手机版地下城与鬼剑士二次觉醒狂战怎么觉醒?

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只为大家解析狂战觉醒技:魔狱血煞
&&&作者:魔神霸斩&&来源:官方资料站&&nbsp&&
经常在这里逛也经常发表一些评论,但是从来没有自己发帖,看到过太多帖子,也看到过太多误导人,也看到过精华,但是没见到有人出来解析一下我们的觉醒技能&&魔狱血煞。
首先,我们要正确看待这个技能,而不是别人说他垃圾,他就是垃圾,现在我来为大家一一诠释这个被说为最垃圾觉醒之一的技能。
技能一般是分为BUFF,输出,控制,恢复这几类,比如抓头,就是BUFF+输出+控制,增加力量,对出血敌人的高伤害,破霸体,争取自身为敌。那我们的觉醒是哪类呢?其实也是BUFF+输出+控制,就用1级的觉醒来说(基本我们都是1级觉醒,甚至不加的)随着背着的剑逐渐成型,增加1%~~5%的攻击速度,攻击速度意味什么大家都知道,而要让剑完全成型,我们需要的时间其实并不多,一般我们放觉醒都是在进BOSS房之前,或者悲鸣的虫子房。BOSS房怪都是比较多的,虫子房更不用说了,通常我们进BOSS房的时候都是一大崩或者一大吸,这两个技能完全可以让你在5秒内让剑成型(包括你过图和跑到怪堆面前的时间,网络卡的出外- -)然后我们就有25秒的时间享有攻速+5%的BUFF,当然没有多少人能完全计算好时间的,剑发光的时候是剩10秒,自己估算个5秒左右再放技能吧,也能有20秒攻速+5%,就算真的没信心的,剑发光了立刻放,我们也有15秒时间攻速+5%,而且这个可以和暴走叠加。而且这个技能还有另一个BUFF效果,可能大家都还不清楚,那就是增加伤害,这个应该没多少人知道吧?在怪被你背后的剑吸食血气的时候,你攻击他,伤害是会有加成的,至于这个是不是我吹牛,已经觉醒的各位可以自己去做个实验,推荐实验地图是无头,推荐怪是谨慎的丁高,先不开觉醒打他看看去多少血,再走开放觉醒,看到自己的剑吸食他血气的时候你造成的伤害,你就会知道我们的觉醒原来还有另一个BUFF,增加伤害。
再次,觉醒是一个控制技能,相信用过的都知道,怪的任何技能我们的觉醒都可以打断,火柱喷出的时候,里面的怪除非已经霸体,要不就算是无敌也不会移动,而且被破招,典型例子是机器牛的无敌罩,虽然不能破掉,但是中了火柱的牛是不会动的,这时你的队友就可以安心去清理机器人,所以只有3到4秒的时间,但是足够了。再有就是菠萝的3连震地锤,施放的时候他是无敌的,但是觉醒可以破他无敌,没错是破他无敌,让他停下来,并且承受火柱的伤害,不过出觉醒的时候你可能要付出的代价就是被他震到一下,所以危险时慎用。
然后,觉醒当然有伤害了,很多人会认为觉醒的伤害是很垃圾,很小,为什么呢,有几种情况:首先,在血气之剑根本没成型的时候放出觉醒,技能已经说的很白了,血气之剑成型程度决定攻击力,未成型的血气之剑前15下伤害可能会很可怜,连1000都不过;其次,技能的攻击力除了第一下斩击,其他都是固定数字,固定数字的技能造成的伤害取决于力量,和攻击力无关,具体公式我也不清楚,反正力量越高,此技能的攻击力越高。我打出的数字最高的时候是00=64500,就是6万5左右的伤害吧,还是没吃锐眼的情况下,吃了锐眼伤害X1.5,第一下劈下去的时候由于太华丽了,米看清楚- -~不过5000+是绝对有的,我+12斩岩-。-!
最后告诉下大家这个技能施放的技巧,前面提到了,这个技能是力量越高,攻击越高,所以暴走要在差不多放觉醒的时候用,而且放觉醒前技能抓一下头(我15级抓头,+70力量)。由于第一下劈砍是超级大的范围,而且带击退,所以此技能的施放是有很大的空间的,并不是很多人说的大不到人,那只是你菜,不会用而已啦。就举一个我刷无头的例子,进图前放觉醒,进门,进去之后朝怪堆小崩,怒气,然后BOSS会过来,三段后退,转身大吸,这个时候你背后的剑其实已经完全成型了,砍掉之后,就开始清理剩下的小怪,记得最后一个小怪要抓头,力量能多多少是多少,清理完成后大概剑就发光了,离开BOSS,暴走,看好机会大崩,然后三段拉开,回头,觉醒(暴走的时候喝个暴击,伤害更加舒服),然后你就会看到BOSS至少掉了7到8条血(大吸+大崩+觉醒+砍小怪时候的误伤)然后就慢慢的虐BOSS吧,至于红眼怎么虐BOSS,网上的视频太多了,自己去找个参考吧。
对我们的觉醒,其实要客观的认识,我个人也认为他的锋芒比不上大崩,怒气,抓头,十字这些招牌,但是,觉醒绝对不是垃圾。你觉得大不到怪,还被怪打,那是你没放好,要多练习,而不是人云亦云,这类游戏是要必要的操作的,多练就好。至于我们的觉醒满了是否能BT很多,这个我就不清楚了,已经没有SP去点那个了,要问我的的话,还是别说了,说出来是误导人,我加错点了的,不过已经用习惯了,除了牛K和遗迹K,其他图我都能刷了,也不想洗了,所以就做不了白老鼠了。
最后祝大家天天爆粉,个个拿+15武器,穿+13装备(话说红眼的装备价格一直下不来,其他职业的都掉了,证明红眼的后来人一直都很多,我看好你们哦,加油)。
最后留名,广一魔神霸斩
(PK大菜,小菜,没事别找我,有事更别想到我)
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我有,不知道怎么弄啊,我没有无限材料
额,这个很难玩,你手机root了吗,用修改器改改
有觉醒就行我手机Root了用钛备份 备份好上传就行了
你自己改吧
我的版本不是正常的
兄弟啊帮帮我吧.
额,你要不要极速升级版金钱无限的版本
我是在爱吾下的破解版
也是这样的吗
你会不会用修改器,我可以教你改HP.MP.SP.决斗胜点.
还有复活币
我不会修改啊所以才求卓版地下城与勇士鬼剑士狂战觉醒无限材料复活币.
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这个真没有
这个可以有
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(每个!)介绍详细点哪个比较好?
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  狂战士。  这个职业上手比较简单,但是不代表这个职业就玩的简单,一个好的狂战需要的是如何效率的刷图,在ACT2更新后血之狂暴的吸血量 大幅的减少,如何在短时间内刷更多的图只是狂战士一个普遍的一个问题。狂战士是一个矛盾的职业,他兼具了百分比伤害技能,固定伤害技能,控场技能三大技能 的职业,不得不说狂战士在刷图方面有惊人的优势,特别在单刷的方面。但是正式应为这个缺点也来了。  优点一,攻击范围大、速度快、硬直高。狂战士刷图有一个很大的优势,开启血之狂暴后自己的攻击范围会变得很大,而且攻击后的僵直也很高,这点无疑是狂战士一个招牌,加上暴走的技能可以轻松压制怪物。  优点二,消耗相对较小,狂战士真真消耗的是HP而已而不是一般职业的MP。所以很多的技能是可以随意的使用的(怒气、封魔斩)。  优点三,拥有少有的控场技能——封魔斩,这个技能是100%出血,本来是给狂战士回复HP来使用的一个技能,但是它有一个很大的作用,聚怪,聚集零散的怪物可以大大的消减刷图的时间,减少血之狂暴消减的HP。  缺 点一,需要比较好的武器支持,狂战士的崩山击,十字斩,封魔斩都是物攻比例伤害技能,一把好的武器才能更好的提高伤害,特别是对于十字斩这种需要消耗HP 的技能来说跟是重要,十字斩使用需要消耗HP,但是狂战士要出血必须要十字斩(国服崩山流狂战比较少),如果武器比较差的话反复的使用消耗血量的十字斩会 得不偿失,所以好的武器必备。  解决方案:1.找凯丽强化装备(慎重)  2.带颜色装备,例如紫粉之类的,考虑狂战士装备比较贵所以紫推荐。(PS这个版本基础攻击受力量加成,无视攻击不受力量加成。+10粉大约等于同等级+12紫)  3.走崩山流路线,崩山击的使用只消耗蓝而不消耗红比十字斩安全(慎重)  缺 点二,装备要求较高,出了比例的伤害以外狂战士也有很多的固定伤害的技能——噬魂之手、怒气爆发、大崩。这些技能的伤害取决于两点,一个是技能的等级,一 个是力量。技能等级要想堆上去可以通过狂战士的套装,但是国服套装也普遍较贵,这个是阻止狂战士普及顶级套装的一个重要的阻碍。其实是力量,紫装的力量往 往大于绿蓝装,但是绿装是有套装效果的,所以实际绿装增加的力量大于紫装。狂战士需要一个稳定的输出则要一个高力量的装备。  评价  单刷指数:★★★★☆  组队指数:★★★☆  控场能力:★★★  生存指数:★★  装备依赖:★★★★  刷图消耗:★★★  免责声明  本帖只是代表个人的观点与其他人无关,如果有错误的地方希望指出,有不足的地方希望补充。  本帖再次注目,只代表个人观点。  鬼泣  来 说说鬼剑士里面的辅助职业,鬼泣无疑可以担当鬼剑士里面的“奶爸”了,这个职业最强的不是其他的技能,而是强在可以消弱怪物,在加上自身具有一定得输出的 能力。但是鬼泣是鬼剑士里面的唯一的布甲职业,皮脆是自然的事情,所以鬼泣对于跑位有极高的要求,一个成功的鬼泣可以装备不好,但是跑位一定要够风骚。  优点一,自身具有很强的辅助能力,红阵可以提高力量和智力,绿阵可以减少魔防,紫阵可以对怪物释放异常属性状态减少物防。这个职业的向性很好,是一个组队很受欢迎的职业。  优点二,稳定的输出,鬼泣的输出很稳定,而且也具有一定得爆发力,坟碑一闪卡洛一个一个都是输出的技能,鬼泣的输出力不弱,一个装备较差的鬼泣都可以打出一个华丽的数字。  优点三,回蓝速度快,鬼泣因为是布甲所以回蓝速度是鬼剑士里面最快的一个,对于罚站流是一个不错的消息,单刷的时候准备一套回蓝的装备,稍微罚站一会蓝就可以涨回来,方便了蓝药短缺的人士。  缺点一,皮脆,鬼泣同为布甲的原因,防御力到达了一个悲剧的程度,虽然鬼泣有盾,但是有时间和次数的限制很是不方便。为了弥补这个缺点很多鬼泣苦练跑位,一个优秀的鬼泣是跑出来的……  解决方案:1.高强化(不过高强化因为布甲天生的低防御这个也很不现实)  2.跑位(最方便的方法,多多练习跑位是个不错的选择。)  缺点二,晶体消耗量惊人,这个号称没有晶体技能无法刷图的职业,虽然有一点夸张,但是的确晶体的消耗很是惊人。  评价  单刷指数:★★★  组队指数:★★★★☆  控场能力:★★★  生存指数:★★  装备依赖:★★★  刷图消耗:★★★☆  免责声明  本帖只是代表个人的观点与其他人无关,如果有错误的地方希望指出,有不足的地方希望补充。  本帖再次注目,只代表个人观点。  阿修罗  阿 修罗作为一个魔法型职业里面拥有最高的防御力,阿修罗这个这也无论作为输出和控场都是很优秀的职业,不过高输出的同时也带来的后果就是等价的缺少MP,而 且为了换取高智力,阿修罗还要不停的燃烧MP。阿修罗是整个鬼剑士里面拥有最优秀控场的职业,同时阿修罗的技能也多为范围攻击。  优势一,防御力高,这个是阿修罗很自豪的一个地方,拥有所有法系里面最高的防御能力,板甲的专精为阿修罗提高了不少的防御能力。  优势二,范围攻击能力强,无论是三波还是大招,阿修罗的技能都是很大范围的技能,这点更是加强了阿修罗的刷图的能力,也加强了阿修罗刷图的效率。  优势三,伤害稳定刷图安全,阿修罗的技能伤害大多数是固定伤害,除了少数技能是比例的以外其他的基本是固定,这样阿修罗的伤害幅度就变的很小,刷图趋于稳定安全。加上控场能力很强,所以不要但是刷图的安全问题。  缺点一,缺蓝,由于不是布甲而是板甲,丧失了法系职业的高恢复高消耗的特性,所以阿修罗是十分缺蓝的。  解决方法:1.回蓝装备  2.蓝药  缺点二,伤害过于稳定,缺乏爆发力,有的时候刷图变得很疲软。  评价  单刷指数:★★★☆  组队指数:★★★☆  控场能力:★★★★  生存指数:★★★★  装备依赖:★★☆  刷图消耗:★★★★  免责声明  本帖只是代表个人的观点与其他人无关,如果有错误的地方希望指出,有不足的地方希望补充。  本帖再次注目,只代表个人观点。  剑魂  剑魂作为最接近剑士形象的职业也很剑士用很多的共同点,剑魂是一个连招很强的职业,这个职业的速度很快,所以刷图的话压制的效果很好,而且剑魂的技能比较多,所以可以不停的使用技能,剑魂是武器大师使用的武器也很多,不同的武器流派和加点也不同,玩法就变得多样化了。  优点一,选择多,剑魂职业可以分的流派数不胜数,所以这个职业的可塑性很高,而且拥有很强的操作手感是高手喜爱的职业。  优点二,打击感强,接近现实。这个职业是最接近现实中剑士的一个职业,所以玩的时候亲切感倍增。  优点三,怪物压制能力高,剑魂的攻击速度普遍很快,既是是巨剑白手也有很强的压制能力,光剑太刀的告诉压制,棍子短剑的多段浮空,巨剑的范围强压都是压制的好技能。  缺点一,强被要求巨高,剑魂是吃装备的职业,没有好的武器没有好的装备是难完好一个强力的剑魂的,剑魂的技能几乎全部是比例技能,技能伤害直接跟武器挂钩,所以对于武器装备的要求巨高。  解决方法:凯丽……  缺点二,蓝少,玩过剑魂的玩家都知道剑魂的蓝的成长其实不高,但是频繁的使用技能会直接导致蓝的消耗量剧增。  评价  单刷指数:★★☆  组队指数:★★★  控场能力:★★☆  生存指数:★★★☆  装备依赖:★★★★☆  刷图消耗:★★  比较全了
提问者评价
恐怖死了,法西斯啊!!~!
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剑魂——剑圣阿修罗——大暗黑天鬼泣——弑魂狂战士——浴血魔神个人认为阿修罗觉醒好,因为时间长,招式变幻了,给敌人减速 自己加回避,可以省吃圣经的钱了
剑魂(白手):光剑帅,PK叼``但是刷图...装备特贵..不敢想像..前期就像一条龙,后期就像一条虫....(白手分大剑流和光剑流)狂战士(红眼):前期后期刷图PK都很猛..尤其35出了双刀..简直就取代了剑魂..除了速度稍微慢一丁点外..威力绝对是大过剑魂数倍...(红眼分大剑流,太刀流和钝器流)鬼泣(鬼气):前期也不像条虫,后期也不像条龙..平衡点的..前期连击很辛苦..没人组的..但是后期刷图还算不错..但没红眼好..(鬼气分短剑流和太刀流)阿修罗(瞎子):前期就像一条虫,后期就像一条龙- -b前期没技能,打起来也很辛苦..后期不一样..猛死人了!(瞎子分太刀流和短剑流)
剑魂——剑圣阿修罗——大暗黑天鬼泣——弑魂狂战士——浴血魔神 个人认为是鬼泣和剑魂比较强势
尤其是剑魂 最近又改猛了
狂战士(狱血魔神) 剑魂(剑圣)
修罗(大暗黑天) 鬼泣(弑魂) 个人比较喜欢狂战士! 每个职业都有利弊。 看你自己的了。
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