魔兽世界悬垂堡老四H悬垂堡 P2烙印怎么跑,她们说站圈圈边缘是哪里?

wow魔兽世界6.0冰法天赋&雕文&输出&悬垂堡副本图文攻略
wow魔兽世界6.0冰法天赋&雕文&输出&悬垂堡副本图文攻略
在法师被BUFF之后,可以说在悬垂堡里大放异彩。那么今天来为大家介绍一个开荒时万金油的天赋&&冰法。
第1层推荐浮冰,20秒充能可以使用3次的移动施法。冰法本来就有较多的顺发,再加上浮冰,基本可以做到移动无损失。
第2层推荐寒冰护体,虽然盾的吸收量并没有多少,但是关键的时候可以开了自保。如果觉得麻烦,也可以点烈焰护体。
操控时间由于只让位置和血量回到当前状态,所以只在特定的BOSS使用。如泰克图斯被点晶化弹幕后可以在人群开超控跑出去再回到原点省去往回跑的路程。
第3层对目前PVE没有实际的影响PVP,可以看情况选择寒冰结界或者冰霜之环。
第4层推荐炙灼,2分钟一次的春哥可以大大减少意外阵亡,增加容错几率。对自己操作有信心的话,强化隐形术也是不错的选择。90秒一次的90%手动减伤,外带消除2个DOT。像双子这样的BOSS,可以用来消除火BUFF。
第5层推荐寒冰炸弹,持续12秒,可用带寒冰指的冰枪引爆。没必要全程保持,只在手上有2个寒冰指,或者水流喷射或者寒冰宝珠CD快好的时候上,
总体能力还是高于寒冰新星。对于一些新手而言,也可以使用寒冰新星来简化输出。
第6层推荐使用镜像,冰法的镜像提升的DPS高达15%,而且不用受到能量符文的限制,为最佳天赋。
第7层天赋推荐幻灵晶体,部分BOSS可以选择热能真空。
溅射&急速&=暴击&全能&精通
溅射还是碾压其他属性成为冰法的第1属性。急速、暴击、全能3个属性差距不是很大,为第2属性。镜像冰法的受益很小,为第3属性。
冰冷血脉雕文:30%的溅射,对冰法来说是非常重要的。
碎冰雕文:让冰枪和冰刺都可以额外攻击一个目标,必打。
移形换影雕文:2次闪现让法师轻松应对各种场合。
倒数3的时候镜像偷药,预读寒冰箭+水流喷射。2个寒冰箭后有2层寒冰指,对BOSS上寒冰炸弹,BOSS脚下重合放水晶、开爆发(冰脉 饰品 种族天赋)。
对水晶打完冰枪,放寒冰宝珠,有霜火和寒冰指就用,没有可以读一个寒冰箭。因为打了碎冰雕文,所以冰枪会打2根。对着水晶打冰枪,另外一根也
会打到BOSS触发BOSS身上的寒冰炸弹,炸弹炸到水晶,伤害再由水晶反回BOSS身上。
正常循环的时候读寒冰箭,有霜火打霜火。有1层寒冰指的时候不要急,等2层寒冰指再补炸弹打掉,或者看水流喷射CD快好了再补炸弹。
单目标战斗的时候,寒冰宝珠CD好了不要急着用,等水晶CD好了一起用。水晶CD还有10+冷却完成的时候,注意预留技能,尽量保证
水晶CD好的时候手上有1~2层霜火。2层寒冰指,之后还是和起手爆发一样。
TellMeWhen最强大的监视插件,不管是自身触发,还是BOSS技能,DEBUFF,读条,都可以最直观的监视提醒,必备!
ShadowedUF不错的头像插件,可监视首领血条,方便切换目标。
TidyPlates姓名板插件,可在敌方血条上显示各类DOT。
Quartz施法条插件,可随意调节自身和目标施法条大小和图案,方便监控和打断。
悬垂堡副本攻略
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天赋:寒冰炸弹 镜像 幻灵晶体
史诗模式下,如果要当沙包的同学,可以选择点急速冷却。
开场起手等BOSS啦定位置后,常规水晶爆发。如果没有安排到去引狂暴冲锋的话,记住平时不要离BOSS太远,这样可以避免无谓的移动来降低DPS。
BOSS每次回到中场锁链投掷的时候,水晶也基本正好CD好,可以再打一轮爆发,也防止放了水晶BOSS冲锋。另外BOSS锁链投掷前应站到中圈的边缘,
等BOSS投掷人上去后,可以利用浮冰移动到圈内。这个阶段一完后BOSS马上就冲锋点人,防止在外面被点。
如果史诗模式下被安排沙包组的话,可站在最近刷出的火柱相反的方向,等BOSS冲锋点到你之后,可把BOSS带到2个火柱之间位置冰箱,10秒之后再叫QS给保护,可站着打完狂暴冲锋,再看团队需求是否在最后2秒带上附近的火柱。
推荐专精:奥术
天赋:寒冰炸弹 镜像 幻灵晶体
英雄模式下,远程这个BOSS纯木桩。可监视好DBM,在BOSS每次弹飞前开好浮冰防止被打断,或者打顺发技能。
3号布兰肯斯波
推荐专精:奥术 冰霜
天赋:寒冰炸弹 镜像 幻灵晶体
这个BOSS要掌握还自己的技能的时间轴,不要被转火或者跑位来打乱自己的时间轴。每次BOSS在绿蘑菇附近AE的时候,水晶应该都会好,掌握好时间爆发。
有蓝蘑菇的时候尽量站在蓝蘑菇里面,享受急速加成,可以预留技能。
4号泰克图斯
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天赋:寒冰炸弹 镜像 热能真空 或者使用咒术洪流来增加AOE伤害
这是一个火法和冰法优势的BOSS,冰法前期正常输出,有着不错的本体压血能力。最后8只分裂前,留好冰脉、寒冰宝珠、能微粒聚集起来后,上炸弹、放寒冰宝珠,
一直冰枪,可以打出很高的爆发AOE。宝珠CD后,可以找好的位置暴风雪来刷新宝珠CD,之后再用宝珠爆发。
5号独眼魔双子
推荐专精:火焰 冰霜
天赋:强化隐形术 寒冰新星 镜像 热能真空
史诗模式下,这个BOSS首先你要保住自己的命,强化隐身和冰箱可以2次解除火的BUFF,增加自己的容错率。寒冰新星可以简化自己的输出,一般起手嗜血,
寒冰新星在2个王啦一起的时候用,开冰脉爆发。第1个火的时候,跑火阶段就无限冰枪。因为有真空天赋,可以一直延长冰脉时间。强化旋风斩的时候,也可以
一直跑的使用冰枪。尽量把冰脉延长到第2个寒冰宝珠CD好,正好2个王又啦到一起了,放寒冰宝珠继续冰枪爆发。
推荐专精:奥术 冰霜
天赋:寒冰炸弹 镜像 幻灵晶体
打这个BOSS的时候可以先看团队的要求,是要爆发打盾;还是P2的时候爆发压BOSS血量,然后来安排自己的技能。团队需要P2法系压本体的话,就提前预留
好寒冰指和霜火,看盾快没了上炸弹、开镜像、冰脉、爆发。
7号元首马尔高克
推荐专精:奥术 冰霜
天赋:寒冰炸弹 镜像 幻灵晶体
元首一般团队都采用集体站位。出了炸弹后,开启浮冰,跟着团队平移。在P2偏移阶段中,中奥数愤怒的同时脚下出炸弹千万不要闪现或者跑太快,不然会
被传回来踩炸弹。稍微移动到红圈边缘即可。每次奥能新星可开浮冰象前读条移动,从P3开始,每次出奥术畸兽的时候一定要第1优先转火,减少团队压力。由于每个团队的DPS都不同,所以要掌握好自己开机能的时机,看好BOSS什么
时候转阶段。不要刚放水晶,BOSS就转阶段了。英雄模式一般会选择在BOSS25%转阶段的时候开嗜血来击杀高里亚劫掠者和法师,记得留有技能。
总结:冰法现在虽然单体木桩不如奥法,但是依然有着不错的伤害,而且可以应对各种场合。不管是单体爆发,还是AOE,或者多目标战斗,还是打范围移动站,
都有着不错的表现。万金油,是开荒的不错选择。
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天赋:简易食用攻略,全程只用一套天赋,
雕文 15:星界转移
30:风行图腾
45:图腾投掷
60:先祖迅捷
75:先祖指引
90:元素尊者
大雕文:冰霜震击,熔岩扩散,火焰新星
前期准备:急速的宝石附魔齐全(身上装备不好就先别买最顶级的),强效敏捷合剂,霜冻炖菜(炖湖鲟),
亢奋强化符文(服务器卖的贵就算了),德拉诺敏捷药水,机械轰击火箭(打小怪用),治疗滋补药剂
也许大家会认为打野团,随便打就可以,但我们是增强萨,一个大多数野团团长没见过的职业,只有打出超过其他职业,至少追平别的职业的dps,才会在灭的时候不考虑换你出去。
而想要在每个boss都打出自己装等的dps,除了手法就是要在这些细节上做好。多打一点,多活一会儿,都是胜利
一定要让rl让你上台子,起手嗜血全爆发开,所有技能卡cd,岩浆会在每次你要上台子的时候刚好转完cd。别站boss面前,
别掉笼子里,
从台子上跳下来需要先后退一步台子上先火震,传染,火星,然后再岩浆,传染完之后不要追着炸弹人跑,地上有炸弹,很难看清,炸着基本就死了。
注意的细节:如果升腾晚开了几秒,会在第二次上台子时升腾还有几秒,造成浪费,可以考虑台子上打完下来开。
如果团队dps慢,第二次火爸爸会在第三次上台之前好,别开,打完台子上再开,不然火爸爸会卡在台子上下不来。不要站在boss与火柱或者笼子的连线上。
冲锋的时候提前开加速,追。别被砍死
5min狂暴,一般都是软狂暴开sx,所以升腾总共开两次,第二次等sx和药水一起放,岩浆卡cd,可以保证在sx+药水阶段刚好有一个。
火爸爸的使用看团队,如果是彻底的野团起手开,告诉团长增强也有dps,
混熟的团队,软狂暴前开,减少压力(注意,如果团队dps不够,恰好打到5min多一点点,一定要起手开火爸爸,然后狂暴被劈死,复生,召唤火爸爸,sx(前一个sx让别人开),远程闪电箭)
狼不要在冲锋的时候用,在顺劈的时候放出,减少治疗压力,自保。
一般常规阶段都是2层换,所以身上debuff1转2的时候开个萨怒,萨怒cd开星界转移,想尽办法减少治疗压力。
感觉自己撑不过下次顺劈,自己给自己读治疗之诵,磕滋补,等你队友都死了你才可以名正言顺的出去远程闪电箭(如何高过别的近战,就靠这个)
注意细节:
震飞的时候补火图腾,cd刚好
震飞的时候开加速,可以等下追着boss砍
刚软狂暴的时候boss跳出的时候别追,有可能顺劈死人的
活着才有dps
增强萨的主场,如果这个boss打完的时候,在一个装等差不多的团,dps没打第一,手法问题就大了。
火爸爸,升腾,狼卡cd用,岩浆等第一次小怪出来之后用,以后一直卡cd(削弱前需要留技能,不然打不进去)
两只中怪的时候可以用黑科技,让两只石头人保持2min+的火震,减少铺火震浪费的释放buff和gcd
小怪出来无脑火星
注意细节:
不要站在boss和远程的连线上,简单讲不要打背,
脚下的圈都躲开,
第一时间转火小怪(ot就喷t)
别忘记双目标的时候火星的优先级比冰震高。
先祖指引aoe的时候随意开一下
小怪传染完开a的时候磕第二瓶药水
起手sx全爆发开,其他技能全部卡cd用,不用等蓝蘑菇,野团,近战蓝蘑菇利用率太低了
一定打断大怪,第一时间转火大怪,boss周围刷小怪传染直接放火星
aoe层数高开减伤
这个boss对增强萨不是很友好。
没啥注意的地方,努力打技能循环就好
所有技能卡cd交
全程双目标,不是太友好,能用黑科技把超长时间的火震dot卡出来最好,不行就算,一定注意俩boss在一起的时候火星的优先级比冰震高
全程打黑胖子的背,黑胖子冲锋再转白胖子,回来就转回去,这样永远不会被白胖子转到,被黑胖子冲到
躲好火,穿一层火没事,开萨怒2层buff没事,3层快死了,一定自保,
躲好脚下的石头。
然后就便当过去了
6,7号用增强萨还没找到团来打,不过pt和h一样的打法,依然讲一下
正常的单体boss,除了岩浆的所有技能卡cd。
第偶数个岩浆一定等团长喊a小怪的时候用
永远不要站到中间那个圈里面,就算他跳出去也绕过去打,谁进谁xx
小怪出来的时候,会火震dot会扩散到小怪身上,听团长喊a小怪,就直接放岩浆,卡cd火星,然后继续打boss即可。
身上火焰dot还有3s时候分散,
冰球一出就交风行图腾
永远优先自保
永远别进中间的小圈
永远别进中间的小圈
p1 p2 p3 对于近战来说差不多,有大怪转大怪,打高本体,
起手爆发的时候不要放岩浆,等大怪出来再放,之后一直卡cd岩浆,这样可以确保每次大怪出来都有岩浆,可以提高大量dps
升腾和火爸爸卡cd放即可,
建议使用图腾投掷+风行 可以帮忙驱散减速,控制火焰图腾的位置 更好利用岩浆
如果是武僧t风筝,合理利用图腾投掷来使用岩浆,不然a死小怪就要被t掉了
p4的话出新星,就是t出去放buff的时候要分散,不然会a死周围的近战,大怪打完的时候 迅速把火震传出去开始a小怪 a的越快t压力越小(如果有武僧t就别a了)
武僧t是这个boss增强萨最大的克星
注意细节:
能贴墙就贴墙,新星出来的时候会弹一下,如果贴着墙就没事
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《魔兽世界》6.0:有图有真像 悬槌堡1-7号简单攻略
日 13:20&&&&&阅读(206)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
悬垂堡6个boss总体感觉难度不高,公会野团都打过,野团老3是个难点,公会由于配置原因,老6也打的比较费劲。
人员配置12到17人不等都是2T 3治疗的组合,H1打的4治疗,奶骑大爹imba。
不得不说整个悬垂堡对术士还是很友好的,除了老5大量的跑位外,毁灭都能打出不错的dps,因为只有一套暴击装备,没有尝试其他天赋,这个本掉的装备大部分为急速,估计以后要转痛苦。
1号 地狱火堡垒老大你的便当来了
小怪先杀食人魔,出了优先集火,然后打老虎人杀死就没小怪了。
boss技能简单粗暴,站位T将boss拉在场地中间,dps分散在图中下半场的3个火柱周围分散,20人以上全场分散,人少全场分散容易没人给你加血。ss打这boss可以全程站桩,一个火柱后面放个法阵,另外两个放传送门,开场站在传送门周围,点名看情况选择路线即可。其他职业要提前找好火柱,防止意外,不要贪。dps压力很小,治疗压力较大。
1斩击 boss每隔几秒对一个玩家释放,对周围几码造成伤害,分散即可。不得不说我这号的脸真是黑。H1被8连斩直接致死。
2冲锋 boss会盯一个远程或者治疗读条冲锋,提前找好火柱(最好是刚升起来的或者之前一个升起来的)boss火柱和人三点一线boss碰到火圈就会停止冲锋。
3火柱 场地上有4个骷髅火柱会每隔一段时间升起一次,最多同时3个在场,但是有一个不久会落下。
4老虎笼子 如图方块是4个笼子 boss锁链阶段会击飞所有人,切记任何时候,背后不能对着笼子。还有就是从台子跳下来的时候,一定不要跳到笼子里,第一次打我就掉进去了不过有法阵,没被碰到。
5对T读的技能类似LK的那个,有debuff需要换T,有debuff的上台子没有的继续在下面。
6锁链 boss将人击飞然后会将离boss最近的5人 扔上台子,所谓的上台组,提前做好安排,dps最好是近战物理如DK惩戒战士之类,治疗奶D奶骑佳,这版本奶骑真是叼。别让术士上台子了,真心和挂机一样。
除了boss技能之外还有2个小怪技能一个是扔炸弹的,无法躲避,H模式3层记得开启个人减伤(脸黑没办法,最多吃过5层那血。。),还有一个是扔毒,场上先出现一个绿圈,可躲避,及时无伤害。普通模式如果对团队治疗和dps都比较有信心,可以上台子直接下来撸boss。如果没有就让T一次拉半场的小怪拉好了一起A掉。H模式要打好小怪,治疗压力真的好大。T中boss技能时和治疗交流配合减伤。
总的来说卡加斯就是个悲剧,送装备的530+就能撸掉H模式了。yy建议开场直接开。
2号 屠夫(怪如其名)
装备检测机,dps标杆boss,全程除了远程有击飞之外完全的木桩。帕奇维克和魁麟的集合体。
两T重合站,和帕奇维克一样,2T会吃一刀重击。boss左脚右脚(1,2位置)为2个顺劈斩分摊组。当超过3人集合时boss就会对这堆人释放顺劈斩,因此根据团队人数将近战分为2组,人数不够时让远程或者治疗补位。打野团时非常不幸只有3个近战因此我和一个法师一个奶德补位。1组分摊时集合,2组分散。3层换组,PT模式打我3人分摊一刀11w附带debuff,血线压力非常大,一定不要吃到4层以上,4层就要开启减伤技能,不过不用担心分摊不过来,只不过4层太容易减员了,狂暴之后伤害更高。远程在3位置集合站吃boss冲锋,boss释放6次顺劈斩之后就会将玩家击飞,冲锋远距离玩家最多的位置,也就是3位置,伤害可分摊,单吃瞬秒,当boss 30%血量时会狂暴,伤害攻速增加,此时开启YY rush。
2号流程非常简单,就是一场手法和硬件的检测战。PT模式压力很小,H模式难度大增,需要装等和手法较高。
3号 石头人
boss位置的三个小怪说一下。。开怪后,所有人集合小怪脚下,不管红圈白圈全部集合一起吃,集火一个目标,一个一个打掉即可。
大部分野团卡在这个boss,此boss对dps和跑位都有一定要求,这里说一下我们团的打发。
开场T拉在中间,dps站在如图位置。点名的红线是这个boss对于野团来说的一个难点。被点名的人头上会出一个橙黄色的箭头,要第一时间向右跑,如果没有及时离开,要求团队其他人第一时间走开。还有近战一定要注意脚下的红线,3W+一跳速度极快,近战最好在boss2侧输出。当大山出现时,大团集体向左侧移动,最好移动距离稍大一点,方便向右侧放置红线。
P1阶段会出现2种小怪,2T需要第一时间拉住,并且大一点的怪在释放冲击波的时候要晕住打断,dps第一波小怪要集火打掉,由于第三波小怪之前boss就会释放aoe,团队dps要求在boss aoe之前或者同时将boss打进P2,因此我们第二波小怪是不转的,直接将boss打进P2。如果bossaoe时没有被打掉那boss会回血,要求团队必须在第一次aoe时进P2,否则这个boss一定会狂暴,想办法打掉吧(不能开英勇)。
进入P2,boss没出现前先将P1残留的小怪打掉,以后阶段就不会出小怪了。这时boss分裂为2个,会相同的技能,红线 大山 和满能量的aoe。此时标记一个boss为集火目标。我们的打发是将两个boss拉在一起,战士保持横扫,术士卡cd浩劫双目标打,盗贼看层数转火,主打标记目标的打发。有人说两个boss在一起会加速叠层,我没有证实,反正这样打,副目标层数一直没超过3.两个boss的血量和p1是一样的但是没有小怪,也没有专门分出人打副目标,所以也能在第一次aoe时击杀掉主目标。唯一需要注意的是此时boss会点2个红线和2个大山,所以场面有些混乱,但是一定要保持大团相对集中,否则很容易加不到。
一只中怪死后,会分裂成4只小怪,场上变为4小1中,4小血量变少,大约为boss的30%。此时开启YY,aoe强力职业就A着打,单体强的就单体,双目标的双目标总之还是集火标记的,顺带aoe最大化dps。由于血量的减少,和YY的开启斩杀的增多小怪死的会比较快,大约第三只开始aoe的时候能打掉这第三只,唯一需要注意的是剩余小怪的能量和中怪的能量和层数,如果只留下一只小怪和一个大怪,那么这个boss基本过了,唯一需要注意的是双aoe,治疗开启大招和减伤应对,而第4只小怪aoe之后会很快死掉。我们的盗贼是全程注意中怪层数转火的,保持不超过5层,有ss和战士的情况下很轻松。P3开始是由于有5个怪因此有5个点名红线和大山,但是红线由双线 变为单线,看好其他人位置自己跑就行了,依然保持大团相对集中,和boss保持一定距离。
4只小怪死了,击杀中怪,又分裂成4只小怪,依然是按标记集火,最大化dps,狂暴前打掉即可。
3号的难点是dps,其他的靠多练,都不是问题。
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悬垂堡 7H 史诗(1/7)Dkt心得小技巧分享(更新H元首/史诗1号 LR视角视频)
耗时一周终于在昨晚击杀H元首,以下是作为一名Dkt在开荒时总结的小心得和技巧。老一
难度:低老一的确是整个副本内最友好的boss,先说下大团站位 围绕新出的火柱分散即可,注意不要出现点名后身边火柱到时消失无处可躲的尴尬场面。作为T的技巧 吃穿刺前开个符文分流,一层无压力 两层就要开盾墙了,所以我们采取的一层一换打法,如果被点名扔上了台子 那就一路血沸亵渎铺过去就好,可以把小怪和炸弹怪拉一起炸掉。总体来说没有太大难点。 老二
难度:中我们团队是严格按照地下城手册中的1 2 3号推过去的,所以导致我抗H2时装等只有641 压力的确不小 虽然嘴里也喊着不要不要的。但合理安排灵打还是有惊无险的度过了。近战分两组左右脚 3层左右就要开自保技能 远处治疗就使劲加吧。这里说下Dkt 好像是因为职业原因…Dkt不能从中间消除流血buff 熊T的闪避好像可以。所以boss每管能量大概要扛4-5层流血。其他时间就是合理安排好分流与符文剑(个人感觉抗平A很好用)注意观察灵打,boss砍你一刀你补一口,注意与治疗沟通,要技能。最后过 boss我们dps第一是2.3W 所以也并不是需要非常高的装等才能推过。老三
难度:中团队打法:远程一堆 近战与boss一堆,贴墙站 中雾的人后退一步往右放 类似H黑索的火线放发。我是负责拉P1小怪 直接拽进boss档下 近战转火杀掉。第一次Ae进P2 俩只拉一起 主点一只中怪,通过Cjq的神圣风暴等技能帮助不打的那只中怪消buff,中间会有一次两座山一起下,需要迅速跑到视野开阔处 这里交掉契约的机率比较大。分出4只小怪后 另一只中怪T帮嘲一只小怪,还是拉一堆开Sx 使劲A 。压力大开盾墙 这里场面会很混乱 注意自保吧 尽早A完小怪就算结束正常战斗了。老四
难度:中在 Pt开荒时感觉老四蘑菇男是个dps压力大 的boss,在这里的技巧就是最大化利用蘑菇,治疗可以给蘑菇上减伤 Ms插了雕文的天使很好用。优先选择蓝蘑菇处集合刷血不用吝惜蓝量 治疗沟通好奶好蘑菇 Dps趁着小嗜血赶紧打boss 。大怪第一时间全体转火 豌豆射手远程杀之 蚀脑蘑菇近战转。T方面在吃吐息前换嘲,千万不要吃吐息还扛着大怪 每次吐息交绿坝和分流 压力大开盾墙找治疗要好技能。 老五
难度:偏低老五实在灭团点不多,找好武器后面躲火 实在躲不过趟一层找大团站也无伤大雅。分摊要都进来集合 剑王Ae时拉出人群。这里作为T也没有太大压力 最后死几个人也能磨过boss。老六
难度:偏难老六的确是比较考验Dps的boss,首先我是拉小怪的T 点出血沸范围增大的雕文。远程半场分散站位 分配好法系与近战比例 务必要在boss放完火、冰、暗后打进P2 否则带火进P2压力太大。进P2后T站在大团方向 小怪出后一般会往大团方向飘 传染下仇恨即可稳住,可以安排个Ms在立场后 等你拉完小怪把你拽到立场后面。同时开绿坝进立场不会沉默 群拉灵打没问题。第一次P1开大技能输出 第二次P1喝药水 第三次P1开Sx 第四次技能应该快好了 boss也快死了 强撸吧 进了P2差不多就宣告boss的灭亡了。这里导致我们团开荒不顺的原因还是各种近战抢先吃盾,boss 战斗进入后期后 吃盾的要专注好吃圈 多炸一个血便抬不起来。元首
难度:[s:ac:嘲笑1]好特么难啊表示我从Pt元首到H元首跟他耗了4个晚上。加起来亲热了都有20个小时了 每晚看到他都想要吐…好了 进入正题我们采用的战术就是boss拉中场 远程集合站到外面 放了炸弹集体走位。大概P1放3个炸弹进入P2(拜托请你们找个腿长的T去放炸团的Ae 熊也行 Dk实在是做不来)T注意换嘲时间轴 让腿长的T去跑炸团Ae。进入P2后还是P1流程 没有太大难点 畸兽死握过来第一时间转火 有时会拉大怪+boss 用分流和绿坝过渡压力。前两个阶段都是流程性的 压力不大多练习就好。进入P2.5后 3T武僧就可以开始风筝小怪玩单机了 Dk可将第二击杀的法师怪往近战处死握过来点方便近战转火,但是千万不要让两个法师互相叠上光环。进入P3 压力开始加大 这时如果踩炸弹就可以直接放弃了。P3的印记需要吃8-10层 最好最后交给法师猎人等职业出人群放最后一层印记 掉血很多 需要治疗照顾和自身减伤配合。T的处理方法是,吃定身的T提前把boss带离人群 吃到定身后 中场T再嘲回来。这里的畸兽极其肉而且Ae超级疼 配上3次光晕简直让治疗哭掉 分好减伤第一时间转火大怪(听说跳起来能让光晕伤害减少 我也不太确定)接下来进入P3.5 武僧T继续拉新出的小怪,然后!传说中的劫掠者便出来了…起手一定一定开着技能上,我曾经用脸接过怪后 被一下,就一下给秒掉了。我这里是开符文剑+德拉诺护甲药水接怪,然后是分流 最后开盾墙。此时开嗜血 所有人先秒掉大怪。然后打死一只法师 另一只不管了,然后远程在中圈4码分散 优先级不变 出大怪转大怪,大怪分裂出的小怪武僧继续拉走。此时boss放光晕 近战出去避免被5码Aoe弄死,回来后注意躲T的放出的电球。这时候就不要太指望治疗看你了 自己多自保吧,想比于P3 此阶段对于T来说轻松不少。注意下被点名后走到一个离人群越远越好的旮旯放球。以我们团的Dps是打死两只大怪 第三只大怪放逐后rush boss,大喊着过吧过吧 然后跳成就。第一次写帖 写的杂乱无章也不全面 希望能给正在开荒的各位带来一些想法,祝愿大家都能顺利down掉boss。剩下的有什么问题 欢迎各位与我讨论
哦对了对了!我们的猎人哥哥有H7录像 都晚些回家时给大家贴上去!H元首 LR视角视频(废物视角 大家见谅)[url]/v_show/id_XODQ1OTg3ODU2.html[/url]史诗老一
难度:低老一依旧是整个史诗难度中最便当的,但也并不像之前模式中那样的无脑。首先介绍一下比较重要的技能,场上的火柱会不定期在人群脚底下丢一个圈,躲开即可 但是每一个火柱便会扔5个圈。如果场上火柱一直保持在2-3个 再+上老虎与boss点名,则会非常混乱,所以这时候需要T拉着boss去消火柱。还有就是史诗的新技能,每次锁链进场后会出现一只老虎,点名追人 摸到就死。将老虎带到火柱上则会使老虎昏迷 并且受到伤害加深,昏迷过后会再点一人,同时此根火柱不可再用于昏迷老虎。此boss说难不难 说简单也不简单,起初我们团出现各种“被火柱弹到老虎坑里
boss冲锋转头劈死一片近战”等不可抗拒力也着实是费心费力了许久。所以在类似这种难点上 不做技巧的介绍。说下流程,起手boss拉中场,点出第一个火柱由我(dkt)开绿坝带到火力让boss砍掉火柱,拉回中场 开吸血鬼吃第一层穿刺。穿刺过程中 第二根火柱升起,另一个T提前走到火柱后面嘲讽,让boss消掉第二个火柱,此时要求风筝boss的远程(FS冰箱 LR双威慑)去与第二根火柱相对应的另外半场(最远距离)其他不风筝的远程治疗则靠近boss,躲开boss与风筝人员连线的道路。此时boss冲锋,LR FS等交完威慑冰箱后由QS给保护。风筝完冲锋的全程20秒,此时取悦值约40左右。第三个火柱升起,如果位置好的话可能会让boss冲锋完后 转头消掉第三根火柱,不然的话 boss会立刻对2T穿刺。穿刺后进入中场锁链扔人,2T进场,无关人员中圈分散,风筝人员远离boss。boss点名第二个冲锋能风筝则尽量风筝,骑士注意保护。老虎出现 远程站在新出的火柱附近等待点名,第二个冲锋强吃完之后取悦值约有80+此时DPS非常之火爆,全力转老虎,每次把老虎带到新出的火柱上,中间会有一次老虎+boss的点名 场面混乱 近战注意boss转头顺劈。T带着消掉用过的火柱。此时进场人员出来,老虎打掉 取悦值100.
开嗜血 喝药水怒抽boss整个嗜血过后boss就快进百分之35的斩杀线了。之后则如P1循环,可以不再风筝 每人注意脚底的圈 自己保命即可。第二次进场出来后应该就可以rush掉boss各职业技巧:QS洗出双保护,看boss冲锋小于10s直接甩给风筝人员保护不用犹豫,有时会出现被boss冲锋的人身边没有火柱的尴尬场面,这时候就需要你计时的一个保护 让他有足够的时间跑到火柱附近了。LR FS等可强吃的职业都洗出双冰箱 双威慑。作为DKT
带boss消火柱开着绿坝趟火,每次穿刺前开个吸血鬼/分流,(1层1换的话毫无压力)boss对T很友好 尽量多输出吧远程/治疗 时刻记住要找新出的火柱附近站。 近战
看好boss冲锋读条时,远离boss 等boss转向后再打。如出现:掉坑里 火烫死 脚底圈不躲等情况,解决办法只有换人。史诗老一视频,LR视角,录像渣 后半段没剪掉,大家就看前6分钟就好[url]/v_show/id_XODQ4MjEzMDk2.html[/url]
论团队有个好T的重要性 我们团打法是T被点名之后2T嘲讽 全团跑位
说实话这么打浪费dps 然后我们抗小怪那个T经常倒 听DBM老嘲早 我敢保证这SB目标都不是小怪 拉住打2个技能 就开始目标BOSS了 所以抗个小怪脆成狗 DBM一喊就嘲讽 我真他妈服了 我就想说 DBM有些时候很好用 但是降低打本乐趣 比如6号点名远程 BOSS那个萌啊 转身半天看着你 还喊话骂人 需要他妈没DBM就跟SB一样不会动?
野团昨天2号
另一个T老嘲讽错 然后乱buff 这不是关键 我抗5层 OK 然后DBM会判断我层数高提醒他嘲讽 他妈的他身上buff没消就嘲讽
一再提醒他buff消了再嘲 虽然个人不喜欢用DBM 常年原始界面 也有坏处 比如有次输出爽了7H忘记走炸弹 但是不排斥别人用 也管不着 有的BOSS也会开一下[s:pst:闷]但是我他妈就服了那些完全没脑子只会听DBM的
换个嘲讽 看看自己buff也要听DBM
七号和我们打发一样,昨天打了6个小时才过,都吐了,
我是来顶小水的,年轻有为!
顶小水年轻有为
你这不会是晚上不睡觉写的吧。。[del]你麻麻脸色是不是像锅底一样[/del]
[b]Reply to [pid=35336,1]Reply[/pid] Post by [uid=]光之路西法[/uid] ( 18:18)[/b]上午写的…
H只过了1、2、3、5,今晚7点打4号和6号,好虚
[quote][pid=35336,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]牧云魑[/uid] ( 02:47):[/b]H只过了1、2、3、5,今晚7点打4号和6号,好虚[/quote]装备起来了都是送的
之前6号灭成狗
过得都是法系去用人命顶球填的
昨天2次就过
团血完全无压力
之后不定期缓慢更新史诗boss心得
感觉有个武僧t 元首难度下降一截。
[b]Reply to [pid=35336,1]Reply[/pid] Post by [uid=1113925]lovein1995[/uid] ( 08:52)[/b]四号,六号都过了,H元首还没打一把,明天应该也就过了
其实元首boss,dkT跑炸弹也没那么不堪,出死步,每次都能CD好,切绿脸,妥妥的,时间足够用。注意接boss前切回来就行。
元首跑炸弹还好啊。没有死步,没切绿脸也是一样放。重点是你反映要快
我是来看秋风踩炸弹的
还是没弄出DBM所以,最近打BOSS一直都是关注小怪什么的,弄得我没次都得多吃一顿饭……
5M进度的dkt表示除了屠夫和元首知道,其他的都还好
[b]Reply to [pid=35336,1]Reply[/pid] Post by [uid=5314529]pjj5151007[/uid] ( 04:16)[/b]0.0 国服5M的Dkt。求指教啊 大神
问下 H孢子人 你们是几层换T?

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