逆战光环怎么开1.0怎么开生命无限制

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光环:斯巴达突袭(Halo Spartan Assault)v1.0三项修改器
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3.启动游戏
修改器说明:
F5 & 无限生命
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游戏类型:动作游戏ACT上市时间:游戏语言:中文请问Dota中NEC的大招最大伤害和光环是怎么计算的。求详细解释。_百度知道
请问Dota中NEC的大招最大伤害和光环是怎么计算的。求详细解释。
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竭心光环四级每秒掉血量味最大生命值1.5%三级死亡镰刀的计算方式为(最大生命值-当前生命值)*0.9(1.1)
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以1000HP为例,竭心光环四级每秒掉血量味最大生命值1.5%,即掉15点HP同样以1000点HP为例,三级死亡镰刀的计算方式为(最大生命值-当前生命值)*0.9(1.1),如果目标单位当前生命值为500,则死亡镰刀的伤害=()*0.9(1.1)=450(550),即目标单位掉血越多,死亡镰刀的伤害越大。
光环每分钟扣除范围内地方单位和英雄总血量的百分比。大招是直接扣除总血量减去当前血量的百分比,百分比数据技能上有显示。基本3级大招加蓝杖直接对半血的英雄使用就能秒杀
都是和对方血量有关,光环是减生命值百分比,按时间扣,大招,是按生命值上限和现有血量扣,血越少,伤害越高,,但,有所不同的,是光环属于生命值移除,不计算魔抗,而大招计算魔抗,这就是差别,具体伤害多少,自己去官网查看去,记得魔抗初始时百分之二十五,技能和装备不是加而是乘以一加上说假的魔抗值。
2楼正确.不过那个大招是看磨抗的....比如对敌法师的效果非常的差
光环是总血量的百分比
大招是你损失多少乘倍数。。。我记得3级大加蓝好像是0.9还是超过1.0了
1、死亡脉冲
死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。
作用范围:475
施法间隔:8/7/6/5秒
魔法消耗:125/145/165/185点
等级 1 - 对敌方单位造成75点的伤害,回复友方单位70点的生命。
等级 2 - 对敌方单位造成125点的伤害,回复友方单位90点的生命。
等级 3 - 对敌方单位造成200点的伤害,回复友方单位110点的生命。
等级 4 - 对敌方单位造成275点的伤害,回复友方单位130点的生命。
2、竭心光环
死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害。无视魔法抗性,但对魔免单位无效。
等级 1 - 每秒减少0.6%最大生命值,作用范围700。
等级 2 - 每秒减少0.9%最大生命值,作用范围800。
等级 3 - 每秒减少1.2%最大生命值,作用范围900。
等级 4 - 每秒减少1.5%最大生命值,作用范围1000。
3、施虐之心
陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每杀死一个单位都会获得魔法和生命恢复加成,杀死英雄单位治疗效果为普通单位的10倍。
持续时间:6秒。
多层效果可以叠加。每层效果单独作用。
等级 1 - 每杀死1个单位每秒恢复2点的魔法,1点生命。
等级 2 - 每杀死1个单位每秒恢复4点的魔法,2点生命。
等级 3 - 每杀死1个单位每秒恢复6点的魔法,3点生命。
等级 4 - 每杀死1个单位每秒恢复10点的魔法,4点生命。
4、死神镰刀快捷键:E
使目标造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即 最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:600 晕眩效果无视魔法免疫。6.72以后在眩晕持续时间结束后结算伤害,因此所有在眩晕开始到眩晕结束之间的伤害将会被计算在内。
施法间隔:100(70)/85(70)/70(70)秒
魔法消耗:175/340/500点
等级 1 - 伤害乘数为0.4(0.6)。
等级 2 - 伤害乘数为0.6(0.9)。
等级 3 - 伤害乘数为0.9(1.1)。
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