,潜能点必须加身法,而且要身法多于外功。加身法的目的就是提高自己的闪避值。下面我就给出一种加点方式:内功加满(新玩家可能不懂,最简单方式就在内功点处,输入:9999,点回车就可以加大此等级最大值),剩余的点数,身法加3/4,外功加1/4。按此配比来分配。在体服内,我日常闪避在981,使用&惊鸿照影&后1819。与不加身法相比,挂率明显降低。在这里我也想向大家说明一个思考问题方式,就是极限思维,拿加不加身法为例,要么就不一点不加身法,要么就把身法加到一个最大的极限来对比效果。不要采取中庸的加点方式,什么2:2来加身法外功,这样不能突出职业特色,加都是白加,既然加身法我们追求的效果就是让它达到极致。
2、技能点加点
说完潜能点,再看看技能点怎么加。由于古墓派是新门派,技能和老门派相比也有些不同,技能有两页,多数的技能是5点或者15点技能加满的,并且成型后主攻击技能只用加90级的不用加低级别的。现在的剑侠世界的技能点不难加,可选可取舍的基本比较少。
这也是目前主流的加点方式,如图所示加点就是了,其中有几点我特别说明下,一是关于冰魄银针。在技能点不充足不够用的情况下,只加1点足矣。冰魄银针在最初设定时,击中敌人后会自动获得寸寸思,但目前已经被改掉,不会获得。寸寸思完全靠自动回复。二是流云法。这个和其他所有加攻速的门派一致,没有富裕点数的情况下,结合武器装备,能凑成刚好跳速就行。体服角色加到14正好攻速70,保证了0.61秒出招一次。三是御雷诀,因为这个技能最大可以加到50,主要功效是增加基础攻击力技能攻击力,此技能加点遵循其他技能加满后再堆。因为针古墓除了追求攻击力外,重要的是要追求攻击效果,才会发挥出压制优势。
3、公用技能
对于中级秘籍、高级秘籍来修炼的这两个公共技能,企鹅在这里提醒广大针古墓朋友,此两项技能非常非常重要。务必全部修满。公共技能没满的针古墓就不是好古墓。这是针古墓的精髓体现。第一明珠暗投,明珠暗投有两个主要功效一就是大家最常见到的古墓隐身,说针古墓打着打着没了,就是这个技能在发挥功效;二是明珠暗投会提供在寸寸思耗尽后自动回复2层寸寸思,这是非常重要的。因为针古墓的极效攻击都是和寸寸思相关,我们会在后面的操作技巧中详谈。第二,迷神引。这个技能基本已经被改废了。目前拉人效果基本可以忽略。并且触发的几率很长。这也是很多喷子当时喷针古墓的主要原因之一,就是针古墓能把人拉过来。
另外就是三个通过针古墓面具修炼的特色技能,算是针古墓保命的基础。因为土系实在是血少的可怜,每个职业如果没有点保命技能在剑侠世界这个秒杀PK时代,人影都别相见。这三个技能主要是加血量和内力的,具体我就不赘述了,大家都可以看得到。只是提醒新玩或者辅修针古墓的玩家别忘了将这三篇修满。
【装备搭配】
装备的搭配我只说一个大的原则,因为目前的剑侠世界装备系统我不觉得有任何特色和让人惊喜之处。都是声望装套装,每个门派的衣服换汤不换药,毫无个性可言。宝石系统绝对是一个鸡肋,没有任何随机性,都是固定属性,搞得大家都很累。好那么首先肯定是要内功系装备。这里突然想到换辰砂武器的提醒下,现在真是针古墓爆发,上次论坛看到了一个喷子看到针古墓厉害辅修针古墓,然后骂垃圾说辰砂武器不能用,结果看到他开出来的是土内功缠手。。。不过估计大家没这么弱智了。对于武器方面,PVP类的武器多了五行状态会更好一些;同伴用外内1:1的土系,同伴技能选择差别不大,各有千秋;真元方面除了忽闪作用不大外,其他均可;高端玩家阵法推荐青龙阵,增加会心;宝石方面推荐使用增加五行几率时间、加生命点数的宝石(不要用增加生命%的宝石给针古墓,因为土系血基数太低。)
【操作技巧】
重点谈谈针古墓的操作技巧,官网上讲,针古墓是属于操作简单类型。但是我个人体会想玩好针古墓操作也没有那么简单的,如果非说针古墓操作简单那肯定是相对剑古墓而言。剑古墓操作之复杂,企鹅尝试玩了一会蛋都碎了一地,太麻烦了。而玩针古墓有一个核心的操作精神,就是所有的攻击都要围绕着光环下合理使用寸寸思展开。因为普通的90级攻击技能,距离近,效果差,速度慢,攻击低,而辅助其他的技校攻击技能,针古墓的职业特色才能体现,这里也由前文说到的一些基础入门知识进入到了精通高端内容范围。
1、光环开什么?在经历几次改版后,针古墓从最初设定的三种技能光环(行云带雨、风流云散、雾集云合)改为现在的两种技能光环(行云带雨改为被动辅助)
,①简单说来PVE时候带风流光环,风流光环虽然降低了攻击力,但是其重要的附带技能击中时有15%的几率触发流光四射。别小看这15%,因为配合使用黄泉蹒跚点打击的方式,触发的几率还是很高的。②PVP时候带雾集光环。5级加满后可以提供814点会心,并增加30%的会心攻击力。这才单挑或者小规模作战是非常有效的。玩家级别越高财富越高,效果就越明显。如果再配上会心宝石、青龙阵,你会体验到犀利的古墓。
2、攻击技巧。针古墓在释放&玉峰针&、&黄泉蹒跚&的时候需要消耗&寸寸思&,而&寸寸思&的获得目前游戏为等待自动获得。关于获得寸寸思的技能有两个,一个是看朱成碧。由于看朱成碧的存在,每4秒会自动获得2层寸寸思;二是明珠暗投,当寸寸思用尽后,会自动回复2层寸寸思。
PVP手法,实战中先释放黄泉蹒跚1次(消耗4层寸寸思),同时迅速释放玉峰针3次(由于明珠暗投的作用在消耗完寸寸思后会自动获得2层,所以可以释放3次)然后可根据对手血量开始跟进离恨或者跑开等待寸寸思的再次恢复。在这里我们看到的针古墓攻击精髓都在于此:无法使用轻功、负面几率提升、眩晕,增加基础攻击力,受五行伤害放大等。这就是所说的针古墓的极效攻击。如果没有这些攻击手段,针古墓的90级技能是根本杀不死人的,杀怪都费劲。
PVE手法,这里我只说挂机技巧,合理的设置输出技能,会让你FB或者老包效率提升30%。以下是建议设置:
基本你会看到迅速冲出后释放黄泉蹒跚,然后推玉峰针,还有几种设定方法,但是此种方式挂机打蓝怪也很有效,黄泉蹒跚和玉峰针堆积的效果也会很快。
3、迂回和等待。玩针古墓必须学会的就是心态平衡,学会与对手周旋,学会等待。
对于官方的定位,针古墓不是一个持续爆发的怪物,如果一个职业持续爆发并且还配合极效攻击,那可真是神职了。针古墓玩家必须学会等待,不要盯住一个目标不放,什么时候要离开什时候要撤退?那就是当你看到你的头像下这个图标
已经消失的情况下,那么最好告诉自己是不是要悠着点了,先躲开点,等会再来。姑且不说攻击效果,没有蓄势待发的保护,五行伤害都会大30%,也就是更容易挂了。所以官方也说针古墓是一个适合等待一阵再攻击的职业。
迂回战术,开篇企鹅就说过,针古墓的出现打破了PK无脑流的盛行,为战斗带来了动作网游的感觉。一名成功的针古墓一定要学会迂回,和对手不断的周旋,而不是硬碰硬。这里所要介绍的高端迂回技巧是轻功+惊鸿照影。
惊鸿照影是针古墓机动性的保障,但是我们在实战中往往发现,虽然加满了惊鸿照影,但是仍然需要2秒的等待时间,别小看战斗中这短暂的里2秒,往往会决定了生死。而惊鸿照影的距离又只有520,520是什么概念,在剑侠世界里800的距离基本就是全屏的范围了。也就是说差不多半个屏幕的距离。虽然惊鸿够快,但是我们觉得这还不足够,还不足以让我们迅速的跑开,这里要说的技巧就是通过配合轻功,快速离开战场的技巧。我个人习惯按键如此设置。
鼠标右键设置为&惊鸿照影&数字3号键设置为&轻功&,右键点击冲出去后立刻按3号键轻功起跳,轻功飞行时间加操作时间基本在2秒,此时&惊鸿照影&已经恢复完毕,又可以使用,然后再点右键使用。如此往复。可以最快速度逃离战场或危险区域。同时由于冰魄银针的存在,开风流光环的情况下还有机会触发流光四射,对追击敌人进行打击。此技巧需反复练习,熟能生巧。最终你会练成完美的冲刺,练熟后看起来非常美妙非常有节奏感:冲锋-起跳-冲锋,使用轻功+&惊鸿照影&的手法最大距离是1160,远远超过全屏800的距离。迂回逃离战场等到寸寸思回复满层等到蓄势待发,再折回对敌人进行致命打击。玩过LOL的玩家都应该知道德玛西亚之力,之所以德玛西亚之力受欢迎也是因为除了有3个爆发技能外,还有1个冲刺技能。由此可见速度冲刺能力在战斗中的重要性,想战的时候可以冲,想跑的时候可以逃。来去自如,才能笑傲江湖。
好了通过四大篇幅为大家介绍了企鹅最喜欢的针古墓的玩法,想必你或多或少都有了新的理解。其实作为一个新门派来说,应该高举旗帜,它理应特色鲜明,这样才有的人玩。不然还不如不推新职业。玩过魔兽世界的玩家可能都清楚当年推出的新职业&&DK(死亡骑士)的时候鲜血冰霜天赋随便加,能DPS能抗,都一样这个要有一个逐步的过程。总之现在的针古墓已经落下神坛,青春版后越来越平民化,没有刚出道时候的犀利锋芒,但是它却像一个代表,在动作网游进化的道路上不断向前。
  剑侠日报发布此文仅为传递信息,不代表剑侠日报认同其观点或证实其描述。非经作者本人同意,请勿转载!您好, []|
倚天屠龙记PK中被低估的神州古墓
提起古墓,在各位倚天的江湖中就是奶妈或者奶爸形象出现,相比其他门派有点偏向于冷门门派;但在童鞋眼中,古墓为神州四大门派中的王者门派。虽然相比于其他门派古墓没有丐帮的防御高,没有比昆仑的内功高,更无法比拟华山的外功;但是细细想来,古墓的五种天赋却各有所长:首先,水系古墓为治疗系是日常活动,挂机、副本必不可少的一个队伍成员;其次,火系古墓为控制系,有着其他门派无法比拟的控制BUFF,睡眠、击退、惊恐可使自身利于不败之地;后期可以通过装备的养成和元魂值的增加从而提高防御、提高攻击属性,实为不折不扣的王者门派,举例来讲在副本活动中经常会遇到两个甚至更多BOSS,比如劫狱副本,单单靠丐帮或者其他职业抗怪的话会非常难,此时古墓可睡眠一个BOSS,减轻全队的压力,从而集中活力干掉主要BOSS。再者,在1V2或者1V多的PK中,火系古墓的控制BUFF也会让自身利于不败之地。下边童鞋就简谈一下古墓升级攻略1、 古墓加点这里童鞋推荐古墓五行天赋中不管选择了任何一项天赋,都可进行内力或者心法的提升。A、主加内力---对于治疗系和攻击不言而喻,当内功提升之后恢复队友的生命会大幅度提升,后期可通过装备属性的炼化和宝石镶嵌来提升内力、内功;也可通过元魂成长来提升属性。B、 主加心法---对于治疗系有着一定影响,但是对于火系古墓或者木系古墓有着决定性影响,在PK或者击杀BOSS时五行攻击伤害影响比例明显;后期和通过装备炼化、铭刻、宝石镶嵌、元魂成长来提升内功和心法的属性。2、 古墓升级攻略所有门派职业在游戏中都会根据主线任务、日常副本活动、追缉任务等形式升级,下边说下古墓在升级中的亮点。A、地宫追缉---地宫中的精英怪在击杀后有着大亮的经验奖励,甚至有机率掉落稀有材料,但是精英怪物共计较高,所以队伍中最好带一个水系古墓为上上之选。B、 BOSS击杀、副本活动---高收入必然付出的代价也较大,但是此时童鞋推荐队伍中可有一个水系古墓和火系古墓,其他为高攻,则在活动或者副本的同时将会大大提高效率。C、 PK---古墓王者地位的直接体现,水系古墓主功治疗,不解释,尤其在家族战或者其他PK中凸显;火系古墓为控制系,所有的控制BUFF施加于敌人当前状态,则会事半功倍。以上为浅谈古墓的简单玩法,更多深入玩法童鞋在日后还会为大家及时更新,同时也希望大家提供自己的砍伐与意见,共同交流。
推荐微博:
[责任编辑:heresydeng]
(请登录发言,并遵守)
如果你对游戏频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。【】
单机游戏全球网游每日要闻
Copyright & 1998 - 2015 Tencent. All Rights Reserved您的位置:›
›正文
最另类的职业针古墓
文章来源:多玩论坛
作者:matuyama
  作为近身单挑职业的针古墓是有保命技能的,隐身就是针古墓的保命技能。大脑冷静一些的玩家在看到难对付角色的时候,可以用原地快速发招的方式耗尽寸寸思得到隐身的机会,然后退出战斗范围。对自己攻击力有自信的大无双号,也可以切换最后的那个高会心伤害的光环,隐身偷敌人一次,这样可以达到刀翠烟的效果。
  至于说剑古墓,我认为在正服130级以后会出现和战刃一样的尴尬局面,终南晚照打不死的角色,基本上自己就得跑先了。毕竟正服是龙魂满地的世界,终南晚照很难发挥出应有的实力了。但是群战打辅助,帮助队友把难搞角色先吹到天上,然后补刀,这方面的技能还是很不错的,外加90技能的特殊型{虽然攻击一般}。当然,如果楼主在新区的话,当14套或者15改套风行的2,3个月里,剑古墓将是秒人的高峰职业,木系都会被秒,过了这2,3个月,我相信这职业就不行了,应该很难秒人。
  而针古墓的组合技是本人一直所看好的,冰魄+玉峰+90可翻来覆去的应用,即使装备再怎么发展,相信这也是剑侠以后重点的秒人组合技。被针古墓近身是很难受的。
  针古墓的身法我想说一下,这个身法主要是体现在30技能上,对于针古墓来说,一个近身无跑速职业,30技能等于针古墓的看家本领了,因为一切近身攻击的发起,包括爆死别人,都要先从30技能开始。
  而身法越高,在你冲刺的瞬间闪避就越高,具体数字我记不大清了,如果和TF一样的话,加满20点,是在冲刺的瞬间自己的闪避值高出160%,也就是说可以冲刺的瞬间提高原有闪避值的160%。
  在TF,战忍,枪天,刀翠是满地的,就我个人而言,我和战忍的狭路相逢时,经常出现的情况是,我和战忍都在冲刺,互相冲刺,但是针古墓和战忍冲刺的差别是,战忍的技能类似于终南晚照,属于一次性攻击,而针古墓的冲刺,配合好光环,基本可以达到,被冲到了,就是被定,被晕,而且被冲到以后不到一秒的时间里,就会被冰魄自动攻击,如果战忍被晕到,那基本战忍就挂了,因为针古墓一般下一招都是接的玉蜂,所以在TF14套的情况下,战忍基本被近身秒。
  会玩的针古墓,一般没有原地用鼠标点对方,然后按血这样打的,基本上都是冲来冲去的,保持自己是运动中的,因为这样的话,对方很难打中你,所以说30技能是很关键的,一切攻击的开始和一些逃命的开始,都是从30技能发起的,进而也说明了,闪避对于这个职业的至关重要性,闪避越高,30技能加的闪避也就越高。一个近身,高闪避,高暴击的职业。
  针古墓可以说是剑侠设计出的最另类的职业了
  首先,内功袖箭,加内力才加攻击。
  其次,近战爆发职业,无跑速,靠冲刺{30技能}瞬间提高闪避来达到躲避对方攻击,以及快速达到和敌人近身的效果。自身闪避越高,30技能提高的闪避就越高。所以潜能需要加身法。
  再其次,玩法多,3种光环任意切换,一种光环用于防御五行缩小30%;一种用于给对方加负面状态和五行效果+缩小五行伤害20%;一种如刀翠一样,加高会心,高会心伤害。战斗时可按照身处环境的不同和自己敌人的不同,瞬间切换光环。
  最后,保命技能为隐身。这种保命不同于其他的职业的保命,其他职业可以归类为血到25%时的保命或者反击。而针古墓的保命技能属于主动保命技能,自己看到情形不对,可以利用30技能快速冲到外围,然后原地空放高消费技能{指消耗寸寸思很高的技能},寸寸思耗尽,便换来了隐身。这可能是最另类的保命了。如果你认为自己是个大号,也可以在隐身的同时,切换最后的会心光环,隐身给对手致命一击。
  最后还想说说针古墓的诅咒技能。
  这个技能比较像剑翠的下雪,针古墓是下针。。。。汗。。。但是和下雪的区别是范围更大,攻击可以叠到很高,无定身效果。
  这就是说,只要敌人站在针雨中不离开,那就一直会被叠到死。实战中呢,不会有人那么傻,一直站在那给你叠的。因为在TF点数不够,而且这一招发出去以后基本上寸寸思就没了{消耗4层},也就是说,不利于其他招式的衔接,而且这一招确实用处不大,所以本人后来就洗掉了。
  到了正服,点数肯定够的情况下,可以加。用处是,1.当正前方出现一大群人的时候,可以扔一个诅咒,效果应该是一群人迅速散开,离开针雨。也就等于打乱了对方阵型。2.单挑的时候,可以在自己弱势的时候仍一个出去,对方必然闪开,这时可以大跳逃跑;或者你还有寸寸思可以用30技能,也可以用30离开和敌人战斗的区域。
确认密码:
恭喜您注册成功!您现在可以登录《剑网3》了
您的通行证是
完善新手资料
领新手礼包
确认密码:
恭喜您注册成功!您现在可以登录《剑网3》了
您的通行证是
完善新手资料
领新手礼包
完美体验,一步到位
新人首选,边玩边下载
首充送15天免费
不满意可全额退款后使用快捷导航没有帐号?
查看: 484|回复: 12
新人欢迎积分0 阅读权限40积分677精华0UID帖子金钱1103 威望0
Lv.4, 积分 677, 距离下一级还需 323 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
稍稍问下,有没有人感觉这游戏负面状态太多了,哈哈!十来个人左右的对推,受各种负面状态在显示状态栏里一大串,人物弄得好像都无法正常游戏操作了。金山弄的啥哦,不急的人都被你弄急死了,晕!!!!!!
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4293精华0UID帖子金钱5533 威望0
Lv.6, 积分 4293, 距离下一级还需 707 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
每个游戏都有啊,大唐无双,武魂都有啊
水军虎贲大将军
新人欢迎积分2 阅读权限80积分17631精华0UID8555096帖子金钱9705 威望4
全区最潇洒的师傅
Lv.8, 积分 17631, 距离下一级还需 2369 积分
UID8555096帖子威望4 多玩草70 草元宝
沙发,不留给9p
水军虎贲大将军
新人欢迎积分2 阅读权限80积分17631精华0UID8555096帖子金钱9705 威望4
全区最潇洒的师傅
Lv.8, 积分 17631, 距离下一级还需 2369 积分
UID8555096帖子威望4 多玩草70 草元宝
卧槽,抢我沙发
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4293精华0UID帖子金钱5533 威望0
Lv.6, 积分 4293, 距离下一级还需 707 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
All the way!
新人欢迎积分0 阅读权限99积分36424精华0UID帖子金钱104036 威望10
Rangers,lead the way!
Lv.10, 积分 36424, 距离下一级还需 18576 积分
UID帖子威望10 多玩草565 草元宝
就PK畅爽度来讲,确实差很多
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1607精华0UID6363355帖子金钱2047 威望0
Lv.5, 积分 1607, 距离下一级还需 893 积分
UID6363355帖子威望0 多玩草10 草元宝
还是老版剑1的PK好玩,当然最近几年剑1也不好玩了。,
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2360精华0UID帖子金钱3742 威望0
Lv.5, 积分 2360, 距离下一级还需 140 积分
UID帖子威望0 多玩草170 草元宝
负面状态多,加上各种秒,本游戏的的最大特色
新人欢迎积分0 阅读权限40积分989精华0UID帖子金钱1038 威望0
Lv.4, 积分 989, 距离下一级还需 11 积分
UID帖子威望0 多玩草40 草元宝
发表自UC浏览器
剑侠二多好玩
新人欢迎积分0 阅读权限40积分677精华0UID帖子金钱1103 威望0
Lv.4, 积分 677, 距离下一级还需 323 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
只要五相克弄好了,弄个五行相克的全部清除,除了攻击以外,管你吸蓝,拉人,晕人----等,对克你的职业全部不起作用,你看他跟风的还多不多,跟风玩的人再多也无用于事。自然而然就玩什么职业的都有,所有玩家都可以选自己喜欢的职业,人家克你死,你也能克人家死,这不是很好的事,重要的就是现在金山早就没用五行相克了,金山策划的脑袋不知道在想些什么,就知道改技能,把建立剑侠世界特点五行相克都不知道忘到哪去了,是金山的悲哀也是我们广大玩家的悲哀!
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1657精华0UID帖子金钱2662 威望0
Lv.5, 积分 1657, 距离下一级还需 843 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
多不可怕,可怕的是古墓的负面集各种优势为一体,时间又长,让人打的心情不爽
新人欢迎积分1 阅读权限30积分73精华0UID帖子金钱318 威望0
Lv.3, 积分 73, 距离下一级还需 177 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
游戏后期主要玩的就是这个。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分391精华0UID7061731帖子金钱608 威望0
Lv.4, 积分 391, 距离下一级还需 609 积分
UID7061731帖子威望0 多玩草40 草元宝
你玩了剑侠三之后就觉得这里很爽很流畅了。你这性格,在剑三里一直被晕被定定一分多种到死,才让人抓狂。
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
黄金御风者
黄金御风者
天蝎座勋章
天蝎座勋章
元宝大富翁
元宝专属终极勋章,人生赢家大富翁哟!已绝版
初级灌水标兵
初级灌水标兵
阳光热情勋章
阳光热情勋章
节日守望者
节日守望者
爱情守望者
爱情守望者
活动奖励勋章
活动奖励勋章
初级在线标兵
论坛在线时间达1000小时即可申请
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载您的位置:›
›正文
研发答玩家问
10月18日更新 第31期
  1.十月新区什么时候开?
  答:10月18日开放,
  2.请问角色帐号分离服务能开多长时间,是否一下开下去呀?
  答:是的,账号角色分离服务已全区全服开放。
  3.10月份充值988还有没有无损传承了?
  答:你好,10月充值奖励,无损传承充值满588元即可获得,且有效期为5天,更优惠!
  4.本本玩游戏分辨率问题你们到底什么时候解决?
  答:10月18日版本更新后将笔记本可以使用窗口模式。
  5.朱雀区应天府什么时候开放89?
  答:开服29天后。
  6.如何开启家族领地?有什么条件?
  答:家族江湖威望排名前200名的家族,由家族族长或副族长与家族关卡接引人马穿山对话,开启家族领地。
  7.实物抽奖单个账号的五等奖奖励怎么改了啊,很多人包括我就是冲绑银去的,要不然就上5173买金币了,建议改回99W绑银而不是9W。
  答:实物抽奖5等奖中有绑银99W+吉祥虎(3天)的奖励。
  8.请问:什么为同一区?什么为同一服务器?请举例说明,谢谢。如:朱雀区武陵山的角色能否转移到朱雀区梁山泊呢?
  答:如:朱雀区武夷山的角色只能转移到朱雀区武夷山,武夷山与梁山泊为同一区不同服务器。
  9.点卡怎么冲值的?
  答:可登陆进行充值。
  10.同一件装备镶三颗同样的宝石,效果是不是简单的叠加?比如镶3颗外功普攻提高16%的石头,共提高外攻48%?
  答:是的。
  11.什么时候开99?
  答:服务器开放53天。
  12.请问开区多久后商城出装备强15改造符?
  答:开服96天。
  13.请问开服多久商城会有联赛声望令牌?
  答:开服180天后。
确认密码:
恭喜您注册成功!您现在可以登录《剑网3》了
您的通行证是
完善新手资料
领新手礼包
确认密码:
恭喜您注册成功!您现在可以登录《剑网3》了
您的通行证是
完善新手资料
领新手礼包
完美体验,一步到位
新人首选,边玩边下载
首充送15天免费
不满意可全额退款

我要回帖

更多关于 古墓丽影9 的文章

 

随机推荐